Основен Видео Игра Видео игра / LEGO Властелинът на пръстените

Видео игра / LEGO Властелинът на пръстените

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 Lego Lord Rings

img/videogame/33/video-game-lego-lord-rings.jpgВсички са тук, включителнолего-лас.реклама:

LEGO Властелинът на пръстените е LEGO адаптационна игра, базирана на Питър Джаксън Властелинът на пръстените филмова трилогия.

То беше последвано от ЛЕГО Хобитът , базиран на първите два филма на Питър Джаксън Хобит трилогия.ЗабележкаИграта беше пусната преди третия филм, с намерението нивата, базирани на третия филм, да бъдат предоставени по-късно като съдържание за изтегляне; това обаче не се случи.

реклама:

Тези игри съдържат примери за:

  • Алюзия на актьора:
    • В сцената, в която Елронд се появява за първи път на Фродо в Ривендел, на заден план може да се види човек, който прилича на агент Смит.
    • В ЛЕГО Хобитът , ако Boss Disguises червената тухла е включена, Smaug носи преследвач на елени.
  • Адаптирано : Цялата сюжетна линия на Минас Тирит с Денетор и Фарамир отпада. Все още можете да играете битката при Pelennor Fields, но вместо това се фокусира върху участието на Éowyn и Aragorn.
    • И разбира се, не можем да забравим Oliphaunt в стаята тук, Битката на петте армии не съществува, оставяйки играчите с незавършена история.
  • Прелестни зли миньони: Почти всичко зло автоматично се превръща в това или поне в Смешно зло, когато се превърне в Лего. Урук-хай и други орки особено.
  • Привързана пародия: Всички сериозни моменти от сериала, от който са взети, се променят в безгрижна комедия.
  • Възнесен мем:
    • Когато стъпите в Мордор, получавате постижението „Човек не просто...: Влезте в Мордор“. Придружаващата икона дори има Боромир в скандалната поза.
    • реклама:
    • Освен това получавате постижението „Отвеждане на хобитите в Изенгард“, като достигате до Изенгард с всеки хобит, който може да се играе (вижте и двете икони
  • Атака на 50-футовия каквото и да е: В първото ниво, което е базирано на Отдалечения пролог на първия филм, играчът се бие със Саурон, който по някаква причина (най-вероятно, за да може действително да носи пръстена като истински пръстен) е приблизително пет пъти средния ръст на героя. Естествено, когато формата на бойната броня на Саурон е отключена като годна за игра, това е стандартният размер. Така че е възможно в безплатна игра да играете като нормален Саурон, който се разхожда около краката на гигантския Саурон.
  • Badass Adorable : Хобитите! Като герои от Лего! Какво друго очаквате?
  • Beam-O-War: Битката Гандалф срещу Саруман.
  • Режим на голяма глава:
    • В Властелинът на пръстените , това може да се постигне чрез удряне на някого с Ent-Draught.
    • В Хобит , атакувайки герой, докато носите Bee Gloves, ще надуе главата им. Изтрива се.
  • Безкръвна касапница: В пълен ефект — докато герои са разчленени, героите все още са пластмасови парчета Лего.
  • Bowdlerization : Вместо Голъм да отхапе пръста на Фродо, той отстранява ръката на Фродо... само за Фродо, за да го сложи обратно след това.
  • Butt-Monkey : Гимли е склонен да става жертва на повечето от комичните наранявания и блъскания.
  • Камеото: Том Бомбадил и Радагаст Кафявият са налични герои. Том дори има своите жълти ботуши.
    • По време на една от многото катсцени на нивото „Helms Deep“, можете да видите нещо, което изглежда като Питър Джаксън, хвърлящ нещо като Оскар в Uruk-Hai
  • Капитан Очевидно: прословутото „Отклонение“ на Леголас! линията е забавно засенчена, когато той изскача на екрана с вдигната ръка декларативно, само за да го каже.
  • Цветово кодирани за ваше удобство: Игрите използват визуална стенография, за да знаете какво можете да правите. Сребърните предмети трябва да бъдат взривени с експлозиви („митрилови фойерверки“), червените и черните могат да бъдат унищожени само от свещения меч Нарсил/Андурил и т.н.
  • Изкачване на Колос: Хобит има битката с каменния гигант.
  • Комедийна социопатия: Половината забавление е да биете NPC и да унищожавате произволни обекти.
  • Забележимо лека кръпка: Да бъдеш направен от LEGO тухли е знак, че може да бъде унищожен или да взаимодейства с него.
  • Страхливият шеф: Wormtongue стои пред Теоден, но един удар го кара да тича из стаята лудо, след което да се промъкне и да те удари, докато се опитваш да излекуваш Теоден с Гандалф. Трябва да построите клетки, за да го заключите, след като пазачите разбият врата.
