Основен Герои Герои / Малки кошмари

Герои / Малки кошмари

  • %D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8 %D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B8 %D0%BA%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B8

Светът на Малки кошмари и Малки кошмари II има голям набор от приятелски и тревожни ужаси, както вътре, така и извън Maw.

Тази страница изброява обитателите на историята с толкова информация, колкото може да се събере, което означава, че съдържанието й неизбежно подлежи на промяна.

отваряне/затваряне на всички папкиреклама:

Мау ( Малки кошмари )

General Tropes се отнася за повече от един от антагонистите на Maw.
  • Животински мотиви: Готвачите близнаци и гостите имат очевидните теми за разхвърляно прасе и лакомо прасе с шумовете и хранителните навици.
  • Body Horror: За по-хуманоидните същества, които имат странни пропорции и кожа, която се отлепва и като цяло изглежда много странно.
  • Всички го наричат ​​„барман“: не са дадени имена освен длъжностите им.
  • Злото е по-голямо: Всеки противник, с който се изправя Шест, я надвишава чудовищно, дори сравнително по-малки врагове като пиявици от ранната игра.
  • Лазерно насочвана карма: Без да броим дребните заплахи или готвачите-близнаци, всеки злодей, който Шест и Беглецът срещнат, страда за действията си по някакъв начин.
  • Чудовищен хуманоид: Всички изглеждат до известна степен човек по един или друг начин, но всеки от тях очевидно не е.
  • Мистериозно минало:Почти нищо за това кои са те, откъде са дошли или защо изглеждат по начина, по който изглеждат. Играта се фокусира повече върху техните роли в Maw в по-голямата си част.
  • Нашите чудовища са странни: Всички те са странно ужасяващи в някаква форма или форма.
  • Злодеен чревоугодник: С изключение на бабата и чистачката, всички тези същества се фокусират върху преяждането по някакъв начин.
  • Злодеи на пазаруване: Колкото и да са странни, повечето правят някои относително обикновени неща, когато Шест се сблъска с тях, като чистачката да подрежда различните си дреболии и готвачите, които готвят, почистват чинии и обслужват гостите.
  • Ще навреди на дете: Служителите и гостите на Maw са напълно извратени чудовища, които затварят и убиват деца, за да хранят егоистичните си глезотии.
Bellhop img/characters/19/characters-little-nightmares-17.pngПривидно восъчно чудовище, което е било разглеждано като костюм само по време на Gamescom 2016 на живо и в някои неизползвани концептуални арти за играта. Той има бяло петно ​​лице с дупки, които се простират надолу, както и червена пиколоска униформа, докато е на служба. Той никога не се е срещал в играта.
  • Доведен до самоубийство: Една от неизползваните картини е дълга, изобразяваща Bellhop като обесен, въпреки че не е известно дали това е пренесено в историята на последната игра.
  • Jump Scare: Неговата роля по време на Gamescom. Той се скрил във фалшива стена зад светлоотразителни прозорци, където светва светлина, за да изплаши минувачите.
  • Чудовищен хуманоид: Въпреки че има донякъде нормална човешка форма, лицето му изглежда точно като разтопена свещ, която просто се случи да изглежда да изглежда до известна степен като лице. Кожата на костюма на Gamescon изглеждаше като разтопено тофу или play-doh.
  • Без име: Името му тук се основава само на облеклото му.
Пиявиците img/characters/19/characters-little-nightmares-18.pngСтранни черни паразити, които се мотаят около по-влажните, по-влажни части на Мау. Те атакуват на групи, за да изсмучат кръвта от жертвите си.
  • Animalistic Abomination: Основното им поведение е като това на обикновена пиявица, но те също имат крака и изглеждат като лепкави чудовища, направени от катран.
  • Безръко двукрако: Доказано е, че е така в тяхното рекламно изкуство, но е избегнато в самата игра. Те висят с главата надолу с тези крака, които изглеждат рудиментарни, тъй като избират да използват устата си, за да се влачат по земята.
  • Come Back Strong: Те отново са заплаха в DLC и този път има много повече, до точката, в която един екран показва абсолютно тон от тях, изтичащи от илюминатор.
  • Прилепване на тавана: Когато не работят, те висят с главата надолу от тръбите, свити се, докато открият плячка, и след това се разгръщат, за да паднат и да го преследват.
  • Не толкова безобиден злодей: Въпреки че винаги са били заплаха, те са били доста лесни за избягване на сушата. За съжаление на Беглеца и неназован беглец, те са много по-бързи в плитки води.
  • Начален злодей : Първата заплаха, която активно преследва Шест, пиявиците са доста бавни и лесно се надминат. Тогава една от последните стаи в затвора не е нищо повече от дълга стая заразени с тях като това, което минава за Boss Battle на този етап. Хлапето-беглец също ги среща като първи врагове в дълбините.
  • Zerg Rush : Те могат да се роят и да погълнат дете масово, ако има достатъчно от тях наоколо.
Очи за сигурност

Странни капани, срещани в нивото на затвора на Maw, както и в Nest, които са под формата на каменни очи, наблюдаващи области с прожектор в ирисите си. те вкаменяват всяко живо същество, върху което погледнат.


  • Очни мотиви: Най-очевидният пример в Maw.
  • Mascot Mook : По-скоро като капан за талисман, тъй като те са буквално моделирани след логото на очната ябълка, което се вижда навсякъде в игрите.
  • Силна инконтиненция: Предотвратена, тъй като изглежда, че те могат да изберат каквото искат да се вкамени (те не превръщат чистачката в камък).
  • Взети за гранит: Те ви превръщат в камък, ако се хванете в тях.
  • Слабост на Weaksauce: Те лесно се разсейват от движещи се обекти за един.От друга страна, невидимостта, използваща сенките на обекти, може да бъде пропусната почти изцяло, ако човек прегърне стените, в които са вградени.
Портиерът img/characters/19/characters-little-nightmares-20.pngПортиерът е дълговръко същество с палто и шапка, което очевидно събира нещата, останали забравени между стаите на Maw, както и улавя вредители и ги изпраща на готвачите за обработка, и има собствена стая, пълна с фигури и високи рафтове.

Портиерът хваща Шест, след като тя се поддава на глада си и изяжда стръвта от една от клетките му, което води до него да я преследва из цялата си територия.


  • Arc Villain : Той дебне Шест в леговището и Runaway Kid в Скривалището.
  • Звяр в лабиринта: Функционира като такъв в определени области, като библиотеката в бърлогата.
  • Ужас за тялото: Кожата на главата на портиера се лющи надолу и е свита до степен, че покрива очите му и го прави сляп (защо просто не я закопчава с ластик или нещо, може да се предполага). Той разкрива сивия череп отдолу (или истинската му глава, или неговата череп ), прикрит неуспешно от шапката си. Да не говорим за дългите му ръце. Втората игра предполага, че това е маска, а не собствената му кожа, тъй като Докторът има стена от кожни маски, а едната има отчетливи уши и долна челюст на Чинира.
  • Колекционер на странното: Той има стая, пълна с различни дреболии, включително фигурки с различни форми и височини и различни играчки на маймуни с чинели. други стаи са пълни с високи часовници, книги и т.н.
  • Страшно дълги ръце: Те са достатъчно дълги, за да му позволят да се катери акробатично през Мау (особено от по-разрушени стаи с дупки в тях), имат допълнителни стави в предмишниците, за да ги направят по-ужасяващо сръчни, и ръцете визуално комуникират че бягството не е жизнеспособна стратегия в близки отношения.
  • Crusty Caretaker : Той е страховит и мръсен и ясно липсват умения за хора и изглежда никога не напуска корема на Мау.
  • Всички го наричат ​​'Barkeep': Разглеждането на етикета на неговия модел на героя показва, че името му е Роджър, но това никога не се използва в играта, нито пък е видимо за играча.
  • Evil Cripple: Кожата му, притискаща се около сивата вътрешна част на лицето му, покрива очите му, което го прави поне частично сляп. В резултат на това той трябва да се катери, разчитайки на докосване, слух и обоняние, за да намери това, което иска.Ако по някакъв начин е все още жив след последната си среща със Six, той също ще живее без ръцете си.
  • Зли стари хора: Изглежда, че е на същата възраст като бабата.
  • Съдба, по-лоша от смъртта: Ако не кърви от загубата на ръцете си, той вероятно никога повече няма да може да прави неща, които ги е използвал, унищожавайки както забавлението му за събиране, така и елиминирайки единствения си метод за заобикаляне леговище.
  • Затворникът: Една от ролите му в Maw. Основната му работа е да се грижи и да следи децата в затвора, докато той поставя капани, знаейки, че плъховете и децата ще бъдат или привлечени от глада си, или вкаменени и добавени към колекцията му.Съществата, които хваща, той увива и изпраща в кухнята чрез куки за подготовка.
  • Лазерно насочвана карма: Абсолютно епичен пример. Неговото леговище е много неподдържано, неорганизирано и разхвърляно, а той, Супер-постоянният хищник, какъвто е той, преследва Шест, за да добави или да добави към колекцията си, да остане заключен или да убие; той в крайна сметка е победен, защото стаите му са толкова дезорганизирани, от дете, което е трябвало да затвори. И , поради упоритостта си в опитите да хване Six, той в крайна сметка губи способността си да върши работата си, да пътува или да събира каквото и да било.
  • Талисман Мук: Уникално, той беше един преди действителният му дизайн да бъде финализиран. Дългите ръце постоянно се показваха как чувстват и грабват Шест във всички трейлъри.
  • Чудовищен хуманоид: Той има глава, чифт ръце и чифт крака като нормален човек! Просто пропорциите им го правят много ясно, че не е човек.
  • Нищо не е страшно: Разпространено в най-ранните му изяви (когато зрителите не знаеха какво има на другия край на ръцете му).
  • Punch-Clock Villain: Изглежда, че заснемането на деца наистина е просто работа за него, тъй като има много други хобита около Maw, които изглежда предпочита да прави.
  • Сензорно претоварване: Тъй като той е сляп и разчита на усъвършенствано чувство на слуха, стая, пълна с часовници на дядо, които светват по едно и също време, го кара да страда от това. Това е и единственото нещо, което дава на Six безопасен прозорец да натисне бутон и да отвори врата, без той да чуе.
  • Супер-постоянен хищник: Той продължава да дебне Шест, докато тя не му отреже ръцете.
  • Символично осакатяване: Последният път, когато Портиерът преследва Шест, той я прибира в ъгъла в стая, но може да прокара ръцете си само през пролуката на вратата, която се държи от клетка. Шест умишлено разкъсва клетката и отрязва самите ръце, които използва, за да улавя деца, когато вратата се спуска.
  • Top-Heavy Guy : омаловажаван. Краката му са малки и главата му е голяма, но горната част на тялото му не е много мускулеста.
  • Несигурна гибел: Никога повече не го виждаме, след като Сикс отряза ръцете му.
  • Злодеи на пазаруване: Докато се шмугвате около Мау, можете да откриете стая, пълна с неща, които той е събрал, повечето от които изглеждат кукли (въпреки че има и въртящи се върхове и... лъжици? Той докосва една от лъжиците в това, което може да бъде препратка към Salad Fingers). Във второто DLC можете да откриете работилница с подобни фигурки около нея, намеквайки, че той вероятно прави куклите.
  • Ще навреди на дете: Една от ролите му в Maw е да улавя деца, за да може тойизпрати ги на Twin Chefs за приготвяне.
Бабата img/characters/19/characters-little-nightmares-23.pngГлавният антагонист на първата глава на DLC, „Дълбините“. Странна старица, която дебне в наводнените дълбини на Мау и преследва безмилостно Хлапето-беглец, като го повлича долу, ако той не успее да й избяга. Тя е първата и единствена, видяна на титулярното място.
  • Арк злодей: Тя дебне и се опитва да убие Беглеца в целия си домейн.
  • Ax-Crazy: Особено след като тя започне да се разпада.
  • Butt-Monkey: Изглежда, че останалата част от Maw третира така, ако фактите, че тя е казана, че е „изоставена“ и че е хранила главите и опашките на рибите – части, които обикновено се изхвърлят като боклук – са някакви индикации.
  • Вкусно разсейване: Хлапето-беглец може да я разсее, като хвърли рибни части във водата, които тя ще преследва и консумира.
  • Зли стари хора: Тя изглежда възрастна и дори е известна като бабата и е пряко антагонистична към всеки в нейния домейн.
  • Смърт от високо напрежение: Бабата среща своя край, когато Хлапето-беглец успява да захранва телевизора и го бутва във водата, докато е включен, като я удря с ток.
  • Лудата на тавана: Има чувството, че дори останалата част от Мау не я иска. Паратекстът споменава, че е била прогонена в Дълбините по неуточнена причина.
  • Чудовищен хуманоид: Тя изглежда по-човешка от повечето други обитатели на Мау. Освен че има дълги ръце (донякъде подобни на тези на чистачката) и способността й да диша под вода, тя просто прилича на оплешивяваща старица.
  • Кошмарно лице: Погледът към него, който виждаме, ясно показва, че макар да изглежда като човек, не може да има съмнение, че има нещо ужасно неправилно. Моделът на героя, извлечен от файловете, както и нейното концептуално изкуство, разкрива нивото на фино изкривяване.
  • Нищо не е по-страшно: Отвъд ръцете и няколко въздушни мехурчета, тя е почти невидима през първата половина на нивото си.
  • Супер умения за неудавяне: Изглежда, че може да остане под вода за неопределен период от време.
  • Измъчвано чудовище: Твърди се, че е била „изоставена да се разлага“ от останалата част от Мау, което може отчасти да обясни защо е толкова агресивна към всеки, който нахлуе на нейната територия.
  • Става червено: Тя получава много по-агресивен близо до края на зоната си, разкъсвайки го в опит да ви вкара във водата.
  • Злодейска разбивка: омаловажаван пример. Отначало тя просто се опитва да хване Беглеца и блъска предметите под него, за да го накара да падне. Въпреки това, до края на нивото тя стана много по-агресивна и раздразнена. Сега тя активно ви преследва и ще унищожи всяка платформа, на която стоиш твърде дълго.
  • Някога е бил човек: Според официалното описание на дълбините, бабата е била „изоставена на разпад и ярост“ и бавно се е превърнала в ужасното създание, което виждаме сега.
The Shoe Burrower Мистериозно чудовище, срещнато в леговището. Това същество остава невиждано, но си пробива път през морето от изхвърлени обувки и багаж, вдигайки се дим или прах, докато тръгва да повлече Six под себе си.
  • Без име: Все още не е дадено действително име; това тук е заглавие, базирано на това, което прави.
  • Нищо не е по-страшно: Дори повече от другите чудовища тук. Човек дори не може виж нещото и то все още няма правилно име. Всичко, което знаем, е къде живее и че влачи Сикс под ямата за обувки, за да я убие насаме.
  • Знак на червея: Признаците, че е на път, са блъскането на обувки и някаква форма на прах или отработени газове, които се движат около формата му.
Готвачите близнаци Двойка странни, увиснали готвачи, които безкрайно приготвят храна за „банкета“, който се случва над тяхната кухня.

