Основен Westernanimation Западна анимация / Дух: Жребец на Симарона

Западна анимация / Дух: Жребец на Симарона

  • %D0%B4%D1%83%D1%85 %D0%BD%D0%B0 %D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0 %D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F

img/westernanimation/31/western-animation-spirit.jpg „Казват, че историята на Запада е написана от седлото на кон, но никога не е разказана от сърцето на някой… не „досега“. реклама:

Дух: Жребец от Симарона е филм от 2002 г. на DreamWorks Animation; една от последните им традиционно анимирани функции, преди да преминат към CGI на пълен работен ден.

Филмът е за див кон (озвучен в разказите си от Мат Деймън), който е роден в американската прерия и има срещи - както положителни, така и отрицателни - с хората, които също живеят там. Духът е заловен и отнет от стадото му от американски войници, съпротивлявайки се на опитите им да го опитомят. В лагера той се сприятелява с мъж от лакота на име Little Creek, въпреки че връзката им далеч не е привързана. Заедно те бягат от лагера на войниците, но разпространението на белия човек продължава да ги тормози през цялата история.

Освен основната история за кон, който се завръща в стадото си, филмът наистина е за опитомяването на американската пустош. Полковникът, главният антагонист на филма, представлява западна цивилизация, нахлуваща в северноамериканския пейзаж и променяща земята, за да отговаря на нейните нужди. Въпреки че Spirit привидно получава щастлив край, историята наистина го прави предрешен...

реклама:

Сравнете Дисни динозавър , който има много от същите критики срещу него и първоначално щеше да има същия формат - разказвач и много музика, но без говорещи животни.

Анимационен сериал, Дух: Каране безплатно , премиера на Netflix през май 2017 г., с участието на потомък на Spirit, който се сприятелява с градско момиче, ново за страната. Неукротим дух , CGI филмова адаптация на първите няколко епизода на посоченото шоу, беше пусната на екран през юни 2021 г.


реклама:

Дух: Жребец от Симарона дава примери за следните тропи:

