Основен Герои Герои / Warhammer High Elves

Герои / Warhammer High Elves

  • %D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8 Warhammer %D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%88%D0%B8 %D0%B5%D0%BB%D1%84%D0%B8

Warhammer Индекс на главните герои
Империята |Бретония| Джуджета | Висши елфи |Тъмни елфи( Малекит ) | Дървесни елфи |Гущери| Vampire Counts |Царете на гробниците| Демони на хаоса | Воини на хаоса | Зверове | Джуджета на хаоса | Скавен | Зеленокожи | Ogre Kingdoms | други

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves.jpg „Ние сме избраниците на Асурян, любим на боговете и наследници на света. Нашите армии са най-добрите в създаването; бързи там, където враговете ни се дърпат, културни, където са варвари. Не мислете за провал или поражение – ние сме децата на Ултуан и ще победим. Крал Феникс Аенарион Защитникът реклама:

Висшите елфи, Asur или Annulii, са една от по-старите раси, създадени от Старите. Изолирани от останалия свят, Висшите елфи живеят главно на континента Ултуан, разделяйки народа си на десет големи кралства. Дълголетни (повече от джуджетата), изтънчени и имащи силен афинитет към магията, но с надменни сърца, историята на Висшите елфи е белязана от множество трагедии, братоубийствени войни и безкрайна битка за потушаване на силите на Хаоса от времето на Великия Нашествие на хаос. Като такива те са намаляваща раса, съзерцаваща руините на по-добрите времена. Техният настоящ владетел е Крал Феникс Финубар Мореплавателят, но най-важните му шампиони са близнаците Тирион и Теклис.

Висшите елфи са самото определение на Елитната армия. Това, което им липсва като брой, те компенсират с качество, разполагайки с високо обучени пехотни или кавалерийски части, от скромните милиции до гвардията на Феникс, майсторите на мечове от Хоет или драконовите принцове от Каледор (въпреки че в днешно време те яздат предимно коне), повечето от които липсват издръжливост, но удари бързо и вярно. Около тези единици Висшите елфи използват широко магьосници, чието владеене на ветровете на магията е върховно на бойното поле. Те също могат да призовават за помощ мощни чудовища като феникси или могъщи дракони.

реклама:

Поели върху себе си да защитят света, елфите извличат ветровете на магията от света, за да попречат на демоните на хаоса да нахлуят отново. Въпреки това, може да се каже, че техните заклети врагове са Тъмните елфи, покварени и жестоки отражения на самите себе си, настроени да нахлуят в Ulthuan. Колкото и арогантни да са, висшите елфи поддържат малко отношения с другите сили на Реда, но ще се бият с тях, ако е необходимо.


