Основен Видео Игра Видео игра / джобно огледало

Видео игра / джобно огледало

  • %D0%B4%D0%B6%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE %D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%BE %D0%B7%D0%B0 %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8

img/videogame/95/video-game-pocket-mirror.pngПогледни...реклама:

„Дръжте спомените си близо до сърцето си.“

е безплатна RPG игра на ужасите, направена от кръга Astral Shift. Приказката започва, когато младо момиче се събужда от сън и започва да изследва околностите си и да разбере къде се намира и как се казва. Единственият й спомен, който разкрива самоличността й, е джобното огледало и то играе жизненоважна роля в историята. Играта беше пусната на 22 юли 2016 г.

Игра предистория, фокусирана върху детството на Елиз, Little Goody Two Shoes , беше обявено през декември 2016 г.


реклама:

Джобно огледало съдържа примери за:

  • Алис Алюзия:
    • Близо до началото на играта главният герой взема малка бутилка, която я свива, а по-късно торта я прави по-голяма.
    • Сцената на чаено парти, в която е представена кралица Егилет, напомня на срещата на Алис с Лудия шапкар.
    • Два NPC напомнят на Tweedle Dee и Tweedle Dum.
  • Винаги проверявайте зад стола: Очарованията на тиквата са скрити в цялата игра и дори могат да бъдат намерени на безобидни предмети като вази и прозорци. Понякога трябва да прегледате нещо два пъти за да получите чаровете.
  • Arc Words : „Дръжте спомените си близо до сърцето си.“ Често се повтаря в играта и също така подтиква играчите да спестят колкото могат.
  • Голям лош :Странното момчее този, който е хванал главния герой в мистериозния свят и е откраднал спомените й, а също така е отговорен за създаването на другите злодеи, за да я държат в капан.
  • реклама:
  • Двуезичен бонус: Има малки парченца немски боклук навсякъде в играта и може да предложи поглед върху определени сюжетни точки.
  • Но Ти трябва! : Флета прави това в къщата си за кукли. Флета: Нека ви покажа [как работи нейната магическа стая]. Кой цвят харесваш най-много? Голдия: Много харесвам червеното! Флета: Но аз наистина не харесвам червеното! Няма значение това! Просто изберете между розово и синьо! Кое ви харесва най-много? Голдия: Харесвам синьото! Флета: Хмф! Но розовото ми харесва повече! Така че отиваме с розовото! Голдия: .....
  • Цвят мотив: Всяко от момичетата имаше по един и кореспондира с очите си. Главният геройГолдияТова е черешово червено, Fleta е зелено, Harpae е синьо, Lisette е лилаво иEnjel's е злато.
  • Страшна кукла: Много от тях се показват като врагове. Една от тях, Егилет, е главен герой.
  • Проклет да си, мускулна памет! : Когато играете Musical Chairs с Fleta, инструкциите ви казват изрично да натиснете A и главният герой се движи автоматично около столовете, така че не е нужно да се притеснявате да стоите далеч от седалката. Изглежда лесно...освен ако не сте свикнали с конзолни игри. Натискането на A е еквивалентно на натискане на бутон за потвърждение за опитни конзолни геймъри, но това е игра на RPG Maker, където Z е бутонът за потвърждение по подразбиране . На някои играчи им отне малко време, за да разберат, че трябва да натиснат друг бутон на клавиатурата. И отново в средата на музикални столове. Всеки път, когато музиката спре, екранът става черен и е лесно да се свърже това със знака за натискане на A. Въпреки това, един сегмент спира музиката, но екранът остава, лесно обърквайки играча за момент, достатъчно, за да загуби.
  • Тъпи очи на нещастието: Много от лошите завършеци имат главния герой като този.
  • Спечелете своя щастлив край: Получаването на добрия край за определени герои е не само невероятно трудно, но наистина изисква да обърнете внимание на няколко улики и гатанки, за да ги получите.
  • Краят променя всичко: Краят на Зората съдържа няколко разкрития, които напълно променят контекста на историята.Всичко бешеВсичко просто мечтаимаше от главния герой Голдия, психично пациент. Егилет, Флета, Харпа и Лизет са нейните буквално раздвоени личности. И историята се развива през 19-ти век, което означава, че през цялото време е била част от периода.
