Основен Тропи Тъмна фантазия

Тъмна фантазия

  • %D1%82%D1%8A%D0%BC%D0%BD%D0%B0 %D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%8F

img/tropes/57/dark-fantasy.jpg Старите говорят за зимата,младите хвалят слънцето . „Не мога да си спомня кога за последен път видях магьосник да прави магия с шибана усмивка на лицето. Винаги е мрачно, полускрито намръщено отвращение, сякаш се отърсва от някаква упорита ушна кал, а не от проявената сила на Огнените духове. „О, трябваше да се бия в голяма война, защото владея времето и пространството; мех мех. Защо не се вълшебяш весел, мрачен човечец?Нулева пунктуация На Два свята II реклама:

Dark Fantasy е, най-общо казано, по-тъмен и по-остър поджанр на фентъзито. Този вид истории могат да бъдат описани като стандартна фантастична настройка и Crapsack World, за разлика от обикновено безгрижна, редовна фантастична обстановка. Често често срещаните фантастични елементи се деконструират, където неудачните импликации, представени от някои от елементите на стандартното фентъзи, се превръщат в Acended Fridge Horror в тъмните фантастични произведения. Така че магията е истинска и може да се използва за почти всяко приложение, а? Една тъмна фантастична обстановка ще покаже колко покварен може да бъде един зъл магьосник, магьосник или магьосник, като използва магия от Body Horror върху бедни нещастни мъгъли, за да направи направо изнасилване, използвайки заклинания за омагьосване или контрол на ума. О, нормалните фентъзи настройки имат магически или омагьосани животни като еднорози, белоглави и сладки малки фамилиарни животни, които потребителите на магия имат? Е, можете да се обзаложите, че настройката на Dark Fantasy ще надхвърли и покаже, че природата не е хубава на стероиди с ужасяващи бестиари като гигантски паяци, гигантски калмари и дракони като яростни адски зверове направо от най-тъмната бездна, способни да унищожат цели градове, ако не държави. Какво е това? Могат ли героите да призовават своите божества-покровители за сила, за да прогонят голямото зло и да възстановят мира в земята? В тъмна фантастична обстановка можете да се обзаложите, че много малко богове са толкова мили, нито всички те се интересуват толкова от смъртните дела, като малкото, които обикновено оперират със синьо-оранжевия морал, докато вярват, че милионът е статистика с който и да е благодатта, която дават, идва на цена.

реклама:

Някои автори отиват отвъд деконструкцията и историята се играе по възможно най-мрачния начин, а най-доброто, на което можете да се надявате, е Сиво-сив морал. Уикипедия отива крачка по-далеч, казвайки, че това е „Ужасът среща фантазията“. Може и да е било първоначално, но сега, с известно езиково отклонение, всяка забележително тъмна фантастична история (понякога е достатъчно, ако се развива в Crapsack World) често се посочва като Dark Fantasy. Въпреки че често става въпрос за маркетинг или злоупотреба с термини, този запис приема последното, в момента по-често срещано определение.

Darker and Edgier Science Fiction не се признава като поджанр по същия начин, както във Fantasy. Тъмна фантазия реагира на и деконструира основен жанр фентъзи, където, в случая на научна фантастика, винаги е имала ивица мрак, преминаваща през него, от Франкенщайн (често считан за първия научнофантастичен роман) нататък. През последните години grimdark се превърна в друго име за Dark Fantasy, като феновете и от двете страни са разделени дали това е валидно име или не.

реклама:

Не бъркайте с Low Fantasy, което е за омаловажаване на фантастични елементи, за да се разкаже по-реалистична история. Свръхестествените нива на Dark Fantasy могат да варират навсякъде от супер ниски до високи на Космическия ужас.

Освен това, ако искате да напишете своя собствена, вижте това.

магия
  • Магията е зло и често корупцията, или в най-добрия случай относително неутрална. Може да дойде директно чрез aСправете се с дявола, магия на кръвта или човешка жертва и изоставени деца . Магьосниците са склонни да полудяват от силата (или просто нейната потенциалност) и са пълни със себе си. Вероятно това е причината Burn the Witch! е забавление на нисшите класи и религии.
  • Магическите оръжия ще бъдат зли или поне ще изискват тежка цена, за да се владеят.
  • Ако достатъчно напредналата магия влезе в играта, може да се случи следното: увеличенията изяждат човечеството (често неволно в името на война и печалба), комуникационната магия създава нови и завладяващи начини за контролиране на хората, а разумните конструкции изпитват само презрение към своите създатели .
  • Понякога магията се поддържа на ниско ниво, трудна за използване или силно ограничена полезност. По този начин настройката избягва причудливостта на стандартната фентъзи настройка и е по-лесна за поддържане.
Политика и общество
  • Има голям шанс да съществува империя на злото, експанзивна и геноцидна, която въпреки това е привидно по-добра алтернатива на останалата част, дори само заради факта, че всички се страхуват твърде много от Императора, за да опитат нещо смешно. Което означава, че ако императорът е слаб или болен, тогава всички залози са отпаднали. Когато съществуват демокрации и републики, те са корумпирани и водени от печалби. Кралствата и теокрациите дори нямат нужда от описание, а Магокрацията използва магия, за да изнасили хората в подчинение.
  • Жалките кошери на градовете и епохата на тор в провинцията е това, което трябва да очаквате от обществото. Долните класи са средновековни идиоти, докато горната класа са злите аристократи. Търговията с роби е основният източник на доходи, както по отношение на данъците, така и по отношение на населението. Очаквайте сладките, размити, слабоволни да бъдат насочени, като Beast Men или Hobits. Може да има набор в армията, припокриващ се с Армия от крадци и курви. Често Хобс е бил прав.
  • Ордата (често произхождаща от източния край накартата) значително превъзхожда цивилизацията. Там има много състезания на Always Chaotic Evil и или е дори по-лошо, отколкото бихте очаквали, или „добрите“ момчета всъщност не са по-добри от тях. Очаквайте много изнасилвания, грабежи и изгаряния, когато отидат да нападнат. Добър шанс някой (от двете страни) ще каже „Жените са в безопасност с нас“.
  • ОтСтандартни фентъзи състезанияелфите са всички препарирани глупаци, които или са се измъкнали, са се превърнали в хора с фантастични уши, са ужасяващи мерзости, или са били поробени (единственият вид, който може да процъфтява, са Тъмните елфи), хобитите са първите, които са били подчинени или са просто зли на първо място, джуджетата не се интересуват от никой друг и по този начин безсрамно скъпи другите момчета, а Хората са копелета и активно преследват останалите. Злоупотребяващи прекурсори, ако има такива.
  • Ако се разказва разбита приказка, ще се използва най-тъмната възможна алтернативна интерпретация на герои. Забравете за три малки прасенца, които строят къщи от съмнителни материали, защото мама ги изгони, това ще бъде орда от орки, които изпробват нови проекти на крепости, за да имат къде да съхраняват грабеж от селото срещу рицар върколак или може би Котарака в чизми е безсрамна мошеник Femme Fatale хуманоидна пума или котка-демон, или Червената шапчица и горският са екип от съпруг и съпруга на сериен убиец.
  • По отношение на политиката, често има безкраен конфликт между цивилизациите. Войните на изчезване не са необичайни и цели световеЗабележкасвят в този контекст означава както планети, така и равнини на мултивселенатачесто са подлагани на меч, за да осигурят победа. В противен случай ще бъде битка да бъдеш новият лидер на старата империя, която падна преди еони.
  • шапка навреме кълват
Религии и божества
  • Всички богове са задници, които прекарват времето си, като ядат молитвени чипове и пият алкохол за душа, докато залагат и тролят безпомощните смъртни, и Легионите наЕлдрич мерзостиса само дни от пробива в Царството на Смъртните, ако вече не са там. Бог на злото вероятно еединственият активен, освен ако смисълът на историята не е, че той няма нужда, защото хората така или иначе ще скочат при всяка възможност, за да навредят. Демоничното обсебване е доста често срещано явление. Може дори да има Дявола, но без Бог, или направо зъл върховен бог, управляващ шоуто. Ако няма „богове“ сами по себе си, Небесната бюрокрация / Съветът на ангелите има повече бюрокрация, отколкото фабрика за ленти. Алтернативно, елдричните мерзости може да унищожават и двете страни. В най-лошото, Вселената е космическа история на ужасите.
  • Всяка организирана религия, която не е корумпирана църква или религия на злото, е път на вдъхновението. Очаквайте грабежи на испанската инквизиция, управлявани от рицарите тамплиери, допълнени с мрачна готическа католическа тема, но се оказаха до единадесет като пълноценен тоталитарен държавен секретар. Това, което друго има, обикновено са култове (често къмЕлдрич мерзости), езически Страшни аморални религии или дори по-радикални издънки на големите. Често водени от зловещ министър.
  • Мъртвите намират да останат погребани малко скучно и се съпротивляват на всякакви опити да ги задържи погребани, с изключение на кремация или разчленяване. Може дори да има регион, толкова пълен с немъртви, че нищо и никой жив и с разумен ум не отива там. В екстремни случаи немъртвите формират свое собствено общество, в комплект с неумираща управляваща класа, постоянна армия и пролетариат.
