Основен Литература Литература / Играта на Ендър

Литература / Играта на Ендър

  • %D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0 %D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8A%D1%80%D1%88%D0%B2%D0%B0 %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0

img/literature/97/literature-enders-game.jpgЗа Ендър Уигин това вече не е игра. — Портата на врага е надолу. — Ендър Уигин реклама:

Играта на Ендър е книгата, която постави Орсън Скот Кард на картата и остава най-известната му творба някога, със своето продължение Говорител за мъртвите близка секунда. За първи път е публикуван през 1985 г.

В недалечното бъдеще човечеството едва е оцеляло при две нашествия на извънземна раса от насекоми, официално известна като Formics, но наричана Buggers от повечето герои от гледна точка. Тъй като заплахата от трета инвазия наближава, най-талантливите деца в света са отведени в орбитално бойно училище. Там те учат физика, математика, история, психология, политика и играят а много на игри. И най-голямата, най-добрата игра от всички е Battle Room, където те се организират в „армии“ и играят 41-на-41 нула-G лазерен маркер, докато възрастните гледат, търсейки бъдещи командири срещу входящата заплаха.

Запознайте се с Андрю „Ендър“ Уигин, шестгодишно и трето дете от семейството му, стигма поради законите за ограничаване на населението. Той е единственият от семейството си, който е приет в училището и така, изоставяйки родителите си, любящата си сестра Валентин и брат си садист Питър, той заминава за Battle School... и нещата изобщо няма да бъдат лесно.

реклама:

Романът действа като трамплин за множество сериали и други свързани произведения, занимаващи се с различни периоди от време в един и същ канон.

  • Първият, състоящ се от Войната на подаръците: История на Ендър , Ендър в изгнание , Говорител за мъртвите , Геноцид , и Деца на ума следвайте Ендър в далечното бъдеще и се съсредоточете върху изграждането на света и огромна доза етично размишление. По признанието на Card, Ender's Game беше разширена от формата на кратка история, само за да настрои Speaker for the Dead.
  • Вторият започва с Сянката на Ендър , преразказ на Играта на Ендър от гледна точка на Бийн, един от неговите приятели. След това поредицата Shadow следва Бийн в „Още двадесет минути в бъдещето на Земята“, състояща се от Сянката на хегемона , Марионетки в сянка , и Сянката на гиганта . Серията Shadow — чиито романи могат точно да бъдат описани като Трилъри — е по-пряко продължение на оригиналния роман и неговите теми за война и политика (с хегемон е описана от автора си като „гигантска игра на риск“), и в нея се появяват още много герои от оригиналната книга. Сенки в полет губи политиката и е по-съвременен с продълженията на Ender, макар че все още е история на Bean.
  • реклама:
  • В Мравчени войни сериалът, написан съвместно с Арън Джонстън, е серия предистория, показваща по-ранните срещи на Земята с Formics. Трилогия от романи, Земята не знае , Земя Огън , и Земята се пробужда , е публикуван, като предстои второ продължение.
  • В Флотско училище серия, още един P.O.V. Продължение, което се развива след края на оригиналния роман, но фокусирано върху космоса, а не върху Земята. Главният герой е Dabeet Ochoa, невероятно умно (и невероятно арогантно) дете, което иска да ходи във Fleet School (по-рано известно като Battle School), но посещението е запазено само за така наречените „Children of the Fleet“ (т.е. деца на IF офицери и зачислен). Той привлича интереса на Хайръм Граф (министърът на колонизацията).

В други произведения има и сборник с разкази, наречен Първи срещи . Marvel Comics публикува адаптации на комикси на Играта на Ендър, Сянката на Ендър, Говорител за мъртвите, и Ендер в изгнание, както и няколко единични изстрела. Освен това те пуснаха Мравчени войни сериали, които функционират като предистория на книгите.

Филмът на книгата, Играта на Ендър , излезе през 2013 г., след като излежа в ада за развитие около две десетилетия. Card служи като копродуцент и е написан и режисиран от Гавин Худ ( X-Men произход: Wolverine ), с участието на Аса Бътърфийлд като Ендър, Хейли Стайнфелд като Петра, Абигейл Бреслин като Валентин, Харисън Форд като полковник Граф и Бен Кингсли като Мейзър Ракъм. Сравнете Аниморфи , друга космическа опера, фокусирана върху Kid Hero, която деконструира космическите опери, фокусирани върху Kid Hero.


Играта на Ендър предоставя примери за:

отваряне/затваряне на всички папки #-D
  • 2-D пространство: Предотвратено, тъй като Ендър използва разбирането си за 3-измерното пространство в ранното си предимство в Battle School.
  • Ахил в палатката си: Ендър има право да отиде в отпуск между бойното училище и командното училище. Той го прекарва на Земята и решава, че предпочита да остане там, да построи сал и да лежи наоколо на езеро. Учителите се страхуват да не го принудят да се върне против волята му, така че в крайна сметка изпращат Валентин да го засрами да се върне. Тя ги презира, че са я използвали, за да манипулират Ендър, но въпреки това го прави, защото знае какво е заложено.
  • Разширяване на адаптацията: Романът значително разширява оригиналния разказ. Той дава на Ендър семейство и подробно описва живота му, преди да бъде изпратен в бойното училище, и предоставя подробности за вражеските извънземни и фона на войната. В късия разказ Ендър няма спомени от живота преди Battle School, а извънземните никога не са наречени или описани.
  • Възрастните са безполезни: оправдано като част от обучението на Ендър от ада. Алтернативно, предотвратено, тъй като възрастните са обезпокоително добри в това, което правят: правят живота на Ендър гаден.
  • Уви, горкият злодей:извиканКомбинацията от емпатия и прагматизъм на Ендър го кара да изпитва постоянно съжаление за действията, които предприема, за да се предпази от враговете си. В допълнение, след като Ендър написа книгата си за глупаците, цялото човечество се замисля Приключва чудовище за унищожаването им, а името му е дума табу.
  • Отстранен лидер, любезен подчинен: Извикан от Ендър. Той, генералният командир, се грижи за дисциплината, така че непосредствените командири да могат да се свързват по-добре със своите войски.
  • Алтернативна история: оригиналната версия на книгата, публикувана през 1985 г., имаше политическа ситуация, която не включваше края на Студената война, тъй като все още не се е случило. В сянка продълженията и актуализираното повторно издание през 1991 г. коригираха тези проблеми.
  • The Alternet: alt-Internet се нарича „мрежите“ и е изобразен като няколко взаимосвързани, но дискретни мрежи, както в старите дни на CompuServe и Prodigy (когато е написана книгата). Има също участие във важни политически дебати на базата само с покана и строго модерирана основа, вместо безплатната за всички, в която се превърна политиката в съвременния интернет.
  • Винаги хаотично зло: деконструирано.Човечеството смята, че Formics по своята същност са чудовищни, което ги кара да предприемат прогресивно ужасяващи и морално двусмислени стъпки, за да ги победят във войната, но до края се оказва, че агресията на Formics се основава на неразбиране и липса на комуникация. След като Ендър унищожава целия им вид (действие, което в повечето истории, фокусирани върху видовете „Винаги хаотични зли“, е напълно оправдано), той открива, че траен мир между хората и Formics може да е бил (и все още е) възможен.
  • И си помисли, че е игра:Докато Ендър и неговите лидери на мультяшки вярват, че играят симулации, те всъщност командват пълна сила за нахлуване.
  • Тревожна кома: Ендер се поддава на изтощение за няколко дни, когатотой открива, че несъзнателно е извършил масов геноцид/ксеноцид срещу Бъгърс, като е вярвал, че само се подлага на обучение за това.Оправдано по различни начини: физическо и психическо изтощение, фактът, че се опитваше да убеди военните, че е етически негоден да командва, и вероятнопсихическа реакция от връзката със самите Бъгърс в момента, в който ги уби всички.
  • Маймуна никога няма да убие маймуна: Бързите не осъзнават, че хората, които са убили, са по-скоро отделни същества, отколкото „придатъци“ на доминиращ ум. Когато те направи най-накрая осъзнай това,те са ужасени и признават, че са дали на хората достатъчно оправдание, за да ги убият за възмездие.
  • Думи на дъгата:
    • — Портата на врага е надолу. '
    • 'Играта свърши.'
  • Жертва на задника: Подкопана. Ендър все още се чувства виновен, че е наранил враговете си при самозащита, без значение колко ужасни са те.
  • Узурпация на автора: Играта на Ендър е единствената от книгите на Орсън, която стана мейнстрийм и засенчва другите му книги.
  • Лош израелски: Извиква се и подкопава. В Battle School има легенда, че еврейските генерали не могат да загубят, а Армията на плъховете, водена от еврейската Роза 'de Nose', е втора в класацията, когато Ендър се присъединява; от друга страна, Rose 'de Nose' е изобразена като всъщност не толкова велика и се посочва, че въпреки изцяло еврейския триумвират (американски еврейски хегемон, израелски еврейски стратеги и руски еврейски полемарх), това е било половината -Маори, изцяло неевреин Мейзър Ракъм, който прогонва Второто нашествие.
  • Bathhouse Blitz: Бонзо и неговите лакеи притискат Ендър в душата на Battle School с намерение да го унижат и бият заради предполагаемите му обиди срещу тях. Ендър подтиква Бонзо да атакува сам. След това той се възползва напълно от това, че е насапунисван и хлъзгав, и убива Бонзо с гол ръка.
  • Сбиване в банята: Ендър е нападнат от насилници под душовете и той се бие с лидера, докато и двамата са голи.
  • The Benchwarmer: Когато Ендър е назначен към армията на Бонзо в Бойното училище, Бонзо бърка невероятно младото момче за опит за саботаж от администрацията на училището и му забранява да участва в битките. До четвъртия такъв мач той не се подчинява на заповедта и сам превръща загубата в равенство, което кара Бонзо да го мрази още повече.
  • Започнете с Finisher: Основната философия на Ender, когато става въпрос за битка (и война): непреодолим шок и страхопочитание. По принцип, задълбочено и свирепо атакувайте врага си до точката, в която никога не се опитват да отмъстят от откровен страх. Не просто печелете тази битка, спечелете всяка предстояща битка .
    • Близо до самото начало на романа, когато е хванат от насилници, Ендър знае, че те никога няма да го оставят на мира, ако просто приеме тяхното насилие, затова той брутално бие (и, без да знае тогава, убива ) лидерът на бандата, за да сплаши останалата част от групата.
    • В бойното училище, когато се сблъсква с банда под душовете, той подтиква лидера да се бие с него един на един, след което продължава да го побеждава отново брутално. След това той получава репутацията на човек, с когото не трябва да се закача...
    • И накрая, в края на книгата, когато той води бойците в симулацията, той инструктира изтребител, вместо да се ангажира директно с вражеския флот, да го заобиколи напълно и да се опита просто да унищожи родната планета на врага.
  • Пазете се от добрите: Ендър има състраданието на сестра си, но безмилостността на брат си (за ужас на Ендър).
  • Bitch Slap : The Small Name, Big Ego Jerkas Bonzo прави бекхенди на Петра, когато тя го прекъсва, като му черпи кръв. Това е момент за установяване на характер и за двамата: за разлика от буйната гадост на Бонзо, Петра показва Стоманени нерви и изобщо не реагира на шамара.
  • Bully Brutality : Приложено от Питър Уигин към брат му Андрю (напр. пребиването му до каша, след като го е принудил да „играе Formic“). Обърнат от Ендър, който прилага огромна бруталност към своите побойници, за да ги принуди да спрат.
  • Bug War: Земните сили се борят срещу извънземни, които се появяват на насекоми.