  • Eye Scream : Един от първите пъзели ви кара да изтръгнете очната ябълка на момиче. След това получавате още единпросто защото някой може да види светлина в живота си отново за кратко.
  • Fingore : Играта доставя първата си кървава бъркотия като обезглавен пръст в стая.По-късно разбираме, че това е пръстът на Енджел. Нейният спрайт показва, че единият й пръст е отрязан.
  • Предизвестие:
    • Има няколко намека, че Enjelне казва истината:
      • Когато се срещна за първи път, Енджел заявява товаимето на главния герой също е Enjel. Harpae по-късно противоречи на това, когатотя е на път да извика името на главния герой в асансьора; ако човек обърне много внимание, те могат да видят, че тя влиза в G, преди да бъде прекъсната. Следователно името на главния герой започва с G и като такова не може да бъде Enjel.
      • По-късно, когато Лизет е заловила главния герой и Енжел, последният се ядосва и казва на Лизет, наред с други неща, чеако не беше Лизет, Енджел вече щеше да е „стигнал там“.. Не само какво е имала предвид с това, но внимателен играч може да намери за странно товатя всъщност никога не изразява загриженост за главния герой, намеквайки, че просто я използва, за да стигне „там“ (реалният свят).
  • Пътеводител, дяволи! :
    • В тронната зала на Елиет на практика няма индикация за товаядене на една от тортите, покрай които мина преди сцената на преследванеще ви помогне да напреднете в историята.
    • Няколко играчи трябваше да прибягнат до ръководството, за да разберат първата сцена на преследванеЛизетв огледалната зала. Първо дойде интерфейсният винт, който обърка някои играчи. Ако това не беше ефективно, следващото препятствие беше да разберете къде изобщо да отидете само чрез звук (районът потъмнява и не можете да разберете дали или кога главният герой спира да се движи). Ако играч някога разбере това, той може да бъде наистина изненадан, когато го направиприхванат от пет Лизет пред тях. Това е смел ход от страна на разработчика, тъй като когато повечето сцени на преследване ви карат да се съсредоточите върху достигането на края на зона, като се фокусирате пред вас, сцените на преследване в Pocket Mirror ви принуждават да се фокусирате единствено върху бягайки от вашия преследвач .
    • В третата област страна, единственото нещо, което ви казвакоя бяла рокля уби 'грозната вещица'ефренската дума „положи“, (грозен) върху убитата рокля. Виновникът ще бъде роклята, която казва друга френска дума, 'mademoiselle'. Въпреки намека, много играчи не разбраха/вземат бележки/помнят кое какво каза ипредизвика възмущението на много играчи от несправедлива смърт.
  • Непоследователен дубъл: Героите обикновено са озвучени, но не всички диалози.
  • Спойлер на интерфейса:Лошият край на Harpae, Blindness, я кара да извика името на главния герой, въпреки че името е издраскано с червено. Но има бледи очертания на буквите на това, което би могло да бъде името на главния герой. Внимателните играчи щяха да разберат направо, че името на главния герой е Голдия.
  • Облягайки се на четвъртата стена: В бонусното съдържание главният герой пита Еглиет дали има кукли като нея наоколо, защото Флета [спрайтът на нейния герой] изглежда винаги носи Еглиет наоколо, дори когато Еглиет не е наоколо.
  • Lights Off, Somebody Dies : В света на Harpae, по време на партито, светлините изведнъж угасват. Чува се звукът от разкъсване на дрехи и когато лампите светнат, един от гостите е убит.
  • Макгафин:
    • Джобното огледало.Трябва да го вземете със себе сиза да не искате да се сблъскате с Нестандартен Game Over.
    • Регалии, които събирате, се броят, тъй като събирането на всички ви води до най-добрия край.
  • Заглавие на Макгафин: Джобното огледало е предметът, който главният герой винаги носи наоколо и е необходим за решаването на няколко пъзела. Оказва се също, че Голямото лошо,Странното момче, иска джобното огледало за себе си т.ктова е последният ключ към нейните спомени, така че тойсъздава Enjel и я кара да се опита да го открадне в замяна на това да я направи истински човек.