  • 2D визуализации, 3D ефекти: Филмът съдържа смесица от CGI и традиционна анимация.
  • Едноизмерно мислене: оправдано. Духът трябва да избяга от влака, падащ от хълм зад него, но е невъзможно да избяга от двете страни, тъй като те са покрити с големи купчини дървен материал по целия път надолу.
  • Случайна целувка: (случаен) междувидов пример се появява в началото на филма, когато Духът преглежда устата на пиян спорец в съня си и го приема за момиче в съня си. Spirit е почти толкова бърз, колкото всеки, който гледа сцената, както и другите двама момчета във вселената, които виждат това.
  • Екшън момиче: Дъжд, колкото може да бъде един кон. В крайна сметка тя язди в битка с Литъл Крийк.
  • Привързан жест към главата: Есперанса има склонност да си играе с чуба на сина си. В Обратно повикване тя закачливо го замисля, когато той се роди и го изправя, когатотой се връща у дома.
  • Всички животни са кучета: По време на сегмента, показващ Духа като жребче, той е показан как плиска вода с езика си като куче. За разлика от кучетата, конете имат дебели езици, които не са толкова способни да загребват вода; докато понякога може да се види как облизват водата (например плитка вода на дъното на кофа), конете най-често потапят муцуните си частично във водата, за да пият.
  • Всичко там в сценария: Името на майката на Spirit е Есперанса. Конят на полковника се казва Гранит.
  • Всичко там в ръководството: Имаше една книга, наречена надежда това беше предистория, базирана на родителите на Spirit. Бащата на Spirit е черен жребец на име Strider. Има и книги, базирани на семейната история на Рейн; майка й се казва Сиера, а баба й е била разглезена езда на име Бонита.
  • Алтернативна привързаност към животните: Конете най-често се притискат един към друг и кръстосват вратове, за да покажат обич. Little Creek получава „прегръдка“ от Spirit по този начин към края.
  • Разширена способност на животните: Е, естествено. Никой от човешките герои не е наясно с това. Режисьорите дори засенчват това в коментара за последователността на влака. От гледна точка на засиления животински атлетизъм, Спирит скача на около петдесет фута през каньон и без предните му крака да се щракват като клонки при кацане, въпреки че той се разби, когато стигна до другата страна, добавяйки малка доза правдоподобност.
  • Забавни наранявания: Една последователност включва Мърфи, човекът, отговорен за това, че новите коне изглеждат представителни като коне на американската армия, получавайки серия от наранявания, докато работи по Spirit. Духът става все по-свързан и продължава да намира нови начини да го нарани. Двама от другите коне всъщност се 'смеят' на Мърфи в края.
  • Липса на атрибути на животните: Предотвратено. Мъжките коне имат гениталии, просто са нарисувани много фино.
  • Анти-злодей: Полковникът е строг, донякъде обсебващ и напълно негоден да тренира коне, но не е наистина зъл. Той дори има чувство за чест и уважениепуснете Spirit и Little Creek, след като го победят окончателно.
  • Лиценз за изкуство – Грижа за животните: Решението на полковника да държи Духа вързан три дни без храна и вода – в жегата на пустинята, не по-малко – очевидно не би трябвало да е приятно за него. Въпреки това, не може да се подчертае достатъчно как ужасно решение, което наистина беше. Духът може много лесно да претърпи увреждане на органи или колики.
  • Художествен лиценз – Биология: Аниматорите поставиха вежди на конете, за да изразят по-добре емоциите си.
  • Властта е равна на придирване : Полковникът доказва, че върши по-добра работа в опитите си да укроти Духа, отколкото всичките му хора взети заедно и щеше да го счупи успешно, ако Духът не получи героичен втори дух.
  • Песен за примамка: Филмът може би има няколко от тях, но има две, които пасват най-добре - , което е едновременно начална песен, както и възпроизвеждане на надписите, и , който играе като финал на филма. И за капак, И ДВЕТЕ са изпяти от Брайън Адамс.
  • Big Damn Reunion: Дух иRain има радостно събиране, след като и двамата са си помислили, че другият е мъртъв или си отиде. Духът също се събира отново със своето стадо и майка си в самия край, за който е мечтал за целия филм.
  • Безкръвна касапница: Не се вижда кръв, когатоДъждът е застрелян, въпреки че показват фина рана от куршум.
  • Подложки за книги: Филмът започва с кадър на красиво синьо небе, изпълнено с облаци (включително такъв, оформен забележително като стадо галопиращи коне), преди да премине надолу през пейзажа и в крайна сметка да стигне до състезателното стадо на Spirit. Свършва, след като той се завръща у дома, за да води стадото, с тиган обратно към същото небе и облак.