  • Каин и Авел: Ендър и по-големият му брат Питър постоянно се състезават и съперничеството не е приятелско.Те не се помиряват, докато Ендър не е на половин галактика и Петър не е на смъртно легло.
  • Веригите на командването: зигзагообразни.Причината Граф et al използвайте тропа И вие мислехте, че това е игра на Ender е да Безплатно него от този троп; тъй като смята, че това е симулация на обучение без последствия, той е свободен да прави каквото си поиска, да прави каквито и да е жертви, които иска, за да спечели. И работи ... докато Ендър не открива цялото това нещо „ксеноцид“, в който момент той усеща последствията от избора си както никога досега.
  • Пистолетът на Чехов:
    • В първата си битка другата армия е в състояние да премине през портата, въпреки че Ендър не е замръзнал. В последната си битка,той печели, като изпрати момче през портата, въпреки че другата армия все още не е победена.
    • В Command School Ендър използва „Dr. устройство'в една от първите битки и в последната.
  • Дете ще ги води: Призовани. Военните командири търсят деца-чудо именно поради липсата им на информираност за по-голямата картина, така че няма да бъдат обект на фатално колебание.
  • Деца войници: Всеки участник в бойното училище се присъединява на възраст под 12 години, въпреки че (обикновено) не са изпратени да се бият, докато не станат здрави възрастни, в който момент ще преминат през редовен лагер за обучение за възрастни.
  • Боен прагматик:
    • Няма НИЩО, което Ендър да не направи, за да спечели битка и да гарантира, че никога повече няма да се случи. Той научи този урок, когато беше на пет. завършва: Бяхме само той и аз. Той се бори с чест. Ако не беше неговата чест, той и другите щяха да ме бият заедно. Тогава може да са ме убили. Чувството му за чест спаси живота ми. Не се борих с чест... Борих се за победа.
      боб : И ти го направи. Изхвърли го право от орбита.
    • Mazer Rackham затвърждава същия урок. Войната е да правиш каквото можеш, за да спечелиш. Няма правила, освен какво можете да направите на врага си и какво можете да го спрете да прави на вас – особено след като в това конкретно В този случай гадовете не могат да общуват с човечеството и не са проявили интерес към установяване на мирни отношения. (И Ракъм, и Ендър изразяват, в различни моменти, желание, че това е вид война, при която Женевските конвенции биха могли да се прилагат, но също така признават, че не е така.)
  • Синдром на самодоволни игри: Пример във Вселената. Другите командири в Battle School разчитат на изпитани и верни стратегии, които са били в сила от години. Ендър печели, като използва недостатъците в тях.
  • Битката при бордюри: Мейзър Ракъмудари един кораб (на кралицата) и войната му приключи. Фактът, че той беше единственият човек на Земята, който разбра как да направи това, е причината да бъде държан наоколо, за да бъде учител на Ендър.
  • Deconstructor Fleet: Нека преброим начините...
    • Детен герой е призован да спаси света от извънземни? Звучи като забавни неща... докато не видите реалистичното отношение към Децата войници, с цялата брутална индоктринация и психологическа травма, които съпътстват воденето на война като дете. ВИзвънземно нашествиесюжетът става много по-малко „забавен“, когато осъзнаете моралните компромиси, които правителствата на Земята могат да направят пред лицето на много реалната заплаха от изчезване на хората.
    • Хиперинтелигентно дете успява успешно да спаси човешката раса? Звучи готино... докато не видите реалистичното третиране на юношеската психология и по-специално на надарените деца. Интелигентността на Ендър го прави най-добрата надежда на Земята, но също така убива всяка надежда за неговото развитие на истински приятелства и го поставя в неудобното положение да се налага да се научи да подчинява хората на волята си.
    • Правителствата на Земята се обединяват, за да изградят космически флот и да се преборят с извънземна заплаха? Звучи като вдъхновяваща идея... докато не видите реалистичното третиране на глобалната политика, написано с прясно в съзнанието на Америка Студената война. Макар че човешката раса прави триумф накрая, Питър и Валентин правилно предполагат, че много съперничещи нации са прекарали десетилетията, въоръжени за война помежду си, планирайки деня, когато вече нямат общ враг, срещу който да се обединят. В крайна сметка Международният флот се срива в гражданска война в момента, в който Бъгърите са победени, а политическата ситуация на Земята почти експлодира... поне преди неочакван миротворец да се появи, за да оправи всичко.
  • Horizon на събитието на отчаянието: В края се разкрива, че кралиците на Bugger са се отчаяли в момента, в който са загубили първата битка от Третата инвазия.Дотогава те бяха осъзнали с пълен ужас и дълбоко угризение, че всеки човек, който бяха убили при Първата и Втората инвазия, беше независимо, разумно същество, за разлика от Ума на кошера на Бъгърс. Сега те разбраха, че хората контраатакуват сериозно.Обобщено накратко от мисълта:
    Хората не са ни простили. Със сигурност ще умрем.
  • Непропорционално възмездие: Когато Ендър е атакуван, той печели битката и всички следващи наведнъж, като бие противника си толкова зле, че не само никога повече няма да могат да го наранят, но и никой от свидетелите няма да посмее да се бие с него или.
  • Драматична ирония: Ендър, един от най-състрадателните хора, раждани някога, е безмилостен убиец. Петър, социопат, даде на хората мир и единство. Това не се губи от Ender. Страшното е, че има смисъл, тъй като емпатията на Ендър ще му позволи да разбере и предвиди плана и реакциите на враговете си и да им противодейства с брутална ефективност, докато социопатията на Питър ще му позволи да прави рационални преценки (след като преодолее склонностите си към убийство). ) и игнорирайте дребните емоции, които предизвикват 90% от човешките конфликти (като национализъм, гордост или амбиция).
  • Тренировъчен сержант Гаден: Развален. Целта на Drill Sergeant Nasty е да даде на новобранците общ противник: всички те го мразят и това ги събира в екип. Той се заяжда с някого, така че останалите да му съчувстват. Граф, от друга страна, казва на останалите новобранци, че Ендър е най-великият войник на всички времена и никой от тях няма молитва да се измери с него. Това ги настройва срещу Ендър и го изолира, принуждавайки го да развие лидерските и командни способности, от които се нуждаят от него.
E-I
  • Разтърсващ Земята Kaboom: Устройството „Малкият доктор“ е способно да унищожи планета и се използва за тази цел в края на книгата (въпреки че разпада се цел, вместо да я взривява).
  • Лесна логистика: Предотвратено. Тъй като няма FTL пътуване, няма начин за снабдително звено да настигне флот извън своята домашна система за период от време, по-малък от години.Така че те дори не се опитват - всеки флот, изпратен в пространството Formic, по същество е изпратен на самоубийствена мисия. Дават им се достатъчно запаси, за да направят еднопосочно пътуване и да водят кратка кампания, след която или ще са превзели системата и ще могат да я колонизират, или ще бъдат мъртви.
  • Exclusive Clique Clubhouse : Децата в Battle School са официално разделени на „армии“ и им се дават специфични казарми в Battle School – по-добре да се предотврати побратимяването и да се осигури конкуренция между армиите. Въпреки че никой от тях не разполага със специални удобства, всяка армия има свой специфичен характер и казармите са организирани съответно: Армията на Саламандъра се управлява като диктатура при Бонзо Мадрид и казармата се отпуска само след като той излезе от стаята, докато Плъхът Армията приема мърляво, шеговито поведение, за да съответства на непрофесионалното отношение на командир Роуз „Носът“.