  • Огледален страх:
    • Първото огледало, което главният герой вижда, не я отразява и я плаши.
    • Вдигна се в огледалната зала, къдетоЛизет ви дебне, след което по-късно изскача от единия и се преследва. По-късно трябва да намерите ножица в подобен коридор и завиването в грешен ъгъл ще ви накара да попаднете на преследвач.
  • Множество края: Има много края, но историята като цяло имаше четири края.
    • ??? Край, час на вещици.Странното момче връзва Голдия на стола, затваря устата й и й се подиграва с театрално представление, подчертаващо историята на няколко от героите с какво, по дяволите, герой? момент във всяко шоу. След това той убива Енджел. Той се телепортира зад главния герой, продължава да й се подиграва и я поставя в „Съдба, по-лоша от смъртта“ (подразбира се, че я е превърнал в буквална марионетка за своите театрални представления).
    • Платина: Нормалният край.Голдия осъзнава, че момичетата, които е срещнала по време на пътуването си, са част от съзнанието й, но тъй като все още не помни коя е тя, тя се пресъздава в заблуда, наречена Platinum. Голдия се убеждава, че е платина, което й позволява да заличи всички съмнения в ума си.
    • Dawn : Първият добър край.Голдия най-накрая успява да избяга от кошмарите си и да се събуди в реалността. Най-накрая тя си спомня, че е била затворена в психиатрична болница в Австрия от 19 век и цялото приключение е било сън. Докато все още е хоспитализирана, поне си е възвърнала здравия разум, като е приела всички части от себе си, така че историята завършва с обнадеждаваща нотка.Според Слово Божие, това е краят на канона.
    • Little Goody Two Shoes : Вторият добър край.Голдия най-накрая приема себе си. Тя се събужда в алтернативна времева линия, където Елиз не е сключила договор със Странното момче и по този начин Голдия е имала по-добър живот от края на Зората. Докато се прибира вкъщи, тя намира обувките на Елиз от предисторията, Little Goody Two Shoes.
  • Нова игра+: Изисква множество преминавания, за да можете да отключите всичко.
  • Нищо не е по-страшно : В някои от стаите няма музика или звуци, а фенерчето понякога е толкова слабо, че почти не виждате нищо дори в пространството до вашето, така че в крайна сметка се разхождате безцелно, което може да напрегне играча да очаква нещо в следващите няколко минути.
  • Постоянно пропускано съдържание: Тиквените чарове са разпръснати из цялата игра и се използват за отключване на неща в бонус стаята. Освен това не позволява много връщане назад, така че ако сте пропуснали някое, трябва да изчакате Нова игра+, за да опитате да ги получите.
  • Опасна игра: В лошия край на „Часът на вещиците“,Странното момче отвлича Голдия, зашива й устата и я принуждава да гледа ужасяваща постановка, в която той брутално убива всички герои, подигравайки им се през цялото време. Всяко едно от момичетата е нанизано като кукла, а Странното момче говори вместо тях.
  • Прецизен F-Strike: Въпреки че в диалоговия диалог няма псувни, когато Лизет се опитва да се почувства виновенГолдияда даде огледалото на друга Лизет, която е наранена и лежи на земята, последната получава кутия с име 'Кучка'. Това е единственият случай на псувни в цялата игра.
  • Натиснете X, за да не умрете:
    • От време на време, особено в Escape Sequence, може да срещнете задръстени врати, които трябва да натиснете Z за няколко секунди, за да ги отворите принудително. Ако нямате достатъчно информация за преследвачите си, те могат да използват тези няколко секунди, за да се приближат до вас.
    • Финалният бос срещуEngelкоето води до един от добрите завършеци не само включва последователност на бягство, но и разширено натискане на бутони за бързо изкачване по стълби.
  • Червени очи, вземете предупреждение: Всяко момиче, което главният герой среща, издава това, като Fleta също свети в зелено. Само Енджел подкопава това, тъй като очите й светят злато. Всички те са съчетани с Glowing Eyes of Doom.
