Основен Borderlands2 Borderlands 2 / Tropes D to N

Borderlands 2 / Tropes D to N

  • %D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B8 2 %D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0 D N

Тропи от А до В| Тропи от D до N |Тропи от О до Я

Обратно към главната страница.


отваряне/затваряне на всички папки D
  • Дебаф, увеличаващ щетите:
    • Шлаката предизвиква това, като уловът, че засегнатите цели понасят само допълнителни щети от източници, които не са шлакаЗабележкаSlag-on-Slag получава по-малък бонус в UVHM, тъй като до този момент е практически задължителен.
    • Zer0 може да приложи 'Death Mark' към враговете, или като извърши меле атака върху тях, или хвърляйки Death Bl0ss0m кунай към тях. Маркираните врагове получават увеличени щети от всички източници; обикновено в крайна сметка просто ги довършите сами с повече меле атаки.
  • Проклет от похвала на глупак: психопатите понякога казват „Плутон не е планета!“.
  • Проклет да си, мускулна памет! :
    • За тези, които имат навика да презареждат след всяка битка, това може да доведе до загуба на амуниции при презареждане на оръжие Tediore, тъй като при презареждането хвърляте пистолета към врага като граната. Много яко, но със себе си взема всички патрони, останали в пълнителя! Толкова е лошо, че дори разработчиците го правят по време на предварителни прегледи. Разбира се, някои играчи все пак могат да хвърлят пълни за бонуса за щети. Още по-лошото е, че получената експлозия може да ви нарани. Много, в някои случаи.
      • Това е по-малко проблем с легендарната пушка Deliverance, уникална сред оръжията Tediore с това, че се насочва към врагове. Независимо дали има боеприпаси, останали в пълнителя, когато го хвърлите, той ще стреля по целта си, без да използва тези амуниции, докато е на път към целта си.
    • С Gaige the Mechromancer имате механиката „Анархия“ – Всяко списание, което изпразните или убиете враг, обменя точност за щети, подреждайки до 150 пъти!Забележка400 пъти с 5 точки в умението 'Preshrunk Cyberpunk'С презареждане, преди списанието ви да се изпразни, и ВСИЧКИ тези стекове изчезват!ЗабележкаТова е, ако нямате Discord, което ви позволява да презареждате на частично празно списание, без да рискувате всичките си стекове. Първото презареждане ги кара да паднат в замяна на усилване на скоростта на огън, повишаване на точността и възстановяване на здравето. Вторият спира загубата на стекове, но губите бонусите Пич : Не презареждайте случайно, не презареждайте случайно...
    • Новите контроли за шофиране: гарантирано ще ви изритат от превозно средство поне веднъж, преди да си спомните, че вече не можете да се придържате към врагове.
    • Версията за PlayStation 3 премества бутоните за прицелване и стрелба от аналоговите тригери към бутоните на рамото и използва спусъците за хвърляне на гранати и използване на умения за действие. Тези, които са свикнали с управлението на първата игра, може да се окажат по невнимание да използват уменията си за действие и да се взривят със собствените си гранати. Вие обаче можете да промените схемата за управление на „Класическа“ Borderlands в менюто с опции.
    • Използването на умението 'Gunzerk' на Салвадор върху контролер е просто, тъй като десният спусък е огън по подразбиране (дясна ръка) и обратно. Ако някога ви се наложи да превключвате между контролер и мишка обаче, тук се надяваме да запомните LMB е по подразбиране (вдясно) и RMB е вторичен (вляво) преди вие сте в центъра на престрелка.ЗабележкаРазбира се, можете да промените опциите, за да направите бутоните да съвпадат по време на Gunzerking, но забравяйки, че е включен и превключете към контролер просто прави обратното.
  • Darker and Edgier: Да, това е Denser and Wackier, но играта получава много тъмно близо до края, с борбата срещуАнгели насмърт на Роланд и отвличане на Лилит.
    • По-специално, веригата странични куестове на Clan War се счита за един от най-мрачните подсюжети в цялата серия. Въпреки вродения абсурд и веселост на търговската марка Borderlands при писане, линията на мисията не само разкрива някои невероятно, графично объркани аспекти от предисторията на Moxxi, Scooter и Eli, но също така включваизгаряне на хора живи в собствените им домове и избиване на десетки хора на събуждане за човек ти самият помогна да те убият за начало .
    • Командир Лилит и битката за убежище това ли е в сравнение с другите пълни DLC пакети, тъй като залозите са много по-високи и служи като мост между тази игра и продължението след нея.
  • Най-тъмната Африка: Континентът Егрус е почти това. Тъмни блата, савани и планини в джунглата, пълни с кръвожадни диви племенни воини и свирепи диви животни, които се опитват да ви убият на всяка крачка.
  • Среща с Роузи Палмс: Опровергано. Явно е такъв проблем в бандитските лагери, че гърнетата имат забележка да не ги тъпчат за това.
    • Извикан от капитан Флинт. В долната палуба на неговия кораб има три контейнера, които изглежда са настроени точно за това. Единият има копия на местните порно журнали (и използвани кърпички), другият има плакати на Moxxi (и използвани кърпички), а последният има разчленено плюшено мече (и използвани кърпички).
  • Смъртоносен доктор:
    • Док Мърси, брутален, луд доктор бандит, който обича да наранява много повече, отколкото да лекува. За голямо огорчение на д-р Зед обаче, той всъщност е лицензиран хирург с истинска медицинска степен.
    • Също така докторите вещици до известна степен, тъй като могат да лекуват себе си, своите събратя диваци и да ги изравнят.
    • Мая също отговаря на изискванията. Тя Възстановяване умението превръща оръжията й в Healing Shivs и нея Рез умението превръща нейния Phaselock в моментално заклинание за възкресение - но само за съюзници. Тя също има няколко умения за източване на живот. Докато Медицинска сестра клас модът може да се похвали с пасивен лечебен ефект като основна характеристика, той също може да засили едно или две от нейните умения за източване на живот.
    • Mad Moxxi получава почетно споменаване: въпреки че тя всъщност не е медик, всички оръжия с марка Moxxi включват Life Drain, тъй като те връщат част от щетите, нанесени като здраве.
  • Смъртоносно силово поле: Няколко от видовете щитове са въоръжени по някакъв начин. Най-очевидните примери са щитовете nova (които също бяха в първата игра), които освобождават взривове на енергия, когато са изчерпани, и шилдови щитове (които нараняват врагове, които използват ближни атаки срещу тях). Третото DLC също така включва „капани“, които са основно активиращи се балонни щитове, които експлодират, когато бъдат унищожени.
  • Deadpan Snarker: Почти всеки понякога става злобен.
    • Някои оръжия имат гласове и саркастично ще коментират това, което правите, независимо дали презареждате, или ако получите критичен удар.
    • Claptrap също е въплъщение на този троп. Claptrap: Способността ти да ходиш на кратки разстояния, без да умреш, ще бъде падението на Красивия Джак!
    • Лилит, в пики . Почти всичко, което тя казва, е примамка, насочена към някого.
    • Дори екраните за зареждане влизат в него. Съвет за зареждане на екрана : Пусни скаг в устата, когато реве. Това ще причини допълнителни щети и ще накара скага да се почувства наистина глупаво.
  • Смърт от горе :
    • Мишеловите от основната игра са бандитски летящи приспособления, които замерват главата ви с куршуми, ракети, пътници с оръжие и приказки за боклук отгоре. Пилотите на мишеловите го крещят от дума по дума.
    • Спорите от DLC Hammerlock. Те се реят във въздуха, пускайки версии на себе си камикадзе върху вас.
    • Уводната карта за борбата сДирижабълът на буталотов Campaign of Carnage на мистър Торг всъщност се казва това. Също така е точно - нещото обикаля позицията ви, валят ракети и хвърлят бомби върху вас.
    • Гейдж има умение, наречено това. Черта на подреден хаос, която я кара да прави експлозии, докато стреля във въздуха.
  • Смъртта е евтина:
    • Точно както в първата игра, вие се възраждате на близката станция New-U, когато умрете, губейки прилична сума пари, но нищо друго. Hyperion Respawn Station: Следващия път, когато някой идиот ви каже, че животът е безсмислен без смърт, Хиперион препоръчва да ги убиете.
    • Ако цялата ви група умре, здравето на врага също ще се възстанови. (Това може да направи самостоятелната игра понякога вбесяваща, тъй като шефовете или враговете на име Badass като Лудия Майк могат да се върнат към максимален живот и щитове в момента, в който получат късметлия изстрел срещу вас.)
    • Подкопани когатоРоланд,Ангел, и всички други поименни герои умират постоянно .
  • Смърт на хиляда разфасовки:
    • Някои врагове, особено в кооперативните игри, може да имат толкова огромно количество HP, че почти по същество сте принудени да правите това с тях. Играйте също и направо, ако използвате киселинно или огнестрелно оръжие върху тях и това ги намалява постепенно.
    • Има дори няколко лоши ранга, които могат да бъдат изтеглени, като си осигурите втори дух от убийството на враг с щети с течение на времето, причинени от огън или киселинни оръжия — ЖИВОТ и смърт от хиляди порязвания!
    • Има и област от играта, наречена „Hhousand Cuts“. Може би не случайно,наБонус шеф'Terramorphous the Invincible' (който трябва да бъде свален по този метод, в стил на нападение) се появява точно след тази област.
    • Предполага се, че бабата на г-н Торг е убила човек. Тя го задуши до смърт. ' ОТНЕ НЯКОЛКО ЧАСА! '
  • Игри с дълбоко потапяне: Извиква се в DLC на Tiny Tina. Докато използвате обикновените си герои, в играта се представят като Brick, Mordecai и Lilith, които играят играта Bunkers & Badasses, организирана от Tiny Tina. Те ще коментират редовно по време на някои от сюжетните мисии, както и някои странични куестове.
  • Обезкрасяване на луната: Въпреки че няма реална бележка, Красивият Джак постави огромна космическа станция по средата между планетата и нейната геосинхронна луна, която хвърля голяма сянка във формата на H върху повърхността на луната. Където и да сте, то ви наблюдава - ако не вали изрично вражески подкрепления.
  • Поражението означава приятелство:
    • Някои от останките на Crimson Lance сега са водени от Роланд като членове на съпротивата срещу Красивия Джак. Въпреки че Роланд е дезертьор от Пурпурно копие и работи с другите ловци на трезори, те убиха стотици от тях и конкретно сложиха край на основния им работодател. Красивият Джак е просто толкова много на заплаха. Повечето от тях изглеждат щастливи да работят за Роланд.
    • Предотвратено от някои от Crimson Raiders, които решиха да станат бандити, вместо да работят с ловците на трезори.
    • Loader Mal спира да ви атакува, след като го победите достатъчно зле в края на страничната мисия „Real Boy“ в Eridium Blight. Той е един от много малко врагове, с които можете да се биете само веднъж на игра поради това.
    • По някакъв начин, той просто оставя подчинените си да се бият, преди да приеме играчите в бандата си.
  • Дефлекторен щит:
    • Персонални щитове тип бариерен кошер като част от регенериращ щит, статично здраве. Когато не понасят щети, щитовете винаги се регенерират след закъснение. Някои умения на играча могат да повлияят на щитовете, като им дават допълнителен капацитет и по-бързи скорости на презареждане. Освен ако играчът няма специфични умения или не вземе предмети, играчите не възстановяват здравето. Щитовете могат да имат други специални ефекти като излъчване на изблик на елементарна енергия или да причинят щети на врагове, атакуващи играча. Някои щитове дори отказват енергия, за да увеличат щетите от оръжие. Враговете също имат подобни щитове.
    • Кулата на Axton може да получи щит от сферичен типЗабележкаАко се използва възможността за поставяне на кулата върху която и да е повърхност или кулата е поставена близо до ръба, щитът на кулата генерира форма на сфера, която спира на повърхности. Щитът представлява куполна или сферична кошерна преграда. Той спира входящите вражески изстрели, но позволява на играчите да стрелят отвътре или през щита. Щитът не е част от настройката за здраве и регенериране на щит.
    • Помагаш на Карима да настрои едно от тях и да го тества в страничния куест ' '.
  • Dem Bones: Скелетите се появяват като едно от фантастичните чудовища +5 към пробиване .
  • По-плътен и по-шарен: Множество:
    • В сравнение с Indecisive Parody в първата част и спорната промяна в нейните DLC с тяхното разбиване на четвъртата стена и злодейство с карти, тази игра определено е по-луда и по-смешна.
    • Във Вселената психопатите станаха още по-безумни, след като Джак пое управлението. Когато първоначално бърборенето им имаше постоянен хищнически вид, сега те издават и неща като „Донеси ми кофа и ще ти покажа кофа!“ или „Не можеш да ме убиеш! Утре вече съм мъртъв!“, наред с други забавно безсмислени и разбиващи четвъртата стена цитати.
  • Разрушими снаряди:
    • Конструкторите имат способността да изстрелват това, което по същество представлява ядрена бомба. Това ще ви изпрати в режим Борба за вашия живот (или ще ви намали до парче здраве, ако сте били над половината, за да предотвратите убийство с един удар) и има гигантски радиус. Следователно, най-добрият начин да избегнете тази атака е да стреляте с ядреното оръжие във въздуха.
    • Можете да стреляте по хвърлените от Bullymong камъни, за да ги унищожите. 'Hurly Burly' Badass Challenge дори ви насърчава да правите това много.
  • Deus ex Machina: Умишлено извикан троп в Нападението на Tiny Tina в Dungeon Keep DLC.С напредването на кампанията всички научават, че Тина е изготвила цялата история като механизъм за справяне със смъртта на Роланд. Тя не искаше да повярва, че това се е случило, а крайната битка срещу Красивия магьосник я намира в ъгъла. Тя не може да измисли никакъв начин да приключи правилно кампанията, тъй като не иска тя да приключи. Лилит и останалите й напомнят, че е добре да си измислиш щастлив край само заради него. Мордехай и останалите обичаха да видят „чудото“, което тя измисли, тоест Кървавото крило, идващо от нищото, за да спаси деня.
  • Gag за развитие: Мисията 'No Vacancy' ви кара да възстановите захранването на спирка на камион в мотел, като поправите генератора му. Трите компонента, от които се нуждаете, са скоростна кутия, клапан и кондензатор за пара. След това Scooter прави приложение във вселената на този троп, разказвайки алюзии за процеса на разработка на играта от 3-те гореспоменати части. Освен това твърдението, че „парните помпи са работили с различен източник на енергия, докато хората не се оплачат и не го сменят“. е алюзия за това как компютърният порт на тази игра сега работи на системата за сватовство на Steam вместо по-проблемната система GameSpy, използвана в първата игра.
    • Един NPC в Sanctuary казва: „Ако не сте фен на последния сингъл на Bambugira, трябва да бъдете застрелян. Просто факт, човече. Bamboo е инструмент за автоматично внедряване на софтуер, а JIRA е система за проследяване на грешки.
  • Предвидение на разработчиците: Множество:
    • Ако умрете с $7 или по-малко пари, таксата на New-U Station ще бъде освободена, без да ви таксува за нищо. Това е така, защото 7% от $7 са $0,49 и играта закръгля стойността си до нула.
    • По същия начин, ако умрете дори преди да стигнете до мястото на Claptrap на първо ниво (Възможно в нова игра+, ако се оставите да бъдете убити с помощта на експлозии от прехвърлените ви оръжия), ще получите безплатна New U Station.
    • АкоВилхелмпуска своя предмет от мисията в скалата, което прави невъзможно достигането и улавянето му, предметът автоматично ще бъде добавен към вашия инвентар, спестявайки ви от главоболието да се налага да се биете отново с него.
    • Ако извадите старото захранващо ядро ​​в началото на мисията 'Rising Action' но не го заменяйте с новия, всичките ви чакащи куестове (основни или DLC в противен случай) ще бъдат зададени като „Блокирани“ и ще станат достъпни отново следЛилит ви телепортира извън входа на града. Това също има известна история, тъй като Sanctuary е разкрит, след като щитът му е изчезнал, защитата му е вашият първи приоритет пред незадължителните куестове и странични истории.
    • Когато играчът бъде изпратен до задната врата на Marcus Munitions, ако не грабнете нито един сандък, Маркъс само ще се чуди как, по дяволите, сте се озовали там, вместо да ви укори, че сте го ограбили.
    • В режим True Vault Hunter на играча автоматично се дава трета горивна клетка за План Б . Обикновено човек трябва да закупи продукт от Crazy Earl като средство за въвеждане на употребата на Eridium boulion, но тъй като неговите надстройки потенциално могат да прекратят или най-малкото да станат много скъпи идват многократно възпроизвеждане, горивната клетка идва като безплатно, като се има предвид, че предоставеният от Scooter Eridium не се променя.
    • В мултиплейър режим другите играчи чуват линиите на диалог, които вашият контролиран герой казва в средата на битка. Но в случая на Криг, никой друг, освен играчът на Криг, няма да чуе ясно здравия глас, който отговаря на бъркотията на външния Криг, като се има предвид, че той е простоЧуване на гласове(Има изключения за определени реплики, но където здравият човек всъщност е този, който говори на глас и другите играчи могат да ги чуят, при условие че намалят всички други източници на шум, тъй като здравият глас може да се удави от фоновата музика и други звукови ефекти).
  • Диалог по време на игра: Говорещите врагове биха реагирали на специфичните способности на вашия герой. И в зависимост от типа или личността на враговете, техните диалози се различават. Например, Goliaths ще нарекат Zer0 „човек-призрак“, ако той излезе от невидимост, докато войниците на Хиперион ще се подиграват и ще се смеят на Deathtrap всеки път, когато Gaige го призове.
  • И без това нямах нужда от такива! : Крайниците могат да бъдат отстранени от повечето Hyperion Loaders чрез нанасяне на достатъчно щети на слабите им места, въпреки че слабите точки на някои по-трудни модели могат да бъдат ударени само отзад. Премахването на лявата ръка ще забрани хвърлянето на граната, дясната ръка отнема оръжието им, удрянето на краката ги намалява до пълзене. Ремонтните геодезисти могат да цифровизират нови крайници върху повредените единици в областта (заедно с възстановяването на HP на робота) и те все още могат да атакуват с опасен ударен плазмен взрив от основната си оптика. Забележителен е Super Badass Loader, неприятен враг, чиито критични места са ставите на ръцете и нищо друго , дори и оптиката, която е слабо място във всички други Loaders.
  • Диегетичен интерфейс: Менютата в играта и потребителският интерфейс този път се произвеждат с помощта на ECHO устройството, което избирате рано. Всъщност картата, инвентарът, дърветата на уменията, лошите предизвикателства, списъкът с мисии и така нататък се представят в света на играта, като вашият герой, който може да играете, дори гледа менютата, сякаш са прожектирани на големи екрани. Потребителският интерфейс може също да се люлее, когато се движите, а менютата могат да се плъзгат, за да се променят перспективите.
  • Намаляване на възвръщаемостта на баланса: Процентните увеличения, осигурени от вашите Badass Ranks, намаляват стойността си, колкото повече харчите за статистика. Например, първоначалното процентно увеличение за надграждане на статистика за първи път е 1%, но тези подобрения на Badass Rank бавно ще намаляват, докато достигнат 0,3% на ъпгрейд.
  • Disc-One Final Dungeon:Мисията, в която атакувате Control Core Angel, има вибрации, показващи, че това може да е последната мисия на играта - Нападане на база на големите лоши, подкрепа от много от вашите съюзници, споменатата база е пълна с mooks, няколко Elite Mooks, патрулиращи и голям враг като битка с шефа на района. Не, не е последният.
  • Disc-One Nuke: Почти всеки бос враг има повишен шанс да изпусне едно конкретно легендарно (оранжево рядко) оръжие, включително тези, които се бият в самото начало на играта. Въпреки че със сигурност е мисия, базирана на късмет, за да получите такава, правилният хайвер може да ви даде много мощно оръжие доста раноЗабележкаИмайте предвид, разбира се, че тъй като тези оръжия се появяват на ниски нива, те в крайна сметка ще бъдат превъзхождани дори от обикновени оръжия на бяло ниво; просто отнема доста повече време. Особено се открояват два примера:
    • В много първи действителният шеф в играта, Boom и неговият брат Bewm, имат шанс да пуснат бонус пакета за модификация на граната. Това ви позволява да хвърлите граната, която експлодира в повече гранати, която от своя страна експлодира в още няколко гранати! Една граната се равнява на 15-21 експлозии разкъсайте групи от врагове (или един голям, бавно движещ се враг) на парчета . Потенциалът за повреда за този мод на граната е толкова висок, че може да надмине обикновените MIRV модове десет нива над него. Правенето на това още по-добро е фактът, че и двете Boom и Bewm могат да го изпуснат, ефективно удвоявайки шанса да изпадне (и потенциално - но изключително рядко - да ви дадат две копия).
    • Doc Mercy, шефът на един от първите странични куестове, които получавате в Sanctuary, има по-голям шанс да изпусне пистолета Infinity, който има страхотни статистики в допълнение към неограничените си амуниции и е абсолютно опустошителен в ръцете на Салвадор. Докато потребителят може да използва добре шаблона за разпространение на подписа, той е опора, докато повредата му не стане неефективна.
