Основен Thatoneboss Този един шеф / Terraria

Този един шеф / Terraria

  • %D1%87%D0%B5 %D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD %D1%88%D0%B5%D1%84 %D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F

Забележка: Поради естеството на пясъчника на Terraria, много е възможно да се сиреят много от шефовете в този списък с подходяща подготвителна работа. Като такива, изброените тук шефове се основават на минималното количество настройка, необходимо, за да имате шанс да се биете с тях. Не изброявайте начини за шефове на сирене в този списък ; TV Tropes не е GameFAQs.

отваряне/затваряне на всички папкиреклама:Шефове преди твърд режим
  • Изненадващо, Eye of Cthulhu е това на Expert, най-вече поради изключително бързото зареждане, което ще започне да използва във втората си фаза. Той е невероятно бърз, нанася отвратително големи щети и вероятно ще бъде почти невъзможно да се избегне на нивото, на което би трябвало да се биете с Окото. Когато е в критично здравословно състояние, ще го прави непрекъснато - късмет да го удряте със стрели.
  • Скелетонът може да бъде болка за преодоляване. Първо, той има значително повече здраве от другите босове в Pre-Hardmode и може да се похвали с два Cognizant Limbs, които ще се въртят наоколо и ще нанасят значителни щети при удар. Второ, той устоява на повечето дебаффове на Damage Over Time, така че освен ако не сте направили Frostburn Arrows, нямате късмет. Трето, той може да извърши удар с глава, който не само е труден за избягване в този момент от играта, но може лесно да ви зашемети и да ви удари за смешно количество щети. Да не говорим, че начинът, по който работи неговото хвърляне на хайвера, означава, че той гарантирано ще хвърля хайвер върху вас, заковавайки ви за евтини щети, ако нямате късмет. Ако зората дойде поради лошо време или битката отнема твърде много време, Skeletron незабавно ще ви убие. Всичко това е завито до единадесет в експертен режим - той не само има повече здраве от Нормална стена от плът , той нанася стандартни ефекти на състоянието , е почти неуязвим, докато не свалите и двете му ръце и може да повръща опасни самонасочващи се снаряди с тревожна скорост, като през цялото време значително увеличава скоростта на гореспоменатия му удар на главата.
  • Стена от плът. Ако не се подготвите по нелеп начин преди битката, ще имате МНОГО неприятности. Първо, трябва да се борите с Гладните, с уста върху пипала, които нанасят нелепи щети в меле и се превръщат в летящи същества, когато бъдат убити, принуждавайки ви да ги убиете два пъти. За допълнително раздразнение те се възстановяват на Expert. Те правят оръжията за далечно действие проблем за използване (освен ако не използвате метеорни куршуми или Unholy Arrows). Ако преминете през това, все още трябва да се справите със самата стена, която има много високо здраве и използва Beam Spam от двете очи с нарастваща честота, докато нанасяте щети. На всичкото отгоре се ускорява, докато понася щети; на последния си етап Стената всъщност е по-бърза от играча в пълен спринт. НИКАКВА стратегия няма да гарантира успех срещу тази проклета стена. Което прави завръщането с Hallowed Armor, Megashark, Crystal Bullets и Excalibur (или, не дай боже, Terra Blade) за рунд 2 (или каквато и да е битка с номер) още по-удовлетворяващо. Към това се добавя и фактът, че е предразположен към бъгове. Може случайно да се появи в грешен път, което е почти мигновена смърт, защото всеки подготвен играч ще го призове в далечния край на картата. Освен това може да се появи много по-надолу, отколкото се предполага, което прави моста, обхващащ света, който по принцип трябва да построите, ако не искате да прекарате 90% от битката плувайки в лава или прескачайки ями и структури безполезен. Има причина, поради която страницата на героите казва, че няма средно положение – или сте прекалено подготвени, или сте мъртви.
Шефове с твърд режим
  • Унищожителят стана известен като невероятно труден мех бос, откакто беше усилен. Той беше за кратко nerfed в 1.2, намалявайки защитата, щетите и здравето, но след това се появи 1.2.3 и обърна nerf много време, вдигайки статистиката му дори по-високо от преди. Освен това има по-малко изцеление за вас по време на битката (тъй като сондите сега изпускат сърца само в 33% от времето вместо в 100%) и е напълно имунизиран срещу всички дебафове! Повечето стратегии, които щяха да убият незабавно Destroyer преди, сега са значително по-малко полезни и ще трябва да се борите с неговата масивна лента за здраве, Beam Spam и буря от миньони без тези предишни трикове (въпреки че пронизващите оръжия все още могат да го свалят много бързо ) .