  • Накратко : ЛЕГО Хобитът първоначално е проектиран да адаптира първите два филма, като третият е добавен като DLC. След това казаното DLC беше отменено, оставяйки историята на бележка Cliffhanger / No End.
  • Darker and Edgier: Въпреки че смешното присъства както обикновено, имайте предвид, че първите две нива на играта включват епична война срещу крайното зло, почти Survival Horror последователност, включваща четири невъоръжени и неподготвени хобита срещу черния ездач и интензивна битка между двама магьосници, всички изиграни напълно направо. И това е само върхът на айсберга. А катсцените използват действителните диалози от филмите, които все още са мъртви сериозни, а дори анимационните визуализации могат да направят толкова много, за да олекотят нещата.
    • Последователността на Шелоб в „Тайните стълби“ заслужава специално споменаване. Въпреки странната смешна шега в катсцените, самото ниво е забележително сериозно, с минимален диалог, постоянна тъмнина и единствената налична светлина, идваща от флакона на Фродо, която почти винаги ще разкрива група паяци точно под краката му, плюс кратки проблясъци на Шелоб, преди да се случи каквото и да е действително разкриване... това е изненадващо ефективно за детска игра
  • Смъртта е шамар по китката: Просто губите LEGO шипове.
  • Dem Bones: Танцуващите скелети са бегъл Gag.
  • Предвидение на разработчиците: В пролога всъщност можете да скочите в огньовете на Mount Doom като Isildur, докато държите пръстена. Разбира се, тъй като смъртта е евтина в тези игри, вие просто се възраждате. Въпреки това разработчиците бяха ясно наясно с факта, че ако Isildur беше успял да унищожи пръстена, нямаше да има история и да ви дадат постижение, ако опитате това.
    • В надземния свят има орки, които ви дават извличащи куестове. Ако играете като Фродо и се приближите до тях, неговият меч, Стинг, ще свети.
  • Умри, стол, умри! : Унищожаване на всички (и имаме предвид всичко ) обзавеждането на ниво е не само възможно и приятно, но и изключително необходимо и като цяло е една от запазените марки на серията игри.
  • Отпадане и отпадане Мултиплейър
  • Enemy Mine: Извършва се на няколко места, за да се гарантира, че винаги има втори герой на разположение.
    • В Властелинът на пръстените , Сам трябва да се присъедини към Шаграт Черния Урук-хай, за да се бие с Шелоб, докато Фродо е недееспособен. Шаграт може дори да владее фиалата на Стинг и Галадриел!
    • В Хобит , Билбо се обединява с гоблин, докато и двамата са хванати в пещерата на Голъм. Това най-вероятно се основава на гоблина, който във филма пада с Билбо и впоследствие е убит от Голъм. Поне с този пример е донякъде оправдано, тъй като таласъмът е зашеметен от удар на главата и смята, че Билбо е другар гоблин
  • Фландрия: Много черти на характера са подчертани за комедия.
  • Следвайте парите: В голямата карта на център/свет, играта ви дава следа от призрачни шипове, които да ви насочат към вашата дестинация. Разбира се, тъй като не са истински, те всъщност не струват никакви пари - освен ако не активирате измама. Използва се и нормалната версия с истински шипове.
  • Бъг, разрушаващ играта: Има проблеми с изрязването на редица места, където се катерите по стените като Gollum, което улеснява да бъдете хванати зад стената и да останете заклещени. Не е напълно разбиващо играта, тъй като можете да се върнете към основната карта, но е много разочароващо, ако споменатата стена е начин към мисия.
  • Геймплей и разделяне на историята:
    • Битката при Helm's Deep повтаря „Ще трябва да ме хвърлите – не казвайте на елфа“ на Гимли. малко от филма, въпреки че хвърлянето на джуджета е а механик на играта и Леголас вероятно ще е хвърлил самия Гимли до този момент.
    • В света на хъбовете добрите герои атакуват лошите на пръв поглед и обратно, но това не важи за нивата на сюжета, където враговете атакуват героите на играча, без значение кои са те. Това очевидно е така, че нивата все още са предизвикателни, независимо какъв герой използвате. Освен това даващите куестове изобщо не реагират на ваша страна. Искате ли да дадете на този Rohirrim нейната митрилова шапка, докато играете като Wormtongue? Продължавай.
    • Всички герои на играчите имат супер умения за удавяне. Това включва Голъм, който очевидно мога плува и дори се показва как се издига от водата в катсцени!
  • Атака в слабините:
    • В края на нивото „Warg Attack“, смъртно раненият капитан на Warg безплътни LEGO крака нанесете нисък удар на Арагорн и го съборете от скалата в реката долу.
    • Въпреки че въздействието е извън екрана, Гимли също го получава в битката срещу Наблюдателя във водата. Наблюдателят хвърли брадвата си обратно към краката му, чуваме удар и Гимли се свлича върху Леголас.
  • Безобидно замразяване: герои с ледени сили или екипировка (като оръжия от митрилов лед) затварят опонентите в блокове лед, които могат да бъдат разбити, като се движат много бързо. Въпреки това, докато са замразени, враговете могат да бъдат убити с един удар.
  • Ниво на център: Самата Средна земя се появява като aШироко отворена пясъчна кутия, като повечето от функциите на Hub като магазини и персонализиране на героите се намират в Shire и Bree.
  • Анимация на празен ход: Всеки ги има и всъщност има доста вариации. Героите ще се почесат по главата, ще насочат оръжието си или ще се въртят наоколо.
  • Паднах с часове:
    • Битката на Гандалф срещу Балрога.
    • „Хобитът“ има последната част от нивото „Goblin Town“, тъй като платформата с джуджетата върху нея пада в пропаст.
  • Буквално разбити животи: Това е LEGO, всеки герой се разпада на парчета при поражение. Също така, когато герой или враг е замразен в блок от лед, те могат да бъдат убити с един удар, когато ледът е счупен.
  • Буквална метафора: Когато крал Теоден казва „Тялото ми е счупено“, сцената се прерязва до Рохирим държейки краката на Теоден . След като горната половина на Теоден умре, Рохиримите всъщност хвърлят краката настрани!
  • Натоварвания и натоварвания от герои: Всъщност една от целите в играта е да получите всеки герой.
  • Натоварвания и натоварвания:
    • На версията на Wii на Властелинът на пръстените , постоянно преминавате от карта, към екран за зареждане, към изрязана сцена, към друг екран за зареждане, към основната игра и т.н. През повечето време е по-бързо да се разхождате през целия свят, отколкото да се опитвате да пътувате по картата . Освен това превключването към герой, който в момента не е на екрана, може да отнеме известно време.
    • PSP версията на играта може да попадне в това.
    • Колкото и да е странно, 3DS версията на играта също попада в това. Като се има предвид, че 3DS игрите са базирани на касети, за разлика от Wii или PSP, фактът, че тази игра има време за зареждане почти толкова дълго, колкото тези на ЛЕГО остров 2 е доста объркващо, особено в сравнение с други игри в системата като напр Окарина на времето 3D или Супер Марио 3D Земя , които имат много кратко време за зареждане. По-лошото е, че тези времена за зареждане не само са дълги, но са и много чести, което означава a много на времето за игра LEGO Властелинът на пръстените на 3DS ще бъде прекарано в гледане на One Ring, който се върти пред едно и също произведение на изкуството отново и отново и отново.
  • Разхвърляно прасе: Прасетата се появяват Хобит , и трябва да имате дърпане на въже с такъв за kingsfoil в Lake-town.
  • Mind Screw: Хобит има режим Carnival, който включва въртящи се диско светлини навсякъде и пуска дъбстеп песен с цитати от филмите.
  • Контрол на мисията: Галадриел.
  • Mobile Shrubbery: В какво го превръща елфийското наметало на Фродо.
  • The Music Meister:
    • В Властелинът на пръстените , оборудването на съкровище, наречено „Disco Phial“, ви позволява да виждате в тъмното, като същевременно кара всички в непосредствена близост да танцуват неконтролируемо — което може да бъде болка, ако сте в режим на мултиплейър и партньорът ви прави това.
    • Хобит има Mithril Rhythm Stick, който възпроизвежда дъбстеп ремикс и кара играчите да танцуват. Използването на това и съкровищата на Dazzle Wig и Mithril Dance Boots заедно ще ви даде постижението „Lord of the Prance“.
  • Митологичен Gag: Том Бомбадил и Радагаст Кафявият се появяват като герои, които могат да се играят, които не са се появявали в Властелинът на пръстените филми (въпреки че Радагаст по-късно беше добавен към Хобит филми), но са били в книгите.
  • Прикриване на тънка хартия:
    • Мъжката маскировка на Éowyn идва в комплект с мустаци.
    • Подкопана с бягството на Сам и Фродо от Кирит Унгол; те се обличат в броня на орки, която изглежда доста законна.
  • Прагматична адаптация: Частите понякога се променят от оригиналния материал, за да се позволи на двама играчи в това, което първоначално са били сцени с един човек. Например Шаграт се обединява със Сам в битката срещу Шелоб, а Билбо се обединява с таласъм в пещерата на Голъм.