  • Неуспешна проверка на място: Когато Ендър за първи път е назначен на Саламандър, той не познава никой там, освен неговият командир е момче на име Бонзо Мадрид и Ендър първоначално смята, че Петра е той, когато тя е първата, която говори с Ендър. Първоначално това може да е разбираема грешка, тъй като всички участващи са предпубертет и няма голяма физическа разлика между момчета и момичета на тази възраст - с изключение на една очевидна. По-късно в тази сцена се разкрива, че тя е стояла напълно гола.
  • Гъвкави правила на турнира: Учителите в Battle School започват нарочно да подреждат тестето срещу Ендър, докато той трупа непрекъсната поредица от победи, предизвиквайки го да се адаптира и вижда колко далеч може да се огъва, без да се счупи.
  • Предзнаменование:
    • Когато Ендър напуска тримесечния си отпуск на Земята преди командното училище по убеждение на Вал, той си мисли, че тя го е убедила да напусне Земята за още четири, четиридесет, може би четири хиляди години.В края на книгата всъщност Ендър прави остави Земята зад себе си; благодарение на релативистичните ефекти от космическото пътуване, отсъствието му продължава векове от гледна точка на Земята.
    • В първата глава, след като Ендър попада в беда заради жестока битка с побойник на име Стилсън и неговите приятели, разследващите служители на IF питат защо той продължава да бие Стилсън, след като го събори на земята. Той отговаря „Събарянето му спечели първата битка. Исках да спечеля и всички следващи. Така че щяха да ме оставят на мира. Това предвещава края, къдеIF направо унищожава родната планета на Buggers с помощта на Ендър— като по този начин се гарантира товачовечеството печели всички следващи битки с Buggers, преди дори да са започнали.
  • Пълен фронтален щурм: Ендър е нападнат от Бонзо и много други, докато е под душа, така че Ендър е естествено гол, но Бонзо сваля дрехите си, след като Ендър го подтиква, казвайки му колко страхливо е да атакуваш дете, което е голо под душа и е по-малко от ти, с много подкрепления. Приключва : Бъди горд, Паламуд, хубаво момче. Можете да се приберете вкъщи и да кажете на баща си: „Да, пребих Ендър Уигин, който беше едва на десет години, а аз бях на тринадесет. И имах само шестима мои приятели, които да ми помогнат и някак си успяхме да го победим, въпреки че беше гол, мокър и сам - Ендър Уигин е толкова опасни и ужасяващо това беше всичко, което можехме да направим, за да не донесем двеста.
  • Future Slang: Battle School има свой собствен лексикон на неформалния жаргон. Новобранците се наричат ​​„старти“ЗабележкаПозовавайки се на факта, че те съвсем наскоро стартираха от Земята и все още са групирани със студентите, които стартираха с тях, отряд в армията се нарича 'toon' (вероятно съкращение от 'взвод'), и 'Какво?' 'И.' — заимствано от японски, където по същество означава „Нали?“ — Да. — е често междуметие в непринуден разговор.
  • Гаг пенис: Когато Ендър за първи път среща Роуз де Нос, той лежи гол на леглото си с бюрото над слабините си с огромен набор от генитали, проектирани върху него, които се разклащат, когато се движи.
  • Giant Corpse World: След като Ендър убива гиганта във видеоиграта, джуджетата изграждат село в неговия скелет.
  • Ужасно прав: Ендър беше създаден да бъде най-добрият командир, с достатъчно емпатия и харизма, за да ръководи армия и да разбира врага. В крайна сметка той служи на целта си и небрежно се третира като задна мисъл за хората, които са го използвали.Това в крайна сметка означава, че той става Търсач на смърт, нарушава космическия закон в продълженията, като засажда Кралицата на кошера на планета с хора и пингвини и насърчава колонията да се бунтува, защото знае, че авторитетните фигури са манипулативни лъжци, които не разбират сложни ситуации с извънземни.
  • Голямата политическа бъркотия: „Варшавският пакт“ все още съществува и е готов да застраши световния мир след края на Третата инвазия. Retconned в по-късните книги, като го нарече the Нов Варшавски договор. (Очевидно Варшава наистина няма късмет, когато става въпрос за домакинство на конференции, които включват руски режими, настроени за завоевание.)
  • Твърда истина Езоп:
    • Хората, които обичате, могат да ви манипулират. Ендър се възмущава как Граф може да използва Валентин като пионка, за да му даде това, което иска. Валентин дори признава накрая товатя манипулира Ендър, за да стане управител на колония на Формик, защото знае, че той е твърде травмиран, за да мисли толкова далеч напред и ако зависеше от него, той би позволил на всеки да го убие или да го използва, независимо дали това го прави щастлив или не. Казва нещо, че докато Ендър расте в по-късните книги, той изгражда нов живот, отделно от голямата си сестра и създава AI, който е перфектната версия на нея.
    • Не е нужно да си прощавате, за да живеете доволен живот. Ендър със сигурност не е така щастлив в края на историята, но той е по-спокоен и по-отговорен за съдбата си.Той признава, че дори кралицата на кошера да му прости, по дяволите не го прави, защото благодарение на него Формиците се превърнаха в живи кошмари на хората. Ендър написва възхвала на Кралицата на кошера под псевдоним, който преобръща хода на хиляда години, така че Ендър Уигин се разглежда като чудовище, а Формиксите като трагични същества.
  • Дрон-кошер: Formics ще спрат да се движат и ще умрат, когато кралицата им бъде убита.
  • Чест пред разума: След като Ендър е бил подтикнат да се надигне срещу него под душа, Бонзо Мадрид решава да се бие с Ендър един на един. Не върви добре.
  • Информирана способност:
    • Ендър твърди, че неговата бойна доблест и състрадание идват от това колко добре разбира и обича враговете си. Въпреки това, от това, което всъщност виждаме за неговите мисловни процеси, той изглежда не разбира нищо за тях, освен „те ме нараняват, защото са злобни и ревниви и може да се уплашат, за да ме наранят, ако сериозно нараня тях. Що се отнася до обичането им, единственото доказателство за това, което някога получаваме, е, че той се чувства тъжен, след като ги уби или нарани, и дори тогава изглежда, че се самосъжалява повече в „Защо ме накара да те ударя?“ начин, вместо да съжалявате за действието.
    • Казват ни, че стратегията на Граф за провеждане на бойното училище се основава на това да правим всичко необходимо за обучение на командири и да работим с всичко, което работи, колкото и да е сурово. Ето защо всичките му методи на обучение имаха 100% процент на неуспех в продължение на 70-80 години, преди да срещне Ендър.
    • Освен Ендър, книгата предоставя много малко доказателства, че някое от децата от Battle School са чудесата, за които се казва. Може би най-екстремният пример за това е Шен, който Ендър определя като сред най-добрите ученици, с които е работил, въпреки че не е направил нищо, за да демонстрира някакъв специален талант до този момент.
  • Условие за незабавна печалба:
    • Ендър печели мач в Battle School, като превзема вражеската порта, без да „убие“ целия вражески отбор, което до този момент се смяташе за необходимо. Това беше поставено по-рано в романа: Армията на Саламандър губи битка, въпреки че Ендър е „ранен“, но не е напълно инвалидизиран.
