Основен Литература Литература / Хрониките на Нарния

Литература / Хрониките на Нарния

  • %D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8 %D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 %D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%8F

img/literature/50/literature-chronicles-narnia.jpg — Слушай — каза докторът. — Всичко, което сте чували за Старата Нарния, е истина. Това не е земята на хората. Това е страната на Аслан, страната на пробуждащите се дървета и видимите наяди, на фавните и сатирите, на джуджетата и великаните, на боговете и кентаврите, на говорещите животни.Доктор Корнелиус , Принц Каспиан реклама:

Хрониките на Нарния са поредица от седем книги на C. S. Lewis, разказващи историята от създаването й до края на земя, където животните говорят, където живее разнообразна колекция от създания от европейския фолклор и където редица деца имат героични приключения под ръководството на великият лъв, Аслан. Въпреки че понякога „Нарния“ се използва за описване на целия свят, строго казано, това е северно средновековно кралство от европейски стил на този свят; граничи с Архенланд на юг (отвъд него се намира квази-арабската империя Калормен), с Етинсмур на север, с Фенерни отпадъци на запад и с Голямото Източно море на изток, отвъд което е Страната на Аслан.

По реда на издаване седемте книги са:

  1. Лъвът, вещицата и гардеробът (1950)
  2. Принц Каспиан (1951)
  3. Пътуването на зората (1952)
  4. Сребърният стол (1953)
  5. Конят и неговото момче (1954) (написано 1953, преди предишната книга)
  6. Племенникът на магьосника (1955)
  7. Последната битка (1956)
реклама:

Първите четири книги са в хронологичен ред, но петата се развива в последната глава на първата (както се развива по време на управлението на Певенси в Нарния, което първоначално беше само засегнато), а шестата е предистория на поредицата . Хрониките на Нарния всъщност първоначално не са били предназначени да бъдат седемтомни серии. След успеха на първата книга, Луис написва още две, за да завърши трилогия. По този начин Принц Каспиан и Пътешествието на покорителят на зората образуват естествена двойка, разказвайки една повече или по-малко свързана история в рамките на по-голямата серия. Когато търсенето продължи, Луис написа още две книги, след това „предистория“, описваща началото на Нарния, и накрая Последната битка , в който земята на Нарния е доведена до своя собствен край, което дава на сериала категоричен край.

Много скорошни печатни издания номерират книгите в хронологичен ред. За мнозина обаче четенето по реда на публикуване е по-удовлетворяващо, т.к Племенникът на магьосника има много препратки, които имат смисъл само ако сте чели по-рано публикуваните книги, а четенето в хронологичен ред може да развали определени елементи от Лъвът, вещицата и гардеробът .

реклама:

Люис пише романите с апо-скоро непринуден, разговорен тон. В писмо до млад читател Луис заявява, че хронологичното четене изглежда има по-логичен смисъл, но потвърждава, че не е имал предвид определен ред на четене, когато пише. Освен това, ако наистина имаше намерение хората да четат книгите в хронологичен ред, той лесно би могъл да уреди това приживе.

К. С. Луис се върна към християнството от атеизма и написа много произведения по апологетика и теология; на Нарния сериалът, единствената му творба, пряко насочена към децата, е едновременно произведение на творческа фантастика и приложна апологетика, дори занимаваща се с атеизъм. Нарния заимства същества и митове от много различни култури и епохи, от едуардианските приключенски истории от младостта на Люис до Арабски нощи , от шекспировите трагедии до приказките на Гримс, от класическите и германските митологии, които са били призвание на Луис към средновековната литература, която е неговото професионално изследване, преплетена със създания от собственото въображение на Люис (а именно, marshwiggles) - изобилие от фантазия, силно неортодоксален в прозаичната, „реалистична” епоха на машините, следвоенните 40-те и 50-те години – всички подпосивани със солидна структура на християнската доктрина. От третата (публикувана) книга става ясно, че Аслан е измислена версия на Исус - но, както настоя Луис, произведенията не формират алегория на християнския живот, както някои предполагат, а по-скоро приключенска приказка, в която Бог е съратник -авантюрист. Той също така каза, че не е имал намерение да включва никакви религиозни елементи в историята, просто така завърши.

Книгите показват влиянието на Дж. Р. Р. Толкин Властелинът на пръстените , не е изненадващо, тъй като авторите са били приятели по това време - наистина, на Луис Космическа трилогия е написан в резултат на приятелски залог с Толкин. Докато Хрониките на Нарния не е имал колосалното културно въздействие на епоса на Толкин, поредицата остава най-известната и най-обичаната от всички творби на Луис.

Телевизионните сериални адаптации на първите четири книги са били излъчвани по телевизията от Би Би Си и пуснати на DVD (на някои места като компилационни филми). лъв също беше обект на по-ранна телевизионна адаптация на ITV през 1967 г. (сега до голяма степен загубенаЗабележкаДва от десетте епизода все още съществуват) и анимирана адаптация през 1979 г. За съжаление майсторът на BBC на лъв очевидно беше загубен по неизвестни причини преди няколко години, така че най-качествените копия на тази серия, останали са DVD-татаЗабележкаимаше и VHS касети. Радиоадаптация на Би Би Си също така успешно адаптира всичките седем книги, първоначално излъчени между 1988 и 1997 г.

