Основен Създател Създател / Акира Торияма

Създател / Акира Торияма

  • %D1%81%D1%8A%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB %D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%B0 %D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%D0%BC%D0%B0

img/creator/91/creator-akira-toriyama.jpg В комиксите глупавите взаимодействия в средата на историята са ми любимото нещо. Така че не харесвам неща, които изразяват човечност. Усеща се, че губиш. реклама:

Ако Осаму Тезука е бащата на японските комикси (и на голям брой жанрове в тях), то Акира Торияма (роден на 5 април 1955 г.) е бащата на съвременните комикси Shōnen.

Акира Торияма е един от най-известните японски писатели на комикси, а също така работи върху дизайна на герои във видеоигрите.

Той започва през 1978 г. с еднократната история Островът на чудесата публикувано от Shonen Jump и придоби голяма популярност в Япония със своята манга Breakthrough Hit gag Доктор Сламп , но става световно известен със своя драконова топка серия. По ирония на съдбата трябваше да бъде само за два тома, но знаем как се оказа това.

Приблизително по същото време като неговото драконова топка сериалът започваше да тръгва в Япония, Юджи Хорий се обърна към него, за да работи върху най-влиятелната и известна творба на Торияма, дизайна на героите и изкуството за Драконово търсене , играта, която ще въведе компютърни ролеви игри на масовия японски пазар и ще постави стандарта за всички източни ролеви игри, които да следват. Той продължи да прави всяко едно произведение на изкуството, чудовище и дизайн на герои като част от един и същ екип от трима души (с Юджи Хори (история) и Коичи Сугияма (музика) за всяка една игра Dragon Quest оттогава, включително всеки спиноф.

реклама:

Други видеоигри, в които той е работил върху дизайна на героите, включват Chrono TriggerХроно кръст като се отклонява от неговите произведения на изкуството) и клишето Буря, което е Син дракон (който успя да се удвои като Анимето на играта). В Тобал сериалът не беше толкова голям хит. Торияма също ще предостави оригинални и коригирани дизайни за героите в различните драконова топка филми и предостави някои парчета и дизайн на логото за Dragon Ball GT .

От страна на комиксите, след драконова топка той продължи да прави Каджика , Cowa! , Неко Маджин и Пясъчна земя , както и спорадични еднократни снимки - въпреки че не е пускал танкубон в стил омнибус оттогава Неко Маджин през 2005 г. С доста скандалните си проблеми с редакторите и доходите си от Д-р Слъмп , драконова топка , и Драконово търсене , малко вероятно е той някога да направи друга дългогодишна манга серия. Той обаче е допринесъл много за съвременното възраждане на драконова топка , като се започне с присъединяването му към производството на Dragon Ball Z: Битката на боговете през 2012 г. и нейнитепродълженияот тогава. Той също така е предоставил дизайн на герои и идеи за истории за Dragon Ball Супер аниме и наблюдава посоката на неговата манга с Toyotarō.ЗабележкаСилно се подразбира, че се е присъединил Битка на богове след като си спомни колко заминаване Еволюция на Dragon Ball е, с което той не е имал никакво участие.

реклама:

Торияма е известен със своя отличителен художествен стил; докато той страда тежко от това, че може да нарисува Само шест лицаЗабележкаТова обаче е проблем, ограничен само до хуманоидни герои и той внимава да им даде отчетливи силуети, за да компенсира; неговият дизайн на чудовища и превозни средства е мястото, където той наистина блести като художник., произведението му е много стилизиран и поради това е труден за имитация без много внимателно проучване и практика. Друг добре известен аспект е неговият доста нетрадиционен стил на разказване на истории, роден от Writing by the Seat of Your Pants и уникалното чувство за младежки и каламбурен хумор.

По-специално, голяма част от Мангака, която за първи път започна през 90-те, са вдъхновени от него, включително Йошихиро Тогаши ( Юю Хакушо , Ловец × Ловец , Ниво Е ), Масаши Кишимото ( Наруто ), и дориЕйчиро Ода( Едно парче ). Всъщност Акира Торияма и Ейичиро Ода работят заедно по манга през 2006 г., наречена Кръстова епоха , кросоувър, който съдържа драконова топка и Едно парче символи.