    • Забележителна подривна дейност съществува и с пистолета Hornet. В сравнение с други пистолети от същото ниво, Hornet наистина отговаря на легендарната си рядкост, но има повишен шанс да отпадне от Knuckle Dragger, шефът на урока. Това означава, че винаги ще се появява като вариант на ниво 1 и ще бъде надкласиран много, много бързо. Освен това, неговата винаги корозивна природа го пречи в момент от играта, когато всеки враг, който не е Boom или Bewm, има здраве вместо броня.
  • Трудно, но страхотно:
    • Zer0 изглежда е съобразен с това - едно от уменията му ви дава бонус за щети при подреждане, когато получите критичен удар, но го губите, ако недей получи критичен. Освен това той избледнява с течение на времето и е изключително за критици със снайперска пушка. Той също така няма способности за ранно възстановяване на здравето, за разлика от всички останали, което ви принуждава да разчитате на капки от флакон за здраве, за да се възстановите (ако приемем, че нямате приятел, който може да ви излекува, или модификация на клас за възстановяване на здравето). Повечето от останалите му умения се основават на високорискови стратегии с висока награда, включващи меле в лицето ви или далечно, но прецизно снайпериране.
    • Дървото на уменията на Gaige на Ordered Chaos също се грижи за това. Неговото основно – и задължително – умение е „Анархия“, което се подрежда всеки път, когато Гейдж убие враг или презареди от напълно сух маг. Колкото повече Анархия имате, толкова повече щети нанасяте, но толкова по-неточни ставате и това може да натрупа до +700% щети (и -700% точност!). Други умения в дървото използват анархията и правят страхотни неща като създаване на експлозии, ако стреляте по враг, докато скачате във въздуха или образувате крадени на здравето нокти в меле.
    • Хиперионските оръжия като цяло. Цялата глупост на оръжията на Hyperion - че те стават по-точни, докато стрелят - е толкова противоинтуитивна за всеки FPS там, че много играчи просто не ги използват. Въпреки това, оръжията на Hyperion също имат постоянно по-добри статистики от почти всичко останало, така че след като успеете да свикнете със странността на използването на такова противоинтуитивно семейство оръжия, те стават опустошително ефективни.
    • Оръжията Torgue имат най-бавната скорост на куршума от всяко оръжие в играта, а в някои случаи скоростта на куршума и скоростта на стрелба са променливи. Това прави воденето на целта трудно. Въпреки това, оръжията Torgue нанасят експлозивни щети, които нанасят щети всичко доста добре, дори щитове (които има 20% наказание за щети). И на всичкото отгоре, щетите, изброени в тяхната карта с описание, всъщност са повреда от пръски от когато изстрелът детонира близо до целта, вместо върху нея. Реалните щети, нанесени от директен удар, са около два пъти по-високи. Сега сдвоете оръжия Torgue с Axton, който има умения, които усилват и двата пистолета и щети от граната и не забравяйте, че куршумите Torgue се броят както куршуми, така и гранати . да .
    • Криг билд, ориентиран към Мания, фокусиран най-вече върху нанасяне на щети и ръкопашен бой, може да бъде труден за игра (особено рано, докато не получите „Освободете звяра“ в самото дъно на дървото на уменията). Но използвайки го правилно, той може да дъвче вълни както от обикновени Mooks, така и дори от някои лоши такива с малко проблеми, а особено умел играч може да завърже верижно своето умение Buzz Axe Rampage, показвайки бандити, опасни същества и Хиперион колко опасни са психопатите може да получи, когато е на страната на ловците на трезори.
    • Някои оранжеви предмети с много странно/нетрадиционно поведение на оръжието, но страхотни статистики също могат да паснат на това. Един пример е Fastball, легендарна граната Tediore. Хвърли се (така че има време за пътуване, за разлика от гранатите с дълъг лък), но има много по-висока скорост и почти няма дъга. Той има невероятно големи щети, но на практика няма щети от пръски, което го прави труден за използване на дълги разстояния, но невероятно мощен, ако можете да удряте с него. Много други оранжеви оръжия имат подобни странни способности, но голям потенциал, като пушка Tediore, която домове в върху близките врагове при хвърляне, изстрелвайки всички останали патрони в пълнителя по пътя, преди да експлодират при удар.
    • Tediore Guns е разочароващо да използвате, ако сте натрапчиво презареждане, но може да бъде напълно опустошително, ако знаете за повишените щети и вместо това ги използвате като ефективно допълнителни гранати. Те правят фермерството на определени шефове невероятно лесно; просто хвърлете почти пълен пистолет към тях веднъж или два пъти и шефът гарантирано ще изпусне. Бързото им зареждане също ги прави отлични в престрелка, където абсолютно не можете да губите време за презареждане.
  • Смъртта на Дисни: Повечето играчи няма да забележат това, освен ако не го гледат (и не тичат към следващата зона за стрелба), но по време на последната мисия на историята,когато Мордекай и Брик помагат на ловците на трезори да стигнат до Джак, преди той да активира Воина, товарният кораб, на който е Мордекай, започва да понася много щети около средата на нивото. След това Брик скача на борда, за да се опита да помогне, но корабът се разбива в лавата отдолу, заедно с крещенето на Брик. След това, когато завършите мисията на историята, и двамата мъже се появяват в края, малко очукани, но не по-лоши за износването.
  • Непропорционално възмездие: Няколко примера.
    • Красивият Джак е склонен да прави това върху вас по време на мисии с история. Никога не се получава, тъй като вие унищожавате всичко, което той ви изпраща.
    • Три от кампанията на г-н Торг за касапницата:
      • Страничният куест на г-н Torgue „Въпрос на вкус“ иска да убиете критик на ревюта на играта, просто защото той даде 6 от 10 за игра, която първият хареса. Когато напуснете района, след като го убиете, оцелелите рецензенти коментират вас и как сте им напомнили за още една игра (или по-скоро функция в играта), която те мразят, карайки г-н Торг да ви накара да убиете и тях.
      • В страничния куест на Tiny Tina „Фен номер едно“ тя иска да получите автограф от третия й любим убиец. Човекът казва не, така че тя те кара да го убиеш и вместо това да му вземеш главата.След това, след като включите търсенето, тя споменава, че любимият й човек номер едно сте вие.
      • По време на „Яж бисквитки и глупав гръм“ Тина изпада в ужас, когато научава, че продавачите на храни в Torgue Arena раздават бисквитки с овесени ядки и стафиди вместо шоколадовия чипс, който тя мислеше, че са. Тя изисква да унищожите машините. Играта изглежда е съгласна с нея, като казва, че „бисквитките с овесени ядки трябва да се считат за военно престъпление“, когато се предават на мисията. г-н Торг: Някой унищожава нашите хранилки! След няколко месеца всички работници вероятно ще умрат от глад! ТОВА Е СТРАХОТНО!
    • В четвъртото DLC, Нападението на малката Тина срещу крепостта на дракона , след като изчисти някои момчета от бара на Moxxi, един я нарича кучка, преди да си тръгне, така че г-н Torgue ви нарежда да го 'ударите толкова силно, че експлодира'.Ти правиш. Това е славно.
    • По принцип всички политики на Джак в градовете, които той контролира. В едно от съобщенията се отбелязва, че изхвърлянето на боклук е престъпление, наказуемо със смърт. След това се уточнява, че да се говори лошо за Хиперион се счита за „вербално замърсяване“.
    • Шерифът на Линчууд има много, много закони. Счупването на някое от тях се наказва със смърт.
  • Мръсен страхливец:
    • Основният антагонист на Кампанията на г-н Торг за касапницата се страхува да не изгуби позицията си, така че използва всяко скрит ход в книгата, за да се опита да ви извади, без да се излага на опасност.
    • Ангел понякога ви казва, че Джак е твърде страхливец, за да се изправи директно срещу вас и разчита на другите да вършат мръсната му работа.След като тя умира, Джак е достатъчно ядосан, че сам иска да убие играчите, въпреки че все още разчита до голяма степен на подкрепление.
  • Dodge the Bullet: Няколко хуманоидни враговеЗабележка(Мародери, психолози, плъхове, инженери)понякога ще бъдат достатъчно умни, за да изпълняват странични преобръщания или странични стъпки, ако знаят, че стреляте по тях от голямо разстояние. Това затруднява, когато се насочвате към лицата им под снайперски прицел или когато снаряд Torgue е твърде бавен по време на престрелка. Предотвратени с по-големи хуманоидни врагове, същества и роботи, тъй като те никога не се опитват да се измъкнат от пътя на снаряд.
  • Door Stopper: В радиорекламата на Хамърлок за книгата му „Зверовете от Пандора“ той казва, че ако сте изправени срещу преследвач, ще знаете да го атакувате от долната страна на черепа му (неговата слаба точка), или в противен случай бихте могли просто хвърли огромната книга към него и избягай, докато е зашеметен.
  • Не обяснявай шегата:
    • Когато обсъждаме, че Мокси напуска Джак: Джак: След като сте изяли първоребро безплатно, е трудно да се върнете към хамбургерите за пари. Ако знаеш за какво говоря. Знаеш ли за какво говоря? ( Удар ) Дикове! Говоря за пипки.
    • Има и мисия, в която Claptrap иска да унищожите пещта на бандитския лагер, така че бандитите да се „успокоят“. Той обяснява не само шегата, но и цялата концепция за хумор! Claptrap: Тъй като все още не те чувам да се смееш на „чил аут“, не трябва да разбираш хумора като цяло. Вижте, хуморът се основава на подкопаване на очакванията, често чрез игра на думи. Според тази формула за хумор, моят коментар за „успокояване“ беше буквално най-смешното нещо, казано някога от някой.
  • Dragon Ascendant: лоялен красив Джак последовател и служител на Hyperion Професор Накаяма не е много доволен от това, което ловците на трезори направиха с неговия шеф.
  • Ужасната: Мая очевидно се страхуваше от хората на нейната планета, тъй като монасите използваха заплахата от нейните сили, за да изплашат населението да плаща данъци за Църквата. Тя открива това, след като й е наредено да екзекутира гражданин за престъплението неплащане на десятък.
  • Ужасен музикант:
    • A.I. ядрото, което сте поставили в развлекателната система на Moxxi, замества музиката с изпълнение на някой от тях, надявайки се да се самоубиете.
    • Джак също извиква този троп в една мисия,след като уби Bloodwing. Отначало споменава, че свири на цигулка, но след това няма такава и диалогът спира. След като стигнете до Sanctuary няколко мига по-късно, той се връща и след това свири някои наистина ужасни ноти на споменатата цигулка, след което ви ругае и казва, че би било наистина смешно, ако я беше изсвирил веднага след смъртта на Bloodwing. .
  • Обличайте се като враг: С помощта на Ели можете да заблудите Flanksteak в отварянето на портата на Bloodshot Camp, като имитирате техните бандитски техники.
  • Доведен до самоубийство:
    • Трудно е да отидеш Up to Eleven много повече от обложката на тази игра, включваща психопат, който изглежда двойно самоубийствен.
    • Дейзи, след като й предадете любовното стихотворение, написано от Скутър.
    • Изправете се срещу McShooty, бандит, който ви дава търсенетостреляйки го в лицето. Това дори ви носи постижение.
    • Вие, в страничен въпрос. В Eridium Blight има страничен куест, в който Красивият Джак ви плаща, за да скочите от наистина висока скала. Можете да се съобразите и да получите много Eridium (и да ви нарекат неговата кучка) или да се обадите на горещата линия за предотвратяване на самоубийства на Hyperion, за да получите повече EXP вместо това (и да ви нарекат губещ).
    • A.I. core, когото 'спасявате', пуска лоша музика, надявайки се, че покровителите на бара на Moxxi ще направят това.
    • Ангел е подтикнат да направи това, след като е избутан твърде далеч. За съжаление тя не може да се самоубие, така че тя ви кара да го направите.
  • Тъп мускул: Голиати, в комплект с Прост глас и Хълк Говори. Странно е, че интелигентността им изглежда се повишава с няколко степени, когато се ядосват.
  • Dying Moment of Awesome Ангел: татко, трябва да ти кажа нещо... ти си задник.
реклама:И
  • Early-Bird Cameo : Товарачите и инженерите на Hyperion за първи път се виждат в началната катсцена, като екипът ги тъпче старателно. Товарачите не се бият в играта преди няколко сюжетни мисии, а инженерите не се появяват дори малко по-късно след това.
  • Ад в ранните игри: Първите ви часове, преди дори да стигнете до Sanctuary, могат да бъдат труден труд поради редица причини, но те се подкопаха в New Game+ playthroughs или с натрупаните Badass Ranks:
    • Имате малко пари и те могат да идват бавно, което може да ограничи способността ви да купувате оборудване от магазините за продажба и да ви принуди да фармирате и да търсите плячка и амуниции.
    • Бавно получавате екипировка за щит и гранати, след като завършите някои странични куестове от Hammerlock и съответно победите Boom Bewm. Това означава, че първите ви срещи ще ограничат вашите офанзива и способности за контрол на тълпата. Реликвите и модификациите на класа също са въведени по средата на играта, много повече с Rocket Launchers.
    • Получавате уменията си за действие едва след като достигнете ниво 5 и ще трябва да шлифирате или изпълните някои странични куестове, за да го достигнете. По същия начин, вие вероятно няма да изпитате най-доброто от класа на вашия герой в първата си игра поради това как точките за умения са обвързани с нивото на вашия играч.
    • Ще трябва да разчитате на бяло или зелено рядко неелементно оборудване в началото, тъй като в началото може да бъде трудно да се намери и фармира високо рядко елементарно оборудване, особено оръжията на Maliwan. Но след като имате прилични оръжия за петте елемента, играта ще стане по-лесна след това.
    • И накрая, Черният пазар и третият ви слот за оръжие са достъпни само след като стигнете до Sanctuary, докато четвъртият слот за оръжие се възнаграждава по средата на основната история. Вашите слотове за инвентар и максимални амуниции също са сравнително малко, докато не можете да закупите повече надстройки от Crazy Earl.
  • Великденско яйце :
    • Случайните психи имат много малък шанс да рецитират монолога „Твърде твърда плът“ от Хамлет когато са агресирани. Цялото нещо, продължило няколко минути, както се вижда .
    • Достигането на определена част от Highlands ще направи видима двойна дъга и или Handsome Jack, или Claptrap ще ECHO на играча и ще повторят линии от когато е забелязан. Това също отключва постижение.
  • егополис:
    • Fyrestone, първият град в първата игра, сега е Джаквил.
    • Градът на възможностите, нелепо лъскав град със статуи и картонени изрезки на Красивия Джак навсякъде. Верни на действителния му характер, хората, които го строят, са претоварени до смърт, наоколо има повече роботи за сигурност, отколкото хора и не е много добре планирано, защото пътят до града просто спира без място за паркинг. На действителните строители дори им казват, че няма да могат да живеят там, когато градът бъде завършен, тъй като не са достатъчно цивилизовани или богати. Фактът, че той активно плаща на хората, за да живеят в град в средата на пълна с бандити планета, прави мястото пример за фашистко, но неефективно.
  • Елементален камък–хартия–ножица: Огънят е добър срещу плът, киселината е добра срещу броня, а ударът е добър за щитове, но са склонни да нанасят по-малко щети срещу неща, срещу които не са силни в сравнение с неелементните оръжия. Експлозивът е средно среден за всичко и има болезнено бавни снаряди, но нанася щети от пръски. Шлаката еНеелементален, а враговете с покритие получават повече щети от атаки без шлака.
    • Въпреки това обикновено е добра идея да носите със себе си поне едно от всеки тип елементарно оръжие. В началото може да изглежда изключително неудобно, особено ако сте герой-клептоман, който трябва да грабне всичко, което види. Но иначе тежката битка срещу лош товарач може да бъде много, много по-лесна, ако имате добро разяждащо оръжие върху себе си или огнестрелно оръжие срещу голиат, чийто шлем току-що случайно сте изстреляли, особено в режим True Vault Hunter.
    • Засенчени в куестовете, които обясняват тази механика, които всъщност се наричат ​​„Скала, хартия, геноцид“.
  • Elite Mook:
    • Освен обичайните 'Badass' варианти на врагове, някои типове врагове като цяло са по-мощни от своите спътници. Номадите, например, са бавно движещи се, но по-твърди от повечето други бандити, често въоръжени с щитове за размирици или тежки картечници, а някои дори функционират като командири на Mook, като заповядват на останалите врагове след вас.
    • Играл за Laughs in Ловът за големи дивеч на сър Хамърлок. Малко преди да стигнете до кораба на професор Накаяма, той ви казва, че изпраща най-добрите си хора да ви спрат. Те са просто група от нормални (малко по-трудни) племена като всички останали. Накаяма изпада в паника, когато се справите с тях. Накаяма: Това бяха БУКВАЛ НАЙ-ДОБРИТЕ МИ МОМЧЕТА! О, толкова съм прецакан!
  • Беземоционално момиче: Обри Калахан III от DLC на капитан Скарлет е вечно отегчена и саркастично звучаща млада жена, която има някои странични задания, публикувани в Oasis Bounty Board за вас. Тя също се завръща в DLC на Tiny Tina като Treant, отново със странична задача за вас. Технически това е единственият път, когато можете да се срещнете лично с нея.
  • Empty Room Psych : Пародиран в нападението на Tiny Tina's on Dragon Keep, където може да се види проклет TAULT в далечината от убежището Flamerock.
  • Дори лошите мъже обичат майките си:
    • Салвадор и баба му.
    • Красивият Джак извиква този троп в една мисия, като ви изпраща да проверите баба му. Звучи доста загрижен за нея и не изглежда като обичайния задник, какъвто е обикновено.След това той го предотвратява, като разкрива, че е наел бандити да убият собствената му баба и просто е искал да провериш и да видиш дали са свършили работата. Още по-добре: след като ги уби, той вече не трябва да им плаща! Като се има предвид, че споменатата баба има брадва за бръмчене в къщата си, за която се твърди, че се използва като „дисциплинарно“ оръжие, Джак може да има фройдистско извинение, че е искал смъртта й.
    • Една куестова линия следва Тагарт, бивше гадже на сър Хамърлок, където намирате няколко от записите на Тагарт ECHO до майка му, завършвайки с това, че плячкосвате това, което е трябвало да бъде подарък за Деня на майката. Което издава един адски Едипов комплекс...
  • Дори субтитърът е объркан:
    • Всичко, което казва Папа Ходънк, е „Неразбираема стара лискучка“. Тектор обаче го разбира отлично.
    • The Bane издава „досадни звуци“, когато го снимате.
  • Всички са Би:
    • Или поне повечето хора са, а тези, които не са, не правят голяма работа за тях. Различни герои в играта ще ви подхвърлят или ще коментират колко сте привлекателни, независимо от пола ви, а в игра с много герои, които нямат почти никакви функции за изкупуване, нито един от тях никога не изхвърля хомофобска обида.
    • Мимоходом се споменават и няколко еднополови брака. След това отново играта се развива в 5357.
  • Всичко прави гъба:
    • Роботи от клас Badass създават облак от гъби с форма на череп.
    • Играйте също направо с пистолета на кулата на Axton, ако получите определено умение. Той ще създаде експлозия в облак от гъби, където и да кацне.
    • Ракетната установка „Нукем“ създава мини облак гъби.
  • Всичко, което се опитва да те убие:
    • Както в първата игра, дивата природа е ядосана и многобройна. Новодобавени са растенията, като Огнените пъпеши, които експлодират при застрелване или Жещите кактуси, които убиват с ток всичко, което се приближи, когато бъдат застреляни, ударени или по друг начин обезпокоени.
    • В Командир Лилит и битката за убежище DLC има флора, заразена с Hector's Paradise Gas. Пипичките ще излязат от стените, за да ви ударят, заразените цветя бълват газ по ваша посока, а други заразени растения ще хвърлят врагове във вашия район.
  • Злото не може да разбере доброто: Джак изглежда е с впечатлението, че дали си добър или зъл, зависи изцяло от естетиката: ако изглеждаш страхотно, имаш много пари и живееш в лъскав, лъскав град, ти си добър човек и добрите момчета винаги печелят. Той също изглежда наистина не разбира разликата между ред и хаос, защото докато споменава, че се опитва да изчисти всичко, това е между пристъпите на луд смях колко е забавно да издухаш мозъците на хората и речите за това как се копае -индуцираните вулкани са 'определението за страхотно!'
    • Джак изглежда наистина вярва, че той е героят, и укорява ловците на трезори, че са бандити и не могат да разпознаят, че героят ще ги победи и ще направи света по-добро място. Той ви дава пример, в който говори за това, че веднъж е изгорил сиропиталище и случайно лице се опита да го убие с лъжица. Джак взема лъжицата и заслепява човека с нея. И след това забравя накъде е тръгнал с примера.
  • Злото е дребнаво:
    • В пълен ефект. Красивият Джак не може да устои да ви звъни постоянно, за да ви разкаже как наскоро мушна пудела. На няколко пъти се чува, че яде нещо. Той също така е видимо обиден от всички ваши опити да му се съпротивлявате до такава степен вашето продължаващо съществуване сам го кара да бъде в състояние на постоянен злодейски срив .
    • Една странична задача е, че Красивият Джак ви дава мисия да се самоубиете, знаейки много добре, че ще се възродите; той просто иска да те унижи.