  • Близнаците са двоен бос, който може лесно да ви привлече с малко усилия благодарение на техните огромни хитбоксове, невероятно бърза скорост, която прави избягването им много трудно, и техния режим Turns Red, който отвежда атаките им до единадесет. Спазматизмът има прокълнат пламъчен удар в режима на паника с нелепо огромен хитбокс и ви атакува само за секунда, за да избегнете. Междувременно Eye Beams на Retinazer започват да получават спам до нивата на Bullet Hell. Единствените надеждни стратегии, които много играчи могат да приготвят, е „направете гигантски небесен мост, който се простира през целия свят, стреляйте по Spazmatism, докато бягате на бърз монт“ или „използвайте отвара за гравитацията и продължете да превключвате гравитацията, докато бягате от Близнаците и стреля по Спазматизма“.
  • Skeletron Prime, ако се опитваш да го победиш соло. Той има четири ръце, всяка от които има свои собствени способности и може да нанесе доста щети, а главата му получава защита, когато се върти, вместо да я губи, както направи последната версия. Неговото високо здраве и ръце ще попият щетите до края на нощта и ако не го победите дотогава, той става практически непобедим и получава атака с КО с един удар.
  • Plantera осигурява голям шип на трудност в сравнение с босовете на меховете. Тя има много HP и стреля венчелистчета (насочване в Expert) и шипове, които нанасят много повече щети, но ако сте подготвили за нея с арена, тогава първата й форма е основно cakewalk. Всичко това се променя, когато здравето й намалее наполовина. Тя полудее, удвоява скоростта (достатъчна, за да надбяга играч, който носи светкавични ботуши и използва отвара за бързина) и нанася още повече щети. За допълнителна мярка, насочващите се куршуми на Chlorophyte ще бъдат премахнати от бойните пипала, които тя ражда във втората си фаза, което ви принуждава или да използвате меле атаки, или да преминете към различни куршуми и да се надявате, че можете да получите достатъчно изстрели. И дори недей мисля да отиде в надземната джунгла, за да получи предимството – това ще я накара да се ядоса и да удвои щетите, защитата и скоростта си.
  • Duke Fishron, въведен във версия 1.2.4. Той е изключително бърз и мощен и има минимум 50 000 HP за зареждане. Битката с него на малка и средна арена е направо самоубийствена, тъй като той ще създаде огромни торнада, които не само ще стрелят с високоскоростни, силно увреждащи акули с много бърза скорост, но също така ще ограничат движенията на играча. Мислите, че не може да стане по-зле? Той става червен, когато HP е малко, става още по-бърз, 1,5 пъти по-болезнен и по-нестабилен. Но чакайте, има още! — в експертен режим той има a трети фаза, когато на последните му крака, когато той замъглява цялата арена, става невидим и след това изглежда да ви атакува за огромни щети от различни ъгли; единственият начин да разберете къде ще се появи е При светлините на очите им. В 1.3 (същата актуализация, която въведе Expert Mode), той беше изгладен още повече - той ще се ядоса и сега многократно използвайте атаката му за бързо зареждане, ако напусне океана.
  • Императрицата на светлината, въведена в 1.4, по същество е шеф на Bullet Hell в стил Touhou с огромна 70 000 конски сили минимум на Нормално . Не само, че е адски бърза и изключително вредна, тя ще залее екрана с всякакви атаки от снаряди, което затруднява навигацията дори при полет и дори има насочващи се куршуми в арсенала си. О, и ако битката премине през деня, нейните куршуми по същество са убийство с един удар, така че вие не мога позволи си да те пасат един - още по-лошо, да я биеш през деня, за да получиш една от нейните конкретни капки . Ще ви трябва гигантска арена, за да отчетете всички движения и телепортации, които тя ще направи, или повече от вероятно ще бъдете унищожени. И горко ви, ако сте призовател, защото императрицата е още по-безмилостна да призове сгради, тъй като повечето миньони са не успя да я удари на първо място .
  • От всички небесни стълбове, Слънчевият стълб е печално известен с това колко е труден, а при Master трудност е абсолютно садистичен, превръщайки се в това. Слънчевият стълб е проектиран да налага меле със специалната си механика, но мелето е самоубийство на Master трудност поради огромното количество щети, които всичко нанася - Всичко ще ви убие за 2-3 удара. Ако донесете далекобойно оръжие или магическо оръжие, Selenians ще отразят вашите снаряди обратно към вас, така че да се ударите. Ако се опитате да летите или да скочите многократно, Crawltipedes ще се появят и ще ви търсят, независимо колко бързо летите или колко далеч отидете и ще нанесат 450-500 щети, ако ви ударят. Ако стоите на земята, ще трябва да се справите със Srollers, които се изстрелват към вас извън екрана с невероятна скорост. Опитайте се да се скриете зад блокове? Коритите ги игнорират. И самият стълб ще хвърли на случаен принцип половин дузина огнени топки към вас, докато правите всичко това. Най-голямата ирония е, че този стълб, който се предполага, че е тематичен за меле, има най-големите, най-бързите и най-честите „снаряди“ от всеки един от тях, поради всички тълпи, които се хвърлят върху вас. Съветът на повечето хора за победа над Solar Pillar на Master е просто „Продължавайте да се хвърляте в него и да се възраждате и той в крайна сметка ще умре.“ Често се смята за по-трудно от Повелител на Луната.