Може би най-големият показател за неговата популярност е един конкретен времеви интервал на японската телевизия, известен на феновете като Блокът Торияма: от 1981 до 1999 г., период от осемнадесет поредни години, сряда, 19:00 часа. времеви интервал е включенТелевизия Фуджие подета от нещо адаптирано или вдъхновено от едно от най-известните произведения на Торияма.Разбивка д-р Спад - Арале Чан (1981-1986), драконова топка (1986-1989), Dragon Ball Z (1989-1996), Dragon Ball GT (1996-1997) и Доктор Сламп (1997-1999).

Да не се бърка с , който режисира много от Последна фантазия игри, които излязоха през 21 век.


отваряне/затваряне на всички папки

Произведения, приписвани на Акира Торияма:

Манга серия
  • Д-р Слъмп (1980-1984)
  • драконова топка (1984-1995)
  • Отивам! Отивам! Акман (1993-1994)
  • Cowa! (1997–1998)
  • Каджика (1999)
  • Пясъчна земя (2000)
  • Джако Галактическият патрул (2013)
Oneshots и произведения, върху които е сътрудничил
  • Дама Червена (1987, Oneshot)
  • Кинтоки (2013, Oneshot)
  • Сачи-чан БРАВО! (2008, сценарий и разкадровка; изкуство от Масаказу Кацура)
  • Вчера (2009–2010, сценарий и разкадровки; изкуство от Масаказу Кацура)
  • Dragon Ball Супер (концепция и надзор на историята; манга от Toyotarō, 2015 г. – продължава)
Работи, кредитирани като дизайнер на герои
  • Драконово търсене
  • Chrono Trigger
  • Тобал №1
  • Син дракон
  • Сила на скок

Акира Торияма се позовава или отдава почит на него

Върши работа
  • Извънземно
  • Супермен: Филмът
  • Джеки Чан филми.
  • Пътуване на Запад
  • Астро Бой

Акира Торияма и неговата кариера дават примери за:

