Основен Видео Игра Видео игра / Kingdom Hearts II

Видео игра / Kingdom Hearts II

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 Kingdom Hearts Ii

img/videogame/32/video-game-kingdom-hearts-ii.png В теб и аз / Има нова земя... ЗабележкаОтгоре: Мики Маус ; Средно: Доналд Дък, Роксас и Гуфи; Отдолу: Кайри и Сора; Предистория: Riku и DiZ (Ansem the Wise) „Разпръснат сън, който е като далечен спомен... Далечен спомен, който е като разпръснат сън... Искам да подредя парчетата... твоите и моите.“ реклама:

Kingdom Hearts II е третата игра в Kingdom Hearts Дисни / Square Enix кросоувър франчайз, пуснат на PlayStation 2 през 2005 г.

След събитията от първия Kingdom Hearts , нова порода врагове се появи от сенките: Nobodies, реанимираните люспи на хората, чиито сърца бяха откраднати от The Heartless. Водени от инстинктивно желание да се съберат отново със сърцата си, Никогото се роят над Мултивселената като чума и оставят опустошение след себе си. Зад това нашествие стои група, известна като Организация XIII: най-мощните и осъзнаващи себе си Никой, които планират да разпечатат Безсърдечните и да върнат сърцата им със сила, без да се грижат за страничните щети, които това ще причини.

Сора, младият притежател на Keyblade, който някога победи над безсърдечната заплаха, се възстанови от изпитанието си в Castle Oblivion и се събужда от дълъг сън за нова мисия. Както преди, той трябва да пътува през Мултивселената и да използва своя Keyblade, за да защити световете, които са нападнати от Безсърдечните и Никого. Но докато пътува, множество въпроси го измъчват: кой или какво е отговорен за осигуряването на възстановяването му от Замъка Обливион? Какво се случи с Рику и Кайри, докато той спи? И каква е връзката му с Роксас, момче с руса коса, чийто уютен живот се разпадна, докато този на Сора се възстановява?

реклама:

Групата отново посещава много от световете на Дисни от първата игра, като често преживява повече от познатите сюжетни линии (и в случай на Аладин , продължението директно към видео) или проучване на различни части от настройките. Това води до бърз растеж на Kudzu Plot и много отRetcons. Въпреки че с времето става все по-заплетена, историята остава вътрешно последователна. Играта беше последвана от две предистории ( Kingdom Hearts: Раждане чрез сън и Kingdom Hearts: 358/2 дни ) и две продължения ( Кодирано от Kingdom Hearts и Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ), което малко или много изчисти объркването на сюжета в подготовка за по-късни вноски.

По отношение на геймплея, Kingdom Hearts II се връща към стил, който повече напомня на Kingdom Hearts след Kingdom Hearts: Верига от спомени направи редица промени, за да бъде по-подходящ за преносими устройства, въпреки че имаше значителни промени. Елементите на платформата и изследването са премахнати вместо по-фокусирана на битка игра, като арсеналът на Sora е много по-разнообразен. Разнообразие от комбо модификатори, комбинирани атаки със съюзници, наречени Limits, и възможността за захранване с Drive Forms предоставят много нови начини за подход към битките. Допълнителните бързи събития, наречени команди за реакция, също позволяват на Сора да използва специални техники срещу враговете си, което прави още по-ярка битка и позволява кинематографични моменти по време на срещи с босове.

реклама:

Подобно на много Square игри, Kingdom Hearts II 's беше преиздаден в Япония с английски гласове плюс допълнително съдържание като Final Mix на Kingdom Hearts II (включен в пакет, наречен Kingdom Hearts II Финален микс+ заедно с актуализирано повторно издание на Верига от спомени озаглавен Re: Верига от спомени ). По-късно, през декември 2014 г., Square Enix излезе Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX за PlayStation 3, друг пакет, съдържащ HD версии и на двете Final Mix на Kingdom Hearts II и Краен микс за раждане чрез сън заедно с катсцените на Re:кодиран и подкрепа за трофеи. Същият този пакет по-късно беше повторно издаден заедно с предишния HD I.5 ReMIX компилация (съдържаща HD версии на Final Mix на Kingdom Hearts I и Re: Верига от спомени заедно с катсцените на 358/2 дни ) на един диск за PlayStation 4 първоначално и по-късно за Xbox One с поддръжка на 60 кадъра в секунда. Тази компилация, наред Kingdom Hearts HD 2.8: Пролог на последната глава , Kingdom Hearts III+ Re Mind , и Kingdom Hearts: Мелодия на паметта , също се очаква да дойде на Windows PC чрез Epic Games Store на 30 март 2021 г.

