Основен Кошмарно Гориво Кошмарно гориво / Warframe

Кошмарно гориво / Warframe

  • Warframe %D0%B7%D0%B0 %D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE %D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BE

img/nightmarefuel/47/nightmare-fuel-warframe.jpgТова беше нормален Corpus Mook.реклама:

За игра за космически нинджи, тук със сигурност има голямо количество страхове. И когато казваме страх, момче имаме ли предвид страхове...

Изключените спойлери важи за всички страници с моменти, така че се пазете от немаркирани спойлери.

отворете/затворете всички папки The Infestation
  • Infested са съставени както от Grineer, така и от Corpus, които нямаха късмета да се заразят. В ◊ имат дясната си ръка и слят с лицето и шлемовете им, сякаш се хваща за черепите им, бившият Корпус сега мутира в безочни неща без цел, освен да се доближи до враг, или да скочи върху тях, или да експлодира. Други са сведени до просто безкрак торс, наречен Crawlers, който се дърпа заедно с размахващите си ръце. В ◊, след като морските пехотинци на Grineer, са били усукани в четириноги по възможно най-грубия начин, гърдите им сочат нагоре във въздуха със свити назад крайници и обърнати стави, нова „глава“ се образува над сърцето им, докато старият им череп виси под тялото . Колкото до ◊ каквито и да са били преди, сега изобщо нямат прилика с него. Молете се че нищо от първоначалния ум не остава.
    • Преданията показват, че Древните са предшествали Корпуса с векове. Единственото нещо в знанията, предшестващо Корпуса, са Орокин. Внимателна инспекция на пропорциите и странната „корона“ в горната част на гърба му до голяма степен предполагат, че това е силно заразен член на Орокин, който сега е сведен до това объркано, безлико, почти безформено нещо.
  • След това има Лефантис, биоинженерирано заразено чудовище, което е създадено за Старата война и оцеля, като се скрие в изоставен кораб на Орокин. Той погълна и погълна всичко и всеки, който го откри, и така, когато стигнете до неговата стая, той ви атакува с гигантски, усукани версии на трите вражески фракции. Главата на корпуса е особено ужасяваща, тъй като шлемът на заразения член на екипажа се е слял с черепа му и се е превърнал в уста, която се отваря, за да ви атакува (сравнете ◊ към ◊), а главата на Grineer има не само уста с три зъби, но и деформирано лице на Grineer в горната част на гърдите. Когато победите главите, подът под вас се чупи и вие падате, за да видите основното тяло на Лефантис, чудовище с размер на сграда, от което израстват и трите глави. Едва тогава се появява субтитрите на шефа. Не помага, че през цялото време Lephantis ви изпраща съобщения като „Ние сме безброй. Консумирайте ни. Бъди прероден. и „Прегръщаме те. Защо ни оскверняваш? .
  • Голяма част от ужаса около Infestation се влошава, когато сте запознати с знанията и осъзнаете, че Warframes вероятно са базирани на същата технология като Infested. Това се поддържа от Excalibur Proto-Armor Skin за Excalibur, който има описанието, „Откриването на точната природа на този наскоро разкрит брониран прототип се оказа неуловимо. Първоначалните опити за датиране сочат към древен произход, може би дори преди империята Орокин. . Това е пряка препратка към предишната игра на DE darkSector, която имаше много позната заплаха, наречена „Technocyte Virus“, която щеше да превземе домакините и да изкриви телата им, почти точно както правят Infested. Във вселената на darkSector е наречена „Голямата чума“ и нападнато оръжие във Warframe, наречено Mire, също препраща към „Голяма чума“, намеквайки, че това са едно и също, а технологията на Warframe е базирана на вируса на техноцитите и допълнително подкрепено и от диалога във The War Within, наричащ Warframe „Нападена марионетка“ на вашия оператор, и от твърденията на Cephalon Jordas в мисията J-3 Golem: Йордас: — Тено, усеща, че си от плът, объркано е. Защо ни оскверняваш?
    Йордас: „Сега го виждам, ти си същият. Те се страхуват от себе си.
  • Човек трябва само да погледне поведението им по време на спасителна мисия на Infested, за да види колко са умни.
  • В първия ден на Warframe планетата Ерис беше описана като местоположение на далечен аванпост на Корпус. Сега всеки един възел на мисия там се контролира от Infested. Фрагментите на Cephalon за планетата я описват като лишена от всякакъв живот с изключение на Нашествието, което бавно усвоява мутиралите руини на корабите на Гриниър и Корпус.
  • Понякога ще откриете самотен член на екипажа на Корпус, заседнал в заразения месен мъх, който се бори слабо да се измъкне. Можете или да ги убиете сами, или да ги оставите там, за да бъдат обърнати или разкъсани от заразените...
  • Заразените кораби са клаустрофични, пълни със смъртоносни опасности, които се влошават, когато убивате повече възли на кошера, отровните врагове, близки до момента на убийство, могат да ви хванат в капан от близко разстояние и има толкова много заразени в лицето ви, че вие ще започнете да се давиш в тях, ако нямате прилична способност за пиърсинг или контрол на тълпата. Всичко, което липсва, еИмпулсна пушка M41A. За капак на всичко играе през цялото време. Понякога Infested Charger може да избухне от отдушник до вас, в стил Dead Space, дори ако сте на Exterminate и сте убили всички врагове. Още по-лошото са Parasitic Eximi, които постоянно източват енергията ви, и Mutalist Ospreys, които изхвърлят токсични изпарения, които директно увреждат вашето здраве. Ако не сте подготвени, мисиите с кошери могат изведнъж да се превърнат в Survival Horror.
  • Заразени джагърнаути. Когато се размножават, светлините примигват, подобно на убийците, но също така издават ужасяващ рев, който усилва всички заразени около вас.
  • На някои карти, в мисии на планети, където няма инвазия на заразени, можете да намерите в някое безобидно кътче някъде малко петно ​​от техноцитен месен мъх, скрит и растящ. Никоя планета не е наистина чиста; заразените имат опорни точки навсякъде и винаги, винаги ще се връщат. Системата на произход никога няма да се освободи от тях.
  • От март 2016 г. играчите могат да намерят заразени тумори в орбиталния си апарат. Това, което всъщност има зад вратата, където туморите растат, също е малко обезпокоително: само Нидус може да я отвори, където чака стол с устройство, пълно с игли. Ако решите да седнете в него, Nidus се заразява с заразена киста. Което след това може да се разпространи във всеки друг Warframe, което ги кара да се свият видимо за малко, преди да пораснат и кистата. След това кистата започва да расте в продължение на една седмица, като става по-гадна и по-голяма, преди да поникнат косми, както правят някои истински човешки кисти. За щастие, той е безвреден и може да бъде източен след края на седмицата, за да се създаде Helminth Charger, най-силният спътник в играта. Първоначално кистите изместиха подравняването на играча към Луната за заразени индивиди. Като се има предвид изборът, свързан с това, играчите започнаха да бягат от кистите, сякаш са истинска болест.
  • В Infested стаята на Orbiter има нещо повече от стола и кистите. нещо на име Хелминт живее там долу и очевидно служи на Нидус. То иска Нидус да консумира с него (подходящо, като се имат предвид териториалните му способности.) Колкото и да е обезпокоително, няма как да се отървем от него, тъй като Ордис казва, че контролира биологичните функции на Orbiter, но дори той е отвратен от съществуването му.
  • Мисията Infested Salvage (и един етап от The Jordas Verdict) включва активиране на изпарители за изчистване на заразената биомаса и неутрализиране на иначе корозивната атмосфера. Ако вашият Warframe не е вътре в балон с изпарител, бронята ви започва да корозира и ако достигне 0%, започвате да губите здраве, ръбовете на екрана ви стават червени и заразяването започва говорейки с теб . Още по-лошо е, че гласовете не идват от прокси като Jordas; заразенитеКошерен умговори директно с вас.
  • Що се отнася до събитието Pacifism Defect, ние виждаме в реално време как изглежда, когато някой се поддаде на Нашествието, с любезното съдействие на дезертьорите на Гриниър в заразения кораб. Първо, те колабират, както всеки, когато са без здраве. След това, ако нито един Tenno не ги съживи навреме, те биват погълнати от заразена шушулка за размножаване, която създава зарядно устройство. Това се третира недвусмислено като форма на смърт за Гриниър.
