Основен Tearjerker Tear Jerker / Hollow Knight

Tear Jerker / Hollow Knight

  • Tear Jerker Hollow Knight

img/tearjerker/75/tear-jerker-hollow-knight.jpg 'Няма прекалено голяма цена...'Бледият крал реклама:

За игра, препълнена с Nightmare Fuel, има повече от няколко момента, които дърпат струните.


  • Dirtmouth, когато пристигнеш за първи път. Градът е описан като избледняващ и там живее само едно същество, Бъза. С течение на времето градът започва да се запълва с други бъгове, но в зависимост от това какво прави Рицарят, няколко ще напуснат отново (или ще умрат), като Брета, ако играчът победи мечтаната форма на Zote достатъчно пъти, след като се е разочаровал от Zote и има възприятието й за Рицаря се разби.
  • Записът в дневника на Brooding Mawlek предполага, че това същество е изключително социално – с други думи, екстроверт. Причината, поради която е толкова агресивен? Не беше в състояние да се смеси със собствения си вид. Замисленият Mawlek, който срещате в Forgotten Crossroads, е съвсем сам.
    • Неговото описание в Залата на боговете също нарича Мрачния Маулек като „Самотния бог на гнездото“.
  • Ловецът си спомня младите си дни, докато говори за Funglings. Това, което започва като задушаващ и непринуден разказ, внезапно става мрачно, когато Ловецът изтънчено ви казва, че сега е Последният от своя вид. Когато бях малък, с братята и сестрите ми се ловувахме в гнездото. Сега ловувам сам.
  • Бялата дама, напълно сляпа за света (буквално), просто седяща и чакаща в дома си толкова дълго, Великият рицар, който я защитава, е загинал.
      реклама:
    • И нещо повече, вие сте нейно творение, но тя не ви говори нежно, тъй като вие сте просто празна обвивка, пълна с Празнотата, създадена да се бори с Инфекцията.
    • Ако носите герба на защитника, докато говорите с Бялата дама, тя ще разпознае тази неприятна силна миризма и ще ви сбърка с Огрим. Тя става изключително щастлива при мисълта, че Огрим и Дрия се събират отново като другари от Великите рицари. Но за да се влошат нещата, Бялата дама не знае, че Дрия е умряла навън, защитавайки я от предателите на богомолките. Какво е най-лошото част от тази сцена? Рицарят не може да каже лошите новини, защото няма глас да говори...
  • Твърди се, че буболечките, които пътуват на запад от Виещите скали, губят спомените си (вероятно дори разума си). За бъговете на Hallownest това означава, че единствените им възможности са да останат в кралство, което бързо се разпада, да се изложи на инфекцията и вероятно да бъде повреден от нея, или да напуснат и да загубят всичките си спомени.
  • реклама:
  • Когато влезете за първи път в Crystal Cavern, вие срещате Myla, сладка миньорска буболечка със заекване, която обича да пее, докато копае. Въпреки това, в хода на играта, Myla бавно се поддава на инфекцията. Първо, вече не можете да я чуете как пее, докато влизате, тъй като тя просто стои там и се люлее напред-назад, докато си мърмори текста на песента си. В крайна сметка тя напълно ще се поддаде и ще стане враждебна, принуждавайки ви да я убиете, което ви позволява да слушате прекрасния звук на нейния крещящ в агония, докато умира. Сън, който я приковава, преди да я убие, разкрива, че тя все още пее песента си в главата си...
  • След като победите Изгубения Кин, той се покланя на играча Knight. Също така подканата, която се появява, е „Приемам“ вместо обичайното „Слушай“. Тази сцена сама по себе си напомня, че и двете буболечки са братя и сестри на първо място или че споделят обща връзка, дори ако Счупеният съд/Изгубеният род трябваше да бъде убит от Рицаря, за да получи крилата на монарха.
    • Дори преди това, когато Счупеният съд е победен, инфекцията избухва от него, давайки на Счупения съд кратък момент да умре като обикновена буболечка. Можете дори да видите за кратко, че този кораб се опитва да се влачи и да се приближи до своя брат и сестра Рицар точно преди да умре, привидно молейки за помощ.
  • Съдбата на първия кух рицар. Той успява да абсорбира инфекцията, но не е в състояние да я задържи и тя започва да изтича в Hallownest, разваляйки всичко около себе си, превръщайки всички в безмозъчни зомбирани люспи, включително приятелски бъг, който срещате в началото на играта. Докато се приближавате до победата, то започва да се пробожда със собствения си нокът: причината, поради която дори го прави, е неясна, което някак си го влошава.
    • Самата битка е следната. Отначало това е класическа финална битка с шеф с музика на Ominous Pipe Organ. Кухият рицар бързо скача из арената и умело бови нокътя си. С напредването на фазите музиката се превръща в погребална пелена и Рицарят едва успява да вдигне нокътя си. Продължава да се срутва на земята и единствената му атака е просто да бъде хвърлен сляпо наоколо от инфекцията. В крайна сметка се усеща по-малко като битка с шеф и повече като евтаназия.