    • Друга мисия включва Hyperion Corporation, която ви наема да убиете група бандити, знаейки добре кой сте и обещавайки „огнестрелно оръжие Hyperion, направено специално за вас“, ако го направите. Въпросната снайперска пушка има прилични статистики и вграден A.I. който прави всичко възможно, за да ви накара да се почувствате зле (което е изрично извикване към ).
  • Зло оръжие: Проклятието. Всеки, който го срещне, ще признае, че това е добро оръжие, но носи ужасно проклятие, което или убива потребителите му, или ги подлудява. по-конкретно,изваждането му забавя движението ви до пълзене, а това е говорещо оръжие, което издава много изключително досаден шум при изстрел, или мащабиране, или каквото и да е .
  • Точно това, което пише на тенекия:
    • „Loaders“ са преработени вражески минни роботи и се предлагат в много смъртоносни разновидности. HOT Товарачите са въоръжени с огнехвъргачки. Товарачите JNK се сглобяват от отпадъци от сметището. EXP Товарачи... експлодират.
    • Мисията, наречена „Застреляй този човек в лицето“. Човек на име 'Face McShooty' иска да го застреляте в лицето. Познай какво правиш. — Ти го застреля в лицето. (Съобщение, което се появява при включване на мисията)
    • Има един уникален натъртване на име Muscles и уникален лилипут на име Shorty.
    • В Pirate Booty на капитан Скарлет има и ARR Loader, който е пиратски робот, пълен с колче и меч.
    • Джак се подиграва на ловците на трезори в началото, като говори за диамантеното пони, което е купил. Между другото, това не е статуя: това е истинско живо дишащо пони с диамантено тяло.
  • Усилвател на опита:
    • Реликвата на дарението на Мокси.
    • Умението на Криг „Издърпайте щифта“ го кара да пусне безплатна граната при смърт. Ако получи убийство с него, той получава двойно повече XP.
  • Обяснете, обяснете... О, мамка му! : Близо до края на мисията , спомената по - долу под Eye Scream .
  • Експлодиращи бъчви: навсякъде. Случайни запалителни, корозивни, експлозивни, шлаки и странно, бъчви с електричество са навсякъде. Наоколо има и по-големи резервоари с гориво или експлозивен газ; явно Якобс е бил основен доставчик на гориво.
  • Експлоатиран имунитет: Едно от уменията на Криг му позволява да стане екшън бомба, ако HP е изчерпан. Ако успее да убие враг при експлозията, той ще се върне към живот благодарение на механика на второто вятър.
  • Expospeak Gag: Близо до началото на играта Хамърлок изрича „Ах, фекална материя!“ да изрази недоволството си, че таблото за награди не работи.
  • Екстремно меле отмъщение:
    • Bandit 'Maylay' щитовете насърчават това като тактика, предоставяйки бонус щети от меле, когато са изчерпани. Това е особено в случая с уникалния щит Love Thumper, който отнема a много дълго време за презареждане и дава огромен бонус за меле - като същевременно причинява експлозии при всяка свързваща меле атака.
    • Голиатите хвърлят оръжията си, когато шлемовете им са съборени, атакуват с голи ръце, докато не бъдат убити. Провокирането на това е най-добрият начин да се справите с Goliath Blasters, защото техните ракетни установки са много по-опасни, отколкото биха могли да бъдат, докато са вбесени.
    • Криг, изграден от мания, може да извика това, тъй като има няколко умения, които засилват мелето му, когато щитовете му са свалени, и забавя презареждането на щита. Въпреки това, ако се окажете в битка за вашия режим на живот, това не е толкова ефективно, ако враговете се изместят от вашия обхват на удар.
  • Екстремно всеядно:
    • Според Scooter, Лудият Ърл веднъж изял една от колите си. Цялото нещо. С вилица и всичко...
    • Скагс ще изяде ВСИЧКО. Един текст за вкус на куест теоретизира, че оръжията трябва да имат вкус на филе миньон за тях, като виждат колко често ги изпускат, когато са убити.
    • В Sanctuary има гражданин, който ще твърди, че различните членове на семейството му са яли различни форми на диви животни на Пандора... и друг, който твърди, че всички членове на семейството му са били изядени от почти всички форми на диви животни на Пандора.
  • Очни лъчи:
    • Товарачите могат да ви удрят с очите си на Cyber ​​Cyclops, атака, която обикновено е запазена за когато основното им оръжие е безполезно (като когато сте извън обсег или когато изстреляте ръцете им). Зарежда се бавно и е доста лесно да се избегне. Товарачите Angelic Guard имат значително по-ефективни очни греди.
    • Конструкторите имат много по-мощни лазери, които могат да ви отсекат за секунди, въпреки че отново не е атака, която използват много често.
    • Лабораторни плъхове, бандити, които са били експериментирани от Хиперион и са избягали, огън много мощни лъчи от очите им, ако успеят да попаднат право в лицето ви.
    • Deathtrap също има електрически очен лъч, който ще използва срещу далечни летящи цели (като Rakk) и може да получи по-мощен лъч за унищожаване на огън като надграждане от дървото на средните умения на Gaige.
  • Закриваща очите шапка: Една от главите, налични за Gaige the Mechromancer, е шапка за вестникар (подходящо озаглавена „Прочетете всичко за това“), чийто връх скрива очите й (когато гледате модела на героя на заглавния екран, всеки вариант може се появяват в зависимост от ъгъла, на който е разположена главата й).
  • Очен писък: Множество:
    • Една от първите ви мисии е резултат от побойник на име Knuckle Dragger, който изтръгва окото на Claptrap.
    • Джак злорадства за ослепяването на мъж с лъжица пред децата му (едно от които живее в Sanctuary и все още има лъжицата). Докато се опитва да ви каже как той се различава от „лошите момчета“, за които твърди, че сте.
Ф
  • Повреда от падане: Предотвратено, тъй като не понасяте щети, независимо колко високо попадате в зоната на картата. Това се играе в мисията „The Vaughnguard“. Командир Лилит и битката за убежище , където можете да демонстрирате на новобранците на Вон, че няма да умрете от скачане на кула. Но този троп влиза в сила, когато новите новобранци скочат и се смачкват, когато ударят земята. По същия начин има постижение за скачане от върха на Slab Tower.
  • Фантастичен расизъм:
    • Игра направо с Номадите. Тяхната омраза към лилипутите изглежда очевидна, като се има предвид тенденцията им да ги привързват към щитовете си и да смятат „Любовник на лилипутите“ за обида, която те често отправят към вас.
    • Подменен в DLC Tiny Tina. В един момент, докато се бие с джуджетата, Лилит коментира, че всички те приличат на Салвадор. Тина се опитва да го отхвърли, но останалите се чудят дали не е малко расистка. Тогава Тина крещи и пита Салвадор долу дали е добре всички джуджета да приличат на него. Той вика в отговор и казва, че е страхотно.
  • Враждуващи семейства: Има верига от куестове, в която улеснявате враждата между Ходънкс и Зафорд. Кой клан ще излезе на върха в крайна сметка зависи от играча.
  • Измислица 500:
    • Красив Джак. Хиперион е най-голямата корпорация на Пандора и той я притежава. Джак: Исках да ви уведомя, че току-що си купих пони. Изработена от диаманти. Защото съм богат .
    • Джак по-късно изяснява: не статуя, а живо пони, изработено от диаманти . При положение, че там са видове на Пандора, съставени от скъпоценни скъпоценни камъни, това е малко по-малко пресилено, но все пак.
    • Неговата обещана награда за няколко убийци? Достатъчно пари за всеки от тях, за да си купи имение, съставено от по-малки имения.
  • Изпратено по пощата:
    • Има много ясен в това в един много конкретен момент.Убий се. Не, сериозно, това е мисия, дадена от Красивия Джак. Той е избрал място, където да се самоубиеш и ти дава избор да го направиш или не. Забавно е, независимо от резултата.
    • Освен това има DLC Captain Scarlett and Her Pirate's Booty.Последната мисия включва намирането на „маркираното място“, което трябва да доведе до трезор, пълен с плячка. Вместо това получавате ИЗЯДЕН от Левиатан. Най-добрата част? Той води вас и нея направо в трезора, но НАЙ-ДОБРИЯТ част е... Спомняте ли си нейния любимец Роско? Тя го намери!
  • Сигнален пистолет : Tinderbox на Флинт се държи точно като такъв, изстрелвайки снаряди с ниска дъга, които нанасят смешни ударни щети, но почти винаги подпалва цели за огромни възпламенителни щети. Любопитното е, че това е и едно от най-упоритите „редки“ оръжия в играта, като гарантирано ще се появи не по-малко от три пъти в хода на основната история:
    • Първият път, когато играчът го срещне, той е изпуснат от собственика му, капитан Флинт.
    • Вторият път е по време на мисията Влак за хващане ; когато пристигнете в Tundra Express, можете да издухате главата на близкия снежен човек, за да разкриете Tinderbox. Това е, защото ще ви трябва огнестрелно оръжие, за да запалите Varkids.
    • Третият път е през Война на кланове: Трейлър , в който ви е даден като предмет на мисията (което означава, че не можете да го задържите), за да можете да запалите трейлър парка на клана Hodunk.
  • Плоско 'Какво':
    • Реакцията на Лилит към откритието на Роланд, чеТрезорът не е скривалище на оръжия или подобни, а живо същество.Два пъти поред. Лилит : Просто ще продължа и ще се повторя. Какво?
    • Също така реакцията на Джак към Ангел, който му казва, че е открила друга сирена (по-специално Мая).
  • Обръщане на птицата:
    • С умението Ела при мен братле! , Салвадор прави това с двете си ръце, преди да посегне към оръжията си.
    • Claptrap прави това на сър Хамърлок след оптичната му операция. Claptrap няма среден пръст, така че трябва да направи ръка на честта вместо.
  • Flunky Boss: Някои битки са много повече за борба с вълни от врагове, отколкото за атака на един единствен враг; в други случаи има гигантски враг (обикновено конструктор), който всъщност създава нови врагове, с които да се биете. Има битка с бос срещу Thresher, който е погълнал фар за доставки и неволно кара роботи да бъдат изстреляни от луната надолу към нейното местоположение, което я прави една от онези редки „непреднамерени“ битки с босове. В случай на Tropes Are Not Bad, това всъщност работи в полза на играча, тъй като осигурява единствения начин да се съживите успешно от втори вятър извън Co-Op (или ако всички са свалени), когато шефът все още има разумно количество здраве.
  • Предпоставка: Множество:
    • По време на страничната мисия „Убийте убийците“, всяка цел пуска ECHO устройство, съдържащо съобщение от Красивия Джак като инструкции за хората да се опитват да получат една от неговите награди, специално за Сирена Лилит. За да разубеди ловците на глави просто да боядисат ръката на жената в синьо и да обърнат нейния труп като „доказателство“, той казва, че във вселената има само шест Сирени. По-важното е, че той също така казва, че знае кои са тримата от тях. В този момент от играта играчът познава само две от тях, Лилит и Мая. Точка на сюжета!Всъщност знаете и трите, просто не го осъзнавате. По-късно се разкрива, че Ангел е сирена... и дъщеря на Джак. Особено добре е направено, защотоимаше много намеци Borderlands 1 че Стийл също е сирена, така че завърналите се играчи биха предположили, че тя е една от трите, и може да не помислят, че има нещо друго зад коментара.
    • Дори по-рано, когато Ангел хакне врата вместо вас, тя използва способност, наречена „Phaseshift“. Това е ужасно подобно на Phaselock и Phasewalk, съответните способности на Мая и Лилит на Сирена.
    • Много малък и лесен за пропускане, но Ангелчесто се извинява за псувня или се отрязва, преди да успее. Това се повтаря в няколко точкиДжак смята ругатните за наказуемо престъпление. Това може да си помисли човектя се извинява, защото Джак я е програмирал със същото отвращение, въпреки товамоделът е много по-близо до многократно дисциплинирано дете, отколкото трудното програмиране, което човек би очаквал от ИИ.
    • Незначителна версия в къщата на Тина. Вижте картите на масата. Това са имената на всеки от поканените на нейното чаено парти, които ще бъдете помолени да вземете за странична мисия. Един от тях казва„Зло копеле, което уби родителите ми“.
    • Когато за първи път срещнете Роланд в плът, той е на легло с гигантски червени графити на стената, които гласи'Ти умираш!' Роланд е единственият от оригиналните ловци на трезори, който умира в историята.
    • Роланд също има татуиран черен череп на лявата си ръка.Това може да се твърди, че не предвещава, т.кРоланд имаше същата татуировка Borderlands 1 . Но Borderlands 2 запазвапозициониране на Роланд така, че лявата му ръка да е обърната към играча всеки път, когато говорят с него в Sanctuary.
    • Преди да започне нападението на местоположението на Ангел, Роланд дори измърмори „Време е да помислим за някои запомнящи се последни думи“.
    • Когато се върнете в Sanctuary след убийствоВилхелм, Скутер работи върху един от резервоарите на горивните клетки, точно преди Sanctuary да излети.
    • В мисията „Опазване на дивата природа“ Мордекай казва на ловците на трезори, че няма да загуби хладнокръвиеЗалавянето на Bloodwing. Когато Джак я убива, Мордехай става балистичен.
    • Докато пътувате из резервата на дивата природа, Мордехай многократно ви уверява в товаBloodwing е достатъчно здрава, за да издържи на каквито и мъки да я подлага Хиперион.Спомнете си, когато Лилит каза приблизително същото нещо заРоландпо-рано в играта?
    • В Нападението на малката Тина срещу крепостта на дракона , първата сюжетна мисия се нарича „Отрицание, гняв, инициатива“.Това е намек, че Тина вече е наясно със смъртта на Роланд, но отрича, което се оказва, че е така в края.
    • По време на „My First Gun“ и „Best Minion Ever“, Claptrap е объркан от упоритата технология на Hyperion и съответно стълбите.И двамата влизат в игра в началото на 'Talon of God', последната сюжетна мисия.
    • Много за третия мач Командир Лилит и битката за убежище :
      • Вон споменава, че последният път, когато е видял Рис, последният се е отправил към Прометея, за да преработи корпорацията Atlas. Прометея е една от новите планети в 3 , като конфликтът между възродения Атлас и Маливан формира тласъка на сюжетната линия там. Друг негов цитат го казва, че е променил името на бандата си от „Децата на Хелиос“, защото звучало като култ. Смешно нещо за това...
      • След като Мордекай се излекува от газа, той казва, че обмисля да отиде с Тина и Брик от Пандора. от 3 , триото са сформирали екип за лов на глави, наречен 'B-Team'.
      • Moxxi мисли, че трябва да избере нещо по-„мобилно“ за следващото си заведение след товаЛилит унищожава Убежището. Е, космически кораб като Sanctuary III е доста мобилен...
      • Хамърлок говори за мечтата си да отиде на лов из галактиката, като споменава друга нова планета, Eden-6.
      • Маркъс размишлява как се чувства като остарял и че трябва да промени малко нещата, шегувайки се с отглеждането на конска опашка. Идвам 3 , и той наистина спортува конска опашка.
  • Забравена първа среща: Вон изглежда не разпознава Zer0 в Командир Лилит и битката за убежище въпреки че се срещат в първия епизод на Приказки за граничните земи .
  • Ръце с четири пръста: Zer0 е изобразен само с четири цифри на всяка ръка. Това може да е просто поредната препратка към неговия кибер-нинджа с характер на хайку в стила на Япония, или, като се има предвид, че тялото му е напълно скрито и изглежда изключително мършав за някой от неговата сила, може да е намек, че той не е точно човек.
  • Четириточкова скала: във Вселената; рецензент на ECHO sim дава лоша рецензия за игра, на която г-н Torgue се радва... с номерирана оценка 6/10. Г-н Торг призовава рецензента за неговото лицемерие, като казва, че според всеки логически стандарт 6/10 е над средното.
  • Фройдистка грешка: Moxxi дава такава, когато ще се изправите срещу Motor Momma в DLC Torgue. Тя веднага се извинява за това след това, като казва, че е отишла твърде далеч този път. Мокси: Никой не яде приятелките ми освен мен.
    • Несексуален пример се случва и в Малката Тина DLC, където Тина като господар на подземието ви дава куест, в който трябва да събирате липсващи парченца, за да нахраните жителите на града. Лилит става малко подозрителна защо избраната храна трябваше да бъде пържола; след известен разпит се оказва, че да, Тина буквално не яде нищо друго освен кифлички за години , и така Лилит, Мордекай и Брик продължават да хранят насила салатата й.
  • Friendly Fire Proof: В кооперативните игри стрелбата по други играчи извън дуел не ги наранява. Сирената дори има умение, което лекува другите, като ги стреля. Някои специални ефекти на щит могат да наранят вашите съотборници, а именно IED Boosters, пуснати от Whiskey Tango Foxtrot и експлозивната нова, причинена от атаки от меле, когато Love Thumper е изчерпан.
    • Криг има специално умение, което специално позволява на съюзниците да го повредят. Като се има предвид, че той често се вбесява, когато е с ниско здраве, това е така все още полезен.
  • От лошо към по-лошо:
    • О, значи има тиранично правителство/мегакорпорация, която се опита да те убие, когато кацна? Това е гадно! Сега гледайгерой от първата игра е убит, в запис докато Големият Лош се смее, вашият предполагаем съюзник (Хранител) Ангел се обръща срещу вас, защото тя работи за споменатото Голямо Лошо, вашият град е застрашен, домашният любимец на приятел е мутирал и след това убит, вие сте принудени да Убиете Милосърдие на момиче, за което разберете, че е Дъщерята на корумпирания корпоративен изпълнителен директор е държана във вечно робство, за да спре споменатия злодей, друг приятел е застрелян (веднага след цялото нещо с убийството на робинята), трети приятел е отвлечен и Големият Лош се размина с всичко! Е, така или иначе до последната битка с шефа.
    • В една странична мисия за DLC на Tiny Tina, играчите са помолени да помогнат на Claptrap да вземе брада и да зареди пръчката си. След като изпълни тези куестове, той решава да хвърли няколко заклинания, за да изпробва новите си играчки, като призове и победи демон. Споменатият демон се оказва разумни метли, които не са различни от тези, които се виждат в Фантазия . За да влоши нещата невероятно, всеки път, когато се опита да ги отхвърли или отслаби, в крайна сметка ги прави още по-силни, принуждавайки ви да се справяте с все по-мощни слуги.
  • Пълен здравен бонус: Тази игра въведе Amp Shields в серията. Те осигуряват голям тласък за щети, когато енергията на вашия щит е пълна, но също така изчерпват значително количество от тази енергия, когато усилването се активира, което означава, че получавате само един изстрел и трябва да изчакате щитовете ви да се презаредят, преди да го използвате отново. Конкретно в тази игра, The Bee е легендарен вариант, който осигурява повреда на усилвателя без разходи за енергия, позволявайки множество последователни изстрела на усилени щети толкова дълго, колкото можете да избегнете действително удряне. Оказа се, че е толкова мощен, че не само самата пчела беше нерфирана, но и няколко от оръжията, които хората биха използвали с него също беше понервен, а пушките като цяло получиха голям нерф, когато се използваха с Amp Shields.
  • Забавно фоново събитие: В интро видеото на Криг той прави своето хвърляне-бръмчане-във въздуха-и-хващане. Когато се кани да се нахвърли на стража в червената броня, той го изпуска.
г
  • Gag Boobs : Moxxi. Джак дори я нарича 'стари' балони-цици.
  • Gainaxing: Moxxi го прави в своето интро по време на Campaign of Carnage DLC. Ели го прави и когато говори с играча.
  • Бъг, разрушаващ играта: Повечето не са напълно нарушаване на играта, но те могат да бъдат преобладаващи.
    • Най-големият беше нулирането на Bad Ass Rank и изтриването на всички елементи за отключване/съхранение на кожата, като същевременно оставяше предизвикателствата за тях завършени. Това се случи на случаен принцип от първия ден на пускането, въпреки че в крайна сметка беше закърпено (и кръпката прекредитира всички рангове и отключвания, предимно точно).
    • След като уби Док Мърси, той изпуска предмет от куест. По някаква причина това може да се забие в пода, принуждавайки ви да излезете от играта, така че тя да се появи там, където се появи Mercy.
    • Ако враг е пред станцията New-U, когато се възродите, можете да получите заседнал вътре в станцията. Враговете почти никога не се появяват пред станциите на New-U, за да предотвратят убиването на хайвера, но товарачите могат да се движат пред станцията по време или след битката с лакомия вършач. По време на битката това не е проблем, тъй като Thresher просто ще ви убие, вие се възраждате и можете да се движите отново свободно, но след битката, Loaders няма да се появяват повече, което означава, че ако умрете, докато последният Loader е стоял в пред станцията и вие го убиете при възраждане, вие сте заседнали и нямате друг избор, освен да излезете от играта, за да го поправите.
    • Шефът на BNK3R може да се забие в геометрията. Ако го убиете, нищо не се случва, което ще ви принуди да презаредите играта си.Bloodwingможе да претърпи същия проблем, принуждавайки играча да трябва да повтори цялото ниво, за да се върне към битката.