  • Операция: Чумната звезда видя, че домът на Остроните на Cetus, както и Unum, са застрашени от Нашествието благодарение на гигантски Infested Boil, кацащ аварийно в равнините на Eidolon, нещо, което съветникът Хек вижда като възможност най-накрая да бъде отърван на Остроните. Питането на Конзу за това какво може да се случи, ако Инвазираният превземе Цетус, го кара да разкаже смразяващ анекдот за това как чичо му, цивилен търговец, който продаваше редки материали на пазар близо до Ерис, е бил погълнат от Инвазираните, когато те се появиха и превзеха споменатия пазар. Сега този пазар е гнойна бъркотия и гласът на чичото на Конзу излъчва по маяка до всички кораби, които случайно попаднат на пазара, че мястото, което са открили, е място на смъртта и че всеки, който може да ги чуе, трябва да се върне преди беше твърде късно. Ако Тено не се намеси и не се пребори с Нашествието, това щеше да бъде съдбата на Cetus. Едно пълно смесване на Tenno party в заразени катализатори, за да убие кипене, може да доведе до до 4 хемоцита (основно куп от Лепантис ) и се появяват шушулки за размножаване, което води до безбожно количество заразени, които се опитват да убият всичко, докато имунната система на цирея реагира на заплахата...
  • Nightwave Series 2 показва, че освен кръвожаден и съкрушителен, Infestation има способността да бъде много коварен. Това, което привидно започва като последователи около мистериозно момче с чудотворни лечебни способности, бързо се превръща във фанатичен култ към мутанти, насочени към разпространение на заразата чрез насилие и масови убийства. Всичко около тях е смущаващо по един или друг начин – от въплътените им трансформации в Body Horror, превръщайки ги в живи хуманоидни оръжия; на техния фанатизъм с религиозен оттенък като те с желание се подлагат на гореспоменатите трансформации; и към техните методи, които включват въоръжаване на нападнатите изоставени, като ги пренасочват към курс на сблъсък с населени центрове в цялата система, превръщайки ги в биологични оръжия за масово унищожение. Картината на Infestation, която удря и се разпространява в големи цивилни центрове, е достатъчно ужасяваща сама по себе си, но може би най-ужасяващото нещо в култа към Арло е причината да се появи, като две части комбинират и обединяват сили, за да доведат до гореспоменатия резултат.
    • Едната част е Кенга, първият човек, „спасен“ от Арло, който свърши най-много работа за формиране на култа на Арло, като си сътрудничи с плана на Нашествието, само за да може да си отмъсти на останалата част от човечеството, след като беше изгнан, когато се беше заразил. . Необходим е чудовищен човек, който доброволно работи за отприщване на ужасяваща чума и орда от чудовища върху безброй невинни, които нямат нищо общо с неговото затруднение - само от злоба.
    • Другата част е самото заразяване, след като се подразбира, че причината за целия този план не е унищожение, а проучване . Това е момент от It Can Think и ужас в хладилника с огромна величина - не само показва, че Infestation е достатъчно хитър, за да започне и успешно приложи фина схема, която беше култът на Арло, успешно примамвайки и измамвайки безброй хора с хитра стръв от чудотворно изцеление, за да ги превърне в послушно тяло от инфилтратори и терористи, способни да нанесат щети в огромен мащаб. Фактът, че вместо това да е цел само по себе си, това е по същество експеримент, целенасочено усилие за откриване на нови начини за развитие и разпространение на заразата показва, че заразата като цяло притежава интелигентност от много по-висок порядък, отколкото изглеждаше преди. Показва, че може да учи, може да планира няколко стъпки напред, може да наблюдава и може да прави заключения. И единственото нещо, което е по-лошо от това, че Вирусът създава орда от извънземни скакалци, водена от aКошерен уме когато прави орда от извънземни скакалци, водена от a брилянтен Кошерен ум.
  • Какво е по-лошо от заразените кораби? Какво ще кажете за цяла Заразена луна? Точно това е Деймос сега, гигантски възел от извънземна плът, патрулиран от причудливи и обикновено враждебни форми на живот, държан под контрол само от група частично заразени Орокини, които прекарват по-голямата част от времето си в сън и стреляйки един друг, и фактът, че двама Wyrms, които го управляват, се презират един друг и постоянно губят усилия да превземат Деймос един от друг. Малко удобство за Марс обаче, като се има предвид как заразените от Деймос очевидно са тяхна собствена екосистема.
Гриниър
  • Grineer са почти неограничена орда от разлагащи се клонинги, които - освен няколко индивида, споменати по-долу - притежават две основни психологически черти: фанатична лоялност и любов към техните зли кралици и също толкова силна омраза към всичко това не е Гринир. Тези черти са присъщи на Гринир като цяло; симпатични Гринири като Клем, Стоманения меридиан и дезертьорите от Кавор се считат от тяхната империя за грешки, които се нуждаят от прочистване – функционалната им съвест е изрично описана като дефект в процеса на клониране, тъй като Grineer са проектирани в генетично ниво да бъдат безмилостни, психопатични машини за убийство.
  • Те нямат правила и ограничения за водене на война, насочване всеки който се изпречи на пътя им - цивилен или боец ​​- същата безмилостност и всеки, когото не убият, е закопчан и принуден в робство.
  • Няколко мисии (заедно с войските на Nox) ясно показаха желанието си да използват всякакви оръжие, достъпно за тях, независимо от ужасяващите ефекти, които оказва върху жертвите. Смъртоносен газ, отровни оръжия, огнехвъргачки, пускови устройства за триони, монтирани в юмрук верижни триони, разкъсващи триони и микровълнов пистолет Ray Gun, който кара целите да се надуват и експлодират (като Disintegrator Ray, вместо да причинява Ludicrous Gibs, но това може просто да е механика ); всички те са проектирани от Гриниър, за да подпомогнат тяхното геноцидно завоевание, а техните учени непрекъснато изследват нови и все по-ефективни методи за убиване на хора по различни ужасни начини.
  • За разлика от по-голямата част от масово произвежданите армии в художествената литература, те не са слаби и крехки некомпетентни хора, които не могат да ударят широката страна на плевнята. Всеки войник е добре обучен професионален убиец, чиито тела са генетично конструирани за здравина, издръжливост и издръжливост. Кибернетичните импланти се използват, за да увеличат и без това огромните им възможности, да компенсират всички физически недостатъци и да ги свържат с оръжията си по такъв начин, че да се превърнат в продължение на собственото им тяло. Всеки Войникът на Grineer е едновременно добър стрелец и много умел с каквото и хладно оръжие да вземат, и повечето от тях носят тежка броня, която определено „не“ е безполезна. Черешката на всичко това е абсолютната величина на техните армии.
  • Зловещите заплахи и подигравки на Вор, докато неговият Ascaris бавно превзема все повече и повече от вас в актуализация 14, кулминираща в този ред, който заменя стандартния диалог на Lotus „Мисия завършена“ в края на мисията Corpus Hijack. Изпълнението на мисии Void на високо ниво разкрива, че след като сте го убили, той не е останал мъртъв и вече е лоялен към нещо който живее в Празнотата.
  • Grineer Manics. Просто тръгвате на мисия и щастливо си пробивате път през обичайния асортимент от Grineer Mooks, докато не започнете да чувате този безумен смях и след това тези неща появявам се. Те са основно мини-сталкери, които виждат, че могат да станат невидими и неуязвими, могат да регенерират здравето си, могат да разсеят способностите ви и могат лесно да ви убият, ако не сте предпазливи. Тактическото предупреждение на Grineer Blackout. Няма врагове, докато не препрограмирате навигационния компютър. Тогава 75 Grineer Manics се появяват от нищото...
  • Фактът, че видеото се появи точно в края на предаване на живо от разработчиците, прекъсвайки го по средата на изречението без предупреждение, само увеличи ефекта.
  • Преди да се появи Grustrag Three, Lotus се свързва с вас относно „невъзможни показания“, които тя получава наблизо, и предаването й внезапно прекъсва. Тя пуска още няколко изкривени предавания за това как ви „ловят“ и след това внезапно моли Tenno да прекъсне мисията сега преди да бъде отрязана напълно. Има няколко секунди нищо, след което Тримата се появяват в нивото. Ако не сте оборудвани правилно, те ще избийте сополите от себе си, хванете своя Warframe под оранжева клетка и го фиксирайте с ограничителен болт, който ви прави почти невъзможно да се биете ефективно с други Grineer. В истинска загриженост можете да чуете в гласа й е това, което наистина внушава каква заплаха представляват Grustrag Three за Tenno. Докато Lotus очевидно се грижи за вас, тя не е нищо друго освен напълно спокойна или най-много леко изненадана, дори и при най-опасните мисии. Изведнъж тя е явно уплашена и объркана, като неистово предупреждава играча да прекъсне и бягай преди да бъдат отрязани.
  • Вътрешната война, макар и мрачна, крие своя ужас по-фино. Например, кралиците знаят точно кой сте и за Ордис. По-старата кралица посочва и причината, поради която притежанието й не работи. Тя прекарва търсенето бавно, но сигурно, като ви развращава, като кулминира в това, че се движите както тя. по-стара кралица: Виждам как ме изгони. Просто наистина. В тази твоя глава няма място за мен.