  • Art Evolution: Преминал от кръгли и супер-карикатурни към ъглови и по-опростени, като оцветяването му премина от по-гладък ефект към по-твърдите линии на анимация (вдъхновено от драконова топка аниме, както и сътрудничеството му с Тойо'о Ашида по оригинално аниме през 1988 г.). По-късно той премина през друга смяна, тъй като остави писалка и хартия, за да прави всичко чрез компютър, започвайки от 2003 г. Оттогава изкуството му придоби по-закръглен (но дори по-стройно и по-рационализирано) изглед, с по-фини засенчвания и някои CG ефекти . Неговото известно рядко използване на тон на екрана също се е увеличило в малкото манга, което прави, вероятно защото вече не включва необходимостта да го поставите на страницата.
  • Обжалване на автора:
    • Готини коли, готини самолети или нещо друго механично, благодарение на неговия опит в графичния дизайн и любовта към пластмасовите модели. Той признава, че е рисувал Пясъчна земя просто като извинение за теглене на танкове. Той дори е проектирал своя собствена кола,
    • Той също е очарован от картечници. Не е необичайно той да рисува герои, държащи оръжие, които са много по-подробни от тях.
    • Освен това шеги за акане.
    • От 2010-те години той обича да рисува герои в анцузи, а снимки, на които той носи такива, са открити поне от 2004 г. За да назовем няколко примера,Гоку, Gohan и Android 18 и
  • Аватар на автора: Няколко. Рано в Доктор Сламп , това беше птица с перо за химикал за клюн, като игра на думи на името му („Тори“ означава „птица“ на японски). Това се превърна в малък робот с хващащи нокти за ръце и противогаз за лице, който той продължи да използва като свой „автопортрет“ през по-голямата част от кариерата си. Няколкото пъти, когато се рисува като човешко същество, той обикновено носи хирургическа маска и нарочно е облечен в „немодни“ тоалети, като потник и сламена шапка или анцуг и бейзболна шапка. Веднъж влязъл Доктор Сламп той се представи като ксеноморф!
  • Черна комедия: Въпреки че Акира Торияма работи по сериали за тийнейджъри, стилът му на комедия винаги е имал тъмна ирония за тях. Конкретен пример е Маджин Буу, който дава на сляпо дете мляко, направено от хора. Извън тези серии той също е рисувал комикси за възрастни, включително противоречиви Дама Червена , представя изнасилването като ударна линия.
  • Canon заваряване: На Доктор Сламп и драконова топка , въпреки че това беше само еднократно, което никога не е имало за цел да бъде взето на сериозно (сред много други неща, Доктор Сламп е съвременен с времето, когато е бил написан и използва григорианския календар, докато драконова топка има свой собствен, напълно измислен календар за възраст).
  • Децата са невинни : Игра направо в повечето от творбите му, трудно обикновено е за комедийни цели. Например, много хумор в оригинала драконова топка сериалът е извлечен от пълната липса на осведоменост на Гоку за обществените правила.
  • Ядливо именуване на теми: Най-често срещаната форма на именуване на теми, която той използва, която достигна своя връх в драконова топка .
  • Харпо прави нещо смешно:
    • Докато той е кредитиран като сценарист и дизайнер на персонажи на драконова топка филми от Битка на богове да се Броли , той до голяма степен остави бойните сцени на аниматорите да решат какъв вид действие искат.
    • Същото важи и за основните очертания, на които той предостави Dragon Ball Супер , както аниме, така и манга. Той предостави поредица от събития, но понякога дори не описа как да стигнем до точката. Ето защо, когато Гоку се биеше с Хит в Чампа сага , той използва Super Saiyan God в мангата, но Kaioken комбинира със Super Saiyan Blue в анимето.
  • Kid Hero: Много от неговите комикси включват деца като главни герои. Например, Доктор Сламп има Арале, докато драконова топка има Goku, Gohan, Goten, Trunks и Pan.
  • Линия на видимост Име: Често. Да назовем само един пример, трите момичета, отвлечени от Oolong в началото драконова топка епизодът е кръстен на модела 'Hedgehog' и 'Lee' танкове, които случайно имаше близо до бюрото си по това време.
    • Редица знаци в Каджика са кръстени на риби, поради единствената причина, че Торияма е имал множество резервоари, пълни с тропически риби в работната си стая по времето, когато го е рисувал.
  • Само шест лица : На което той се подиграва Доктор Сламп . Въпреки че неговият художествен стил може да бъде много отличителен, в един момент ще започнете да забелязвате всички подобни дизайни на герои сред цялата му работа.
  • Изключителен художник:
    • Акира Торияма е много личен човек. Рядко се появява публично, не обича да показва лицето си (затова на автопортретите му или е покрито лицето му, или изобщо не приличат на него), и не съществуват много негови снимки. Човекът е толкова уединен, че в края на 90-те години Неотдавнашна негова снимка беше получена през 2017 г., но само защото репортер го устрои в засада, докато изнасяше боклука си (и се подразбира, че снимката е направена без негово разрешение).ЗабележкаРепортерът беше устроил засада на Торияма, за да го разпита за неговото име в наскоро изтеклите Paradise Papers (документи, съдържащи информация за офшорни инвестиции от различни лица и корпорации).