Номите и Шестите се считат за вредители, които няма да бъдат толерирани и като такива, готвачите ще ги преследват упорито, ако знаят къде се намират.


  • Arc Villain: От нивото на кухнята.
  • Angry Fist-Shake: Намалява се до това, когато Six избяга от кухнята.
  • Ax-Crazy: И двамата са описани като любовно насилие и усещането за месо, което пасва на персоните на техните готвачи.
  • Адвокат на зайчетата с уши: Те може да са тъжни, объркани чудовища, но кухнята, в която работят, е предимно девствена, те се грижат да поддържат чиниите хигиенни, а храната им е описана като винаги приготвена по най-добрия начин на впечатляващите им способности.
  • Закръглен готвач: И двамата са чудовищно дебели (макар и не толкова дебели като Гостите).
  • Страхотни близнаци: Първият готвач изглежда уморен или тъжен с черна коса, докато вторият готвач има по-широко лице с по-червена коса. Това са всички разлики, които имат, а жилищните им помещения подчертават неудобен елемент в връзката им с близнаци, включително докосването на тоалетни една до друга.
  • Злият готвач: В комплект с униформата.
  • Дебело копеле: И двамата са с наднормено тегло, толкова и злобни.
  • Добро пушене, зло пушене: По пътя си към третата зона можете да шпионирате един от готвачите, който се измъква за дим.
  • Карма Худини:Те са единствените злодеи, които не са наранени или убити от главните герои.
  • Смъртоносен готвач:
    • И не само защото преследват Six. Един от тях е показан как блъска бореща се Шестица в рибата, която е приготвял – имайте предвид, че и двамата готвачи смятат Six за паразити.
    • В по-буквален пример, те не само готвят и сервират деца от по-дълбоките краища на Мау, но се загатва, че Гостите имат навика да изчезват и да се появяват отново в чиниите на други Гости, а част от месото, което виждате, е начин твърде голям, за да дойде от някое от децата.
  • Чудовищен хуманоид: Те със сигурност имат основните форми на хората, но правят писъци като прасе или слон, които всъщност не звучат като човешки гласове. Всеки може също повдигнете увисналата кожа на лицето му (които всъщност са маски за кожата), за да се хранят.
  • Социопатът: Те не са показали видимо угризение или загриженост относно факта, че превръщат децата в храна и вероятно убиват гостите си, за да превърнат последните в повече ястия. Бившият може бъдете извинени, тъй като те вероятно не принадлежат към същия вид като децата, но наистина няма извинение за последното. Но поради това, че лицата им са маски, имат различни лица/физиология, както и факта, че са много по-интелигентни; възможно е да са не е от същия вид като гостите .
  • Шеф на повикване за събуждане: Пиявиците са доста лесни за избягване, въпреки че имат предимството на числата поради бавната си скорост, докато чистачката е сляп, което го прави сравнително лесно да го разсее или насочи погрешно. Twin Chefs обаче не само имат по-добро зрение, което им позволява да бъдат много по-упорити в лов на Six, но са измамно бързи въпреки рамката си, което означава, че изискват от играча да бъде много по-внимателен около тях.
  • Ще наранят дете: Ще го направят готвач Шест, ако успеят да я хванат. Хвърлят я във фурна, пускат я в тенджера със супа, тъпчат я в риба или я пускат в месомелачка.
Гостите Гостите, които се качват на Maw, за да се хранят. Всички те са дебели, отвратителни, мързеливи и вероятно елитите на света извън Мау.
  • Arc Villain: От зоната за гости.
  • Аристократите са зли: Както посочва влизането в Hidden Depths, всичко останало за тях настрана, всички те са облечени много добре, а допълнителният материал ги описва като Елитите.
  • задник жертва:Гостите очевидно се използват повече от рядко, за да хранят други гости, поне един пада до смъртта си, докато се опитва да стигне до Шест, а Шест ги убива всички с новооткритата си сила, след като поглъща Дамата. Тъй като те са щастливи да задоволяват апетита си с плътта на децата, няма да изпитваме съчувствие към тях.
  • Balloon Belly: Всички покровители са толкова големи, че едва могат да ходят и когато забележат Шест, всичко, което могат да направят, е да пълзят след нея на земята. Единствената причина, поради която един от тях не може да преследва Six по-нататък, е, че е твърде дебел, за да влезе през врата.
  • Big Eater: Покровителите ядат всичко, което им се сервира, и ще преследват Six, ако я забележат, опитвайки се да я натъпчат в устата си.
  • Fat Bastard : Много от тях. Всичко, което правят, е да ядат и да се чистят отново и отново, обсебени от грубо угаждане дори за ужасяващата сметка на Six.Поради това по-голямата част от тях дори не забелязват, че Шест изтръгва душите им, докато не стане твърде късно поради фокусиране върху яденето.
  • Скрити дълбини: Повечето реклами ги наричат ​​Елитите и всички те са облечени в луксозни тоалети, въпреки отвратителния им характер. Така че по някакъв начин се подразбира, че са постигнали голям успех извън Maw.
  • Аз съм хуманитарист: На уебсайта се подразбира, че Гостите, които влизат в Maw, в крайна сметка се използват като месо за следващото хранене, така че поне част от месото, което ядат, е от минали гости, да не говорим за децата от затворът. Когато им се даде възможност, те винаги ще изберат да ядат Six, вместо каквато и да е друга храна, която е налична.
  • Джаба Маниери на масата: Вместо да се хранят като цивилизовани същества, те просто се прегърбват над масите си и хвърлят храна в устата си с ръце като животни.
  • Лазерно насочвана карма:След като тероризира Шест в по-късните части на играта и изяжда хората като част от техните алчни снизходи, Шест убива много от тях с някои новопридобити сили, докато накрая бяга.
  • Злонамерени маскирани мъже: Те влизат в Maw с маски, подобни на Noh, които сякаш свалят само за да ядат.
  • Чудовищен хуманоид: Те приличат на силно затлъстели хора. Физически чудо е, че изобщо могат да стоят и да ходят.
  • Без име: Техните аудио файлове изброяват имената им като „Хари“, „Маган“, „Прасенце“ и „Падан“Забележка„Жабата“ на шведски, но гласовете им са неразличими един от друг, така че не е ясно кой Гост с кое име.
  • О глупости! :По време на края някои от тях забелязват, че Шест разкъсва душите на своите събратя, докато минава и се опитва да се измъкне. За тяхно съжаление, тяхната невероятна обиколка ги прави такива не може.
  • Шеф след финала:След като Six побеждава Дамата и придобива нейните сили, те са последната заплаха, пред която е изправена, преди най-накрая да достигне върха на Maw. Използвайки леко думата „заплаха“, като се има предвид как Six автоматично ще ги убие, ако са в обсега.
  • Злодеев чревоугодник: Най-яркият пример сред злодеите. Виждат се как се напиват с планини от хранакойто може да съдържа плътта на минали гости, както и деца.
  • Ще навреди на дете: Първото нещо, което правят, когато видят Six, е да я преследват с не толкова финото намерение да я изядат.
Фериботът Главният злодей от комиксовата поредица Малки кошмари, чудовище с най-необичайно лице. Докато Maw е потопен, той отива във външния свят в голям плащ и събира деца, които да доведе до Maw, и по-специално е отговорен за залавянето на Six.
  • Arc Villain : От комиксите, в известен смисъл; поредицата от три книги се фокусира върху историите, които другите заловени деца разказват за това как ги е довел в Мау и как и защо е заловил самата Шест.
  • Справете се с дявола: Казва се, че примамва децата в Мау с „тлъсти обещания“, които всички се провалят. Той е показан как се приближава до две такива деца в комиксите, които преди да ги срещне, са дошли да бъдат посетени от отчаяние и бедствие.
  • Чудовищен хуманоид: Има сравнително нормално (ако е обемисто и с големи ръце) тяло, но лицето е отпуснато и опъната, кожата му е сиво-зелена и изглежда, че има толкова голям и луковичен нос, че достига до неговия гърдите, без много повече на лицето му.
  • Без име: Името му тук се основава само на ролята му на ферибот.
  • The Speechless : Той общува само с жестове в комикса, въпреки че там има повече диалог, отколкото в играта.Въпреки че той говори, докато се представя за сестра на едно заловено момче в предисторията на момчето.
  • Доброволна промяна на формата: В първия комикс едно от децата споделя история за това как Фериботътсе представял за мъртвата си сестра, за да го попречи да не се предаде на Северния вятър, с уловка да го накара да дойде в Мау.
Деца в сянка Мистериозни фигури в сянка, които се появяват, след като светлините угаснат в последната глава от историята на Беглеца. Те изглежда са някакво продължение на силите на Дамата, тъй като те носят нейните способности и носят маски, подобни на нейните.
  • Demonic Obsession : Те убиват момчето, като сякаш се „гмуркат“ в тялото му, което се издига от земята.
  • Enfant Terrible: Те са с приблизителния размер и форма на човешки деца и също се кикотят и тичат като тях, но се опитват да убият Беглеца.
  • Безлики измамници: Те са идентични и всички носят маски като на дамата, закривайки всички черти, които могат или не могат да имат.
  • Предизвестие: Един от тях може да бъде видян да се притиска зад рафт в библиотеката на втория етаж много преди да се появят напълно.
  • Жива сянка: Изглежда, че излизат от сенките и продължават да ви преследват, докато не ги осветите с фенерчето си.
  • Mind over Matter: Ако хванат Беглеца, те могат да го вдигнат телекинетично.
  • Няма оставено тяло: Когато успеете да ги убиете, телата им изчезват и маските им се рушат, когато ударят пода.
  • Саморазреждащ се злодей: Те просто се разпадат, ако насочите фенерчето си към тях достатъчно дълго.
  • Отслабени от светлината: Ако ги осветите, движенията им се забавят и в крайна сметка те ще се разпаднат.
  • Оръжейно потомство: Дръж се така с дамата.
  • Бяла маска на съдбата: Белите маски, които носят, приличат на тези на дамата.
Дамата Щракнете тук, за да видите нейното демаскирано отражение „Вълшебно огледало на стената, кой е най-красивият от всички?“