Съвсем наскоро първите три (по реда на публикуване) бяха заснети като начало на поредица, предназначена да адаптира всичките седем книги; Първо от Disney, по-късно от 20th Century FoxЗабележкаКоето, по ирония на съдбата, ще бъде изкупено от Disney през 2019 г., като по този начин ще им даде пълна собственост и върху трите филма, и Walden Media чрез работата на Пери Мур, прекарвайки няколко години в придобиване на правата за Walden. Лъвът, вещицата и гардеробът излезе в края на 2005 г., Принц Каспиан през 2008 г. и Пътуването на зората в края на 2010 г. Netflix купи правата за всичките седем книги през 2018 г., възнамерявайки да направят собствен набор от предавания, които да бъдат ръководени от Кокосов орех съавторът Матю Олдрич.

Книгите са Trope Namer за Narnia Time, в които относителният поток от време между два отделни свята се променя според нуждите на сюжета.

Има . Можете да гласувате за любимата си вноска .


Серията като цяло предоставя примери за:ЗабележкаВижте страниците на отделните книги за тропи, които се появяват в конкретни книги.

  • Всички митове са верни: Аслан може да е Исус, но това не спира съществуването на речни богове и Бакхус, който се появява във втората книга.
  • Анахроничен ред: Книгите са линейни истории (о, с изключение на Принц Каспиан ), но както е описано по-горе, те са написани в нехронологичен ред.
  • Анти-Богът: Таш, тъй като той е буквално антитеза на Аслан. Всичко, което е подло и зло, е владението на Таш, всичко благородно и добро е на Аслан. Самият Аслан обяснява, че той и Таш са такива противоположности, че всеки, който прави добро в името на Таш, всъщност служи на Аслан, а всеки, който върши зло в името на Аслан, всъщност служи на Таш.
  • Дни на „Арабските нощи“: Културата на Калормен очевидно е вдъхновена от Арабски нощи версия на Близкия изток; по-специално, C. S. Lewis е записано като фен на английския превод и дори е заимствал името „Аслан“ от бележките под линия в едно издание.Това е турски за „лъв“.
  • Архетип на стрелец: Сюзън е грациозната, женствена, леко надменна кралица, известна със своята стрелба с лък, въпреки че мрази да го използва в реална битка. Кралица Луси е момчето, което отива на война с мъжете и се бие заедно с другите стрелци от армията на Нарния. Джил Поул, от последната книга, се развива в намалена версия на Горския рейнджър; Крал Тириан отбелязва както нейната точност с лъка, така и умението й да се движи безшумно през гората, особено през нощта.
  • Възнесени екстра : Ако четете книгите в реда, в който са написани, Дигори Кирк/Професорът става това, тъй като той има само второстепенна роля в Лъвът, вещицата и гардеробът но е главният герой и заглавният герой на Племенникът на магьосника . (Ако четете книгите в хронологичен ред, става въпрос за понижаване до допълнително по същата причина.)
  • Дупе в лъвска кожа: Направено буквално. В Последната битка , Пъзел, магаре, е, като аИзвиквамна Trope Namer, поставен в лъвска кожа от Shift the Ape, за да го маскира като Аслан, така че Shift да може да принуди нарнианците да изпълняват заповедите му под прикритието, че той говори от името на Аслан. Костюмът е толкова лош, че единствените причини, поради които работи, са, че нарнианците не са виждали лъв от векове и защото на Пъзела е забранено да реве и се извежда само през нощта.
  • Автор Аватар: професор Кърк, признат от самия Люис, въпреки че Кърк също е аватар на собствения стар учител на Люис, У. Т. Къркпатрик, (както и Макфий в Тази отвратителна сила ).
  • Узурпация на автора: Феновете на християнската литература може да знаят за другите произведения на Луис, но те не са толкова изявени в поп културата, колкото Нарния .
  • Властта е равна на ритане на дупе: Кралете на Нарния и Архенланд смятат за свой дълг да бъдат първи във всяка атака и последни във всяко отчаяно отстъпление, така че това би било по-конкретно „Авторитетът изисква способността за ритане“. Аслан също демонстрира способността да смаже всеки противник и повече от една дама демонстрира умения в битка.
  • Badass Normal : Твърди се, че въздухът на Нарния е различен от земния въздух и има начин да превърне обикновените деца от Земята в такива.
  • Бос мъдрец: Корякин, Раманду и Отшелникът от Южния марш са мъдри старци с магически сили, които никога не носят обувки.
  • Battle Discretion Shot: В книгата климатичната битка между Петър и Бялата вещица не се показва; се казва втора ръка. Филмът всъщност показва битката, като резултатът е емблематична битка и това, което обикновено се приема, че е най-епичната и запомняща се сцена от филма.
  • Двуезичен бонус: „Аслан“ и „Таш“ означават съответно „лъв“ и „камък“ на турски. „Jadis“ означава „вещица“ на персийски.
  • Горчив край: Успява да бъде едновременно щастлив и депресиращ.Нарния е унищоженаигерои, които познаваме и обичамев крайна сметка умират, обачезадгробният живот е прекрасен рай, където те могат да бъдат вечно щастливи.
  • Черно-бял морал: Аслан стои за добро, тези, които биха му се противопоставили, са зли и обикновено става ясно за читателя кой е на коя страна. Повтарящите се герои, които не са ясно ангажирани с нито една от причините, когато са представени, в крайна сметка ще се присъединят към едната или към другата страна (човешките герои винаги завършват в Team Good, разбира се) преди края на книгата.