    • По време на последния етап от страничния куест 'Get to Know Jack', ако завъртите клапана, за да извикате ракка, който държи последния ECHO дневник преди натискайки бутон наблизо, ще имате такъв, един шанс да убиете рака, преди да изчезне; в противен случай неговият ECHO log, а впоследствие и страничният куест, изчезват завинаги.
    • Имаше грешка с Gaige, че ако някой използва Anarchy в мултиплейър игра и не я хоства, той ще губи своите стекове при всяко презареждане без съмнение.
    • Наличието на ранг в уменията на Gaige за по-малък, по-лек, по-бърз (които са необходими за напредване в дървото на анархията) намалява размера на пълнителя на всеки пистолет, който тя използва. Ако този пистолет има размер на пълнителя от единица (рядко, като някои пушки на Jakobs и пистолета Infinity), той се намалява до по-малко от едно и впоследствие се закръглява до нула, което прави пистолета напълно безполезен за нея.
    • Враговете произволно изплуват в небето и в крайна сметка излизат от света на играта. Оказва се смешно, ако се случи на разярен Голиат, защото всичко, което ще чуете по цялата карта, е техният зъл смях. Двойно по-смешно, ако беше разяреният Лилиат Голиат, който правеше всичките му реплики висок тон.
    • За играчите на Maya, които се занимават с Cataclysm, критичните убийства не се регистрират като такива, ако задействат Cloudkill, което може да бъде болка, ако се стремите към бонусните цели за страничните куестове на Circle of Slaughter.
  • Геймплей Ally Immortality: Никой от оригиналните герои не може да бъде наранен, когато се бие на полето с вас по време на мисии с история. Най-откровено с Брик, чийто предпочитан метод за битка е удрянето на неща до смърт.
  • Геймплей и разделяне на историята:
    • Точно след като Sanctuary излита, Lilith ви изпраща обратно на входа на пътя, водещ към Sanctuary с моста към града, който вече е счупен и ще трябва да излезете през долината на Трите рога. Ако се обърнете и влезете отново, цялото местоположение ще бъде заменено с картата на Sanctuary Hole, като оформлението е различно и бандитите сега заемат мястото, сякаш историята е забравила факта, че градът току-що излетя няколко преди секунди.
    • Дори и красивият Джак да е мъртъв, когато правите великденското яйце с двойна дъга, той все още ви повтаря, защото гласът му е необходим, за да се появи постижението.
    • о, много, много много сСмъртта на Роланд. От възможността да танкувате висококалибрени куршуми, ракети, светкавици, огън и топчета суперкиселина в Borderlands 1 , за да умреш от един изстрел от пистолет в гърба в тази игра.
    • Степента на обяснението зад силите на сирената на Мая е, че Ангел посочва, че тя не е засегната от Eridium.
  • Интеграция на игра и история:
    • Hyperion е строга, безлика мегакорпорация, която иска парите ви, а Маркъс е мъртъв търговец, който обича да играе мръсно. Ето защо смъртта ви струва 7% от парите ви, а също и защо амунициите на Маркъс струват процент от парите ви вместо фиксирана сума.
    • Механикът на шлаката е изключителен за Borderlands 2 . Това е така, защото шлаката е страничен продукт от обработката на Eridium, което е дейност, която се извършва само в тази игра, тъй като Handsome Jack налива всички ресурси на Hyperion в усвояване на новосформирания Eridium; прецизиране на всичко, което Eridium произвежда много шлака, достатъчно, за да замърси цялата планета с нея, и можете да го използвате, защото в тази игра е навсякъде бяха . Не се появява в Borderlands 1 тъй като Eridium започна да се формира едва след отварянето на първия Vault, той се появява само в няколко избрани случая Предварителното продължение тъй като Eridium е открит съвсем наскоро (няколко шефа използват шлака, но вие не можете), и не се показва в Borderlands 3 защото основните фракции са твърде заети да се бият помежду си, за да усъвършенстват Eridium.
  • Gas Mask Mooks: Повечето бандити, преминаващи от Мародери до Психи. Човекът на корицата е Психо, например. Особено Плъхове обаче.
  • Гатлинг Добър:
    • Цевта на Vladof spinigun се отличава с форма на работа в стил Gatling, която се върти до максимална скорост на огън и бързо изяжда амунициите, с вариации в зависимост от производителя:
      • Владоф и Бандит работят както е описано. Легендарният Vladof Shredifier достига максимална скорост почти веднага.
      • Dahl 'Miniguns' не е необходимо да се намотават в стрелба от бедрото и да стрелят залпове от всяка цев, когато са насочени.
      • Torgue „Spitters“ имат рандомизирана скорост на огън, която звучи подобно на пръскане и плюене на автомобилен двигател.
      • Якобс 'Gatling Guns' стреля и с трите цеви на спиниган едновременно, превръщайки го ефективно в точна пушка.
    • Пистолетите Non-Jakobs могат да се доставят и с двойна въртяща се цев на Vladof, която им дава нелепо бърза скорост на стрелба.
    • Badass Goliaths вдигат в битка масивни минипушки, буквално с приблизително същия размер като тях, но, като всички Goliaths, те хвърлят оръжието си, когато са вбесени.
    • Badassasaurus има монтирани мини-пушки за изстрелване на ракети като негови „ръце“.
  • Име на Gender-Blender: Тагарт кръсти особено голям и гаден Сталкер на майка си, Хенри .
    • Тагарт би могъл да използва мъжката/съкратената форма на Хенриета в този случай.
    • Също така, дупето Жребец , въпреки че въпросният кон е женски.
  • Полово обърнат троп : В Нападението на малката Тина срещу крепостта на дракона , страничният куест 'Fake Geek Guy' е достаточно както звучи: обърнат на пола пример за стереотипа „фалшиво момиче отрепка“, като Лилит играе ролята на „истинския“ маниак, а г-н Торг — като „заподозрян“ маниак. Оказа сеГ-н Торг не е толкова хардкор маниак, колкото биха искали Лилит или Тина, и се разплаква, защото просто иска да бъде включен. г-н Торг: [ Неелегантно мрънкане ]
    Лилит: Уау...сега се чувствам някак си гад.
    Тина: Еееееахметоо.
  • Джентълмен авантюрист: Сър Хамърлок (според неговия уводен слайд, не по-малко). Подриван, какъвто е и тойИзтънчен като адаи също толкова склонни към груб хумор като всички останали на планетата. Сър Хамърлок : Аз просто - знаеш ли какво, копирам всичко - Bonerfarts; те са Bonerfarts от сега нататък!
  • Гигантски летец: Badass и Chubby Rakk.Също Bloodwing, след като Джак прави своите експерименти с шлака върху нея.
  • Гигантски Мук:
    • Синьорите се завръщат, но до голяма степен са заменени от Голиатите като бандитски гигантски мук. WAR Товарачите изпълняват тази роля в силите на Hyperion.
    • Едно от първите чудовища от типа на вършачката, с които се сблъсквате, е високото петдесет фута.
  • Gilligan Cut: Аудио версия се използва често в старите ECHO записи на TK Baha. TK: Е, това е първият ден на Пандора. Съпругата не беше много доволна от преместването, но ще дойде. Това е началото на нашия нов съвместен живот!
    [следващо ECHO]
    TK: Е, жена ми е мъртва.
  • Дарител на куци имена:
    • Един куест, който ви дава Hammerlock, включва промяна на името на Bullymongs за неговия алманах. След известно време той се отказва и просто ги нарича „Bonerfarts“ (също назовавайки децата като „Bonertoots“), до които играта ще ги актуализира забавно по време на това търсене.
    • В самото начало на играта Красавецът Джак говори за това как наскоро си е купил кон от диаманти, който иска да нарече „Пикане за мозъци“ в чест на ловците на трезори. По-късно той се спира на 'Butt Stallion'. Според шерифа Джак просто е гадно да назовава нещата, тъй като първоначалното му име за Линчууд е „Ню Ню Хейвън“.
    • Опитът на Джак да даде „готини“ и „авангардни“ имена на линията оръжейни продукти на Hyperion не представлява нищо повече от поставяне на модни думи, свързани с бизнеса, върху артикулите, дори и да нямат смисъл, като „Синергия!“ и 'Надлъжно!' Неговият изпълнителен съвет е онемял от това, но разбира се, Джак предполага, че това означава те са глупавите.
  • Подкуест на гладиатор:
    • Основната игра има три различни странични куестове на арената.
    • DLC Mr. Torgue включва няколко, чието първо ниво трябва да бъде завършено, за да се развие историята. Второто и следващите нива на тези мачове са по избор.
  • Glass Cannon : Идеята зад щита на пчелите, който осигурява масивно увеличаване на щетите от пистолета без изтичане на капацитет, за разлика от нормалните щитове Amplify, стига да е напълно зареден. Повредите на оръжието са много мощни, докато са запълнени, но направете един удар и допълнителните щети изчезват — да не говорим, че има нисък капацитет и дълго забавяне на презареждането, така че потребителят трябва да бъде особено внимателен и да се прикрива често.
    • Подкопано, ако носите пчелен щит, когато се качите в превозно средство. Всеки куршумЗабележкано САМО куршумикогато стреляте от кулите, има добавени щети от усилвател, но превозното средство поема щети както обикновено и ефектът работи независимо от здравето на превозното средство или състоянието на вашия щит, когато сте се качили вътре.
  • Отмина ужасно правилно:
    • Един от куестовете на Zed включва получаване на части за Rakk и Skag за него. По-късно те се превръщат в Skrakk или летящи скаги. Последната част от търсенето ви кара да убиете Spycho или психо, комбинирано с паяк.
    Зед: Знаеш ли, ако се замислиш, това наистина е всичко Вашият грешка.
    • Подобно търсене от сър Хамърлок включва инжектиране на еволюиращи пашкули на Варкид с мутагенен серум. Варкидите са подобни на насекоми същества, които, когато са в битка и в присъствието на поне друг Варкид, ще влязат в стадий на пашкул и ще се превърнат в летящ Възрастен Варкид. Серумът на Хамърлок ги кара да се превърнат в мутанти Варкиди, които плюят изключително мощна корозивна киселина и поемат много на щети преди да умре. Това търсене е много трудно и всъщност е добра идея да прекарате известно време в изравняване, преди да го предприемете.
    • „Клането в сватбения ден на Лудия Мокси започва с Мокси, опитвайки се да накара Зафорд и Ходънкс да загърбят враждата си и да се обединят за сватба между жена Ходънк и мъж от Зафорд. Клановете в крайна сметка се обединяват след титулярното клане, за да обявят заедно война на Moxxi и ловците на трезори.
  • Добри оръжия, лоши оръжия:
    • В лошия край имаме оръжия Hyperion и Bandit. Оръжията Hyperion са елегантни, футуристични оръжия от космическата ера с отлична статистика и елегантни трикове, направени от резидента Big Bad, а имената им са категорични, безлики корпоративни бърборене като „Иновации, фокусирани върху клиента“. Междувременно бандитските оръжия изглеждат като произволен боклук, калдъръмен заедно с две ленти тиксо и волята на Всемогъщия, са направени от местните Ax-Crazy хора, които искат главата ви, и имат статистика за боклука, с изключение на техните гигантски списания.
    • На добрия край имаме Jakobs, оръжия, направени от честни корпоративни ръководители с твърди ценности и честни бизнес практики. За разлика от Hyperion, техните оръжия са като от 19-ти век и без никакви излишъци, а имената им са традиционни, културни думи Chinook; и за разлика от оръжията на Bandit, техните оръжия имат изящна изработка от най-висок клас и имат отлични статистики, но малки списания.
    • На морално двусмислената средна позиция имаме Dahl, която е корпорация, която поддържа корпоративния имидж на непобедима гадна армия, докато всъщност е управлявана от страхливци, които се спасяват от опасност при първа възможност и обикновено оставят своите сухопътни сили и чиито оръжията изглеждат военни, утилитарни и като днешните оръжия; Vladof, който е версията на отбранителната индустрия на онези модни компании, които произвеждат тениски на Че Гевара и са еднакво лицемерни в отношенията си със служителите; Tediore, който е фокусиран върху производството на евтини, еднократни, лесни за използване оръжия с лоши статистики, но чист трик, при който вместо да презареждате, изхвърляте целия пистолет и нов се появява на ръката ви; Maliwan, който се управлява от претенциозни хипстъри, които разглеждат неелементните щети като глупави и нерафинирани и чийто съюз с култа на Децата на трезора през Borderlands 3 , въпреки че е предимно по политически причини, силно напомня колко широко разпространени са вярванията на Ню Ейдж в Силиконовата долина; и Torgue, който се управлява от неудобен Ax-Crazy Large Ham, който просто иска Stuff Blowing Up и прави оръжия, които са свързани с гадни експлозии.
  • Добрият е скучен: Докато красивият Джак е бомбастичен, по-голям от живота и не може да прекара повече от 30 секунди в ECHO предавания, без да се пошегува, Големият добър Роланд е най-мъртво-сериозният и уравновесен член на целия актьорски състав.
    • Също така се случва на ниво в целия град в контролираното от Hyperion Opportunity и контролираното от бунтовниците Sanctuary. Първият е елегантен, лъскав мини-мегаполис със сгради, направени от перфектно полирано стъкло и метал и холографски реклами навсякъде, но абсолютно никой освен роботите на Hyperion и военните сили никога не се вижда по улиците и всичко е просто празно Фасадата на Crapsaccharine World крие дълбоко нефункционално фашистко, но неефективно корпоративно управление. Междувременно убежището не е нищо друго освен тъмнокафяви, полуразрушени структури, като някои от тях дори са унищожени с развалините, които все още се задържат там, но въпреки това винаги е оживено, животът там е удобен и това е едно от малкото места в Пандора, където има нещо такова като качество на живот и функциониращо правителство.
  • царевица:
    • Понякога враговете се превръщат в парчета, ако ги убиете с мощно оръжие, или те също могат да се изпарят/изгорят/разтопят, ако ги убиете с елементарно оръжие.
    • Възможно е издухване на крайници
    • Единственото нещо, което предпазва черепа на Голайт да не избухне от главата му и да се хвърли наоколо върху разтегнатия му гръбначен мозък, е онзи шлем, който той носи...
  • По дяволите! :
    • Ангелът пазител от време на време се разочарова и изрича незначителна псувня, след което се държи унижен и я променя на „по дяволите“ или „по дяволите“ или така нататък.
    • Това може да има нещо общо с факта, чеДжак, бащата на Ангел, който я държи в плен, за да я използва като жива батерия, увещава както нея, така и другите герои за „език“ по-късно в играта(предполага се, че е правил това през целия живот на Ангел) и не изпитва никакво угризение да нанесе сериозна болка, за да подсили това.
    • Обсебеният от цензурата робот в рафинерията в Уошбърн ви изпраща на мисия да убиете радио диджей, който бълва ругатни. Когато всъщност срещнете диджея, неговата „профантилност“ е просто много инфантилни, въображаеми измислени думи, които не са, технически казано, неприлични. 'Смучи моя уилуак!'
  • Постепенна регенерация: Има много малко щитове, които възстановяват здравето ви с течение на времето в сравнение с първата игра, но има и други начини да получите регенерация, като способности, които я предоставят чрез използване на умения за действие или убиване на враг, или определени модификации на класа.
  • Граал в боклука: Както в първата игра, понякога може да намерите наистина добър пистолет от произволен кофа за боклук. Обикновено това се случва, след като току-що сте похарчили по-голямата част от парите си, купувайки нещо съвсем леко по-малко добър от автомат само преди пет минути.
  • Безплатен испански:
    • От Mordecai той казва неща като 'adios' или 'Gotcha, Pendejo', когато ви помага, като стреля врагове.
    • Речта на Салвадор също е подправена с испански, особено в записи на ECHO. — Опитаха се да убият ми Абуела! Става забавен, когато има гласа на Джак.
  • Безплатен английски: В японската версия на играта субтитрите винаги изписват имената на хора и места на английски.
  • Безплатни чужди езици като цяло:
    • Claptrap обича да казва „Да вървим!“ на няколко езика, като френски („ Allons-y! “), испански („¡Vámonos!“) или италиански („Andiamo!“).
  • Безплатна нинджа
    • Вероятно цялата сделка на Zer0.
    • В Pirate Booty на капитан Скарлет също имате пирати нинджа, които могат да използват вид измама.
  • Ограбване на гробове:
    • Claptrap прави това, когато го срещнете. Claptrap : [рови в купчина сняг с стърчащи крайници] Тук! Вземете този ECHO комуникатор, който не съм грабнал от един от тези трупове.
    • Автоматите на Маркъс периодично споменават, че голяма част от запасите му са били извадени от мъртви тела.
    • ВИЕ го правите в мисия или две.
  • Големият бял ловец: Сър Хамърлок е джентълмен авантюрист, който е равни части ловец, учен и джентълмен. Повечето от наградите, които той ви дава, са снайперски пушки. Донякъде подкопано, че всъщност не е бял. Вече не излиза много на полето, най-вече защото буквално загуби ръка и крак заради част от местната фауна на Пандора. Бившето му гадже е доста мъжествен гей, определено не е част от традиционния стереотип.
  • Зелени скали:
    • Eridium, рядък елемент с връзки с Eridian и крайъгълният камък на Eridian технологията от първата игра. Разкрива се, че отварянето на хранилището го е разпространило по цялата планета, което от своя страна предизвика златна треска и последващо превземане от Хиперион. Използва се като валута за уникален доставчик и за достъп до рейд босове. В допълнение, изглежда, че има овластяващ ефект върху Сирени като Лилит, които наред с други неща придобиха способността да се телепортират.
    • Шлаката е страничен продукт на Eridium и е навсякъде в някои части на тази игра. Той има тенденция да причинява луди мутации у хората, така че е най-вероятната причина за всички онези странни като ада Голиати и други мутанти.
    • Постоянното преекспониране води до тотална физическа зависимост, какъвто е случаят с Ангел.
  • Granade Launcher : За разлика от първата игра, тази игра ги има, макар и не като отделен тип оръжие. Автоматите на Dahl's Grenadier, пушки E-Tech и легендарният Torgue Kerblaster са различните видове, които можете да получите.
  • Спам с граната: Много вкусове. Всеки по-забавен от последния; най-малкото от които е спам на бутона за граната.
    • Оръжията Tediore се хвърлят срещу врагове при презареждане, след което експлодират. Колкото повече куршуми в пълнителя, толкова по-мощна е експлозията. Експлозията също има каквито и елементарни ефекти, които носи оръжието, ако има такива. Това води до такова веселие, като изстрелване на един изстрел и след това биене на враг с хвърлен пистолет, който след това го издухва в сос рагу. И после да го направи на приятелите си.
    • M.I.R.V. (Множество, независимо превозно средство за повторно влизане) гранати изстрелват куп малки гранати по врагове.
    • Щурмовите пушки могат да се появят с цевта на „торпеда“ с лиценз на Torgue, която ги превръща в напълно автоматични (или полуавтоматични, ако е на Jakobs) гранатомети, обикновено използвайки и gyrojet патроните, произведени от Torgue, въпреки че Dahl и Jakobs използват по-тежка граната с дъга. Недостатъкът е, че те обикновено струват 2-4 куршума на натискане на спусъка, така че ви предстои дълго разделение, за да определите реалния им размер на магнезията, ако искате да ги използвате (освен ако нямате достатъчно късмет да поставите лапите си върху пистолет от линиите на щурмови пушки „Root“, „Lance“ или „Rifle“ на Torgue, които имат съотношение 1:1 изстрел/амуниция, като първият прави по-малко щети в замяна на намален откат, а вторият има малък магнит за балансира суровата му сила). Но все пак миниатюрно автоматично оръдие.
    • Unkempt Harold е легендарен пистолет Torgue, който изстрелва 7 експлодиращи снаряда в ускоряващо се хоризонтално разпръскване на цена от 3 амуниции на изстрел. Вариантът Double Penetrating удвоява тези цифри. Ако добавите ефекта Grog Nozzle, ще изстреляте стена от експлодиращи куршуми.ЗабележкаОпитайте с двойно владеене на дюзата на грог и двойно проникващия неподправен Харолд като Салвадор; то е славен .
    • Крейг има две умения, които улесняват това: „Запалете предпазителя!“ позволява му да тича наоколо и да хвърля TNT по всички, когато е в състояние „Борба се за живота си!“, а „Buzz Axe Bombardier“ залепва TNT на брадвите му за хвърляне.
  • Игри, базирани на вина: Оставете героя си да стои достатъчно дълго и той/тя ще прави злобни коментари. Мая: 27 години обучение, за да се взирате в нищо!
    Спасител: Забавно като гледането на гърбица на Скагс.
    Пич : Ако не застрелям, поправя или прецака нещо в следващите няколко минути, ще имаме проблем.
    Акстън : Напуснах армията, за да се измъкна от безсмисленото чакане, по дяволите. И защото ме изписаха позорно... Но най-вече първото нещо.
    Zer0 : Спокойната тишина / Прониква в цялото ми същество / Толкова е много скучна.
  • Пътеводител, дяволи! : Да откриете правилния убиец в „Няма да се заблудите отново“, тъй като двама от тримата свидетели, които можете да интервюирате, няма да предоставят очевидно полезна информация.Мокси споменава, че е застрелял един от тях и щитът му поглъща куршумите, но братът с видимия щит на тялото му е невинен. Всъщност единствената достоверна информация кой брат е убиецътидва от шерифа, който споменава, че жертвата е умряла от един-единствен куршум в гърлото. Единственото оръжие, което обикновено убива с един изстрел в глава, е снайперската пушка, сочеща брата с пушката като убиец. Зед отбелязва, че той е закърпил убиеца и убиецът е с пълно здраве, докато другите не. Освен това, ако се вгледате внимателно, убиецът има и щит.