  • Марка на дупето: Мърфи нагрява ютия, след което се опитва и не успява да брандира Spirit.
  • Наречете заек 'Smeerp': Духът се отнася към хората като към 'двукраки'.
  • Обратно повикване: Когато Духът за първи път се събужда с лакота, Литъл Крийк му оставя купчина ябълки.Когато за първи път се събужда, след като е спасен от Литъл Крийк в края на филма, първото нещо, което вижда, е купчина ябълки.
  • Карикатурни очи: Въпреки че иначе конете са анатомично здрави, човешките вежди се разсейват след известно време по същия начин като устните на клюна на Аладар. Също така, най-общо казано, за да имат тези видимо бели склери, всички коне трябва да носят определена генетика на петна, която не показват никакви признаци.
  • Чисто, красиво раждане: Виждаме как Есперанса има контракции, последвана от бебето Дух, което се изплъзва от нея, хлъзгаво и лъскаво, но много по-чисто, отколкото би било новородено в реалния живот. Следващият път, когато камерата се върне към него, той е сух и спретнат.
  • Полковник Badass: Безименният полковник е вариация; Фокусът на филма върху конете му отказва всякаква възможност да покаже този троп в по-конвенционална битка, но той е страшен враг.
    • Сцената, в която полковникът и кавалерията атакуват родното село, може да се разглежда като възможност за това, ако се вземе предвид, че полковникът водеше в самия преден край на атаката самостоятелно , оставяйки го много изложен на ответен огън. Той го прави безстрашно.
    • По време на опита за разбиване на Духа, той безстрашно отстоява позицията си, когато Духът напада перилата на заграждения, дори когато хората му бягат. Той продължава да стои, разменяйки отблясъци на смъртта с ядосания, задъхан Дух. Имайте предвид, че той е толкова близо до Духа, че ако ядосаният, див жребец иска, той би могъл отхапе лицето му . Мъжът не толкова трепвам .
  • Идва голяма отговорност: Духът пуска тропа дума по дума в началото; той е водач на стадото и това е страхотно, но също така означава, че трябва да се грижи за всички, което прави до максимума на възможностите си.
  • Cool Horse: Историята е за едно.
  • Кратко проклятие: Когато Духът случайно събужда двама мъже, има двама веднага след друг. Mook 1: Какво-!
    Mook 2: Син на-!'
    • Първият човек явно оформя устата си, сякаш се канеше да каже „F**k“.
  • Deadpan Snarker: Духът понякога е един.
  • Детерминатор: „Дух, който не може да бъде сломен“, наистина.
  • Изчезнал татко: Бащата на Spirit никога не е виждан.
  • Смъртта на Дисни:Конят Дъжд. Първоначално героят щеше да умре завинаги, но създателите решиха да се обърнат към щастливия край.
  • Disneyesque: Има много подобен на Дисни арт дизайн.
  • Разсеян от секси: Rain върши МНОГО добра работа с това за Spirit. Тя буквално го помита от краката му!
  • Това напомня ли ви за нещо? : Всички коне, които Кавалерията притежава, са тъмнокафяви. Те мразят своите ездачи, копнеят да бъдат свободни и ще избягат от тях при всяка възможност.
  • Куче на име „Куче“: Главният герой обикновено се нарича „Мустанг“, докато не получи правилно име в края.
  • Двойно значение: Песента 'Get Off My Back' се има предвид както фигурално, така и буквално в случая на Spirit.
    • „Дух, който не може да бъде сломен“ също има две значения — да счупиш кон, означава да го укротиш, така че името изразява, че Духът буквално не може да бъде опитомен, както и че неговият образен дух никога не е бил съкрушен от страданието му.
  • Evil Overlooker : Доста е странно да видите лицето на полковника да бъде използвано по този начин на някои DVD корици, особено след като изглежда толкова дяволски доброжелателен.
  • Приятел на всички деца: Дух, както на коня, така и на човека. Единственият човек, с когото е напълно нежен, е малко малко момиченце, на което той позволява да го гали.
  • Gadfly: Rain е доста нахален и игрив, както с Little Creek, така и със Spirit.
  • Добро опитомяване, зло опитомяване: Малкият Крийк срещу полковника в подхода им към Духа.
  • Грациозен губещ : Полковникът, след като Духът прескача каньона. Той се отказва от преследването и приема поражението с чест.
  • Злодей с по-голям обхват: Правителството на САЩ има тази роля, тъй като действителните злодеи са американските военни. Въпреки че никога не се виждат, действителното Голямо лошо, Полковникът коментира, че сред правителството на САЩ има такива, които се съмняват, че Западът може да бъде уреден. Като се има предвид, че американската армия е далеч от Вашингтон, очевидно има такива във Вашингтон, които не са съгласни, така че е рядък случай, когато Злото с по-голям мащаб е в противоречие със себе си. Може би е по-сигурно да се каже, че ДЕЙСТВИТЕЛНИТЕ злодеи с по-голям мащаб са членовете на правителството, които подкрепят кампанията и действията на полковника.