  • Богохулна похвала: Предотвратено. C. S. Lewis веднъж получи писмо от майката на младо християнско момче, което беше загрижено, че чувства, че обича Аслан повече от Исус. Луис отвърна, за да го увери, че това не се счита за богохулство, тъй като Аслан е месиански архетип, така че да обичаш това, което Аслан е правил, е същото като да обичаш това, което е направил Исус.
  • Объркване на хищниците: В Нарния има както говорещи животни, така и обикновени неразумни животни. Яденето на неговорещо животно не е по-голяма работа, отколкото би било навсякъде другаде, но яденето на говорещо животно се счита за равносилно на канибализъм. Това първо е повдигнато като проблем в Принц Каспиан , където Сюзън се колебае да застреля атакуваща мечка, защото се притеснява, че може да е говореща мечка (не беше, а те я готвят и ядат). Това се превръща в сериозна сюжетна точка Сребърният стол , къдетоОткрива се, че „нежните гиганти“ на Харфанг са убили говорещ елен, който нашите герои несъзнателно изядоха за вечеря.Джил (която е в първото си приключение в Нарния) е тъжна, както би била, когато си помисли за страдание на някое животно; Юстас, който е бил приятел с говорещи животни, е ужасен, сякаш чува за убийство; но Puddleglum, който е роден в Нарния, е ужасен почти до степен на самоубийство и го сравнява с човек, който открива, че е изял бебе.
  • Умни врани: Враните са в по-голямата си част доброжелателни или шегаджии в най-лошия случай. Мъдрият гарван Sallowpad служи като кралски съветник на Певенси, както е показано в Конят и неговото момче , докато чифт галки са комично облекчение Племенникът на магьосника .
  • Кристален дракон Исус: Предотвратено. Аслан буквално е Исус според отговора на К. С. Луис на писмо на фен относно разговор в края на Покорител на зората . Това от своя страна означава, че така нареченият „Император отвъд морето“, споменат като баща на Аслан, е Авраамският Бог.
  • Понижени до екстра: Сюзън, Едмънд и Луси се появяват Конят и неговото момче , но играе само периферна роля и дори Аслан играе по-незначителна роля, отколкото в която и да е друга книга от поредицата. В хронологичния ред на поредицата, Дигори Кирк („Професорът“) е и това в Лъвът, вещицата и гардеробът .
  • Божество унищожител: Драконите и саламандри, както и гигантският Отец Време, които всички бяха представени в по-ранните книги, се събуждат, за да унищожат Нарния в края на Последната битка .
  • Бог от машината: Аслан, който е Исус/Бог Капитан Ерзац, така че не е толкова изненадващо, прекарва цялата серия зад кулисите, въртейки приключението и идвайки пред тях само когато имат най-голяма нужда от него.
  • Далечното продължение:
    • Племенникът на магьосника е поставен преди 1000 години Лъвът, вещицата и гардеробът , между тях минават 1300 години Лъвът, вещицата и гардеробът и Принц Каспиан , едно поколение между тях Принц Каспиан и Сребърният стол и седем поколения между тях Сребърният стол и Последната битка , което от своя страна се случва на края на света. Това позволява на света да се променя, често значително, между романите, като например Нарния да бъде превзета и завладяна от хората на Телмарините между първия роман и Принц Каспиан .
    • Поради различното протичане на времето в Нарния, отколкото в нашия свят, минава много по-малко време между продълженията за човешките протагонисти, отколкото за страната на Нарния. Братята и сестрите на Певенси са деца в Лъвът, вещицата и гардеробът , а те са само тийнейджъри или млади възрастни Последната битка , въпреки че в Нарния са минали хилядолетия. Племенникът на магьосника е единственото, което е далечно продължение (или по-скоро предистория) по време на Земята, както и по времето на Нарния - действието му се развива в Едуардианската ера и се фокусира върху Дигори Кърк като дете, докато следващата книга (хронологично) се случва по време на блиц и показва Дигори като старец.
  • Не харесва обувки : Всъщност много герои, уикито на Narnia дори има . А именно, това включва отшелника на Южния марш, Кориакин, Раманду, вероятно дъщерята на Раманду, Шаста, кралица Джадис и в някакъв момент самите Певенси (особено Луси). Това е малко подкопано с Шаста няколко пъти, когато горящият пустинен пясък или замръзващата покрита с роса трева го карат да пожелае да има обувки като Аравис.
  • Драконите са демонични: Драконите изглежда са представителни за порока, като например в Пътешествието на покорителят на зората където Юстас се превръща в такъв, след като угажда на алчността си.
  • Яжте мръсотия, евтино: The Walking Trees. Принц Каспиан дори описва празник на дърветата, направен от различни видове мръсотия.
  • Империята: Калормен. Чарн беше още по-лош.
  • Етнически бог: Аслан се счита за върховния крал на всички нарнианци, докато Таш е богът, почитан от всички калормени. Това обаче е подкопано в Последната битка , което обяснява, че тези двама са съответно боговете на доброто и злото и всеки, който приема тези аспекти, се покланя на съответното им същество, независимо от името, което използва.
  • Зъл канцлер: Космическите араби от Калормен имат зъл везир, въпреки че самият Тисрок не е толкова приятен в началото.
  • Expansion Pack World: Първата публикувана книга беше фокусирана само върху кралството Нарния. Следващите четири книги обхващат кардинални посоки - на запад Принц Каспиан , на изток в Пътуването на зората (както и някои отклонения за жителите на небето на Нарния), на север в Сребърният стол както и две нива на 'подземния свят', и на юг в Конят и неговото момче. Корица на последните две книги хроничен посоки, с подробно описание на екстремното минало Племенникът на магьосника и края на времето с участието на Последната битка.