Мистериозната, грациозна собственичка на Maw, която „хвърли хипнотично заклинание, което поддържа двигателя да работи“. Облечена в маска и кимоно, тя разглежда гостите от стаята си и преследва мечтите на Сикс.


  • Двусмислена ситуация: Резиденцията показва, че отражението й е грозно, но като се има предвид, че действителното й лице под маската (както се вижда на нейния модел) изглежда традиционно красиво изглеждащо, не е ясно каква точно история трябва да разкаже отражението на дамата, оставяйки я на тълкуване.
  • Аристократите са зли: Тя се нарича дамата и изглежда отговаря за Maw.
  • Жертва на задника: Шестпоглъща я, когато е слаба и беззащитна, но предвид всички зверства, които е извършила, няма проляти сълзи.
  • Asskicking Equals Authority : Дамата отговаря за Maw вероятно поради нейните смъртоносни елементарни сили .
  • Голямо лошо: Очевидно тя управлява Maw, което я прави причина за всички ужаси, които Six среща в първата игра.
  • Черна магия: Тя не само може да се превръща в сенки и да левитира жертвите си;тя също може да ги трансформира, както се вижда, когато превръща Runaway Kid в Nome в последното DLC.
  • Хвърляне на сянка: Когато преследва Six, тя може да се преобразува от сенките с видима само маската й, а Децата на сянка изглежда са продължение на нейната магия.
  • Dark Is Evil: Нейните тъмни сили настрана, тя има призрачно, призрачно настроение, а стаите й са тъмни и по-скоро приличат на класическа обстановка на ужасите, отколкото в останалата част от играта. Тя също е отговорна за всички ужаси, случващи се в играта.
  • Не обича обувки : Трудно е да се види, тъй като кимоното й покрива краката й, но когато дамата бъде отхвърлена от Шест, държейки огледалото си до себе си, е възможно да се види, че тя, както и децата, е боса.
  • Драматично демаскиране: Близо до края на Резиденцията , момчето се натъква на нея, гледайки се в огледало без нейната вездесъща маска,разкрива, че нейното отражение е грозно и отпуснато като всеки друг недетен жител на Мау.
  • The Dreaded: Ако кошмарът на Six в началото и скритото светилище, посветено на нея, са някакви индикации, тя изглежда вдъхва голям страх у другите.
  • Дори злото има любими хора:Силно се подразбира, въз основа на редица снимки, че дамата е имала младо момиче, за което привидно се е грижила, но не е известно какво стана с нея.
  • Злото не е добре осветено : Живее в почти тъмнина, вероятно защото силите й са враждебни към електрическите светлини, както се вижда, когато Шест ги извежда от Мау.
  • Злият матриарх: Може да се счита за един за Maw и неговите служители и гости.
  • Злата магьосница : До тениска.
  • Изправете се пред смъртта с достойнство: Най-накрая победена, Дамата лежи на пода, докато гладна Шестима се приближава до нея — как реагира тя? Като издърпа дясната си ръка, единственото нещо между нея и Сикс, и представи врата й на палача. Тя дори не се опитва да отблъсне Шест, когато зъбите на момичето потъват в гърлото й. Независимо дали това е нейният начин да търси изкупление или просто поредната проява на нейната лудост, все още остава фактът, че тя спокойно се подчинява на управлението на своя свят.
  • Face-Revealing Turn : Играта започва с това, че тя прави това в това, което очевидно е кошмарът на Six.
  • Последен шеф: Тя е последният враг, с който Шест се сблъсква в играта и единственият враг Шест, който някога се бие директно, вместо да избягва.
  • Жанр разбира: Трейлърите към Малки кошмари II разкриват, че светът извън Maw е пълен с наистина, наистина, изключително не добро, ужасно лошо . Нищо чудно, че тази жена решава да се изолира на дъното на океана през по-голямата част от годината!
  • Greater-Scope Villain: Може да се счита за това от поредицата от комикси на първата игра, тъй като Ferryman отвлича деца, за да ги доведе в Maw.
  • Лицемер: Оказва се, че светът навън наистина е луд, но тя не само е наела чудовища отвън, за да работят за нея, тя също има деца, заловени, убити и погълнати от същите чудовища, които кани на кораба си. От комиксите научаваме също, че децата са жертви навсякъде Малки кошмари свят, което я прави точно като всички други чудовища, които ловят невинни деца.
  • Всичко е за мен: Изглежда, че се интересува само от собствените си желания и желания. Въпреки че желанието й да избяга от лудостта на света извън Мау има смисъл, тя в крайна сметка се оказва не по-добра от чудовищата, от които е искала да се измъкне. От наемането на споменатите чудовища да работят за нея или да ги храни деца, които е заловила и отвела в Мау, тя се интересува само от нея поръчка; Дамата се държи в Мау, защото това е единственото място, където тя има пълен контрол.
  • Рицарят тамплиер: Уебсайтът заявява, че тя вярва, че светът навън полудява и че Мау е нейната област на ред. Докато Малки кошмари II докаже, че е права, тя е стигнала до доста ужасяващо нещастие, за да запази контрола си над Мау, включителноотвличане на дете и убийство втора степен.Нищо не може да бъде позволено да се намесва. Гостите трябва да ядат. Мау трябва да оцелее.
  • Липса на емпатия: Тя ще направи всичко, за да поддържа Maw да работи, напримерхранейки невинни деца на своите гости.
  • Стройна и подла: В рязък контраст както с нейните готвачи, така и с гостите, дамата е слаба и грациозна.
  • Злонамерени маскирани мъже: Тя носи бяла маска и е главният антагонист на първата игра.
  • Mind over Matter : омаловажаван. Тя е в състояние да вдига предмети, без да полага пръст върху тях, въпреки че изглежда работи само на кратко разстояние.
  • Огледалото показва истинското ви Аз: Силно загатнато е причината да унищожи всички огледала в стаята си. Въпреки че моделът й показва нормално красиво лице, когато Беглецът вижда отражението си, тя изглежда отвратително.
  • Чудовищен хуманоид: Тя е най-човешкият герой до децата. Въпреки това, тя управлява Maw и е поставена като The Dreaded, а това дори не е задълбочено в странните й способности.
  • Кошмарно лице: Има причина тя да носи маска, за да скрие лицето си, и защо е унищожила колкото се може повече огледала в Maw, тъй като отражението й е доста грозно. КогатоБеглецътвижда,тя крещи от ярост и го преследва, преди да го превърне в Ном.
  • Не толкова стоически: В по-голямата си част тя е тиха, спокойна и събрана, едва издавайки звук през основната игра и DLC. Но тя крещи от ярост, когатоХлапето-беглец вижда гротескно грозното отражение в огледалото си.
  • Rage Against the Reflection: И двете квартири и нейното действително местожителство са осеяни със счупени огледалазащото когато я видят да стои до огледалото си, отражението, което се вижда, е гротескно грозно.
  • Садист: КогаХлапето-беглец случайно вижда истинското й лице, тя си играе малко с него, преди да го превърне в Ном за отмъщение.
  • Зловещи силуети: Дамата се вижда за първи път със силует отзад, докато гледа как гостите й влизат в Мау.
  • Стоикът: Тя лесно е най-резервираната сред злодеите. Всички останали се усмихват (Хитът и Гостите), крещят от изненада (предимно готвачите-близнаци) или по друг начин изразяват емоции (например бабата има срив). За разлика от това, дамата остава грациозно стоична през по-голямата част от външния си вид. Единственият случай, в който тя е показала емоция, е когато Sixсветва огледало към нея, където тя крещи от болка и когато Беглецът се натъква на отражението й, където тя крещи от страх. Тя дори не издава звук, когато Шест я погълне.
  • Социопатът: Да имашдеца убити и погълнатиот нейните гости не е проблем за нея; това е просто още една част от управлението на Maw.
  • Неопределена възраст: Между маската и явните й сили на пиещи живот, не е възможно да се каже на колко години е всъщност.
  • Напразна магьосница: Дамата е изобразена като обсебена от физическия си вид, носеща бяла маска, за да скрие истинското си лице (нейното отражение в огледалото е показано в DLC като мършаво и грозно) и строши огледалата около нея. За първи път е видяна да мие дългата си коса и в крайна сметка е победена, като се показва в последното останало огледало.
  • Вампирско източване: Тя убива хората, като източва жизнената им енергия. От нейната мания да остане красива се подразбира, че тя е нещо като пиячка на живота.
  • Телепортация на злодей: Нейната черна магия й позволява да се телепортира привидно, когато пожелае, което й позволява да хване неподготвен и Six, и Runaway Kid.
  • Weaponized Offspring: Подразбира се с децата в сянка в DLC, които носят маски като нейните и изглежда са разширение на нейните сили.
  • Бяла маска на съдбата: Сякаш имахме нужда от повече намеци, че тя не е приятен човек, тя носи спокойна бяла маска.Веднъж размаскирано, отражението й показва жена, също толкова грозна като всяко друго чудовище в Мау.
  • Ще нарани дете: Затворява деца ипозволява те да бъдат канибализирани. Тя също така превръща Избягалото дете в Ном и вероятно е направила това на всяко дете, което хване при бягство.
  • Ямато Надешико: Външният й вид изглежда е вдъхновен от традиционния японски и тя носи грацията и високата класа, които обикновено се свързват с японската концепция -въпреки че отражението й предполага, че е грозна под маската си.