    • Причината, поради която Кухият рицар е бил заразен. Би било разбираемо да се мисли, че е можело да задържи Инфекцията за неопределено време, но имаше „идея, насадена“ от Бледия крал, докато го отглеждаше до зряла възраст: една от възможностите е връзката с баща му. Тази „нечистота“ беше всичко, от което Сиянието се нуждаеше, за да забие куките си в него и да поквари Съда, когато дойде време да го запечата. С други думи, Кухият рицар се провали потенциално, защото се осмели да изпита емоция за друго същество.
  • Когато Рицарят слага край на проклятието на Хера Звяра, Hornet може да бъде намерен да коленичи в основата на цокъла си в траур. Рицарят току-що уби майка си. Хорнет признава, че е било необходимо, което смекчава удара.
  • Пророкът е последният жив молец: всички останали са умрели до момента, в който играта започне. Макар че това е достатъчно тъжно, положението й се влошава. Благодарение на комбинацията от начина, по който те са допринесли за падането на Hallownest (поради тяхното поклонение на Сиянието) и вината на молците да се обърнат срещу първоначалния си бог, тя се отказа от наследството на молците. Когато Прорицателят свърши да дава на Рицаря инструментите за решаване на проблема, за който смята, че нейните хора са отговорни за създаването, тя открито моли Рицаря и играча да забравят, че съществуват, като по този начин убива молците завинаги. гледач: Не ни помни, Уайлдър. Не ни почитай. Не го заслужаваме... Ааа... Съжалявам... Светлина... Сияние... Аз... помня те.
  • Cloth е голяма, хрупкава цикада, която срещате няколко пъти в хода на играта, като поведението й става все по-мрачно с течение на играта и тя открива все по-опасни, ужасни животни и разпознава собствения си страх от тях. В крайна сметка тя може да бъде вдъхновена за храброст и ще ви помогне да се биете с Господа на предателя... само за да го убиете и да бъдете убити от него. Говоренето с нейния призрак разкрива, че тя изглежда признава, че работата й е свършена, и изчезва, дори ако не я мечтаете.
    • Другият резултат е още по-лош. Ако я пропуснете на някое място, преди да убиете Господа на предателите, тя ще се появи в Dirtmouth и ще се закълне да напусне Hallowest (само по себе си почти смъртна присъда). Dreaming jailing here ще разкрие, че тя всъщност е търсачка на смъртта, която се опитва да се „събере отново“ с вероятно мъртъв близък човек и пътува в Hallowest, опитвайки се да намери начини да бъде убита в битка, но не е била достатъчно смела, за да премине през това. Това я прави един от единствените призраци, които разпознават, че всъщност е мъртва.
  • Няколко буболечки имаха близки приятели, които загинаха през следващия век след изчезването на Бледия крал. По-специално, любовникът на Сивия скърбящ беше убит преди неизвестен брой години и нейното последно действие е да повери на рицаря нежно цвете, което да постави на гроба си. Когато приключи, Скърбящият най-накрая може да си отиде.
  • Квирел. Някога той беше ученик на Учителя Мономон, но след като тя се запечата в състояние на сън, той се отдалечи от Hallowest, губейки всичките си спомени в процеса. Когато се завръща, или случайно, или като подсъзнателно го призовава Мономон да помогне на рицаря да разбие печатите, той започва да възвръща спомените си за предишния си живот, макар и достатъчно, за да бъде изтощен от продължителността на живота, в който е живял. След като той помага на рицаря да победи Уумуу и им позволява да сложат край на съня на Мономон, той изчезва напълно.
    • Последното, което виждате на Куиръл, е при Синьото езеро, седнал тихо. Това е едно от малкото места в играта, където, след като изслушате някого, сте подканени да седнете с него, колкото искате. След като играчът напусне екрана, те ще се върнат, за да видят нокътя на Quirrel на плажа и оттогава нататък няма следа от него. Подразбира се от постижението, което получавате ( свидетел: Прекарайте последния момент с Quirrel. ), че Куиръл повярва, че пътуването му е приключило и се самоуби.
    • Друга интерпретация на съдбата на Куиръл е също толкова тъжна. В комикса се подразбира, че маската му (първоначално на Мономон) е единственото нещо, което го поддържа млад, и след поражението на Мономон той заявява, че започва да усеща възрастта си, като гласът му става по-дрезгав. Така че има голяма вероятност след последния си разговор с рицаря той просто да е изсъхнал от бърза старост.
  • Докато грешките и глупостите в Soul Sanctum са масови убийци, не може да се отрече, че първоначално са били добронамерени екстремисти, които са събирали ДУША, за да избягат от инфекцията. Те претърпяха безспорно трагична съдба: израждайки се в същества, подобни на петна, които постоянно жадуват за ДУША. Техният диалог на Dream Nail е също толкова жалък, особено цитатът по-долу относно техния план. Грешка/Глупост: ...Проработи ли?...