  • Екстремофилни форми на живот: Има дълбока подземна земя, наречена Bism, която е много гореща и включва такива чудеса като огнени саламандри и пресни скъпоценни камъни, пълни с вкусен сок. Когато героите се сблъскват с някои от местните жители на Bism в по-плитък слой на подземния свят, те намират, че е твърде студен, скалите му са твърде мъртви и безкрайната бездна на небето е твърде близо за комфорт.
  • И феите не вярват в хората:
    • Г-н Тумнус има няколко книги на рафта си, включително Човекът мит ли е?
    • В Принц Каспиан , благодарение на изтичането на времето на Нарния, самите Певенси се считат по-скоро като крал Артур: владетели от легендарната минала златна епоха, вероятно митична.
    • В Покорител на зората разкрива се, че Нарния е плосък свят, където човек може да плава отвъд ръба, и имат приказки за кръгли светове като нашия. Каспиан пита: „Били ли сте някога в местата, където хората вървят с главата надолу?“ и е малко разочарован да науча, че смятаме нашия кръгъл свят за много обикновен и безинтересен.
  • Мотиви от приказките: широко разпространено във всяка книга. Нарния е свят на крале и кралици, замъци и магьосници, и зли вещици, и джуджета, и гноми, и сатири, и говорещи животни, и гиганти, и магически пръстени и магически врати към други светове.
  • Фентъзи Култура: Империята Калормен често се сравнява с персите или турците.
  • Фантастична религиозна странност:
    • Нарния има правило, че когато присъстват, хората управляват говорещите животни като крале и кралици. Луис вероятно добави това заради Библията стих, даващ господство на човечеството над животните.
    • Има препратки към съществуващи други богове, макар че изглежда, че всички те са много по-малки от Аслан.
  • Кухненска мивка Fantasy : Един от първите примери в литературата. Нарния съдържа щедра смес от всяка фантастична тропа, на която К. С. Люис се радваше: говорещи животни, подземни гноми, мър-фолк, магьосници, същества от приказките (джуджета, вещици, крале и кралици в замъци, еднорози), класическа митология (кентаври, дриади, наяди, фавни, дори Бакхус и Силен се появяват в един момент), Дни на „Арабските нощи“ (империята Калормен), дори Дядо Коледа!
  • Фавни и сатири: Луис описва както фавните, така и сатирите като жители на Нарния. Въпреки че той описва фавните със задни крака на кози, дълги опашки, къдрава коса и малки рога, единственото описание за сатирите е, че те са червени като лисици или червеникаво-кафяви на цвят. Илюстрациите на книгите изобразяват фавните и сатирите като основно идентични, с изключение на г-н Тумнус, който е нарисуван с дълга опашка. Филмите разширяват разликата, като правят фавните с кози крака и човешко тяло, с обикновени кози опашки вместо дълги опашки, и сатирите като кози с човешки размери, които ходят на задните си крака.
  • Плосък свят: Светът, който съдържа Нарния, е плосък, с водопади на поне единия ръб (въпреки че падат нагоре ). Това в крайна сметка е оцветено Пътешествието на покорителят на зората . Каспиан е изненадан да чуе, че има такова нещо като кръгъл свят и смята, че Юстас и Едмънд се шегуват.
  • Чуждестранна управляваща класа: Между тях Лъвът, вещицата и гардеробът и Принц Каспиан , Нарния е завладяна от пиратски телмарини от мистериозна земя на Запад, които принуждават местните Говорещи животни и свръхестествени същества да се скрият. Самият принц Каспиан е телмарински дезертьор от Decadence, който застава на страната на местните нарнийци, но неговите потомци остават нарнийски крале до края на живота на света.
  • Going Cosmic: Сериалът има християнска аналогия от самото начало, но става все по-тежък с всяко продължение.
  • Образец с по-голям мащаб: лъвът Аслан играе най-важната роля в свръхестествената помощ на героите, докато само кратко влияние се усеща от баща му, Императора-отвъд-морето. Тъй като книгите са християнска алегория, обикновено се приема, че Аслан представлява Исус Христос (известен още като Бог Син), докато Императорът е Бог Отец.
  • Да пораснеш е гадно: Много хора обвиняват Луис, че популяризира това, отчасти защото децата не могат да се върнат в Нарния, когато пораснат, и отчасти заради съдбата на Сюзън ( виж Неправилно обвинен, в YMMV). Но виждаме други герои да растат, без това да е нещо лошо, най-вече Каспиан, Кор и Дигори. Всъщност всички Pevensies растат известно време и Аслан дава да се разбере, че надрастването на нуждата от посещение в Нарния в полза на живот в собствения им свят е нещо добро. Изглежда, че е по-скоро „Да пораснеш е гадно, ако забравиш детството си в процеса“, което е в съответствие с мненията, които Луис е изразил за възрастни, които смятат, че да си „пораснал“ означава да гледаш отвисоко на детството и „детските“ удоволствия .
