

Ескадрила на ООН е аркадна хоризонталнаразстреляй гиразработено от Capcom и по-късно пренесено в SNES. Това е адаптация на видеоигра на мангата от 1979 г Зона 88 , и известен като такъв в Япония. Въпреки че американската версия носи различно име, препратките към мангата остават, като дори се запазват имената на актьорския състав, включвайки Шин, Мики и Грег от като пилоти за игра и Маккой и Саки като поддържащи герои.
Игрите споделят много малко с оригиналната серия (въпреки че използваха награди като начин играчът да купува Power Ups между нивата). Аркадната версия включваше три различни типа самолети, определени за всеки герой: Шин летеше с F-20, Мики с F-14 и Грег с A-10. Версията SNES разграничава героите по това колко бързо са изравнили основното оръжие и колко бързо се възстановяват от щетите; всички герои започнаха с един и същ самолет (F-8E Crusader, началният самолет на Шин в поредицата). Той също така избягва линейната прогресия на аркадата с разширяваща се карта на мисията, възможността за закупуване на други самолети (включително Tomcat и Thunderbolt) и движещи се етапи като набези на конвои за доставки и прехващания на бомбардировачи. Има духовен наследник под формата на Carrier Airwing , когато Capcom загуби правата на мангата по пътя.
реклама:През 1995 г. Family Soft пусна Зона 88: Непознат 1995 видео игра в Япония. Играчите, играчите могат да избират от множество пилоти, включително Саки, Шин, Мики, Грег, Хувър, Села и други.
Ескадрила на ООН съдържа примери за:
отворете/затворете всички папки Tropes и в двете версии- Адаптационна дестилация: Аркадните и SNES игрите пропускат много важни елементи на историята от мангата, като принудителното робство на Шин и времето на Мики във Виетнамската война.
- Ascenced Extra: Грег беше второстепенен герой в мангата, но е един от трите герои, които могат да се играят в аркадните и SNES игрите.
- Рейд на боен кораб:
- Последният бос на аркадната версия е огромен боен кораб, воден по начин, донякъде подобен на Cerberus от Thunder Force III .
- В по-малък мащаб има военноморския боен кораб Minks и онзи сухопътен превозвач в пустинята.
- Скучно, но практично:
- Щитовете в аркадната версия. Макар и малко скъпи, те могат да помогнат за подобряване на оцеляването, като ви позволяват да вземете 3 или 5 допълнителни удара.
- Подоръжие бомба. Той не прави нищо наистина фантастично — просто пада под кораба ви, за да нанесе малко щети — но началните му амуниции са доста високи (дори във версията SNES, където започвате мисии с 50 бомби), това е полезно противоземно оръжие , а във версията SNES е много евтино и почти всеки самолет може да го оборудва.
- Bowdlerise: Аркадните игри и SNES не съдържат нито една от трагичната атмосфера или антивоенните послания на мангата и OVA.
- Непрекъснато кимване:
- В мангата Маккой получава F-14 Tomcat, предназначен за Иран и продава самолета на Мики. След като първият F-14 е унищожен, Маккой осигурява втори за един много щастлив Мики. Познайте кой самолет лети Мики в аркадната игра?
- В мангата отчаянието кара Грег да закупи A-10 Thunderbolt след катастрофална битка със сухопътния превозвач на Фарина. В аркадната игра Грег лети с А-10.
- Японската версия на аркадната игра включва допълнителен етап, в който играчът трябва да изстрелва бомби от граждански самолет. Точно това бяха изпратени Шин и Мики да направят в мангата, когато терорист прикрепи бомби към външната страна на цивилен самолет, превозващ Саки и Риоко.
- В мангата Фарина заплашва промонархичните сили на Асран със своя наземен самолетоносач, преди да го предложи на антиправителствените сили. В аркадните и SNES игрите сухопътният превозвач е последният бос на пустинния етап.
- Обезсилваща свръхспециализация: A-10A Thunderbolt. Основно е предназначен за бой въздух-земя; основният му пистолет стреля както напред, така и диагонално надолу, а във версията SNES неговите съвместими оръжия са всички противоземни оръжия. Това за съжаление го прави отвратителен за битка въздух-въздух.
- Глупав шеф:
- Версията SNES има пещерния бос, странна машина на тавана със слабо място на дъното. Проблемът е, че има много огнехвъргачки и самонасочващи се ракетни установки, които се движат по конвейерните ленти отдолу, всички от които ще стрелят по вас.
- Desert Carrier и Jungle Fortress пускат изтребители, докато асансьорите бъдат унищожени.
- Самонасочващ се снаряд:
- Ракетите Phoenix за играча, изстреляни по две наведнъж, и някои вражески ракети.
- Ракетите Falcon в аркадната версия са просто по-мощни версии на Phoenix. Във версията SNES обаче те се държат по съвсем различен начин.
- Hyperspace Arsenal: В аркадната версия вашият кораб може да носи много повече специални оръжейни боеприпаси, отколкото изглежда, че би трябвало да може. Един етап ви позволява да закупите пакет от 140 ракети, а последният етап ви позволява да закупите пакет от 200 Super Shells. Докато версията SNES намалява ограниченията на амунициите, можете да носите няколко различни типа оръжия; по-специално F200 може да използва всички тях.
- Измерване на живота: Аркадната версия има по-традиционен измервател на живота. Във версията SNES, нанасянето на щети ще намали живота ви, но не и преди да ви постави в режим „ОПАСНОСТ“, при който нанасянето на втори удар през това време ще ви унищожи моментално. Ако животът ви падне твърде ниско, вие ще останете завинаги в режим ОПАСНОСТ, докато не умрете, изчистите сцената или възстановите живота си.