Гнездото ( Много малки кошмари )

Занаятчият Дългокрако същество, живеещо в долните нива на Гнездото, задачата на Занаятчия е да превръща децата в кукли, с които претендентът да играе.
  • Ужас за тялото: Вижте глезените му . Очевидно глезените му са свити назад. Само гледането на тези глезени е болезнено.
  • Страшно дълги ръце: И крака, оттам и инвалидна количка.
  • Всички го наричат ​​'Barkeep': не е дадено име в играта правилно; материалите се отнасят за него само с наименованието му.
  • Evil Cripple : Мимолетният поглед кара да изглежда, че Майсторът е прикован в инвалидна количка. В действителност той е толкова висок и немощен, че трябва да седне в позиция, при която коленете му минават над главата.
  • Зли стари хора: Подобно на портиера и бабата, той е малко възрастен, но няма да се поколебае да убива деца.
  • Знайте кога да ги сгънете : Оставя цялата ситуация с хващане на деца на мира, след като не успява да грабне момичето с дъждобрана на висок рафт, вместо това се връща на работата си.
  • Постен и подъл: Много дълъг и много гаден.
  • Злонамерени маскирани мъже: Той носи хирургическа маска. Има смисъл като се има предвид от какво прави кукли.
  • Чудовищен хуманоид : Той има основната форма на човешко същество, но определено няма човешки пропорции на крайниците.
  • Червени очи, вземете предупреждение: Носи червени очила през цялото време, създавайки това впечатление.
  • Таксидермията е страховита: Знаем, че е зъл, защото запазва кожите. Няма значение, че са човешки кожи.
  • Изкушения на инвалидна количка: Крайниците му са дълги поне колкото торса, така че трябва да клекне на инвалидната си количка и да се бута, за да се движи.
The Rubbish Burrower Чудовище, което преследва момичето в жълтия дъждобран през сметището на Nest. Подобно на Shoe Burrower, това чудовище остава невидимо и копае точно под слой боклук, за да се движи.
  • Плъзгане на глезена: Какво прави, за да дръпнете момичето от дъждобрана под.
  • Нищо не е по-страшно: Подобно на своя двойник, той винаги е под това, което копае и никога не излиза на повърхността, и отново, дори всъщност няма собствено име.
  • Pig-Pen: Като се има предвид, че е добре да се копае из огромната купчина боклук на гнездата, не може да е толкова санитарен.
  • Underground Monkey: Това е Shoe Burrower, но на сметище. По дяволите, може дори да е от същия вид създание.
  • Wormsign : Измества боклука, когато се движи, издавайки позицията си.
Икономът Икономът на гнездото, телекинетично създание с ръце, оковани зад гърба. Той се грижи за по-обикновените задачи, необходими за поддържане на функционалността на Nest.
  • Battle Butler: Иконом с телекинетични способности. Както е показано в сцената с преследване в градината (където той телекинетично събаря различни предмети, за да блокира пътя на главния герой), той е напълно способен да използва тази способност по време на битка.
  • Ужас за тялото: Няма начин човешко същество да извие гръбнака си по този начин, без гръбнака да се счупи наполовина.
  • Climax Boss: Той преследва момичето с дъждобрана за последен път, хвърляйки различни предмети по пътя й, за да я спре. Не е известно какво се случва с него, след като момичето избяга, но той вероятно просто се отказва.
  • Crusty Caretaker: Неговата работа. Всъщност много пъзели, свързани с него, изискват играчът да го разсейва с домакинска работа. Колкото и да е смешно, той изглежда пренебрегва действителното състояние на Гнездото (или поне подземните зони), тъй като има много необслужвани и структурно ужасни части на имението.
  • Всички го наричат ​​„барман“: Ако има истинско име, то никога не се споменава.
  • Зли стари хора: Той има малко коса и видими признаци на стареене по кожата си и очевидно е добре с децата, които се превръщат в кукли, за да забавляват младата си любовница.
  • The Jeeves: По-ужасяващо от обикновено, но да.
  • Умът над материята: Той може да левитира и повдига предмети, без да ги докосва като част от работата си или за смачкване на главния герой, когато има нужда.
  • Чудовищен хуманоид: Той има основната човешка форма, но също така има 100% нечовешки гръбначен стълб и това също е предвид странните му способности.
  • Mundane Utility : Често използва способностите си на телекинеза за банални домакински задължения като пране.
  • Вечно усмихнат: Трудно е да се каже през повечето време, поради лицето му винаги е насочено към земята. Но от определени ъгли се вижда, че той винаги има спокойна усмивка на лицето.
  • Power Floats: Той плува наоколо през цялата игра.
  • Злодеи на пазаруване: През по-голямата част от играта той се вижда да върши сравнително обикновени задължения, като пране и гладене на дрехи.
  • С моите вързани ръце: Като се имат предвид способностите му, той със сигурност може. Освен това, когато погледнете отблизо ръцете му, те буквално са заключени една в друга.
Претендентът Владетелят на гнездото, страховито, разглезено малко момиченце, което има деца, превърнати в кукли, с които да играе.
  • Антагонист в Mourning: На пейката до скалата тя изглежда оплаква непокорната си кукла, след като я разчленява.
  • Голямо лошо: Като владетел на Гнездото, отговарящ за неговите обитатели, тя е за това Много малки кошмари .
  • Зловещо дете: Тя превръща другите деца в кукли и докато преследва главния герой надолу по скала, тя се изкачва на четири крака с глава надолу.
  • Смъртта на злодея на Дисни: Тя среща смъртта си, като пада от скалата с момичето в жълтия дъждобран.
  • Фолио: За дамата. И двамата са благородни, могъщи собственици на големи луксозни места, за които по-малко се грижат и са по-опуснати, колкото по-дълбоко навлизате. Въпреки това, докато Дамата е грациозна и стоична, предпочита да бъде изолирана и атакува, без да си мръдне пръста, претендентката е силно емоционална, шумна, жадува за компания и всъщност трябва да докосне целта си, за да проработят силите й.
  • Просто искам да имам приятели: Една интерпретация на нейната мания по куклите е, че тя е изключително самотна и просто иска да има приятели. От друга страна, тя може да играе само с кукли, защото не може да контролира истински живи деца за нейно удовлетворение.
  • Колекционер на живи кукли: Те са били живи, преди да бъдат превърнати поне в кукли.
  • Самотно момиче с кукла: Единствената й компания, освен Занаятчия и Иконома, са куклите.
  • Самотно богато дете: Изглежда, че е била толкова самотна, че е започнала да поръчва кукли с кожа, за да се отнася като с истински деца.
  • Накарай ме да викам: Когато зърне играча на скалата, тя издава разцепващ ушите писък, който зашеметява момичето за момент.
  • Чудовищен хуманоид: Макар да изглежда по-„нормално“ от Занаятчия или Иконома, фактът, че се катери на четири крака с глава надолу... не изглежда толкова човешки. Въпреки това е потвърдено, че тя е човек.
  • Мумиите на масата за вечеря: Прекарва времето си на чай и вечеря с куклите си и като се има предвид от какво са направени...
  • Няма оставено тяло: Тя очевидно може да накара хората да изчезнат напълно, само като ги докосне.
  • Не съвсем мъртъв: Този падащ камък не я довърши.
  • От трупа Той е жив: Притеснително обърнат, тъй като претендентът изглежда наистина вярва, че куклите са все още живи. В един момент трябва да съборите една от куклите от стола й, за да се качите на маса, а малко по-късно виждате Претендента да дъвче същата кукла, вероятно защото е напуснал мястото си. По-късно все още я намирате да плаче, след като същата кукла е паднала на парчета (може би за наказание) – тогава тя ви забелязва и вероятно разбира, че трябваше да сте съборили куклата от стола.
  • Забавленията доказват личността: Основното (вероятно единственото) хоби на претендентката е да играе на къща с нейните сто и повече мъртви кукли деца. Тя също се опитва да те убие.
  • Храм на себе си: Има масивна статуя, на която децата й се покланят в главното фоайе, както и десетки нейни портрети по стените.
  • The Speechless: Никога не се чува да говори, но в една сцена се вижда (просто не се чува) да ругае една от своите кукли.
  • Разглезено братче: Създава това впечатление, че управлява огромно имение със слуги, които я чакат на ръка, докато се справят с нейните заблуди.
  • Неопределена възраст: Въпреки че изглежда като дете, овехтялото състояние на нейното имение и неговите служители (както и огромният брой кукли с кожа, които е натрупала) изглежда предполага, че живеят така от доста време.
  • Гласът на Легиона: Гласът й, когато крещи, има много забележим ефект на реверберация.
  • Wham Shot:В главната зала има неин портрет с родителите й, а точно до него, окачена на стената, има картина на краката на баща й, висящи във въздуха над стол.