отваряне/затваряне на всички папки Като цяло img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-2.jpgСеверната звезда на Ултуан, един от основните символи на Висшите елфи.
  • Амазонска бригада: Девата гвардия на Авелорн е елитен отряд от жени воини, натоварени със задачата да защитават онези области на Ултуан, които са най-свещени за Иша, елфийската богиня майка. По-голямата част от Maiden Guard се бият като сестри от Авелорн, опитни стрелци, които изстрелват стрели от мистичен, пречистващ пламък. Най-талантливите от Девическата гвардия са избрани да станат Слуги на Вечната кралица, яростно лоялните телохранители и глашатаи на духовния водач на Висшите елфи.
  • Един леден човек: Най-старите феникси, известни като криофеникси, са изстинали пламъците си до толкова ниски температури, че предишната им огнена сила се е превърнала в лед. В Blizzard Aura управляващи сили Винаги удря последен и наказание за сила за всички единици близо до Криофеникс.
  • Брадва за смилане: Нетипично за елфите в художествената литература, Белите лъвове от Крейс владеят големи и мощни брадви на бойното поле. Причината за това е, защото Белите лъвове първоначално са били група от елфически гористи, които са спасили живота на Каледор I, и когато официално са били направени бодигардове на Краля Феникс, те са запазили брадвите, които са се оказали също толкова ефективни при унищожаването на Dark Elf убийци, докато сечеха могъщите дървета на Крейс. В играта тези брадви са представени от основни страхотни оръжия.
  • Архвраг: Висшите елфи са имали толкова братоубийствена история с Тъмните елфи, че като цяло армиите им са особено подходящи да се бият с тях. Доблест на вековете което е почти вездесъщо за Висшите елфи, позволява да се превъртат Паника , Страх и терор тестове срещу тъмните елфи, а освен това имат и сенчестите воини от Нагарит Ненавист Срещу тях.
  • Атлантида: Ултуан е негова културна версия на фантастичния контрапарт, древна и силно напреднала цивилизация, разположена в ситуация на съдържание в центъра на това, което е еквивалентно на Атлантическия океан, подредено в няколко концентрични географски кръга.
  • Автоматични арбалети: Хвъргачът на болт с орел нокът се повтаря балиста .
  • Завръщане от мъртвите: Прероденият Феникс позволява на убитите феникси от пламъка да се върнат в края на завоя, в който са били убити.
  • BFS : Владено от майсторите на меча на Hoeth... които изглежда приличат на zweihanders в някои произведения. В други произведения те са почти стандартни дълги мечове, които вече са големи, както са. Във всеки случай мечовете се считат за страхотни оръжия.
  • Острие върху пръчка:
    • Традиционното хладно оръжие на милицията на висшите елфи е копието. Тези фино усъвършенствани оръжия се владеят от по-опитните членове на милицията, които са толкова добре обучени в употребата им, че са в състояние да представят почти непробиваема стена от шипове на врага. Това е представено в играта чрез копиеносци от висок елф, които могат да се бият с допълнителни рангове.
    • Елитният Phoenix Guard е оборудван с дълги, богато украсени алебарди. Въпреки че са предимно церемониални оръжия, алебардите са все още смъртоносни оръжия, способни да разцепят враг на две с един удар.
  • Роден в седлото: Крадците от Кралство Елирия. Това е място, известно със своите широки равнини и редки гори, където младите елфи се учат да яздят почти от времето, когато са се научили да ходят, а ездачите ще отглеждат собствените си часове от жребчета, формирайки силна връзка на взаимно доверие преди всякога монтирането им. По време на война крадците действат като ездачи на армиите на Висшите елфи по време на марша и лека кавалерия, за да тормозят вражеските флангове и да ги преследват, когато се разбият.
  • Сведен до Badass: Принцовете дракони трябва да се задоволят с яздене на бойни коне. Първоначално Каледор беше най-влиятелното кралство на Ултуан единствено заради техните многобройни дракони, които те яздиха на война. За съжаление за принцовете на драконите, сега Драконите имат големи трудности да се събудят, така че принцовете бяха понижени от Dragon Rider до обикновена тежка кавалерия, която все още е доста добра по стандартите на всеки.
  • Гражданска война: Гражданската война на елфите започва, когато Малекит, синът на спасителя на елфите Аенарион, убива краля Феникс и се опитва да се инсталира като владетел на елфите и продължава, отново и отново, повече от четири хиляди години. Конфликтът причини неизчислимо страдание, раздели расата на елфите на две, започна потъването на остров Ултуан и отслаби някои от защитите срещу силите на Тъмните богове.
  • Военна служба: Висшите елфи имат дълга традиция на гражданския налог, при който всички млади мъже подлежат на привличане в армиите на Ултуан при необходимост. Всяко семейство е снабдено с копие, лък и доспехи, които се предават от баща на син и всеки носител се очаква да поддържа екипировката си в бойно състояние и да умее да я използва. По този начин Висшите елфи могат да разпределят армия с професионално качество в по-голям брой, отколкото предполага тяхното ограничено население.
  • Cool Crown: Кралят на Феникса притежава корона, наречена Короната на Феникс, символ на неговото кралство. Твърди се, че първата корона е била изработена от блокове и скъпоценни камъни, идващи от цял ​​Ултуан, което я прави шедьовър на майсторството. Уви, джуджетата го взеха и заместник беше изкован, който изглеждаше толкова сложен, че отне сто години за това.
  • Готин шлем: Вездесъщ в армията. Всички шлемове на висшите елфи имат разпознаваема дълга и куполообразна форма, която е два пъти по-голяма от височината на главата, което дава на елфите достатъчно пространство да украсят шлемовете със скъпоценни камъни, гравюри, пера, щипки и какво ли не.
  • Cool Horse: Елфическите коне са може би най-добрите конни единици в играта с по-добро Движение 9 за всички тях вместо обичайните 8. В знанието конете също имат по-висок интелект и са повече от просто послушни зверове, но лоялни партньори на своите ездачи.
  • Културен гад: Девата гвардия и по-специално Прислужничките се очаква да подражават на Вечната кралица в ролята й на образец на всичко, което елфите трябва да се стремят да бъдат. По този начин, освен че са смъртоносни воини и безстрашни пазители на светите и опетнени места на Авелорн, те също се стремят към духовно усъвършенстване и са завършени художници.
  • Dark Is Not Evil: The Shadow Warriors са потайни скрити елфически воини, специализирани в партизани и всякакви подкрити трикове. Но те все още се борят за Ултуан и мразят тъмните елфи със страст.
  • Дисонантно спокойствие: гвардията на Феникс често изнервя на враговете си в битка поради това. Безгласността им ги прави зловещо тихи в битка, а предузнаването на момента и начина на собствената им смърт ги прави напълно безстрашни и вечно спокойни.
  • Драконов рицар: Драконовите принцове от Каледор са тежка кавалерийска единица, която, тъй като напоследък им липсват дракони, компенсира, като носи наистина богато украсена и тематична драконова броня както за тях, така и за конете. По-специално шлемовете са изковани, за да приличат на драконови глави или да имат драконови крила, изникващи от тях.
  • Dragon Rider: Преди дни това беше основен източник на сила на Висшите елфи, но повечето дракони са заспали и могат да бъдат събудени само с голяма трудност. В днешно време само малко принцове и архимагове могат да яздят такъв.
  • Умираща раса: Често се казва, че са намаляващи хора, въпреки че това очевидно е относително. Те рутинно поемат жертви, които биха обезкървили Империята в бяло във фантастиката.
  • Избираема монархия: Кралете Феникс се избират от различните принцове на Ултуан.
  • Елитна армия:
    • Въпреки намаляването на населението им, елфите имат едни от най-мощните армии в света благодарение на чистото им съвършенство във всички умения, свързани с войната. Всеки един върховен елф е приличен боец ​​по необходимост (вижте Военна повинност) и специализираните воини, които те разпределят, са едни от най-смелите и най-квалифицираните, като дълголетието им помага значително в това отношение. Едно правило, което е почти универсално за тях, е Бойно майсторство , позволявайки на още един ранг от обичайния да се бие, за да демонстрира, че техните фаланги са по-добре координирани.
    • Открояващи се дори сред висшите елфи е Лотерн морска гвардия и техните командири, Морските шлемове, които пазят единствения морски вход вътре в пръстена на Ултуан и по този начин вътрешните кралства. Без по-ярките отряди на други провинции, те въпреки това притежават железна дисциплина, която им позволява да бъдат ефективни във вътрешността и в морето. Морските шлемове притежават правило, наречено Морска дисциплина позволявайки на единица да се реформира веднага след като бъде заредена, за да се оптимизира по-добре битката.
  • Енергиен лък: Сестрите на Авелорн не стрелят обикновени стрели, а огнени стрели, носени от силата на Иша, оформени като стрели, които изгарят врага. В резултат на това те получават Пламенна атака и нанесете наказание за спасяване на броня върху атакувания модел от разрушителната сила на стрелите.
  • Expy : Те имат доста прилики сMelniboneans, като раса от елфи с остри шлемове, които живеят изолирани на голям остров и използват дракони като най-добри бойни единици. Въпреки това, Висшите елфи определено са на страната на доброто, докато жестокостта и упадъкът на Melniboneans са поети от Тъмните елфи.
  • Фантастичен афинитет към оръжията на расата: Висшите елфи предпочитат използването на копия — редици от копиеносци, защитавани от големи щитове на кули, формират гръбнака на техните армии — а също така опитни стрелци и могат да се похвалят с редица силни единици за далеч.
  • Култура на фантастичния контрапарт: смесица от древните гърци (по-точно културните и образовани, но все пак много лоши атиняни до войнствените и положително дарвинистки спартанци на тъмните елфи) и византийците с малко Япония от периода Едо (на чужденците е забранено да стъпи на Ултуан, с изключение на определени определени пристанища) за вкус.
    • Като таласократична островна нация, която някога е притежавала империя, обхващаща земното кълбо, а сега притежава само няколко отдалечени колониални постове, но все още поддържа мощен флот и военновъздушни сили и остава основен играч в политически и военен план в световните дела, Висшите елфи биха могли Бъди Warhammer световни дубликати за Великобритания.
  • Фентъзи пантеон: две от тях. Елфските богове се делят на кадаи, боговете на небесата и китараите, боговете на подземния свят. Като цяло има четиридесет и четири от тях. Най-важните включват:
    • Асурян, Създателят: TheВърхов Богна кадаите. Елфите вярват, че той определя съдбата им от началото на времето. Кралят Феникс се смята за негов смъртен представител.
    • Иша, майката: TheХера до Зевс на Асуриан.Именно тя научи елфите да обичат и уважават природата. Вечната кралица се смята за неин смъртен представител.
    • Лилиат, девойката: богинята на гаданието. Майка на Иша и съпруга на Асурян. Тя също е дамата на езерото.
    • Курноус, Ловецът: Бог на лова и дивите зверове. Той е духът на необузданата пустиня и съпругът на Иша. Заедно те представляват както дивата агресия, така и майчиното плодородие на природата. Елфите от Авелорн и Елирион го смятат за свой първичен бог, а не за Асурян.
    • Hoeth, Мъдрият: Бог на мъдростта и знанието. Той постави началото на известната магическа традиция на елфите. Той няма реално свещеничество, тъй като магьосниците от Бялата кула са негово духовенство. Религията е много буквално магия.
  • Фантастичен расизъм: Висшите елфи не харесват другите раси Warhammer Вселената. Всъщност на чужденци, които не са елфи, е забранено да стъпват в Ултуан извън определени пристанища.
  • Федерацията: Подобно на Империята, Висшите елфи управляват избирателна монархия с всяко от десетте съставни кралства на Ултуан, управлявани от техните различни принцове, един от които е избран от останалите да стане Крал Феникс.
  • Летяща кола: Летяща колесница в този случай. Lothern Skycutter е въздушна колесница, теглена от Велик орел и поддържана от магия, позволяваща на двама Lothern Sea Guards да стрелят по цели отгоре.
  • Предвидяване на смъртта ми: На гвардията на Феникс е показано как и кога ще умрат, което ги прави безстрашни. В играта Phoenix Guard имат Свидетел на съдбата правило, което им дава спасяване от 4+ ward, за да представят бронята им за сюжет, тъй като дадена битка може или не може да е време за смъртта на гвардията на Феникс.
  • Fragile Speedster: Като цяло елфите са това. Дори от време на време човешки командир получава Toughness 4, но елфите нямат този лукс. Те обаче се движат по-бързо, имат по-добра инициатива и всички получават Винаги удря първи .
  • Пазител на портата: Морският дракон Аманар охранява пристанището на Лотерн, основната морска порта в Ултуан, и се издига за нейна защита по време на особено тежка нужда.
  • Гигантски летец: Елфите използват широко дракони, феникси, големи орли, грифони, птици Рок и други летящи зверове, за да маневрират над бойното поле и да валят смърт върху враговете си. Никоя друга фракция няма достъп до такъв набор от летящи единици.
  • Превъзходство в златен цвят: Висшите елфи не пестят средства за позлатяване на своите брони, шлемове, вериги, оръжия и различни аксесоари, за да парадират с превъзходството си пред лицето на врага.
  • Доброто не е хубаво : Въпреки че Висшите елфи със сигурност са благородни, като цяло добросърдечни същества, те все още са големи задници за всеки, който не е тях.
  • Good Wears White : омаловажаван. Въпреки че изборът на облекло на Висшите елфи е бял и макар че те наистина са на страната на доброто, те могат да бъдат доста пренебрежителни и враждебни към други раси.
  • Конен стрелец: Елирианските грабители, които служат като разузнавачи, пратеници и ловци на чудовища.
  • Неправдоподобни фехтовъчни сили: Известно е, че майсторите на мечове от Hoeth могат да отклоняват стрелите по време на полет, като ги изрязват от въздуха, докато попадат в своята формация. Разбира се, това не ги прави имунизирани срещу стрели, но ограничава щетите, които могат да причинят. Техен Отразяващи удари правилата им дават леко спасяване срещу немагически снаряди.
  • Infinity +1 Sword : The Вдовец , или Мечът на Кайн , е ужасно мощен меч, за който се казва, че е треска от собствения меч на Khaine. В центъра на историята на Аенарион Защитника, тя му позволява да изрязва с лекота части от демони, но също така е и Артефакт на обречението, който покварява не само Аенарион, но и голяма част от елфите от Нагарит с него. За щастие не е наличен в играта, но в Крайните времена, научаваме повече за неговите правомощия; всеки успешен удар с Вдовец рани автоматично с a Множество рани бонус и пренебрегва спестяванията на броня, както и повишава статистиката на своя носител в сила и издръжливост до ниво Шампион на хаоса. И накрая, той е толкова мощен, че нищо в играта, било то заклинания или специални правила, не може да го унищожи.