  • Полу-човешки хибрид: Няколко случая, дори с поне един звезда, на всички неща. Няколко десетилетия след началото на Нарния, децата на крал Франк и кралица Хелън се ожениха за нечовешки нарнийци. Синовете се омъжиха за дървесни нимфи ​​и речни нимфи, а дъщерите се омъжиха за дървени и речни богове. Народите на Архенланд и Калормен са потомци на тези съюзи, въпреки факта, че физически изглеждат напълно човешки. След завладяването на Telmarine в Нарния, някои от джуджетата се маскираха като хора и се ожениха за хора и породиха няколко полуджуджета, като д-р Корнелиус беше едно от тях. Спори се дали дъщерята на Раманду (наречена „Лилиандил“ във филма) е пълна звезда или само половин звезда, въпреки че синът й Рилиан и неговите потомци, като Тириан, поне се считат за частична звезда. Ако добавите разказа на бобрите за произхода на Бялата вещица към нейната история, че е била кралица на Чарн и е била доведена в Нарния, може да се предположи, че расата на Чарн произлиза от Джин (демони) гиганти.
  • Твърда истина Езоп: Книгите съдържат урока, че реалният свят е сурово и насилствено място, което понякога изисква доста насилие, за да оцелее. C. S. Луис дори беше цитиран веднъж, че да се преструваш, че в противен случай би направил голяма лоша услуга на децата.
  • In It for Life: „Веднъж крал или кралица в Нарния, винаги крал или кралица в Нарния.“ Важно, защото не е неизвестно децата от Земята да бъдат отведени в Нарния, поставени като крал или кралица, върнати на Земята и след това върнати в Нарния години, десетилетия или векове по-късно, когато може да бъде на мястото на нов владетел.
  • Фентъзи карта, ориентирана наляво: Обърната и комбинирана с факта, че превръщането на Изтока в кардинална посока е характеристика на средновековните християнски карти (защото това е посоката, в която Йерусалим е от Европа). Страната на Аслан е в далечния Изток (за разлика от Валинор на Толкин е „западно от Запада“) и се казва, че е „синът на императора над морето“. Вероятно в този случай Луис е бил особено повлиян от първата книга на Едмънд Спенсър Кралицата на феите , в който бащата на Уна е крал на Изтока, а злата Дуеса (която има известни афинитети с Бялата вещица) се свързва със Запада. (Обърнете внимание, че двете са алегорични репрезентации на протестантството и католицизма, съответно.)
  • Легендарно в продължението: Благодарение на времето на Нарния, се появява на главните герои в почти всяка книга; те могат да се върнат в Нарния, за да открият, че са минали хиляди години и техните приключения от последния път се третират като история или дори легенда. В Принц Каспиан когато Певенси се завръщат в Нарния, това се третира като повече или по-малко еквивалентно на завръщането на крал Артур в днешна Великобритания (много хора дори вярват, че са мит). Взети още по-навътре Последната битка : Тириан е онемял, че Дигори и Поли са все още живи в нашия свят, защото са част от Нарния мит за сътворението , така че е почти като среща с Адам и Ева.
    • И за да не мислим, че Тириан е просто наивен туземец, страхопочитанието е и в двете посоки: „Видях [този свят] как започва“, каза лорд Дигори. 'Не мислех, че ще доживея, за да го видя как умира.'
  • Светлината е добра: Играна с. Повечето от злодеите не са „тъмни“ и докато Аслан вероятно запълва нишата на „светлото голямо добро“, единствените истински ориентирани към светлината същества, звездите, не играят голяма роля – нито изглеждат по-морално конвенционални от всяка друга раса. Жителите на подземния свят на Нарния са предимно добри, а първият злодей е вещица, облечена в бяло (въпреки че не е изрично свързана със светлината).
  • Натоварвания и множество раси: Освен многобройните видове говорещи птици и зверове, светът на Нарния е пълен с митологични същества, чудовища и магически животни. LWW Представя фавни, джуджета, дриади, наяди, кентаври, минотаври, вълшебници, върколаци, хълмове, праги, огри, призраци, wooses, жестоки, спрайтове, хора от гъбата, оркни, етини, ефрити, джинове, джинове, джини, , еднорози, крилати коне и морски хора. PC представя менади, мъжки дървесни и речни духове, полуджуджета и телмарини. VDT представя хора на островите, звездни хора, моноподи/дъфъри/дъфълпуди, морски хора, дракони, морски змии и сутрешни птици. SC въвежда блатовидни зъби, гноми/земяни и (спящи) гигантски гущери.
  • Заглавие на Mad Lib Fantasy : Най-вероятно The Trope Maker за всички по-късни фентъзи сериали, които включват „Хроники“ в заглавието си. Самите книги също се отчитат, с извикванията в заглавията им на такива основни фентъзи елементи като „Магьосник“, „Принц“, „Битка“, „Зора“ и т.н.
  • Вълшебна противоотрова: Сърдечница на Луси, направена от цветя, които растат само на повърхността на слънцето, не по-малко. Една капка има способността да лекува всяка рана или нараняване.
  • Средновековен стазис: Много силно. Ковачите джуджета създават корони за първата кралска особа на Нарния в първия ден от нейното съществуване, а почти четири хиляди години по-късно, последният ден от този свят все още включва хора, които се бият с меч и лък.
  • Разкриване на огледало: Юстас за първи път открива трансформацията си в дракон, след като вижда отражението му във воден басейн.
  • Мултивселената: Книгите основно представят пътуване до и от титулярната Нарния, но в Племенникът на магьосника обяснява се, че нашият свят и Нарния са само два от Мултивселната от светове. Все пак виждаме само три. Четири, ако се броиНебето, въпреки че това е изобразено като толкова ясно и очевидно различно от останалите, както кубът е от квадрат.