други

Shadow Six Мистериозен обект, наподобяващ Six, но черен и сенчест на цвят. Появява се за кратко всеки път, когато Six яде нещо.
  • Двусмислена ситуация: Просто Какво тя ли е?Освен че се появява винаги, когато Six яде нещо в първата игра, тя се появява и във втората игра, когато Thin Man я хваща в плен и след като тя оставя Моно в Сигналната кула. Дали тя е проявлението на вътрешното зло в Шест, или тя всъщност е това, което е останало от човешката част на Шест, която е била отделена от тялото й? И обяснява ли подобна раздяла защо Шест изпитва глад след този момент, сякаш Шест трябва да запълни празнотата, останала от Shadow Six?
  • История на създаването: Малки кошмари II показва как се появи Shadow Sixот това, че Моно не може да спаси Шест от Тънкия човек, докато той я грабва и оставя нещо, което изглежда като ехо на Шест, преди да изчезне. След това те се появяват отново в тайния край, за да накарат Six да се насочи към Maw, докато стомахът й започва да къркори.
  • Великденско яйце: В първата игра тя виси в ъгъла на вашето виждане, когато Six яде. За да я погледнете, трябва да завъртите камерата в правилната посока.
  • Enemy Within : Ако се абонирате за теорията, чеШест в крайна сметка се превръща в зло, това може да е представяне на това.
  • Evil Counterpart: Изглежда това за Six, поради нейната зловеща цветова палитра.
  • I Have the High Ground: Винаги гледа от някаква гледна точка.
  • Жива сянка: Изглежда, че е това.
  • Нищо не е по-страшно: Не говори и не се движи, просто стои и се очертава. Напълно възможно е играчите да го пропуснат напълно.
  • Смяна на палитра: е само шест с черно оцветяване.
  • Зловещи силуети: Тази черна и сенчеста фигура се появява само когато Six угажда глада сии яденето на живи същества особено.
  • The Stinger: Тайният завършек показва Shadow Six, сочеща нещо, което изглежда като реклама за Maw и изчезва, точно когато стомахът на Six започва да къркори.
  • The Voiceless : Shadow Six не говори и не вдига шум, за разлика от плътния си колега.
Северният вятър Странно същество, което преследва момче и сестра му в първия брой на комикса. За разлика от другите заплахи, той няма видима връзка с Maw.
  • Приветливо зло: Преследването на момчето и момичето изглежда е игра за него и иска да играе.Въпреки че другият играч се оказа Фериботът, а не момчето.
  • Blow You Away: Той използва мощни бури, за да унищожи сгради в преследване на плячката си.
  • Елдрич мерзост: Точната му природа е неясна.
  • Злото срещу злото: По време на комикса бешесъстезавайки се с Ферибота за живота на момчето.
  • Старият северен вятър: омаловажаван с това, че никога не е показано, че има физическа форма, просто съществува във вятъра. Но все пак това е жестоко антропоморфно олицетворение на вятъра.
  • Болен губещ : Обмисляфериботътизмамник и се оплаква при загуба.
  • Гласът: Изглежда няма физическа форма освен вятъра.
Обесеният Човек Чудовище от втория брой на комикса Little Nightmares, което живее или може би минава покрай комплект огледала в стара изоставена къща. Когато четири деца влизат в къщата и използват огледалата, за да променят външния си вид до по-идеални версии на себе си, той започва да улавя децата и да ги дърпа в огледалата. Шест преминава под това, което вероятно е тялото му в ранната част на Maw по време на самата игра.
  • Бойни пипала: От яката му, където трябва да е главата му, излизат подобни на косми пипчета, които той използва, за да хване децата.
  • Early-Bird Cameo : Това засяга само сюжета в комикса, но е възможно Six да мине под него в първата част на играта и да има една-две негова картина на Maw.
  • Чудовищен хуманоид: Той изглежда като нормален човек, с изключение на това, вероятно да е гигантски в сравнение с Шест и да няма глава, вместо това безплътен мозък или пипала, излизащи от яката му.
  • Mirror Monster: Неговият начин на действие в комикса.

Бледият град ( Малки кошмари II )