Герои
  • Най-доброто, на което можете да разчитате еАнтигероиченРицар в кисела броня. Има голям шанс (вероятно повече от малко добронамерен екстремист или просто лош човек) определен герой, който вероятно ще загуби или ще свърши като Този, Който се бори с чудовища или зомби, независимо колко трудно той може да устои на звяра. Ако дават меча на нуб, за да се противопоставят на това, очаквайте казаният нуб да се провали.
  • Дори и да не се брои в Черно-сивия морал на героите, те прекарват по-голямата част от почивката си в секс или напиване и насилие и имат по-малко от приятелски работни отношения със своите другари.
  • Ако някой герой има някакво благородство и откаже да извърши някоя от горните дейности, те често са депресирани самотници, които чувстват, че са единствените в света, които вярват в традиционнитеВисока фантазияценности на доброто. Често те са мразени и се страхуват от самите хора, които защитават. Въпреки това те никога не обръщат гръб на ценностите си и се опитват да запазят малкото добро в световете на Dark Fantasy.
  • Светът винаги е обречен. Човек може да успее да спечели вашия щастлив край, но злото трябва да спечели само веднъж.

Братски троп към Dungeon Punk, който може да бъде също толкова мрачен и песъчлив, но Dungeon Punk има Magitek. Вижте също Fantastic Noir. Може да е резултат от нарушаване или завой на Злото в баланса на доброто и злото.


Примери:

отворете/затворете всички папки Anime и Manga
  • Берсерк : Част Епопея , част Трагедия , частУжас за оцеляване. Рицар в кисела броняАнти геройтърси отмъщение и/или изкупление в Crapsack World и се бори с отвратително плашещи демони по пътя. Постоянните случаи на човешка жестокост придават тона на творбата. Хората са копелета и аристократите са зли са в пълен ефект, като повече от няколко мъже също са изнасилвачи. Църквата е или корумпирана църква, или път на вдъхновението (подробностите за нейното основаване са неясни), но независимо от това, внимавайте за Инквизицията на рицарите тамплиери, които могат и ще ви измъчват и убиват, че сте еретик. Магията и добрите вещици определено съществуват, но се третират с подозрение и враждебност от горната църква. „Магията се връща“ е изобразена като почти сигурно нещо лошо, тъй като единственото божество, което е показано, че е активно в света, е Бог на злото. (Споменават се по-доброжелателни богоподобни същества, но не са се появили, за да помогнат.) Месианският архетип е масов убиец и изнасилвач, който се е превърнал в демонски бог — и това последно се случи като неговия много първо действие след като стана бог на демони. И така нататък.Кикърът? Според вече частично деканизирана глава, която беше премахната заради развалянето на твърде много, каза, че Бог на злото и неговите демони са просто отговорът на желанието на човечеството нещо, което да бъде отговорно за тяхното страдание (за разлика от това, че е случайно и безсмислено). Идеята за злото съществува само защото по един наистина изкривен начин хората трябва то да съществува.
    • Берсерк (1997) , аниме адаптацията от 1997 г. на горното.
    • Берсерк (2016) , аниме адаптацията от 2016 г.
    • Берсерк: Арка на Златния век , адаптацията на аниме филм от 2012-13 г.
    • Берсерк: Рицарят на огнения дракон , странична история от Light Novel от 2017 г.
  • Церера, Небесна легенда : Със сигурност едно от по-циничните творения на Юу Ватасе, историята следва японската традиция на девойките лебеди, но пълна с отмъстителни небесни девойки, ревниви съпрузи, древни семейни проклятия,Елдрич мерзости, зли корпорации, кръвосмешение, изнасилване, лудост и с този обрат на шоджо, обречени романси.
  • Клеймор : чудовища вбесяват, поглъщайки невинните цивилни, докато се маскират като свои съседи и единствените войни, които могат да се бият с тях (всички психологически увредени млади жени) са склонни да живеят много кратък живот благодарение на Корупцията, която ще ги превърне в нещомного по-злеивсичко това е просто рекет за защита на чудовищата (нещо, за което воините са също толкова невежи, колкото и тероризираните селяни). И за какво? Да създаде идеално оръжие за безкрайна война между друг континент, който иска да ги види мъртви.
  • Genma Wars : Въпреки настройката, която се извършва в aпостапокалиптична Земя, отговаря на всички други аспекти: цивилизацията е паднала и човечеството е управлявано от потиснически демоничен тиранин и неговата магьосническа раса, които използват зли чудовища, за да наложат волята си. Срещу тях няма действителна героична опозиция, единствената друга група, която се противопоставя на демоните, е престъпна група крадци, които крадат от невинните слуги на демона, докато двамата протагонисти са герои на провал, които просто влошават всичко и не постигат нищо.
  • Убиецът на гоблини не изглежда като този троп в началото поради дисонанса в стила на изкуството , но определено отговаря на изискванията: най-слабото чудовище, гоблините, са имали експлозия на населението от 1) никой с власт и влияние не може да бъде ясен да ги убие и защото областите, които най-често се удрят от таласъми, са твърде лоши, за да предложат награда, която си струва вниманието на по-високопоставените членове на Гилдията на авантюристите, работата често се пада на неопитни новобранци, които често се намесват над главите си и завършват заклани или по-лошо; и 2) имат R-селективна репродуктивна стратегия (създават стотици с надеждата, че шепа ще стигнат до зряла възраст) и изискват отвличане на женски, за да увековечат вида си. Главният герой - единственият високопоставен авантюрист, който си прави труда да прави каквото и да е по проблема с гоблините и е изключително ефективен на своята работа - е байроничен герой рицар тамплиер, който няма да се поколебае да удари мозъците дори на най-младия от гоблините. Най-лошото е, че той е абсолютно прав, защото всеки гоблин е винаги хаотично зло.
  • Re: Нула , докато привидно започва като aВисока фантазия, бавно се разкрива, за да бъде един от тях от Arc 3, включващ ужасяващи чудовища, зли култове и добри хора, които правят ужасни неща, когато са хванати в средата на всичко това.
  • Превърни се и умри : Въпреки че изглежда като класикаВисока фантазияна пръв поглед бързо се оказва, че е това. Демоните не са стереотипното Винаги хаотично зло, за което героите вярват, а просто различна хуманоидна раса, която е била жертва на преследване от Църквата от дълго време. Покварената църква е истинският злодей. Типичните чудовища от фентъзи сеттинг все още съществуват, но тези, с които главният актьорски състав трябва да се бори, са „химери“ с причудливи, но мощни способности, създадени от експерименти на църквата. Споменатите експерименти се извършват и върху хора, които също получават уникални, но ужасяващи сили. Има много Body Horror и героите никога не завършват арка, без да преминат през големи количества болка, физическа и емоционална.
  • Убел Блат , в разлагащо се кралство под заплахата от война със съседите си черни магьосници, нечовешки млад мъж убива седемте най-велики герои на страната. Само истината се оказва много по-лоша.
  • Макар че всъщност се развива в далечното бъдеще и е по-скоро кръстоска между научна фантазия и ужас, Ловецът на вампири Д се развива в свят, в който чудовища контролират Земята, а хората са граждани от втора класа, държани в средновековния Стазис. Единствената надежда на човечеството са различни ловци на чудовища.
  • върховен лорд Новият свят не е точно приятен за живеене за по-голямата част от обществото. А именно, внезапното представяне на почти неуязвим лич-повелител и неговата армия, съставена предимно от почти неудържими, психотични, геноцидни последователи, които виждат хората като насекоми, в най-добрия случай, всъщност е подобрение при повечето обстоятелства.
  • В Изкуство за мечове онлайн Алицизация дъгата е най-близката до серията, като Underworld е изпълнен с много чудовища като гоблини и гиганти от Тъмната територия, които са направо гротескни и насилствени, а Човешкото царство, макар и привидно да изглежда спокойно отвън, всъщност е пълно със скрити корупции и престъпления навсякъде.
Комикси
  • Хроники на Черната Луна , френска серия от комикси е по същество това, тъй като историята се развива в разкъсания от войни квази-средновековен свят, където корумпирани свещеници,заблудени паладини, демони и безразлични наемници, борещи се за власт, докато възпрепятстваща гибел се очертава на (или по-скоро над) хоризонта.
  • Реквием, рицар вампир това в пики ли е, а светът на Възкресението е толкова глупав, колкото идват.
  • Приказки за стражата на дракона : Драконите естествено излъчват Корупцията, срещу която само девствените жени са имунизирани. Цели села са мутирани в робски, луди чудовища и ако драконовите рицари се провалят, се взривява Фантастично ядрено оръжие, което превръща провинцията в пустош. Някои селяни са убедени, че приковаването на девица ги ваксинира срещу корупцията, така че можете да познаете какво се случва. Драконовите рицари са следвани отблизо от златотърсачи, търсещи драконови гастролити и люспи, които често няма да чакат драконът да бъде убит, преди да търсят.
  • Някои албуми от Торгал Сериите са поставени в определено мрачни и повредени фантастични настройки (особено Трима древни от царството на Аран / Бездънно езеро ).
  • Приказки от Телгуут от 2000 г. сл. Хр е комикс-антология, чието действие се развива в aВисока фантазияCrapsack World, където чудовища, демони и тирани бродят из земята и животът като цяло е кратък и брутален.
  • Френски комикс Араун се развива в тъмно фантастично царство, вдъхновено от келтските легенди, и има зъл повелител като главен герой. Комиксът обаче се разиграва като трагедия с детайли как той се превърна в Тъмен лорд, нещо, което никога не е искал наистина.