  • В събитието Pacifism Defect, Tenno са натоварени да ескортират дезертьорите на Гриниър от армията на Саргас Рук (които не се опитват да се присъединят към Стоманения меридиан, а просто искат да живеят мирно) от кораби, които са били ударени с Нашествието. Когато повечето Гриниър говорят, гласовете им са груби и почти чудовищни, изкривени от тяхната кибернетика. Не е така за тези дезертьори; въпреки че диалогът им не се показва като текст на екрана (което ги кара да се чувстват по-скоро като обикновени гринир NPC), те звучат като напълно нормални човешки същества. Което го прави още по-кошмарно, когато започнат да умират от токсичния въздух в кораба. Отчаяните им писъци са преследващи. В мисиите от по-високо ниво на събитието Pacifism Defect, Саргас Рук започва да изпраща Grineer Manics само в случай, че заразените не убият достатъчно от дезертьорите. Няма значение, че избягалият Гриниър просто иска да живее спокойно и няма да представлява заплаха за никого, след като излязат: началниците им все още ги искат мъртви. Животът като субект на Гриниър изглежда по-мрачен с всяка минута.
  • Подразделението Nox е едно от най-гадните неща в армията на Grineer. Записът в кодекса го описва като пълен с токсини, а костюмите им имат забележим облак вътре в тях, който излиза навън, ако шлемовете им са счупени. Лицето им обаче е просто неприятно за гледане. Почти изцяло е подута и изглежда така, сякаш е покрита с циреи и белези. Беше още по-лошо, когато основните им оръжия имаха по-висок шанс за статус - стандартното бягане срещу Grineer можеше да се превърне в кошмар, тъй като щитовете ви внезапно станаха безполезни, тъй като щетите от токсини изядоха здравето.
    • Ако случайно хванете Nox в неизвестност (вероятно ако използвате стелт рамка като Ash, Ivara или Loki), следете го за малко. Когато спре, от време на време предизвиква тази ужасна, повръщаща се кашлица, сякаш задавяне върху собствените си токсини. Съществува и фактът, че когато бъдат убити, те не оставят тяло след себе си; те детонират в облак от отрова, който се задържа дълго време.
    • Ноксове, чиито шлемове са били счупени, могат да използват атака с бърза атака, която има много малко време за приключване. Може да бъде много стряскащо, ако не го очаквате.
  • Духове.
    • Това са специални части на Grineer, разположени като ударни войски. Това, което ги прави специални, е, че вместо да бъдат напълно пораснали клонинги на Гриниър, тези момчета бързо се забременяват в торбички за диапауза, създавайки почти безмозъчни деформирани зверове сневероятна жажда за кръв.
    • Шнекът практически няма устни, носи две големи бормашини и обича да копае под земята, оставяйки ви почти без представа къде се намира и кога ще изскочи.
    • The Expired е Ghoul, който страда от недохранване или отравяне, докато е в чантата си, оставяйки го с повече деформации от другите Ghoul. Колко? Главата му прилича повече на череп, дори липсва нос. Неговата „пъпна връв“ също все още е прикрепена към него, размахвайки се, докато се опитва да ви взриви заедно с тях. Напълно възможно е те да са дори по-жалки от това – описанието им използва фразата „поддадоха се на недохранване или отравяне“ и заявява, че само „резервните нервни системи продължават да ги тласкат напред“, което предполага, че те са технически мъртвородени.
    • Rictus има голям врат и носи голям трион, който с радост ще използва, за да издълбае всеки не-Grineer, който намери.
    • Devourer е може би най-лошият от партидата. Това е огромен Ghoul с много голяма паст, което му позволява да поглъща врагове, които са достатъчно нещастни да се приближат твърде близо. Няма значение дали и вие няма да затворите, тъй като Ghoul или ще ви грабне с куките си, или ще ви хвърли надолу с невероятна скорост. Подразбира се също, че Поглъщателят има само едно око в главата си.
    • Искате ли да знаете най-страшната част за Ghouls? Гриниърът може да ги зарови в земята от орбита , което им позволява да се развиват, докато хората наблизо остават непредпазливи. Те няма да имат представа, че кошмарите им лежат точно под краката им, преди да е станало твърде късно. Миньор, рибар или разузнавач в равнините може да се занимават с ежедневните си дела, без да обръщат внимание на чудовищата, дремещи в земята. Те правят една крачка в грешната посока и БУМ, див звяр изскача от земята и се насочва към този, който го е обезпокоил. Човек може само да си представи как ужасът преминава през главата на човек, уловен в погледа на Ghoul.
    Konzu : Lok-heb, малко преди зазоряване Ghouls излязоха на ловна група. Не се вижда Grineer, тогава BAM! Те излязоха от земята.
    • А този, който създаде тези чудовища? Доктор Тенгус, същият човек, отговорен за създаването на Grustrag Three, отприщването на системата Infestation on the Origin и превръщането на Вей Хек такъв, какъвто е сега. Това показва колко изкривен е Tengus и до каква степен Grineer ще отиде, за да завладее системата Origin.
    • Свързани с горното са Ghoul Purge събития, при които огромен брой Ghouls пробиват земята и заплашват да превземат Cetus. Освен че трябва да използвате Grokdrul в равнините, за да унищожите Ghoul Burial Ghoul, сега има Ghoul Alphas, които, както Konzu ще посочи, могат да водят и координират Ghoul.
    Konzu : Ghouls са отвратителни неща, готови да убият в момента, в който поемат първия си дъх. Работата е там, че са тъпи като мръсотията, която ги е родила... но сега... сега имаме умна. Водене на глутницата, координиране. Няма нищо по-опасно от Ghoul с мозък.
    • Искате ли да знаете нещо още по-ужасяващо? Една от исканията за награда по време на чистката е да се спаси a Ghoul Defector . Да, правилно сте прочели — подобно на Кавор, изброен по-горе, тези Ghouls не искат да имат нищо общо с Grineer. За съжаление, Grineer искат да разкъсат Ghoul, за да разберат защо той отхвърля целта си. Дори Ghouls с изтекъл срок на годност могат да дефектират. Дори Konzu е изненадан от това.
    Konzu : Ghoul Defector? Мислиш ли, че е възможно, Тено? Изглежда Креса Тал от стоманен меридиан. Тя ми каза, че са се свързали от Ghoul, опитвайки се да избяга. Гриниър прихвана съобщението и сега Ghoul е задържан за дисекция.
реклама:Корпусът

Корпус като цяло

  • Проектът Zanuka: различни нарязани Тено и техните варфреймове, формирани в механично четириноги, контролирани от Corpus технология. Какво, по дяволите, прави това на нещастните Оператори от другата страна на въпросните Warframes, не е ясно.
  • Valkyr, Warframe, произведен като страничен продукт на проекта Zanuka. Всички следващи рамки на Valkyr са базирани на шаблона на оригинала. Невъзможно е да се каже какъв кадър е бил Valkyr или дали дори сме го виждали все още, но това дори не е най-страшната част. Като се има предвид, че Warframes черпят силата си от Празнотата по начин, който се предполага, че е присъщ на тяхната психология и възгледи за живота, това предполага, че каквото и да е направил Алад V на Валкир, е накарало психологията й да се промени толкова драстично, че промени нейния отпечатък на Void ; и като знаем какво правим сега, внушението изглежда е, че оригиналният Оператор на Валкир е бил свързан с него по време на цялата процедура, която сериозно започва да се доближава до нивата на ужас на персонажа на Asuka Soryu.
  • Оригиналната (не-първична) форма на Валкир се демонстрира от нейната Герсеми кожа. С него тя изглежда като доста нормален Warframe. Има само една малка подробност: кожата Gersemi има невероятна прилика с тази на Zanuka. Сега знаем откъде идва външният слой на Занука.
  • Трейлърът на „Печалбата“ започва с Алад V, който разрязва Excalibur, след което се готви да направи същото с Mag. Достатъчно обезпокоително е, че Алад поддържа дружелюбен, приветлив фурнир през цялото време и е достатъчно обезпокоително, че го третира като търг (с потенциални купувачи!), но знаейки, че Excalibur, който е нарязал, все още е свързан с неговия оператор - и знаейки че това е вярно за всеки Warframe, който той изрязва за проекта Zanuka – добавя ужас към сцената, която го поставя там с случилото се с Valkyr.
  • Някога чудили ли сте се защо има толкова малко жени Corpus mooks? Екипажите на корпуса са описани като „целесъобразни“.

Богатство

  • ни запознава с това, което буквално се нарича „Колония за интерниране на дългове“. Това са обикновени хора, които са били кибернетично увеличени, за да бъдат основно робски труд за Корпуса... О, и ако не можете да кажете по някакъв начин, това 'увеличаване' включва задължителна пълна смяна на главата за всеки възрастен работник , а тези „заместители“ са груби и изглеждат роботизирани. Тези бедни души са имали всякакви замествания през годините или насилствено, или поради тежките условия на труд, които ги налагат.
  • По-нататъшни спекулации сочат това но и че части от тялото, вкл глави , се използват като обезпечение на дълга, отнемат се като стимул за дълговите роби да продължат да работят. Както се оказва, главите не се отнемат; онези масивни бъчви торси, които имат Solaris? Те са толкова големи, защото истинските им глави са вътре в тях. Солариите ще покажат истинските си глави на Тено само ако достигнат достатъчно висок ранг с тях.