Общи тропи, приложими за жителите на Бледния град като цяло.
  • Злото е по-голямо: Подобно на чудовищата на Maw, всички злодеи в Pale City се издигат над Six и Mono.
  • Голем: Недей съществото е органично. Всички те са или пълнени кукли, манекени, кукли или нещо между тях.
  • Хуманоидна мерзост: Ловецът, Учителят, Зрителите и Тънкият човек изглеждат хора до известна степен, но като Малки кошмари антагонисти, е съвсем ясно, че има нещо грешен с тях.
  • Без име: Подобно на антагонистите от предишните игри, на нито един от жителите на Бледия град не са дадени никакви действителни имена, вместо това са посочени със заглавие, което ги описва.
  • Ще навреди на дете: В тази серия това е почти даденост.
Ловецът Голямо закръглено чудовище, носещо чувал и шапка отгоре и на главата си. Когато е навън, това същество носи фенер, за да му помогне да види. Вижда се на видно място на някаква работна маса, което предполага, че е някакъв майстор.
  • Ax-Crazy: Дори по стандарта на тази поредица, Ловецът е показан да клане себеподобните си точно толкова, колкото всички деца, може би дори Повече ▼ така.
  • Bloodier and Gorier: Докато убийствата му са извън екрана, неговата гора има едни от най-насилствените образи, които сериалът може да предложи, с гниещи трупове, осеяни на мястото.
  • Смърт от ирония: Ловецът завършва застрелян и вероятно убит от двете деца, които е ловувал (с помощта на пушка, идентична с неговата, не по-малко).
  • Gory Discretion Shot: Не можем да видим как изглежда, след като го застреляме.
  • Лов на най-опасната игра: Ако различните хуманоидни трупове, намерени в бараката му, са някаква индикация. Той също така няма да се поколебае направо стреля при Mono и Six, ако ги забележи.
  • Академия за стрелба на императорски щурмоваци: Разрушена по някакъв начин. Той е ужасен удар в множество точки, докато преследва Six и Mono. До известна степен оправдано, тъй като само едното му око е открито (ако приемем, че има повече от едно), по пътя има множество препятствия и той използва звук. Това е подкопано във факта, че ако Моно няма прикритие или не се скрие, след като ловецът отново се прицели, той ще умира всеки път.
  • Кармична смърт: Безмилостността на Ловеца в преследването му на Моно и Шестица се превръща в негова гибел, когато споменатото преследване отвежда Моно и Шестица в навес, където двамата намират пистолет и застрелват Ловеца.
  • Knight of Cerebus : Установява по-тъмния тон на Малки кошмари II . За разлика от всякакви от жителите на Maw, ловецът е сериен убиец с много голям брой жертви, а гората му е много по-висцерална от всичко в първата игра.
  • Светлината не е добра: Носи фенер извън дома си, използвайки го за търсене на Mono и Six.
  • Логическа слабост: След като стреля с пушката си, той трябва да спре и да презареди пистолета си, давайки на децата достатъчно време да се скрият и да бягат.
  • Нищо не е по-страшно: Изглежда разкъсва... нещо отворен на работната си маса, докато мухите бръмчат около него. Засега няма нищо, което да показва какво изобщо прави, което само го прави по-загрижен.
  • Сюжет-Ирелевантен злодей: Освен някои телевизори, разхвърляни на няколко места, Ловецът изглежда няма връзка с Бледия град и това, което се случва там, предпочитайки да живее в голяма водна шир в изолация. Той няма специални сили или връзки със свръхестественото, а също така убива безразборно. Неговата роля е най-вече да настрои ситуацията при срещата на Six и да работи заедно, за да избяга от опасностите, които света на децата представя.
  • Sackhead Slasher : Той носи чувал на главата си, което му придава невероятно обезпокоителен вид, докато преследва Six и Mono.
  • Сериен убиец: Още по-обезпокоително е, че броят на телата му не включва много деца (макар че като се има предвид, че е държал Шест в плен, е безопасно да се предположи, че все още е изклал много деца като всички останали), повечето от жертвите му са голям, което означава, че избива себе си от кой знае колко време.
  • Пушките са просто по-добри: Избраното му оръжие е двуцевна пушка, която той използва с плашещо умение, за да преследва Моно и Шестица. По ирония на съдбата Mono и Six използват един, за да го застрелят в гърдите.
  • Викане: Неговият външен вид и поведение може да са от Джейсън Вурхийз Петък 13-ти част 2. И двамата живеят в барака в гората, и двамата носят чувал на главите си с една-единствена дупка за очи, за да виждат и двамата са психопати-убийци, които убиват всеки, който наруши земята им.
  • Социопатът: За разлика от готвачите близнаци, тук няма внушение, той избива себеподобните си без причина.
  • Призракът: Точно толкова енигма, колкото и всичко останало, не ни е дадена причина за неговите убийствени начини.
  • Стартер злодей: Той е първата голяма заплаха, пред която са изправени Six и Mono във втората игра.
  • Таксидермията е страховита: Казват, че „събира нови трофеи“ за бараката си на официалния уебсайт и няколко (привидно) човешки трупа, които са били пълнени, могат да бъдат намерени вътре. Той също изглежда има плънка, пробиваща през сълзи в дрехите му, намеквайки, че той себе си може да бъде частично таксидермиран.
  • Trap Master: Умее да поставя капани, замаскирани от листа, които ще хванат или убият Моно, ако не внимава. Деактивирането на капаните му е ключ за оцеляване на етапа на пустинята.
Насилниците Това, което „изглежда“ са деца с кукленски глави. Те изглежда са под контрола на Учителя като студенти и когато не са седнали в нейната класна стая, упорито преследват Моно и Шест.
  • Жертва на задника: След като Моно спасява Six от няколко хулигани, те се натъкват на друг, който тегли на земята. Шест моментално притичва към него, скача на гърба му и щраква му врата . Вероятно не той, конкретно, е участвал в нейното залавяне, но тъй като той е един от хулиганите, той най-вероятно щеше да атакува Моно и Шест, ако ги беше забелязал.
  • Лошите хора злоупотребяват с животни: Някои от тях могат да се видят как осакатяват жабешки трупове.
  • Побойникът: Верен на името си. Всеки път, когато забележат Моно, те ще започнат да го подиграват, след което ще го скочат и ще го пребият до смърт, щом се приближи.
  • Creepy Child : С някоиСтрашна кукласмесени за добра мярка.
  • Зловещи деца пеят: Когато трябва да се промъкнете през залите, маскирани като един, те пеят на мелодията на телевизионната песен от първата игра (тази, използвана за разсейване на чистачката).
  • Страшна кукла: Това са анимирани кукли, които приличат на деца.
  • Зловещи дълги ръце: Това е фино, тъй като те са на същата височина като Mono, но ръцете и краката им са много по-свързани, отколкото имат право да бъдат.
  • Смъртоносна шега: Те залавят училището с такива, като например кофи за такелаж, натоварени с книги или лампи, за да се люлеят надолу, след като стъпят върху монтирана подова дъска.
  • Мръсен страхливец : Те са прекалено жестоки към всеки с техния размер или по-малък, но се държат като скромни добри малки ученици, когато Учителят е наоколо.
  • Капачка за тъпаци: Едно момче, което пише линии на дъска и на пода, към което е приковано с вериги, се вижда с тъпа шапка, подобна на шапките на гъбите, носени от Номите.
  • За Evulz: описанието им на официалния уебсайт изрично посочва, че те нямат причина за тормоза си, дори и фройдско извинение. Те са жестоки към вас, просто защото искат да бъдат.
  • Жанрово разбиране: Един от техните капани има дъска за пода след леко подпряната е монтирана, така че капанът ще се активира само ако го прескочите, както вероятно сте правили с всеки предишен.
  • Ще ви се подигравам: Някои хулигани може да отделят малко време, за да се подиграят на Моно, когато той дойде. Това му оставя възможност да смаже главите им с какъвто и да е предмет под ръка.
  • Кармична смърт: Ако се настрои правилно, те могат да бъдат ударени и убити от собствените си люлеещи се капани.
  • Децата са жестоки: Да, да, те са. Те са монтирали цялото училище със Смъртоносни шеги и садистично измъчват Six, Mono и дори един друг за забавление.
  • Логическа слабост: Техните кукленски глави изглеждат доста крехки, както бихте очаквали да бъдат направени от порцелан. Замах отгоре ще ги счупи лесно, като привидно ще ги убие моментално.
  • OOC е сериозен бизнес: Единственият път, когато не са абсолютни кошмари, е когато са в присъствието на учителката, седят в правилна поза и трепват всеки път, когато тя удари линийката си върху бюрото им.
  • Потенциал за грижа за видеоигрите:Можете да пощадите този, който носи тъпа шапка, като просто вземете тръбата и я използвате, за да разбиете вратата и да преминете към следващата стая, без да полагате ръка върху детето. Можете също да опитате да се промъкнете до Bully, който рисува на пода, след като сте спасили Six... защото Six в крайна сметка ще го убие сама от отмъщение.
  • Злодеи на пазаруване: Показано е, че някои от тях участват в нормални, безобидни дейности като обядване в кафенето или игра на скачане на въже. Има и някои, които явно не харесват това, което правят другите, тъй като могат да се видят да клекнат под масите, свити на топка.
  • Писане на редове : Същият това дете, което носи шапката на тъпата, се вижда да търпи това наказание, но вместо да пише редове, той рисува символа на окото отново и отново.
Учителят ВИЕ! ДА ТИ! СТОЙ МИЛНО, ГОМИЛО!!! Женско чудовище с огромна глава, което изглежда е подходящо учител. Споменатата глава може да се простира далеч от тялото на врата й и тя е въоръжена с линийка в класната си стая.
  • Berserk Button : Тя е значително по-агресивна, когато Mono и Six прекъсват свиренето й на пиано.
  • Ужас за тялото: Така е невероятно обезпокоително е да я видя как изпъва врата си, меко казано.
  • Ранна камея: Нейна снимка се появява в Кварталите на дамите в Резиденцията , последното DLC на първата игра.
  • Експи: Тя е учителка-садист, обсебена от реда, когато е с учениците си, точно като професор Долорес Джейн Ъмбридж от Хари Потър. Те дори изглеждат ужасно подобни с подобна фалшива усмивка и споделят страшна омраза към главното момче.
  • Зли стари хора: Има много видими бръчки и хлътнали очи, които показват очертанията на нейните орбити. Освен това изглежда, че може да има и катаракта.
  • Злият учител: Най-сигурен в тази серия. Тя е напълно антагонистична към Моно и Шест и е достатъчно плашеща за своите ученици Bully, че са напълно послушни в нейно присъствие. В един момент тя дори се загатва, че бие един с владетеля си, въпреки че целта й е извън екрана.
  • Глава на екзорсист: Тя може да завърти главата си докрай, когато търси Моно, ако той издаде звук, след като тя спре да свири на пианото си или в научната лаборатория.
  • Замръзнало лице: Изражението на лицето на Учителката е напълно неподвижно до последното й преследване на Моно и Шестица, където тя започва да дразни, докато главата й ги преследва.
  • Адът е този шум : Бавното гърмящо щракване на владетеля й по дланта й, което подчертава цялостта на първия трейлър за Малки кошмари II .
  • Скрити дълбочини: Показано, че свири умело на пиано, когато не работи. Тя дори е видяна да пише какво може да е ноти, което намеква, че може да е амбициозен композитор.
  • Карма Худини: Подобно на готвачите-близнаци, тя не получава никаква компенсация, когато Моно и Шест избягат от нея.
    • Вероятно предотвратено, тъй като тя си гледа собствената работа, преди Моно и Сикс да нахлуят в училището й и Шест изглежда е била отвлечена от Насилниците без никакво участие от нея. Да не говорим, че за разлика от други заплахи, тя не преследва активно Six и Mono (само ги преследва, ако случайно ги види) и веднага прекратява преследването, след като двамата напуснат училищните помещения.
  • Голям и отговорен: Извисява се над нейните ученици, както и над Six и Mono. Тя дори може да настрои своите ученици на Mono.
  • Дълъг врат: Тя е в състояние да изпъва врата си до безумни и ужасяващи дължини, което прави по-трудно за Six и Mono да й избягат.
  • Чудовищен хуманоид: Изглежда достатъчно нормално в трейлъра, по-голяма от средната глава настрана. Но гледането й в рекламата разкрива, че може да удължи споменатата шия като змия, за да погледне зад ъглите.
  • Учител-садист: Учителката изглежда има строга отдаденост на своя план за уроци и е груба към учениците, които не отговарят на изискванията. Тя дори е описана като такава в резюмето на Little Nightmares II Gamescom.
  • Slasher Smile : Кожата й изглежда сякаш е опъната по лицето й, което й дава зловеща усмивка, когато устата й е затворена, и много по-луда усмивка, когато е отворена (като в рекламата за играта в акаунта в Twitter) .
  • Youkai: Тя заема основния трик на , демон с изключително дълъг врат, който може да манипулира свободно.
Хранителната дама Обядващата дама, която работи в училищното кафене.
  • Fat Bastard : Тя е доста голяма като готвачите близнаци и ако концептуалното изкуство е в някаква индикация, тя определено е опасна, когато е жива.
  • Посмъртен герой: Тя е мъртва от самото начало, тъй като нищо не се знае за нея, освен тялото й, което е заровено в купчина месо в кафенето на училището.
  • Небореният: Тя вече е мъртва от самото начало, но може да се подразбира, че някой я е победил преди.
Бръснарят Бракуван бос от втората игра, който използва ножици като оръжие.
  • Early-Bird Cameo: Неговият портрет може да бъде намерен в The Residence DLC ниво на стаята на галерията.
  • Гонк: Външният му вид е доста обезпокоителен, ако го гледаш достатъчно дълго.
  • Тича с ножици: Както показва концептуалното изкуство, той ще атакува играчите с чифт гигантски ножици.
  • Извиквам :
    • Той може да се тълкува като подобна фигура на Суини Тод: Демонският бръснар от Флийт Стрийт тъй като все пак е бръснар.
    • Той също може да се основава на Историята на Thumbsucker , шестият разказ от немската детска книжка Struwwelpeter .