  • Хелбой има много тъмни фантастични елементи, като напримерЕлдрич мерзостизвестен като Ogdru Jahad, а главният герой е предопределен един ден да отприщи казаната мерзост на Земята с дясната си ръка на обречението.
  • Оригинала Лейди Смърт Комиксите се квалифицираха като Religious Horror, но се превърнаха в направо тъмно фентъзи под Avatar Press: тяхната история беше рестартирана, повечето библейски елементи бяха изхвърлени и се случи в царство на задгробния живот, което не беше непременно адът в най-строгия смисъл, но това беше населено с чудовищни ​​демони, които живееха заедно с местните хора, без недостиг на маниаци всеубици, опитващи се да го прочистят от целия живот.
  • Художникът на Warhammer Ейдриън Смит има комикса с ограничен тираж за 2014 г. Image Хроники на омразата който взема елементи от келтската легенда и ги включва в история, в която полубогове военачалници са затворили Майката Земята и са взели голяма част от нейната сила за себе си. В резултат на това слънцето е замръзнало в небето и луната гори, докато растенията и животните растат усукани. Самото човечество става все по-мутирано и деформирано с всяко следващо поколение, биейки се и поробвайки взаимно във враждуващи племена. Майката Земя търси шампион, който да се превърне в Рогатия Бог и да я спаси.
Вентилаторът работи
  • Нощта се разгръща това със сигурност е, макар и история с по-малък мащаб в сравнение с други художествени произведения от същия жанр. Няма признаци за събития с край на света илиактивенбогове на злото, а кралство Еостия изглежда като функциониращ режим само по себе си. Въпреки това, не позволявайте на тези подривни действия да скрият факта, че Eostia е била погълната от Вечна война от векове, като основният фантастичен расизъм е основен двигател за този порочен кръг. За щастие, споменатата война най-накрая приключва, когато Добрият ловец се появява в картината... само за друг войната да избухне, когато Черните кучета, армия от крадци и курви, която се оказва най-добрата група наемници в Еостия, решава да превземе страната, за да изгради секс империя. Като такива, цивилните са постоянно заплашени от не само чудовищата с винаги хаотични зли на север, но и от измамните наемници, и двамата често участват в изнасилвания, грабежи и изгаряния. По-късни части от историята дори разкриват, че значителна подкрепа за Черните кучета е очевидна, благодарение на предателите в страната, което я поставя във война на множество фронтове.Войната е аде в пълна сила, както биха ви казали пировите победи и многобройните описания на военни престъпления, извършени от двете страни. Що се отнася до главния герой, той еантигероиченShell-Shocked Ветеран, талантлив в изкуството на кръвопролития. Макар че е вярно, че той в най-добрия случай е рицар в кисели доспехи, който вярва, че хората са недостатъчни и се противопоставя на каква мярка е нечовек? , тези качества са подкрепени само от позора му като безмилостен Най-силният човек в света, който кара вкъщи, което със сигурност е правилно, вместо обратното. о,забравихме ли да споменем, че е хуманоидстрахотен? Серийната ескалация, включваща anЗъл магьосникпоказва колко далеч ще отиде, за да погребе тайните на Истината на Елдрич, за да предотврати далеч по-лош изход.
филм
  • Армия на мрака
  • Господарят на звяра
  • Братя Грим
  • Касапница за разрушителя
  • Извършете смъртоносно заклинание
  • Компанията на вълците
  • Константин
  • Завоевание
  • Гарвана
  • Daimajin
  • Мъртвият
  • Карайте ядосан
  • преодоляване на това Бенет Фоди
  • Фауст: Любовта на проклетите
  • Бесилки
  • Зеленият рицар
  • Хензел и Гретел: Ловци на вещици
  • Хелбой (2004) и неговото продължение Хелбой II: Златната армия (припокриване с Urban Fantasy и жанра на супергероя)
  • Хелбой (2019) (което е дори по-тъмно и по-остро, и по-кърваво и по-горно, отколкото по-ранните филми)
  • Малефисент
  • Манди (2018)
  • Лабиринтът на Пан (освен ако не мислите, че фантастичните неща са изцяло в главата на главния герой; казва Словото на БогИстинско е.
  • Кралицата на проклетите
  • червена шапчица
  • Изтрий
  • Снежанка и ловеца
  • Соломон Кейн
  • Подземният свят (2003)
  • Ван Хелзинг
  • WolfCop
литература
  • В Деянията на Каин това е половината от настройката. Другата половина е класическата дистопия.
  • Черната компания цикъл. Военният вид тъмен.
  • Трилогията „Разбитата империя“. следва Йорг, нашия злодей протагонист в Crapsack свят, пълен със зли магове и немъртви, докато той пробива пътя си към имперския трон. За да го представим в перспектива, първата книга започва с него и неговата група нападатели в края на изнасилване, ограбване и изгаряне на село фермери.
  • Тайно зашеметяване от Tim Marquitz проследява приключенията на канибал, който мрази това, което прави и който е, но трябва да продължи, за да запази мира между хората и Aels в съвременния свят.
  • Жестоки сестри е кратка история с тъмна фантазия, докато преразказва баладата „Twa Sisters“, показвайки изненадващо реалистичен резултат, когато арфистът прави инструмент от тялото на мъртво момиче.
  • Blackguards: Приказки за убийци, наемници и мошеници публикуван от Ragnarok Publications, спечели изненадващо голям брой последователи на Kickstarter, като обеща да бъде нищо друго освен това.
  • В Митос на Ктулху заедно с жанра на космическата история на ужасите като цяло има изобилие от зли култисти и цяла плеяда от неразбираеми зли богове. Магията или каквито и да било способности за изкривяване на реалността обикновено не се използват, тъй като една грешна дума води до лудост или изнасилване на ума отЕлдрич мерзост. Успехът обикновено или ще ви докара до луд(r), или ще ви изядеЕлдрич мерзост. Въпреки това, ако се споменава магьосник, можете да се обзаложите, че е злодей или ще срещне трагичен край. Единственото забележително изключение е човек, който чете книга за заклинания за Lulz и случайно се телепортира в Eldritch Location.
  • Пътят на демони , от Дерек Ланди от Дълг Приятен , е доста тъмен, тъй като включва демони, aСправете се с дяволаи родителите на главния герой се опитват да използват кръвта й, за да изпълнят кръвен пакт.
  • Dirge от Tim Marquitz е роман за убиец, който се опитва да се справи със зомби апокалипсиса, който тласна нейния свят с ниска фантазия до ръба на изчезване.
  • В Учение за лабиринтите Сериалът на Сара Монет е за бивша детска проститутка, която се справя с тежка травма и получава огромни количества психологически и сексуални травми дори като възрастен, включително да полудее напълно и да бъде принудено да влезе в санаториум в стил Едуард за известно време.
  • Драконова симфония , е за жертва на злоупотреба, която се налага да върши мръсната работа на Ада, след като получава помощта на демон за отмъщение срещу насилника си.
  • Майкъл Муркок Сага за Елрик , фокусиран върху обречен албинос император с майката на всички зли оръжия.
  • Окото на Аргон е опит за груба приказка в стил Конан за кръв, секс и насилие.
  • Всички романи, написани от Феликс В. Крес, особено Цикъл на Szerer.
  • на Джо Абъркромби Първият закон сериалът има феодално общество, в което плановете и интриги на висшите класи, без да ги е грижа за обикновения човек и инквизицията, е много мощна, страшна и безмилостна сила... граничеща с огромна и тоталитарна робовладелска империя на юг и варварско кралство на дивите убийци от Grim Up North от другата страна. Каза, че Южната империя се контролира зад кулисите от кабала от луди магове канибал... а магьосниците не-канибали са малко по-добри(ако не и по-лошо...). О, малката материя на всяка форма на магия, в своя източник, демонична сила в тази обстановка. Много насилие, мръсотия, мръсотия и смърт. Казва нещо, което един от (сравнително) по-симпатичен characters е циничен, осакатен техник по изтезания за гореспоменатата инквизиция.
  • Geist Prelude , от Фалън О'Нийл, се отказва от средновековното европейско фентъзи поемане на жанра в замяна на обстановка на дизел пънк. Смесване на различни епохи от човешката история, света на дух съсредоточава се върху Света Готика, индустриален град в пустош, управляван от Еклезиархията, контролиран от инквизицията и подкрепен от адски отвъдния свят, роден от колективните вълнения на човечеството.
  • детето, което искам да бъда човекът
  • В Джентълмен копеле Сериалът има крадци за протагонисти, които са съчувствени от факта, че целият свят е мързелив и корумпиран.
  • Цикълът на инквизитора проследява инквизитор, който се занимава с лов на вещици и политически интриги, но също така се занимава с последиците от космическия ужас за тази обстановка.
  • Джил Кисмет е поредица Urban Fantasy, която се развива в мършавите долни части на Странния Запад, с участието на злобния убиец на чудовища, който започва като тийнейджърка проститутка и чийто ментор е убит от култист на Апокалипсис. Това трябва да ви даде някаква представа.
  • Вярвате или не, J. R. R. Толкин всъщност е написал доста в този жанр. Той дори пише, че повечето от приказките му са трагични.