  • Порно с пистолет:
    • Очевидно. Ново за продължението е възможността да разглеждате моделите на вашите артикули и всеки екран за натоварване има въртящ се модел на пистолет (или мод за щит или граната) в ъгъла.
    • Редица оръжия имат автентично изглеждащи методи на стрелба или действие. Подобно на някои револвери, когато се стреля бързо, героят разпръсква чука за различни оръжия, като пушки, които се отварят реалистично. Други детайли като реалистични функционални действия на чуковете, болтове на някои автоматични оръжия, които се движат като реални оръжия, към определени магазини като барабани или тигани, движещи се така, както оръжието вероятно би стреляло.
  • Пушки Акимбо:
    • Специалност на Салвадор. И това не се ограничава само до пистолети или картечни пистолети; Какво ще кажеш ракетни установки акимбо ? Едно от уменията му също удвоява всички гранати, които хвърля, докато стреля.
    • Goliaths, Bandit Giant Mooks, щурмови пушки тип картечница с двойно управление (или ракетни установки в случая на Goliath Blasters), докато не ги ядосате.
Х
  • Ръчно оръдие: специалитет на Jakobs и Torgue, особено на техните револвери. При условие, че ги придобиете на най-високите им нива, и двете Маги (известна още като theMasher) и Rex (на практика малка пушка) са способни на 119982/изстрелЗабележка6 куршума по 19997 всекии съответно 115633/изстрел. С двойния Салвадор, който притежава две Маги, говориш за пистолети за разбиване на игри.
  • HA HA HA—Не: Когато играчът доставя покани за партито за рождения ден на Claptrap, това е реакцията на Маркъс да дойде там.
  • Hailfire Peaks: Frostburn Caverns; леден, но пълен с луди огнепоклонници, които използват огнехвъргачки.
  • Звуков ефект на Hair-Trigger: Много от говорещите елементи в играта попадат под този троп, което прави оръжията, които говорят при изстрел, нещо като буквален пример. Но бонус точките отиват за оръжието The Bane, което усилва този троп до Eleven, възпроизвеждайки писъка на психо-миджет с най-висока сила на звука при изстрел. Напълно автоматичен огън = ПОСТОЯНЕН МЪЧИТЕЛЕН ШУМ! В играта го наричат ​​прокълнато оръжие по причина...
  • Бад с увреждания:
    • Всичко освен буквално; Едноръките бандити са една от по-големите и по-строги версии на Голиатите и предизвикват лоши призиви, когато се появят. Името им идва не само от факта, че носят слот машини на гърба си, но и защото самите им липсва ръка.
    • Badass и Super Badass Psychos са високи 10 фута, гротескно мускулести и притежават гигантски брадви, но лявата им ръка е сравнително малка и също безполезна.
  • ръчна вълна:Първият ECHO дневник на Мая отбелязва, че тя не е засегната от Eridium по същия начин, както Лилит, избягвайки потенциалния ефект, който силите на Сирена биха имали върху сюжета.
  • Висящ съдия: Шерифът на Линчууд е версия, в която съдията е и местният законодателен орган, журито, началникът на полицията и градският палач. Нека го кажем така: градът се нарича „Линчууд“? Това беше нейната идея. Нейният заместник споменава, че има над 200 престъпления, които се наказват със смърт. Това същество Borderlands препоръчителният начин за провеждане на съдебна реформа е с револвер.
  • По-трудно от трудно: Ultimate Vault Hunter Mode. Враговете вече имат четирикратно здраве в сравнение с нормален режим, а най-значимите промени от всички са, че те също се увеличават до най-високото ниво на играча и имат регенериращо здраве, ако не са повредени за определен период от време. Въпреки това, има и някои предимства на твърд режим, ексклузивни за UVHM, за да компенсират повишената трудност.
  • Предимства на твърд режим: Има доста голям брой функции против фрустрация, налични само в UVHM:
    • Враговете са по-склонни да хвърлят повече амуниции и да имат по-висок процент на падане за по-редки предмети.
    • Скоростта на смяна на оръжията е увеличена, за да се улесни използването на шлака.
    • Механиката на шлака е увеличена (продължителността е увеличена на 8 секунди, шлаковите врагове вече получават тройни щети от други източници, а модификаторите на щети от шлака върху шлака също са увеличени). Тези бафове обаче се прилагат и към неща и врагове, които могат шлака те .
  • Приятна смърт: New-U станциите ще ви се подиграват понякога.
  • Споменах ли, че съм гей? : Вижте Straight Gay по-долу.
  • Завъртане на петата и лицето:
    • Заместник крило, ако го пощадите по време на сблъсъка с шерифа.
    • Подменен в DLC Tiny Tina с Greedtooth.Когато унищожите магическата сфера, която Красивият магьосник използваше, за да го контролира, той ви благодари и иска да ви помогне. Тогава той научава, че ти си този, който уби краля джуджета по-рано и продължава да се опитва да те убие.
  • Героичен втори вятър:
    • Ако загубите цялото си здраве, можете да получите „второ вятър“ или като убиете враг, или в кооперативна игра, друг играч, който ви помага да се изправите на крака.
    • Някои лоши рангове могат да бъдат постигнати чрез нарочно правене на това, като например убийство на лош човек, докато умира, или убиване на врагове с определен тип пистолет.
  • Полезен Mook:
    • Pixies в Tiny Tina DLC стават това, ако успеете да ги хванете, след което те ще ви дадат произволни усилвания и изцеления. Ако стреляте по тях обаче, те стават враждебни.
    • Разгневяването на Голиатите чрез изстрел в главата им може да бъде много полезно за изчистване на области, претъпкани с врагове, тъй като Raging Goliaths са мощни, враждебни към всички (дори към техните бивши съюзници) и могат да се изравнят и да спечелят рангове на Badass, като се лекуват напълно в процеса . Въпреки че GOD-liaths могат да бъдат изключително опасни за играча, те също така дават много по-добра плячка от обикновено, както и огромно количество опит. Това може да бъде използвано с един от (първоначално) приятелски настроените Голиати в „Защита на плочата кула“ – Разяреният Голиат може сам да вилнее през всички нахлуващи Товарачи, при условие че те го ударят в главата (въпреки че също биха се опитали да атакуват товара). вие защитавате).
  • Той го направи, сега е гадно! : Torgue поддържа това мнение относно рецензентите на игри ECHOcast в Badass Crater of Badassitude, In-Universe. Всъщност, да имаш мнение за игра, с която той не е съгласен, е толкова берсерк бутон за Torgue, че той те изпраща да ги убиеш!
  • Убиец на герои:Красивият Джак убива Хелена Пиърс, един от основните ви съюзници в оригиналната игра. В края на играта той също лично убива Роланд, като го застрелва в гърба.
  • Герой с лоша реклама:
    • Когато завършите сюжетните куестове, в Sanctuary има блок с данни, където можете да чуете последните новини. Без значение какво сте направили, водещият на новини винаги рисува вас или вашите съюзници в лоша светлина.
    • За щастие, можете да вземете страничен куест късно в играта, който ви позволява да се „погрижите за този проблем“, известен още като отидете да убиете човека, който прави всички онези негативни съобщения за вас и Sanctuary.
  • High-Five Left Hanging: Започването на меле атака срещу Claptrap ще го подкани да протегне ръката си, за да можете да я дадете пет с меле атака. Можеш да го оставиш да виси, ако искаш.
  • Принципът на запалването на Хинденбург: В Нападението на малката Тина срещу крепостта на дракона разширение, първият куест, който ви дава г-н Torgue, е да взривите дирижаблите, защитаващи града (без друга причина освен Rule of Cool). Вие нямате никакви последствия, той е прогонен в акциите.
  • Система за подсказки: от типа „Подсказка за зареждане“. Играта от време на време ще пуска намеци за общи съвети за игра, специалитети на различните производители, начини за побеждаване на определени врагове, обяснения за умения и много други на екраните за зареждане.
  • Хипстър : Лилит дразни мистър Торг, че иска да се присъедини и да се наслади на играта им на Bunkers & Badasses, осмивайки го, че е джокинг, който обича да се грижи за тялото си и го обвинява, че иска да присвои културата на маниаците, защото е модерна. След като го подложи на маниакална поп култура, мистър Торг се разпада и плаче, защото е сбъркал супер-специфичен въпрос. Лилит и Тина осъзнават, че се държат като мацки и се извиняват.
  • Подемник от неговия собствен Петър:
    • Използвате системата за лунно разполагане на Hyperion срещу Джак повече от няколко пъти.Кулминира в това, че го използвате, за да довършите Воина.
    • В по-буквалния смисъл, няколко врагове като инженери и орки в Dragonkeep DLC атакуват чрез хвърляне или самоубийствен атентат с бъчви. Можете да ги застреляте, за да ги накарате да експлодират в ръцете им.
  • Задръжте линията:
    • Една мисия включва играча(ите), които възпират вълни от бандити да унищожат електрически генератор, докато Tiny Tina е домакин на „чаено парти“ за Flesh-Stick.
    • Мисията „Ярки светлини, летящ град“ завършва с това, че играчът(ите) трябва да защитават маяк, за да установят връзка за бързо пътуване до Sanctuary. Правите това, докато Красивият Джак прави всичко възможно, за да ви спре, хвърляйки безкрайни роботи Хиперион по пътя ви. Това е една от най-трудните мисии в играта, независимо дали играете соло или в група; враговете са колкото безмилостни, толкова и многобройни.
    • Една мисия ви кара да защитавате снабдяване на Hyperion, което кацна на територията на Slab бандити, с помощта на някои Slabs. В този случай има определен брой врагове, които Хиперион хвърля към вас, но за разлика от горния пример (където можете да поправите маяка, ако е повреден и да продължите мисията), тази мисия приключва, ако спадането на доставките отнема само няколко удари, а последните най-мощни врагове се появяват само на няколко крачки от възможността да го ударят.
  • Търговецът на Honest John's: Маркъс обикновено е социопат и много безскрупулен бизнесмен, но една мисия в края на играта е свързана с това как той е измамил идиот да купи (признано доста добър) пистолет на скандална цена, а вие извличате 9$ промяна той даде твърде много.
    • Неговите автомати също понякога ви напомнят, че „ако пазарувате някъде другаде, ще ви убия“ и че повечето от стоките му са били ограбени от мъртви тела.
  • Безнадеждна битка с шефа: Случва се в началото на Нападението на малката Тина срещу крепостта на дракона . С Тина като DM за игра, наречена Бункери и гадости , тя изпраща дракон точно когато ловците на трезори се приближават до убежището на Flamerock. Оръжията са неефективни и атаката им води до КО с един удар.ЗабележкаТехнически е възможно да оцелеете при атаката, ако е на Акстън Песък skill започва. Това обаче няма ефект върху това, което следва.Когато е извикана за този сериозен дисбаланс, Тина съживява всички и заменя дракона с различен шеф.
  • Място на надеждата:
    • Близо до края на историята търсене вРезерват за експлоатация на дивата природа, Джак е експериментирал и мутирал Bloodwing. С ваша помощ Мордекай планира да я успокои, за да може Зед да я върне към нормалното в Sanctuary. Мордехай успокоява и успокоява Bloodwing. Но в следващия момент Джак кара яката на Кървавото крило да експлодира, убивайки я.
    • Към края на играта,Роланд започва да ви говори отново, след като е бил убит от Джак, за това как трябва да ритнете дупето на Джак и след това да излезете да пиете. Тогава Джак идва и казва, че е бил само той и че Роланд наистина е мъртъв. Свири се за смях, защото не е гласът на Роланд.
  • Кон с различен цвят:
    • Като в Тайната оръжейна на генерал Нокс DLC от първата игра, някои врагове имат скаг монтиране. В този случай те са по-скоро бандити със среден размер, яздейки огромни бронирани скаги Нокс Малките бандити от DLC, яздейки средни по размер, понякога бронирани скаги. Освен това в този случай те са много специално предназначени да заместват конници, тъй като се появяват само в зоната на Линчууд с темата за уестърн филм.
    • Един ранен шеф е психо-лилипут, яздещ bullymong (четириръка извънземна маймуна), а коментарът прави ясна препратка към Master Blaster.
    • Красивият Джак твърди, че има живо пони, направено от диаманти, което нарече Butt Stallion в чест на ловците на трезори.
    • Малки бандити от време на време ще скачат на раменете на Голиат. Особено забавно, когато е малък голиат...
  • Превземане на враждебно шоу: В едно търсене на кампанията Torgue DLC, Moxxi ви кара да вземете куп ECHO, които имат интервюта с г-н Torgue и самата нея. В последния запис Тина поема за кратко шоуто, (започва в 1:37 във видеото).
  • Как са паднали могъщите: Атлас. След като загуби стотици хора и технологии и милиони долари, опитвайки се и не успявайки да убият оригиналните ловци на трезори в финалната игра на оригиналната игра и Тайна оръжейна палата , те преминаха от диктаторите на Пандора по всичко, освен по име, до почти несъществуваща компания за фигури. Предишната им роля е поета от Хиперион, с нов и още по-безобразно зъл (и/или дребен) главен изпълнителен директор.Те се завръщат триумфално 3 , обаче след смъртта на Красавеца Джак.
  • Хълк говори:
    • Голиатите не са големи по граматика, синтаксис или интелигентност като цяло. Доста е смешно да ги чуем как се опитват да опишат нещата около тях — ако Zer0 остави Decepti0n близо до тях, те може да извикат „Човек-призрак!“ Странно, когато са ядосани, речта им става много по-граматически правилна.
    • Предотвратен от единствения приятелски настроен Голиат в играта, questgiver на име Ulysses. Той използва пълни, последователни изречения - и е достатъчно умен, за да иска отчаяно да напусне Пандора.
  • Човешки ресурси: Пренебрегвайте, градът на Hyperion Company в Highlands има всички престъпления (включително нарушения на полицейския час, псувни и боклук), наказвани с хвърляне в месомелачка с индустриален размер в центъра на града. Hyperion също изпраща билети за томболи, като „победителят“ завършва в тях, а ла’ Лотарията . Те също така очакват майките на близнаци да изберат такъв, за да НЕ навлизат в спама.
  • Хората са копелета: Пародиран в приключението, в което помагате на робот да стане човек - идеите му за това какво означава да си човек са по-скоро... изключени. Въпреки че това е Пандора, е съвсем разбираемо как е стигнал до тези заключения. Някои от нещата, които той казва, все още са доста сюрреалистични, като се има предвид, че Пандора е постапокалиптична пустош, пълна с увредени в мозъка психпати... Зло : Здравейте! аз съм човек! Ям храна и желая неща! Имам дълг по кредитна карта и имам жена, към която се чувствам Нищо!
  • Хората са истинските чудовища: Причината, поради която кристалните чудовища, открити в Caustic Caverns и в хладилника, станаха насилствени, е защото Дал искаше ценните кристали, от които се състоят. Бригадирът дори осакати шефа на охраната и всички с нея , който се опитваше да ги защити. сър Хамърлок: Чували ли сте моята реч за това как хората са истинските чудовища? Изглежда подходящо.
  • Човешка жертва:
    • Скрит в ъгъла на Scaylion Grove е егианец, вързан и висящ над земята. Просто натиснете ключа и...ГИГАНТСКА КЛАПКА се появява от пещерата, изяжда го и след това изчезва също толкова бързо, колкото той излезе.
    • В Shrine of the Gunbringer, ако играете мултиплейър, един или повече играчи могат да скочат в храма, а друг може да дръпне лоста... което затваря храма, бавно изгаря жертвите и награждава някои оръжия. Колкото повече тела в дупката, толкова по-качествени са оръжията.
    • Част от веригата мисии на Firehawk ви кара да заведете лилипут до механичен дракон, бълващ огън, за да бъде изгорен жив. Въпросният лилипут е повече от охотен.
    • Част от това търсене беше и планът на Инсинератор Клейтън да жертва невинни хора на Firehawk. Ловците на трезори обаче осуетяват този план.
  • Огромна меха:
    • Super Badass Loaders са няколко пъти по-високи от човек и имат огромни оръдия. След това има Сатурн, който е с размерите на сграда и един от най-трудните босове в играта, тъй като слабото му място е невъзможно да се удари, ако играете соло с Maya или Salvador.
    • Бадасазавърът е гигантски механичен динозавър. Той е пълен с въоръжения, включващи ракетни установки Gatling като „ръце“, ракетна заграждение в стил „гнездо на стършели“ на гърба си и ядрен ракети в коленете му.
    • Уран е наследник на Сатурн. Той е абсолютно гигантски и натоварен до зъби с десетки оръдия и ракетни установки. Това е като нещо извън MechWarrior франчайз.
  • 100% завършеност: О, Боже! В играта има милиони предизвикателства и едно от постиженията/трофеите на Xbox 360/Playstation 3 изисква да получите поне първото ниво във всички тях (поне тези, които не се намират в конкретна област). По-сложните, специфични за зоната обикновено имат само едно ниво, но това означава, че трябва да направите всичко възможно, за да ги намерите всички, обикновено под формата на предизвикателства за шеф или намиране на всички скрити аудио регистрационни файлове или символи на Vault. Също така това постижение: Трябва да достигнете ниво 5 в много конкретно предизвикателство Shotgun, преди дори да отворите предизвикателството, което по всяка вероятност ще бъде последното, което ви трябва за постижението.
  • Huge Guy, Tiny Girl : В кредитите Брик се вижда с Tiny Tina (яздейки на раменете му), убиващ бандити.
  • Хибридно чудовище: куест линията „Monster Mash“ завършва с ловуването на скаг/ракк хибриди или „скракк“, а по-късно и хибрид паяк/психо („Spycho“), създаден от д-р Зед по Бог знае каква причина. Вие също така му помогнахте да направи чудовищата на първо място, като му донесете части от тялото. Зед: Ако се замислиш...това наистина е твоя вина.
  • Hyperspace Arsenal: Завърна се и функционира подобно на първата игра. Освен това, докато Storage Decks (металното устройство със светещ син „лъч“ на повърхността му, използвано за показване на колко оръжия можете да оборудвате наведнъж) се вижда отново, не всички герои, които могат да се играят, показват тези на техните модели герои.ЗабележкаGaige, Maya и Zer0 не се вижда да имат един, докато Axton (от дясната страна на бедрото му, въпреки че не свети), Krieg (дясната страна на колана) и Салвадор (той има два: един отляво и един вдясно точно под подмишниците му) имат Storage Decks на своите модели герои.
  • Лицемер: Шерифът. — Пистолети по пладне. Ела сам. Разбира се, въпреки че тя ви смята за достоен противник и сте граничен приятелски враг, тя не ви казва това тя ще да бъде заобиколена от мукове, въоръжени с щурмови пушки, дясната й ръка с пушка и скрита зад прикритие на покрива на офиса си с изваден запалителен пистолет Maliwan...Забележка И има бонус за това, че не стреляш по заместника.
    • Въпреки това, винаги можете да доведете свои собствени приятели и да й взривите главата с ракетна установка или да я вземете със снайперска пушка. Или можете просто да се оттеглите, докато Ниша и нейната малка армия не бъдат принудени да ви последват, което ви позволява да ги отстранявате един по един или да хвърляте гранати по тях. Или, ако сте Axton, забийте кулата си на удобно място.ЗабележкаИмайте предвид, че ще загубите бонуса „Убийте я с пистолет“, ако не я убиете с пистолет. Но това са всички опции.
    • Гаджето й е равно по-лошо. Той всъщност има толкова много примери за това, че четенето на записа му на страницата с героите трябва да ви даде добра представа за това какъв глупав е той.
  • Лицемерен хумор:
    • Vladof популяризира оръжията си като инструмент за революция срещу злото на Mega-Corp – въпреки че е очевидно също толкова корпоративен и безмилостен и има лъскави, висококачествени покрития, въпреки че се предполага, че са направени от ядосани фабрични работници. В това стана по-очевидно Dummied Out цитат: ' ПО ДЯВОЛИТЕ С КАПИТАЛИЗМА , ОСВЕН В ТОЗИ СЛУЧАЙ!!! '
    • Censorbot в първото DLC ви моли да убиете DJ за псувни в ефир. След като направите това и се върнете, какво казва ботът? „Този ​​DJ беше истински задник!“
    • Когато влизате в зоната, където Motor Mamma пребивава в Torgue DLC за първи път, Moxxi ви казва това: Мокси: Не искам да ставам прекалено графичен, но нека просто кажем, че тя изяжда собствените си деца .
аз
  • Не мога да се самопрекратя:Касийв Битка за убежище иска да го убиеш и ще те насърчи да продължиш да го удряш по време на битката с шефа.
  • Умирам свободен:Ангел, чийто живот се състоеше в това, че е използвана за зареждане на ключа от трезора, защото е сирена. Играчът(ите) унищожават машината, която я поддържа жива както по нейна молба, така и за да спрат Джак.
  • Излъгах: По време на мисията „No Hard Feelings“ патрулът на Tundra направо ще каже това, ако отворите сандъка, за който той казва, че не е бил уловен.