  • Удобни крака: Литъл Крийк използва пръстите на краката си, за да хване нож.
  • Задържан поглед: Духът и Дъждът се гледат дълбоко в очите под едно дърво. Spirit също прави това с Little Creek около три пъти.
  • Heroic BSoD: Дух, следДъждПредполагаемата му смърт и третото му залавяне. Трябва да халюцинира за стадото си и да му напомня за какво се бори, за да го нокаутира от него.
  • Роден е герой: Първата сцена след началния разказ е майката на Spirit в последния етап на раждането.
  • Исторически персонаж на домейн: Полковникът е (неназован) .
  • Надграждане на исторически герой: полковник Джордж Армстронг Къстър, наричан просто полковникът тук. Въпреки че не е приятен човек, той дори притежава чувство за честоставяйки Духа да се освободи накрая, след като разбере, че наистина е невъзможно да бъде укротен. Истинският Къстър поведе хората си в битката при Литъл Бигхорн, която уби по-голямата част от тях, включително и самият той.
  • Конски скок: Направете предположение.
  • Неизбежен водопад: Когато Духът и Дъждът са пометени надолу по реката при бягството им от Полковника.
  • Междувидово приятелство: Заглавният герой изглежда е приятел с неназован плешив орел и по-късно се сприятелява с човек.
  • Предавам се, смукачи: Когато полковникът язди Духа в опита си да го счупи, той се оказва твърде труден да се отдръпне и удържа, докато Духът не се откаже. Докато полковникът изнася злорадна реч за това как всеки кон може да бъде счупен, Spirits си мисли, че „понякога конят трябва да прави това, което конят трябва да направи“, след което веднага шокира полковника с изненада, като го отхвърля.
  • Искам любимата ми да бъде щастлива: Little Creek премахва перцето от Rain, символизиращо неговата собственост с нея, като иска тя да отиде с Spirit. Първоначално обезумял, Рейн се съгласява да отиде с Духа.
  • Просто Train Wrong: Северната тихоокеанска железница никога не е изграждала коловоз в Небраска или е свързан с Юта; това беше Union Pacific. Всъщност, по времето, когато Северният Тихи океан се разбие, Юнион Пасифик и първата трансконтинентална железопътна линия бяха завършени.
  • Кийт: Младият дух.
  • Знайте кога да ги сгънете:Точно след като Spirit и Little Creek прескачат дефилето, един от войниците на Съюза се стреми да ги застреля. Но полковникът го кара да остави пистолета си и безмълвно пуска коня и индианеца.
  • Щастлив превод: В норвежки дублиране, Дух мислене 'Морета...' след като Рейн се „скамри“, той се превръща в двоен участник, тъй като норвежката дума за „кобила“ също е грубо име за жени, основно еквивалент на „кучка“. Духът в норвежкия дублаж мисли така — Голяма!
  • Многозначително име: Мърфи. Ако може да се обърка, докато работи с конете...
  • Малко Kidroduction: Началната сцена започва с раждането на Духа с моменти от неговото детство, докато той не бъде видян като възрастен.
  • Неуместна дива природа: Можем само да предположим, че плешивият орел живее в средата на суха планинска прерия е там само поради патриотичния плам на DreamWorks.
  • Moody Mount: Дух, оправдан, тъй като е бил взет от дивата природа и е третиран сурово.
  • Музикално прекъсване
    • „You Can't Take Me“ играе, докато Spirit се съпротивлява да бъде отведен в полка, след което е прекъснат от изстрел. Приключва към края на филма.
    • По-късно, около средата на филма, Спирит си мисли, че най-накрая може да се върне в родината си, с горда част от „Бягай безплатно“ — докато не бъде издърпан обратно, когато кобилата, за която е вързан, спира рязко в края на селото Лакота.
  • Безименен разказ: Главният герой всъщност не е посочен до края на филма.
  • Благородна хищна птица: Орелът.
  • Никакви исторически фигури не са пострадали: Въз основа на периода и обстановката на филма, неназованият полковник (озвучен от Джеймс Кромуел) очевидно е предназначен да бъде офицер на Голготата на Съюза .
  • Кадър за проследяване на обект: Началната сцена следва плешив орел.
  • О глупости! : Когато Духът хвърли пумата на земята и се издига над нея, изражението на ужас на лицето й е очевидно.
  • Автор на една книга: Little Creek е единствената голяма актьорска роля на Даниел Студи.
  • The One : О, толкова хубавият кадър за проследяване. Това беше една от първите секвенции, започнати по време на производството и една от последните, които бяха завършени.