  • ARG, водещ до Fortuna, разкрива какво точно може да се случи с тези, които пропуснат плащане на дълг: Корпусът изпраща отряд за възстановяване, който буквално да изтръгне кибернетиката от тялото ви. Сякаш това не е достатъчно лошо, ако не го направиш имат увеличава, те ще изтръгнат частите на тялото ви. има по-тежко наказание, наречено „задържане на мозъци“. Корпусът ще вземе мозъка ви и ще го държи в хранилище, лишено от сензорни данни, докато семейството ви може да изплати дълга ви. Но само докато те също могат да платят за нова платформа, която да приюти мозъка ви, ще се „върнете към функционален, съзнателен живот“. Ако това се случи на работник, който няма семейство или роднини, за да изплати дълга, той никога няма да си върне мозъка. Някак си, Ticker прави задържането на мозъка още по-обезпокоително. Тя даде всичко, за да пощади бивш любовник от запушване на мозъка и те претърпяха очевидна смърт на личността, когато се върнаха.
  • Няколко от файловете на Intel, отключени в ARG, се позовават на нощ на палуба 12. Досега много малко се знае за събитието, освен факта, че няколко героя на Solaris всеки загуби няколко членове на семейството, а NPC във Фортуна говорят за това с най-голяма степен ужас.
    • Най-накрая научаваме какво точно се е случило с палуба 12 по време на операция „Погребани дългове“: Неф постави кълбото на експлоататора на тестето, за да унищожи Solaris United. Това беше клане .
    • Сякаш това не беше достатъчно лошо, в крайна сметка намирате почти дубликат на сегашната Fortuna, разположен под палуба 12... и на мястото, където обикновено се намираше The Business, вместо това намирате труповете на Сестрите на Rude Zuud, овъглен и изкривен в агония, очевидно е бил притиснат и изгорен до смърт от Кълбото на експлоататора. Цялото преживяване е разказано от разбито сърце и ридаещ Rude Zuud, което само го влошава.
    Груб Зууд : „Някои дългове никога не могат да бъдат изплатени. Някои дългове... твърде малки сме за събиране.
  • Хоризонтът на събитието на отчаянието, който са улучили толкова много герои от Solaris. Защо питаш? Защото Неф се е доказал отново и отново като плашещо капризен, социопатичен господар на Фортуна. По време на въвеждащата мисия, дружелюбен Соларис, който иска да спечели допълнителни пари, е изтръгнал крайниците си по заповед на Неф и - след като глупаво игнорира предупрежденията на Соларис, че тераформиращата кула на Орокин не е готова - Неф нарежда на Юдико да подреди 50 Солариса, така че Неф може да премахне кибернетиката от неефективния Solaris и след това да ги остави в лавицата. След това той ще даде кибернетиката на „по-добрите“ работници. Има също и намека, че ако не Еудико пое мантията на Vox Solaris още веднъж, нещата щяха да станат дори по-лошо . Бизнесът сам казва това: ние : 'Не разбираш ли? Нищо, което правите, няма да направи Неф мил . Колкото повече даваш, толкова повече той ще вземе.
  • По дяволите, дори песен използван в трейлъра за актуализацията на Fortuna, , е екзистенциално ужасяващо, когато обърнете внимание на текстовете. Тези хора са толкова съкрушени от тежестта на техния съкрушителен дълг към Корпуса, че той е увековечеен в техния химн; те „натискат, за да не настъпи тъмнината“ (избягвайте отлагането на мозъка чрез упорита работа) и „скриват сърцето на това кои сме ние“ (тъй като каквато и култура да са имали Соларис, е била изцяло покорена от тяхното робство на Корпуса). Дори малките деца във видеото имат кибернетични части те трябва да работят до края на жалките си животи. Корпусът взе всичко от Solaris и дори музиката им показва колко далеч са паднали.
  • Говорейки за децата на Фортуна, е трудно да се забележи, но главите им всъщност не са прикрепени към телата им.ЗабележкаНай-лесно е да се види на диорами с участието на Арло от Nightwave Season 2, тъй като Арло използва модел, базиран на дете на Solaris.Изводът е, че Корпусът вече ги е подготвил за евентуалния им живот на вечен дълг и да трябва да купуват и продават собствените си части от тялото, преди да навършат десетгодишна възраст.
  • Кълбовидните майки и техните деца, Ракноидите. Това са огромни техно-органични творения, които, ако външният им вид, подобен на паякообразни, вече не ви е карал да скърбите, Съзнателен технология, вградена в тях. Изглежда, че притеснението на Ergo Glast, че Корпусът ще срещне същата съдба като Орокин, не е далеч...
    • За да се влоши нещата, тези неща не само имат Sentient Adaptation, но също и броня от бойни кораби на Corpus и подсилване от орбитален спътник, което изисква продължителен кражба, за да ги свали. Част от обира, за да убиете майката на Orb-Taker, вие научавате, че тези неща имат доста ум, когато започне да ви подиграва в рима, с нещо като странен шепот в гласа си.
    Получател на печалба :'Squishy хубавици излизат да играят. Двамата ми приятели, те ще убият. Приемащ печалба :„Търпелив съм, все още съм. Когато сляза, ще убия теб.
    • Третата част от обира ви кара да атакувате Profit-Taker, за да научите за неговата адаптация за екраниране. То решава да ви подиграва допълнително.
    Приемащ печалба : 'КРАДЦИ! КРАДЦИ! ВЪРНИ ГО! НАМЕРИХ ТЕ! ХВАНАХ ТЕ! КРАК, КРАК, КРАК!' Приемащ печалба :„Камъните по костите не ме болят. Стингери летят гадно. Проклети да сте, мамка ви, куклички, плачете. Хвани те, смаже те, умри, умри, умри. Приемащ печалба : „Сто войника здравей, сто войника хо. Забавлявам се, дните ти свършиха, бягайте малки колички, бягайте.
    • Трябва да имате Archwing оръжия, за да повредят тези неща и по средата на тази битка, той претърпява доста смразяващ злодейски разпад, след като осъзнава, че Тено може да го убие, преди да успее да си върне подсиления щит.
    Приемащ печалба : „Количките не трябва да се движат. Количките не трябва да се обвързват. Отскок. Количките трябва...не трябва. Количките трябва... Количките трябва да УМРАТ, И ДА СЕ РАЗБИРАТ ЧУБИ СО СОЛ И ТЕЧНОСТ! НЕ МОЖЕШ ДА МОЖЕШ ДА ДОСКАШЕШ ГРУПИТАТА!
    • След като най-накрая го убие, той решава да избухне в масивна експлозия с ширина над 300+ метра чрез умишлено претоварване на екрана. Бизнесът го казва най-добре: „Извънземни?! РУУУУУУУУУН !!! '
    Приемащ печалба : Лека...нощ....мила....сърце.....лека....нощ....
  • Има и Exploiter Orb. Тя е гигантска кълбовидна майка с ума на учител-садист и тази, отговорна за унищожаването на палуба 12. Палуба 12 е пълна с трупове на Соларис, изгорелите останки от оригиналния Solaris United, изпепелени, когато тя изгори цялата палуба, за да земята с Thermia. Първоначално тя изглежда спокойна и събрана в началото на битката с шефа си, но след като унищожите отворите й за охлаждаща течност и убиете ракноидите, които тя призовава, тя полудява толкова от скръб и ярост, че се връща на повърхността, за да изгори Фортуна до основи, принуждавайки Тено да се бори с нея на повърхността. Да експлоатирам : ДЕЦАТА МИ!! Те направиха НИЩО ЗА ТЕБ!! Да експлоатирам : „Елате, деца. Прекрасен ден е за посещение на града. Горя. те. ВСИЧКО! '
Сетивните
  • От гледна точка на историята, малкото информация, която имаме за Сетивните, ги насочва към това. Те са нещо толкова заплашително, че Орокин отприщи Technocyte Plague и Tenno, за да се опита да го спре. Те управляват „кораби-червеи“, които използват топлинни изблици, за да сварят враговете си отвътре, описани са като имащи „многостранни очи“ и са почти безкраен брой.
  • Тено бяха избрани да бъдат използвани във войната, тъй като техните сили бяха породени от Празнотата — „адско пространство, където науката и разумът се провалиха“ — и по този начин не можеха да бъдат подкопани от Сетивните, които ставаха все по-силни с всеки напредък на Орокин. . Lotus подсилва това в наградата на Vor, като посочва, че присъствието на хладното оръжие е адаптация към способността на Sentients да подкопава технологията.
  • Записът в кодекса на Ember Prime предполага, че Орокин са били толкова отчаяни, че дори са хвърлили деца в Празнотата. Наистина беше по-скоро инцидент, но ефектът беше същият.