  • Шутка със златно сърце: Основната им шапка; да, те са гадни (кой не е?), но имат предвид световната безопасност. Докато висшите елфи гледат отвисоко на по-малките раси и също така се борят главно за себе си, асурите имат предвид безопасността на своя свят. Принцовете дракони от Каледор отиват още по-далеч, тъй като като цяло са толкова надменни сополиви шутове, че дори другите висши елфи са дълбоко раздразнени. И все пак в битка принц Дракон няма да се замисли два пъти да рискува живота си, за да спаси най-скромните сред войниците.
  • Рицар в блестящи доспехи: Сребърните шлемове, по същество елфическите рицари. Някои имперски учени спекулират, че човешката бойна традиция на рицарството може да е била вдъхновена от ранните племенни човешки общества, свидетели на Сребърните шлемове.
  • Lady Land: Gaen Vale, вулканичен остров точно до южния бряг на Авелорн. Островът е свещен за Иша, богинята майка на елфите, където магията на творението тече свободно и диво, с нейните оракули, които се грижат за светилища по склоновете и други помощници, които посещават мястото. Тъй като мястото е толкова свещено за Иша, на разумни мъже не е позволено да стъпват върху него под страх от смърт и всеки кораб с мъже на него ще бъде предупреден с *Twang* Здравейте от неговите служители. Всяка жена, която желае да посети, трябва или да вземе гребна лодка от кораб, закотвен в морето, или да преплува последната част от пътя. От всяка жена асур се очаква да направи поклонение на този остров поне веднъж в живота си.
  • Lazy Dragon: Драконите от Ulthuan са били засегнати от мистериозен ступор, който ги прави наистина сънливи и трудни за събуждане. Само седмици молитви и пеене на древни каледорийски песни могат да ги събудят и някои дракони са твърде дълбоко в съня си, за да се събудят отново.
  • Ley Line: Кошерните елфи построиха много пътни камъни в Ulthuan преди поколения по време на голям прилив на магия от пустошите на Хаоса на север. Това превърна Ултуан в магическа „котва“, около която Ветровете на магията ще се вихрят по контролиран начин, добавяйки ред към това, което иначе беше хаотичен източник на разрушителна тайна енергия в целия свят. Нарушаването на който и да е от тези внимателно поставени камъни може да има катастрофални ефекти върху ветровете на магията, потенциално да разкъса Ултуан с небалансираната сила.
  • Светлината е добра: Висшите елфи са едни от най-ентусиазираните врагове на Хаоса и техните армии се разхождат по бойните полета в по-голямата част от ярко бели дрехи.
  • Дългокосо хубаво момче: Никой елф няма да бъде хванат с коса, която не достига до рамото му. Всъщност дългата коса също се разглежда като знак за бойни умения, сила и цялостно благородство.
  • The Lost Woods: Ulthuan съдържа два видни, но различни примера:
    • Авелорн: Разположен в най-северната част от Вътрешните кралства, Авелорн е най-старото кралство в Ултуан и произходът на цялата елфическа цивилизация. Това е буквално вълшебно място, омагьосано по най-радостните начини, с много вълшебни и фей същества, живеещи под навеса му. Жителите почти всички са номадски, пътуват из гората и правят лагери за павилиони, а художници, поети и любовници са привлечени тук. Нравите му са развратни, любовта и радостта се споделят свободно и обикновено се разбира, че правилата на приличието около повечето от Ултуан не важат в Авелорн. Вечната кралица прави своя двор тук, обикаляйки из гората със своите прислужници и прислужници.
    • Chrace: За разлика от горното, Chrace е най-североизточното Външно кралство на Ulthuan и е много по-предпочитано място, пълно с високи стари гори и обикаляно от опасни хищници и от време на време сенки. Местоположението му го поставя на пътя на нашествениците на тъмните елфи, а жителите на Крейс са известни с това, че са бдителни и разчитат на себе си по необходимост. Въпреки това, дървото, оформено и изсечено оттук, е ценно, както и кожите на много същества, които живеят тук, като белите лъвове, от които родените в Крейс бодигардове на Краля Феоникс вземат имената и наметките си.
  • Магическа кула: Прочутата кула на Hoeth, висока половин миля и охранявана от много илюзорни заклинания, приютява най-голямото хранилище на магически знания в света. Майсторите на знанието на Hoeth, изучаващи в него, са най-великите магове на Ulthuan, въпреки че не е задължително да владеят магия за битка.
  • Magic Knight: Loremasters of Hoeth не са просто магьосници, но също така и майстори фехтовачи, притежаващи умения за оръжие 6, както и ниво 2 на магьосника, което изрично не отразява цялостното им владеене на магия, а колко много са благоволили да практикуват бойни заклинания . Всъщност стремежът им към знание във всичките му форми ги е довел до овладяване както на владеене на меч, така и на магия, като интелектът им е такъв, че намират и двете лесни.
  • Майстор фехтовател: Майсторите на меча на Хоет, дух. Те имат умение за оръжие, достойно за лорд единица от по-малките раси и техните Отразяващи удари правилото представя как те могат да отсекат стрелите, изстреляни по тях.
  • McNinja: The Shadow Warriors, стелт експерти от провинция Naggarythe. Животът в провинцията, която е най-често обект на нападения и нашествия на тъмните елфи, има тенденция да води до хора, които са умели да се движат бързо и да стоят извън полезрението.
  • Средновековен стазис: Елфите не разполагат с много чиста технология, въпреки хилядолетия на съществуване. Тяхната най-сложна машина всъщност е хвъргачът на болт за жътва и елфите основно усъвършенстваха науката зад съществуващите си инструменти, вместо да изобретяват нови. Въпреки това, когато магията позволява на цивилизацията да създава неща, които дори технологията не би могла да възпроизведе, има малък стимул да се върви по нови и иновативни пътища.
  • Търговски град : Лотерн, най-южният град в Ултуан в кралството Етайн. Той се намира на единствения проток, осигуряващ воден достъп между вътрешното море на Ултуан и по-широкия океан. Това го превърна в най-голямото морско пристанище на Ултуан и повечето от стоките, които се вливат и излизат от Ултуан, преминават през Лотерн. Това е и единственият град в Ултуан, който има значително постоянно население извън елфите, тъй като много търговски интереси от други нации държат там офиси и складове на гилдията, заедно с вторични индустрии и преходно ветроходно население. Това го превърна в един от най-богатите градове в света, а стратегическото му значение и укрепленията срещу морски нашествия го правят малко и град-цитадела.
  • митрил: Ithilmar („Sky Silver“), еквивалентен фентъзи метал, единствените известни находища на който са на Ulthuan. Описан е като здрав като стомана, но по-лек, по-гъвкав и доставя удоволствие от работата. Повечето брони и оръжия на Висшите елфи са направени от по-често срещани метали, но по-сложната броня, носена от благородниците, използва широко Итилмар в своята конструкция. Механично това се отразява от единиците на Висшите елфи, които носят „тежка“ броня, не са забавени, както тежката стоманена броня прави за други фракции.
  • Немейска кожа: Белите лъвове носят кожата на бял лъв. Не е само за шоу, тяхно Лъвски наметала добавете +2 бонус към тяхното спасяване на броня срещу стрелящи атаки.
  • Само Достойният май преминава: Крал Феникс може да бъде избран от своите колеги благородници, но той трябва да влезе в свещения Пламък на Асуриан, за да бъде съден за царство от своя бог. Един достоен крал ще се появи невредим, но както показва историята на Малекит, всеки, който не отговаря на стандартите, ще бъде изгорен до хрупкавина, страдайки от неописуема болка за цял живот.The End Times разкриват, че тъй като Malekith всички крале почти са излъгали пътя си от изпитанието чрез защитни заклинания, истинското изпитание включваше силно изгаряне, но след това реформирано от пламъка.
  • Нашите дракони са различни: Драконите от планините Каледория са древни, мъдри същества и близки съюзници на елфите и са разделени на три класа по възраст — Слънчевите дракони са най-младите, най-слабите и най-горещокръвните, Лунните дракони са по-стари и по-спокойни , а Star Dragons са невероятно редки, изключително мощни старейшини. Те също така прекарват по-голямата част от времето си в сън по неясни причини - най-старите също са най-трудни за събуждане - и гледат на драконите от Стария свят в светлина, подобна на начина, по който асурите гледат на хората.
  • Нашите елфи са различни: Асурите отговарят точно на архетипа на Висшите елфи, тъй като те са древна намаляваща империя, която е по-добра от хората във всичко (майсторство, магия и битка), освен да проверява егото им, когато трябва. Те също така омаловажават обичайната асоциация на елфите със стрелба с лък и леки оръжия - те имат такива, но също така използват големи мечове, брадви, алебарди и тежки доспехи.
  • Нашите грифони са различни: Елфическите грифони са по-малки и по-слаби от еквивалента на Империята, но малко по-пъргави.
  • Фениксът :
    • Фениксите са достъпни за армията на върховните елфи като чудовищни ​​единици и се предлагат в два вида – Фениксът от пламъците, който е млад и огнен и може да се върне от мъртвите в дъжд от пламъци, и древният, много по-издръжлив феникс Frostheart, който следи лед и хлад, а не пламъци, и е живял толкова дълго, че вече не е в състояние да се преражда. Има и тайни феникси, описани в Чудовищен аркан , много по-рядък вариант с пера в цвят на дъгата, опашки, подобни на лястовици и способността на Flamespyre да се преражда, за които се смята, че са спътници на самия Асурян и се появяват в материалния свят само като предзнаменования за неизбежни катастрофи и надежда за прераждане след това .
    • Фениксът също е символ на Асурян, царят на елфическите богове, следователно кралят на Висшите елфи е известен като Краля Феникс, а пазачите на храма на Асурян са Стражата на Феникса.
    • Перата на феникс също могат да се използват за създаване на талисман, който може да възкреси своя носител, ако бъде убит, въпреки че самият талисман се консумира в процеса.
  • Стълб на светлината: В центъра на Вътрешно море бушува Великият вихър, огромен магически вихър, който вакуумира магическите ветрове от света, така че демоните на Хаоса никога повече да не нахлуят в целия свят с пълна сила.
  • Игра с огъня: Драконовите магьосници от Каледор не следват пътя на Висшата магия, а вместо това се посвещават на това да бъдат магьосници в Знанието на огъня и да си доста агресивен с него. Това е представено от чист бонус към опит за хвърляне, но невъзможност за получаване на бонуси за разсейване на вражеско заклинание. Освен това фениксите на Flamespyre са погълнати от пламъци и ще използват това в своя полза. Огнена вълна кара Flamespyre Phoenixs да наранят всяка единица, над която прелитат, поради оставащата пламтяща следа зад тях, падаща върху врага.
  • Преторианска гвардия: Двама от тях, по един за всеки от най-важните владетели на Ултуан. Белите лъвове охраняват Краля Феникс, откакто група горски хора спасиха Каледор Първи от убиец, докато Вечната кралица е охранявана от стоте си прислужници.
  • Гордият елит: Принцовете дракони са известни с прекомерната си надменност до степен, че „Принцът дракон“ се е превърнал в общ жаргон, което означава някой, който е прекалено горд.
  • Retcon: В един момент имаше четвърта елфийска подраса, морските елфи, които живееха във Външните кралства на Ултуан, докато Висшите елфи обитаваха Вътрешните кралства. В крайна сметка обаче те бяхаRetconnedв субкултура на висшите елфи, родом от по-морските кралства и градове.
  • Птици Рок: Крайбрежието на Eataine е населено от Swiftfeather Rocs, грабливи птици със сини пера, приблизително със същия размер като гигантските орли, намиращи се другаде по света. Те са сред различните видове гигантски летци, съюзници на елфите, и по време на война се използват както като предварителни разузнавачи, така и за теглене на бордовите колесници Skycutter.
  • Морски змии: Висшите елфи, и в частност кралството Лотерн, са в съюз с merwyrms или морски дракони, перки и змии роднини на сухоземните дракони (въпреки че също са снабдени с тънки крайници, които им позволяват да се движат по сушата), които живеят в океана .
  • The Speechless: The Phoenix Guard, чието стоическо мълчание в битка е толкова зловещо за враговете им, че те причиняват Страх в противниците. Стражите на Феникс всъщност са се заклели в мълчание, така че никога да не разкрият тайните на бъдещето, които са изписани в храма на Асурян.
  • State Sec: Swordsmasters се удвояват като елитна пехота и тайна полиция.
  • Меч и магьосник: Присъства както в героите на Висшите елфи, така и в техния списък. Тирион е тежко бронираният меч, докато брат му Теклис е магьосникът от стъклени оръдия. Такъв е и случаят с майсторите на меча и техните подопечни, Маговете на Бялата кула.
  • Съд на дърво: омаловажаван от Висшите елфи. Всеки кораб от техния флот се формира от едно-единствено огромно дърво, внимателно засадено и обслужено от елфически магьосници, насочващи Гйран, магически го оформяйки в необходимата форма в продължение на стотици години, преди да го изкоренят и преместят в сух док за довършване. Корпусът е кух ствол, а мачтите са внимателно оформени клони, собственият му сок се отделя, за да образува здраво и здраво външно уплътнение.
  • Неумираща лоялност: Големите бели лъвове на Крейс са непоколебимо лоялни към гордостта си, поставяйки връзките си с роднините си над всичко останало, и ще отидат огромни усилия, за да отмъстят на онези, които вредят на техните партньори в гордостта. Това е нещо, което един магьосник, който иска да ги обвърже магически, трябва да има предвид. След като магията неизбежно изчезне, лъвовете са повече от способни да разкъсат крайник на магьосник от крайник, за да отмъстят на другари, загинали в тяхната служба, но ако магьосникът успее да бъде приет в прайда, тогава лъвовете ще останат на тяхна страна дълго след това магиите се провалят и се бият до смърт в своя защита.
  • Полезна магия: Асур практикуват тайните изкуства много по-дълго от човека и ги използват за ежедневни задачи, за които хората рядко биха се доверили на собствените си магьосници. Именно чрез тази магия Висшите елфи изграждат своите извисяващи се, на пръв поглед невероятно стройни кули и успяват да имат изобилни реколти, въпреки че обработват много малко земеделска земя.
  • Слаби, но опитни: Висшите елфи не впечатляват със своите естествени статистики за сила и издръжливост, но имат впечатляващо умение за оръжие и балистично умение като цяло, плюс няколко други правила, за да представят колко „по-добри“ са.
  • Бяла магия: Елф (и Слан) Висока магия е „най-малко корумпираната“ форма на магия и черпи от пълния спектър на ветровете на магията. Счита се за едно от най-добрите знания за използване благодарение на своята гъвкавост и изключително полезно заклинание за подпис Източване на магията , което може или да отслаби магьосника на врага, или да сложи край на всеки магически ефект върху съюзниците.
реклама:

Прославените защитници на Ултуан

Тирион

Принц Тирион, защитник на Ултуан

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-3.jpgШампион на Ултуан „Нашата прекрасна земя е обсадена от всички страни, но ние се съпротивляваме, както бащите ни преди нас. Ще излезем победители и по-непреодолими от всякога в тези бурни времена, когато нашите корумпирани братя идват да опустошат бреговете ни. Ние сме Асур, синът на Енарион и Ултуан никога няма да падне.

Защитникът на Ултуан и шампион на Вечната кралица, принц Тирион е широко смятан за най-великия жив войн на Висшите елфи, като някои твърдят, че той е прероденият Аенарион Защитникът.


  • Асът: Във всички бойни въпроси. Тирион е един от най-великите живи мечовеци, както и завършен командир и стратег.
  • Броня на непобедимостта: Тирион носи Драконова броня на Аенарион , изящна броня с такова качество, че му дава спасяване на броня 1+ и спасяване на 4+ Ward.
  • Berserk Button : Тирион, който вече еБерсеркерътима две; снобско отношение на благородниците и подигравка с брат или приятелите му.
  • Инстинкт на Big Brother: Яростно защитава по-малкия си брат.
  • Bling of War: Драконовата броня на Aenarion е богато украсена дори по елфическите стандарти.
  • Кръв рицар: Героичен пример, но все пак такъв. Тирион обича да се бие и до голяма степен смята бойното си умение за единственото си умение, което си заслужава, факт, който той осъзнава и понякога се притеснява.
  • Bodyguard Crush: Тирион и Алариел са любовници, въпреки че Алариел е съпруга на Краля Феникс, а Тирион е само неин шампион на хартия.
  • Шампионът: Официалната му позиция е като шампион на Алариел Сиятелната, Вечната кралица на Ултуан. От по-широка гледна точка той се счита за един за целия Ултуан.
  • Характеризирането започва: Тирион преди беше доста харизматичен, сега той е тъп, брутално честен берсерк.
  • Cool Horse : Неговият кон Малхандир, могъщ жребец, за който се казва, че произлиза от Корхандир, легендарният баща на конете. Това е най-бързият кон в играта с Movement 10 и в знанието се твърди, че без усилие избягва ударите на по-големи, по-малко пъргави чудовища.
  • Cool Sword: Мечът на Тирион е Слънчев зъб , Пламтящ меч, изкован от Каледор Драконовец, за да порази демони и който съдържа някаква същност на самото Слънце. Атаките му се разрешават с +3 сила и може да отприщи и чист Sword Beam.
  • Току-що ли избута Ктулху? : Делото, което укрепва възхода му към славата, беше поражението на прословутия Пазител на тайните Н'кари, най-могъщият от демоните на Слаанеш, подвиг, който той и брат му постигнаха, докато бяха още непълнолетни. Оттогава близнаците са се били с Н'кари поне още един път и това също завърши с поражение за демона.
  • Поколение Xerox: Казва се, че много прилича на прочутия си прародител Енарион, до точката, в която някои смятат, че е прероден Аенарион.Тази прилика шокира Морати до степен, че тя привидно се влюбва в него.
  • Гений Диц: Тирион е естествен гений в единоборствата и военните действия. Не толкова за нещо друго...
  • Героят: За висшите елфи, както се вижда от заглавието му „Защитник на Ултуан“. За разлика от брат си обаче, той обикновено разпростира героизма си само върху Ултуан и изглежда малко загрижен за съдбата на другите раси. Като най-голямата надежда на Ултуан, негов Вдъхновяващо присъствие балонът е широк 18''.
  • Героична линия: Както беше посочено по-горе, той и брат му са преки потомци на първия крал Феникс Аенарион.
  • Гореща кръв: Тирион има склонност да бъде импулсивен, страстен и често безразсъден.
  • Кръвосмешението е относително: омаловажава се с връзката си с Алариел. И двамата могат да претендират за произход от Aenarion, въпреки че и двамата са отстранени от много поколения.
  • Майстор фехтовач: Неговото умение с меч е свръхестествено, дори и по елфическите стандарти. С Weapon Skill 9 почти няма кой да се мери с него в битка сред простосмъртните.
  • Без социални умения: омаловажаван. Макар че Тирион със сигурност е способен да включи чара, той е честен и директен елф по сърце и има малко търпение за помпозността и церемонията, която повечето Асур смятат за свещени.
  • Единична армия: Твърди се, че Тирион е победил армия на скавените сам, с само Малхандир за кон.
  • Силов кристал: Тирион притежава Сърцето на Авелорн , магически рубин, свързващ го с Алариел и който ще го предпази от смърт с цената на любовта им. Ако бъде убит, при хвърляне на зар 2+, Тирион ще се върне от мъртвите.
  • Заместваща златна рибка: Тирион се разглежда като този на Aenarion от Морати.
  • Брат и сестра Ин-Янг: Тирион до голяма степен представлява идеалния елфически принц-войн, като майсторски фехтовател, харизматичен лидер и завършен тактик. Освен това той също е очарователен, добре изглеждащ и в отлично физическо състояние. За разлика от него брат му Теклис е болнав инвалид, който дълго търпи презрението от своите колеги елфи, въпреки че е изключително могъщ магьосник.
  • Умните хора играят шах: Тирион владееше шах от ранна възраст, макар че не можеше да каже точно как е станал толкова добър в него, само че имаше око да види разгръщащите се модели в мач. Това очевидно е част от същото интуитивно разбиране за бойна стратегия, което някога е имал самият Аенарион, и белег за това къде ще го отведе животът.
  • Sword Beam : Вариант. Освен че е пламтящ меч Слънчев зъб може също да излъчва взривове на огън.
  • Нелюбимият: За разлика от начина, по който са приети от елфийското общество като цяло, бащата на близнака Аратион изглежда винаги е предпочитал Теклис пред Тирион, главно поради това колко си приличат двамата.
  • Най-добрият воин в света: Той определено участва най-малкото и неговото умение за оръжие 9 за неговия модел свидетелства за изключителното му майсторство.
Теклис

Теклис от Бялата кула

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-2.pngМагьосникът с остър език — Царствата на човека не трябва да падат. Нашата съдба е преплетена с тяхната и ако те паднат, падаме и ние. Поради тази причина аз обучавах първите им майстори на магия и поради тази причина не трябва да изоставяме хората, въпреки варварските им начини.

Брат близнак на Тирион. Теклис, с язв език и крехко тяло, е може би най-могъщият маг сред всички висши елфи, основател на Имперските колежи по магия след Голямата война срещу хаоса.


  • Асът: Във всички въпроси, свързани с магията. Като млад и с минимално обучение той вече беше в състояние да прави много напреднали магии почти инстинктивно.
  • Всички други елени: По време на младостта си Теклис често търпяше презрението на своите колеги елфи поради физическата си слабост. Въпреки че това го е оставило с известна горчивина, то също така му вдъхна чувство на състрадание към онези, които повечето Асур биха смятали за под себе си.
  • Архи-враг: За самия Малекит, кралят вещици. От всички живи герои на Warhammer, Теклис е този, който е спечелил гнева си (и неохотното уважение) най-много, след като победи тъмния крал на елфите в дуел на магьосниците в битката при Finuval Plain.
  • Архимагът: Считан за вероятно най-великият естествен магьосник на своята епоха, дори се изправя срещу магьосници с хилядолетен опит. В играта Teclis е естествено ниво 4 (до ниво 5 с Лунен жезъл ) и не генерира заклинания нормално. Той може да бъде или а Майстор на знанието в Висока магия или да знаете едно заклинание по негов избор във всяка от осемте основни знания. Толкова е велик.
  • Badass Bookworm: Като майстор на знанието на върховните елфи, той е въплъщение на този троп.
  • Шахмайсторът: Предимно доброжелателен пример.
  • Cool Crown : Teclis носи Военна корона на Саферия , шлем, украсен с отличителен полумесец и който го пропива с такава магическа сила, че се смята за магьосник от ниво 5.
  • Cool Sword : Въпреки своята слабост той все още носи острие, известно само като Мечът на Теклис . Той сам изкова оръжието в нещо като самоналагащ се Ритуал на преминаване, за да докаже уменията си на магьосник. Teclis всъщност рядко го използва в битка, което е жалко, тъй като се наранява при 2+ хвърляния на зарове и игнорира Armor, което го прави много мощен и само на крачка по-надолу от прочутия Рунични зъби .
  • Deadpan Snarker: Известен с острия си език и рязко остроумие.
  • Току-що ли избута Ктулху? : Както бе отбелязано по-горе, Теклис, в този момент доста млад (по елфическите стандарти) елф, успя да победи самия Малекит, почти 7000-годишен ходещ кошмар, който може да унищожи по-големи демони с лекота. Разбира се, Теклис успя да постигне победа, като използва ахилесовата пета на своя враг (използвайки заклинание, за да разпали огньовете на Асуриан, които все още тлееха в тялото на Краля на вещиците), но това не намалява забележително постижение и демонстрира остра бръснач на Теклис интелект в процеса. В допълнение, той и Тирион също са побеждавали по-големия демон Н'кари на няколко пъти.
  • Expy : OfЕлрик от Мелнибоун, освен много по-хубава с повече акцент върху героя вместо анти... най-вече.
  • Genius Cripple: Teclis е толкова крехък, че дори не може да ходи със собствената си сила без магическа помощ. За щастие той е и един от най-великите магьосници, които някога са живели.
  • Бад с увреждания: В резултат на проклятието на Аенарион, въпреки че той е изключително силен магьосник, Теклис е болнав и крехък и трябва редовно да пие специални еликсири, за да може дори да се изправи.
  • В кръвта: Теклис споделя проклятието на Аенарион с брат си. В неговия случай това е засегнало тялото му вместо ума.
  • Шутка със златно сърце: Острият език на Теклис е една от най-известните му черти, което го кара често да бъде считан за груб и неучтив. Въпреки това, той също е един от малкото висши елфи, които наистина се интересуват от раси, различни от неговите, дори се отнасят към хората и джуджетата с известна доза уважение и учтивост. Той също така научи мъжете на Империята как безопасно да владеят магия, като основава Имперските колежи по магия в процеса.
  • Магическо устройство с ограничена употреба: Teclis носи със себе си Лунен жезъл на Лилеат и на Свитъкът на Хоет , като последният е антимагически артефакт, който може автоматично да се разсее веднъж и кара потребителя да забрави хвърленото заклинание.
  • Магически рицар: Теклис е един от най-мощните магии в света, но също така е способен да убива хора с меча си. Технически. Изцяло омагьосванията на меча правят това възможно, тъй като компенсира безкрайната му сила и също така зависи от напълно средните му умения като боец.
  • Магически жезъл: Теклис Лунен жезъл на Лилеат , реликва, оставена на елфите от богинята на Луната Лилеат, добавя зарове към всеки опит за магия за един ход по избор на Теклис.
  • Мистична висока яка: Неговите дрехи имат впечатляваща висока яка.
  • Родителски фаворитизъм: Когато той и Тирион растяха, баща им Аратион изглежда предпочиташе Теклис пред брат си. Това се дължи най-вече на силната прилика между тях, като Аратион беше учен магьосник, какъвто един ден ще стане Теклис. Да не говорим за факта, че болният Теклис просто се нуждаеше от повече грижи, докато на Тирион сякаш всичко му идваше лесно.
  • Брат и сестра Ин-Янг: Брат му е мощен и харизматичен воин-генерал, Теклис е физически крехък, архимаг с остър език.
  • Squishy Wizard : Дори повече от повечето магьосници, благодарение на неговата немощ. Неговите статистики отразяват това, като му дават нищожна Сила и Издръжливост 2, колкото на Гоблин.
  • Меч и магьосник: Магьосникът на меча на Тирион.
  • Обучение на дарбата на магията: Нещо, с което се ангажира, когато учеше хората от Империята на рудиментите на магията по време на Голямата война срещу хаоса преди векове. Той всъщност основа Altdorf'sКолежи по магияза да могат хората да научат други хора как да управляват безопасно Ветровете на магията. Това се смята за радикално опасна идея от неговите колеги Висши елфи, като се има предвид краткият живот на човека и непредсказуемият характер, но Теклис смята за необходимо по-младата раса да бъде обучена, за да може да служи като вторична опора срещу Хаоса.
Елтарион

Елтарион Мрачния, принц на Иврес

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-3.png Tor Yvresse никога няма да падне, докато съм жив!