    • Когато се занимавате с кралиците на Bugger,убиването й ще доведе до „смъртта“ на всичките й дронове.
  • Обратна атака на обидата: Докато е още в училище, Ендър е подиграван от други деца, изпращащи тайни съобщения за незабавни съобщения през училищните чинове с включена мрежа. Ендър, който измисли как да направи това на първо място, вижда всяко съобщение като почит към неговата интелигентност.
  • Обида към скалите: Шен и Ендър, за Бернар: Shen: Той е прасе.
    завършва: Като цяло прасетата не са толкова лоши.
    Shen: Прав си. Не бях справедлив към прасетата.
  • Ирония: Ендър е много състрадателен и любящ човек (когато му е позволено да бъде), а брат му Питър е жесток и вероятно социопатичен човек.В крайна сметка Питър остава в историята като човекът, донесъл световния мир и е запомнен като международен герой, докато Ендър става известен с унищожаването на расата на Formic и в далечното бъдеще е запомнен като геноцидно чудовище.Ender го засенчва, докато е в Heroic BSoD.
  • В крайна сметка това е малка мрежа: Предотвратено. „Мрежата“ в света на Ендър е точно толкова точна, колкото някой от 1985 г. може да предвиди. Той дори предсказва тролове, марионетки на чорапи и блогосферата.
К-Р
  • Ритнете ги, докато са надолу: Ендър продължава да бие Стилсън дори след като Стилсън е на земята, удвоен от болка, така че другите побойници ще сметнат, че Ендър е твърде луд/мръсен бой, за да се забърква отново.По това време той не го знае, отчасти защото го изпращат в бойното училище веднага след това, но убива Стилсън, когато го прави.
  • Злоупотреба с вратички: Целият начин на действие на Ender е да овладее напълно правилата на всяка игра, след което да ги тълкува отново или просто да ги прецака по нови и въображаеми начини. Неговите учители, разчитащи той да се превърне в най-голямото живо оръжие в историята на човечеството, са твърде щастливи да му позволят да го направи и умишлено са създали училищната среда да благоприятства подобно мислене. Пример за това е, когато Ендър, в симулационна битка срещу огромни шансове, пренебрегва подразбиращото се правило, че всички врагове първо трябва да бъдат победени и просто влиза през портата на врага, което води до условие за незабавна победа. Учителите непрекъснато го принуждават да измисля нови начини да използва този троп, като затваря вратичките, които изследва, веднага щом ги разкрие и експлоатира. В странен обрат някои от другите армейски лидери, ядосани от перфектната победна серия на Ендър, твърдят, че учителите всъщност помагат него , въпреки че е очевидно очевидно, че е обратното, изглежда неспособен да разбере, че той просто толкова добре .
  • Многозначително име: Един от лидерите на бойното училище посочва, че „Ендър“, погрешно произношение на името Андрю, може да се приеме като „Завършващ“, тъй като те се надяват, че той ще завърши войната между хората и Formics.
  • Преместване на стълбовете:
    • След като Ендър получи собствената си армия, училището започва да го прецаква колкото се може по-силно. Екипът му непрекъснато преминава през по-трудни битки с все по-несправедливи правила, за да се опита да изтласка стратегическите си способности до краен предел и да го научи да побеждава срещу значително по-добри врагове. Примерите включват: битка, при която на вражеската армия е позволено да заеме позиция преди време; битка, в която враговете с увреждания се съживяват след кратко време; две битки в един и същи ден, когато обикновено армиите имат поне една седмица между тях, за да се възстановят; и битка срещу две вражески армии.
    • В Command School виртуалните битки, които Ендър трябва да води, стават все по-явно несправедливи, като корабите на неговата армия са все по-ниско качество, докато вражеските армии са по-големи и по-силни. В крайна сметка той е тласкан до точката, в която да направи изявление, той печели огромна битка по възможно най-саморазрушителния начин.Тогава се оказва, че всички битки, които той е командвал, са реални и последната битка, която се опита да спечели неправилно, всъщност е родната планета на Formic, което означава, че той е спечелил войната.
  • Многонационален отбор: Международният флот и децата в Battle School идват от широк спектър от националности.
  • Боже мой, какво направих?: Buggers изпитват огромно съжаление, след като са осъзнали основната грешка в начина, по който са се опитали да контактуват (че убийството на всеки човек означава убийство на разумен човек, за разлика от дрон).
  • Голи при пристигане: Децата в Battle School имат доста непринудено отношение към голотата. Когато Ендър за първи път пристига в армията на Саламандъра, Петра, единственото момиче в армията, се разхожда с момчетата голи без капка срам.
  • Не толкова различен: Ендър се бори с осъзнаването колко подобен е на брат си Питър в способността им да унищожават.
  • Nuclear Nullifier: Споменава се нарочно за щитове, които „правят така, че никой повече да не се занимава с ядрени оръжия“.
  • Очевидна корекция на правилата: Незабавната реакция на победата на Dragon Army чрез използване на условие за незабавна победа в играта Battle Room е ново правило, че всички вражески войници трябва да бъдат убити или деактивирани, преди портата да може да бъде отворена.
  • Опасностите да бъдеш най-добрият: Именно защото Ендър е най-добрият стратег в Battle School, той е насочен от врагове за атака, изолиран, като бъде отделен от обучителите, и в крайна сметка е подмамен да извърши ксеноцид срещу цяла извънземна раса. Ако Ендър беше обикновен стратег, нито една от тези съдби нямаше да го сполети.
  • Pet the Dog: След като войната приключи, Grff е в този режим.Когато Ендър е заплашен от Полемарха, Граф се опитва да го събуди от неговияТревожна кома. Той е наистина разстроен, когато Ендър казва, че не го интересува дали е убит, и кара лекари да го лекуват, докато момчето спи в продължение на пет дни, като му поставят интравенозно, за да не се дехидратира или гладува. Подразбира се също, че той е работил с Валентин, за да направи Ендър управител на колонията Formic, и не да направи Ендър друга пешка във война, а да му даде шанс да възстанови и изкопае своя героичен BSoD. В Сянката на Ендър поне Граф изразява разкаяние за това, което е направил на множество деца и по-късни книги показват, че кармата го удрякогато собственият му син се озовава в армията, понякога отвлечен от терористи и направо не мисли много за родителите, които изоставят децата си.
  • Лошата комуникация убива : В крайна сметка откриваме, че глупаците не са билизло или ксеноциднокакто първоначално мислеха хората, те просто се опитвахаколонизират Слънчевата система и не са знаели, че хората са интелигентни на индивидуално ниво, така че в техните очи убийството на няколко милиона души е просто техният начин официално да декларират намерението си и да отстояват способността си да го направят; — Хей, почерпи се, може ли?. Това беше а голям причина за страха и омразата на Човечеството към гадовете; когато се сблъскаха с човешка колония, тедемонтирахме нашата технология, за да видим как работи - след те 'демонтираха' колонисти да видим как те работи. Те не разбраха колко много би ни вбесило това повече, отколкото можеха да разберат, че ще убием разумна кралица, а не неразумните работници.След първите си две инвазии те осъзнават товаи спрете, но до този момент вече е твърде късно. Само в самия край Ендър научава това. В крайна сметка той е приятел с последната кралица, която е създадена, за да продължи с вида си и да се извини.