    • Децата на Хурин би бил един от най-ранните примери, само ако Толкин не го беше държал в Ада за развитие до смъртта си. Ордата значително превъзхожда човешката цивилизация? Проверете. Елфи-изолационисти и често безсрамни джуджета? Проверете. Боговете предават пуканките? Проверете, тъй като това е поставено преди пътуването на Еарендил. Богът на злото е единственият, който не предава пуканките? О, да, проверете. Главният герой е анАнти геройв кисела броня? Frickin проверка. Натрупайте кръвосмешение, геноцид, мрачна война срещу силите на зъл бог, където човечеството е на губещата страна, и трагичния край на Даунър и е почти трудно да се повярва, че е в същата вселена като Хобита.
    • Голяма част от Силмарилионът се чувства така, достатъчно забавно. Записът точно по-горе е само една история в списък с няколко по-тъмни загуби и трагедии, разположени в свят на поразителна красота и чудеса, но също и в свят, в който най-мъдрите знаят, че старата слава не може да продължи и съдбата е обречена да опетни свят със злото. Много елфи в историята са геноцидни, расистки и са на път на кръвопролития и отмъщение за Силмарилите, обречени от собствената си клетва да ги върнат или да се провалят извън всякаква помощ от боговете и от самата съдба. В крайна сметка обещанията са сериозен бизнес. Хората или умират героично във война, в която нямат шанс да спечелят, предават роднините си с обещания и съблазняване от тъмния бог Моргот, или просто се опитват да оцелеят въпреки всички шансове. Джуджетата са или алчни, или изолационисти срещу всички страдания около тях, а войната върви толкова зле, че и мъжете, и елфите са на ръба на апокалипсиса. Нещата се подобряват, но техните нуменорски потомци свеждат триумфа си до Пирова победа.
    • Дори Хобит може да се счита за пример, макар и омаловажаван (особено след като е за деца и има много комедийни елементи). Цялата история е мотивирана не от баланса на света, а от алчност и личен интерес от всички страни. Има много малко истински герои — Билбо постепенно се развива в такъв, след като започва като апатичен класически антигерой през повечето време, а Гандалф е хитрец, на когото не може да се разчита поне половината от пътуването, докато идва и си отива очевидно капризно, има по-големи проблеми за справяне, които се разкриват едва по-късно.
  • Дама от скъпоценни камъни сериалът има много тъмни фантастични елементи, първата книга се занимава с Body Horror и да не говорим за подхранващите страх същества, които държат хората вътре през нощта.
  • Езикът на тръните е мрачен поглед върху приказките, така че всяка да има в най-добрия случай горчиво-сладък край.
  • В Малазанска книга на падналите приема типичноВойната е адконвенции и ги прилага към измислени войни във фантастична обстановка. Някои от зверствата, на които героите свидетелстват (или преминават през себе си), са наистина шокиращи.
    • Трилогията Харканас , предистория на Малазанска книга на падналите , докато по-светла и по-мека като структура, успява да бъде още по-тъмен като тон и история.
  • Miserere: Есенна приказка : Целта на Света е да задържи Ада .
  • Мо Дао Зу Ши : Обществото е пълно с елитарни задници и навсякъде има чудовища и зомбита.
  • Mortis : Поредицата Blood 'n Flowers първа книга, Демонско месо за вечеря , постепенно става по-тъмен с всяка изминала глава, което в крайна сметка води дографичното мъчение и клане на антагониста.
  • явления започва като фентъзи и започва да показва намеци да се превърне в Dark Fantasy във 2-ра книга, до 7-ма и спин-офите наистина ли е тъмна фантазия с Body Horror, terror, Slasher Smiles и други. От героите само двамата главни герои изглеждат наистина добри, повечето от останалите имат сиво-сив морал. Повечето от героите третират убийството като „необходимо“, понякога хората ги продават, лъжат и имат роби. Един елф, който никога не е бил роб, смята, че е добре да убие расата, която основно държи елфите като роби. Има канибализъм, силни последици от изнасилването (един дори се похвали, че привидно го е извършил), фантастичен расизъм, магията се разглежда като зло, подразбиращо се кръвосмешение и върви от лошо към по-лошо. Това е добър сериал, защото е добре написан, интересна история и героите са страхотни, но все пак се чувствам погрешно, че все още има рейтинг 9+ в Норвегия, което може да се дължи на липсата на псувни и внушения на голи фигури, въпреки че разрешено е на норвежка детска телевизия.
  • Червена стая от C.T. Фипс проследява приключенията на Мъжете в черно Дерек Хоторн и Шанън О'Райли, докато работят за Ancient Conspiracy the House, за да държат човечеството в неведение за свръхестественото. Няма герои и единственото нещо, към което човек може да се стреми да бъде, е по-малко зъл от следващия човек.
    • Авторът прави по-традиционна фантастична версия в Wraith Knight което по същество е продължение на Dark Fantasy Властелинът на пръстените с цинична Деконструкция на Братството и Краля на вещиците като главен герой.
  • Завръщането на жътваря би бил ясен пример, като „героят“ е същият демон, който е поробил всички разумни раси в света и който действа повече за отмъщение, отколкото за благополучието на тези разумни раси.
  • на Крейг Шефър Цикъл на отмъщението проследява борбата за контрол на паралелно ренесансово папство. Черно-сивият морал е в пълна сила; декадентски благородници, вещици, отрова и пронизващи ножове в изобилие. Единственият наистина добър герой в сагата, амбициозен рицар, който изглежда се е скитал от много по-щастлив фантастичен свят,е псих-луд с брадва, който току-що е бил дрогиран и промит мозъци, за да действа по този начин. Това е такава история.
  • В Втори Апокалипсис сериалът е неумолим в своя мрак. Светът е в постоянна борба, включваща религиозни ревностни, луди безсмъртни, безмилостни магьосници и междугалактически секс-демони.Войната е ад, и е описан с ужасяващи подробности. Язвите, междуособиците, широко разпространеното робство, случайната жестокост и изнасилванията са толкова чести, че се превръщат в фонов декор. Обстановката вече беше брутализирана в миналото от апокалипсис с край на света, който се приближи опасно до изчезването на хората и всички предупредителни знаци за втория вече са тук.
    Най-добрият шанс за оцеляване на човечеството е в ръцете на манипулативен, безмилостен социопат Юберменш, който чете емоциите и умовете на хората с обезпокоителна лекота. Той е единственият, който има целенасочен фокус да манипулира личния интерес и борбата на населението в една обща цел и да се подготви за завръщането наМог-Фарау, Не-Богът. Магьосниците от Школата на мандата, които осъзнават съществуването на Нечестивия консулт чрез сънуване на Първия Апокалипсис всяка нощ, са осмивани и подигравани от обществото като луди, прокълнали душите си. Освен това по-късните книги твърдят направоче заплахата от проклятие е напълно вярна и хиляди са обречени на страдание в буквална интерпретация на християнския ад, а тези, които остават, са в пълномащабна космическа история на ужасите.
  • Силерийската трилогия : Народ, който е толкова зает да се убива един друг, колкото да печели свобода, срещу брутална империя, която ги управлява, доста безмилостни „герои“, които ги водят, и зли магьосници, които изнудват другите за простото използване на вода . Избраниятумира в края на първата книга, и след като империята напусне, току-що свободната страна изпада в гражданска война.
  • Песен за лед и огън : Джордж Р. Р. Мартин изминава цялата миля в опитите си да покаже на читателите си колко тъмни са били тъмните векове. Всеки може да умре, моралът е субективно нещо,Войната е ади заплетената политика с нейните социално-икономически уроци по саморазгрома прави цялата война да изглежда като лесен (или просто мързелив) вариант за ускоряване на пътя към бедствието. Дори Magic Coming Back изглежда просто прави всичко по-опасно.
  • Творбите на Стивън Кинг често преминават във фантастична територия, в зависимост от това доколко свръхестествените елементи са разработени. Тъмната кула сериали и свързани произведения като Щандът , Талисманът , ТО и Безсъние , това са.
  • Приказки за черния гарван от Сет Скорковски е произведение, проследяващо приключенията на титулярния Майстор Крадец в мрачна и мрачна обстановка на Ренесанса и Хибория.
  • Връзките, които обвързват от Роб Дж. Хейс. Това е мрачна обстановка на цинични наемници с безмилостен инквизитор, за да спаси земите от демонично нашествие.
  • Всички сме напълно добре е за група за подкрепа на травмирани герои, които всички страдат от различните си изпитания със свръхестественото,някои от които, като Жителите, са реални и все още ги преследват
  • Вещерът цикъл, особено в по-късните книги на Сагата, когато започва да натрупва мрачен мрак. Играта и по-ранните истории са доста груби, но по-леки от късната сага.
  • на Роалд Дал Вещиците е странна смесица от Dark Fantasy, Urban Fantasy, Defanged Horrors и Conspiracy Thriller.
  • Младите елити от Мари Лу представя един отвратителен свят, фантастичен расизъм, черно-сив морал, докато Аделина Амутеру, главният герой, става по-мрачна с напредването на книгите.
  • Рицарят зомби : Благодарение на голямото количество хумор в цялата тази история може да няма същото чувство за безнадеждност и/или песимизъм, което имат много други записи тук, но дори и така, тази история все още е много тъмно. „Магията“ в историята идва от мрачни жътвари, които възкресяват трупове, и докато главният герой всъщност е доста благороден и иска да защити хората на Елег, успехът му никога не е гарантиран.