Управител на Тор Иврес, Елтарион е господарят на този домейн, отговорен за връщането на Waaagh! на печално известния военачалник на гоблините, известен като Гром Паунч, и предизвиква уважение като първият елфически генерал, който някога е завел Висшите елфи на война срещу тъмните елфи на тяхната собствена територия, водейки първата война срещу самия Нагарот.


  • Оръжие на предците: Неговото семейно острие, Зъбен меч .
  • Върна се силен: Той беше смъртоносно ранен по време на атаката на Naggarond с отровено острие и почти умря на връщане към дома. Духът на баща му го извади от хватката на смъртта, оставяйки го с Fangsword, позволявайки му да използва силата му, за да спре Гром.
  • Готин шлем: Елтарион носи златен шлем, украсен с разгърнати орлови крила, Шлем на Иврес . Добавя бонус към спестяване на броня и дава 5+ спасяване на Ward.
  • Cool Sword : Той владее Зъбен меч дава +2 сила за решаване на рани и които игнорират спасяванията на броня.
  • Не мислех за това: Елтарион се опита веднъж да унищожи Зеленокожите от лошите земи, но по този начин забрави колкоКръв рицарцялата им надпревара е. Това послужи само за привличане на повече орки да се бият с този елф и неговите момчета, които можеха да дадат „пропа” битка.
  • Облечете се като враг: Как успя да атакува успешно град Нагаронд. Неговите войски използваха облеклото на убитите тъмни елфи, за да изпратят войски да отворят портата.
  • Фантастичен расизъм: Поради Гром Паунчът и неговата орда, опустошаващи земи на предците му и избиващи семейството му, Елтарион мрази всички зеленокожи със страст, много по-голяма от всеки друг член на расата му. Това е представено в играта от Елтарион, който има Ненавист (Orcs & Goblins) управляват, като му дават бонуси, когато се бие срещу зеленокожи.
  • Четиризвезден гад: Елтарион е изключително известен като генерал, той беше мозъкът зад първия открит рейд на Асур срещу Нагаронд, който беше успешен, той отблъсна WAAAGH! Гром и след това пое битката в Badlands, за да я претърси от Greenskins. Всъщност той беше толкова известен, че Зеленокожите го смятат за единствения „Острие ухо“, който е достоен противник.
  • Това е лично: мрази орките и таласъмите, особено Гром Паунка. В Кървава клетва правилото му дава +1 бонус към Hit Grom.
  • Рицар в кисела броня: Виждайки родината му, опустошена от зеленокожите, превърна Елтарион в горчив и циничен елф. Той все още се бори за добро въпреки това и като цяло е груб, но благороден човек.
  • Магически рицар: Благодарение на талисмана на Hoeth, който прави Елтарион магьосник от ниво 2.
  • Нашите грифони са различни: язди Грифона Буреносно крило.
Алариел

Алариел Сияещата, Вечна кралица на Ултуан

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-4.png

Настоящата Вечна кралица и върховна жрица на Иша и обикновено управлява цивилните и културните части на обществото на Ултуан. Въпреки това, в последно време тя се отвежда на бойното поле, нещо, което се смята за ужасна поличба.


  • Екшън майка: В буквален смисъл, тъй като тя има поне една дъщеря, а също и в метафоричен смисъл, тъй като тя се смята за полусмъртен представител на елфийската богиня майка Иша и по този начин символичната майка на всички живи елфи.
  • Blow That Horn : Присъствието на Alarielle позволява на нейната армия да превземе Рогът на Иша към битка, което ще даде бонус за атака на единицата на носителя за един ход.
  • Маце от телохранител: Вечната кралица е защитена и посещавана по всяко време от нейните прислужници, кадър от жени, които са били приети на нейната служба. Изборът изисква демонстрация на обширни умения или талант, което включва битка, но също и няколко други възможни категории като танцьори и артисти. Голяма чест е да бъдат приети в техните редици, тъй като се предполага, че такива личности представляват пиникалето на елфийското съвършенство и красота.
  • Cool Crown : Алариел носи Звездата на Авелорн , диадема, изработена от итилмар, вградена с един-единствен сияен скъпоценен камък, за който се казва, че съдържа звезда. Това прави Alarielle още по-добър боен медик, тъй като тя може да върне загубена рана на близък герой на ход.
  • Плодородни крака: Казват, че цветята цъфтят там, където тя стъпва.
  • Fisher King : Нейната магия е свързана с магията, която изпълва целия Ulthuan. Когато е здрава и щастлива, Ултуан ще се къпе във вълшебни лета. Ако тя е наранена или тъжна, самата земя ще скърби, ще стане облачна и мрачна.
  • Приятел на всички живи същества: Е, с някои очевидни изключения; Тъмните елфи и поклонниците на хаоса например.
  • Доброто не е меко: Не се заблуждавайте, заплашвайте Ултуан и тя няма да се поколебае да ви удари.
  • Доброто вреди на злото: Демоните умират само от нейното присъствие и нейното докосване има способността да убие направо всяко същество от категорията „Сили на унищожението“. Тя Хаос Бейн правилото прави така, че всички демонични единици да претърпят D6 сила 4 удари. Освен това, Докосване на Вечната кралица й предоставя Героичен убийствен удар властват срещу силите на разрушението.
  • Златна коса, Златно сърце: златокоси и един от най-благородните герои в обстановката.
  • Сърцето: Алариел е аватарът на Иша в Ултуан и тъй като Иша е богинята-майка, най-вече се очаква от Алариел да окаже духовна подкрепа. Тя Благодатта на Иша правилото прави единицата, към която тя е имунизирана Страх и терор да представя смелостта, която нейното присъствие вдъхновява.
  • Висшата кралица: Царствена, доброжелателна, красива и мощна.
  • Оценка на 100% обожание: До степен, че слухът за нейното залавяне беше достатъчен, за да предизвика колективен Horizon на събитието на отчаянието сред асурите.
  • В кръвта: За разлика от краля на Феникс, Вечната кралица е наследена позиция, всяка от които е дъщеря на предишната Вечна кралица и е бенефициент на нейните огромни магически сили.
  • Наследен герой: Трябва да се прави разлика между Алариел жената и Вечната кралица . Първият е смъртен, дете на непрекъсната линия, а вторият е полубожествена личност, която се предава по тази линия. Всяка първородна дъщеря на предшестващата Everqueen приема тази титла, персона и правомощията, които идват с нея, на свой ред.
  • Светлината е добра: Ясен пример. Алариел носи светлосиня/бяла роба, което означава нейния статут на аватар на богинята майка Иша и защитник на сърцата на Ултуан.
  • Магически жезъл: Алариел владее Ножът на Авелорн , което й позволява да направи повторен опит да хвърли заклинание, което е било разсеяно или отменено преди в същия ход.
  • Полиамория: Тя е 'омъжена' за няколко различни елфи по едно и също време. Всички те се разбират предимно.
  • Силата на любовта: Едно просто докосване от нея може да разсее всички тъмни дарби на Шампион на Хаоса и дори когато неговият бог-покровител наложи ВСЯКАТА си сила в споменатия шампион, нито един от тях няма да работи, докато тя все още го докосва. И силата на Вечната кралица наистина се проявява от несломимо чувство на любов от нейна страна, дори към най-горчивия си враг, докато тя магически прогонва покварата и жестокостта, които ги обхващат. За съжаление на шампиона, който тя „спасява“ по този начин, боговете на Хаоса ревнуват и смъртната обвивка има тенденция да не оцелее от титаничните божествени сили, които воюват вътре в тях...
  • Кралски членове, които всъщност правят нещо: Първата Everqueen, която действително се качва на бойното поле и ръководи армии и дори командваше Висшите елфи във Финувалската равнина. Някои елфи обаче смятат, че Вечната кралица, която обикновено не е военна позиция, отива на война за лоша поличба.
  • Silk Hiding Steel: Предполага се, че Иша е богинята-майка и се очаква нейният аватар Алариел да остане в пасивна поддържаща роля, докато други водят война. Въпреки това, Alarielle ще върви по бойното поле, за да се бори директно със силите на Хаоса и да лекува своите поданици там, където е най-необходимо.
  • Tomboyish Ponytail : Alarielle носи голяма и дълга опашка и неслучайно е Lady of War, която ходи по бойното поле и се бие с враговете на Ulthuan челно.
  • Бял магьосник: Владее Qhaysh, Ghyran и Hysh, трите най-доброжелателни знания на магията.
Алит Анар

Алит Анар Кралят на сенките, принц на Нагарит

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-4.jpg — С какво право влизате в тези земи без разрешението на Алит Анар, господарят на къщата Анар, кралят на сянка на Нагарит? Ако дойдеш да лекуваш с мен, чуй клетвата ми към мъртвите. Нищо не е забравено, нищо не е простено!'

Последният крал на Нагарит, бившата родина на Тъмните елфи, беше Алит Анар, който беше избран да ръководи народа си, след като Малекит Проклетият избяга на запад. Воден от омразата си към Druchii, Кралят на сенките поведе брутална война на отмъщение срещу онези тъмни елфи, които се осмелиха да останат в Нагарит, кулминирайки в известната битка при Грифонския проход, където седемстотин Druchii бяха заловени живи и след това приковани към белите скали високо над прохода, докато костите им изгниха и паднаха, за да засипят пода на прохода.