  • Дух на природата: Нарния е пълна с тях. Дървесни нимфи/Дриади/Хамадриади/Силвани, Наяди, Дървесни богове (мъжки версии на дървесни нимфи, тъй като дървесните богове са споменати като съпрузи и братя за тях), Речни богове (същите видове като наядите, тъй като един речен бог се споменава за издигане от река с група наяди, които са описани като негови дъщери), Бакхус, Менади и Силен. Звездите и морските хора вероятно също могат да се броят.
  • Хубави мишки: Мишките са единствената раса от говорещи животни, която има собствена расова история.
  • Еднополова раса: Въпреки че Нарния има раси от класическата митология, които са изобразени само като един пол (мъже кентаври, мъжки фавни, мъжки сатири, мъжки джуджета, женски дриади, жени наяди, и т.н .), Люис е доста двусмислен относно тези раси като еднополови или не. Луис споменава мъжки дървесни и речни богове, за които се предполага, че са мъжките версии на дървесните и водните нимфи ​​от Нарния. И Луис никога не заявява, че женските фавни, кентаври, сатири и джуджета не съществуват, но все пак някои кентаври имат синове на кентаври. Защо, когато децата на крал Франк и кралица Елена излизат и се женят, синовете се женят за дриади и наяди, а дъщерята се омъжва за мъжки дървесни и речни духове, вместо за някое от джуджетата, кентаври, сатири или фавни. Люис обаче споменава състезания както с мъже, така и с жени, като гиганти и гиганти, и русалки и русалки. Във филмите те наистина изобразяват женски джуджета и кентаври заедно с мъжките, изобразен е големият речен бог, но без дъщери наяди, а в изтрита сцена, когато Певенси и Тръмпкин виждат как дриада умира, защото дървото й е отсечено, когато крещи, има мъжки глас. Всички Dufflepuds на страницата са мъжки, но един споменава дъщеря му.
  • One Steve Limit: Предотвратено с Queen Helen и Helen Pevensie, въпреки че Helen Pevensie не е посочена в книгите.
  • Нашите кентаври са различни: това всъщност са добри момчета, а също и доста героични.
  • Нашите дракони са различни: Те не се появяват толкова често в сравнение с други видове, но са сред съществата, присъстващи в света на Нарния, като обикновено се срещат в неговите по-отдалечени кътчета. Физически те са гигантските, дишащи огън, влечуги с прилепи с крила от западния мит, въпреки че е отбелязано, че лактите им се издигат над гърба като на паяк. Те са изключително алчни и често трупат огромни съкровища. Спането върху драконовото съкровище рискува да превърне самия спящ в дракон, а драконите живеят редом с огнените саламандри в земята на Bism Beneath the Earth, спят до последните времена, когато ще се издигнат на повърхността и ще изгорят света.
  • Нашите джуджета са еднакви: ядосани и агресивни металообработващи и миньори. Подкопани в един детайл: избраното оръжие за нарнийските джуджета не е брадвата или чукът, а лъкът.
  • Нашите гноми са по-странни: Вместо джуджета, те изглеждат като причудливи смеси от хора и животни, но предимно хуманоидни и няма две еднакви.
  • Нашите русалки са различни: Нарния има две разновидности на русалки. Тези, които живеят по крайбрежието на Нарния, са традиционните русаци с глави, ръце и торсове на мъже и жени и дълги рибени опашки под кръста. Те са приятелски настроени, могат да дишат въздуха на повърхността, могат да напуснат водата и имат красиви, sireneqsu/ангелски певчески гласове. Другият вид, който живее в океаните на края на света, е напълно хуманоиден на външен вид с правилни човешки крака, имат кожа в цвят слонова кост, тъмно лилава коса, не носят дрехи, освен за кралски особи, които носят наметала и корони и яздят на гърба на бодливи морски кончета (това трябва да е болезнено, ако яздите голи дупе). Те очевидно не могат да напуснат водата (или не могат да дишат въздух, или не знаят какво може да им се случи, ако го направят) и са много яростни и враждебни към Покорител на зората екипаж, с изключение на едно момиче риба овчарка, което махна на Луси, когато я видя. Във филмовата версия на VDT, Морските хора са заменени от Наяди, които не са включени в първите два филма (Освен ако не броим Речния Бог), и те са изобразени като основно русалки, направени от течност...
  • Нашите нимфи ​​са различни: Дриадите са сред многобройните фантастични същества, произхождащи от Нарния, и Люис ги описва в някои подробности. Брезовите дриади изглеждат като стройни момичета с кисели коси, облечени в сребро и обичащи танците, буковите дриади изглеждат като благодатни, кралици богини, облечени в свежо прозрачно зелено, а дъбовите дриади изглеждат като изсъхнали старци с брадавици, възли пръсти и растящи коси на брадавиците.
  • Приятели с Исус: Буквално нашите герои са приятели с Аслан, който по същество е Исус във форма на лъв.
  • Рекурсивна реалност: Всички вселени са свързани с Гората между световете, гора, осеяна с локви. Всяка локва е портал към една вселена.
  • Червеното е героично: Всички добри джуджета имат червена коса, а всички зли джуджета имат черна коса.
  • Кралски крайцер: По време на Златната ера на Нарнийското кралство, при Върховния крал Петър, владетелите ще пътуват на борда на галеон, издълбан да прилича на гигантски лебед, наречен Прекрасен хиалин .
  • Кралски членове, които всъщност правят нещо:
    • Очаква се владетелите на Нарния и Архенланд да бъдат „първи във всяка атака и последни във всяко отстъпление“, както и да имат постни маси по време на глад. Създава се впечатлението, че слизането е маловажна част от кралската особа: Аслан назначава случаен таксиметров шофьор от Лондон за първия крал на Нарния. Когато таксиджията възрази, Аслан го пита дали би си спомнил, че Говорещите животни от Нарния са свободни субекти, избягват да държат любими, възпитава децата си да правят същото и т.н. Отговорите му са между „да“ и „Човек не може да знае това, но се надявам да опитам“, а Аслан му казва: „Ти ще направиш всичко, което един крал трябва да направи“.