  • Контрол на популацията: Ендър е трето дете в общество, където това обикновено е незаконно, въпреки че той е санкционирано изключение от правилото. Твърди се, че въпреки разрешения му статут, това е причина за напрежение в семейството му, тъй като и двамата му родители произхождат от несъответстващи семейства.
  • Положителна дискриминация: Ендър използва това с няколко избрани от своите командири, но в случая на Петра това има непредвидени последици.
  • Забраненият герой спасява деня: Ендър получава заповед да остане встрани, без да стреля с оръжието си и в неподчинение може да превърне това, което би било близко поражение, в равенство.
  • Ragtag Bunch of Misfits : Dragon Army изглежда така, тъй като никой от членовете не се откроява от тълпата в предишните си армии. Лидерството и съпричастността на Ендър ги събира заедно в най-доброто звено, което училището някога е виждало.
  • Реалността е нереалистична: Някои хора се оплакват, че децата в бойното училище са твърде умни, но Орсън Скот Кард е получил писма от надарени деца, в които му казват, че намират децата в бойното училище за реалистични (Ендър е над върха, но той би трябвало да бъде, и той също е такаима някакъв фактор от генното инженерство в неговата интелигентност).
  • Ringworld Planet: Battle School е построен като пръстен, въпреки че по-късно се оказва, че флотът е придобил изкуствена гравитация от Formics.ЗабележкаОттогава това беше преусъвършенствано от предистории и спин-офи. Хората се забъркваха с изкуствената гравитация още преди Първото нашествие, а Формиките никога не са имали това.
S-Z
  • Scifi писателите нямат чувство за мащаб: Обсъждано от самия Ендър, когато преглеждат военни кадри и отбелязват, че космическите битки в реалния живот не приличат на популярните медии. Корабите са толкова далеч един от друг, че се движат и насочват оръжията си изцяло към инструменти и никога не се виждат, освен при проблясък на ядрено оръжие с пряк удар.
  • Таен тест на характера: Възможните кандидати за Battle School са имплантирани с устройство, което следи всичко, което виждат и чуват. Последният тест на Ендър е да премахне устройството си, като го остави да мисли, че вече не е под внимание, след което да види как реагира.
  • Брат и сестра Ин-Ян: Валентин е Ин, Питър е Ян, а Ендър е Ин-Ян.
  • Принципът на смърфетката: Петра е единственото момиче, споменавано някога в бойното училище; когато Ендър е назначен за първи път, се споменава, че момичетата рядко преминават тестовете, за да влязат. Въпреки това, сестрата на Ендър Валентин се оказва важен герой.
  • Sock Puppet: „Лок“ и „Демостен“ са онлайн персони, създадени от Питър и Валентин, за да служат като фолио един за друг и да влияят на международната политика.
  • Космическа кадетска академия: Бойното училище. Споменават се и тактическите (за тези, които не се измиват, но и не го правят толкова високо, колкото другите) и Pre-Command (точно това, което звучи) училища. Най-висшето училище е Командното, но там от Предкомандното училище се изпращат само най-добрите от най-добрите.
  • Спартанският път: Въпреки че учениците в Battle School не са обект на физическо насилие (поне не от инструкторите), те се подлагат на психологически еквивалент на Обучение от ада.
  • Духовна антитеза : До Звезден десант .
  • Направо за командира:Мейзър Ракъм разкриваето как беше победен ВМС на Formic,чрез извеждане на кой кораб има своята кралица. След като го унищожи, целият флот стана инертен.За съжаление, Formics се учат от това и се опитват да примамят Ендър в първата му битка да опита същата стратегия, като поставят своите кораби в сферична формация с разходна примамка като „лидер“ в центъра. Ендър не си пада по това. Тогава в кулминацията на книгата,Ендър нарежда на флота си да атакува направо и да стреля с масовите си дезинтегриращи оръжия по родния свят на Formic, причинявайки разтърсващ Земята Kaboom, който убива всички кралици там, унищожавайки всички видове под техен контрол.
  • Подпространство Ansible: Проверка на имена Урсула К. Льо Гуин, дори.
  • Супер войник: Почти всички в бойното училище и най-добрите от най-добрите преминават към тактическо и/или командно обучение, за да станат супер- генерали . Ендър, бидейки най-добрият от най-добрите от най-добрите, прескача няколко класа тук-там, завършвайки, за да стане ефективно върховен командир на всички военни сили на Земята (обвързани с космоса) до момента, в който започне да навлиза в пубертета.
  • Изненадващо реалистичен резултат:
    • Петър посочва това на Валентин; само защото са били отхвърлени от Battle School, не означава, че животът им е загуба. Те все още могат да причинят хаос или да поемат контрола над предстоящия вакуум. Всъщност Граф може би трябваше да си помисли как един негодуващ Липса на емпатия Големият брат побойник ще реагира на отхвърляне в полза на малкия си брат или сестра. Завършва сПо ирония на съдбата Петър става хегемон и в крайна сметка Голямо благо.
    • Тъмен с Ендър в края на книгата; той научава товапоследният преглед беше истинска битка и той просто извърши ксеноцид. Граф аплодира и очаква Ендър да се гордее с изпълнението на мисията си и сега нещата са готини. не . Това разкритие, плюс физическото напрежение, изпраща Ендър вТревожна комаи го прави Търсач на смъртта; Граф се опитва да каже на Ендър, че трябва да го евакуират за неговата безопасност, а на Ендър направо не му пука.Какво още,Ендър за останалата част от поредицата е обитаван от духове млад мъж, който отказва да бъде ничия пешка веднага щом получи свободата си и не се доверява на всички авторитетни фигури. „Учителят е вашият враг“ не е урок, който някой скоро ще забрави.
    • Валентин изнудва Питърза да гарантира, че няма да използва Ендър като пионка и да й купи свободата.Въпреки това, Питър в крайна сметка получава това, което иска, да бъдевидян като герой в сравнение с малкия си брат, който се грижи светът да вижда Ендър Уигин като чудовище. Това е, когато те са деца и Валентин заминава за космоса, планирайки никога повече да не вижда Питър. След няколко десетилетия Питър умира и вижда, че Ендър е написал хвалебствена реч за Кралицата на кошера, най-големият враг на човечеството. Възрастта и самотният живот го смекчиха, така че той се обажда на Ендър, успява да изпълни най-близкото нещо до извинение и го моли да каже неговата история. Никой, дори чудовище, не иска да умре със съжаление.
  • Вземете трети вариант: начинът на действие на Ендър. Една от причините да е толкова ефективен стратег е, че е страничен мислител. Дай му две възможности, той ще намерете трети:
    • Играта, за която се отнася заглавието (все пак една от тях) е компютърна симулация, която учителите използват, за да наблюдават психичното здраве на учениците. Един сценарий в играта се нарича Giant's Drink и е Unwinnable by Design. Гигант ви предлага избор между две напитки, като се предполага, че едната съдържа живот и едната съдържа смърт. Но в действителност ще бъдете убити по творчески ужасни начини, независимо кое питие изберете. Ендър играе сценария многократно, до точката, в която учителите се тревожат за неговата мания по него. В крайна сметка той разбира, че няма начин да спечелиш, като играеш по правилата на гиганта, така че рита напитките и убива гиганта, като рови в окото му с голи ръце.