  • Червена херинга: Лилавата кукла в библиотеката изглежда има известно значение за сюжета и дори говори на играча в края на демонстрацията, но се появява само още два пъти, без да каже и дума. Словото Божие потвърждава това .
  • Разкритието:
    • Точно преди областта, съдържаща основните завършеки, Perilous Play разкрива товапредполагаемият Big Good Enjel всъщност е творение на Странното момче и Драконът на Странното момче.
    • Двата финални края разкриват името на главния герой,Голдия.
    • Краят на Dawn има няколко разкрития за играта. Ако играчът взаимодейства с бюрото (което съдържа медицинско досие), се разкрива, че:
      • Цялата игра бешеВсичко просто мечта. Голдия (пълно име: Goldia die Heilige) е пациентка в психиатрична болница в Австрия.
      • Egilette, Fleta, Harpae и Lisette са буквално раздвоените личности на Goldia, която е диагностицирана с деменция praecoxЗабележкаСтар термин за шизофрения, дисоциация и лудост.
      • Обстановката, която преди е била много неясна, се показва през 19-ти век, тъй като Голдия е родена на 16 юли 1862 г. в Линц, Австрия и е приета през 1878 г. Подразбира се, че родителите й или са починали, или са я изоставили.
    • Краят на Little Goody Two Shoes също разкрива товаГолдия всъщност е имала щастлив живот, когато е била по-млада с грижовна майка, намеквайки, че е била затворена в психиатрична болница поради трагично събитие, което напълно я е поставило в Heroic BSoD (въпреки че краят на Little Goody Two Shoes също може да означава, че това е алтернативна времева линия, където Голдия имаше много по-щастлив живот от края на Зората).
  • Правило на символизма: Сюжетът и предисторията на Pocket Mirror са скрити в малки детайли, които играчите може да не могат да разгледат.
  • Порно с пейзажи: Всички карти на играта са проектирани с паралакси и използват частици. Резултатите след наслояването на всички детайли са спиращи дъха предвид основните възможности на софтуера RPG Maker.
  • Примамка за бижу:
    • На вечерята на кралица Еглиет трябва да отгатнете какво ще има Еглиет. Ако гатанките на играта вече са стигнали до играча, той вероятно ще отдели време, за да проучи масата за вечеря и да разбере, че Тайният десерт липсва. Цялата друга храна в менюто беше до гостите, така че е естествено чрез процеса на елиминиране да се предположи, че Egliette ще има извънредно. Само дето това е специално Вие. ЗабележкаТова беше очевидният избор.
    • Докато се разхождате из имението на Dance Party, можете да подслушвате куп богати сноби, които клюкарстват за графинята и една вдовица, за която се говори, че е призрак, който краде души след полунощ. По-късно можете да видите споменатата вдовица в двора, която е почти най-добрият, най-учтив човек на партито. Ако поговорите с нея отново, тя с тъга ще спомене, че й липсва носната си кърпичка и просто се е огледала навсякъде. Ако го вземете в реката, вие печелите Нестандартен Game Over.
  • Извиквам :
    • Една от тиквите в стаята на козовете на Флета обяснява как се играе игра с хвърляне на карти и споменава, че няма значение колко хвърлиш, трябва да ги хванеш всички.
    • Предисторията заЕлиз сключва договор със Странното момче като дете, само за да се върне, когато тя беше възрастна, за да има дъщерята на Елиз като плащане за нейното желаниенапомня за Румпелстильцхен .
    • Предишната история на Елиз се основава на Червените обувки приказка.
    • Вторият лош край, в койтоHarpaeсресва косата на главния герой и я убеждава да 'пусне', много напомня на оригинала Снежанка приказка, в която злата кралица, облечена като търговец, се опитва да убие Снежанка за втори път чрез отровен гребен за коса.
    • Платиненият край е един за края на Маги Мадокс вълшебно момиче , в койтоГолдия се трансформира във форма, напомняща Ultimate Madoka. Еднокрилият ангел е форма на последния шефEnjelвзема също приличаДемон Хомураот Magic Girl Madoka Magic the Movie: Rebellion . Също,и двамата са пионки на демоничен, представящ мъжки Big Bad. Словото Божие потвърждава, че сериалът е едно от техните вдъхновения.