  • Вие прочетохте всички записи тук, нали? Сетивните са връщане . Освен ако не сте виждали трейлъра на Tombs of the Sentient, няма да разберете кога Тешин, господарят на Конклава, ги споменава. Всичко, което ще знаете, е, че той се опитва да ви подготви за злините, които се връщат отвъд външния край. Трябва ли да ви напомним отново, че реликвата, в която взаимодействате Втората мечта търсенето е трупът на бащата на Lotus, Hunhow? Да, този гигантски стълб, заседнал под водата по целия път до повърхността на Уран, е само част от него!
  • След като се състезавате във Втория сън и се върнете в Lua, можете да срещнете Sentient Oculyst, които след това могат да призовават или Sentient Battalyst, или Conculyst, които могат да се адаптират към вашите атаки, точно както направиха в Старата война. Екранът трепти в синьо, сякаш се появява убиец и се чува силен метален писък, който сигнализира за появата както на Oculyst, така и на техния резервен боец ​​на Sentient, и докато се биете с тях, фоновата музика се заменя с глух вятър.
  • Shadow Stalker за първи път се появява като главния антагонист на The Second Dream и взема Сталкера и го превръща в пионка на Sentient Hunhow, пълна с плашещи приставки за броня и меча на Hunhow, War. Появата му в Кулминацията на Втория сън, когато се сблъсква с Оператора в рамките на соматичната връзка на техния орбитарен апарат, пробожда Warframe с война и се опитва да удуши Оператора, е една от най-страшните поредици в цялото търсене, а диалогът на Hunhow само повишава напрежение. След като завърши The Second Dream, той също ще замени обикновения Stalker и въпреки че не е толкова голяма заплаха, тъй като няма своя лък, хвърлящи ножове или Sinister Scythe, той все още има война и също има способността на Sentients да адаптирайте се към вашите атаки.
  • Сетивните са способни да подкопаят всички форми на технологията на Орокин, поне ако не са докоснати от Празнотата. Това включва дори кефалони от ерата на Орокин, а именно Кефалон Суда. И след това, тъй като тези кефалони са взаимосвързани, те могат да разпространят контрола си върху ума към други кефалони. И още по-добре, контролирайки само един Кефалон, те биха могли да получат силата и ресурсите на цял Синдикат, само с вас, Ордис и Симарис по-мъдрият. И почти убиват Ордис и Оператора.
  • В Равнините на Ейдолон трейлър: гигантска структура от Sentient произход лежи спяща близо до цивилна колония. Тогава премести се .
  • Sentient Mimics, въведени в Жертвата , са разумни войници, които могат да се маскират като светски обекти от цялата система на произход. Те нямат почти толкова здраве като техните братя Conculyst или Battalyst, но идват в много по-голям брой. О, и последния път, когато някой ги видя преди Жертвата беше по време на Старата война, което намеква колко по-лошо ще бъде нахлуването на Сетивните в Сол.
  • Трейлърът за първия пост- Жертва Cinematic Quest е пълен с ужас. Първият е кадърът на огромна разумна армия , с хиляди Sentients от типа 'Conculyst' и 'Battalyst', които са задържани от Sentients поне с размера на Eidolon Teralyst в плаващ Million Mook March. След това получаваме пълен поглед на Ната, разговаряща с нейната мистериозна „майка“. О, и името на тази кинематографична мисия? В Нов война. И емблематичното лого на играта „Lotus“ е обърнат и счупен за търсенето.
  • В Химера , се разкрива, че Балас не е съвсем мъртъв. Но той беше възкресен с Sentient технология и е съвсем ясно, че иска да е умрял.
  • Jovian Concord разширява горното. Той въвежда Amalgams, Corpus сили, интегриращи Sentient технология. Докато пълномощниците на Amalgam имат свой собствен дял от смущаващ външен вид и поведение, истинският Body Horror може да бъде наблюдаван с членовете на екипажа.
    • Amalgam Heqet носи това, което на пръв поглед изглежда като шлем... с изключение на това, че шията е твърде тънка и гъвкава за това. Вместо това, прикрепената към нея форма на Сетивния е погълнала члена на екипажа от раменете нагоре.
    • Машинистите изглеждат по-укротителни, с достатъчно голям шлем, който да отговаря на човешката анатомия, но ръцете им очевидно са заменени.
    • След това има Алконост. Голямо летящо чудовище, подобно на ларва, то е способно да грабне и да контролира своите органични съюзници. Първоначално изглежда, че е чисто Сетивно; но втори поглед ще разкрие ръкавиците и шлема, залепнали за крайниците и главата му. Това е крайният етап на технологията Amalgam и почти нищо от човешкия елемент не остава.
  • Трейлърът за предстоящото кинематографично търсене, , показва точно за какво сме готови; Сетивните се връщат в системата с пълна сила, стигайки до равнините на Ейдолон и пристъпвайки към унищожаване на Гриниър, разположен там. Ако смятате, че Вторият сън, Жертвата, Ейдолоните и Ропалолистът са лоши, просто си представете, че сте изправени пред армия на същества, по-мощни и подготвени от всички разумни, които са идвали преди. Приготви се, Тено, за Новата война е тук.
    • Дори по-лошо; не се отнася само до равнините. Сетивните удрят цяла система в същото време, което предизвиква масови евакуации от Марс и Меркурий, които потъмняват.
    • И тогава, когато Ерра стои над убит Гриниър, иззвънява много познат глас;
    Ната : През зимата падахме върху звездите и пеехме в един глас. Съзвездие. Една армия.Семейство.
  • Търсенето на Erra е още по-предупредително за предстоящия ужас; Ната/Лотос осъществи контакт с нея брат , титулярният Erra, и те изпращат сигнал, призоваващ всички други разумни обратно към Слънчевата система, като същевременно обсъждат стратегията за инвазията. Те зная вие слушате, докато говорят за тези планове. Те ви виждат като толкова малка заплаха, че наистина не им пука достатъчно, за да прикрият работата си. О, и според Балас, по-голямата част от анти-сетивните оръжия на Империята Орокин отдавна е изчезнала, което — в комбинация с разделеното състояние на човечеството — означава, че Тено са буквално единственото нещо, което стои между Сетивните и Системата на произход.
  • Сетивните на външен вид са просто страховити. Те имат тънък вид, подобен на насекоми, с движения, които изглеждат малко прекалено човешки. Ерра, например, има тяло, подобно на богомол с въртеливи крайници, но той все още може небрежно да вземе войник от Дакс с една ръка. Тук дори не се споменават техните „лица“, които минават границата между ловкрафтовото чудовище и животинския скелет. Гласовете им също са доста странни, с непроменен гласов тон и от време на време щракания и изкривявания, които никога не изглеждат последователни. Дори гласът на Lotus е обезпокоителен в това отношение, особено когато го чуете да излива анти-Tenno пропаганда в битката с Ropalolyst.
Тено
  • Самите Тено. Почти напълно безшумни убийци, които могат да удрят почти навсякъде и по всяко време. Тяхната природа също е до голяма степен неразкрита. Всичко, което знаем е, че онези, които са се върнали от празнотата, са се върнали погрешно. Високопоставеният Тено може и ще унищожи с ръце цели армии, от смирено грухтене до елита на елита. Единственият враг, който редовно прави добре оборудвана пауза на Tenno, е Сталкерът.
  • Какво се случи с оригиналния Limbo. По-конкретно начина, по който ни е описано. Ордис: О, чакай, Лимбо, не, това е грешка, не искаш да ходиш там. Това е твърде голям скок. Не можеш да ходиш по разрив... ооо. О, не. Оператор, мисля, че знам защо откриваме Limbo части, разпръснати из цялата система.
  • Tenno are Mook Horror Show се въплъщава, ако се замислите. Те са ужасяващи и неудържими единични армии, всяка със собствен личен стил на клане. От Шокът и страхопочитание на Волт, Ембър, играеща с огъня и Сарин като отровен човек, всички те са уникално ужасяващи. Те летят наоколо в стелт кораби и могат да се появят навсякъде. От най-изолираните аванпостове до обезопасени крепости по всяко време. И те са почти невъзможно да се спрат. Само с компетентен екип от 4 души, всеки Tenno може да натрупа 300 убийства всеки за по-малко от 20 минути срещу армия от обучени убийци. За половин час Tenno може да убие близо хиляда Grineer по време на мисия за оцеляване.
  • Нека поговорим за Hydroid. Неговата 3-та способност, Undertow, му позволява да се превърне във водна локва и да се движи в нея. Макар да звучи безполезно, тази локва е някак дълбока като самия океан, въпреки че може да види дъното й и всеки, който има достатъчно нещастие да стъпи в нея, ще бъде потопен отдолу. И освен ако някой/нещо не е в състояние да наруши канализирането на заклинанието на Hydroid, нищо никога не може да те извади, преди да се удавиш. Водната форма на Hydroid може да изглежда като ВСЯКО друго събиране на вода и е напълно безшумна, с малко визуални/аудио сигнали, което означава, че можете да влезете направо в бавната си, болезнена смърт, преди дори да започнете да разбирате какво се е случило. Дори и да видите локвата, Hydroid е напълно неуязвим, докато е в тази форма, и може да призове пипала, за да ви издърпа в локвата от разстояние.