  • Аз съм хуманитарист:
    • Както и в предишната игра, Psychos не се притесняват от факта, че искат да ви изядат. Като правило плъховете изглеждат канибали — когато започват битка, те могат да викат „Allez cuisine!“ Те също така се разказват за това, че ближат пържолите си и колко вкусно изглеждате.
    • Когато плъховете са убити с огнестрелно оръжие, предсмъртният им вик понякога е „Аз мириша вкусно!“
    • Често, когато умират, плъховете увещават брат си Плъхове да изядат останките им.
    • Едно от престъпленията на Салвадор на плаката му за издирване наред с убийството и палежите е канибализмът.
  • Студено ми е... Толкова е студено... : Някои от смъртните случаи на лилипут: 'ТАК СТИДНО!' Много яко...'
  • Имунитет срещу куршуми:
    • Кристалисците са бронирани - с изключение на кристалите на краката им. Експлозивните оръжия са способни да пробият дебелите им кожи, но в този случай е много по-ефективно просто да се насочите към слабите места.
    • Boroks имат покритие на главите си, което кара куршумите да отскачат, но са уязвими навсякъде другаде.
    • Експериментите на проф. Накаяма. Изстрелите вероятно ще рикошират и могат да ви ударят. Подобно на Crystalisks обаче, те имат слаби места — Woundspike става уязвим за обикновени куршуми, след като унищожите кулата на гърба му (въпреки че е гигантски Borok, той все още отразява някои куршуми), а Джакенщайн може да бъде наранен само чрез атакуване на електродите на гърба му и гърдите.
    • Прокрадният гадничар е всъщност непобедим, докато не бъде отровен.
  • Невероятни умения за прицелване: Най-точните атаки в играта не са лазери или снайперски пушки, а хвърлени снаряди. Психосите могат да хвърлят брадвите си с изключителна точност от по-далеч, отколкото можете надеждно да ги ударите със снайперска пушка. Бандитите и товарачите също насочват гранатите си много по-добре, отколкото насочват оръжията си; ако не се движите, те постоянно ще ги поставят директно под краката ви, независимо от разстоянието. Бандитите могат дори да постигнат това ниво на точност с гранати, докато са изстрел в лицето по средата на хвърляне.
    • За щастие Криг може да се възползва от това. Хвърлената му брадва е най-точното далекобойно оръжие в играта!
    • Зиг-заг с оръжия Хиперион. Първоначално те са страшно неточни, но след като направите няколко изстрела, вътрешният стабилизатор се задейства и става смешно точен.
  • Невероятно оцеляване на бебета:
    • В DLC Tiny Tina, след като „победите“ принц Джефри, Роланд ви казва, че не можете да го убиете, тъй като той е просто дете. Въпреки това се насърчавате да го ударите по дяволите, поне докато на Тина свършат диалога за него.
    • Самата Tiny Tina, тъй като тя е един от малкото NPC, които живеят извън Sanctuary, не е част от местния бандитски клан и живее на разстояние от не по-малко от 3 бандитски лагера. След това отново се подразбира, че тя може и е убила всеки, който се е опитал да влезе в нейната работилница без предупреждение.
  • В единична връзка:
    • Неистовите Голиати са лоша новина и това е причината. Те могат да скачат във въздуха, за да ви намерят и да ви удрят, независимо колко високо се изкачвате. В някои случаи техните скачащи дъги са напълно нелепи.
    • Bullymongs са големи маймуноподобни същества, които могат да се движат във въздуха на големите си ръце.
    • Войските на Hyperion са оборудвани със силова броня в стил екзоскелет, която им позволява да правят големи скокове или да се плъзгат на някои от войските.
  • Все по-смъртоносен враг: Има няколко врагове, които могат да прераснат в по-мощни форми, ако не бъдат проверени:
    • Варкидите се превръщат в пашкули, които изплюват прогресивно все по-мощни форми. Нещастливи (или късметлии, ако го фармят) играчи може да се сблъскат с Vermivorous the Invincible.
    • DLC 'Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep' има орки, които растат още по-бързо (и мигновено), което означава, че играчът вероятно ще се бие (или бяга от) с Велик херцог на Орк.
  • Необяснимо страхотен: Zer0, който Gearbox призна, че е създал, за да бъде пародия на социопатичен герой с мистериозно минало. Няма абсолютно никаква информация за това кой е той, каква е целта му и защо бълва философски хайку наред с игровия жаргон. Дори Красавецът Джак признава, че няма представа каква е сделката му.
  • Непогрешим бърборене: Гражданите на Sanctuary може да произволно произнасят реплики, когато се приближите до тях. Един NPC говори за слух, че Красивият Джак не е красив и Джак не е истинското му име.Тези две подробности се оказват верни - Предварителното продължение разкрива, че носи маска, за да прикрие увреденото си лице. По време на последните глави на играта има незадължителна мисия, в която събирате ECHO записи за Джак, един от които разкрива истинското му име, изречено от шефа му, когато Джак все още е бил служител на Hyperion.
  • Infinity +1 Sword : Повечето легендарни (оранжеви) предмети са като тези, тъй като са склонни да бъдат по-добри от всяко друго оръжие от техния тип в играта, но особено се открояват два предмета: Пчелата (щит за усилвател безИзлъчване от хит точкифактор, позволяващ неговото огромно усилване на щетите да се прилага, докато играчът получи щета) и конферентния разговор (пушка, която създава допълнителни куршуми, когато удари нещо или измине определено разстояние). Пчелата пада от допълнителен мини-бос за късна игра; конферентния разговор от крайния шеф (въпреки че и двамата могат да паднат другаде, само тези двамата имат най-голям шанс да изпуснат всеки елемент).
    • Ако го увеличите до Eleven , ако играчът разполага с The Bee, докато е в превозно средство, всички куршуми, които изстрелят от това превозно средство, ще включват щети на усилвателя. Въпреки това — за разлика от това как работи при нормална работа — нанасянето на щети не отменя ефекта, като ви дава неограничени щети на усилвателя, докато сте в превозното средство. Това работи само за щети от куршум, така че превозното средство, което се възползва най-добре от това, е вариантът на картечница на Runner.
    • Друг претендент е Infinity, който е легендарен бързострелен пистолет, който има само един патрон на пълнител, но изобщо не използва амуниции, като ефективно има пълнител без дъно. В комбинация с някои други предмети (гореспоменатата пчела и уникална реликва, която увеличава скоростта на стрелба с пистолет с 50% и щетите с 20%), това е едно от най-силните и надеждни оръжия в играта. Той също така има един от най-ниските проценти на падане в играта (посочен в уикито на Borderlands като 0,007%), а шефът, от когото пада, е невероятно досаден и мощен.
      • „Недостатъкът“ на Infinity е, че той стреля по образец на символ за безкрайност, но срещу врагове на Loader това е перфектно. Поставете кръста си в средата на гърдите им и можете да ударите и двете им слаби точки на раменете с минимално усилие.
    • С добавянето на Ultimate Vault Hunter Mode, Pearlescent оръжията от първата игра се завърнаха, което по същество ги прави оръжие Infinity Plus Two. В зависимост от това какъв пистолет ще вземете, може да бъде или не По-добре отколкото оранжево оръжие, но то ще бъде мощно само по себе си.
  • Информиран недостатък: За да чуете машините Catch-A-Ride да го казват, колите на Scooter са четириколесни смъртоносни капани, коитовзривете зрелищно, ако дори ги погледнете смешно. По време на играта те не са най-красивите превозни средства, но се справят без реални проблеми и експлодират само когато бъдат унищожени - което отнема много на стрелба.
  • Винт на интерфейса: Определени врагове - скаги и паяци, по-специално - имат подкласове със специални атаки, които могат и ще възпрепятстват зрението на играча за няколко секунди, ако се свържат. Освен присъщото Бърз фактор да бъдеш повърнат в лицето от ядосано извънземно куче, невъзможността да видиш нещо може да означава бърза смърт при по-високи трудности, когато си заобиколен от цяла глутница същества – или от един-двама гадняри.
  • Спойлер на интерфейса: В 'Matter of Taste' sideqest от Campaign of Carnage DLC, Torgue ви се обажда обратно, след като убие първата цел, което означава, че мисията е завършена. Въпреки това, целта на мисията не се променя на 'Turn In', което е обичайното съобщение, което се появява, когато страничният куест приключи. Вместо,Торг променя решението си и ви заповядва да се върнете и да убиете другите рецензенти, след като един от тях излъчи съобщение, с което не е съгласен.
  • Иронично ехо: Лилит обича да се телепортира, да изненадва врагове и да ги убива. Тя най-често казва 'Sup.' докато правите това.Красивият Джак по-късно се телепортира зад Роланд и го застрелва в гърба, поздравявайки изненаданата Лилит с „Sup“.
  • Усилвател на артикули: Оригиналната игра ни дава Модификации на класа които предлагат тласъци на специфични въоръжения. Тази игра добавя Артефакти който може да направи подобни неща с почти всички аспекти на вашия характер.
  • Всичко е за мен: Красивият Джак е невероятно зъл и невероятно егоцентричен. Най-удивителното е, че той по някакъв начин успя да се убеди, че е добрият човек на историята. Да, той е герой , изправяйки се срещу „ордите от бандити“ от безопасността на своя орбитален космически кораб, зад армия от роботи, докато се смееше за това как веднъж е извадил очите на човек пред децата си. Ако го направи, това е добро дело, защото той е героят. Ако Вие направи го, ужасно е, защото ти си лошият човек.
  • Това е лично: Извиква се от двете страни.След като Красивият Джак убива Bloodwing на Мордекай, убива Роланд и отвлича Лилит, Мордекай и Брик са силно засегнати от събитията и се кълнат, че ще накарат Джак да плати за това, което е направил. След като играчът убива Ангел, Джак се ядосва изключително много и обещава, че сам ще ги убие.
  • Вали мъже: Гигантската H-станция в небето не е само за шоу. Може да пуска каси и роботи направо до всяко място, чак от ЛУНАТА.
реклама:J-K
  • Техника за разпит на Джак Бауер: По време на събитията от Tiny Tina DLC, действителните ловци на трезори са заети да избиват информация от служител на Hyperion.Те завършват веднага след приключване на кампанията, като Мая казва, че вече имат кодовете да отидат до лунната база.
  • Най-важна статистика: Частите на пистолета Tediore са това в сравнение с други оръжия. Въпреки че всяка марка оръжие има свои собствени уникални качества за тях, които дават своите силни и слаби страни, самите оръжия могат да бъдат съставени от множество части от различни компании. Дръжка, обхват, цев, тяло, аксесоари. Докато цевта Torgue на ракетна установка значително ще увеличи щетите на оръжието, тя също така ще намали всички други статистики като презареждане, откат и точност. Освен че тялото дава по-бързо презареждане, частите на Tediore не дават нито положителни ползи, нито отрицателни недостатъци на статистиките на оръжието.
  • Japandering: Анимационният актьор Claptrap направи това в някакъв момент, както се вижда .
  • Хвъргач на копие: Ловци в Ловът за големи дивеч на сър Хамърлок . Естествено те имат безкраен запас.
  • Jive Turkey : Роланд в Tiny Tina DLC говори по този начин, в рязък контраст с обичайното му правилно, събрано аз. Това е така, защото Тина го играе ролята.
  • Страх от скок: Чудовището Mimic в DLC Tiny Tina бързо ще ви научи да отваряте определени видове сандъци от възможно най-далече.
    • Основната игра също включва мощни врагове, които изскачат, когато отворите някои сандъци.
  • Просто помислете за потенциала: Предполага се, че когато ловците на трезора се докоснат до ключа от трезора, те просто трябва да го унищожат. Роланд предлага идеята да се обърне съдържанието на Трезора върху Красивия Джак и да се изгони Хиперион от Пандора завинаги.
  • Kaizo Trap : Сандъци с бърлога на Skag наоколо? Със сигурност ще има Adult или Badass Skag, най-вероятно 3 или 4 от тях. Току-що победихте Crystalisk? Не стойте твърде близо. И тогава имаВилхелм хвърля влак върху теб.
  • Двор на кенгуру: Салвадор беше подложен на такъв в предисторията си. Съдията отказва да повярва, че бандитите, които са нападнали бабата на Салвадор, са били бандити и настоява, че това са невинни мъже, които Салвадор е убил.
  • Кармична смърт: Някои аудиозаписи в Caustic Caverns разкриват, че това се е случило на поне един от безсърдечните ръководители на Dahl. Там долу имаше странни същества с размер на слон, направени от кристали и шефката на сигурността отбеляза, че са миролюбиви. Изпълнителният казва: „Направен от кристали, а? Нарежи ги, искам си парите! Шефът на сигурността отказва, особено след като се е сприятелила с големия син, но тя е простреляна от изпълнителната власт. Последният аудио дневник е на паниката на изпълнителната власт, тъй като мирните същества вече не са толкова мирни сега, след като са били нападнати, и тя е смачкана от голямото синьо. Развеселата реакция на сър Хамърлок е „Е, това беше тъмно“.
  • Кармичен джакпот: Страничната задача Чичо Теди има два резултата. Или давате чертежи на оръжията на TK Baha на племенницата му, която иска да съди Hyperion за нарушение, или ги изпращате по пощата на Hyperion и й забивате нож в гърба. Бране на бившите мрежи Lady Fist, пистолет с a много Бонус за увеличаване на щетите с висок крит (и обратно обаждане към пистолета 'Lady Finger', който той дава на играча като част от ранна история, липсваща в първата игра). Изборът на последния създава Tital Wave, базиран на TK's Wave, прословуто лошо оръжие (също награда за мисия от първата игра).
  • Ритнете кучето: Сякаш опитът му да те убие не би бил достатъчен, за да убеди играча, че Джак е зъл, една от първите ти мисии включва намирането на ЕХО на Красивия Джак безвъзмездно и безмилостно изпълнение на главен герой от първата игра.
    • Всъщност той наистина има смисъл постоянно да търка този троп в лицето ви през цялата игра. Което прави неизбежната му смърт от вашите ръце в края на играта още по-възнаграждаваща, след като се примири с всичките му хитрости.
    • Дори и вързаните стоки го карат да го направи: ако купите реалния живот , съдържа щайга за превоз на Хиперион от Джак до ловците на трезориглавите на Роланд и Хелена Пиърсв него. И чанта с това, което е останалоBloodwing's.
  • Убийте го с огън: Огнените оръжия обикновено са доста полезни, но особено срещу Bullymongs.
  • Kill the Poor : Планът на красивия Джак за Пандора, накратко: Всички смърдящи бедни хора трябва да умрат! Естествено, трябва да го запознаете с факта, че Пандора яде богатите.
  • Килрой беше тук:
    • Играта има текущо предизвикателство, наречено където играчът се опитва да открие възможно най-много скрити символи на трезора, събирайки гадни точки като награда. Някои от тях се появяват на някои много странни или труднодостъпни места.
    • В мисията „Where Angels Fear to Tread“ можете да видите Claptrap да рисува себе си графити с „Claptrap was here“ върху метална плоча точно близо до входа на базата Hyperion.
  • Кинетичните оръжия са просто по-добри:
    • До голяма степен се играе направо. Пистолет с висока мощност на щетите обикновено надделява над елементарните оръжия. Предотвратено обаче, ако се възползвате отЕлементален камък–хартия–ножица, тъй като елементарните оръжия получават бонус за щети, дори ако ефектите им не се задействат.
    • Оръжията на Якобс избягват всякакви неща като модерни технологии и елементарни щети в замяна на чиста, твърда статистика. Те са по-трудни за научаване, но всеки изстрел от тях удря като камион.
    • Играйте също направо с някои E-tech оръжия, с които може да бъде трудно да удряте врагове, особено на дълги разстояния.
    • Предотвратено от някои оръжия на E-tech; отскачащи куршуми, пробиващи куршуми или дори и двете заедно са възможни и за разлика от първия Borderlands , те не пътуват по-бавно от обикновените снаряди.
  • Крал Мук:
    • За враговете Smash-Head е основно най-добрият Goliath, няколко пъти нормален размер на Goliath и притежаващ огромен щит и ракетна установка. Големият сън е „кралската“ версия на пиратските водещи. Има и Сатурн, който по същество е гигантски Товарач, майката на Дукино, масивен скаг, и Кинг Монг, който е просто наистина огромен Bullymong.
    • Krieg е вариант ЗА ИГРАНЕ, като по същество е Psycho сериозно стероиди. Той много прилича на такъв, но е много по-голям на ръст и телосложение. Той също носи уникална маска, която можете да смените.
  • Kleptomaniac Hero : Точно като първата игра, вероятно ще претърсите всяко кътче за контейнери с артикули и може да вземете всяко оръжие, което намерите, ако не друго, за да продадетеКошче на продавача. Освен това получавате лоши рангове, като вземете и цветни предмети, така че не се изненадвайте, ако в кооперативна игра видите някой да грабне всичко, което другите играчи оставят/изпускат след себе си.
  • Клингонска промоция: Подкопана с персонала на Хиперион. Ако убиете един с друг наблизо: Персонал наблизо : Ууууу! Изглежда като някой е на опашка за промоция!
  • Коленичи пред Зод: стрелбата по шлема от Голиат може да доведе до това. СТАНЕТЕ НА ПРОклетите СИ КОЛЕНЕ!
  • Рицар на Церебус: Изненадващо, красив Джак. В игра, изпълнена с комедийна социопатия и черен хумор, Джак задава тон много раноECHO запис как той се смее, докато описва шума, който издава главата на Хелена Пиърс, когато я издуха. Това беше просто предизвестие за нещо много, много по-лошо по-късно.
  • Известни само с прякора си: Героите на играчите никога не се споменават по име, като повечето NPC просто ги наричат ​​„Ловец на трезори“. Старите ловци на трезори, от своя страна, всеки със собствен прякор за тях. Лилит ги нарича „убийци“, Роланд ги нарича „войник“, Мордекай ги нарича „амиго“, а Брик ги нарича „плоча“.
  • Рицари и лъжеци: Една от мисиите на маршал Фридман ви кара да се опитвате да разберете кой от четиримата разбойници (Сам, Линди, О'Кантлър и Лий) е взел всички пари за себе си. Фридман изрично ви казва, че само един от тях е правдив, а всички други лъжат.Виновникът е Лий, единственият, който не се опита да обвини някой друг; разказвачът на истината вероятно е О'Кантлър, който обвини Сам в лъжа но не и за кражба на парите.
  • Рицар тамплиер: Подходящо, враговете от класа на рицарите, в които се биете Нападението на малката Тина срещу крепостта на дракона . Техният диалог в битка показва, че те вярват, че са шампиони на справедливостта и праведността, но служат на Красивия магьосник и са твърде нетърпеливи да се опитат да убият ловците на трезори.
  • Konami Code : Въведете го в заглавния екран и ще отключите опцията „Допълнителни Wubs“ в менюто.Буквално не прави нищо. Съжалявам за разочарованието.
Л
  • Куцка реакция: Множество:
    • „Откакто пристигнахте на Пандора, сте били намачкани, простреляни, намушкани и замразени... и все пак този каламбур боли най-лошо от всичко.“ Въпросната мисия се нарича „търговия с оръжие“. Получавате куп истински човешки ръце за доктор Зед. Вземи го? Търговия с оръжие?
    • По време на мисията „The Ice Man Cometh“ (в която играчът е изпратен от Claptrap да монтира пещите на някои бандити, за да ги направи твърде студени за битка), Claptrap обича правене на каламбури. Claptrap: Ей бандити - ЗАМРЗАЙТЕ! АХАХАХАХАХАХА!
    • Claptrap също така пропуква слаба игра на думи за пръсти и ръце в сюжетна мисия „Ловът на големия дивеч на сър Хамърлок“. Когато разбере, че не се смеете, той казва: „Добре, последния път се опитах да направя интересна цел „натиснете превключвателя“.“
    • Понякога, когато разгръща своята Saber Turret, Axton ще вика „Съжалявам, момчета, имам купола синдром! Вземи го? „Заради кулата...? Съжалявам. Има дори постижение за убиване на врагове Наречен „Синдром на кулата“, въпреки че включва кули на превозни средства.
    • По време на Tiny Tina DLC, когато използвате паролата („fart“), за да отключите изхода от Dwarven Mines: Claptrap: Хей момчета! Някой току-що каза ли 'пърд'!? Какво а миризлив нещо за казване! Ахахахаха!
      мъничката Тина: Вие съсипвате всичко.
  • Окачване на абажур: Няколко мисии, специално елементи на абажур от играта:
    • Мисията „Без свободни места“, при която отново включвате захранването в мотела Happy Pig. Скутерът ви води през движенията и в един момент пита дали не е странно, че знае какво правите през комуникатора ECHO.