  • Анти герой: По същество той е тъмен елф, който плячкосва само тъмните елфи.
  • Архетип на стрелец: Майсторски стрелец, Алит Анар е хладен, почти студен и отстранен елф, който предпочита да остане невидим, докато не настъпи подходящият момент да застреля враговете си през гърдите. Той също така има изключително балистично умение от 7.
  • Хвърляне на сянка : The Камък на полунощ , артефакт, създаден от Морати (и който Алит Анар открадна точно под носа й) хвърля сянка около Алит Анар. Това му дава 4+ спасяване на Ward и причинява наказание на врагове, които се опитват да го застрелят.
  • Cool Crown : The Корона от сянка предоставя на Алит Анар и неговата единица Суифтстрайд правило.
  • Тъмният не е зъл: Той е меко казано мрачна, сенчеста фигура и почти толкова брутален, колкото самите Druchii. Въпреки това, ако случайно не сте тъмен елф, той няма да се кара с вас.
  • Обречен роден град: Тъмните елфи унищожиха имението на семейството му и, разбира се, по-късно Разчленените унищожиха целия Нагарит.
  • Expy: Неговата история, дизайн и психология взимат много намеци от Шевараш Черния стрелец, второстепенно елфическо божество на отмъщението в Забравените царства. И двамата са древни елфи от Обречен роден град, които обещаха вечно отмъщение срещу Тъмните елфи/Дроу, които разрушиха домовете им и в резултат се превърнаха в митични буги за цялата раса. И двамата са мрачни, мрачни и лишени от чувство за хумор, легендарни стрелци са, свързват се със сенките и тъмнината, склонни са да се разглеждат като необходимо зло от техните другари от Висшите елфи, склонни са да насърчават тактиката на „Плащане на злото на злото“ и „Терор герой“ и изглежда поддържат се появяват дълго след като е трябвало да умрат. И двамата дори предпочитат черни стрели.
  • Фолио: До Громбриндал. И двамата са много близки до Малекит (Алит беше негов кръвен роднина, Снори Бялата брада беше най-добрият му приятел) и двамата изневериха на смъртта, за да му отмъстят. И двамата са мистериозни странстващи воини, които са мотивирани колкото от отмъщение, толкова и от желанието си да защитят народа си. Най-голямата разлика е, че Громбриндал се появява сред армиите, за да им помогне в защитата им, докато Алит Анар повежда личната си армия в Нагарот, за да пренесе битката срещу враговете си. Освен това Алит е експерт по стелт, докато Громбриндал, тенденцията да се появява навсякъде, не издържа, е всичко друго, но не и скрит.
  • Ловец от собствения си вид: Алит Анар ловува тъмните елфи, бивши Нагарити като него. Той е изключително жесток в стремежа си за отмъщение, като например е приковал стотици тъмни елфи на скала и ги е оставил да умрат там.
  • Това е лично: с Druchii и Malekith в частност. Той има Ненавист на тъмните елфи, за да представи личната му история.
  • Платете злото на злото: Той силно подкрепя този манталитет.
  • Свещен лък и стрели: The Лунен лък , предоставен на Алит Анар от самата Лилеат, всъщност е по-малко неговият лък и повече прилича на личната му балиста с 36-инчов обхват, сила 7 множество рани и Бързо да стреля болтове, които игнорират спасяванията на бронята.
  • Експерт по стелт: Той проникна в Naggaroth, маскира се, за да танцува със самата Морати, която беше заблудена, и успя да открадне артефакти от нея, след което избяга от убийците й. Всъщност той е експертът по стелт сред висшите елфи.
  • Бездна на времето: Той беше наоколо, за да види оригиналния Разпад и все още е жив и рита над 5000 години по-късно. Никой не знае точно как е успял да оцелее толкова дълго по отношение както на живота на елф, така и на неговата вендета, обхващаща хилядолетия.
  • Ти уби баща ми: Тъмните елфи убиха семейството му.
Имрик

Имрик, принц на Каледор

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-5.jpg „Вървя из мечтаните зали и усещам промяната на вятъра, ритъма на съня им. Виждам поличби, Минайтнир ми казва, че и той усеща как братята му плуват към съзнанието. Живея в надежда и живея в страх. Надявам се, че моите драконови братя и сестри ще се отърсят от голямата си дрямка, за да станат отново и че отново всички лордове на Каледор ще се качат на битка на гърбовете на дракони, както в древността. И се страхувайте, че ако го направим, когато го направим, това ще бъде последното ни пътуване.

Принц Имрик произлиза от една от най-благородните линии на Ултуан. Кръвта му е тази на кралете и тази на Каледор Драгоубивач — най-великият герой. И все пак Имрик е и последният от неговата линия; въпреки че не го знае, съдбата му е преплетена с тази на цялата му раса.


  • Dragon Rider : Той язди могъщия дракон Minaithnir.
  • Известен прародител: Той е пряк потомък на Каледор Завоевателя, древен крал Феникс.
  • Фатален недостатък: гордост; това е често срещан недостатък сред каледорианците, които се смятат за арогантни дори по стандартите на Висшите елфи.
  • Последен от неговия вид: Имрик е последният от линията на Каледор I.
Finubar

Финубар Мореплавателят, крал на Феникс на Ултуан

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-6.jpg

Принцът на Eataine и последният от рода на Кралете на Феникс.


  • Bold Explorer : В по-младите си дни, Finubar направи кариера, пътувайки по света с кораб, осъществявайки много дипломатически и търговски контакти. Именно те помогнаха на неговия случай да бъде избран за крал на Финикс.
  • Cool Sword : Той владее нежно извит и златно релефен меч, произведен в Инд, награда в младостта му от спасяването на дъщерята на един от кралете на Инд.
  • Добрият крал: Достоен и ефективен владетел според всички сметки. Неговото управление досега се характеризираше с огромно разширяване на международната търговия на Ултуан, което донесе голямо богатство на нация, която иначе заплашваше да отпадне поради недостиг на собствената си облагаема база от населението.
  • Незначителен основен герой: Като крал на Ултуан, Финубар е основна фигура в играта на световната политика. Въпреки това, той никога не е бил игрален герой и като цяло е склонен да заема задна седалка в знанията. Това е така, защото той е преди всичко политик, като уменията му на воин и генерал в най-добрия случай са средни.
  • Човек без действие: Finubar обикновено не води армиите си в битка, предпочитайки вместо това да изпрати своите генерали. Понякога той излизаше лично на терена, когато самият Ултуан беше нападнат, но най-вече като проява на солидарност с неговите защитници, за да поддържат морала си, делегирайки действителните командни задължения на доверени компетентни.
  • Отряд за кражба на прожектори: Поне за главата, посветена на неговия предшественик, Бел-Хатор. Повечето от разказите за управлението на Бел-Хатор са посветени на приключенията на Финубар.
korhil

Корхил, капитан на Белите лъвове

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-7.jpg

Настоящият капитан на белите лъвове. Корхил спечели слава, когато като младеж потърси и уби могъщия кракийски бял лъв, известен като Чарандис, мутант, който уби десетки предишни ловци. Това го накара да бъде един от най-младите елфи, които някога са били приети в редиците на Белите лъвове.


  • Брадва за смилане: Като всички бели лъвове той се бие с брадва, но в неговия случай това е магическото оръжие Чаял . Чаял дайте му +2 сила в близък бой и Убийствен удар правило.
  • Големият човек: Известен с големия си ръст и физическа сила. Той не само има сила 4 (която е доста често срещана сред висшите, като се вземат предвид всички неща), за него се твърди, че се е борил с бял лъв и го е задушил до смърт.
  • Двойно владеене: Той владее двойно наистина големи брадви.
  • Немейска кожа: Носи кожата на великия лъв Чарандис, за който, в очевидно кимване към името на тропа, се казва, че е непроницаем за оръжия. В Кожа от Чарандис дава +1 точка за близък бой и +2 за стрелящи атаки в спасяването му за броня и го прави имунизиран срещу отровни атаки.
  • Викане: Неговото убийство на големия лъв Чарандис е очевиднопървият труд на Херакъл.
Карадрян

Карадрян, капитан на гвардията на Феникс

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-8.jpg

Настоящият капитан на гвардията на Феникс, за когото се казва, че има най-остри сетива от всеки елф. Влиза в битка на върха на своя верен Феникс, Ащари, връзка, която е продължила достатъчно дълго, че Фениксът се е охладил в феникс от мразовито сърце.


  • Отговорник: Карадриан е командир на елитната гвардия на Феникс.
  • Острие върху пръчка: Владее Острието на феникс , древна алебарда, предадена от Кор-Бейлон, първият капитан на гвардията на Феникс. Острието му е обвито в пламъци и му дава +1 сила, както и Множество рани правило.
  • Heel-Faith Turn: Той беше арогантен нахалник и щеше да извърши най-голямото си неуважение, като погледне в забранения храм на Асуриан, ако това действие не е имало за цел да го отвори за истината за Асурян, правейки го най-строгият и най- лоялен към слугите.
  • Героична пантомима: Асурян му нарежда да даде обет за мълчание, след като стане гвардия на Феникс.
  • Кон с различен цвят: Карадриан може да използва своя мразовит феникс ащари като кон в битка.
  • Знак на свръхестественото: на челото му свети руната на Асурян.
  • Royal Brat: Имаше това отношение, преди да влезе в Камарата на дните.
  • Видец: Или като чете пророчествата на Асурян, или като застане на върха на стените на неговото светилище, за да наблюдава Ултуан и да медитира, Карадриан сега е най-знаещият гледач на елфите.
  • Мълчаливият Боб: Както всички гвардейци на Феникс, той не говори, след като е дал обет за мълчание, наложен от бог. Въпреки това, като техен капитан, той има повече причина да общува с другите от повечето гвардейци на Феникс и е овладял изкуството да изразява своята гледна точка, без да каже и дума. Очевидно неговият хаплив сарказъм се проявява ясно, без изобщо да се налага да изразява намерението си.
  • Като те взема със себе си: Ако Карадриан бъде убит в битка, тогава Асурян се ядосва и нанася D3 рани, които не могат да бъдат запазени Броня на единицата или модела, отговорен за това, като взема малко десятък от душата със себе си за убийството на Карадриан преди уговорения час.

Исторически личности

Енарион

Аенарион Защитникът

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-9.jpg „На острова под битката мъдрите магове хвърляха своите заклинания и слугите на Демон виеха от мъка, прокълнати във вечния ад. И на този ден прекланяме глави пред онзи, който спаси света, Аенарион, Гордият защитник, Аенарион Вечно храбър.

Най-великият елфски воин, живял някога и първият крал Феникс.