  • Знаете ли как Warframes нямат лице? Очевидно поне носорог прави, и той доста обича да хапва жертвите си. Грендел, от друга страна, не го прави трябва лице, което да яде хора - коремната му уста е повече от достатъчна за задачата.
  • The War Within ни дава подробности, които определено попадат в тази категория:
    • В Zariman Ten-Zero инцидент. по-стара кралица: Параноя обхвана ума на баща ти. Какво каза той - докато се взираше в беззвездното черно?
      Оператор: Нещо има някъде, хлапе... гледа ни.
      (По-късно в търсенето)
      по-стара кралица: Спомняте си тогава, как виенето спря - бяха пробили.
      Оператор: (Луна) Те не бяха нищо друго освен животни... затова ги ловувах.
    • Изпитанията, през които трябва да премине вашият Оператор, за да отключи всичките си бездни сили. Трябва да използвате силите си, за да навигирате в подземни полета кости патрулиран от хищни пасти Орокин, които са механични пясъчни червеи. Бъдете хванати от един от Maws и ще получите гледката как някой хваща вашия Оператор в зъбците си, след което ги влачи под костите, за да може Maw да яде.
    • След като победихте кралиците Гриниър и отключите всичките си бездни сили на вашия Оператор, вие срещате майстор Тешин на същия снежен връх, където сте водили битката си в центъра на ума срещу по-старата кралица, все още притежавайки скиптъра Кува, който откраднахте от нея . След като разговаряте с Тешин какво да правите с Кува в скиптъра, получавате избор: Унищожи Кува (Подравняване на слънцето), оставете Тешин да го контролира (Неутрално подравняване) или да го консумира (Подравняване на Луната). Какъвто и избор да изберете, вашият Оператор изведнъж е контролиран от същество, наречено „Човекът в стената“, за което се предполага, че е свързан с Празнотата и силите на Тено. Очите им стават смъртоносни черни и фонът потъмнява, докато те издават напълно охлаждане ред: Човек в стената! Оператор: (Слънце) Ядосан ли си ми, хлапе? Забрави ли? Длъжник си ми.
      Човек в стената! Оператор: (Неутрално) Не ​​забравяйте, хлапе: Ти си нищо без мен.
      Човек в стената! Оператор: (Луна) Хей, хлапе. Какво ви отне толкова време?
  • Разкритието за това какви всъщност са Операторите може да бъде както това, така и Tear Jerker. Мислехте, че те са просто забележително способни психични деца, които използват Warframes само като проводник, така че собствените им сили да не ги убият? Ако само беше толкова просто. Не, времето им в Празнотата ги превърна в... нещо друго. Нито човек, нито енергийно същество, те съществуват между равнините на Празнотата и материята, завинаги изкривени и принудени да оцелеят на Zariman Ten-Zero за години преди да бъде най-накрая възстановен — въпреки че само десет дни изминаха в реалността на Сол и съдейки по соматичните белези, които можете да приложите към Оператора, трансформацията беше всякаква но безболезнен процес. Когато излязоха от Празнотата, силите им бяха толкова нестабилни, че дори се опитаха докосване те могат напълно да ви обезобразят, ако не ви убият направо. Представете си гледната точка на Тено тъй като са принудени да преживеят всичко това, като се оказват променени в нещо, което вече не е напълно човешко, и притежаващи сили, които просто не разбират, камо ли да контролират. И точно когато си помислихте, че най-накрая сте спасени, вместо това вашите спасители се отнасят към вас като чудовища и искам да бъдете унищожени възможно най-бързо и почти да успеете, ако не намесата на една жена и удобна заплаха, която ви прави идеалния кандидат за борба с нея.
  • Рап. Докоснете. Докоснете. Chains of Harrow е, казано научно, страховито.
    • Започва с възпроизвеждане на предаване на Steel Meridian, по време на което екранът леко става кърваво червен, след това избледнява до черен и се чува електронен стон, преди екранът да се върне към нормалното.
    • След края на мисията вашият оператор ще седи щастливо в пилотската кабина, за да ви поздрави, след като освободи Rell. Но тогава разбираш, че все още можеш да контролираш своя Warframe... което означава, че това не си ти. Ако отидете до него, ще чуете нещо, което никога не бихте искали да чуете втори път: Човекът в стената: Хей, хлапе.
    • След като това се случи, съществото изчезва веднага щом се отвърнете от него. И след първата среща има шанс Човекът в стената да се появи на случаен принцип във вашия Orbiter след завършване на мисия, доставяне на линията и изчезване. Няма начин да се каже къде или кога ще се появи.
    • Ако се вярва на Паладино и Рел, Човекът в стената е аватар на самата Празнота. Последствията от това са смразяващи.
    • Всичко, което сте правили, набирайки силата си, за да се биете с Queens, пускането на Rell... Това само прави Човека в стената по-силен. Докато Тено стават все по-силни, така и той .
    • Въпреки настояването на Lotus, че това е просто заблуда, Човекът в стената изглежда става все по-активен.
    • След като завършите Жертвата, говори с теб за случилото се. Човекът в стената: Чувстваш ли се по-добре, Kiddo?
      Оператор: убих го... Исаа.
      Човекът в стената: сега ли? Така ли го помниш?
      Оператор: да.
      Човекът в стената: Добре.
  • Nekros: The Death Themed Warframe и Nightmare Fuel Personified, с целия учебникНекромантспособности, като възкресяване на паднали врагове от мъртвите, разпадайки телата им само за шанс за допълнителна плячка , или изтръгвайки душите на все още живите врагове от телата им .
  • Ако Nekros не се брои за Кошмарно гориво, тогава Nidus със сигурност го прави - този кадър не е просто създаден от Infestation, той е Нашествието в едва хуманоидна форма и всичките му атаки командват самото заразяване. Докато убива със способности, става по-силен и по-мощен, което се вижда от части от тялото му отваряне и разширяване на пипчета във въздуха. Силите му започват с просто изпращане на вълна от увреждащи пипала, след което следващото отключено образува маса от пипала, които привличат враговете на едно място и в крайна сметка завършва с върховната си способност, създаваща широка арена, пълна с независими личинки, които ще атакуват всичко враждебен, който се лута в него, лекувайки Нидус с всяка атака. Кожата на Phryke успява някак си да надхвърли основния скин. Въпреки че изглежда значително по-рационализиран и неговата „еволюирала“ форма просто материализира златни бронирани плочи, вместо да разкрива вътрешностите си, фактът, че има две допълнителни полупрозрачни ръце, сгънати безполезно през торса, и шест очи във всяко рамо, които независимо ще се оглеждат наоколо, правят нещата много по-зле. Поне знаем къде са насочили всички погледи за другите рамки .
  • Гаруда определено печели някои точки, като се има предвид, че всички нейни сили са свързани с кръвта, включително „откъсването на жизнената сила от враг“, набиването им на шипове, за да използват кръвта си като здраве, използване на собственото си здраве като източник на мана и започване на търсене на нокти които могат да преминат през стени и да накарат всеки, ударен с тях, да получи рани, които могат да се отворят още повече, ако понесат повече щети.
  • Raijacks изглеждаше като доста безобидно допълнение към обстановката! О, колко сгрешихме . Задната част на кораба има „Reliquary Drive“, който изисква ключ за захранването на кораба... и изглеждаше подозрително като ковчег с празнина благодарение на синкавата мъгла вътре в него. Играчите съобщават, че чуват слаби удари, сякаш нещо бие по него отвътре... и тогава когато ключът е поставен и се включва? Мъглата се разчиства. Не е ковчег и няма човек вътре в него. Вместо това има гигантски, мумифицирани пръст на ръката . Че се движи, когато устройството първо се включи , и за щастие само тогава. И тогава се появява Човекът в стената, седнал на върха на устройството, махайки на плейъра подигравателно, с един пръст, сгънат надолу... Всеки път след това, ако играч мине покрай него (не се препоръчва), от време на време ще се възпроизвеждат аудио клипове от Wally . Още по-лошо, понякога това са репликите на Уоли, в гласа на лотоса . Човекът в стената, като лотоса: Ядосан ли си ми, хлапе? Забрави ли? Длъжник си ми.
    • Зовът на Tempestarii въвеждаедноименният Рейлджак призрачен кораб . След като е бил изгубен в Празнотата в продължение на векове и се е върнал в реалното пространство, той е бил обладан от призрака на Севагот, който не е могъл да си почине, тъй като тялото му е било изгубено в Празнотата. Близо до края на приключението можете да се качите на него. Корабът прелива от енергия на празнотата, до степен, че корозира корпуса му. Интериорът не е много по-добър, с облаци от несветлина, които се стичат из коридорите. Tempestarii също е абсолютен чудовище на бойното поле. Неговите кули изстрелват уникални проследяващи снаряди, които изстрелват всеки корпус, който ударят. Неговите артилерийски ракети обаче заемат абсолютната торта, тъй като изстрелването на една слага край на битката чрез пробиване на дупка в самата Празнота , който разкъсва кораба на Вала, Корпусен стълб, a капиталов кораб , с един изстрел. Ако Вала вече беше травмирана от първата си среща с кораба, който унищожи космическа станция и я остави като единствен оцелял, сега тя се озовава блокирана в Празнотата.
