Основен Страхотна Музика Страхотна музика / Persona 5

Страхотна музика / Persona 5

  • %D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B0 %D0%BC%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%BD%D0%B0 %D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0 5


Оригинална игра

  • , основната тема на играта, вълнуваща, весела мелодия, която задава настроението на играта, с текстове, които описват перфектно бунтарската природа на Phantom Thieves. Получава се по време на голямата катсцена, къдетоPhantom Thieves изпращат последната си визитна картичка на Шидо и разкриват, че Джокер е жив.
  • свири по време на Title Select и това е страхотен релаксиращ джаз номер, който ви вдъхновява. „Нека започнем играта.“
  • реклама:
  • ( ), плавно, релаксиращо кисел джаз номер, който свири всеки път, когато Джокер се осмелява да излезе на улицата през нощта. Макар че е малко меланхолично парче, тъй като показва несигурността на Жокера, както и разбирането кой е самият себе си (оформителят в маскарад), то идеално отговаря на тона на историята за навършване на възрастта, през която Жокера преминава и изобразява дори повече негов характер. (който също има ) е още по-гладка и спокойна версия, която играе през дъждовни дни.
  • предава чувства на съжаление, саморефлексия и надежда — красив акомпанимент по време на подобни емоционални събития в играта.
  • звучи точно както пише — топла, романтична мелодия, която създава точното настроение на Жокера, когато е време да се сближи с избраната от него приятелка(и).
  • реклама:
  • , който играе всеки път, когато Джокер посещава клиниката на Такеми, е собственият лайтмотив на едноименния лекар: фънки, мистериозен, чувствен и малко игрив — точно като самата примамлива жена.
  • , друго гладко число, което играе в магазина на Iwai. Въпреки доста зловещото си интро, то бързо преминава в приятна мелодия, на която да се отпуснете и да се насладите, докато купувате вашите модели пистолети, подобно на човека, чийто магазин представлява.
  • , Триумфална реприза на основната тема, която се играе, когато Крадците са готови за своите обири. През последните три подземия, играе, което е още по-добре.
  • играе, когато един от фантомните крадци се събужда за тяхната Персона. Той незабавно преминава в битка с мини бос, която има тема за продължение който се използва и по време на втората фаза на шестата битка с бос и по време на битката с Дракона. Музиката е интензивна песен за рок китара и яростността й е символ, че няма да се бъркате, няма повече да се задържате. Това е въплъщение на Пазете се хубавите, докато Крадците най-накрая прегръщат другите си аз, готови да се борят срещу възрастните, които са измъчвали тях и всички други невинни хора.
  • реклама:
  • , основната бойна тема, заменя високата енергия на темите на предишната игра за кръстоска между гладък джаз и диско. Текстовете са основно четириминутно Badass Baast не само за това как ще донесат на парчета внимателно изградените планове на опонентите си, но и как ще го направят да изглежда добре както е обичаен да прави истинският Phantom Thief. И то ще да ти се заби в ушите. Никога не си го виждал да идва. е най-перфектният пример за първа реакция на битката. То е също невероятно удовлетворяващо да подредите All-Out Attack с частта „НИКОГА НЯМА ДА ГО ВИДИТЕ COMINNNNNNN“.
  • , темата за безопасни стаи също е много хладна, успокояваща песен, звучи малко като „Beneath the Mask“, показваща как Thieves си поемат дъх.
  • , темата за шефа. Перфектната музика за сваляне на корумпирани цели.
  • има съзерцателен, спокоен звук, който го прави идеалното допълнение към двореца-музей на Мадараме.