  • Всичко за оригиналния Hollow Knight / Vessel. Избрано е да овладее чумата и по този начин да спаси Hallownest от сигурна гибел. Както е отбелязано от Бледия крал в катсцената в Празнотата, съдът уж няма ум да мисли и няма собствена воля, която може да бъде счупена. Това е теоретично празно същество без друга цел освен да запечата чумата. Когато срещнете своя предшественик в храма за последен бой, е очевидно, че това не е минало напълно по план. Едва функциониращ поради чумата, изтичаща от тялото му, корабът се опитва да се бие с вас, но в крайна сметка започва да обръща острието си върху себе си, което означава, че е много наясно с окаяното си положение и иска да ви помогне да го сложите.
    • Саундтракът, който се възпроизвежда по време на битката, 'Sealed Vessel', е сълзлив сам по себе си. Започва като доста бомбастично оркестрово парче, както бихте очаквали от битка с шеф в края на играта, но точно когато Hollow Knight започне да крещи и да се пробожда, музиката става мрачна и по-тиха, насочвайки вниманието ви към мизерната ситуация, в която се намира корабът в
    • Завършването на прословутия труден и подходящо наречен незадължителен Path of Pain в Белия дворец ви третира с малка сцена на Бледия крал, седнал до млада версия на кораба. Болезнените потенциални последици са, че въпреки че кралят е създал съда без друго намерение, освен да го използва за овладяване на чумата, той все пак е започнал да се отнася към него като към свое дете и го е имал до себе си за известно време.
    • Битката с Чистия съд в Господарю DLC, по същество Hollow Knight в разцвета си. Темата на шефа на Pure Vessel (нежно, свещено хорово изпълнение на Запечатан съд ) и неговите атаки (особено ноктите, изригващи от земята, което ехо от повредените атаки на кухия рицар) показва колко далеч е паднал Кухият рицар от благодат, след като е задържал Сиянието.
    Описание на Pure Vessel Hunter's Journal: Избран съд, издигнат и обучен до първа форма.
  • На всички Dream Warriors (с изключение на Горб) са им се случвали ужасни, трагични неща.
    • No Eyes беше толкова уплашена от заразяването, че се осакати и ослепи, за да избяга, но така или иначе полудя, регресирайки към детско състояние.
    • Галиен имаше трагична мечта да стане рицар и се обучаваше в Deepnest, но в крайна сметка беше заклана от неговите създания. Последните му думи са молба към вас да кажете на Бледия крал за неговата доблест и сила, преди да тръгне, за да се присъедини към братята си.
    • Ксеро е вдъхновен от мечтите си (и следователно от Сиянието) да се обърне срещу Бледия крал. Бунтът му се проваля, той е екзекутиран и е използван за пример за бунтовниците срещу краля. Неговият призрак дори казва, че тези, които се надяват, вече са обречени.
    • Марму е заседнала в очакване на Бялата дама да дойде и да я научи да лети (Марму е гъсеница). Като се вземе предвид това, Марму най-вероятно е бил дете войник, който загина в битка с предателите на Богомолка.
    • Старейшина Ху се скита в Hallowest, опитвайки се да даде утеха на засегнатите от Инфекцията. Той се натъкна на село Mantis и направи грешката да ги смята за заразени животни. Той ги нападна и богомолците го убиха.
    • Маркот е бил воин от племето Мот, но се подразбира, че е умрял в Кралството на Кралството и неговото племе никога не е намерило тялото, което води до забрава на името му.
  • Краищата. ВСИЧКО от тях.
    • Край 1 (Кухият рицар): Рицарят поразява първия Кух рицар и след това поглъща Инфекцията в себе си. Тогава веригите започват да летят надолу, преди черното яйце да се затвори, като по този начин се подновява цикълът.
    • Край 2 (Запечатани братя и сестри): Хорнет е там с вас, в безсъзнание, докато поглъщате инфекцията. Храмът все още се затваря и маската й се появява отпред като една от превръзките; което означава, че Hornet, подобно на майка си, е станала мечтателка.
    • Край 3 (Dream No More): Рицарят жертва живота си, за да сложи край на Сиянието. Hallownest е свободен от инфекцията завинаги, но Hornet е оставен да скърби за смъртта на рицаря.
  • В Господарю актуализацията добавя още два трагични края.
    • Край 4 (Прегърни празнотата): Въпреки всички увертюри да надхвърлят потенциала си за програмиране и грижа за видеоигрите, Рицарят се слива с Празнотата, за да убие Абсолютното излъчване, превръщайки се в титанична маса от мрак, която потиска всички други Висши Същества по отношение на сила. Всичките му усилия може да са били само историята да се спусне в нещо направо от Лъвкрафт.
    • Край 5 (Delicate Flower): The Eldritch Abomination от края на „Embrace the Void“ се оформя,но капка Празнота каца върху Нежното цвете, което беше дадено на Търсещия Бог. Мерзостта се опитва да избяга, но и тя, и Боготърсачът са напълно прогонениЗабележкаНе е „убит“ сам по себе си, тъй като Godseeker Mode канонично се случва след това.в изблик на бяла светлина, оставяйки само (опетненото) цвете след себе си.
  • Dreaming Nailing the Maggots, които държат събуждане за убития фалшив рицар, може да доведе до този цитат; 'Събуди се, братко! Помогни ми! „Все още искате да попълните този дневник?