  • Край на 'Pan Up to the Sky': След като Духът се събере отново със стадото си, в комплект с облак, оформен като галопиращ кон. Вижте също Подложките за книги по-горе.
  • Галете кучето: В кулминацията,когато войниците правят засада на Спирит и Литъл Крийк, последният подтиква първия да бяга. Виждайки, че Литъл Крийк едва отбягва няколко куршума, Духът галопира обратно към лакота и го грабва на гърба си, като накрая му позволява да го язди.В крайна сметка, след Духуспява да прескочи пропастта, полковникът спира един от войниците си да го застреля и сигнализира на Духа, че той и Литъл Крийк са свободни да си тръгват, като му кимна почтително.
  • Игра на опосум: Духът си играе мъртъв, когато разбира, че изграждането на железопътната линия ще мине направо през родината му.
  • Паундовете са затвори за животни: Играе се с—- що се отнася до дивия кон, да, конюшните са затвор за понита, но се вижда, че конете в полка се третират повече или по-малко разумно; Духът е малтретиран само дотолкова, доколкото се държи лошо. Животните, яздени от местните жители, се третират доста добре, както и конете, използвани от железницата; мъжът, който води Духа във и извън влака, е показан като успокояващ и нежен с него.
  • Композитор на поп звезда: Брайън Адамс написа песните.
  • Настъпва реалността: Зиг-заг със скока на Духа за свобода. Той прави абсолютно невъзможен скок през каньон, въпреки че най-малкото се блъска в земята при кацане от инерцията.
  • Пренаписана поп версия: В самия филм „I Will Always Return“ е за семейството и родината и неговият рефрен в края захранва триумфалния завършек. Версията на кредитите? Една любовна песен.
  • Нелепо сладко създание: Дух като младо жребче.
  • Rule of Cool: Духът, известен със скока за свобода в края, го кара да изчисти огромен каньон с един скок.
  • Правило на трите: Духът е хванат три пъти, преди най-накрая да избяга свободен с Rain. Първият път е на колониалните войници, вторият път е с Литъл Крийк и Лакота, а третият и последен път е с железничарите.
  • Порно с пейзажи: Кадрите от пустинята.
  • Shoo the Dog : Призван за кратко с Spirit и Little Creek. Въпреки че се появява отново към края, този път сЛитъл Крийк и собствената му кобила, Рейн, двойката се разделя твърде мирно, за да се счита за разпращане.
  • Показана тяхната работа: Както самите аниматори отбелязват: конете са едно от най-трудните неща за рисуване и не само, че трябваше да рисуват коне по цял ден в продължение на няколко години, те трябваше да анимирайте и тях. Резултатът не е нищо друго освен зашеметяващ.
  • Мълчанието е злато: В този филм няма говорещи животни, освен няколко разказвателни части от героя на Мат Деймън. Във филма аниматорите трябваше да провеждат пантомими разговори с конете с езика на тялото и изражението на лицата им. Конете само цвили през целия филм. Освен това няма толкова много сцени на разговор с човешките герои.
  • Усмивка на одобрение: Армейският полковник, който беше притиснал Спирит и Литъл Крийк в ъгъла, е длъжен да наклони шапката си и да се усмихне, докато конят и ездачът правят луд скок към свободата. Полковникът дори пречи на сержанта си да стреля по бегълците от уважение към Достоен противник.
  • Някъде един конник плаче:
    • Жребците не са водачи на стадо; кобилите са. Жребците пазят гърба. Това може да е по-скоро случай на приемливи откъсвания от реалността, но тъй като виждането на Духа просто да тича в задната част на стадото не би било толкова страхотно.
    • Това, че Spirit изобщо оцелява във филма, е малко чудо. Мустангите са издръжливи, но не че издръжлив.
    • Боравенето с коне. Когато Духът за първи път идва в армейската крепост и те се опитват да го разбият. Начинът, по който го вързаха, за да го клеймят, беше неточен и опасен. Дори в стария Запад хората са били достатъчно мъдри не качване на напълно див кон с пълен халс, в голяма правоъгълна арена. По начина, по който Духът им жонглираше, повечето от ездачите трябваше да имат счупени кости, ако не и шии и черепи. Да не говорим за първото нещо, което един действителен полк би направил на перспективата за планина: Пари него. Винаги е възможно той да е бил смятан за толкова добър жребец, че са искали да го задържат за разплод, както и за езда, или дори да са планирали да направят кастрата по-късно.
    • Версията на индианската версия да го счупи, за да язди, беше много по-скоро като методи за разбиване в западен стил, използвани днес, макар че нищо не приличаше на начина, по който индианците в равнините обучаваха коне, така че създателите очевидно са имали някои идея какво е правилно и вероятно го направи по друг начин, накара войниците да изглеждат като глупаци и идиоти. (Ако те търсеха това, проработи .)