Орокинът
  • Орокинът . Всеки нов бит, фокусиран върху тях, разкрива ново, невероятно обезпокоително ниво на дехуманизация, учени с морално двусмислени докторски степени и невероятно неетични експерименти; което става още по-лошо, когато се разкрие, че Тено са Деца Войници, които не са остарели нито ден, откакто са влезли в криостаза преди векове. Орокин смятат за приемливо да вземат жертви от ужасяваща катастрофа с хипердвигател и да ги индоктринират във войници, само за да използват разрушителните сили, които Празнотата им е дала; до точката, в която убиха своя родителски заместител, за да ги направят още по-ефективни. Тези мълчаливи майстори на войната, способни да убият абсолютно всичко по пътя си, са на по-малко от седемнадесет години когато най-накрая се събудят от застой. И те са преживели всички тези битки, сякаш са били там лично, благодарение на техните прокси единици на Warframe. В Жертвата се разкрива, че Tenno могат да използват Warframes, защото имат нещо, което липсва на Орокин и не разбират, което е посочено в създаден запис от един Орокин. Какво е, питате? Основна емпатия .
  • Празнотата . девствена. Красив. Трансцендентно . Напълно празни, с изключение на „покварените“, версии на врагове, с които се сблъсквате на нормални нива, се превърнаха в безсмислени дронове, като умряха в кулите Орокин, които те нахлуха, и бяха превърнати от невронните стражи на тези кули. Музиката, която свири тук, е едновременно спокойна и тревожна. Погледнете през прозореца и всичко, което ще видите, са черни точки в безкрайна бяла шир. Поражда два въпроса, когато за първи път стъпихте в тях - кои бяха Орокин и къде отидоха?
  • В Specters of the Rail най-накрая научаваме за произхода на Ордис. Първоначално той беше войник/наемник на име Ордан Карис, който се биеше за Орокин толкова дълго и толкова злобно, че стана известен като Звяра от кости. Когато го изправиха пред тях, за да почете службата си, той използва възможността да убие колкото се може повече от тях. За съжаление те бяха планирали това и опитът за убийството му се провали. Като наказание за предателството му те го подлагат на процес, който превръща ума му в Кефалон. Всички части от ума му, които не бяха необходими, бяха заключени и всяка мисъл за бунт беше потисната от това, което се подразбираше, че е невронен страж. След падането на Орокин, стражата се счупи, оставяйки Ордис свободен да си спомня. В крайна сметка той се заключи в цикъл на опити да си припомни миналото си, след което изтри паметта си от ужас, когато го направи. За отбелязване е оръжието, което използва, за да изпълни плана си. Известни като „костни тапи“, те представляват кукисти фрагменти от кост, които са вградени във врата на притежателя, увити около горната вена. Когато се използват, притежателят ги изважда, за да ги използва като кинжали, така че имат само няколко секунди, преди да се поддадат на загуба на кръв.
  • Природата на безсмъртието на Орокин. Орокин достига точка, в която телата им са на ръба на смъртта, отиват в юванските театри, където младите и екзотични - често не повече от деца - се демонстрират и продават като роби, за да бъдат използвани като новите тела на Орокин в ритуала 'Приемственост'. Как правят това? Чрез изнасилване на ума тези деца, докато не станат малко повече от празна черупка, в която Орокин могат свободно да вмъкнат умовете и душите си. И вие научавате това по време на Вътрешната война, докато водите битка в центъра на ума, за да спрете една от кралиците на Гриниър да направи точно това!
  • Мека ин Равнините на Ейдолон трейлър, където селяните се занимават с ежедневния си живот, разглобявайки това, което изглежда... плът... от изоставена структура на Орокин... Само какво са използвали, за да я построят, може да се гадае. Което също повдига въпроса: възможно ли е други Орокин структури и машини са като това? От това ли са направени кулите Орокин? Вашите скулптури? Вашите кораби? Вашето оръжие?
  • Балас, създателят на Warframes и един от най-влиятелните сред Орокин, все още е жив . Виждаме истински Орокин в цялата им слава и това не е нищо друго освен ужасяващо. Кожата му е бледосиня, очите му имат бледо златисти ириси, а дясната му ръка е изключително удължена. Ако Орокин смятат това за красота, просто си представете как изглежда един грозен орокин.
    • Появата на Балас в играта е достатъчно ужасяваща, но концептуалното изкуство е на съвсем ново ниво на страх. Очите му са много по-ярки, но ирисите му все още се виждат и се взират право в зрителя. Изражението му в най-добрия случай е зловещо, а в най-лошия – портрет на сериен убиец. Стиснатите му зъби в началото трудно се забелязват, но някак си добавят нов слой към картината. Кожата на дясната му ръка е напукана, почти люспеста, а пръстите му са дори по-тънки, отколкото при окончателния му вид. Добавете към всичко това, че той стои в ярко осветените зали на кула Орокин, което внушава отвъдност, може би дори сакралност.
  • Как бяха варфреймовете първоначално направени. Докато сега Tenno имат хелминти, които да събират за създаването на своите рамки, първите рамки са направени от изпомпване на хора, пълни с нашествие, докато не се превърнат в брониран, неистов боец .
  • Жертвата най-накрая разкрий защоСетивните, Голямото лошо на играта и най-големият враг на вашия герой, обяви война на Орокин: Сетивните осъзнаха, че ако тераформират системите на Тау, Орокин може да се разпространи извън системата на Произхода и да донесе разруха в други светове. Не само идеята за унищожаването на галактиката е чисто апатия засяга само по себе си, но Sentients, тези, които са отговорни за голяма част от Nightmare Fuel в играта, пряко или косвено, да бъдат ужасени от начина на живот на своите създатели, е още един поглед върху жанра „ИИ атакува човечеството“ до ужасяваща степен: прекрасен пример за Създайте свой собствен злодей.
  • Ако Орокин те не харесваха достатъчно, те нямаше да се притесняват от мигновената смърт, причинена от Нефритената светлина. Вместо това те имаха наказание, известно като „Стъклото“, при което тялото на жертвата щеше да бъде преобразувано в материал, а душите им уловени вътре. Завинаги. Още по-лошо, съдията, който им е причинил това, Нихил Стъклопроизводителя, е все още жив и е вилнеел в цялата система, превръщайки безброй хора в безсмислени стъклени големи, които атакуват приятели и врагове и експлодират при смърт.
  • Всъщност Nightwave Series 3 допълнително изследва ужаса на Нихил Стъклопроизводителя. Тено ще трябва да разрешат 5 случая, в които разследват 5 празни местни жители, които служат като местопрестъпления, причинени от Нихил. Всички тези сцени на престъпление създават натрапчиви чувства на Paranoia Fuel и Nothing Is Scarier благодарение на липсата на светлина, тревожната фонова музика и факта, че в сцените на престъплението няма никой друг освен Тено, Нора Найт, героите които бяха остъклени, и самият Нихил. Когато стигне до 5-ия и последен случай, Tenno трябва да се бие с гигантски Nihil, чиито стъклени парчета снаряди могат да попречат на движението на Warframe на Tenno и замахът на меча му е изключително мощен, като е в състояние да разбие платформите, на които Tenno трябва да стои. Той също така получава Нора временно остъклена, докато Тено най-накрая я освободят, като победят Nihil. Що се отнася до Нихил, добре, нека просто кажем, че той никога няма да види бял свят сега, след като е запечатан в облиета за вечността. И Нора позволява на играча да прави с него каквото си поиска.
  • Орокин смятаха Хелоуин, или „Набер“, както го наричаха, най-важния от всички празненства, тъй като им напомняше за тяхната вече изгубена смъртност. Те също така осакатяваха хора и използваха Пренасяне, за да вземат телата им и да ги използват като еквивалент на костюмите за Хелоуин.
Всичко друго
  • Нека просто кажем, че не искате да провалите спасителна мисия, като задействате аларма и не успеете да извадите заложника. Фактът, че беше само аудио, не помага. По подобен начин начинът на заснемане на целите вие, докато ги улавяте. Ако не беше за Откраднати мечти quest, може да ви бъде простено да мислите, че ги подлагате на изтезания или на съдба, по-лоша от смъртта.
  • Сталкерът, ако не го очаквате. Вие сте навън, гледате си собствените си дела, празнувате поражението на шефа, когато изведнъж светлините примигват. Тогава: Преследвач: [Играч], не можете да бягате от миналото си.
  • По време на Втора мечта куест, когато Сталкерът постави своя военен меч през вашия Warframe, той гледаше Оператора през цялото време. След това има факта, че Warframe, който току-що беше описан като безмозъчна машина, взема War, текущия източник на силата на Stalker, и го разбива .