Интересни Статии

Избор На Редактора

Комикс / Блейк и Мортимър
Комикс / Блейк и Мортимър
Блейк и Мортимър е белгийски комикс, създаден през 1946 г. от Едгар П. Джейкъбс, приятел и сътрудник на Hergé (създателят на Tintin). Комиксът,…
Уебкомик / Драсканиците на Сара
Уебкомик / Драсканиците на Сара
Драсканиците на Сара е полуавтобиографичен уебкомикс, написан от Сара Андерсен, съсредоточен около главния герой с разхвърляната коса и нейното ежедневие...
Борба / Бет Финикс
Борба / Бет Финикс
Елизабет Кочиански-Коупланд (родена на 24 ноември 1980 г. в Елмира, Ню Йорк), известна още като Бет Финикс, е професионална кечистка, работила за…
Western Animation / Foot 2 Rue
Western Animation / Foot 2 Rue
Френско телевизионно шоу, излъчено по France 3, Foot 2 Rue (Street Football на английски и Futbol Callejero на испански), е базирано на книгата La Compagnia…
Манга / Гайвър
Манга / Гайвър
Описание на тропи, появяващи се в Guyver. Шо Фукамачи беше обикновен ученик в гимназията, без истински притеснения, освен да се движи в училище и да се опитва...
Сериал / Мускетарите
Сериал / Мускетарите
„Мускетарите“ е телевизионен сериал от Би Би Си, базиран на класическия роман „Тримата мускетари“ на Александър Дюма. Подобно на предишния BBC…
Филм / Лофтът
Филм / Лофтът
The Loft е еротичен трилър филм от 2014 г., режисиран от Ерик Ван Луй. Това е римейк на белгийския филм на холандски език от 2008 г. Loft, който Ван Луй също режисира...