    • По-късно Ендър избира трети вариант, тъй като инструкторите тестват неговите граници, като го вкарват във все по-нечестни битки. Изправен пред невъзможни шансове, Ендър избира да заобиколи битката изцяло и да изпълни печелившия ритуал, който преди това е бил завършен само когато цялата вражеска армия е била деактивирана. Това води до Нестандартен край на играта за противниковите армии, както и инструкторите, които затварят вратичката, която го позволява.
  • Tech Marches On: Лок и Демостен са ужасно влиятелни за няколко блогъри, нали?
  • Версия на тематичния парк: In-verse. Целият свят знае за Мейзер Ракъм, но подробностите за победата му над Бъгърс/Формикс не се разкриватдокато Ендър всъщност го срещне години след като е трябвало да умре. Оказва се, че е било много по-фино и много по-малко грандиозно от всичко, което популярното въображение може да измисли.
  • Забавяне на времето: Отговорен за Чеховския M.I.A. . Също така става важен фактор в по-късните книги, обяснявайки как Ендър и Валентин успяват да останат живи хилядолетия след събитията от първата книга.
  • Token Girl : Петра Арканян, единственото момиче от бойното училище от всякакво значение (докато продълженията не добавят Вирломи към списъка на бойното училище). Вероятно оправдано с това, че според романа по-малко момичета имат необходимата личност и нива на агресия, за да бъдат избрани за Battle School.
  • Турнирна дъга: Battle School се управлява по този начин.
  • Спокойна ярост: Една от определящите характеристики на Ендър е неговият емоционален контрол – той се ядосва, но не го показва, освен ако не му се наложи за драматичен ефект. Битката с Бонзо подчертава това: „Той можеше да види как гневът на Бонзо нараства. Горещият гняв беше лош. Гневът на Ендър беше студен и той можеше да го използва. Бонзо беше горещ и затова го използваше.
  • Истински спътници : Subverted. Ендър желае да може да бъде истински спътник с приятелите си, но той многократно открива в цялата книга, че когато придобива повече власт, той става по-малко приятел и повече шеф на своите спътници. Той дори отбелязва в сегмента за командното училище на книгата, че се отдалечава все повече и повече от приятелите си, които са станали истински другари един с друг. Той най-вече е само авторитетната фигура за тях. Не че изобщо не го смятат за приятел. Той просто е твърде авторитетна фигура за тях, за да го видят като истински спътник.
  • Истина и лъжи: Кампанията на Питър за манипулиране на обществеността чрез блогъри на Sock Puppet.
  • Тъкъризация: Мейзър Ракъм е кръстен на британския илюстратор Артър Ракъм и бившия президент на университета Бригъм Йънг Карл Г. Мейзер, докато Хайръм Граф е кръстен на лидера на мормонската църква Хайръм Смит (братът на Джоузеф Смит). И двете имена препращат към мормонската вяра на Орсън Скот Кард.
  • Twist Ending: Два от тях:
    • По-късните битки срещу глупацитебяха реални, а не симулации.
    • Глупаците всъщност не се опитвахада убие човечеството, те просто не можеха да общуват с хората и по същество не ги разбираха.
  • Последен финален изпит: Последният тест в Command School включва Ендър и неговия екип, получавайки почти невъзможна симулация срещу вражески флот и неговата родна планета... с изключително опасен обрат, който не се разкрива, докато тестът не приключи:това изобщо не беше симулация, а сценарий за реална битка - по-точно финалната битка срещу Buggers. Ендър печели, но само като жертва живота на всички във флота и извършва геноцид, факт, от който той не е доволен, когато ужасната истина най-накрая е разкрита.
  • The Unfettered: Ендър може да има милост, но вие със сигурност няма да го видите в бойната зала. Или ако решите да го устроите в засада.
  • Неспечелен от дизайн:
    • Фентъзи игра, спомената под Take a Third Option. Когато Ендър достига добрия край, неговите инструктори изпадат в шок, защото играта няма такъв.
    • Последните битки на Ендър като командир в Battle School трябва да бъдат това, тъй като служителите на Battle School тестват способността му да намери трета опция.
  • Непобедима симулация на обучение: Последните тестове на Ендър в Command School изглежда се доближават до това. Последният тест изглежда неуспех от Design, дори за Ender.
  • Неволна пешка: В един момент Петра се опитва да дръпне Ендър настрана в коридора, за да говори с него, което би го отделило от армията му и го направи уязвим за атака от ученици, които ревнуват от непрекъснатата му победна серия. Ендър вижда капана и я принуждава да върви с него. Когато той се изправя срещу нея и я пита дали е знаела какво е правила, когато се е опитала да го спре, тя няма представа какво са планирали другите и е очевидно шокирана от намекването на Ендър, че тя е съучастничка.
  • „Стихът: Орсън Скот Кард“ някак си измисли термина, може би.
  • Злодейска топка: Бъгърите се предполага, че имат империя от десетки планети с кралица на всяка. Те са Keystone Army, където ако кралицата умре, тогава всички Buggers, които тя контролира, умират в мозъка. След това отиват и поставят всичките си кралици на една планета.
  • Wave-Motion Gun: Малкият доктор, известен още като MD устройство, което работи на принципа на пресичане на два лазера за създаване на верижна реакция на молекулярно разпадане.
  • Оръжейно потомство: Кралицата на Formic ражда всичките си войници, тъй като Formics са раса на насекоми.
  • Wham Line: Близо до края на книгата. Mazer Rakham : Ендър, през последните няколко месеца ти беше боен командир на нашите флоти. Това беше третото нашествие. Нямаше игри, битките бяха реални и единственият враг, с който се борихте, бяха измамниците. Вие спечелихте всяка битка и днес най-накрая се биете с тях в родния им свят, където беше кралицата, всички кралици от всичките им колонии, всички бяха там и вие ги унищожихте напълно. Никога повече няма да ни нападнат. Направи го. Вие.
  • Каква мярка е нечовек? : За веднъж, на извънземни са виновни за това.Докато осъзнаха грешката си, те знаеха, че е твърде късно. Въпреки че се съпротивляват на тяхното унищожение, те не таят злоба към човечеството.
  • Би било грубо да се каже 'геноцид':
    • „Третото нашествие“ изглежда, че Buggers са били агресорите. Истината е друга:хората извършваха ксеноцид срещу Buggers и Buggers нямаха намерение да атакуват Земята отново, но ние не знаехме това по това време.
  • Няма да почувствате нищо : В един момент на Ендър му казват, че „няма да боли малко“ да му извадят монитора, но Ендър знае, че възрастните казват това, когато е ще боли.
  • Гамбит с нулево одобрение: Ender прави това в крайна сметка. Когакралицата на кошера казва, че може да засели отново своя вид, Ендър посочва, че ако направи това, хората отново биха изтрили нея и децата й. Вместо това той пише нейната история, публикува я и след това прекарва няколко години в пътуване, докато приливът се обърне и за нея има безопасен свят. Работи; книгите за продължение показват, че Ендър в историята е останал като чудовище, изненадващо хората, които го срещат лично.
  • Zeerust : Питър получава контрол над света, като анонимно разпространява политически статии в Интернет. В днешно време ние наричаме това „блогиране“, което стана толкова разпространено, че идеята блогър да придобие толкова много власт изглежда малко вероятна. Пародирано от xkcd .

