Основен Видео Игра Видео игра / DreadOut

Видео игра / DreadOut

  • %D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85 %D0%BE%D1%82 %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8

img/videogame/88/video-game-dreadout.jpgБу! „Всички умираме в очакване да дойдеш тук.“ реклама:

DreadOut еУжас за оцеляванеигра от индонезийски инди разработчик, наречен Digital Happiness. Когато група гимназисти се отклоняват от екскурзията си, те откриват стар, безлюден град и бързо разбират, че изглежда се случва нещо зловещо. Линда, главният герой, скоро открива, че внезапно има духовна сила, която може – може би – да спаси нея и нейните приятели от неизвестното.

Геймплеят се основава на правене на снимки на призрачните врагове, за да се биете с тях, подобно на Фатална рамка серия. Въпреки това, използваните тук приспособления са модерни изобретения като смартфони и цифрови фотоапарати, а не нещо ретро. Също така, играта е базирана на индонезийски фолклорни призраци и се развива в селски индонезийски град. Както обикновено за жанра, играта съдържа проучване и решаване на пъзели.

реклама:

Предлага се в Steam . След демо/урок, който по-късно беше интегриран като Акт 0 в самата игра, Акт 1 беше пуснат през май 2014 г., а Акт 2 през февруари 2015 г. Преди самата игра да излезе, бяха пуснати два допълнителни дигитални комикса; едното се развива приблизително по същото време като играта, но включва различен състав от герои, докато другото се развива по време на индонезийската война за независимост.

Самостоятелен Interquel се обади Пазителите на мрака беше пуснат на 24 март 2016 г. Провеждайки се точно преди финалната битка с шефа, той описва липсващ период от време и предоставя още няколко намека за по-голямата история.

Спин-оф игра за устройства за виртуална реалност, наречена DreadEye VR , излезе през ноември 2017 г. В него играчът влиза в ролята на a вещица (индонезийски шаман) и извършва ритуали за призоваване и изправяне на духове. Действието се развива в същата вселена, но няма пряка връзка с историята на DreadOut .

реклама:

Продължение беше обявено през септември 2018 г. и .

Адаптацията на екшън филм на живо беше пусната в Индонезия на 3 януари 2019 г.


Тази игра предоставя примери за:

  • Адаптивна гадост: В индонезийския мит поконгите обикновено се изобразяват със вързани крайници, което ги оставя повече или по-малко неспособни за физическо нападение, като подскачането е единственият им начин за движение. В играта... не толкова. В Акт 2 обаче се срещат някои по-слаби подскачащи поконги и са предсказуемо пушечно месо, разчитайки само на голям брой.
  • Аерит и Боб: Повечето призраци се наричат ​​с техните индонезийски имена, въпреки че има няколко, които получават само определение на английски, като „човекът-ножица“.
  • Алитеративно име: Пълното име на героинята е Линда Мейлинда.
  • Всичко просто мечта:
    • Действие 0. Също и случай на психически сънища за всеки, тъй като повечето от тях се оказва, че очакватмного събития от Акт 2, като битката на Поконг Раджа, който се събужда в Акт 0.
    • Предотвратено в Страх 2 . Главата в пролога изглежда доста подобна на Акт 0 от първата игра и включва много свръхестествени и сюрреалистични събития, но се оказва, че всичко, което се случва, наистина се е случило и Линда чува за последствията на следващия ден в училище.
  • Функции против фрустрация: Когато умреш, трябва да преминеш през черна празнота в светлина, за да опиташ отново. Обикновено светлината се отдалечава по-далеч всеки път, когато умреш. Въпреки това, той може да бъде принуден до фиксирана дължина чрез опция, в случай че наистина просто не искате да се справяте с него.
  • Всички други северни елени: В продължението Линда се превърна в пария в училището си, тъй като е единственият оцелял от инцидента в селото, като всички ученици я обвиняват за смъртта/изчезването на всички останали, които са били там.
  • И вашата награда са дрехи : Една от наградите за финансиращите.
  • Възнесени Екстра: В Пазителите на мрака ,Sewurupa, призрак, който не е много опасен и който дори можете да игнорирате в Акт 1, се появява две, което предполага, че е много по-важно от обикновения пълнител враг.
  • Атакувайте слабото му място:
    • За да победиш Съндел Болонг,Линда трябва да направи снимка на дупката на гърба си.
    • В Пазителите на мрака , Seeing Blind може да бъде повреден само когато разкриеокото в устата му.
  • Красотата никога не е опетнена:
    • Линда може да бъде принудена да пълзи в кал или да се движи до кръста във вода (и близо до края, в призрачно повръщане), но винаги ще излезе идеално чист.
    • В Пазителите на мрака , след вратата наСтая 109наводнения покрай вас, Линда всъщност е покрита с кал, докато не свършитеобратно в стаята на хъба, което може да бъде оправдано, тъй като всичко това съществува в някакъв вид двусмислено огледално царство като начало.
  • Двуезичен бонус: Плакатите в града са написани на непреведен индонезийски, за разлика от бележките. Някои от тях имат хумористично значение или са каламбури.
  • Горчиво сладък край: В истинския край,Линда успява да прогони Дамата в червено и да напусне изоставения град. Ира обаче разкрива, че тя има да остане в селото завинаги, за да попречи на тъмнината, която сестрите призоваха да избяга в света, а мис Сиска изглежда има собствен тъмен план, което означава, че Линда е принудена да напусне града като единственият оцелял от групата. Също така, Линда вече е наследила тъмната сила от Дамата, като нейната сила на волята и записаното съобщение на Ира са единствените неща, които предотвратяват прекомерното изтичане.
  • Ужас за тялото: Паласик е плаваща женска глава с вътрешни органи, висящи от нея.
  • Бонус шеф:След като събере и трите войнишки медала, Линда може да изследва града през нощта, изправяйки се срещу призраци, които обикновено не се срещат в играта, като Поконг, Кунтиланак и Млад Джендеруво.
  • шеф Ръш: Пазителите на мрака е фокусиран върху Линда в стая с 8 врати. Всяка врата води до различна зона, в която мощен призрак трябва да бъде победен, за да може тя да напусне, някои от тези области също имат вторичен призрак, който дебне наоколо. Не всички призраци трябва да бъдат победени, за да може тя да напредне, а някои от областите имат предмети, които трябва да бъдат събрани, за да бъде завършено.
  • Break the Cutie : Линда излиза сравнително невъзмутима от Акт 1, но докато Акт 2 се разгръща, започвайки отубийството на Дони пред очите й, събитията оказват все по-голямо влияние върху нея.
  • Catapult Nightmare: Граничен случай в края на Акт 0.
  • Страшна кукла:
    • В една от стаите в Акт 0 можете да намерите мръсна кукла като плюшено мече, окачена на примка, с паднал стол под нея; можете да го намерите отново в Акт 1 като великденско яйце.
    • Взаимодействието с кукла в действие 1 предизвиква битка с шефа.
    • ВСтая 108на Пазителите на мрака , има такава кукласледва ви наоколо, но само ако не го гледате (можете да го хванете да пада на земята, ако се обърнете достатъчно бързо), и те боли да го докоснеш. Противно на страха, който предизвиква, след като разберете на кого е принадлежал, можетевземете го и го съберете отново със собственика му.
  • По-тъмен и по-остър: Акт 2 в сравнение с Акт 1, както в образи, така и по отношение на събитията.
  • Смъртоносният доктор: В DreadOut 2 , шефът на болничното ниво е призрак лекар-убиец с костен трион, известен като Гор Хирург.
  • Демонично обсебване:
    • В началото на акт 2,Линда трябва да изпревари съученика си Дони, който е в луд убийство заради призрак, който е поел контрола над тялото му.
    • По късно,Линда се сблъсква с най-добрата си приятелка Ира, която е обладана от кукла на име Сузи.
    • Остава двусмислено, акоГ-жа Сиска е обладана или всъщност Големият Лош / Драконът. Продължението показва, че последното е така.
    • В продължението първият „шеф“, който срещате, е един от съучениците на Линда, обезумял от зъл дух и владеещ брадва и смартфон.
  • Край на Даунър: Алтернативният край имаЛинда привидно избяга, само за дамата в червено, за да я убие в автомобилна катастрофа.
  • Надолу по канала: Пазителите на мрака въвежда две канализационни нива: тъмна канализация на стая 101 и колониална канализация на 104.
  • Драконът: Genderuwo (гигантско същество, подобно на огре), което действа като граничен патрул в първата игра и ви атакува във втората игра, се оказва това заСиска.
  • Електронна говорна пречка: „всички УМИРАМЕ... всички УМИРАМЕ... всички УМИРАМЕ.“
  • Безкраен коридор : TheДемит Лоронггони Линда тук.
  • Зъл контрагент: Страх 2 показва чеСискапо същество това е за Линда. И двамата произлизат от видни семейства със свръхестествени сили, но докато семейството на Линда очевидно е било защитници на човечеството,Сискапроизлиза от дълга линия от лидери на тъмен култ, който се покланя на злия дух-бог Блоронг. Краят на Пазителите на мрака дори показва, че двамата си приличат физически на външен вид, освен разликата във възрастта.
  • Неуспехът е единствената опция: В Акт 0, а също и в един момент от Акт 2.
  • Фенсервиз: Алтернативните костюми на Линда не са стрипперифични, но със сигурност са по-разкриващи от училищната униформа по подразбиране, особено небрежното облекло със скъсаните дънки. Те също така показват, че доста грижи са се отнесли към нейните активи.
  • Snapshooter от първо лице: Основната характеристика на играта.
  • Предизвестие:
    • Няколко от призраците са базирани на индонезийската митология и дори историята изглежда приема митологията на като един от основните му аспекти. Намекът за Ouroboros веднага се вижда на логото, ако човек погледне по-отблизо O отвън.
    • Постижението на Steam „BFF“ се отключва, като направите снимка наИраблизо до началото на акт 1.Да, тя и Линда са най-добри приятелки според историята на играта. Но човек лесно би забелязал символа на разбито сърце, разделящ буквите наполовина. До средата на акт 1,Айра се разделя с Линда и на Акт 2 ставаме свидетели на смъртта на Айра, точно в перспективата от първо лице на нейния протагонист BFF.
  • Ghostly Gape : Поне едно привидение има ◊ (макар и с бели очи над черна уста).
  • Ghost Town: Където героите се забиват. Остава двусмислено дали мястото е било изоставено (много коли и това предполага, че хората със сигурност не са планирали да напуснат), дали призраците са убили всички, или наистина не е изоставено в всички и героите просто са хванати в някакъв вид паралелна версия на града. Продължението предполага, че това е бил изоставен град-призрак, но не се впуска в подробности какво се е случило с хората, които са живели там.
  • Отидете в светлината: Ако Линда умре, тя се озовава в черна празнота с няколко свещи около нея и може да се върне, за да опита отново, като влезе в ярка светлина.
  • Girly Run: Линда бяга по този начин.
  • Къща с духове: Или по-скоро, много обитавани от духове къщи съставляват едно обитавано от духове селище. Най-забележителната къща с духове е от имението на Дамата в Червеното, което се превръща в изолирано ниво само по себе си в Пазителите на мрака .