    • Времето, прекарано с Enjel, е едно за едно .
      • В Ib титулярната протагонистка с червени очи е въведена в свят на неизправност от художествена галерия, където получава червена роза (представяща живота й), прави приятел в Гари и след тованесъзнателно среща Голямата лоша Мери (с фалшива жълта роза), с която също се сприятелява. Антагонистът изглежда много приятен и весел, но също така отчаяно иска да съществува, като си разменя местата с някой истински. Към края на играта главният герой и нейният приятел са хванати в капан с антагонист в детска рисунка с пастел, от която могат или не могат да избягат, в зависимост от края.
      • В Pocket Mirror,протагонистът с червени очи с джобно огледало (представящо нейното име и самоличност) открива и се сприятелява със златоок антагонист, Енджел (който имаше джобно огледало, което се счупи). Енджел е много мила, но отчаяно иска джобното огледало на главния герой, за да може отново да има живот. Към края на играта главният герой охотно следва антагониста в лимбо, който много добре би могъл да бъде нарисуван с пастел от дете. Протагонистът може или не може да избяга, в зависимост от края.
    • Последната зона доста напомня на Гмуркане към сърцето от Kingdom Hearts .
  • Сюрреалистичен ужас: Светът на играта е свят, наподобяващ сън, който започва с повече или по-малко типичен ужас за призрачни къщи, но става все по-странен и Юме Ники -esque, докато играта напредва. Най-добре е илюстрирано в четвъртата зона, която е Цирк на страха, където сюрреалността достига връх.Оправдано, както ЕВсичко просто мечта.
  • Потенциал за жестокост на видеоигрите: Не е неочаквано предвид жанра на ужасите, но можете да правите неща катоизтръгнете окото на невинно рисуващо момиче, за да си върнете огледалото, или доносете невинна плюшена лисица и го вземете застрелян до смърт от разстрел за развитие на историята.
  • Какво се случи с мишката? : Лилавата кукла в началото се появява само още два пъти след появата си в библиотеката.
  • С приятели като тези... : В „Кой го направи“? пъзел, пет момичета са заловени от вещица, обвинена в кражба на пръчка. Две от тях, Мейбел и Дороти, се предполага, че са най-добри приятелки и много близки. Но когато са разпитани, Дороти бързо обвини Мейбел в кражба на пръчката.Ако решите пъзела правилно (разкривайки, че е било друго момиче), Мейбъл е разочарована, че приятелката й се е опитала да я хвърли под моста, докато Дороти разкрива, че винаги е мразела Мейбъл.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Филм / Първи рицар
Филм / Първи рицар
Описание на тропи, появяващи се в First Knight. Филм от 1995 г., който реинтерпретира легендата за Артур, написан от Уилям Никълсън (Вятър в огън) и...
Западна анимация / Котарака в ботуши
Западна анимация / Котарака в ботуши
Котаракът в чизми е анимационен филм на DreamWorks, който служи като предистория на поредицата Шрек и разказва предисторията на Котарака в чизми. Гийермо дел Торо е…
Филм / Уолстрийт
Филм / Уолстрийт
Уолстрийт е филм от 1987 г., режисиран от Оливър Стоун и с участието на Майкъл Дъглас (в носител на Оскар изпълнение) и Чарли Шийн. Борсов брокер на име…
Филм / Нова полицейска история
Филм / Нова полицейска история
Описание на тропи, появяващи се в New Police Story. Рестартиране от 2004 г. на успешния сериал 'Полицейска история' с участието на Джаки Чан, Никълъс Це и Даниел Ву.
Филм / Челюсти: Отмъщението
Филм / Челюсти: Отмъщението
Описание на тропи, появяващи се в Jaws: The Revenge. Това беше третото, последно и най-малко продължение на Челюстите, издадено през 1987 г. Пренебрегвайки събитията от...
Видео игра / Направете X
Видео игра / Направете X
Maken X е Hack and Slash игра от първо лице, първоначално пусната през 1999 г. за Sega Dreamcast. Беше преработен за PS2, с прогнозна промяна на...
Герои / Синове на анархията: Семейство
Герои / Синове на анархията: Семейство
Страница за описание на герои: Синовете на анархията: Семейство. Семейство и съюзници SAMCRO Family Gemma, Tara, Wendy, Unser са изброени в Sons of Anarchy: ...