Интересни Статии

Избор На Редактора

Заек убиец
Заек убиец
Тропът на заека убиец, използван в популярната култура. Малко е. Пухкаво е. Прелестно е. Но ако влезете в лошата му страна, смъртта ви ще бъде бърза и...
Създател / Джефри Дийн Морган
Създател / Джефри Дийн Морган
Джефри Дийн Морган (роден на 22 април 1966 г. в Сиатъл, Вашингтон) е американски актьор. Той е най-известен с ролята на Дени Дукет в Медицинската драма...
Tear Jerker / Hollow Knight
Tear Jerker / Hollow Knight
Страница за описание на TearJerker: Hollow Knight. Съгласно правилата на уики, спойлерите са изключени тук се прилагат и всички спойлери са немаркирани. Предупреден си. За игра…
Пясъчен червей
Пясъчен червей
Тропът на пясъчния червей, използван в популярната култура. Значи пътуваш в пустинята. Опасно място, нали? Трябва да се тревожите за дехидратация, от...
Отваряне с рейтинг R
Отваряне с рейтинг R
Откривателният троп с рейтинг R, използван в популярната култура. Ранна сцена, състояща се от пълноценно съдържание, използвано за художествени произведения, за да уведоми публиката правилно...
Филм / Пътуването на покорителя на зората
Филм / Пътуването на покорителя на зората
Хрониките на Нарния: Пътуването на Покорителя на зората е фантастично-приключенски филм от 2010 г., базиран на Пътуването на Покорителя на зората, третият роман в C. S.
Западна анимация / Трите кабалеро
Западна анимация / Трите кабалеро
Издаден през 1944 г. в Мексико / 1945 г. в Щатите, The Three Caballeros („Caballero“ е испански за рицар или джентълмен, в зависимост от контекста) е ...