  • Ниво на център : Основното местоположение на Пазителите на мрака , под формата на портал Crossroad World .
  • Невероятен потребител на оръжие:
    • И как. Доколкото знаем, телефонът, използван от Линда, е нормален смартфон.
    • В началото на Акт 2 Линда за кратко взема чадър, за да се защити.
  • Кицуне: Theглавен шефот района на колониалната канализация в Пазителите на мрака еголям звяр с девет опашата лисица.
  • Голяма шунка: „приятелят“ на Линда, който срещате в действие 0, иобладана Ирав акт 2.
  • Облягайки се на Четвъртата стена : Докато говорите сСузи притежавашеИра, тя се опитва да посочи, че Линда дори не се грижи за нея достатъчно, за да знае дори телефонния й номер. Ако наистина въведете правилния номер на Ира, тя ще признае, че е сгрешила и ще каже „Постижението е отключено“ точно когато отключите Обади ми се, може би постижение.
  • Магическа камера: Приложенията и устройствата за камери изглежда действат като катализатор за новооткритата сила на Линда.
  • Многозначително име: IrisPhone. Ирисът е отговорен за промяната на размера на зеницата, за да контролира количеството светлина, получавано от окото.
  • Огледален свят : Местоположението на Пазителите на мрака . По-голямата част от играта включва преразглеждане на стари области с леки разлики, като училищетопълни с манекени. Достъпът до него също се осъществява и в крайна сметка се оставя през огледало.
  • Множество окончания:
    • В зависимост от избора, който трябва да бъде направен близо до края:да се върнете в училището, за да се изправите срещу Дамата в червено или просто да избягате.
    • Дори истинският край има малка разлика в зависимост от избора, който играчът е направил в Акт 2.
  • Камшик на настроението:
    • Жилото на алтернативния край. Забавна сцена показва товаЯян просто беше заклещен през цялото време в банята на училището. Виждаме това обаче, след като сме свидетелиСмъртта на Линда в автомобилна катастрофа.
    • Също така Линда преследва съученик в изоставена сграда и седи срещу нея в малка стая със страховита кукла, докато момичето не започне да бърбори, сякаш нищо не е наред.
    • Краят на акт 0.Борите се с чудовищно призрачно същество, събуждате се насилствено... след това гледате как съучениците ви играят на заден план и весела музика свири над най-добрия ви приятел, който ви се усмихва.
    • Линда и Айра разговарят и играят пред училището, докато останалата част от групата изследва града.Забележете, че един ученик липсва, Айра е обладана и всичко тръгва от това.
  • Никога не наранявай невинен: Третата сестрадокато притежава Ираозначава, че Сестрите и техните слуги не убиват хора, освен ако не са активно във война с духовете. Това е подкрепено от Dreadout: The Untolds , което разкрива товаДони и Шели са убити от Джендеруво, който е слугата на Сиска. Втората сестра току-що притежаваше трупа на Дони, след като победи Genderuwo. Въпреки това, Третата сестра ще убие Ира, ако я провокирате твърде много, така че изглежда е по-скоро насока, отколкото правило.
  • Кошмарно лице: И как. Има много от призраците, просто погледнете изображението на страницата по-горе.
  • Никакви знаменитости не бяха пострадали: Индонезийската рок група Koil се появява в Пазителите на мрака като шеф: те са възкресени от фен, който стига до събирането на някои от техните предмети, за да изпълни тъмен ритуал. Истинските членове на групата са много живи.
  • Незлонамерено чудовище: В DreadOut 2 , някои от призраците в началото на играта всъщност няма да ви атакуват, ако не ги атакувате, и дори можете да провеждате разговори с тях. Въз основа на диалога им изглежда, че свръхестествените сили на Линда са се развили достатъчно, че някои чудовища от Другата страна я уважават достатъчно, за да не искат да се забъркват с нея.
  • Човек прасе: Свиня Свиня. А голям размер прасе/глиган с човешко лице, когато се гледа с камерата.
  • Точка без връщане: В Страх 2 , достигането на края на гората в Глава 5 бележи точката, в която вече не можете да посещавате по-ранни области и сте настроени на прав път до края на играта. Трябва да завършите всички постижения/странични куестове преди това, ако се интересувате от тях. Можете да преглеждате глави, след като победите играта, запазвате колекционерските си предмети, но това нулира напредъка на страничните ви задания.
  • Пъзел шеф: Няколко призрака могат да бъдат победени само ако решите пъзел във връзка с околната среда около тях.