    • Кралските особи на Calormen също; каквито и други грешки можете да поставите пред вратата им, също са пряко замесени в политиката и битките. Когато принцът Джеркас (не може да напусне града си поради проклятие) става Тисрок (крал), той сключва мир със съседите си, защото знае по-добре от това да остави господарите си да спечелят слава в битка, докато е заседнал в двореца - „за това е начинът, по който Тисрок се сваля“.
  • Sapient Steed: Неизбежно, когато имате разумни и говорещи животни, и особено важно в Конят и неговото момче , където двама от протагонистите са коне. Отбелязва се обаче, че това не се прави освен в моменти на нужда.
  • Номер на продължението Snarl: Поредицата започна в хронологичен ред, но петата и шестата книга бяха съответно интеркуел и предистория. По-късните издания на поредицата номерират книгите в хронологичен ред, но много фенове твърдят, че четенето им по реда на публикуване е по-възнаграждаващо, защото предисторията съдържа препратки, които имат смисъл само ако сте прочели другите книги първо. Що се отнася до самия C. S. Луис, той никога не се интересуваше от реда, в който хората четат книгите му.
  • Плъзгаща се скала на идеализма срещу цинизма: падна точно от идеалистичния край.
  • Принцип на смърфетката: Предотвратено. Във всяка една от седемте книги има поне една жена в важна роля. Повечето, ако не всички, имат повече от един.
  • Говорещи животни: Нарния е пълна с тях и някои като Бобрите действат като цивилизовани животни. Важно е да се отбележи обаче, че има обикновени „тъпи“ животни, които могат да бъдат използвани за труд и да бъдат колени за месо; но убийството и изяждането на говорещ звяр е тежко престъпление, както и малтретирането им - крал Тириан убива калорменски войник, дръзнал да разбие говорещ кон. Аслан беше един от създателите на Говорещите животни; те първоначално са били обикновени животни, на които той е дал дарбата на речта и интелигентността и той все още го прави векове след създаването на Нарния - Рийпичип и неговите последователи произлизат от мишките, които освободиха Аслан от въжетата на Бялата вещица и получиха дарбата на речта в благодарност. Въпреки това, Аслан може да отнеме и дарбата на словото;В „Последната битка“ онези говорещи животни, които го отхвърлят или предадоха Нарния на Калормен, се превръщат в тъпи зверове.
  • Токио е центърът на Вселената: освен Покорител на зората , плановете на всички антагонисти на книгите включват Нарния под една или друга форма. Оправдано е, че Нарния беше първата страна, създадена в другия свят и следователно най-специалната за Аслан.
  • Хванати в капан в друг свят: С лека обратна връзка, че героите, които остават в Нарния, остаряват нормално – доста значително в случая на Певънси – но се връщат обратно към първоначалната си възраст, когато се върнат на Земята. Освен това намирането на път за връщане у дома никога не е цел на ничия мисия в Нарния.
  • Водопад в бездната: Светът има тази характеристика, описана подробно в Пътуване на покорителя на зората. Непрекъснатото плаване на изток не ви отвежда отново на запад, а до Края на света. Ако преминете през ръба, се озовавате в Страната на Аслан – един от малкото начини да стигнете до там, без да умирате първи.
  • Изпълнение на желанията: Вероятно, двата случая в цялата серия, когато магията на Нарния се намесва директно в реалния свят: в Племенникът на магьосника , когаАслан дава на Дигъри средствата да спаси майка си, и в Сребърният стол , когаАслан, Каспиан и децата дават урок на побойниците в интерната. Това става ясно, когато човек прочете автобиографията на Луис, Изненадан от Джой , и вижда, че е загубил собствената си майка на млада възраст, подобно на Дигъри, и че е посещавал реалистично училище за ужаси, където е преживял тормоз.
    • Освен това цялата поредица (или поне нейните по-ранни части) може да се счита за изпълнение на желанието: в есето си „За трите начина на писане за деца“ Луис казва, че никога не е имал да напише детска книга на принципа да пише какво предполага се, че децата харесват, но че той просто е написал книгата, която самият той би искал да прочете.
  • Писателите не могат да правят математика : Избягват при обсъждането на това колко високо е страната на Аслан. Ако вземете уликите на Люис за височината му буквално, и в двете Пътешествието на покорителят на зората и Сребърният стол , те се равняват на една и съща цифра: приблизително 1 500 000 фута над морското равнище.
  • Година отвътре, час навън: времето на Нарния се движи много по-бързо от това на нашата вселена. Героите прекарват години в Нарния, но след това се връщат, за да открият, че е същият ден, в който са влезли. Те отново посещават Нарния година по-късно и установяват, че оттогава са минали векове. Това каза, че е малко непоследователно, т.к принц Каспиан, Пътешествието на Покорителя на зората, и Сребърният стол, всичко се случва в рамките на живота на принц Каспиан, въпреки че се случва на месеци в реалния свят, с Последната битка случващо се след тези книги, но минаха 200 години.