  • Шампионът: На елфите.
  • Dragon Rider: Той язди Indraugnir, най-великият от всички дракони.
  • Наследствено проклятие: Източникът на едно, започнало, когато той изтегли Създателят на вдовици, Меча на Кайн. Той се нуждаеше от силата й, но той, неговите потомци и в по-малка степен всички елфи щяха да съществуват завинаги под сянката на нейното влияние.
  • Героична жертва: Той се опита да се пожертва на Асурион, за да спаси Ултуан от нашествието на демони. Вместо това той стана крал на Феникс.
  • Героите предпочитат мечове: освен, че мечът на Khaine е артефакт на Doom.
  • Изгубената Ленор: Той се промени след смъртта на съпругата си Астариел и децата му, въпреки че децата му бяха разкрити, че са живи.
  • Никога не е намерено тялото: След като победи четири велики демона и спаси Ултуан, изтощен, Аенарион накара своя дракон Индраугнир да го отнесе обратно до Осквернения остров, където драконът рухна и умря. Аенарион беше видян за последно да връща вдовицата обратно на пиедестала си, преди да изчезне. Тялото му така и не е открито.
  • Посмъртен герой: отдавна мъртъв и най-вече дефиниран от наследството му и използването му на Създателя на вдовици.
  • Кралски членове, които всъщност правят нещо: Крал, който се бори с Хаоса.
  • Втора любов: Предотвратено : връзката му с Морати до голяма степен се предполага, че е била на похот; той смяташе Морати за красива, но това се подразбира комбинация от влиянието на Меча на Кейн и неговото съзнание за истинската природа на Морати не позволяваше на Аенарион да я обича истински. Вместо това той мислеше за това като по-скоро за „луда страст“, ​​като намери известно облекчение в ръцете й от мъката, която изпита при загубата на първата си жена, и малко отдих от безнадеждността на незавидната невъзможна ситуация, в която се озова.
  • Самозапалване: Той се пожертва в Пламъка на Асуриан само за да се появи със суперсили. Оттогава това е начинът, по който се избира нов крал на Феникс.
  • Трагичен герой: Той се самоунищожи в стремежа си да победи Хаоса и пося семената на гражданската война, като роди Малекит, бъдещия Крал Вещица.
Caledor Dragontamer Първият елф, опитомил дракони.
  • Архимагът: Безспорно един от най-мощните магове, живяли някога.
  • Драконов ездач: Той беше първият от принцовете на драконите и започна традицията елфическите герои да яздат дракони.
  • Егополис: Неговите потомци преименуват своето кралство Каледор след войната срещу Хаоса.
  • Съдба по-лоша от смъртта:По време на битката между Естирион и домакина на Малекит. Морати вижда как Тирион (до този момент нейният любовник) пада в битка, гмурна се с глава във водовъртежа и уби всички магове, поддържащи водовъртежа, с изключение на Каледор, позволявайки на Слаанеш да премине през дупката в тъканта на реалността. Каледор насочи цялата си сила, за да хване Морати във вихъра, оставяйки Слаанеш да отвлече и двамата.
  • Основател на Кралството: Основава кралството, наречено на негово име.
  • Бездна на времето: Той и неговите магьосници сега са завинаги в капан във вихър, за да поддържат заклинанието, което източва хаотичната сила от света.
  • Vitriolic Best Buds: С Aenarion. Първоначално те бяха приятели, но комбинация от Аенарион, който извади меча на Кайн, и влиянието на Морати върху съпруга й прогони Каледор.
Бел Шанаар

Бел Шанаар Изследователят

Принц на Тиранок, Бел Шанаар беше изтъкнат герой във войната срещу хаоса и стана първият елф, избран в короната на Феникс.


  • Извадка: Той беше поставен като член на Култа на ексцеса от Малекит, който го отрови и след това подложи доказателства, сочещи участието на Бел Шанаар в култа, позволявайки на Малекит да предаде убийството като самоубийство, за да избяга от преследване.
  • Добрият крал: Деконструиран, тъй като царуването му беше дълго и донесе богатство на Ултуан... Което доведе до завръщането на Хаоса на острова под формата на Култовете на Ексцеса.
  • Неадекватен наследник: Същността на това защо Малекит и Морати го убиха; те не го смятаха за достоен да наследи Аенарион.
  • Това е лично: Въпреки че го криеше добре за дълго време, Малекит мразеше Бел Шанаар за заемането на трона, който Аенарион беше обещал на сина си. Малекит също се възмущаваше, че Бел Шанаар смята заслугата за съюза между елфите и джуджетата, който Малекит договори.
  • Дълголетен: Неговото е най-дългото царуване от всички крале на Феникс.
  • Извън фокуса: Той е най-слабо характеризиран от Кралете на Феникс, най-вече защото беше способен крал, управляващ през една безпроблемна Златна ера и исторически беше засенчен от Малекит.
  • Правият човек: Той беше избран за глас на разума, а не Малекит.
Каледор И

Каледор I Завоевателят

img/characters/26/characters-warhammer-high-elves-5.png

Принц на Каледор, Каледор I е избран за крал на Феникс, когато гражданската война с Тъмните елфи за първи път избухва и ръководи Разцеплението, събитието, при което Тъмните елфи изоставят Ултуан и разрухата на Нагарит.


  • Архи-враг: Към Малекит; до ден днешен той вероятно се нарежда като най-върлият враг на Краля на вещиците.
  • Badass in Distress: Убийците на тъмните елфи веднъж се опитаха да го убият, но той беше спасен от Chracian woodsmen. Тези гористи станаха първите от Белите лъвове.
  • Тясно „Да“: Когато Морати беше обвинена в предателство, тя попита кой принц желае да бъде известен като убиецът на кралицата на Аенарион. Каледор каза, че ще го направи и беше спрян само от Малекит.
  • По-добре да умреш, отколкото да бъдеш убит: Корабът му беше превзет от корсари на тъмните елфи и Каледор се удави, вместо да се предаде.
  • Мъртъв Гай Джуниър: Той взе царственото си име на дядо си Каледор Драгоубивач. Рожденото му име е Имрик.
  • Драконов ездач: Яздеше великия дракон Маедретнир.
  • Всеки има стандарти: Той отказа да извади меча на Khaine, дори ако това щеше да му даде силата да унищожи Малекит, знаейки, че Мечът е твърде опасен, за да бъде отприщен.
  • Четиризвезден Badass: Известен като най-великият от кралете воини на Висшите елфи и успя да обедини разбит Ултуан срещу Малекит.
  • Посмъртен герой: отдавна мъртъв до наши дни.
  • Тихият: Изключително мълчалив, той слушаше мълчаливо, когато му казаха за предателството на Малекит, и когато го попитаха какво трябва да се направи, той отговори „Война“.
Каледор II

Каледор II Воинът

Син и наследник на Каледор завоевателя. Каледор Втори, наречен Воинът, е избран за крал на Феникс след смъртта на първия с надеждата, че ще се окаже достоен наследник на известния си баща. За съжаление, бързо стана очевидно, че по-младият Каледор притежава малко от достойнствата на баща си, с изключение на бойното майсторство. Арогантен, помпозен и мързелив, Каледор предпочиташе да прекарва дните си в лежерни занимания, отколкото всъщност да си прави труда да управлява своето кралство. Най-известната му постъпка беше разпалването на Войната на отмъщението, като обръсне брадите на група посланици на джуджета, акт, който по-късно се усложни допълнително, когато той лично уби принц Снори Полурък, син на тогавашния Върховен крал на джуджета Гортек Starbreaker, в единична битка. В крайна сметка Каледор срещна края си в кулминацията на войната, убит в битка с Gotrek Starbreaker.


  • Не е твърде горд да проси: Той се опита да измоли живота си, когато крал Готрек Starbreaker се канеше да го убие в техния дуел. Готрек така или иначе го уби.
  • Архи-враг: Той беше люти врагове с краля на джуджета Готрек Starbreaker, чиито посланици той унижаваше и на които публично се подиграваше, карайки двамата към война.
  • „Дарник“ в посланик: Каледор II извърши може би най-лошия дипломатически инцидент в цялата история на Warhammer като публично унижава посланиците на джуджетата, обръсва скъпоценните им бради и след това се подиграва с върховния им крал. Всяко от тези три дребнави глупави действия би било причина за война, да не говорим за друга фракция, по-малко сериозна по отношение на честта от Джуджетата, и разбира се това започна ужасна война (в която Каледор умря) и вечна вражда между две раси, които трябваше да са съюзници.
  • Властта е равна на ритане на дупе : За всички негови много грешки, той беше смъртоносен войн на бойното поле. Макар че може да не е бил равен на Gotrek Starbreaker, той със сигурност е убил много други герои-джуджета по време на войната.
  • Смущаващ прякор: Не че Каледор е в положение да го интересува, но като най-мразеният елф някога от джуджетата, те му дадоха няколко нелицеприятни прякора, от „Клетвенец“, което е най-лошото нещо, което едно джудже може да нарече някого, до по-забавно унизителни като 'Принцеса' или 'Уплашените от силни шумове'.
  • Фантастичен расизъм: към джуджетата, които той нарече „свинета“ наред с други неща.
  • Jerkass: Голямо време. Каледор II сякаш въплъщаваше всички най-лоши черти на асурите и нито една от техните добродетели.
  • Последен от неговия вид: Той е последният крал, който носи първата корона на Феникс, преди смъртта си и последващото залавяне от джуджетата.
  • Лоша комуникация убива: Ако той беше прекарал дори няколко минути в слушане на посланиците на джуджета, щеше да е очевидно, че Малекит го е подлагал на проста операция с фалшив флаг, тъй като джуджетата не са знаели за Гражданската война между тъмните елфи и висшите елфи . Научаването на това не само би предотвратило цялата война на отмъщението, но би довело до унищожаването на Тъмните елфи от съюз на Върховния елф и джудже. Но Малекит знаеше, че Каледор II няма да слуша.
  • Посмъртен герой: Умира в кулминацията на Войната на брадата, хиляди години преди днешния ден.
  • Гордост: Малцина са пример за елфическата предразположеност към гордост и арогантност като него.
  • Кралски Брат: Когато беше дете.
  • Схематичен наследник:
    • Баща му поведе висшите елфи през най-трудния период от тяхната история, гражданската война с тъмните елфи, подсигури родината им, устоя на изкушенията на Меча на Кайн, взе стратегически решения, които все още са важни за Ултуан в настоящето, велик генерал, велик воин и велик крал. Каледор II по същество не притежаваше нищо от достойнствата на баща си, освен че беше велик войн - и в крайна сметка той не успя дори там, убит в единоборство от Gotrek Starbreaker.
    • Неговото управление се оказа толкова пагубно, че той завинаги дискредитира идеята за наследяване на кръвна линия за трона на Феникс. Докато избраните наследници на по-късните крале са били избрани, нито един син на Phoenix Kings не е бил след Каледор.
  • Твърде тъпо, за да живееш : Наистина ли си мислехте, че моленето за милост от някой, чийто език дори няма дума за прошка, е добра идея, особено след като уби сина му?
Карадриел

Карадриел миротворецът

Принц на Иврес, Карадриел е избран да наследи Каледор II след смъртта на последния и Четвъртия съвет. С нахлуването на тъмните елфи в Ултуан, Карадриел нареди да бъдат изтеглени всички сили от колониите, като на практика изостави колониите в Стария свят. Той също така инициира система от ротационни сили към граничните крепости на Ултуан, осигурявайки редовен гарнизон, който винаги ще бъде свеж и близо до пълната си сила.


  • Брутална честност: Когато се сблъска с твърда опозиция на плана си за изоставяне на колониите и короната на Феникс, Карадриел отговори просто, че предпочита да загуби короната, отколкото царството и ако някой от колонистите иска защита, най-добре ще я потърси у дома .
  • Край на една ера: По време на неговото управление Драконите започнаха да се унасят в по-дълъг и дълбок сън и империята на Висшите елфи се оттегли в Ултуан.
  • Фолио: Карадриел беше пълната противоположност на своя предшественик - незабележим войн, но способен владетел и администратор.
  • Спокоен в смъртта: Първият крал Феникс, който умира спокойно в съня си.
  • Прагматичен герой: Той се отказа от Войната на отмъщението, за да спести по-нататъшни животи на елфите от ненужни смърти и да се съсредоточи върху по-голямата заплаха.
  • Чувствителен Гай и Мъжествен мъж: Карадриел знаеше, че ще бъде неспособен като генерал, така че започна да разчита на евентуалния си наследник, Тетлис от Каледор, да ръководи армиите си.
Тетлис

Тетлис Убиецът

Принц на Каледор, Тетлис е избран от Петия съвет да наследи Карадриел като крал Феникс, докато войните с Тъмните елфи продължават да бушуват. Тетлис вече се беше отличил като велик генерал, след като вдигна обсадата на крепостта Грифонска порта. Той също така бе научил стойността на подготовката и организацията от своя предшественик и царуването му видя серия от старателни военни реформи. Неговите войни с тъмните елфи се оказаха до голяма степен успешни, прогонвайки тъмните елфи от Ултуан и ги осакатявайки за повече от хилядолетие.