  • Наистина на 700 години: Продължението показва, че сестрите са живели през „древни времена“, което предполага, че са на векове, ако не и на хилядолетия. Въпреки това, Dreadout: The Untolds показва, че Втората сестра е само на около 70-100 години, но също така показва, че Първата сестра/дама в червено е достатъчно възрастна, за да се е преборила с португалските конкистадори преди векове. Възможно е Трите сестри да не са биологични сестри, а по-скоро тези, които стават пазители на печата на Блоронг.
  • Училищните униформи са новото черно:
    • Студентските герои, които сме виждали в играта, носят училищните си униформи по време на екскурзията си, което е доста стандартно в много индонезийски училища.
    • Предотвратено с Баю от комикса, който носи по-нормални ежедневни дрехи.
  • Запечатано зло в кутия: Продължението потвърждава товаСестрите пазеха Великата змия, Блоронг, за да я държат запечатана. Побеждавайки сестрите, Линда позволи на Сиска да избяга с бебето Блоронг заради собствената си злобна програма.
  • Тайно наследство: Продължението разкрива, че Линда е такавапроизлиза от редица духовни воини, отчитайки нейните свръхестествени способности (каналирани през нейния смартфон) и способност да се бори с враждебни призраци.
  • Sequel Hook: Играта завършва с повече въпроси, отколкото отговори.
    • Разработено в Interquel, Пазителите на мрака , което предполага, че DreadOut беше историята назлодеят пуска запечатано зло в кутия и постига сила, с която трябва да се изправи в продължение.
    • DreadOut 2 завършва, като е обвил разумно всички свободни сюжетни теми (повечето закъсняли въпроси относно събитията от първата игра са адресирани и Голямото лошо привидно е внезапно убито), но завършва толкова внезапно без никаква реална развръзка, че изглежда, че са очаквали да продължат история в продължение.
      • Пач от август 2020 г. добави нов шеф след финала и удължен край, който изглежда подготвя нещата за продължение.След като я намушкате, Сиска се превръща в духовно чудовище, с което се биете. Играта преминава в квартала на Линда, където е показано, че кулата на Блоронг и Месният мъх от духовния свят сега се проявяват масово в реалния свят, което води до военен отговор и объркване сред цивилните.
  • Извиквам :
    • В действие 0 можете да намерите момиче, което просто стои там с лице към стената.
    • Има някои в постиженията на Steam, като напр
      • „Атака срещу Титан“, след като сте направили снимката наМлад Джендеруво.
      • „Обади ми се може би“, след като правилно отгатна номера на Ира.
      • 'Призрачен ездач' за правене на снимка наПоконг на мотоциклет.
    • В началото на Акт 2 ще намерите барака, пълна с неща: огромна ножица, здравен пакет, пишеща машина,камшики ретро фотоапарат.
    • Също така в акт 2 има странен скелет, който маха към телевизионна камера наблизо. Това е доста болезнена препратка към действителна индонезийска риалити програма, която основно се състои в това, че участниците остават поне една нощ, последвани от инфрачервени камери, на места, за които се казва, че са обитавани от духове; можеха да се откажат всеки момент, като махат. Програмата беше отменена заради слуховете, че един участник е загинал, което предизвика предупреждение от местната комисия по излъчване. По-късно се потвърди, че слухът е неверен. Шоуто беше повторно излъчено през 2014 г.
  • Безшумният герой: Линда. Тя ахне или крещи, когато е наранена, или панталони, когато е без дъх, но всъщност не говори. Има само един случай, когато тя всъщност казва нещо и това е по време на един от завършеците, казвайки „Страшно“.
  • Silent Snarker : Линда. Въпреки че не говори, израженията на лицето й, особено когато общува с Ира пред училището, показват нейната зловеща природа.
  • Момиче с жилаща коса: Естествено се отнася за повечето женски призраци тук.
  • Тихият : С изключение на няколко ахкания и сумтене, Линда не казва много и всъщност не говори с другите герои, дори ако те водят разговор с нея.
  • Жилото: И двата възможни края имат едно.
    • В добрия край си личиче злото е започнало да се разпространява извън града и Линда е обвързана с него.
    • В лошия край си личиче Яян беше просто заключен в една от училищните бани през цялото време.
  • Стоикът: омаловажаван. Линда наистина показва емоции, но не толкова, колкото нейните приятели. По дяволите, Дори коментира, че Линда никога не е била тип, който да се паникьосва или да бъде изненадан от нещо. Акт 2 обаче поставя Линда пред по-травматични събития.