    • Това каза, че се плъзга повече към идеалистичната страна на скалата. Протагонистите печелят толкова, ако не и повече, отколкото губят и всички те са симпатични и героични. Фактът, че се случва в модерна обстановка, означава, че не е налице дисонанс на ценностите. Има много добри хора, които могат и желаят да спрат многобройните злодеи, които обитават техния свят. В Eleg може да има много омницидни маниаци, но не всичко е загубено. В цялата история винаги има чувство на надежда, което те кара да искаш да четеш повече, за да видиш дали нещата ще се оправят.
  • Кейтлин Р. Кирнан е известна с писането на разкази и романи в този жанр. Червеното дърво или изпада в ужас или тъмна фантазия, в зависимост от вашата интерпретация на случващото се. Ако изберете последното, това е подкопаване на историята на момиче, което намира вълшебно дърво на по-малко от 100 ярда от къщата си, което изпълнява желания. Вместо това, според ръкописа, който Сара намира в мазето, дървото има история на зловещи градски легенди, приказки и местен фолклор, които стават очарователни за главния герой, автор на име Сара. Излишно е да казвам, че масивният червен дъб също започва да се интересува от нея. Някои събития не се обясняват напълно с предположението, че тя е билабавно полудява и губи връзка с реалността.
Телевизия на живо
  • Игра на тронове , точно като книгите, на които е базиран, хвърля фантастичния свят през цинична, ако не и нихилистична леща. Благородният крал, който поведе бунт срещу луд тиранин, се е изродил в дебел пиян прелюбодеец. Красивата кралица е злобна, полулуда землеройка, която рогоноси съпруга си (който мрази) със собствения си брат близнак. Очарователният принц е садистично малко чудовище, родено от прелюбодеяние и кръвосмешение. Всички завършват или мъртви, или нещастни и онова, което се постигат парченца щастие, се печелят само след много кръв, пот и сълзи.
  • GARO
  • Хелстрьом
  • Родина: Форт Салем
  • Червен: Ловец на върколаци
  • Вещерът
митология
  • Европейските митове, независимо дали саГръцки, лузитански , келтски , скандинавски , финландски , естонски , славянски , руски или юдео-християни , са склонни да варират по този въпрос. Относно тропите...
    • Лечението с магия варираше много. За по-голямата част от записаната история това беше или лошо, или игнорирано. Напоследък това започна да се подкопава, благодарение на популярността на фантастичните произведения и добрия PR, който имат неоязиците.
    • Политическата част зависи най-вече от вашата интерпретация на (най-вече реална) история. НаСтандартни фентъзи състезания, този троп не съществуваше точно тогава и The Fair Folk бяха предимно просто досадни хитреци. Вечна война, за щастие, никога не се е случила.
    • На Jerkass Gods, вижте този троп.Класическа митологиябеше най-лошият нарушител. Пълната космическа история на ужасите беше предотвратена във всички митове. (За това вижте ацтекската митология.)
    • Класическите герои често са били'анти-'вид. Предотвратено през средновековието, което се доверява повече на рицаря в блестящи доспехи.
Настолни игри
  • Атмосфера (известен още като Кошмар), който държи играчите на милостта на гневен, дребен демон-бог, наречен Пазач на вратата. Играчите играят ролята на неговите слуги, или неговия глашатай, чудовище, което му е длъжно, или 'рейнджър на душата', който се опитва да открадне ключ от глашатай.
  • Не отпускайте главата си : Група страдащи от безсъние бавно губят ума си и получават достъп до град, построен от лудост и населен от телесни кошмари, срещу които се борят със Сила, родена от лудостта. И, както подсказва заглавието, ако те направи когато някога заспят, те са в дълбоки лайна (ако живеят достатъчно дълго, за да се събудят отново, те губят своите суперсили, докато лишаването от сън не ги подлуди достатъчно, за да ги използват отново).
  • някои Подземия и дракони настройки ( Ravenloft и Героите на ужаса идвам на ум) и наистина зависи от подравняването на персонажа на играча и настроението на DM, когато е подготвил кампанията, дали тя ще остане и Heroic Fantasy.
    • В Тъмно слънце действието се развива в пустинен фантастичен свят, където психотикЗъл магьосникна име Раджаат преподаваше изкуството на оскверняванетоЗабележкаПогледът на настройката към тайната магия — всички останали използват псионика — която основно е черна магия, подхранвана от изсмукването на живота от земята около васна група хора и да ги поведе в геноцидна световна война, която унищожи редица съзнателни видове, опустоши културите на тези раси, които не са изчезнали, и изгори света до умираща пустиня. Когато тези хора разбраха, че шефът им не е човек и всъщност планира да унищожи човечеството, след като то убие другите раси, те се обърнаха срещу него. Тогава най-могъщият от тях се превърна в чудовищно чудовище дракон и оттогава другите управляват като неумиращи крале-магьосници, докато бавно се опитват да напредват по същия начин. Робството е норма, канибализмът е житейски факт, членовете на семейството ще се убиват един друг на хапка вода, а всички герои (ако можете да ги наречете така) се бият по необходимост, а не по идеализъм.
    • В полунощ Действието се развива в един доста общ фантастичен свят, където Силите на злото спечелиха последната война, а главните герои са партизани или обикновени хора, които се опитват да забавят неизбежното. Представям си Властелинът на пръстените ако Саурон беше спечелил. Добавете и факта, че боговете са създали света като затвор за Големия Лош и прецакаха връзките, които трябваше да държат в капан само Големия Лош, така че сега не могат да влязат и да оправят нещата и става по-лошо.
    • Общата тема в бягство със самолет това е морална неяснота, а странните настройки само повишават мрачното настроение.
    • Мрачна котловина , настройка на трета страна, се продава силно като това. Въпреки че не е толкова тъмен, колкото другите записи на тази страница, той все още има някои много ясни тъмни елементи; От двете най-мощни (и враждуващи) нации на континента, едната едва се държи заедно от корумпирана църква и родено дете крал, докато другата е изпаднала в гражданска война и половината от нея се управлява от вампири. На север шаманите извършват човешки жертвоприношения, за да попречат на Coldfire да погълне всичко. На юг Кастинеланските провинции брутално избиват магьосници, магьосници и магьосници за престъплението да не правят магия. Междувременно чудовища и чума дебнат земята, жестоките мъже се стремят да спечелят.
  • Възвишен : Създаването е почти по спирала на спад, откакто е създадено, с едно или две временни изключения. Боговете са корумпирани, мързеливи и/или пристрастени към игри, които са по-лоши от крек, хероин, никотин и бекон, взети заедно. Светът е заплашен от не по-малко от три комплектаЕлдрич мерзости, всеки от които с удоволствие би покварил, разнищил или напълно унищожил съществуването. Най-големите оръжия със способността да се отблъснат от тези врагове са хората, натъпкани с много повече сила, отколкото човечеството е създадено, за да се справи, страдащи от проклятие, което им причинява периодични психотични сривове. Средносмъртният може да очаква или дълъг живот, изпълнен с мъка и труд, или кратък живот на ужас и болка. О, и тези оръжия? Два от трите комплекта Abominations имат свои собствени версии, работещи за тях. Почти единственото нещо, което пречи на настройката да бъде космическа история на ужасите, е, че PC Exalted са напълно способни, ако действат с мъдрост, действително да се изправят срещу и, потенциално, да разрешат проблемите, пред които е изправено Creation.
  • зодия Близнаци се развива в един умиращ свят, който се поддаде на вечен здрач и хората са тормозени от демоничните сили, търсещи скрития Пророк, за който се смята, че е Спасител на човека, докато нечовешките елфи и раси джуджета стават все по-дегенеративни и враждебни.
  • Желязно заклет е описана като имаща „опасна“ обстановка, тъй като Ironlanders се борят с вечна зима и се защитават срещу ужасяващите чудовища на Железната земя. Магията е рядка, но опасна.
  • Готино : Човечеството е било безсмъртни свръхсъщества, но ревниво божество, известно като Демиург, отне силите ни и ги запечата, и ни наложи „светска реалност“. Хората, които смятаме за луди, всъщност виждат през този воал.
  • моите очила не мога да видя без очилата си
  • Въпреки че самата игра има много малко по отношение на настройка, правилата и произведенията на изкуството в Плачове на Огнената принцеса основните книги представят свят, изпълнен със секс, черна магия и най-ужасното насилие, което можете да си представите.
  • Паладиеви игри Nightbane , където трябва да спасите съвременна Земя, която *вече* е била превзета тайно от чудовищни ​​оборотни - често като сте един от тях.
  • Warhammer удря почти всеки троп с изключение на злите култове, контролиращи цялата организирана религия и Кибернетиката Eat Your Soul. Колко е тъмно? Когато настройката беше рестартирана, оправданието беше, че всички пророчества за Края на света, какъвто го познаваме, се сбъднаха едновременно и всичко беше унищожено в ужас въпреки всичко, което различните герои и фракции опитаха.
    • Няколко от тропите, които среща:
      • Магията наистина е неразривно свързана с Хаоса, но неизползването й просто не е опция.
      • Всяка религия и структура на властта са били инфилтрирани до известна степен от поклонници на Хаоса.