  • е забавна и закачлива мелодия, която свири, докато се промъква из двореца на Канеширо, много напомняща за по-комедийните версии на жанра Heist Film. На другия край на плъзгащата се скала за сериозност срещу глупост, подходящо наречената който започва да играе вместо това, след като Phantom Thieves проникнат в поднивото на Vault, е много по-мрачно, дори страховито, напълно подхождащо на обир с високи залози „направи или умри“, като обир на банка.
  • , мрачна и меланхолична песен, както подобава на целта. Има и някои гладки китари, свирещи на щипков хармоник.
  • , много закачлива и подходяща техно транс тема за Okumura's Palace.
  • , темата за подземието на казиното и единствената вокална тема за двореца, е вкусно закачлива мелодия, която улавя атмосферата на местоположението.
  • , темата заДворецът на Шидопомага да се подготви сцената за разправата срещу главата на Конспирацията.
  • , темата, използвана за финалните босове и Bonus Boss, която е почти перфектно пригодена за всяка от кулминационните битки, в които играе. започва след първите си две изяви и страхотността просто се увеличава от там. Текстовете са свързани с кулминацията на финалните етапи на играта, колко близо са Phantom Thieves както до победа, така и до поражение, шанса за ново начало и накрая, необходимостта от техните действия.
  • , темата за различните битки на средния бос и за битките срещу босовете в края на заявките на Mementos. Тежките китарни рифове напомнят олдскулните игри на PS2 Megaten и служат като перфектен акомпанимент за интензивни, но все още рутинни битки.
  • В е още по-тежък за раздробяването на китарата, псевдооркестровите метъл прог елементи и общото страхотност. И това е хубаво, защото ако не си подготвен, ще го слушаш много. След това, когато всяка надежда е загубена, реплика иСатанаил е призован от възстановената вяра на хората във Фантомните крадци, за да рита задника на Ялдабаот. Това говори за таланта на Шоджи Мегуро, че песента, която така безсрамно обхваща и двете Силата на приятелството и пляскайте с ръце, ако вярватезаконно се движи.
  • , темата, която се възпроизвежда всеки път, когато се появи разговор, в който се появява някоя от половината от съименника си, е красив меко казано, както е .
  • , темата за последното подземие,Дълбочини на спомените, и лошите окончания, е подходящо мрачен и спокоен в своята мелодия, докато постоянният удар подчертава истинската потискане на ситуацията.
  • , известна още като темата за финалните кредити, е мрачна, меланхолична балада, която избухва в класически, хард рок припев, като певицата показва силните си и емоционално заредени вокали, дори включваща репресия на собствената тема на играта Max Confidant в мелодията. За разлика от по-безгрижните теми за край на предишните игри, човек 5 Крайната тема на 's задава перфектния тон за края, тъй като емоциите са ясно предадени, независимо дали разбирате японски или не. Силно меланхолично парче, отразяващо пълната радост от постигането на най-добрия край, но и тъгата, която човек чувства, че пътуването им с Крадците е приключило, но в крайна сметка показва, че нашите герои вече няма да позволяват на нищо да ги спре, показвайки колко са израснали.
  • е красиво и емоционално заредено парче, което се играе, когато Джокер се разиграва с довереник. Това наистина допълва колко голяма част от отношенията, които Джокер е създал с тях, и как са си помагали един на друг, затвърждавайки го в истинско приятелство през целия живот, пакт на довереното лице да бъде до него за Жокера. Играе и когато Jokerотива при останалите Крадци в кадифената стая и им помага да повярват в себе си още веднъж, след като почти бяха премахнати от съществуването, показвайки колко много Жокера им е помогнал и потвърждавайки убежденията си пред себе си и един друг.В кралски ,използва се и като тема за юмручната битка в края на финалната битка, тъй като Джокер най-накрая успява да помогне на Маруки да се освободи от всичките си съжаления.