    • Лек пример, но все пак забележим: когато Духът освобождава другите коне, той прави това, като рита едната верига с три ритника на задните си крака, а другата с два ритника на предните. Реално ритниците му със задния крак трябваше да скъсат веригата по-бързо, тъй като конете имат два пъти по-голяма сила в задните си крака, отколкото в предните си.
    • Докато конете технически са местни за Северна Америка, те са изчезнали там преди хиляди години и предците на Духа са били въведени отново от европейците. От друга страна, вероятно Духът не знае това: доколкото той знае, неговият вид е бил див от безброй поколения.
  • Снимки: Последната сцена с Дух и Дъжд, които галопират нагоре и след това наблюдават заедно стадото отдолу, всъщност е същата сцена от началото, когато Духът прави всичко сам, само с поставен Rain.
  • Стокхолмски синдром: Духът улавя докосване от него, когато става дума за Rain и Little Creek, макар и недостатъчно, за да го спре да излети, когато Little Creek за първи път го освободи.
  • История на бездомните животни: Духът е див конЗабележкаВъпреки че неговите предци вероятно са живели в района от поколения, американските мустанги се считат за диви, а не за „диви животни“ в техническия смисъл на думата.заловени от човешки заселници.В крайна сметка той е пуснат обратно в дивата природа заедно с отгледаната в плен половинка.
  • Това ме кара да се ядосвам : За щастие това се случва най-вече в текстовете на песните и повествованието... но има много на песни и а много на разказа...
  • Отпадане на заглавието: В известен смисъл. „Грижи се за нея... Дух, който не можеше да бъде сломен.“
  • Език на флагштока: Като жребче, Духът залепва езика си за голям лед. След това го откъсва и го носи със себе си.
  • Тролинг : Духът в един момент позволява на Литъл Крийк да повярва, че ще го пусне да лежи по гръб, само за да се усмихне внезапно и да го отхвърли, когато е почти нагоре.
  • Цундере
    • Дъжд, любовен интерес на Духа. Обобщено забавно от Spirit за всеки, който знае нещо за конете: ' морета. '
    • Духът също, до известна степен.
    „Добре, признавам си, тя беше очарователна... по упорит, дразнещ начин.“
  • Истински спътници: Подразбира се за стадото.
  • Ненадежден разказвач: Тази история е наистина разказана от гледна точка на див кон и показва как той гледа на хората.
  • Злодейна доблест: Полковникът успява почти да разбие духа на Духа, като се справя по-добре с опитомяването му от всичките му войници взети заедно. Макар че той може би го е отслабил предварително, Духът все още се оказа страшен кон за опитомяване и полковникът не се отказа дори след като Духът го удари два пъти в дървената преграда.
  • Разходка без риза сцена: Little Creek. Човекът е показан само с риза, когато времето е твърде студено, за да бъде без риза практичен.
  • Достоен противник: Как полковникът гледа на Духа до края на филма, както се вижда от уважителното му кимване. Може да се твърди, че Духът го гледа по същия начин, виждайки как той връща кимването.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Създател / Арън Тейлър-Джонсън
Създател / Арън Тейлър-Джонсън
Арън Тейлър-Джонсън (роден Аарон Пери Джонсън на 13 юни 1990 г. в Хай Уикомб, Англия) е английски актьор. Тейлър-Джонсън е може би най-известен с...
Герои / Свети Сейя Златни светци
Герои / Свети Сейя Златни светци
Страница за описание на герои: Свети Сейя Златни светци. Индекс на главните герои | Светци (Бронз | Сребро | Злато | Други светци) | Бог воини | Моряци | …
Сериал / Синът на плажа
Сериал / Синът на плажа
Son of the Beach е комедиен сериал от 2000-02 г., излъчен по FX, който беше повече или по-малко сатира на Baywatch. Той се фокусира върху световноизвестния спасител Notch ...
Аниме / Ендро~!
Аниме / Ендро~!
Описание на тропи, появяващи се в Endro~!. Всеки път, когато се появи Господар на демони, герой също ще се издигне, за да го победи. На остров Нарал, земя на чудовища...
Видео игра / Angry Birds Star Wars
Видео игра / Angry Birds Star Wars
Angry Birds Star Wars е пъзел видео игра, кръстоска между франчайза на Star Wars и серията видеоигри Angry Birds, стартирана на 8 ноември...
Музика / Шнапи, малкият крокодил
Музика / Шнапи, малкият крокодил
Описание на тропи, появяващи се в Шнапи Малкият крокодил. Snappy the Little Crocodile е немска детска анимация...
Звяр човек
Звяр човек
A Beast Man (или жена, или каквото имате) е хуманоиден персонаж с черти, напомнящи на животно. Може да имат нокти (дори на пръстите на краката си), зъби, ...