Събития
  • Тиквената луна. Започва просто, с Страшила, Сплинтерлинги и Адски хрътки, които могат да се справят сравнително лесно с добри оръжия за контрол на тълпата. След това удряте вълна 4 и се появява Mourning Wood. Той има 12 000 HP, изстрелва огромна струя от огън, която остава на земята за няколко секунди и нанася огромни щети, и е изненадващо бърза. От там само се влошава.
  • Смразяващата луна. Това е тиквената луна, отведена до единадесет. Първите няколко врагове като Zombie Elves и Gingerbread men могат да се справят с лекота с плячката от Pumpkin Moon, докато не ударите Wave 4 и Everscreams излязат с 13 000 HP, като по-твърда версия на Mourning Wood. По-късно трябва да се боришДядо Коледа-NK1, който изстрелва много мощни ракети и представя, и може да се похвали с 18 000 HP. Дори по-късно, от Вълна 12 нататък, вие се биете с Ледената кралица. С 34,000 HP, тя е почти Pumpking on crack, лети навсякъде и стреля ледени парчета. Става трескаво наистина бързо; късмет да преминете сами вълна 12. Да го сложа? Някои хора смятат Ледената кралица за по-твърд отколкото херцог Фишрон (виж по-горе).
  • Марсианците вече са част от работата, но шефът на събитието, Марсианската чиния, го превръща до Единадесет. Той има огромно количество здравословно разделение в своите 5 части, по-бърз е, отколкото изглежда, и нанася изключително големи щети с голямо разнообразие от трудни за избягване атаки, включително смъртоносен лъч, който удря силно, преминава през стени след Journey's Прекратете актуализацията и може да ви накъса за до 200 щети на Expert. И на Expert, ако смятате, че сте го хванали на въжетата, след като свалите оръжията му, за да деактивирате атаките му Beam Spam и Macross Missile Massacre, тогава помислете отново, защото не само, че сега има защита от 100, всичко, но неутрализиращо ниско -мощни оръжия, той ще се хвърли навсякъде, докато спами своя Wave-Motion Gun, който сега се занимава с двойно щетите, които е нанасял, и може да доведе до убийства с два удара.
  • Армията на Стареца, особено на ниво 3, става това на Master трудност. Макар и предизвикателно, но изпълнимо на Нормални и Експертни, увеличенията на вражеските хит точки, защита и щети на Master превръщат армията на Стареца в почти неудържима вълна от хит точки, които дори оръжията в края на играта имат трудности да дъвчат и атаки от почти всичко ще убие кристала за секунди и играча за два или три удара. Тъй като събитието е чисто състезание за щети в много ограничено пространство, обръщането му към Master внезапно го кара да изисква систематичен план за атака и щедра порция сирене за победа. Горко на всеки играч в Master Mode, който е забравил да фармува Defender Medals, за да се сдобие с тояга за балиста преди ниво 3, тъй като дотогава е по принцип невъзможно без смилане на косъм.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Аниме / Concrete Revolutio: Choujin Gensou
Аниме / Concrete Revolutio: Choujin Gensou
Concrete Revolutio: Choujin Gensou (подзаглавието означава „Superhuman Fantasy“), е аниме за първа есен от 2015 г. от Studio Bones, режисирано от Seiji…
Западна анимация / Цар Лъв II: Гордостта на Симба
Западна анимация / Цар Лъв II: Гордостта на Симба
The Lion King II: Simba's Pridenote по-късно преозаглавен с арабската цифра 2 като The Lion King 2: Simba's Pride е първото продължение на The Lion на Disney ...
Полезни бележки / Стогодишната война
Полезни бележки / Стогодишната война
Стогодишната война (на френски La Guerre de Cent Ans) е 116-годишен период на конфликт (от които 79 са активни периоди на война) между Къщата на...
Сериал / B.J. and the Bear
Сериал / B.J. and the Bear
B.J. and the Bear беше комедиен сериал, излъчван от 1979 до 1981 г. по NBC, за професионален пътуващ шофьор на камион с неговото домашно шимпанзе, Bear. Грег…
Аниме / Dotto! Кони-чан
Аниме / Dotto! Кони-чан
Дото! Koni-chan е поредица от Widget, режисирана от Shinichi Watanabe. Първоначално се излъчваше по Animax между 26 ноември 2000 г. и 29 май 2001 г. Беше анимирано...
Видео игра / Angry Birds Go!
Видео игра / Angry Birds Go!
Angry Birds Go! е Mascot Racer Spin-Off на франчайза Angry Birds, най-вече това е първата напълно 3D игра от поредицата. Историята върви просто…
Музика / Алцест
Музика / Алцест
Alcest е френска група Blackened Shoegaze с ръководител Neige, която е служила като Trope Codifier за този поджанр. Те са едни от най-известните черни...