      • Всички и всички действия, които разумно същество извършва, директно подхранват силите на Хаоса. Борбата срещу шампионите на Кхорн, например, дава възможност на Кхорн, защото това само увеличава насилието. Това, че не се биете, просто означава, че ще умрете, което също допринася за целите на Khorne.
      • След идването на Хаоса всички форми на живот в света са били поне малко покварени от него. Елфите загубиха състраданието си и се превърнаха в надменни манипулатори, ксенофобски канибали и злобни роби. Гущерите, избраната раса на оригиналните богове, постепенно са загубили своя супер интелигентност и по-малките са станали частично диви. Джуджетата някога са създавали твърди и дълготрайни връзки на приятелство, но сега вместо това са обсебени от обиди и древни омрази.
    • Разпространената игра Mordheim се развива в света на Warhammer Fantasy и отговаря дори по-добре от своя предшественик. В разрушения град Мордхайм благочестивите стават ревностни, коравите стават слаби, а добрите се превръщат в трупове, окачени над улиците. Казва нещо, че единствената безвъзвратно „добра“ фракция е малка група монаси-фанатични воини, които *всички останали* смятат за зли.
    • Неговата по-популярна научна фантазия спиноф Warhammer 40 000 може да се обобщи като Warhammer В космоса. И наистина има всичко в списъка, дори злите култове, монополизиращи цялата религия (при условие че помните, че Имперският култ е по-малкото от кой знае колко злини).
  • Светът на мрака игрите са практически кодификаторите на тропи за градски, Dark Fantasy.
  • От Chaosium, много ранната игра Носещ буря и негов временен наследник от 90-те години Елрик! които са поставени в света наСагата за Елриккъдето светът е обречен от идиот магьосник и неговото зло оръжие.
театър
  • Маккуин - изследване на пътуване 'надолу в заешката дупка' на изкривен Лондон с двама самоубийствени модници, чакащи до сутринта.
Видео игри
  • Амеа представя свят, завладян от зомбита, йети и тъмнина. И до края на играта,Амеа, Инглор и Гарик са показани като единствените добри момчета и Гарик е убит доста рано.
  • Авадон се люлее на ръба на тропа, без съвсем да падне, позволявайки както хумор, така и героизъм в тоталитарно общество за оправдаване на средствата, което е един нарушен договор далеч от кървава разруха.
  • В Под горящите слънца разширение за Битка за Уеснот .
  • Берсерк и групата на ястреба : Вижте записа за Берсерк .
  • Берсерк: Кокошка от хилядолетния сокол Seima Senki no Shō : Вижте записа за Берсерк .
  • Брутална легенда има елементи от него (хора, притиснати от господари на демони и двете страни са атакувани от The Undead), но най-вече е маскиран от чистото страхотно.
  • Въпреки понякога ужасяващите врагове и болезнения характер на обстановката, повечето от тях Castlevania сериалът е готически ужас. Алтернативното рестартиране на непрекъснатостта Castlevania: Lords of Shadow и неговите продължения обаче се потапят точно в това.
  • Адът на Данте , където играете кръстоносец, който трябва да си пробие път през седемте кръга на ада, за да спаси любимата си от Сатана.
  • Най-тъмното подземие минава границата между това и Космическата история на ужасите. След като Разказвачът похарчи семейното богатство, за да разкрие тайните на родовия дом на семейството, той копае твърде дълбоко и открива страшен портал, който позволява нещо навън. Сега някогашното величествено имение се е превърнало в мерзост и от играча зависи да изпрати екипи от авантюристи в тези влудяващи коридори, за да ги разследват. Не всички от тях излизат живи, а тези, които го правят, често се променят безвъзвратно.
  • В измама сериалът има тенденция да се развива в свят, който предизвиква това усещане. Въпреки че главният герой обикновено е ограничен до малка площ, той се показва най-вече във външни катсцени и описания на врагове.
  • Гербът на демона , последната игра в Мисията на гаргойла серия, е една от най-мрачните игри на Super Nintendo, която се развива в царство на демони и с главен герой, който иска да придобие максимална сила, за да управлява света.
  • В Небесен отдел сериал като цяло. Сякаш смъртните не са били достатъчно лоши сами по себе си, всички смъртни по замисъл са заседнали в средата на войната междубогове и демони, и двете страни активно ще ви прецакат в името на собствената си победа. Дезертьорите от двете страни обикновено също не получават много щастлив край.
  • дявол има елементи от него. Още повече в Дявол II , където Легионите на ада имат Орда от немъртви, мутантни диви животни, по-малки демони иСправете се с дяволавидове Vs. морално съмнителноНекромант, суетна магьосница или паладин , който принадлежи към корумпирана църква . И всичко зависи от този един човек, плюс всички миньони, които той/тя може да наеме/призове. Небето няма да помогне поради строга политика за ненамеса, с изключение на един Ангел, който продава лакомства и възкресява мъртви членове на партията, за да плащат наем —и който в третата игра най-накрая му писна и решава да стане смъртен, за да помогне директно на човечеството.
  • Dragon Age е напълно това. Целият свят почти винаги е във война. Маговете непрекъснато се борят срещу шепота на демони от света на сънищата/отвъдния живот на Fade, опитвайки се да ги превземат (малко чудно, че много от тях избират да бъдат магически лоботомизирани), и от време на време един се поддава и се превръща в хуманоидна мерзост, илисключва сделка, за да се научиМагия на кръвта. Следователно демоните са постоянна заплаха. Тъй като е толкова лесно за магьосник да бъде обладан или измамник, те са затворени и държани под постоянно наблюдение от The Chantry. Магьосниците, които се съпротивляват на това, биват преследвани и или пленени, или убити. Елфите са робска раса, отличаваща се от човечеството само с дългите си уши, които някога са били доминиращият вид, но скоро са били преследвани, а сега са граждани от втора класа в общество, доминирано от хора (единствените изключения са долите, които са номадски и отчаяно се държат за последните парченца култура, които някога са имали). Джуджетата са политизираща раса с брутално рестриктивна система на фантастичните касти, които се свиват в последните си два останали града-крепости, а останалата част от някога могъщата им империя е превзета. Резидентната раса на гордите воини (въпреки че технически е религия, а не раса и всеки може да се присъедини), наречена Qunari, е почти невъзможна за разбиране от другите раси и постоянно заплашва инвазия. Една от големите световни сили е изградена върху робството, а останалите са пълни с всичко - от декадентски съдилища до постоянни борби. Като капак на всичко, на всеки сто или повече години всички те са подложени на атака от Darkspawn, който бог фигурата на Chantry, Създателят, изготви като божествено възмездие, защото Човечеството се опита да нахлуе в небето - така или иначе според Chantry.
  • Дракон: Отбелязано за смърт : Светът има всякакви чудовища, тероризиращи провинцията и селата, Империята на Медиус е брутален режим, който може да се интересува по-малко от остатъците на своите хора, живеещи в бедните квартали, въпреки че е „избран“ от Небесния Примати неговият император е корумпиран и търси безсмъртие с всякакви средства, достъпни за него, главният герой е унищожил по-голямата част от клана им Dragonblood от империятав името на споменатото безсмъртиепод името на това, че са чудовища, които се покланят на Астралния дракон Атруум, въпреки че искат само да живеят в мир, далеч от преследване, те сключват пакт със споменатия дракон за отмъщение и спасяване на другия единствен оцелял, което води до това, че проявяват драконови части по телата си и тъй като са готови да погълнат душите на всеки по пътя си, за да получат повече сила, за да го направят, повечето хора ги третират като чудовища заради връзките им с техния клан, въпреки че са готови да вършат работата си и да спасяват живота си,и каза, че драконът просто ги използва, за да се съживи, за да може да убие съперника си бог (чрез взривяване на луна ) и потопете света в хаос и разрушение като в древни времена.
  • Дракенгард включва Каим, главен герой, който радостно убива врагове със своя дракон, който също прекарва страхотно време с цялото убийство. Един от членовете на партията е сериен убиец канибалист, който цели деца. Друг е педофил. Поне има сестрата на Каим, която изглежда като достатъчно свестен човек.С изключение на факта, че иска да удари брат си и се самоубива, когато разбира, че брат й е отвратен от идеята.Може би не е изненадващо, че до края историята се превръща в космическа история на ужасите.
    • NieR , спинофът на Drakengard, е по-близък по тон до традиционен фантастичен разказ... в началото. Нещата са постапокалиптични, разбира се. Магията се основава на кръв, признавам ви това. Човечеството може да е направило някои ужасно неприятни неща в миналото в името на спасяването. И да, дъщеря ви има е отвлечен от местния крал на сенките. Но вие и вашите приятели сте добри хора... нали?Може би си, може би не си. Както и да гледате на себе си, вие просто безмислено сте убили последния от оригиналните хора.
  • Крепостта джуджета , до някъде . Силите на магията варират от непредсказуеми до злонамерени. Боговете са далечни и произволни, когато не са активно жестоки, демони се издигат от подземния свят, за да станат основни политически играчи, единствените магове с реална сила са некроманти, които извършват гнусни експерименти и изпращат немъртви орди от своите тъмни кули, The Fair Народът отвлича селяни, за да яде и да се размножава, масивни същества нападат села, за да колят и крадат, а наситените с магия земи са по-опасни от обикновените си събратя, дори когато са обитавани от еднорози и пикси. Въпреки това вашите джуджета и авантюристи могат да създадат по-добър свят чрез сила на волята, отдаденост и студена, твърда стомана. Или да стане още по-лошо.