- Носещ бос: Побеждаването на последния бос кара цялата вражеска база да започне да експлодира, последвано от играч-персонаж, който трябва да изпревари огнената топка във финалната катсцена.
- Пазарно-базирано заглавие: Игрите, първоначално наречени просто Зона 88 , бяха преименувани на Ескадрила на ООН по неизвестна причина. Не можеше да са точно проблеми с лицензирането, тъй като имената на героите бяха запазени.
- Рекурсивни амуниции: Ядрената ракетна подводница Seavet изстрелва ракети, които изпускат по-малки снаряди, когато са свалени. Ако не бъдат свалени, те детонират извън екрана и снарядите валят по по-голямата част от екрана.
- Възнаграждаване на вандализъм: Унищожаването на всички унищожаеми дървета в горския етап води до захранване на щит.
- Шок и страхопочитание: В аркадната версия един от скритите предмети, които можете да получите, ще замени вашето специално оръжие с 3-посочен гръмотевичен лазер, който не може да бъде закупен в магазина. Във версията SNES може да бъде закупен и оборудван на някои кораби.
- Spread Shot: Оръжието Bullup изхвърля много ракети, а Thunder Laser е трипосочно мълниеносно оръжие
- Духовно продължение: Въздушно крило Carrier , който имаше подобна графика, геймплей и мисии.
- Повреда на подсистемата: Редица босове имат оръжия, които могат да бъдат деактивирани, като ги стреляте.
- Единици, които не са в мащаб: Самолетите Boss и Mini-Boss са поне два или три пъти повече от нормалния си размер.
- Съставен персонаж: Встъпителният екран на американската аркадна версия казва, че Грег е обучавал пилоти на НАТО обратно в Европа. Това не беше част от историята на Грег в мангата, но беше беше част от миналото на Хувър.
- Nintendo Hard: Получавате само един живот на кредит в аркадната версия.
- Ниво без снаряжение: Специалната мисия в японската аркадна версия ви принуждава да я играете, без да можете да купувате специални оръжия.
- Прецизен F-Strike: Един от цитатите след сцената в аркадната версия е 'Go to Hell!'
- Разширяване на адаптацията: Портът SNES добавя още три кораба, по-нелинеен формат на прогресия и опцията да изберете каквито оръжия, оборудвани с кораб, искате за всеки етап, включително ексклузивно за конзолата оръжие Mega Crush, вместо да се налага да избирате между две специфични за етапа оръжия.
- На всеки 10 000 точки: Достигането на определени интервали за резултат във версията SNES ви носи допълнителни животи!
- Forced Level-Grinding: Играта е рядък пример за shmup; шансовете ви да стигнете докрай зависят от това колко скоро можете да съберете милион долара за F200 Efreet, така че бъдете готови да убиете много конвои (единственият безкраен източник на пари).
- По-трудно от трудно: Трудност „Геймър“, достъпна само чрез код.
- Infinity +1 Sword : F200 в порта SNES. Най-скъпият самолет, може да използва всяко специално оръжие и да прави повече снимки от тях. О, и основният му пистолет може да се захранва до ниво седем, докато почти всеки друг самолет е ограничен до ниво пет.
- Само самолетът е погрешен: F-111 може да носи ракетата Phoenix, която F-111 (предимно самолет за наземна атака, Phoenix е специална ракета въздух-въздух с голям обсег на действие) никога не е носил. Странно, Фениксът е такъв не наличен на F-14, единственият самолет, който някога използвайте ракетата вРеален живот.
- Last Chance Hit Point : При версията SNES, ако нямате достатъчно живот, за да приемете удара, той ще ви постави в постоянен режим ОПАСНОСТ, вместо да ви убие незабавно.
- Nerf :
- В тази версия вашите подоръжия получават по-малко амуниции, като компромис за това, че можете да закупите всякакви подоръжия, с които вашият самолет е съвместим за всяка мисия, както и възможността да носите множество подоръжия наведнъж.
- Системата на спасителната лента е преработена, за да убие играча, ако получи два поредни удара твърде бързо, за разлика от аркадната версия, при която играчът може да продължи да получава удари, стига да има здраве за това (макар и не много).
- За да ви попречи да марширувате до края на играта толкова лесно (тъй като това не е аркадна игра, която струва монети за игра), всеки път, когато умрете, излизате от сцената и трябва да започнете отначало, ако искате още един път, вместо просто да можете да се възродите там, където сте спрели.
- Не е предназначената употреба: Бомби могат да се използват за унищожаване на досадния враг AV-8 Harrier, който влиза от левия край на екрана и не може да бъде атакуван нормално, докато не започне да лети в средата на екрана. Това е възможно само в тази версия, тъй като аркадната версия ви ограничава до оръжия от типа 'насочваща се ракета' за тази конкретна мисия.
- Нарочно надмощен: F200 Efreet може да използва всяко оръжие в играта и може да оборудва повече амуниции за всяко оръжие, отколкото всеки друг кораб. Разбира се, има една уловка: това е най-скъпият кораб в играта.
- Smart Bomb : The Mega Crush . Повечето кораби могат да носят само един от тях, с изключение на F200, който може да носи две.
- Spell My Name с 'S' : Тази версия на играта дава фамилията на Мики като Scymon.
- Video-Game Lives: Започвате с 3 в тази игра, за разлика от аркадната версия, която предоставя само един.
- Уязвим конвой: Източник на лесни пари във версията SNES. Просто унищожавате набор от камиони, които нямат почти никакви подкрепления.
- Wolfpack Boss: Мисията за сваляне на вражеската наемна ескадрила Wolfpack има три F-117 като шеф. Те имат досадната склонност да се промъкнат зад вас.