По-старите адаптации предоставят примери за:

  • Накратко: Нито адаптацията на BBC, нито филмите на Walden Media успяха да адаптират всички книги. Медийните филми на Уолдън успяха да адаптират само три книги, спирайки на Пътешествието на покорителят на зората , третата публикувана книга, докато версията на BBC поне успя да достигне Сребърният стол преди да спре. Въпреки това нито една версия не успя да адаптира всичките седем романа. Времето ще покаже дали предстоящите предавания на Netflix ще предотвратят това или не.
  • Evil Is Hammy: Бялата вещица както в анимацията, така и в адаптацията на BBC. И двамата нямат глас на закрито, като репликите им рядко се спускат под оглушителен писък и и двамата са склонни да дъвчат пейзажа. Актьорската игра на Барбара Келерман във версията на BBC е такава, че дори и най-безобидните реплики са натоварени до крайност, . Вероятно пример за шунка и сирене. Предотвратено във филмовата версия, където Тилда Суинтън дава много по-сдържано изпълнение.
    • Промити мозъциПринц Рилиан също се класира. 'КАКВО?! Нашата малка мома ДЪЛБОКА ПОЛИТИК?!?'
  • Натоварвания и много странични куестове: Първият запис на Nintendo DS има около 70 странични куестове. Създанията от Нарния ще помолят играча да направи неща вместо тях в замяна на нови умения. Повечето са доста прости и могат да бъдат игнорирани без караница... Поне до самия край на играта, където се оказва, че за да се изправите срещу Бялата вещица, трябва да завършите ВСИЧКИ.
  • Mood Whiplash : В анимационния филм, след този на Асланубийство и последващо възкресение, той прекарва около половин минута, просто подскачайки, играейки със Сюзън и Луси. Разбира се, това се случи и в книгата (в течение на изречение или две), но начинът, по който е представен тук, е просто стряскащ.
    • Епизод 5 от поредицата на BBC пуска доста вдъхновяваща тематична музика в края на секундите след ужасяващото убийство на Аслан.
  • Ефект на заека Роджър: В по-ранните части на поредицата на BBC са анимирани много от магическите същества, които не могат да бъдат изиграни от хора в костюми.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Аниме / Concrete Revolutio: Choujin Gensou
Аниме / Concrete Revolutio: Choujin Gensou
Concrete Revolutio: Choujin Gensou (подзаглавието означава „Superhuman Fantasy“), е аниме за първа есен от 2015 г. от Studio Bones, режисирано от Seiji…
Западна анимация / Цар Лъв II: Гордостта на Симба
Западна анимация / Цар Лъв II: Гордостта на Симба
The Lion King II: Simba's Pridenote по-късно преозаглавен с арабската цифра 2 като The Lion King 2: Simba's Pride е първото продължение на The Lion на Disney ...
Полезни бележки / Стогодишната война
Полезни бележки / Стогодишната война
Стогодишната война (на френски La Guerre de Cent Ans) е 116-годишен период на конфликт (от които 79 са активни периоди на война) между Къщата на...
Сериал / B.J. and the Bear
Сериал / B.J. and the Bear
B.J. and the Bear беше комедиен сериал, излъчван от 1979 до 1981 г. по NBC, за професионален пътуващ шофьор на камион с неговото домашно шимпанзе, Bear. Грег…
Аниме / Dotto! Кони-чан
Аниме / Dotto! Кони-чан
Дото! Koni-chan е поредица от Widget, режисирана от Shinichi Watanabe. Първоначално се излъчваше по Animax между 26 ноември 2000 г. и 29 май 2001 г. Беше анимирано...
Видео игра / Angry Birds Go!
Видео игра / Angry Birds Go!
Angry Birds Go! е Mascot Racer Spin-Off на франчайза Angry Birds, най-вече това е първата напълно 3D игра от поредицата. Историята върви просто…
Музика / Алцест
Музика / Алцест
Alcest е френска група Blackened Shoegaze с ръководител Neige, която е служила като Trope Codifier за този поджанр. Те са едни от най-известните черни...