  • В Падане от небето мод за Цивилизация IV е изрично описан като Dark Fantasy от неговите създатели. Удобно, тъй като механиката на цивилизация силно насърчават доста брутален и циничен геймплей.
  • Есенен Лондон и Море без слънце се развиват във версия на викториански Лондон, която е била „откраднат от прилепи“ и сега се управлява от господарите на базара. Играчите могат да извършат убийство и канибализъм, да полудеят, да бъдат обладани, да им откраднат очите от паяци, да продадат душата си и да бъдат потънали под странните вълни на zee от врагове.
  • От Софтуер :
    • Душите на демона еУжас за оцеляванеЕкшън ролева игра, която се развива в Кралство Болетария, място, което много хора наричат ​​​​рай на земята, докато неговият крал полудее от нихилистична скръб и сключи пакт с древен бог-демон, известен като старият . Пробуждането на Стария ще отприщи мъгла, която ще превърне хората в диви чудовища или мощни демони, като същевременно ще даде форма на създания от митове и ще съживи древен Бог дракон . Вие сте просто поредното лице, което идва в вече пустата Болетария, за да помогне за спирането на мъглата или за собствения си глад за власт, като същевременно се срещате с други посетители/оцелели с техните собствени програми.
    • В Тъмни души , Откъде да започна? Игрите се класифицират катоУжас за оцеляванечрез фентъзи екшън RPG от голямо количество хора. Играта се развива предимно в Кралство Лордран, което е напълно потънало в земята. Единственото нещо, което остава, са разпадащите се сгради, всичките му жители или са загинали, или са станали кухи, полудели и немъртви. Освен че е домакин на десетки различни видове ужасяващи форми на демони, усукани животни и гротескни чудовища. Лордран също е просто най-лошото от кралствата и нациите във вселената на душите. За много други държави се предполага, че се разлагат и се колебят. Това е само настройката. Светът всъщност свършва с чумата на немъртта. Морално двусмисленият герой, заедно с по-голямата част от населението на света, са прокълнати от Darksign. Проклятие, което дава на своя носител техническо безсмъртие, но с цената на евентуална пълна загуба на разум. (смъртта също не е по-малко болезнена, когато си безсмъртен във вселената на душите). Боговете или са напуснали, или са твърде притеснени, за да направят нещо по отношение на ситуацията. Много от NPC, които срещате по пътя, в крайна сметка се губят от проклятието и вие сте принудени да ги убиете при самозащита. „Героят“ е натоварен със задачата да запали отново Първия пламък, който дори и тогава ще излекува само временно проклятието, тъй като е принуден да се появява отново на всеки няколко века. Или героят може да избере да остави пламъка да умре, въвеждайки света в двусмислената „Епоха на мрака“. Епоха на свобода? или просто друга дума за тъмнината и нищото, поглъщащо света? Дори даващите куестове, които възлагат на героя крайните цели на играта, не са напълно надеждни и може да манипулират героя на играча като неволна пешка за по-нататъшни краища. След това има Манус и Бездната, ако има нещо, което трябва да направи поредицата Souls това е най-скапаният от скапаните светове, беше екстремна мерзост, опитваща се безсмислено да заличи цялото известно съществуване. Наистина няма много надежда във вселената на Dark Souls.
    • Dark Souls II е дори по-тъмен от първата игра, с до четири кралства, които се рушат поради парчетата от влиянието на Manus. Въпреки че имаше много герои, които твърдяха, че са немъртви в първия, дори след като полудяха, те изглеждаха нормални. В II , NPC могат да бъдат различни нива на кухи, от да изглеждат смътно като зомбита до почти да се разпадат - точно като играча.
    • Мислиш Dark Souls 2 беше зле? Dark Souls 3 оставя сериала в най-лошото си състояние, цивилизацията падна, епохата на мрака е на практика върху човечеството, всички лордове, които запалиха пламъка преди, са изоставили своите тронове, а сега зависи от вас да решите каква е истинската съдба на света, и това не е непременно нещо добро, всичко, което остава, е наистина жарава......
    • Кръвно пренесени е смесица от това и Gaslamp Fantasy за първата половина на играта, като се развива във викторианска-готическа обстановка, с ликантропска чума, живи куршуми, вещици, магия и други елементи от поджанровете.По-късно обаче се разкрива, че това е космическа история на ужасите по подобие на романите на Х. П. Лъвкрафт.
  • Героите на Newerth : Предателството на Маликен накара много крепости на Легиона да паднат на милостта на силите на Хелборн, които планират да го унищожат, за да могат да извадят своята Жертвена яма.
  • Наследството на Каин : Светът на Носгот загнива, когато неговите пазители са покварени. Демони и немъртви бродят из тъмни гори и блата, докато бандитите са свободни да убиват, както пожелаят. И това са добрите стари времена!!! Защото вампирският месия, който трябваше да спаси света, не го направи. Вместо това той издигна орда, която намали човечеството да се скрие зад един-единствен укрепен град, докато неговите вампирски миньони замъгляват небето с токсични изпарения, тъй като светът умира още по-бързо. И тогава анЕлдрич мерзострешава да влезе в действие...
  • Средната земя: Сянката на Мордор и неговото продължение Сянката на войната водят по-скоро в тази посока Властелинът на пръстените 'сВисока фантазия: вместо епично приключение, в което героите пътуват до няколко земи в търсене на магически артефакт, за да победят Тъмния лорд, игрите се провеждат изцяло в Мордор, където злото е навсякъде и силите на светлината нямат сила. Главният герой черпи силите си от тъмен източник и трябва да върши много морално двусмислени дела, като набиране на собствена армия от промити мозъци слуги, а споменатият източник също не е напълно добронамерен.
  • Лазурни нощи Действието се развива в свят, облян от кръвта на краля на демони, което води до трансформирани изверги, измъчващи нощта. Единственото нещо, което защитава човечеството, е едно ненадеждно, Изгори вещицата! -щастлива църква, която жертва определен светец на всеки десет години, за да предотврати завръщането на краля на демони и която наема агенти, които се превръщат в демони, ако са изложени на твърде много демонска кръв, освен ако самите те не са едни от редките полудемони които са запазили своята човечност. Не се чувствайте твърде зле за човечеството, тъй като обща тема на играта е как хората могат да бъдат сравними, ако не и по-лоши, от демоните.
  • върховен лорд сериалите са както пастиш, така и пародия на този жанр.
  • Пътя на изгнанието се развива в наказателна колония с размер на континент Corpse Land -cum- Penal Colony (помислете за 'фантастична Австралия') под обсада от фентъзи нацисти. Цялото призоваване работи на Necromancy и дори тамплиери направите това.
  • Оригинала земетресение посочи това като основна настройка. Елдрич ужаси, тъмна магия, готическа и окултна архитектура и цялостна мрачна атмосфера проникват в цялата обстановка на играта. Основната разлика? Вие убивате враговете сОще Дака.
  • Жертва на душа се базира на магьосниците в такъв свят и е изпълнен до ръба с Body Horror и Was Once a Man .
  • Sword of the Berserk: Guts' Rage : Вижте записа за Берсерк в папката Manga.
  • Профил на Валкирия е пример за едно. Робството, войната и общите зверства са ред на деня. По-често, отколкото не, хората се поддават на най-лошата част от себе си. Да не кажа, че боговете са по-добри. Рагнарок е точно зад ъгъла и нещата се разпадат. Вашата работа е да наемете душите на достойни смъртни, които да се бият в тази последна битка, и няма липса на смърт и отчаяние, за да ви направи много лесно и без чувство за вина.
  • Вещерът - вижте обяснението на литературата по-горе.
  • Повечето от игрите на Ясуми Мацуно (Повечето игри на Ясуми Мацуно Битката на огрите , Тактика Ogre , Final Fantasy Tactics , Бездомна история , Пурпурна плащаница ) попадат в тази категория. Разкъсани от война земи, потиснически правителства, корумпирани църкви и отмъстителни богове изобилстват.
  • Черна гвардия и неговото продължение, вашата група главорези, луди и наркомани се справят с врагове много по-зле от вас самите, докато се опитвате да докажете, че сте невинни в убийството в първата игра и тръгвате на тъмно търсене на отмъщение във втората.
  • Мрачна зора има стимпанк фантастичен свят, където човечеството е изтласкано до ръба на изчезване от нашествие на същества от други измерения и немъртви. Положението стана толкова лошо, че златото стана безполезно, това е полезното желязо, което е валутата.
  • В Бойни братя , орки мародери и таласъми бродят из провинцията, всякакви кръвожадни чудовища се спотайват в горите, благородниците се интересуват много повече от кавгата си, отколкото да помагат на селяните, насилствената смърт е редовно явление и единственият вид магия е подлата некромантия. Може да не спасите света, но може да успеете да спестите достатъчно монети, за да се пенсионирате удобно.