кралски

  • е тема за изпомпване на кръв, подобна на „Последна изненада“, както и трябва да бъде, тъй като е въведена в кралски да играете по време на успешна засада, докато „Last Surprise“ остава като нормална тема на битка.
  • скали в отвора на кралски тъй като всички Phantom Thieves танцуват и се бият със снежна топка (е, диамантена топка). Освен това дава представа за истинската самоличност на Касуми.
  • , темата за Special Velvet Room Battles, е интензивна метъл песен, която, подобно на „Keeper of Lust“, напомня по-ранната работа на Shoji Meguro по франчайза. Разликата в тона между него и другите бойни теми на играта перфектно предава донякъде бруталното бонус ниво на контекста и пасва доста добре на настроението, независимо дали печелите или губите.
  • е гладка джаз песен, която ще успокои ума ви.
  • - както подсказва името - е ремикс на темата на д-р Маруки, , но засилване на емоцията чрез намаляване на ритъма, замяна на мелодията на пианото на Rhodes с електрическа китара и фънки wah-wah китара с кухи клавишни перкусии. Играе се по време накраят на актуализацията на новия дворец, ако в крайна сметка приемете сделката на Маруки да живеете в неговия свят на мечтите, където всеки получава желанията на сърцето си. Мрачният тон отразява меланхолията на избора на Жокера, тъй като е единственият човек, който знае, че новата реалност е фалшива конструкция на дизайна на Маруки, но че приятелите му ще живеят в блажено, несъзнателно щастие.
  • , мрачно парче за новото Very Definitely Final Dungeon и Anti-Villain, който обитава вътре.
  • служи като музикално продължение на „Животът ще се промени“, показвайки как Крадците-фантоми са израснали от ролята си на бдителни срещу корумпираните до бдителни срещу всеки, който се опитва да унищожи самото бъдеще на човечеството, независимо от намерението им. Да го чуеш в играта е славен , особено след като текстовете му за разбиване на илюзии и заграбване на откраднато бъдеще са невероятно подходящи, когато свирипрез деня щурмувате двореца на Маруки в Деня на съдбите.
  • е последната тема на шефа на кралски , и успява перфектно да улови чувствата им.Д-р Маруки е най-симпатичният антагонист на играта и той наистина иска най-доброто за света и особено за Phantom Thieves. Той не желае да се бие с тях, а текстовете отразяват желанието му да ги види щастливи. Той също така улавя усещането за битка, която не би трябвало да се проведе, но трябва, защото няма друг начин Маруки и Крадците-фантоми да уредят противоречивите си желания. , инструментална версия, когато се биетеМаруки и Азатот, е интензивна, но тъжна мелодия на електрическа китара, която идеално пасва на врага, срещу който се изправяте.
  • , темата за истинския край на кралски , е дори по-мрачна от „Със звездите и нас“ с текста на песентаотнасящи се до съжалението, което Джокер изпитва за възможността Акечи да си отиде завинаги и чувството на тъга, че трябва да се раздели с останалите си приятели, но също така и малко надежда, че те ще продължат да се движат напред и че един ден „нашата светлина“ ще го насочи обратно към тях. Силните инструментали на пиано, съчетани с мощните вокали на Lyn, със сигурност ще оставят огромно влияние върху играчите, след като всичко е казано и направено.

Мета

  • . Роби Деймънд и Ксандър Мобус пеят дует с кавър, фокусиращ се върху това, че Жокера и Акечи се диспутират един друг, бият се в песен за това кой е по-добър (Жокер се смее, че статусът на детектив на Акечи не е толкова впечатляващ, колкото си мисли, Акечи връща, че Жокера е никой, който не може. не решава дали е Акира или Рен). С джазова, бродуейска суинг балада, която излъчва сила и хармония, не е нищо друго освен славен .

Интересни Статии

Избор На Редактора

Комикс / The Ray
Комикс / The Ray
In A Blaze Of Power... The Ray е наследен герой на DC Comics, тематичен около базирани на светлина сили, първоначално създаден от Quality Comics в The Golden Age of ...
Нашите Хомункули са различни
Нашите Хомункули са различни
Нашите хомункули са различен троп, използван в популярната култура. Хомункулите са вид изкуствени хора, свързани с алхимията. Традиционното им изобразяване…
Сериал / Потомци на слънцето
Сериал / Потомци на слънцето
Потомците на слънцето (태양의 후예, известен също като слязъл от слънцето) е корейска драма от 2016 г., която се излъчва от 24 февруари ...
Поредица / Семейство П. Луче
Поредица / Семейство П. Луче
La familia P. Luche (известен още като La familia Peluche) е мексикански телевизионен комедиен сериал, създаден от Еухенио Дербес и продуциран от Televisa, излъчен в продължение на 10 ...
Герои / Пазачи - Озимандиас
Герои / Пазачи - Озимандиас
Страница за описание на герои: Пазачи - Озимандиас. Може би най-успешният и ефективен герой на партидата след д-р Манхатън. Ейдриън е усъвършенствал своя...
Комикс / He-Man/ThunderCats
Комикс / He-Man/ThunderCats
Описание на тропи, появяващи се в He-Man/ThunderCats. Кроссоувър 2016-2017 между две дуелни предавания от 80-те – He-Man и Masters of the…
Порно с кола
Порно с кола
Автомобилният порно троп, използван в популярната култура. Последователност, сцена или дори цяла творба, която открито показва готина кола - често няколко страхотни коли. Не …