    • Мисията „Чичо Теди“ ви кара да събирате T.K. Старите ECHO журнали на Баха за доказателство, че Хиперион е откраднал дизайн на негов пистолет. Племенницата на T.K., Уна, отбелязва, че той „пази цялата си кореспонденция ECHO — като много хора в Пандора, очевидно“, засенчвайки факта, че намирате тези неща навсякъде и изглежда, че записват почти постоянно. Една мисия дори има някой, който казва (буквално) „Ето аз се разхождам, говоря на моя ECHO рекордер и се наслаждавам да не ме разкъсат и да ми разбият пистолета на четири части — (скаг реве) О, БОЖЕ, ТОЧНО ТОВА СЕ СЛУЧВА СЕГА!“
  • Съпротивление: Множество:
    • Sanctuary е цял град, противопоставящ се на потисническата диктатура на Красивия Джак, водена от бившите ловци на трезори, наречени Crimson Raiders. Когато влезете в него за първи път, Роланд направо ви казва, че губят битката, тъй като Hyperion има достъп до много повече ресурси от тях, да не говорим за всички роботи войници на тяхно разположение.
    • Плочата също се брои като разширение, тъй като техният водач Slab King държеше злоба срещу Хиперион за убийството на кучето му. Тогава по-късно знаем, че „Крал“ не е нищо друго освенБрик, друг ловец на трезори на Роланд, Лилит и Мордекай. Кулминацията ви имаобединете се със Slab Buzzards, за да стигнете до Control Core Angel. Споменатите мишелови също „отворят насила“ моста, който ви позволява да отидете до Badlands. И накрая, страничен куест включва Психостите, Мародери и Голиати като съюзници срещу група зареждащи на Хиперион.
  • Голяма шунка: Множество:
    • Голиатите, след като се разгневят. ГОТВИ СЕ ДА УПИТАШ ПРЪСТИТЕ МИ В ОЧНИТЕ СИ ЯБКИ
      СТАНЕТЕ НА КОЛЕНАТА СИ
      ЩЕ ТИ ИЗБЕМ ОЧИТЕ
    • Тонът на г-н Торг винаги е настроен на „викате отгоре на дробовете си“.
    • Магьосникът Мърдърлин е много ентусиазиран да управлява магическия кръг на клането и говори с много драматична тежест и акцент.
  • Лазерно насочвано излъчване: Извиква се. Красивият Джак чува как Акстън се дразни как ловът на глави е твърде лесен и урежда реклама за набиране на Vault Hunter да бъде пусната по радиото, така че Акстън да я чуе.
  • Последен ход: Психоубийците. Ако сте се сблъсквали с техните двойници на Хиперион (зареждащите опити), които моментално експлодират при смърт, тези психоси вместо това ще хвърлят своите гранати по ваша посока веднага след като ги убиете.
  • Last of His Kind : Claptrap, който срещате в началото на играта, е последният съществуващ робот CL4P-TP, тъй като всички останали са унищожени по заповед на Красавца Джак. Той държи труповете на останалите в дома си. Един страничен куест в DLC Sir Hammerlock го кара да намери сигнала за друг Claptrap.Мъртво е.
  • Последна лоша точка:
    • Всеки герой има персонализиран скин, заключен зад ниво 5 от предизвикателството „Клекнал тигър, скрита щурмова пушка“, което в крайна сметка изисква от вас да убиете 3200 врагове с щурмова пушка, докато сте приклекнали. Това всъщност отнема много повече време, отколкото си мислите. Никое друго предизвикателство с друг тип оръжие не изисква близо до този брой убийства.
    • Единственото предизвикателство, което отнема на всеки най-дълго да изпълни: Намиране и убиване на Джими Дженкинс, рядък робот, който изскача от контейнер за плячка на Hyperion. Понякога. След като Случайното число Бог решава да ви благослови. Получаването на това предизвикателство обикновено е последната стъпка за получаване на „Приетото предизвикателство!“ трофей/постижение също.
  • Спойлер за късно пристигане:
    • Ангелът пазител направо казва, че тя е ИИ. около 10 минути от играта; в първата игра нейната природа беше запазена умишлено неясна, докатоСтингърътслед финалните кредити.макар че по-късно се оказва, че тя всъщност не е ИИ. след всичко.
    • Тъй като се развива известно време след основната игра, основен подсюжет на Tiny Tina DLC еТина се занимава със смъртта на Роланд.
    • Интрото на Big Game Hunt на сър Хамърлок небрежно споменава товаДжак е мъртъв.
    • Командир Лилит и битката за убежище има страничен куест, в който Moxxi възлага задачата на Vault Hunterв чест на последната воля и завещание на Скутър след смъртта му в Приказки за граничните земи .
  • Смехотворно зло: Красив Джак до тениска. Той явно има взрив да бъдеш зъл. Джак: Охохо човек направи - видя ли главата й?! Всичко беше като PBBBPTH! Ахахаха...ууууу...
  • Облягайки се на Четвъртата стена:
    • С любезното съдействие на сър Хамърлок. Hammerlock: О, скъпи, отново хвърлям експозиция, нали? Извинения.
    • Номадите също водят достатъчно диалоги за „средства“ и „плячка“, за да се квалифицират за това.
    • Gaige на екрана с артикули: Пич: Покажи ми няколко зелени стрелки!
    • Криг прави същото, като варира от реплика, подобна на тази на Гейдж по-горе, до разговор с Психо на корицата на кутията на играта. война: също. много. Икони...
    • Едно търсене включва намиране на a парен клапан и а скоростна кутия . По време на търсенето, Scooter казва, че парните помпи са работили с различен източник на енергия, но хората се оплакват, така че са превключили. Borderlands използваше системата за сватовство за много играчи на Gamespy, която никой не харесваше, но Borderlands 2 премина към Steam.
  • Битката с Legacy Boss: Rosco в Капитан Скарлет DLC, който е опитомен Rakk Hive. Кошерът Rakk беше един от първите босове, обявени за оригинала Borderlands .
  • Елемент за смъртоносна шега:
    • Пистолетът Fibber. Първо, този пистолет ви лъже. Твърд. Той ще твърди, че има абсурдни щети, скорост на стрелба и размер на mag (понякога повече, отколкото всъщност можете да носите амуниции за пистолети), но също така и огромно време за презареждане. Специалните ефекти също отбелязват, че има +3000% щети и +50% любов. Въпреки това, в зависимост от това каква версия на пистолета ще получите, той може или да остане смъртоносен елемент за шега, или да влезе в категорията труден, но страхотен. От страна на ефектите на шегата: колкото повече стреляте с него, толкова по-бавно вървят куршумите или параболично и тежко падане с подскачащи куршуми, което прави много трудно прицелването. Много мощните ефекти включват версия, която изстрелва 5 до 7 куршума, които вървят малко по-бавно от нормалното, но проникват в враговете ви, версия, която има невероятно високи щети от критични удари и версия, която кара куршумите си да рикошират веднъж и му позволяват да породи допълнителен 8 снаряда, когато го направи, ефективно умножавайки щетите му по 9.
      • Стана до единадесет с практическия вариант. Стрелбата по врагове директно с него на практика не нанася щети, но ако куршумите първо отскочат от стена/под, това може да убие някои рейд босове за по-малко от минута.
    • Част от произволно генерираната плячка е това, особено след като всички оръжия се генерират с комбинация от предимства и недостатъци. И двете могат да станат смешни доста бързо.
  • Да станем опасни! :Един злодейски пример с красивия Джак. След като ловците на трезори убиват Ангел, той преминава от дребен, обиден магаре до убийството на Роланд и посвещава живота си, за да направи живота на ловците на трезори възможно най-мизерен.
  • Нека ти и той да се бием: Лилит играе заедно с това, че е „богинята Огнен Ястреб“ на определена бандитска група. Тя заявява, че го прави, за да може да държи бандитите под контрол, докато Роланд се фокусира върху свалянето на Джак. Разбира се, след като влезете в каньона Frostburn за първи път, Bloodshots се вижда да атакува култистите, което предполага, че Лилит е успяла поне да накара бандитите да се унищожат един друг.
  • Букви 2 цифри:
    • Всяко 'о' в името на Zer0 и неговите умения е заменено с цифрата '0'. Имената на някои от неговите алтернативни глави следват примера, този път включително E/3, I/1 и A/4.
    • Някои ботове на Hyperion се наричат ​​CL4P-TP (Claptrap), W4R-D3N (Warden), BNK3R (Bunker), P3RV-E (Pervy), C3n50r807 (Censorbot) и други...
  • Мащабиране на ниво: Преодоляването на играта в True Vault Hunter Mode кара враговете и куестовете да се мащабират до ниво 50. В Ultimate Vault Hunter Mode всичко се мащабира до вашето ниво, точка. На Digistruct Peak обаче враговете се увеличават до вашите „нива на свръхсилност“, които печелите, като изпълнявате предизвикателства — това означава, че лошите могат да стигнат до ниво 80, докато играчът може да постигне ниво само 72. Същото е и за плячката, въпреки че вие придобийте способността да използвате превишени нива, докато получавате нива на свръхмощност. DLC за играта задава нивото на зона на това, което сте, когато за първи път стигнете там, но също така има минимум.
  • Попълване на ниво нагоре: Покачването на ниво напълно възстановява както вашето здраве, така и щит до новите им максимални стойности, освен допълнителната полза от нулирането на охлаждането на вашето умение за действие.
  • Life Drain : Всички оръжия Moxxi лекуват играча за процент от нанесените щети, когато ги държите. Оръжието с най-големия бонус в момента е дюзата Grog на DLC Tiny Tina, която нанася минимални количества щети, но ви лекува за 65% от нанесените щети.
  • По-леки и по-меки: Всеки от DLC куестове и области, които са хронологично зададенислед смъртта на Рицаря на Церебус Джак.
  • Lightning Gun: Споменава се в текста за завършване на мисията за „Моят първи пистолет“:
    Току-що преместихте пет фута и отворихте шкафче. По-късно, когато убивате чудовища с размери на небостъргач с пистолет, който стреля със светкавици, ще погледнете назад към този момент и ще си кажете „хе“.
  • Гледайте и в двете посоки: Точно както в първата игра, Skag среща своя край, защото влиза в пътя. Скоро след това превозното средство, което се е ударило в скага още по-рязко, бива блъснато от влак. Един бандит по някакъв начин оцелява, застава на върха на влака, само за да го овържат веднага, когато влакът тръгне под знак. Животът на Пандора не е хубав, хора.
  • Lottery of Doom : Hyperion управлява един (без причина) в град Overlook, хвърляйки „победителите“ в „Grinder“, което е точно както звучи.
  • Мисия, базирана на късмет: Hyperion Circle of Slaughter: Кръг 4. Вълна 5 започва с близо дузина EXP Loaders, които не са толкова лоши, ако просто избягате от тях - те ще настигнат, ще стоят неподвижно и след това ще експлодират. Но когато умират, те се заменят с RPG Loaders, които могат да изпращат към вас ракети с големи щети. Ако двама или повече правят това подред, без значение КАКВО е здравето ви, то бързо намалява. Освен това не позволява на други играчи да ви съживят, ако играете кооперативно.
  • За щастие My Shield ще ме защити: Няколко врагове използват това в битка, като BUL Loaders, Nomad Torturers и Badass Nomads.
  • Смехотворни Гибс:
    • Всички достатъчно големи щети, нанесени на органични, небронирани врагове, незабавно ще ги нанесат, много повече с критични удари, експлозии или и двете.
    • В DLC Captain Scarlett, прегазването на пясъчни червеи с вашия Sandskiff може моментално да удари червеите със зелена пръска кръв, тъй като по същество ги убива с един удар.
    • В пристанището на Vita, враговете винаги ще бъдат убити със смърт, независимо от начина, по който са убити, тъй като ако телата остават наоколо след смъртта, това ще обложи хардуера на Vita.
М
  • MacGyvering / Домашни изобретения: Находчивите, но технически неспособни бандитски култове също правят че правят оръдията на Съпротивата на Brink изглеждат професионално произведени в сравнение.
  • Макрос ракетно клане:
    • Пушки Torgue заменят облаци от жироджети за пелети, което се отвежда до Единадесет, когато намерите пушка Torgue с рядката (но подходящо произведена от Torgue) четворна цев.
    • Vladof Mongol, уникална ракетна установка, която изстрелва ракета, която също изпуска няколко мини-ракети от основния им снаряд в произволни посоки по пътя на полета си, докато не удари нещо.
    • Като командос, получаване на Изгорена земя умението по средата на Guerrilla дървото добавя чифт бързострелни ракетни шушулки към вашата кула. Въпреки че вече е впечатляващо светлинно шоу само по себе си, можете също да го получите зодия Близнаци умение в долната част на дървото за оцеляване за две кули, като близнакът получава и свои собствени ракетни капсули. Следват хиджинки.
  • Изработен от експлодиум:
    • Различните бъчви, които можете да стреляте по време на играта, са направени от този троп. Превозното средство, в което се возите, може да изглежда също така, ако врагът го унищожи бързо, обикновено чрез ракети.
    • ВСЕКИ куршум, изстрелян от пистолет Torgue, е експлозивен. Пушки, пистолети, пушки, ВСИЧКО. При оръжията Tediore обаче целият пистолет експлодира, когато му свършат патроните. Забавно е, че не презареждате пистолет Tediore; просто го хвърляте към врага като граната и ново копие се материализира в ръцете ви.
  • Изработено от пластилин: Ако щетите ви са достатъчно големи, почти всичко, което може да бъде убито, става това (дори ако просто ги биете с меле). Невероятно забавно е да гледаш как бандити избухват в дъжд от кръв от малкия чук на Гейдж.
    • Пристанището на PS Vita кара враговете да експлодират на парчета месо, когато ги убиете, независимо от това колко щети нанесете, за да избегнете претоварване на двигателя на играта с тела.
  • Диалог на Mad Libs: Изскача от време на време, почти винаги за комедия. Някои забележителни моменти включват предварително записания диалог от Hyperion до жителите на Overlook и реклама, която Маркъс дава на Crimson Raiders, насърчавайки ги да купуват оръжия, за да се бият с бандитите... и същата реклама към бандитите, с изключение на всеки случай на Crimson Raiders и разменени бандити.
  • Magic Ampersand : DLC 'Tiny Tina's Assault on Dragon Keep' включва ловците на трезори, които сядат на маса и играят игра на 'Bunkers & Badasses'.
  • Magic Floppy Disk : C3n50r807 ви моли да спрете куп пирати, които изтеглят незаконно най-новите игри от ECHOnet. Всички игри се съхраняват на 1.44MB магнитни дискети и описанието казва да се пази от пясък.
    • Веригите бомби на Tiny Tina всъщност са стандартни дънни платки за компютър.
  • Magikarp Power : Варкидите на ларвите са предимно досадни. Но ако не ги съдържате, и то бързо, ще се биете с брониран вариант Badass. Те еволюират далеч отвъд нормалните Badass обаче... Изчакайте достатъчно дълго и те се превръщат в ровещи се артилерийски платформи като Super Badass varkid, а един етап по-нататък е въздушният боен кораб Ultimate Badass varkid. Разбира се, всяка версия има няколко пъти повече здраве от предишната. Отива още по-далеч при второто възпроизвеждане, където ако имате късмет (или нямате късмет, ако не сте се опитвали активно да го накарате да се появи), вторият бос на Raid от основната игра може потенциално да се развие от Ultimate Badass.Вермияден Непобедимиятима поне два пъти повече здраве от другия рейд бос Terramorphous the Invincible и широк спектър от атаки, с които да ви (инста)убие.
  • Мъжки поглед: В Велосипед за месо, създаден за двама , близкият план на Мая започва от извивките на гърба и долната част на гърба и бавно се издига нагоре. От друга страна, като се има предвид реакцията на Криг към нея, това има смисъл.
  • Манипулативно копеле : Красив Джак, до футболка.Оказва се, че почти всичко, което се случи в историята на първата игра, е резултат от неговите манипулации.
  • Човекът се придържа към човека: Корпорацията Vladof силно ви насърчава да закупите славни огнестрелни оръжия на пролетариата на Vladof, за да свалите капиталистическите прасета в славна революция.
  • Човек в огън:
    • Burning Psychos, чиято бойна стратегия се състои единствено в това да тичате, да сте запалени и да дишате огън към вас. Елементарно заредената дива природа също показва този троп: скаги, паяци и т.н.
    • С правилните умения, запалването на Криг само го прави по-силен!
  • Лилава риза : Редник Джесъп от Crimson Raiders е безцеремонно избит по време наНападението на Хектор над Sanctuary. Никога не съм го виждал да идва.
  • Безсмислени смислени думи: Якобс има уникална снайперска пушка, чийто аромат е „Bison bison had had had had bison bison bison shi shi shi“. Изглежда като салата от думи, но в действителност това е смесица от три езикови граматически пъзела: , , и .
  • Смислово име:
    • Хиперион се превежда като „Наблюдател отгоре“. Техният Kill Sat се вижда с невъоръжено око от всяко открито място в играта и проследява напредъка ви.
    • Zer0; това се отнася както за мистериозната му природа, така и за емотикона, който мига на козирката му, когато получи убийство.
    • Gaige е доста близък до „габарит“ (механично измервателно устройство или оценка на ситуация); това е свързано както с нейната киборгска природа, така и с предсказуемата способност, необходима за игра на най-сложното й дърво на умения. Тя също така обича да „премерва“ артикулите от инвентара и да вижда как се подреждат.
    • Салвадор се превежда от испански като „Спасител“.
    • Криг е немски за война. Първоначално името му щеше да бъде Blitz (на немски за мълния).
  • Хирургия на месомелачка: мисията „Не навреди“. Вашата цел е да се сблъскате с пациента на Zed, но самото застрелване на човека също работи. Особено забавно при по-високи трудности, където можете да извършите „операцията“ с ракетна установка от високо ниво. Зед : Добре: направете малък разрез точно под гръдната кост, но бъдете внимателни - не искаме да прорязваме коронарната артерия.
    (играчът „извършва операция“ с меле атака, убивайки пациента)
    Зед : Достатъчно близо.
  • Средна осведоменост : Вижте смисленото име директно по-горе. Gaige в екрана за инвентара. — Покажи ми тези зелени стрелки! отнасящи се до зелените стрелки, които показват как даден артикул е по-добър от това, с което го сравнявате. Пич Обичам да сравнявам плячката!
  • Средно смесване: Както при първата игра, има кадри на живо не само на Ангела пазител,но и Лилит.
  • Mega-Corp : Всички производители на оръжия, с изключение на бандитите (които сглобяват оръжията си от скрап). Дори Владоф . Те също така изглежда се разделят на части един от друг, тъй като Владоф винаги прави цевите на 'spinigun', които се виждат на щурмовите пушки на Gatling, докато Torgue винаги прави цевите на Gyrojet, които се виждат на оръжията с микрогранати.
  • Мъжете са незаменимият пол : Сред общия ранг и досие, няма женски врагове в основната игра и само много малко сред посочените. Всички врагове са или роботи, или животни, или мъже. Това е обяснено от Ранди Пичфорд като защото Дал е използвал робски труд в затвора, но е в противоречие с аудио дневниците на играта, в които Танис обяснява, че бандитите, с които играчът се бие, са били учени, както и поредица от дневници между минния шеф на Дал и служител по сигурността, и двамата са жени.
  • Заключване на времето на менюто: Извеждането на екрана с многостепенно меню ефективно замразява действието около вашия герой, което ви позволява спокойно да разглеждате шеметно множество от разпръснати оръжейни статистики, за да определите точно как най-добре да убиете лицето на какъвто и да е хладнокръвно убийство нещо се случва да те натоварва в момента.
    • Предотвратено в мултиплейър обаче; всичко се случва в реално време.
  • Mercy Kill: Изиграно напълно направо.Ангел, държан в плен от Джак, собствения й баща, иска да умре, за да сложи край на мъченията и да спре заговора на Джак да я използва като източник на енергия - прекъсването й слага край на живота й, но също така предотвратява зареждане на ключа от трезора.
  • Метална слуз: Закръглената версия на враговете, които рядко се появяват, но хвърлят повече плячка от обикновено, когато са убити. Loot Midgets стават това в режим True/Ultimate Vault Hunter, където могат да хвърлят легендарни/перлени предмети заедно с прости амуниции и пари.
  • Мексиканско противопоставяне : Посочено като труксиканско противопоставяне в тази игра, има два случая за това.
    • Първият е близо до края на мисията „Добрият, лошият и Мордехай“, където се изправяте срещу други двама души в битка за сандък със съкровище.
    • Другият е в мисията „BFFs“, която има група от четирима души в това състояние, защото не могат да разберат кой им е откраднал парите.
  • Млечният път е единственият път: предотвратен; човечеството има колонии в шест галактики.
  • Mini Mook: Лилипутите се завръщат и има няколко нови типа. Някои редовни врагове може да са и с микро-размер, като мини-голиатите или малките номадски нападатели.
  • война на мафията:
    • Цялата странична арка на „Войната на кланове“ е една, като ловците на трезори извършват все по-брутални действия за двете страни, докато не избухне в масивна престрелка на жп гарата в Линчууд.
    • Плочите срещу Sawteeth (които имаха свои собствени емблеми и знамена, въпреки че имат общия вид на „бандитските мукове“, с които сте се сблъсквали няколко пъти). Брик разказва за тяхната вражда, докато сте на мисията си да откраднете малко по-тежка огнева мощ.
    • По-изтънчени от Sawteeth, но Плочите също се биеха с бандитите от Линчууд според съобщенията на градския наместник.