  • Докато Warcraft като цяло е оптимистичноВисока фантазия, поне две RTS игри от серията се класират. Warcraft I е по-тъмен и по-остър в сравнение с по-късните игри, орките нямат никакви изкупителни качества или хумористични елементи, Medivh е направо лудЗъл магьосники персонажът на играча (който по-късно еволюира в Orgrim Doomhammer) предава Черноръка единствено от жажда за власт. Освен това, канонично, лошите момчета печелят там. Warcraft III: The Frozen Throne е много по-ярък и сложен пример, където ВСИЧКИ герои на кампанията са антигерои или злодеи до известна степен, а познатият свят все още страда от последиците от огромна атака на немъртви и демони. Човечеството е преследвано до границите на изчезване (и останките му се управляват от расистки тиранин), висшите елфи охотно прокълнат цялата си раса, а основният конфликт е поставен между Краля Лич и неговия бивш господар Кил'джеден, и двете страни почти еднакво зло. Дори бонус кампанията, Основаването на Дуротар, има Tearjerker, завършващ с Джайна, която трябва да предаде баща си.
Уебкомикси
  • Арк Невероятното : Главните герои са елф и аЧудовището на Франкенщайнпринадлежащ към гилдия на ловци на глави, бийте се с отвратително мутирали същества, разработени от вируса, работещ с отвратителната си магия върху светски животни, растения, хора и фантастични същества, включително върколаци и зомбита.
  • Кошници с черва : Въпреки факта, че магията е доста често срещана и по принцип не изисква никакви зли дейности, за да я използват, повечето от магьосниците упълномощават своите заклинания с батерии, базирани на хомункули. Споменатите хомункули са предполагаемо изкуствени мощни магьосници, обречени да служат като източници на енергия през целия им живот. И тогава има параанатоми, които популяризират „медицината“ пред лечебната магия. И мафията, много от нея. Така че не светът е тъмен, а по-скоро съществата, които го населяват. Това дори прави цялата правителствена тирания донякъде оправдана.
  • Черна роза представя мръсна корумпирана империя със Steam Punk технология срещу слабо развита страна, където потребителите на магия биват унищожени, липса на фантастични раси, различни от хората, и непрекъснат акцент върху това как, макар че нещата може да изглеждат зле в момента, главните герои несъмнено ще вървят през по-лошо. Споменатата слабо развита страна, използваща магия, също има магически потребители, способни да изнасилват разума, като военните на споменатата мръсна корумпирана империя са единственото им истинско средство за защита срещу тях (срещу заплащане)... при условие че не просто „освободят“ селищата си и да завземат земята им, ако не изкупят.
  • Дракония хроники , въпреки че е по-скоро от „Обществото е в тоалетната, никоя от расите не може да се разбере или да види, че техните така наречени „съюзници“ са на път да им забият нож в гърба и има постоянни, непрестанни войни, жестокости и кръвопролития“ някак тъмно.
  • Drowtales : Убийството и демоничното обсебване са много чести. Един герой, чийто живот е в опасност, коментира, че не иска да се окаже немъртва (а друг има зомбираната си малка сестра като бодигард). Канибализмът е напълно легален поради недостиг на ресурси, както и изнасилването, кръвосмешението, педофилията и техниката за разпит на Джак Бауер. Училищата нямат нищо против учениците да се избиват един друг, стига да го правят тихо и сами да се изхвърлят. И това са 'добрите' момчета. На повърхностния свят благородниците се къпят в елфическа кръв, защото смятат, че това ще ги направи безсмъртни. Магията обаче е доста неутрална, но някои са алергични към Blood Magic.
  • Части трета и четвърта (и вероятно част 5, не сме сигурни, тъй като все още не е публикувана) от Скромна съдба , въпреки че успяват да внесат малко хумор. Освен това изглежда се подобрява (поради един герой, вампир/некромант от мразовит елф, заседнал във въртящата се врата на петата с лице).
  • Убийте шест милиарда демони е поставена мултивселена, изградена върху самоубийството на своя създател ИСУН, която някога е била място на грандиозни богове-воини и цивилизации на мъдри царе-философи, но не повече. След като апокалиптична Вселенска война помете мултивселената в огнен потоп, седем луди Демиурги сега управляват творението, посещавайки руините и потисничеството върху своите поданици. Престъпността и гниенето са вилнеещи и неоспорени. Най-близкото нещо до небето, Червеният град на трона, е гигантски нещастен кошер, построен от труповете на боговете и ангели, които някога са го обитавали, контролиран от упадъчни гилдии, дяволи и безмилостни роби. Ангелите, пазителите на реда и справедливостта, или са стъпили по Пътя на тръните, изгубили са пътя си и са станали прославени наемници, или прекарват времето си в философия в Празнотата, докато материалният свят се разкъсва. Ако това не беше достатъчно, централната религия на обстановката, Атру, проповядва, че цялото творение е изградено върху насилие и лъжи и най-лошото от всичко изглежда, че право. „ЙИСУН каза: Нека няма генезис, защото началото е фалшиво, а аз съм съвършен лъжец.“
  • [a] Божествено
Уеб оригинал
  • Над земята
  • новината за смъртта ми е силно преувеличена
  • Аркн Митос
  • Demons Due : Уеб поредица, базирана на илюстрации, където зла магьосница отприщва всякакви злини върху местна лорд. Магията също е доста неутрална тук, но по дяволите, че не може да се злоупотребява с всички видове ужаси в този.
  • Acedia Dis : тъмен фентъзи уеб сериал, който се развива в междуизмерен магически затвор, създаден от древно, напълно обезумяло божество. Магията е изключително опасна и се страхува, смъртта никога не е бягство и цялото измерение е разделено на владения, които водят вечна война.
  • Железните зъби : Тъмен фентъзи уеб сериал, който се развива в свят, пълен с опасности и чудовища. Човешката цивилизация виси на косъм и въпреки това хората все още воюват и се бият помежду си. Магията е неутрална, но ограничена и съхранявана от гилдии, които я използват за лична сила. И разбира се, всичко иска да убива таласъми...
Западна анимация
  • Разочарование има може би най-многомрачно хумористичнопоемете жанра на мрачното фентъзи в историята на анимационните филми, като играете средновековната му антиутопична обстановка за смях. Въпреки това, той все още отговаря на много от чертите на други истории от Dark Fantasy. Кралският дворец е голям и удобен, а кралските особи/благородниците живеят в лукс; но обикновените хора живеят в тежка бедност, мръсни домове и едва имат достатъчно за ядене и често трябва да си изкарват прехраната с неприятна работа като палачи. И въпреки факта, че кралските особи и благородниците имат много по-удобен живот, те също фалират. Децата могат дори да започнат работа веднага след като се родят, като поемат работа като акушерка, миньор или производител на свещи. Отношенията между различните нации в най-добрия случай са напрегнати, а заплахата от война е много реална. Магическите същества не го имат по-добре; феите често работят като проститутки, докато елфите са преследвани заради магическата им кръв, която може да създаде Еликсир на живота. Между другото, елфите живеят в общество, в което се очаква да се държите щастливи през цялото време... или иначе...
  • Къщата на совата : Докато Denser и Wackier поемат жанра (като семейна поредица на Disney Channel), много от тропите, които съставляват обстановката, са много в съответствие с Dark Fantasy. За разлика от много от фантастичните романи на Призоваване на всеки човек, с които Луз е свикнала, Кипящите острови са гигантски трупен свят, населен с вещици със смъртоносно странно време, смъртоносни проклятия,Магьосническо училищекоето прави Хогуортс да изглежда безопасен и удобен в сравнение с всякакви чудовища, които буквално обикалят улиците, които е еднакво вероятно да ви изядат, да ви затворят или да ви ограбят във всеки смисъл на тази фраза. Самият сюжет е за човек, който се озовава в този свят и е имал заплаха за живота си, а детските й представи за магия и чудо многократно са поставени под съмнение, малък демон с стремеж към завоевание и тирания и вещица мошеник под проклятие, което се превръща тя се превръща в безмозъчен звяр, през цялото време е преследван от потиснически режим, който има всички звънци и свирки на корумпирана църква.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Серия / Sense8
Серия / Sense8
Sense8 (произнася се като „sense-eight“ или „sensate“) е оригинален сериал на Netflix от 2015 г., създаден съвместно от The Wachowskis с J. Michael Straczynski. Следвайки…
Facepalm
Facepalm
Тропът на Facepalm, използван в популярната култура. Значи вие сте единственият разумен мъж и лунатиците около вас отново правят нещо, за да ви накарат да се запитате...
Литература / Дулуо Далу
Литература / Дулуо Далу
Douluo Dalu, is a Web Serial Novel written by wuxia/xianxia author Tang Jia San Shao. A manhua adaptation also exists for the work. In January 2018, an …
Манга / Боен ангел Алита
Манга / Боен ангел Алита
Описание на тропи, появяващи се в Battle Angel Alita. В началото на двадесет и шести век богат елит живее в сибаритски лукс в Тифарес (Залем...
Герои / Marvel Comics: Polaris
Герои / Marvel Comics: Polaris
Страница за описание на герои: Marvel Comics: Polaris. Лорна Сали Дейн / Polaris Националност: Американски Вид: Човешки мутант Първа поява: X-Men #49 …
Манга/Куест на Коро-Сенсей!
Манга/Куест на Коро-Сенсей!
Мисия на Коро-Сенсей! (Koro-Sensei Q! в Япония) е текущ, неканоничен спин-оф на Assassination Classroom. Представете си оригиналната класна стая за убийства...
Създател / Джейсън Момоа
Създател / Джейсън Момоа
Страница за описание на Създател: Джейсън Момоа. Джоузеф Джейсън Намакаеха Момоа (роден на 1 август 1979 г. в Хонолулу, Хавай) е американски актьор, модел, режисьор,…