  • Поставяне на продукти: Всички игри са базирани на вече съществуващи комплекти за изграждане, естествено. В допълнение, Властелинът на пръстените беше освободен в рамките на няколко месеца след Хобитът: Неочаквано пътуване , и Хобит придружава Запустението на Смауг DVD.
  • Цитат мой: Цялата гласова работа в катсцените е изрязана направо от филмите. Много реплики се използват в същия контекст като филмите — но някои не са (например, орк, който провъзгласява „Изглежда, че месото се е върнало в менюто!“ първоначално е препратка към канибализма; в играта LEGO това е отговор на получаването на получаване доставка на пица).
  • Отваряне с рейтинг R: Властелинът на пръстените започва с Пролога, който по същество е битката между Исилдур и Саурон и първото начинание в Mount Doom.
  • Червено и черно и зло навсякъде: Червените и черните обекти не могат да бъдат манипулирани от повечето герои и трябва да бъдат унищожени със свещения меч Нарсил/Андурил, който само Елендил, Исилдур и Арагорн притежават.
  • Възнаграждаване на вандализъм: Разбиването на нещо пластмасово и/или под формата на LEGO осигурява колчета Lego за събиране.
  • Правилото на смешното: катсцените като цяло.
  • Порно с пейзажи: Средната земя не губи нищо от красотата си в нито една от игрите.
  • Меч от стъпаловиден камък: Свършено, невероятно, с стрелки .
  • Стоков материал: Основните гласови клипове от филмите.
  • Stupid Statement Dance Mix: The Disco Phial променя фоновата музика на оптимистична техно песен, насложена с цитати от филма.
  • Умения за супер удавяне: Всички се удавят, освен ако не докоснете A. И ако са в блатото на Dead Marshes, те автоматично се удавят.
  • Пъзел игра за работа в екип
  • Това изглежда като работа за Aquaman: Почти напълно избегнато, благодарение на Съкровището: изключителната способност на Gollum за катерене по стени може да бъде дублирана от всеки герой, който носи ботуши за катерене Mithril, а експлозивите на Berserker могат да бъдат заменени с оборудване на Mithril Fireworks...освен за един-единствен запушен отвор на тунел, който просто отказва да се взриви.
  • Потенциал за жестокост на видеоигри: Докато някои по-ранни игри имаха непобедими цивилни NPC, ЛЕГО Хобитът ви позволява да убиете всеки, когото срещнете, дори хобит, спящ на мост, който ще умре, когато бъде бутнат във вода. Въпреки това NPC се възраждат.
  • Широко отворена пясъчна кутия: Цялата Средна земя.
  • С Catlike Tread : Очаквайте това да се появи в истории, където героите трябва да бъдат крадешки. В Laketown и Erebor героите би трябвало да бъдат супер-скрити, но единственият начин да напреднете е да разбиете всичко пред погледа, за да имате частите, за да изградите това, от което се нуждаете.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Отаку
Отаку
Отаку се предлага в много вкусове, но може да се каже едно нещо за всеки един от тях. Всеки от тях е заложил своето любимо нещо и са обсебени от...
Лека новела / No6
Лека новела / No6
Описание на тропи, появяващи се в № 6. В сегрегирано общество от висока класа 20 минути в бъдещето младият гений Шион помага на осъдено момче...
Оперативна група за герои / Death Note
Оперативна група за герои / Death Note
Страница за описание на герои: Death Note Task Force. Индекс на главните герои | Основни герои | Light Yagami | L Lawliet | Оперативна група | Шинигами | Страничен…
Лека новела / Когато свръхестествените битки станаха обичайни
Лека новела / Когато свръхестествените битки станаха обичайни
Описание на тропи, появяващи се в Когато свръхестествените битки станаха обичайни. Преди шест месеца четиримата членове на литературен клуб, както и...
Герои / Drowtales Val Sullisin Rune Clan
Герои / Drowtales Val Sullisin Rune Clan
Страница за описание на герои: Drowtales Val Sullisin Rune Clan. Знакът * до името на героя показва, че той е епизодично събитие, спонсорирано от читател. Основен…
Филм / След Земята
Филм / След Земята
След Земята е научно-фантастичен филм с участието на Уил Смит и неговия син Джейдън Смит, вторият филм с участието на двамата Смит след The ​​Pursuit of Happyness. То …
Комикс / Черна мълния
Комикс / Черна мълния
Черната мълния беше първият черен супергерой на DC Comics със собствен сериал. Той е създаден от Тони Изабела с Тревър фон Иден и дебютира в Черно...