  • Момчето на мама: Тагарт беше един от бившите на Хамърлок и беше много близък с майка си. Преди смъртта си той търсеше изгубения си подарък за Деня на майката (който беше ръчно изработен) и първоначално изглеждаше невинен, тъй като Хенри спечели възхищението на Тагарт, като го научи как да оцелее. Въпреки това, с напредването на мисията, поведението на Тагарт звучи все по-едипово, независимо дали е било умишлено или не от страна на Тагарт, не е сигурно. В края на мисията щитът може да бъде намерен под името „Love Thumper“ и има надпис „Ако те удрям е грешно, не искам да съм прав“. Освен името на щита, Тагарт има татуировка на кокалчетата на думата „Мама“, той кръсти сталкер на майка си итой умира, викайки майка си да го спаси. Известието за завършване на мисията е подигравателно откровено за това: Едипов комплекс Шмоедипов комплекс.
  • Множител на парите: Реликвата на ловеца на трезори увеличава шанса за намиране на рядка плячка.
  • Паяк на парите:
    • Изстрелването на кристалите от Crystalisks може да ви позволи да ги вземете като еквивалент на пари в брой. И тъй като хвърлят хайвера си с известна степен на редовност, те могат да бъдат отглеждани, за да попълнят нечия банкова сметка.
    • Barf Skags са в по-малка степен на това, обикновено чрезКошче на продавача. Обяснено In-Universe с факта, че Skags ядат почти всичко и повръщат всичко, което не могат да усвоят.
  • Убиец на моменти: Неромантична вариация: Пиро Пийт е вашият типичен пиромански луд, който обича да се разправя, да беснее и да се смее маниакално. Тогава г-н Торг окачва абажур на всичко, което Пийт прави, включително неизбежното му предателство към вас. Звукът на Пит намалява наполовина и той губи много от ентусиазма си.
  • Камшик на настроението:
    • Тази игра е както по-голяма пародия от първата, така и много по-тъмно, което води до тонове от това. Чаеното парти на Tiny Tina е забавна част от комедийната социопатия... докато не стане ясно, че тя измъчва бандита, който уби родителите си точно пред нея.
    • В резервата за експлоатация на дивата природа Хиперион има забавни съобщения за това, че не се приближавате до животните, освен ако не сте в групата за тестове за „човешка стръв“ и други подобни, изрязани с намирането на ECHO записи на учен, принуден да провежда ужасяващи човешки експерименти, защото Джак е съпругата й.
    • След това по време на сюжетната мисия, поставена там, вие сте подмамени да убиете мутиралBloodwingдокатоМардохейчасовници, обезумял. След това, докато се връщате, Красавецът Джак се опитва да намери цигулка, преди да ви изсвири подигравателен реквием.Ужасно. красив Джак: Добре, майната ти , щеше да е смешно, ако го намерих по-рано! Млъкни!
    • По време на веселбата, която е веригата от куестове Ходънк/Зафорд, Ели небрежно споменава причината, поради която Мокси я отведе от клана Ходънк, е, защото те са планирали да я отгледат като съпруга на клана. Почти всичко в играта има поне малко Хладилник Ужас, прикрепен към него.
    • След частта, къдетоКрасивият Джак убива Роланд и взема Лилит за заложнике част, в която сте телепортирани в някакъв килер с много сандъци. След като излезете, виждате, че това е мястото за съхранение на Маркъс, и той вижда как излизате и ви предупреждава, че сте там. Ахахаха... може би щеше да е по-забавно, ако не беше предишната сцена.
    • По този въпрос, цялата мисия на Носител на лоши новини. Ако някога искате да видите как хората от Sanctuary ще се държат, когато им извадите бодрост, това търсене има вашия отговор.
    • Последното търсене на Нападението на Тина Тина срещу Dragon Keep DLC е пълен с това. Повечето от това е истерично, но също така се справяТина най-накрая се примирява със смъртта на Роланд.
  • Mook Maker:
    • Конструкторите са това, което Джак изпраща след вас, когато започне наистина сериозно да убива хора. Те са големи, тежко бронирани плаващи репликатори, които могат да изградят една малка армия от товарачи и кули, а привличането на муки също не е единствената им атака. Те също така са въоръжени с огромни режещи лазери, ракетни залпове, наземен паунд, ако се опитате да се приближите твърде близо до тях, а тези Badass стрелят срещу вас тактически мини-ядрени бомби. Единствената им слабост е да стрелят в очите им, което нарушава начина, по който конструират нови товарачи, но все пак трябва да изхвърлите 1/3 от ракетните си боеприпаси в тях.
    • Scylion Broodmothers могат да създават Scylion Minions в неограничени количества.
    • Блу, гигантският Crystalisk, може да създаде мини-версии на себе си, които той катапулти към вас . Те също експлодират при удар при вас. Ако не ви въздействат, ще го направят, като ви преследват.
  • Монти Хаул: В Командир Лилит DLC включва различни босове, които могат да се обработват, които гарантирано ще пуснат поне един легендарен, някои лесни за ферма плячка миджети и легендари като предмети за куестове.
  • Мук Медик:
    • Hyperion използва малки летящи роботи, наречени Surveyors, за да ремонтира товарачи или да им даде щитове. За щастие, все още можете да убиете Loader, който се излекува доста лесно, освен ако множество геодезисти не го лекуват.
      • Геодезистите могат да бъдат досадни за унищожаване, тъй като те се въртят наоколо и стрелят с лазери по вас. Лесният начин да ги свалите е да повредите товарач до точката, че геодезистите се стичат към него, за да го излекуват, и да ги извадите, докато те са на място.
    • Врачи лекари в Ловът за големи дивеч на сър Хамърлок . Разочароващо е, че не само лекуват себе си , те също имат много други трикове на свое разположение, като изравняване на други врагове (например превръщането на Savage Warrior в Skilled Warrior) или превръщането в торнадо. Вампирите вещици също обикновено изискват между 3 и 6 ракети, за да умрат.
  • Морално двусмислена докторска степен : 'Dr.' Зед е подривник, тъй като постоянно ви напомня за липсата на медицински лиценз, въпреки че наистина се интересува от лекуването на хора. Док Мърси е фолиото на Зед и ясен пример: той е лекар бандит, който се интересува много повече от причиняването на рани, отколкото да ги закърпва, но поне има медицински лиценз.
  • Mordor : Eridium Blight е почти един голям Expy на самото царство на Саурон, пълен с почернела пустош, вулкани и много лава.
  • Още Dakka:
    • Оръжия на Vladof, до точката, в която някои от техните снайперски пушки (особено линиите Droog и Lyuda) са функционално щурмови пушки с голям обсег, които често се считат за дори по-добри първични от действителните щурмови пушки, ако имате амуниции за това. Щурмови пушки със спиниган цеви. И особено Владоф и Торге произвеждат спининги.
    • Bandit Weapons изглеждат така, сякаш са проектирани от Orks, с огромен пълнител за зареждане. Две от техните бандитски легендарни оръжия, Slagga и Madhaus!, имат умопомрачително висок брой на пълнителите и скорост на стрелба, което ви позволява буквално да замъглите зрителното си поле с куршуми.
    • Стилът на игра Gunzerker е всичко за това, като два пъти пистолетът изстрелва четири пъти повече куршуми с правилните умения. Едно от най-добрите му умения ви дава по-бърза скорост на стрелба и по-бързо презареждане, колкото по-дълго задържате спусъка. Друго умение му дава способността да удължава продължителността на gunzerking, докато убива. И друго умение му дава регенерация на амуниции, докато стреля.
  • Морлоците: плъхове, бандити, които живеят в особено изолирани райони и са дори по-откъснати от обществото от обикновените бандити. Те се срещат за първи път в канализацията на Кръвната крепост и са най-много в пещеристия хладилник. По някаква причина обаче има няколко от тях в Линчууд.
  • Мултиплейър Трудност Spike: Играта заявява доста често в съобщенията на екрана за зареждане, че играта с други хора увеличава трудността на играта, но също така увеличава качеството на плячката, което пада.
  • Mundane Utility: Както е записано в ECHO Log, един от Bloodshot Bandits използва огнестрелно оръжие, което Маркъс му продаде, само за да изпече малко храна.
  • Убийството е най-доброто решение: На Pandora изглежда, че е единственото решение на житейските проблеми, съдейки по много от страничните куестове на играта. Един пример, отDLC„Campaign of Carnage на Torgue“ включва играчът да бъде помолен да преследва и убие критик на видеоигри за престъплението да даде лоша рецензия на игра, която Торг харесва.
  • Моят любим задушител: Има два различни психогласа, всеки със своя собствена личност. И двамата привидно се страхуват от майките си; Психо 2 има реплики, които показват, че тя е доминирала в живота му, преди той да я убие. Предизвикателството за убийството на психопатите дори се нарича „Момчетата на мама“.
    • На входа на Southpaw Steam & Power се натъквате на трима психи, които се карат помежду си кой всъщност е убил майка им и с това доказват кой от тях е обичал най-много... и е причинил най-много болка.
  • Моята баба може да направи по-добре от теб: По време на стремежа да се върне в Sanctuary и да създаде станция за бързо пътуване в Overlook, Джак изпраща роботи, за да се опитат да ви спрат. Повечето играчи няма да изпитат това (освен ако не играете соло в True Vault Hunter Mode с неравностойни оръжия или имате изключително лоша група), но ако роботите многократно прекъсват/унищожават маяка, Джак ще се включи, коментирайки колко си лош и се чудиш как можеш да го победиш, ако не можеш дори да защитиш малък фар.
    • Той изпраща подобна подигравка, ако ви отнеме твърде много време, за да спасите Роланд (или поради многократна смърт и/или отнема твърде много време, за да унищожите роботите). След това го отвежда до затвора Хиперион в The Dust, където сега трябва да пътувате и да се биете с повече врагове, за да го спасите.
    • Играл за Laughs в началото на Campaign of Carnage. Торг казва, че започваш точно под собствената му баба в класацията. Тя задуши човек до смърт. ОТНЕ НЯКОЛКО ЧАСА!!!
    • По-късно срещате споменатата баба в друго DLC. Тя изглежда като Торг със сива перука и червило, което означава, че споменатото дъвчене на смъртта вероятно не е ни най-малко хипербола...
  • Мистериозен защитник: В страничния куест „Жертвите на ловци на трезори“ на Son of Crawmerax DLC, различните убийци, събрани от Sparky Flynt, са мъртви, докато стигнете до тях, за разочарование на Flynt. В края на страничния куест Хамърлок казва на ловците на трезори, че всеки от тях е получил съобщение от шест различни лица, които са отговорни за убийството на убийците (въпреки че той заявява, че не са работили заедно).
    • Убиецът на Акстън (сержант, когото познаваше и мразеше) беше убит отбившата му съпруга Сара, което той приема като смисъл, че тя все още го иска.
    • Убиецът на Гейдж (чичото на Марси Халоуей) беше убит отбаща й.
    • Убиецът на Салвадор (оцелелият от бандитски клан, който той унищожи) беше разправен отнеговата абуела, който наел персонала на курорта да се справи с него.
    • Убиецът на Мая (братът на Софис и ловецът на сирени) е убит отвероятно Патриша Танис, съдейки по начина, по който е написано писмото.
    • Убиецът на Криг (учен от Хиперион, участващ в експериментите, които го създават) е убит отД-р Самюелс, Неохотният луд учен, споменат в страничната задача на Докторските заповеди.
    • Убиецът на Zer0, за когото Спарки не знае нищо, е убит по начин, който само той разбира. Писмото му е просто „To Zer0: One“, което дори той смята за вбесяващо загадъчно.
н
  • Имена, от които да бягате наистина бързо: Имената, които Голиатите получават при изкачване на ниво. Ultimate Badass Goliath, Fatal GOD-liath, Hulking Mass of Destruction, Гигантски лилипут на смъртта ....
  • Вложена собственост: Красивият Джак веднъж предлага да плати на ловците на трезори „достатъчно пари, за да построят имение, направено от други, по-малки имения“.
  • Никога не се доверявайте на трейлър: Трейлърът за деня на стартиране предполага масивна битка Властелинът на пръстените -стил с четирите нови героя, обединяващи се със стария. Това не се случва. Освен това, доста забавна сцена никога не се е случвала.
  • Нова игра+: Точно като старата игра, играчът може да премине през цялата игра отново, след като завърши историята, като се изправя срещу по-трудни врагове, докато получава по-добра плячка. Това е предназначено да бъде a Трудност Spike на нивото на Nintendo Hard, но дали това е вярно зависи от вас.
  • Хубава шапка: ловната шапка на сър Хамърлок. Обръщането на първоначалния стремеж за събиране на козина на хулиган на сър Хамърлок води до това, че той монтира козината на шапката си, което я прави равномерна Повече ▼ гадняр.
  • Хубава работа, Герой! :
    • Лилит се класира за такъв, когато тяигнорира предупреждението на Ангел да стои далеч от ядрото на Ангел и е отвлечен от Джак, за да зареди ключа от трезора.
    • Вашият собствен герой в крайна сметка прави това по време на търсене на история,където поставянето на ново захранващо ядро ​​в Sanctuary завършва изключване на щитовете на града. За да бъдем честни обаче, никой от главните герои не беше наясно с това, тъй като това беше още един от многото Xanatos Gambits на Джак.
    • В една мисия по време на DLC на Tiny Tina, г-н Torgue се появява и ви кара да унищожите два от дирижабите, наблюдаващи града в тази кампания, защото ЕКСПЛОЗИИ!. Оказва се обаче, че споменатите дирижабли са наблюдавали врагове, приближаващи града, и унищожаването им кара враговете да се появяват близо до покрайнините. В рядко срещано отвращение към Карма Худини, г-н Торг не му се размине и когато се върнете в града по-късно, той е заключен в позорна стълба за наказание.
    • По-късно в същото DLC, когато поздравява краля на джуджетата в мина, Брик печели хвърлянето и казва, че иска да удари краля. Въпреки възраженията на Лилит и Мордекай, той побеждава и когато го „ударите“, в крайна сметка го убиете, което кара джуджетата да бъдат враждебни към вас.
    • И това отново влиза в игра по-късно, когато стигнете до хванато в капан момиче в подземието. Брик отново иска да я удари, но този път Мордекай и Лилит печелят и в крайна сметка вие я освобождавате. Тя ти благодарикато замисля своето отмъщение срещу света и се превръща в гигантски паяк, който ви принуждава да се биете с шеф. Брик пожела, след което той я удари, докато беше заключена.
    • По време на странична задача в Flame Rock Refuge, сър Реджиналд фон Бартлсби ви задава гатанка. Въпреки това, Брик случайно счупва фигурата на дъската, когато удря зарчето твърде силно, а в играта той е представен от Реджиналд, който е смачкан от зарчето. Независимо от това, Тина решава да счита страничната задача за завършена.
    • В DLC Wattle Gobbler, Torgue ви помага да отровите Wattle Gobbler (който е направен неуязвим), за да можете да го убиете и той да го изяде, за разочарование на президент Смит. Когато най-накрая си проправите път към Wattle Gobbler, Смит разкрива защо са нагласили битката:Те искаха Торг да бъде този, който ще убие звяра като рекламен трик. На Торг не му пука и продължава да го прави и в крайна сметка е уволнен от собствената си корпорация.
  • Noble Savage : Един от диваците, който залавя сър Хамърлок в Син на Краумеракс DLC се обижда на Hammerlock, наричайки ги диваци. Хей! Кого наричаш дивак!? Завърших Eden-4 Megatech с отличие! Провери си привилегията, пико.
  • Няма поток в CGI:
    • Косата на всички е заострена и неподвижна. Конската опашка на Мордекай или бретонът на Лилит може да извади око, а някои алтернативни глави го правят още по-лошо.
    • Полата на Гейдж и катинарът на дясната й китка изобщо не мърдат.
  • Без отстъпка за герои: До голяма степен поради Adam Smith Hates Your Guts, най-много, което можете да очаквате, за да помогнете на хората в мисията, е каквато и награда да ви дадат. Маркъс и д-р Зед все още очакват да платите пълната цена за техните стоки, без значение колко куестове сте направили за тях и колко пъти сте ги спасявали от Hyperion.
  • Без глас на закрито:
    • Салвадор крещи почти през цялото време.
    • Torgue в DLC крещи във всеки един гласов клип, който има. Неговите надписи също са (предимно) направени с ВСИЧКИ ГЛАВИ.
  • Без име: Шерифът на Линчууд няма име и заместникът дори го посочва по време на предаване. Той не знае коя е тя, просто тя се появи един ден, замести го и го плаши. Това може да е стелт вик към „Човекът без име“. Не беше до Borderlands: Предварителното продължение! че се разкри, че името й е Ниша.
  • Неуказателно име: Въпреки че рейд-босовете Terramorphous, Hyperius и Haderax имат 'Непобедимите' под техните имена, нищо не пречи на вас или вашите приятели да ги убиете! Всъщност предизвикателството Badass за убийството на първия е наречено „Terramorphous the Not-So-Invincible“, подигравайки се с името му.
  • Non Sequitur, *Thud* : Убиването на Psycho Midgets понякога води до те да крещят „ВЕЛОСИПЕДИ!“
  • Инцидент с юфка:
    • Бащата на Гейдж очевидно е помогнал за бягството й с помощта на количка за голф и експлозиви.
    • В особено забавна радиореклама за оръжия Tediore човек на име Джон твърди, че е загубил и двата си палеца при „ужасяващ инцидент с любовна игра“.
    • „Този ​​задник с генерал Рансид“ (който и да е той..)
  • Няма съответствие с OSHA: Изгубихме броя на счупените или липсващи предпазни релси. Има и различни мини Eridium с открити движещи се бормашини, в които играчите могат случайно да забият и да бъдат убити. Няма значение за обичайните експлозиви, шокиращи, гориво, шлака и пълни с киселина варели, които просто са... о, навсякъде.
    • Една странична задача ви кара да се биете с минибос, до който достигате, като се изкачвате по конвейерна лента. Звучи лесно? Е, така е, дори докато избягвате гигантските бутала, но това все пак е наистина странен начин да стигнете до това, което изглежда, че е жизненото пространство на човека.
  • Ниво на носталгия: Arid Nexus - Badlands е основно след като Хиперион се сдоби с него.
  • Дори не се притеснявайте с извинение: В страничната мисия Празник за рожден ден на Claptrap! , всички поканени (с изключение на играчите) го отказват. Никой не си прави труда да обясни защо. Скутер : Хах, Clappy има шиндинг? Знаеш ли, бих отишъл, но... няма да. Мокси : Оооо, съжалявам, не мога да успея. Дай любовта ми на Claptrap обаче. Моята чисто платонична любов. Не искам той да получава никакви идеи. Маркъс : Хахахахахахахахаха! Не.
  • Не падането, което те убива: За разлика от първата игра, няма никакви щети от падане. Това ви позволява да правите преки пътища от подземията или да правите нещо толкова гадно, че Slab King е изумен от вас. Изключенията обикновено са, за да ви попречат да прескочите ръба на картата на нивата.
  • Не за какво се подписах: Инженерите на Hyperion ще кажат някои от тези редове, когато се бият с вас. Не съм се записвал да се бия с бандити!
  • Забележете това: Всичко, което може да бъде отворено или разграбено, има светещи зелени светлини някъде. В случай, че не е сандък, шкафче, кутия за ключове, щайга, купчина боклук, пощенска кутия, пералня или картонена кутия, ще все още има нещо зелено и светещо в него. Купищата животински отпадъци също имат зеленикаво сияние или зелена мъгла около тях (пандорските форми на живот ядат всичко, което им попадне в устата, и просто изхвърлят несмилаемите оръжия и боеприпаси, за да ги плячкосвате). Това може просто да е вашето ECHO устройство, което подчертава ограбени обекти, тъй като при по-внимателна проверка светещите части губят блясъка си при отваряне, което включва хартиени стикери отстрани на картонени кутии.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Аниме / Просто защото!
Аниме / Просто защото!
Само защото! е японски аниме телевизионен сериал от 2017 г. от Хаджиме Камошида, авторът на The Pet Girl of Sakurasou и Rascal Does Not Dream of Bunny ...
Почистване на английски език за локализация
Почистване на английски език за локализация
Герои / Да! Прекрасно лекарство 5
Герои / Да! Прекрасно лекарство 5
Това е листът с знаци за Да! Pretty Cure 5 и Да! Pretty Cure 5 GoGo. Pretty Cure и съюзнициPretty Cure 5 завеси отговарят на прозореца: косата им…
Зловещ ятаган
Зловещ ятаган
Зловещият ятаган троп, използван в популярната култура. Всеки път, когато се въведе армия от зли същества като орки и други, бъдете сигурни, че през повечето време...
Филм / Мястото отвъд боровете
Филм / Мястото отвъд боровете
Мястото отвъд боровете е криминална драма от 2013 г., режисирана от Дерек Сианфранс. Райън Гослинг играе Люк Глантън, шофьор на мотоциклет каскадьор в Upstate New…
Филм / Имало едно време в Холивуд
Филм / Имало едно време в Холивуд
Имало едно време в Холивуд е деветият филм, режисиран и написан от Куентин Тарантино. Излиза в Америка на 26 юли 2019 г. През 1969 г. Лос Анджелис…
Вие сте по-добър, отколкото си мислите
Вие сте по-добър, отколкото си мислите
Тропът „Ти си по-добър, отколкото си мислиш, че си“, както се използва в популярната култура. Понякога герой (обикновено главният герой) се чувства като безполезен и...