  • С вързан език: Когато се опитвате да разберетекак може да е умряла Донитъй като тя не смята, че сестра й го е направила, Третата сестра моментално е принудена да влезе в своята призрачна форма и всичко, което чувате, са писъци, преди тя да обясни, че не й е позволено да обяснява определени неща за това как работят призраците.
  • Vitriolic Best Buds: омаловажава се с Линда и Айра. И двамата са приятели от детството, но не са по-склонни да се нараняват един друг (т.е. да пляскат, да играят задушаване).
  • Повръщане Indiscretion Shot : Случва се близо до края, два пъти .
  • Какво се случи с мишката? : Съдбата наЯяне неизвестен в истинския край. Ще видимнегов алтернативния край обаче.
  • Надживяхте своята полезност:След като падането на някои отломки прави невъзможно за обладания Дони да стигне до Линда, призракът, който го притежава, просто му счупва врата.Подкопани, когато Третата сестра разкрива, че няма да го направятубийте, намеквайки, че Дони вече е бил мъртъв, когато сте се сблъскали с него, а призракът само му е счупил врата, за да изплаши Линда.
    • Въпреки това,като се има предвид, че Третата сестра ще убие Ира чрез щракване на врата в същия този разговор, ако я обидите, тя очевидно лъже, когато казва, че сестрите няма да убият живите. В същото време тя намеква, че Дони вече е бил труп, когато Втората сестра го е обладала.
  • Несигурна гибел:Съдбата на Яян остава двусмислена; никога не намирате тялото му и всъщност в лошия край се разкрива, че той просто е бил заключен в банята, докато всички останали тичаха наоколо, преследвани от призраци. В DreadOut 2 , Линда е посочена като единственият оцелял от инцидента в изоставеното село, но Яян забележимо отсъства по време на серия от сънища, в която Линда вижда труповете на всички останали, убити по време на инцидента. Dreadout: The Untolds показва, че Яян е пуснат от банята от директора, от когото бяга след хумористичен разговор. Забележително е, че директорът изглежда е по-скоро човек, отколкото призрак, и вероятно се подразбира, че Яян е бил телепортиран по някакъв начин до 1985 г.
  • Уникален враг:
    • В Страх 2 , има само 1 черен ужас в лабиринта под имението на Сиска. Той винаги работи, което го прави много по-бърз от обикновените Dreadlings, което го прави много трудно да се победи с irisphone, тъй като обикновено бяга твърде близо до вас, преди да можете да го ударите с камерата.
    • Мини-босът на Pocong Pacul (поконг с мотика) се появява само веднъж в играта, в лабиринта под имението на Сиска. Също така е лесно да се пропусне, тъй като се появява само ако използвате ключа на заключената витрина, след като вече сте извадили ключовия елемент в кутията. Ако не задействате появата му, вие пропускате вписването му в Ghostpedia.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Комикс / Отряд самоубийци
Комикс / Отряд самоубийци
Описание на тропи, появяващи се в Suicide Squad. Екип от разходни и отричащи се престъпници и повредени герои в DCU, които са изпратени на тайни мисии...
Комикс / Фреди срещу Джейсън срещу Аш
Комикс / Фреди срещу Джейсън срещу Аш
Продължението в още един среден минисериал Фреди срещу Джейсън срещу Аш и неговото продължение, The Nightmare Warriors, проследяват събитията на Фреди срещу Джейсън и...
Отмъстителен призрак
Отмъстителен призрак
В митологията и фолклора се казва, че отмъстителен призрак или отмъстителен дух е духът на починал човек, който се връща от отвъдното, за да търси отмъщение...
Полезни бележки / Стари британски пари
Полезни бележки / Стари британски пари
Страница за описание на полезни бележки: стари британски пари. Четете роман във викториански Лондон и някой дава на някого „три и шест“. Чакайте: те…
Герои / The Walking Dead Video Game A New Frontier Characters
Герои / The Walking Dead Video Game A New Frontier Characters
Страница за описание на герои: Walking Dead Video Game A New Frontier Characters. Герои, които дебютираха в третия сезон на видеоиграта The Walking Dead...
Аниме / Lord of Vermilion
Аниме / Lord of Vermilion
Описание на тропи, появяващи се в Lord of Vermilion. Токио, 2030 г. Внезапно се чува високочестотен резонанс в крайградски район и в същото време,...
Литература / Кръв и шоколад
Литература / Кръв и шоколад
Описание на тропи, появяващи се в Blood and Chocolate. Още през 1997 г., много преди светът да се сдобие с Twilight, свръхестествените романси за тийнейджъри бяха...