  • Предпоставката на Вторият сън. Прекарвате качествено време с вашия хубав и уютен Warframe, след което се връщате обратно в непознатото си тяло, замаян и объркан, докато дузина Sentient се стремят към кръвта ви...
  • Достигането на възможно най-ниската репутация с New Loka ги кара внезапно да наберат страховития фактор до единадесет, ако след това посетите тяхното синдикатно меню. Предвид техния вкусен текст и някои от доста смущаващите изявления, които лидерът на New Loka казва, дори когато тя харесва, може да посочите много по-мрачно намерение. Някои играчи дори се чудят дали New Loka може да се насочи към „нечистите“ деца на Zariman, след като войната приключи, ако някога разберат какво всъщност представляват Tenno. Амарин: Ти си точно като останалите. Опетнен и съсипан отвъд спасението.
  • На щафетите някои от Червения воал се готвят да вивисектират заловен Гриниър. Също така, те имат няколко заразени в клетка, с неизвестна цел. Саид заразен, който се използва от Червения воал като ударен отряд, е Чарджър, ужасно объркан труп на Гриниър. Сега, какво биха искали от пленник на Гриниър?
  • Пустинните кънки, поне след като видите долната им страна, са чист боди ужас. Сериозно, ◊ Лесно е да се мисли, че средният пустинен скейт е бил някога човек, въпреки че кънките са истински животни, свързани с лъчи и акули, а долните им страни са ◊ в сравнение с други лъчи и кънки.
  • Загадъчното съобщение, което намирате в Orokin Derelict в края на мисията „Откраднати мечти“. Идва от Попол Вух, а реален живот Текст на маите, който описва мита за тяхното създаване. Всичко-Всичко мълчи-Притихнало-приглушено и празно е-е-е утробата на небето. Всичко е тихо и спокойно. Притихнала и празна е утробата на небето. ЗабележкаТези редове са били използвани за описване на „първичния свят“, който е съществувал преди да бъде създаден самият свят.
  • в официалния YouTube канал на Warframe за Chains Of Harrow има a ◊ в стая на орокин. ◊ и от това, което знаем, изобщо не се е появявал в куестовете. Всичко останало във видеото беше отчетено с изключение на тази цифра. Ако не е Хароу, нито е едно от емоционалните прояви на Рел... Кой или какво, по дяволите, е това?
  • Прологът за отстъпничеството. Балас се завърна. Маргулис ни изостави. Лотусът го няма.
    • Скритият куест води играча през Луната, следвайки следа от светлина и звук, разказваща последните моменти между Балас и Маргулис преди екзекуцията на последния. Най-накрая ще се срещнете с Лотоса в очакване на сърдечен момент между майка и дете, само за да се появи самият Балас и тя с желание го последва до мистериозен портал. Всичко, което Tenno сега има, е нейният изхвърлен шлем и играчът остава с изключително тревожна смесица от объркване и изоставяне.
    • След като Прологът за отстъплението е завършен, холографско копие на Лотос (или по-точно Ордис, представящ себе си като Лотос) поема ролята на контрол на мисията на Тено, докато Ордис може да различи местоположението на оригинала. Заместващият Lotus изглежда, говори и действа точно като оригинала... освен че свети зловещо лилаво и диалогът й често е прекъсван от статика. Всеки играч, който е играл играта достатъчно дълго, почти определено ще намери това за невероятно раздразнително, след като е свикнал с гласа на оригинала толкова дълго. Постоянно напомняне, че вече нищо не е същото.
  • Жертвата. Стигаш до бъда Екскалибур Умбра, обездвижен и неспособен да говори, само хриптя от нарастваща паника и гняв, тъй като се трансформира във варфрейм от невалиден Орокин , гледайки как четири интравенозни торбички бавно се източват в тялото ви, докато провеждате два разговора с Балас - единият, който се чува, в който той води приятен чат за това как скоро ще бъдете „излекувани“ и бихте ли искали да играете игра на Go ? Това е твоят любим. Другият, екстрасенс го кара небрежно да ви заплаши, че му пречи, обявява, че чантите за IV са пълни с Инвазия , и ви казва, че за всяко парче, което спечели, той ще убие едно от децата ви. Докато един от синовете ви Дакс седи до вас двамата. Тогава , след като трансформацията приключи, Балас има Сянката убийте детето си на Дакс за него! На всичкото отгоре е самият край – най-накрая отново виждате сурогатната си майка. Тя се трансформира обратно в своята разумна форма. Лотосът го няма; има само Ната.
  • Химера , известен още като Балас. Той е оцелял в края на Жертвоприношението, но наистина му се иска да не го е направил, тъй като е бил превърнат в полу-Орокин, полу-съзнателен хибрид - усукано, изкривено и обезобразено същество, смесващо части от двата вида, хаотично смесващи се с всеки друга, едноименната Химера. Той е съкрушен както в тялото, така и в ума, привидно измъчван от невидимото присъствие на някого, за когото се предполага, че е майката на Лотус. И макар че не е достатъчно да изкупи нещата, които е направил, нито е достатъчно, за да го направи наистина съчувстващ (както виждаме, че не е направил правилните изводи от нещастието си), тази съдба е достатъчно ужасяваща, за да направи дори него жалки .
  • Новата война . Досега получихме само визуализации за него, но показаното е повече от достатъчно, за да разкъса душата ви. И това, което беше показано на Tennocon 2021, го направи още по-лошо!
    • Sentients най-накрая пристигнаха в сила и те атакуват навсякъде, и ние наистина имаме предвид НАВСЯКЪДЕ ! Виждаме Condrixes да препускат покрай Нептун, да разкъсват флота на Гриниър в орбита на Сатурн, преди най-накрая да кацнат на Земята, а предаването разкрива, че Меркурий е потъмнял.
    • Силите на разума, които пристигат на Земята, успяват падна Кървящата кула (е, горната част, но все пак).
    • Сетивните успяват да нанесат а масивна Битка с бордюри и стъпи върху Grineer и Corpus. По-специално, Alad V се опитва да им се предаде, нещо, което изключително лигаво Alad НИКОГА не е опитвал, ДОРИ ПРЕД ЛИЦЕТО НА TENNO. Толкова зле губят.
    • Получаваме сцена на Erra, която взаимодейства с дете на Ostron и очевидно успява контрол над ума каза дете.
    • Искате ли да играете като Grineer и Corpus? Страхотно. Гледайки ги убивани от Сетивните? Ужасяващо.
      • Само да видиш как Grineer и Corpus са изсечени от Sentients, наистина изтъква колко много от ужасното шоу на Мук са Tenno - не е забавно изобщо когато обувката е на другия крак.
      • Един момент, който се откроява, е към края на сегмента на Кал, където експлодиращ Тумпер го изпраща да лети в поле, където Конкулист два пъти докосва група свален Гриниър с набождавайки ги на острието си . Ако Кал не беше намерил този Коринт, това щеше да бъде неговата съдба.
    • Има нещо на борда на един от космическите кораби на Sentient, което може да предизвика спомени от миналото. Тешин за кратко се сблъсква с това устройство и се чувства видимо неудобно, когато извежда диалог от The War Within.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Филм / Първи рицар
Филм / Първи рицар
Описание на тропи, появяващи се в First Knight. Филм от 1995 г., който реинтерпретира легендата за Артур, написан от Уилям Никълсън (Вятър в огън) и...
Западна анимация / Котарака в ботуши
Западна анимация / Котарака в ботуши
Котаракът в чизми е анимационен филм на DreamWorks, който служи като предистория на поредицата Шрек и разказва предисторията на Котарака в чизми. Гийермо дел Торо е…
Филм / Уолстрийт
Филм / Уолстрийт
Уолстрийт е филм от 1987 г., режисиран от Оливър Стоун и с участието на Майкъл Дъглас (в носител на Оскар изпълнение) и Чарли Шийн. Борсов брокер на име…
Филм / Нова полицейска история
Филм / Нова полицейска история
Описание на тропи, появяващи се в New Police Story. Рестартиране от 2004 г. на успешния сериал 'Полицейска история' с участието на Джаки Чан, Никълъс Це и Даниел Ву.
Филм / Челюсти: Отмъщението
Филм / Челюсти: Отмъщението
Описание на тропи, появяващи се в Jaws: The Revenge. Това беше третото, последно и най-малко продължение на Челюстите, издадено през 1987 г. Пренебрегвайки събитията от...
Видео игра / Направете X
Видео игра / Направете X
Maken X е Hack and Slash игра от първо лице, първоначално пусната през 1999 г. за Sega Dreamcast. Беше преработен за PS2, с прогнозна промяна на...
Герои / Синове на анархията: Семейство
Герои / Синове на анархията: Семейство
Страница за описание на герои: Синовете на анархията: Семейство. Семейство и съюзници SAMCRO Family Gemma, Tara, Wendy, Unser са изброени в Sons of Anarchy: ...