  • Архи-враг: Към тъмните елфи; той беше решен да ги изкорени завинаги.
  • За Want of a Nail: Той може би щеше да успее в целите си, ако Драконите не започнаха дългия си сън.
  • Четиризвезден гад: Неговите военни реформи и тактики доведоха до прогонването на Тъмните елфи от Ултуан.
  • Този, който се бори с чудовища: Много от неговите генерали усетиха неговата бруталност и порочност към справянето с Тъмните елфи, направили Тетлис малко по-добър от техните врагове.
  • Това е лично: омразата на Тетлис към Тъмните елфи беше кодифицирана, когато те убиха семейството му по време на нападенията си.
  • Убий ги всички: Когато крепостта на тъмните елфи Анлек беше превзета от армиите на асурите, Тетлис нареди да бъдат екзекутирани всички дручии затворници, независимо от възрастта и пола.
  • Никога не е намерено тялото: Независимо от това как е умрял Тетлис, тялото му никога не е било възстановено от Осквернения остров.
  • Погали кучето: Той върна бронята, която Аенарион носеше по време на последната си битка на Осквернен остров и я изпрати на живите си потомци.
  • Стил „Рашомон“: Все още има дискусия за това как е умрял, като единственото прието заключение е, че това се е случило в олтара на Кайн:
    • Една от възможностите е той да е освободил бодигарда си, за да обмисли Създателя на вдовици, когато убиец от тъмния елф изведнъж изскочи и го уби.
    • Друго беше, че той беше толкова нетърпелив да унищожи Тъмните елфи, че се опита да извади от ножницата Създателя на вдовици и да го владее сам. Страхувайки се, че последствията от действията на Аенарион ще бъдат повторени от Тетлис, бодигардът на Краля Феникс го посече сам.
  • Стратегът: Тетлис никога не е направил армия или е водил битка, без да е сигурен, че може да спечели.
Бел-Корхадрис

Бел-Корхадрис Ученият крал

Избран да наследи Тетлис, Бел-Корхадрис от Сафери ръководи реконструкцията на различни градове, разрушени по време на нашествията на тъмните елфи. Той също така наблюдаваше лова на различните чудовища от планините Annulii, които виждаха войните на Тетлис като възможност за плячка на незащитени селища. Може би най-големият му принос обаче ще бъде изграждането на Бялата кула на Хьот и основаването на Ордена на майсторите на знанието.


  • Архимагът: Той беше принц магьосник от Сафери, който има магия като шапка.
  • Благосклонен владетел на магьосниците: Казва се, че управлявал мъдро и добре.
  • Добрият крал: Неговото управление се помни като началото на втората златна епоха за Висшите елфи.
  • Крал в планината: Казва се, че духът му обитава криптите под Бялата кула и понякога помага на учени, които търсят нещо.
  • Нашият основател: на Ордена на майсторите на знанието, колектив от учени и магьосници.
Aethis

Етис поетът

Принц на Сафери, управлението на Етис доведе до създаването на много велики художествени произведения, от пиеси за създаване до анимирани портрети до висок петстотин фута Грифон, издълбан от планината над крепостта Грифоновата порта. Царуването на Етис беше време на самодоволство, като бойните занимания бяха забравени и отхвърлени.


  • Историята се повтаря: Точно както по време на управлението на Бел Шанаар, култът към излишъка се разпространи отново по времето на Етис. Този път майсторите на меча от Hoeth успяха да разследват култа.
  • Ужасен съдия по характера: Етис е убит от своя доверен канцлер, за когото беше разкрито, че е шпионин на тъмните елфи.
  • Мъгъл, роден от магове: Възможно. Не се споменава, че той притежава магически сили или таланти, които се очаква да притежава всеки саферийски принц.
  • Гай без действие: управлението на Aethis наблюдаваше намаляването на армиите и флотите на Ulthuan и бойните преследвания отстъпиха място на придворните интриги.
  • Стил на „Рашомон“: Разказите за смъртта му се различават в армейските книги на Висшите елфи и Тъмните елфи. При първия той беше намушкан в сърцето с отровен кинжал, когато неговият канцлер беше разкрит като шпионин на дручии и избра да се бие, вместо да идва тихо. В последния той беше удушен от копринен шал.
  • Станахме самодоволни: Неговото царуване се помни до голяма степен с това, че Висшите елфи разхвърлят военните си традиции в полза на изкуствата, позволявайки на тъмните елфи да се закрепят в Ултуан със своите шпиони, и да изградят своите армии тайно за завръщане към военни действия.
Морваел

Морваел Стремителния

Върховният майстор на знанието на Хоет по време на управлението на Етис, Морваел от Иврес е избран от Осмия съвет да наследи убития крал Феникс. След завръщането на заплахата от тъмните елфи, Морваел незабавно заповяда атака срещу Naggaroth с катастрофален ефект. След последвалото нахлуване на тъмните елфи в Ултуан, Морваел назначава Ментей от Каледор, на когото разчита на съветите и приятелството си да ръководи армиите си, които той попълва чрез организиране на система от войскови такси, която все още съществува и до днес, всички докато ловува шпиони на тъмните елфи и поклонници на Култа на удоволствието.


  • Двусмислено разстройство: Вероятно е страдал от депресия.
  • Решен победител: Морваел беше чувствителен и изпаднал в отчаяние от задълженията да ръководи Ултуан в друга война срещу Тъмните елфи, възстановявайки загубите, които е понесъл при неуспешната си атака и екзекутирайки шпионите, които Майсторите на меча арестуваха. Нищо от това не му попречи да изпълни дълга си.
  • Доведен до лудост: Комбинация от неговата вина за катастрофалното нападение срещу Naggaroth, неговия ужас от катастрофалните смъртни случаи във войната и кошмари, причинени му от магьосничеството на Краля вещици, го докараха до ръба на самоубийствена депресия.
  • Доведен до самоубийство: Новината за смъртта на Ментей накара Морваел да абдикира от трона и да влезе в свещения пламък на Асурян, за да изгори до смърт.
  • Хубава работа, Герой! : Първото му действие като крал беше да нареди наказателна атака срещу Naggaroth в отмъщение за убийството на Aethis. Заповедта му видя по-голямата част от военните на Ултуан убити, когато се опита да кацне и остави Ултуан широко отворен за пълномащабна инвазия на Тъмните елфи.
  • Веднъж готово, незабравено: Неговият епитет, Стремителният, идва от прибързаното му неуспешно нахлуване в Naggaroth.
  • Принципът на Питър: Той беше учен елф и времето му като Върховен учител на знанието доведе до откриването на много важни подробности за Култа към излишъка в царуването на Етис. Той обаче имал малък реален опит в управлението на царството или ръководенето на армия.
  • Трагична грешка: Заповедта му да атакува Нагарот се основава на разузнаването от царуването на Етис, че Тъмните елфи са на ръба на изчезване и Малекит е мъртъв; Морваел вярваше, че щеше да е лесна победа. След катастрофалния провал на атаката се оказа, че разузнаването е било предоставено от шпиони на Тъмните елфи в двора на Етис; Малекит беше допуснал подобни слухове да процъфтяват, за да му позволи тайно да възстанови армиите си.
  • Чувствителен човек и мъжествен мъж: Той беше силно напрегнатият чувствителен човек за мъжественият мъж на Ментей.
  • По-млади, отколкото изглеждат: Тежестта на неговите отговорности го остави прегърбен и преждевременно остарял.
Бел-Хатор

Бел-Хатор Мъдрецът

Избран от Деветия съвет да наследи Морваел, Бел-Хатор от Сафери наблюдаваше реконструкцията на инфраструктурата на Ултуан след нашествията на тъмните елфи. Неговото управление също доведе до съюзи, сключени с бретонците и Сигмаритската империя.


  • Адвокат с зайчета с уши: Подобно на много принцове от Саферия, той беше смятан за ексцентричен и затова неговите придворни го вярваха, че е манипулируем. Вместо това той се оказа изключително волев.
  • Прагматичен герой: Най-забележителното му действие беше да откаже всякакви опити да го принуди да нареди инвазия в Нагарот. Той се съгласи, че ще бъде лесно да се унищожат Тъмните елфи след поражението на тяхното нашествие, но отказа, защото високата цена на живота от такава кампания би гарантирала и изчезването на Асур.
  • Извън фокуса: Повечето от разказите за неговото управление са дадени на подвизите на неговия наследник Финубар.
  • Спокоен в смъртта: Бел-Хатор умира спокойно от старост, нещо рядкост сред кралете Феникс.
  • Неочакван наследник: Той не беше първият избор да бъде крал на Феникс, но очевидният избор, Ментей, беше убит в последната битка за прогонване на Тъмните елфи от Ултуан.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Комикс / Човек-Нещо
Комикс / Човек-Нещо
Man-Thing е името на герой от Marvel Comics. Той се появява за първи път в 'Savage Tales' #1 (май 1971 г.). Героят е съвместно създаден от автора Рой Томас...
Западна анимация / Чипс и картофи
Западна анимация / Чипс и картофи
Чип и картофи е канадска анимационна поредица Slice of Life, произведена от DHX Media и създадена от Даръл Маккуин. Сериалът първоначално се излъчваше по Family Jr…
Франчайз / Кошмар на Elm Street
Франчайз / Кошмар на Elm Street
Описание на тропи, появяващи се в A Nightmare on Elm Street. Филмовият франчайз „Кошмарът на улица Елм“ се съсредоточава около иконата на филма Slasher Freddy Krueger (…
Ще се видим в ада
Ще се видим в ада
Тропът „Ще се видим в ада“, използван в популярната култура. Често срещан диалог точно преди да умре, или по-често, точно преди да се опита да убие някого...
Комикс / Атомът
Комикс / Атомът
Смаляващият се супергерой. Атомът е герой супергерой от DC Comics, най-известен с това, че е „малкият в Лигата на справедливостта“ (заради свиването му...
Филм / Годзила срещу Дестороя
Филм / Годзила срещу Дестороя
Godzilla vs. Destoroyah е продължението от 1995 г. на Godzilla vs. SpaceGodzilla, двадесет и втория филм от поредицата Godzilla и последния филм от Heisei...
Аниме / Inazuma Eleven: Ares
Аниме / Inazuma Eleven: Ares
Inazuma Eleven: Ares (Inazuma Eleven Ares no Tenbin в Япония) е аниме, базирано на едноименната игра. Това е част от по-голямата Inazuma Eleven…