  • Небореният: Той е бракуван шеф. Следователно той не се появява в играта.
Неспокойни ръце Живи разчленени ръце на пациентите.
  • Ръка и крак: Е, ръка, но все още важи, Докторът изглежда се опитва да ги прикрепи към манекените. Те наистина нямат нужда от тях обаче...
    • Интересното е, че е от плът и кръв. Изглежда, че е паднал от манекен.
  • Двойно почукване: Не е необходимо, но Mono може да продължи да ги разбива дори след като са мъртви, само за да се увери. Първият път, когато играчът направи това, те ще спечелят '...And Stay Dead!' постижение, което признава, че някои играчи могат инстинктивно да направят това.
  • Двоен шеф:По-нататък намирате още две в същата стая, с която да се справите, но този път Six се опитва да помогне, като държи втория затворен в шкаф за кратко време.
  • Duel Boss : Той преследва Моно, докато той не е в позиция да отвърне, от което двамата избягват атаките си и се опитват да нанесат удар.
  • Точно това, което пише на тенекия: И в процеса на прикрепване към манекен в болницата. Този придатък се събужда, когато Моно пристига в същата стая. То безмилостно преследва момчето, докато то се опитва да намери източник на енергия за асансьора.По-късно две от тях се появяват едновременно, очевидно се съхраняват за по-късно прикачване.
  • Fingore : Просто няма да се откаже, така че единственото нещо, което Моно трябва да направи, е да намери оръжие, с което да го разбие. Все още е нужно доста биене, преди да се свие като насекомо и да умре.
  • Може да мисли: Най-тревожното нещо в него е колко умен изглежда, въпреки че е просто ръка. Той активно избягва атаките, направени срещу него, и в един момент се изкачва на решетка, за да стигне до Моно. Ако не успее, той избира да го проследи, докато е във вентилационните отвори, докато действително може да го отведе в зона, където може да опита отново ефективно.
  • Lightning Bruiser: Бързо се движи като паяк по пода и може да ви убие с една атака, както повечето други врагове. Единствената спасителна благодат е, че трябва да спре, за да се изправи, преди да се опита да се хвърликогато можете да го ударите.Все още отнема известно време, за да се покори, тъй като може да отнеме побой.
  • Логическа слабост: Разбиването на центъра на нечия ръка е особено вредно, тъй като там са разположени връзките и най-критичните кости за артикулация. Така основната част от „тялото” на Ръката е и нейното голямо слабо място.
    • Тъй като това е просто ръка, места като бюра, които са високо над земята, е трудно да се изправят, за да ви дадат малко място за дишане.
  • Shout-Out: Техният файл на играта е кръстен на ларвната форма наИзвънземно.
  • Супер-устойчив хищник: Защо мрази Моно, не е известно, тъй като не може да яде, но явно иска момчето мъртъв , преследвайки през вентилационни отвори, докато успее да излезе и отново да гони директно.Дори когато има двама от тях, те напълно игнорират Six в полза на удвояването на атаката на момчето.
Пациентите Живи манекени, които служат като второстепенни антагонисти в болницата.
  • Алергия към рутината: до степен да позволим на Доктора да експериментира върху тях. Предлага се и след последната им стая, където ръцете, които стърчат през изхода с дъски, все още се движат. Хвърлете им топка и те ще я хванат и ще я хвърлят многократно, сякаш играят игра.
  • Ръка и крак: Много от тях са непълни, липсват крайниците, главата или дори цялата им долна част на тялото, като някои имат протези, смесени с крайниците на манекен. Не че ги спира.
  • Бъдете внимателни какво желаете: Според уебсайта те са помолили Доктора да им направи операции, защото са били невероятно отегчени и смятат, че операциите му ще облекчат това.
  • Не може да се движи, докато бъдете наблюдавани: зигзаг. Трябва да ги погледнете, за да осветите фенерчето си върху тях, но светлината е тази, която ги заключва на място, а не погледът на Моно. Все пак ще го гонят, ако ги гледа в тъмното.
  • Злото не е добре осветено: Те се движат само при липса на светлина. Когато светлината изгасне, те се движат, много бързо , което налага Моно или да бяга от тях с пълна скорост, или внимателно да мине покрай тях, докато насочва фенерчето си към тях през цялото време.
  • Убийствен манекен: Въпреки че части от тях са плът, това не е достатъчно, за да се избегне впечатлението, че са пластмасови фигури. Всички те имат някаква безлика и всички, които се събуждат, са настроени да те наранят.
  • Отслабени от светлината: Светлината напълно ги замразява в неодушевени манекени.
Лекарят Същество, подобно на гъсеница, което пълзи по тавана на болницата, дебнейки Моно и Шест, докато се опитват да избягат.
  • Acrofatic: Той изглежда като странно-кошмарна прекалено голяма гъсеница, но може да се движи изненадващо бързо.
  • Плешив от злото: Той оплешивява на върха на главата и гони Моно и Шестица из цялата болница.
  • Дори и Злото има стандарти: Макар че той е толкова склонен да убие децата в секундата, в който ги види, колкото всяко друго чудовище в поредицата, той започва сериозно да преследва Моно и Шест, след като Моно прекъсна една от системите за поддържане на живота на пациентите си като разсейване.
  • Дебелото копеле: Той е болезнено затлъстял до степен да изглежда като гъсеница и е луд доктор.
  • Гонк: Дори в сравнение с другите чудовища. Изглежда невероятно затлъстял, има отвратителни зъби и оплешивява.
  • Хуманоидна мерзост: Сякаш районът на болницата вече не беше достатъчно ужасяващ с манекените. Когато Моно и Шест излизат от асансьора, те се натъкват на това същество, което пълзи по тавана и се плъзга надолу, за да покаже редиците си остри зъби, когато забелязва децата.
  • Убийте го с огън: Той е изпратен, когато Моно го хваща в капан в крематориум и буквално го изгаря жив.
  • Лудият доктор: Очевидно. Болницата му съдържа някои... доста обезпокоителни сцени, като например стая, която изглежда се използва за хипнотизиране/измъчване на пациенти за всякакви цели, да не говорим за всички манекени с части от тялото, зашити върху тях. Всичко това предполага, че той е правил нещо далеч по-нечестен към пациентите си, отколкото да ги лекува, и дори се подразбира, че той създава пациентите, които лекува.
  • Убийство чрез кремация:Съдбата му, ако решите да го изгорите жив, вместо да го оставите в капан в пещта на крематориума.
  • Перфекционистът : Ако описанието му в уебсайта е нещо, което трябва да преминете.
  • Страшни зъби: Когато демонстрацията завършва, малко негово изображение разкрива издърпаните му нагоре венци и показва зъбите му.
  • Обхождане на стена: Той въведе пълзенето по тавана и ето как се ориентира в болницата.
Зрителите Нормалните жители на града, куп подобни на вид хора, всички замаяни от хипнотичното предаване по телевизорите. Най-забележителната им характеристика са бъркотията, където трябва да са лицата. Те ще атакуват Моно, ако той се приближи.
  • Бутон за берсерк: Изключването на телевизор, който гледат, ще ги накара да се ядосват и да преследват Моно, докато или не го убият, или не се разсеят от друг телевизор. Когато Mono случайно унищожава телевизор, който е гледан от цяла тълпа от тях единствената му възможност е да бяга като луд, докато всички започват да го преследват с умишлени намерения.
  • The Blank : Те са силно изкривени, имат дупки или драскотини там, където трябва да бъдат лицата им.
  • Промити мозъци и луди: Те безсмислено се взират в телевизорите или просто в пространството и ще атакуват яростно Моно и Шест, ако се приближат.
  • Момент за установяване на характера: Един от първите зрители, които Моно и Шест се сблъскват, се блъска пред тях от горния етаж, изтича в стаята отпред и разбива главата си направо в активен телевизор, като привидно го убива. Той бързо установява колко обсебени са хората от Трансмисията и как ще пренебрегнат всичко, включително и собствената си безопасност, само за да опитат.
  • Безстрашен глупак: Ако телевизорът, пред който стоят, е изключен, те активно ще търсят нов, дори ако паднат на гибел, опитвайки се да стигнат до него. Ако ви видят (все пак това се постига без очи), те незабавно ще ви нападнат, дори ако смъртоносно разхлабеното окабеляване им е на пътя. Някои дори се виждат как се хвърлят от покривите и се взират в телевизионната станция.
  • Генеричният човек: Трудно е да ги различим отвъд третичните сексуални характеристики.
  • Смърт при високо напрежение: Двама от тях са убити чрез стъпване в електрифицирана вода.
  • Саморазправящ се злодей: Те са толкова очаровани от предаването до точката, в която ще пренебрегнат собствената си безопасност, ако това означава да могат да достигнат до друга телевизия, което в крайна сметка може да причини смъртта им.
Тънкият човек Висок, слаб мъж, който изглежда контролира Черната кула и се появява по много от градските телевизии.
  • Всичко за нищо: Неговото преследване на Six и Mono.До края на играта се разкрива, че Thin Man е бъдеща версия на Mono, изоставена от Six in the Tower. Той може да се е опитвал да защити миналото си от предателството на Six, но тъй като Mono не знае това, цикълът на Mono продължава да спасява Six само за да остане в края.
  • Гад в хубав костюм : Мистериозен фантом, облечен в елегантен костюм и шапка, чието присъствие изкривява реалността около него.
  • Big Bad : Основният антагонист на Малки кошмари II , като този, който изглежда отговорен за предаването, което „задушава въздушните вълни“.Освен ако човек не се присъедини към теорията, че Черната кула манипулира него а не обратното.
  • Climax Boss: Играта се изгражда до среща с него от самото начало. Той е този, който седи зад вратата в повтарящите се телевизионни визии на Моно и изглежда е този, който стои зад злото предаване, изкривяващо The Pale City. Отвличането му от Six - който до този момент е бил ценен съюзник и спътник - допълнително го утвърждава като лична заплаха, която кара Моно да използва сили, за които играчът дори не е знаел, че притежава. Докато Моно има много драматична конфронтация с него, която тласка и двамата до техните граници, играта продължава след неговото поражение, докато Моно влиза в Сигналната кула, за да спаси Six.
  • Контрастиращ антагонист на продължението: Той е голяма част от това, което Дамата не беше. Дамата се скри далеч от света на Мау, докато Тънкият човек живее в сърцето на Бледия град. Дамата носеше елегантни кимона, докато тънкият мъж носи обикновен костюм и вратовръзка. Дамата имашегротескно, кошмарно лицедокато Тънкият човек... е, не го прави.
  • Dark Is Evil: Носи тъмно облекло и шапка, която хвърля сянка върху лицето му през повечето време.
  • Early-Bird Cameo: Той се появява на снимка в The Lady's Quarters в последното DLC на първата игра, Резиденцията , и за кратко се появи на телевизионен екран по време на The Stinger в края на споменатото DLC.
  • Зли стари хора: Това малко, което може да се види на лицето му, разкрива признаци на стареене. Видеоклиповете за копаене на данни показват лицето му изцяло, разкривайки няколко бръчки и линии, които поставят Тънкия човек някъде в диапазона на възрастните хора, вероятно на около 60-70 години.
  • Evil Overlooker : Появява се зад Mono и Six, извисявайки се над тях в промо арта.
  • Expy : Той споделя много неща с The Academy Teacher от Малкият принц . И двамата живеят и работят за една бездушна планета и планират да превърнат основните деца в собствени изкривени образи на възрастни. В крайна сметка те грабват главното момиче и се опитват да я изкривят до зряла възраст, докато не бъде спасена от основното момче.Но в крайна сметка и двамата успяват да превърнат момчето във възрастен по свой образ.
  • Хуманоидна мерзост: Тънкият човек изглежда само човек, но много прилича на Дамата, той е много повече. Само че вместо да бъде зъл магьосник като Дамата, той е този мистериозен фантом, чието само присъствие огъва и изкривява реалността.И тогава има възможната му връзка с Моно...
  • Голям и отговорен: Докато зрителите, които гледат телевизия, са правилно пропорционални за мебелите и архитектурата около тях, Thin Man е значително по-висок и трябва да се навежда, когато минава през вратите.
  • Постен и подъл: Той е нечовешки висок и мършав и със сигурност а много опасна заплаха.
  • Многозначително име: Той е много слаб човек.
  • Mind over Matter : омаловажаван. Подобно на дамата, Тънкият мъж е в състояние да вдига предмети, без всъщност да ги докосва.Всъщност това е начинът, по който той грабна Шест от скривалището й. Изглежда обаче, че работи само на сравнително кратко разстояние.
  • Моето бъдещо аз и аз:Силно се подразбира, че е случаят с Моно и него, както се вижда в края на втората игра.
  • Повдигане на врата: Подлага Моно на това, ако го хване.
  • Хубава шапка: Тънкият човек носи шапка, която сякаш прикрива лицето му в сянка през повечето време.
  • Нестандартен дизайн на персонажа: Подобно на дамата преди него, той няма големи размери на главата и анимационните пропорции, които имат повечето от другите антагонисти в поредицата,но за разлика от Дамата (чието лице никога не се вижда директно, но хвърля грозно отражение) той изрично е показал, че има лице на нормален човек.Той също има сива кожа, която никой от предишните антагонисти не споделя.
  • Зловещ визуален бъг: Присъствието на Тънкия човек причинява бъгове на околната среда със синя статика като телевизионен екран; дори тялото му непрекъснато бърка и се изкривява, сякаш не е в синхрон с реалността. Неговият бъглив външен вид също му позволява да се движи през обекти, както е показано, когато преследва Моно във влака и просто преминава през вратата, вместо да я отваря. Това е особено забележимо, когато той се изправи срещу Моно, чиито сили го карат да се огъва по съвсем неестествени начини.