    • По време на производството на Dragon Ball Super: Broly , Торияма се срещна с режисьора само лично веднъж . Всеки друг път той общуваше по имейл.
  • Самоунижение:
    • Когато неговият авторски аватар отиде в бъдещето в Доктор Сламп , се оказа, че бъдещото му аз е сменило професията си напросяк.
    • В една глава от дъгата на Буу в драконова топка , Крилин се оплаква, че художникът е мързелив, защото последните две страници са копия. Аватарът на автора на Торияма след това смутено се появява в следващия панел, за да каже „Ъ, г-н редактор, не е нужно да ми плащате за тези, честно“.
  • Shōnen: По-голямата част от работата му принадлежи към тази демографска група, с малки изключения като напр. Вчера , публикувана в Млад скок (списание Sein) и Дама Червена , който се появи в Супер скок (номинално за възрастни).
  • Плъзгаща се скала на идеализъм срещу цинизъм: На повърхността повечето от неговите творби изглеждат изключително идеалистични и безгрижни. Но от друга страна, както е споменато по-горе, той също изглежда много желае да включи много черна комедия в своите произведения. Той също не харесваше екипа на аниме, който се опитваше да направи работата му по-„полезна“, особено когато ставаше дума за Силата на приятелството, към която той винаги имаше цинично отношение. И следният цитат му е приписан:
  • Неизграден троп : Д-р Слъмп и драконова топка често им се приписва кодифицирането на много клишета на шонен (в частност Гоку е кодификаторът на тропи и най-известният пример за Stock Shōnen Hero), но е по-вероятно да ги подкопае там, където неговите имитатори като Ода ще ги играят направо. Например, той спомена в интервю, че не харесва екипа на аниме, който се опитва да направи работата му по-„здравословна“, особено когато ставаше дума за Силата на приятелството, към която той винаги имаше цинично отношение. Сон Гоку и приятелите му също бяха умишлено написани като егоистични и апатични хора (до степен, че това, което той „най-много искаше да изобрази е усещането, че главният герой може да не е добър човек“), , за разлика от правите герои, които биха населили драконова топка -вдъхновени бойни манги на Shonen, които дойдоха по-късно.
  • Писане от мястото на панталоните ви:
    • Акира Торияма никога не планира неговите истории. Въпреки безбройните (и позорни) митове за планирането му за края драконова топка в един момент истинският факт е, че всичките му истории са написани в движение. Цитирайки човека от an :
    Получаването на идеи е трудно. Трябва да отворите своя скицник и да преминете през различни концепции. Тъй като не съм обикновен човек, се опитвам да избягвам прости истории. Правилната комбинация от твърдо планирани идеи и спонтанни идеи, които идват на ум, е много важна.
    • Има доказателства, които предполагат, че той планира предварително някои от своите истории, предимно сюжетни точки. От Dragon Ball Z , имаме сюжетни точки, които няма да се появят в мангата, докато не я използва филм. Super Saiyan се появи за първи път в Dragon Ball Z: Lord Slug (9 март 1991 г.), месец преди дебюта му в манга; Денде е пазител на Земята в Dragon Ball Z: Завръщането на Cooler (7 март 1992 г.), месеци преди това да се случи в глава 393 от мангата (октомври 1992 г.). Имайте предвид, че работата по тези филми отнема месеци, което означава, че има приблизително една година разлика между тези сюжетни точки. Може би би било уместно да се предположи, че Торияма наистина планира напред, той просто не знае как точките на сюжета ще се свържат една с друга.
  • Worldbuilding : В драконова топка особено, въпреки че голяма част от това изглежда се е събрала случайно, а не планирано от самото начало; той твърди, че никога не е мислил по-напред от главата от следващата седмица.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Филм / 13-ият воин
Филм / 13-ият воин
13-ият воин е екшън/приключенски филм от 1999 г., режисиран от Джон Мактиърнън, базиран на книгата The Eaters of the Dead от Майкъл Крайтън, който също режисира...
Създател / Шиничиро Ватанабе
Създател / Шиничиро Ватанабе
Шиничиро Ватанабе (роден на 24 май 1965 г.) е добре известен японски режисьор на аниме. Той обича да смесва различни противоположни стилове в своите произведения, за да създаде...
Герои / Drowtales Val Sullisin Rune Clan
Герои / Drowtales Val Sullisin Rune Clan
Страница за описание на герои: Drowtales Val Sullisin Rune Clan. Знакът * до името на героя показва, че той е епизодично събитие, спонсорирано от читател. Основен…
Литература / Death Troopers
Литература / Death Troopers
Описание на тропи, появяващи се в Death Troopers. Донякъде по-мрачен и по-остър роман на ужасите от Star Wars Legends от Джо Шрайбър от 2009 г., който използва един...
Видео игра / Yo-kai Watch 2
Видео игра / Yo-kai Watch 2
Yo-Kai Watch 2 е директно продължение на оригиналния хит Yo-Kai Watch от Level-5 и пуснат за Nintendo 3DS Една нощ двама Yo-Kai откраднат Yo-Kai ...
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts
Създател / Кишоу Танияма
Създател / Кишоу Танияма