  • Зловеща разходка: Преследва Моно и Шестица на нищо повече от бавна и методична разходка. Като се има предвид, че всичко в близост до него също се движи по-бавно, липсата на спешност може да се очаква.
  • Reality Warper: Thin Man дава възможност на дамата и иконома да бягат за парите си, когато става въпрос за свръхестествена сила. Неговите много присъствие изглежда забавя времето и се предполага, че огъваемата, усукана природа на Бледия град също се дължи на неговото влияние.
  • отмъщение :Може да се заключи, че това е причината да отвлече Шест и продължи да преследва Моно: той взе първата, за да може тя да бъде измъчвана, че е оставила по-младото му аз за мъртъв и преследва втория, за да се опита да спре Моно да спаси Шест, за да може да я задържи хванат в капан и й попречи да предаде Моно, което води до превръщането му в Тънкия човек.
  • Самонанесен ад:Ако Стабилната времева линия е вярна, тогава съдбата на Тънкия човек е изцяло негова собствена вина. Решението му да отвлече Шест на първо място създава възможността тя да предаде миналото му аз в Сигналната кула.
  • Настройте правилно това, което веднъж се обърка:Подразбиращо се. Мотивацията му изглежда е да предотврати собственото си творение, като изплаши Моно и залови Шест, така че нейното предателство на Моно към Кулата, събитието, което го превръща в Тънкия човек, никога няма да се случи. За съжаление, те не знаят намеренията му и Моно винаги е достатъчно силен и героичен, за да победи Thin Man и да тръгне след Six.
  • Slasher Smile : Изобразен в множество части от концептуално изкуство като притежаващ такъв, въпреки че е предотвратен в играта. Ако погледнем по-отблизо модела му на характера, той е по-скоро Вечно намръщен.
  • Slender Man Stand-In: Името е подарък, нали? Тъй като е висока слаба фигура в тъмен костюм със засенчено лице, който преследва деца по неясни, но зловещи причини, той е почти просто Сленди с федора, без пипалата.
  • Стоикът: Дори повече от Дамата, чиято спокойна фасада от време на време отстъпва място на писъци на болка или гняв - Тънкият човек никога не издава звук, докато преследва Моно и Шест, дори когатоМоно използва силите си, за да го изтрие най-накрая.
  • Телевизионен портал: Изглежда, че той има способността да пътува през телевизорите, поставени навсякъде в играта, което е подобно на способността, която има Моно.Това е така, защото той е бъдещото аз на Моно.
  • Те изглеждат точно като всички останали! : омаловажаван, но ако успеете да преодолеете големия му ръст, сивата кожа и изнервящите сили и маниери, той е почти най-нормално изглеждащият антагонист в цялата серия и е единственият с доказано нормално лице. Не че намалява много ужаса, след като се насочи към Mono and Six.
  • Господарят на времето: Вървейки ръка за ръка със своите способности на Reality Warper, Тънкият човек е способен да манипулира времето. Само присъствието му забавя всичко и всички в заобикалящата го среда. Той също така е способен да ускорява времето, правейки го да изглежда сякаш се движи със супер скорост или се телепортира.
  • The Voiceless : За разлика от други босове в играта, които всички вокализират чрез Voice Grunting, Thin Man никога не изрича звук. Дори по време на битката си с шефа, докато е победен от силите на Моно, той никога не измърмори болка.
  • Ходещ спойлер: Става трудно да се говори за Thin Man, когато накраяе разкрито, че Моно е Тънкият човек, вероятно преминаващ през безкраен цикъл на по-младото си аз, което го убива, за да защити Шест, само за да бъде изоставен в крайна сметка и се превръща в Тънкия човек и се опитва да предотврати нов цикъл.
Кошмарното чудовище (немаркирани спойлери) Чудовище, криещо се на върха на кулата и действителният последен шеф на играта. Това всъщност е Шест, който е покварен от влиянието на Сигналната кула.
  • И тогава Джон беше зомби: След като се появи в множество игри, където тя трябва да срещне няколко гротескни, но хуманоидни чудовища, тя самата се превърна в такова създание. За нейно щастие това е обратима промяна.
  • Да бъдеш измъчван те прави зъл: възможно обяснение за нейното съществуване. След като е заловена от Тънкия човек и вероятно установява самоличността му, тя решава да убие Моно. Също така трябва да се отбележи, че битката с шефа е възстановка на първата им среща, като Моно трябва да използва брадва, за да разбие врати, а музикалната кутия действа като нейна слаба точка. Алтернативно, нейното поведение се дължи на това, че Кулата я изкривява.
  • Berserk Button : Опитва се да повреди музикалната си кутия. След като Моно опита точно това, гласът му става още един за нея.
  • Ужас за тялото: Състоянието на всичките й крайници освен десния крак е откровено неприятно. Имат вид, че са силно счупени и извити без форма, като по-специално откритият й ляв крак изглежда толкова болезнено усукан, че тя трябва да ходи по нея ляв глезен . Напълно функционалните й ръце предполага, че може би току-що са станали многоставни след нейната трансформация, въпреки че все още изглеждат много странно.
  • Страшно дълги ръце: Те са по-дълги от нейното вече много голямо чудовищно тяло.
  • Злото е по-голямо: Тя не е чак толкова зла... относително казано, но все още е много опасна за Моно, след като се откачи. Вероятно защото тя е най-голямото чудовище в поредицата само с прегърбена поза, която предпазва главата й от докосване на таваните на повечето стаи.
  • Безлицето: Още повече от преди, тъй като начинът, по който качулката й покрива главата й, съчетана с много по-дългата й коса, напълно закрива лицето й.
  • Последен шеф: В крайна сметка тя е това за втората игра, като се бие след Thin Man.
  • Ирония: В първата игра Six отрязва ръцете на портиера. Нейната чудовищна форма има подобни пропорции и движения, с изключение на това, че ръцете й са многоставни, почти сякаш са счупени. Тя също изглежда се ориентира предимно по звук, тъй като Моно трябва да й крещи, за да я примами далеч от музикалната кутия.
  • Незлонамерено чудовище: Тя всъщност е доста послушна, когато Моно я намери, привидно доволна да седи там и да слуша музикалната си кутия и да следва Моно мирно, когато той я вика. Ако той я извика три пъти, тя ще спре да покрива музикалната си кутия с ръце и ще я остави, за да може Моно да се приближи без оплаквания. Тя почти не реагира, ако той се опита да я удари с чук наблизо. Въпреки това, когато Моно се опита да разбивам музикалната си кутия тя се побърква и започва да го преследва през Сигналната кула.
  • Дъждобран на ужаса: Ако не беше преди, със сигурност е сега.
  • Rogue Protagonist: След последната игра не е изненада.
  • Screaming Warrior: крещи и реве към Mono, докато се опитва да го смаже. Изнервящо, тя все още звучи като младо момиче.
  • Soul Jar: Нейната музикална кутия.
  • Момиче-призрак с жила коса: Косата й, растяща толкова дълга, й придава общия вид на такава.
  • Трагично чудовище: Привидно нормално малко момиче, заловено от кошмарно същество и превърнато в огромно, гротескно чудовище. Може би по-малко симпатичен от повечето примери, ако си спомните действията й в предишната игра. Още по-несимпатично, когато вземете предвид какво прави Шест с Моно не след дълго след като я върне в нормалната й форма - освен ако човек не вярва, че споменатото същество е изиграло роля в нейната корупция.
  • Слабост на Weaksauce: Моно, който я вика, я кара да се отдръпне назад от музикалната кутия, преди да се зареди и да се размахне в посоката, от която дойде гласът на Моно.
Спойлерен герой (немаркирани спойлери) Няма да приключваме нашия ден на излъчване Сигналната кула, която на пръв поглед е структура, излъчваща зловещите сигнали, които изкривиха Бледия град. Оказа се, че всъщност е направен от плът и има очи.
  • Напредък Boss of Doom: След възстановяване на Nightmare Six до нормалното, последното препятствие в играта е истинската форма на това нещо, което трябва да бъде изпреварено, преди да погълне Mono и Six.
  • Голямо лошо: може би? В момента много малко се знае за Сигналната кула. Но съдейки от факта, че Символът на Окото – който изглежда обезпокоително подобен на очите на кулата – е разпространен в Бледия град и извън него, изглежда, Сигналната кула има доста голямо влияние върху този кошмарен свят и вероятно е поне частично отговорна за всички ужасни неща, които се случват. Може дори да служи като Човекът зад мъжа на тънкия човек.
  • Големият брат гледа : Определено се позовава на това. Символът на очите, който, както споменахме, изглежда подозрително като очите на кулата, е навсякъде в кошмарния свят на играта. И ако се съди от факта, че очите на кулата се взират в Моно, докато той пътува из света вътре в телевизорите, вероятно е кулата поне донякъде да осъзнава какво се случва извън нейното основно тяло и всъщност го използва като форма за наблюдение.
  • Корумпираният: Подразбира се, че това е за целия Блед град и вероятно за останалата част от външния свят.
  • Елдрич мерзост: За разлика от типичните антагонисти в тази серия, Сигналната кула отива докрай в това. Не прилича на човек или някое познато животно. Всъщност на пръв поглед изглежда като конструкция от бетон и стомана. Едва когато Моно помага на Six да се върне в човешка форма, Сигналната кула започва да разкрива истинската си форма – маса от плът с размер на сграда, с очи навсякъде.
  • Eldritch Местоположение: О, голямо време... освен че е някакъв вид жива биомаса, вътрешността на Кулата не е по-добра, дори когато не е в истинската си форма. Когато Моно влиза, той открива това зловещо царство, където пространството и времето изглежда са изкривени. Вратите се изкривяват навсякъде и горните нива се къпят в същата светлина като маяка отгоре. Добавете към това, обекти, произволно плаващи в нулева гравитация. С други думи, това прави Maw и Nest да изглеждат нормални в сравнение.
  • Evil Is Visceral: Предлага това, което е може би най-висцералната гледка в поредицата. Други антагонисти поне имат известна прилика с хората, докато Сигналната кула просто се оказва гигантска петна от пулсираща плът.
  • Evil Overlooker: По време на своето приключение в Бледия град, Моно може да види сянката на Сигналната кула, надвисваща зловещо над градския пейзаж.
  • Очите не принадлежат там: Не не изглежда естествено, когато петна плът с размер на сграда има очи отвътре.
  • Genius Loci: Има силни индикации, че Сигналната кула има собствена воля - докато разкрива истинската си форма, плътта на кулата се затваря в Моно и Шест, докато различните й очи следят всяко движение на дуото. По-късно, след като Six пусна Моно и той е погълнат от празнотата, кулата насочва Моно върху стол, докато той се връща в своята „стомана и бетон“ форма.
  • Злодей с по-голям обхват: Възможно. Като се има предвид колко голямо влияние изглежда има не само върху Бледия град, но и върху останалия свят, да не говорим за факта, че се среща само след като Тънкият човек и Кошмарната шестица бъдат победени, изводите са, че може да има имаше пръст в корупцията на първия, а не обратното, както и на втория. Освен това, ако действително има контрол над останалия свят, тогава може да се предположи, че изпълнява тази роля за цяла серия.
  • Голям и отговорен: Е, Тънкият човек и Зрителите определено са под контрола на Сигналната кула. Последното е буквално с размерите на сграда.
  • Светлината не е добра: Сигналната кула излъчва светлина от върха си. Също така определено е не благосклонна сила.
  • Човекът зад човека: Може или не може да изпълнява тази роля за всяко антагонистично мутирало същество, което някога е било срещано.
  • Изнасилване на ума: Очевидно е в състояние да нанесе това на други същества чрез телевизори. Най-добре се показва от поведението на Зрителите - всички Зрителите прекарват времето си, взирайки се в сигналите на кулата и повече или по-малко са се превърнали в безсмислени черупки под контрола на кулата.
  • Свръхестественото е лилаво: Докато кулата не разкрие напълно истинската си форма на „петна плът“, вътрешността й винаги е осветена от зловещо лилаво сияние. Също така еЕлдрич мерзостспособни на масово изнасилване на ума на цял град.
  • Небореният: Няма борба с него. Има само лудо бягане, за да го избяга, което Моно не успява да направи, без да е подпомогнат от Six, който го пусна по неизвестни причини.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Комикс / Човек-Нещо
Комикс / Човек-Нещо
Man-Thing е името на герой от Marvel Comics. Той се появява за първи път в 'Savage Tales' #1 (май 1971 г.). Героят е съвместно създаден от автора Рой Томас...
Западна анимация / Чипс и картофи
Западна анимация / Чипс и картофи
Чип и картофи е канадска анимационна поредица Slice of Life, произведена от DHX Media и създадена от Даръл Маккуин. Сериалът първоначално се излъчваше по Family Jr…
Франчайз / Кошмар на Elm Street
Франчайз / Кошмар на Elm Street
Описание на тропи, появяващи се в A Nightmare on Elm Street. Филмовият франчайз „Кошмарът на улица Елм“ се съсредоточава около иконата на филма Slasher Freddy Krueger (…
Ще се видим в ада
Ще се видим в ада
Тропът „Ще се видим в ада“, използван в популярната култура. Често срещан диалог точно преди да умре, или по-често, точно преди да се опита да убие някого...
Комикс / Атомът
Комикс / Атомът
Смаляващият се супергерой. Атомът е герой супергерой от DC Comics, най-известен с това, че е „малкият в Лигата на справедливостта“ (заради свиването му...
Филм / Годзила срещу Дестороя
Филм / Годзила срещу Дестороя
Godzilla vs. Destoroyah е продължението от 1995 г. на Godzilla vs. SpaceGodzilla, двадесет и втория филм от поредицата Godzilla и последния филм от Heisei...
Аниме / Inazuma Eleven: Ares
Аниме / Inazuma Eleven: Ares
Inazuma Eleven: Ares (Inazuma Eleven Ares no Tenbin в Япония) е аниме, базирано на едноименната игра. Това е част от по-голямата Inazuma Eleven…