Kingdom Hearts II има своя собствена адаптация на манга, която в определени моменти става дори по-тъмна и по-остра от играта.


Тази игра съдържа примери за:

отваряне/затваряне на всички папки A - F
  • А.И. прекъсвач :
    • Луксорд ще откаже да атакува, след като задейства командата за реакция на крайната си атака (тази, при която заобикаля Сора със стена от карти), докато Сора се движи. Ако имате добра преднина във Времето, след като той го използва, можете просто да стоите там и да чакате времето му да изтече, без да бъдете заплашени.
    • Gummi Heartless ще се насочи към точния център на вашия кораб. Въпреки това, вашият действителен хитбокс се определя въз основа на действителната форма, в която сте поставили частите на вашия кораб. Следователно, правенето на кораб с форма на поничка с гигантска дупка в центъра ги кара да пропускат много по-често, отколкото трябва.
  • Необходима способност за продължаване:
    • Докато играете през историята на Аталантика, Сора и сие. или ще срещнат препятствия, които пречат на напредъка, или ще получат задача, която не могат да изпълнят. След това играта ще ви подкани да се върнете, след като Сора научи заклинание на минимално ниво (напр. Magnera), за да продължите.
    • Пещерата на паметта в Финален микс не могат да бъдат напълно проучени, докато всички способности за растеж не бъдат изчерпани (направено чрез изравняване на Drive Forms), тъй като има някои случаи на платформинг, които изискват тяхното специализирано движение.
  • Абсурдно високо ниво на капачка: Играта позволява на Sora and co. отидете до ниво 99, но препоръчва само да стигнете до ниво 50, преди да влезете в света, който никога не е бил, The Very Definitely Final Dungeon. Въпреки това, бонус съдържанието, особено Финален микс добавки, е достатъчно трудно, когато достигането на таван на нивото е почти необходимо, за да имаш шанс.
  • Абсурдно остър нож: Показано е, че Keyblade може да прорязва сгради по време на няколко кинематографични команди за реакция.
  • Случайно погрешно име: При второто посещение в Порт Роял Джак Спароу нарича Сора „Зола“.
  • Команди за действие: Битката в играта включва команди за реакция: в определени моменти по време на битка ще се появи подкана за натискане на триъгълник и това навреме ще накара Сора да извърши специален ход, който обикновено е изгоден. Някои босове не могат да бъдат победени, без да ги използвате, а повечето врагове имат поне една команда за реакция, свързана с тях. Например, в определени моменти, когато се биете с Samurai Nobodies, играчът получава подкана да влезе в „Дуелна стойка“. Това заключва Сора и самурая в противопоставяне, където списъкът с команди става празен и играчът трябва бързо да избере опцията „Край“, когато се появи; Успехът моментално побеждава самурая, докато неуспехът кара Сора да понесе тежък удар.
  • Actionized Sequel: Бойната система е разширена и подобрена за по-впечатляващи битки, а елементите на платформата на първата игра са значително смекчени в полза на повече екшън.
  • Разширяване на адаптацията:
    • Мюзикълът в Атлантика. В Малката русалка (1989) , появява се едва в началото и рядко се споменава след това. В игрите той става важна част от световния сюжет и се премества до края и Ариел присъства, този път.
    • Кошмарът преди Коледа добавя нова история след филма, където експериментът на д-р Финкълщайн оживява и започва да краде коледни подаръци.
    • Цар Лъв включва интеркуел, който се развива между първия и втория филм, в който Симба е несигурен относно ролята си на крал, а Скар се връща като призрак.
    • Western Animation /Мулан включва сегмент, разположен след филма, където Xigbar превръща дракон в Безсърдечен, който атакува двореца на императора.
    • В Красавицата и Звяра свят, Xaldin открадва розата на Звяра и отвлича Бел, за да се опита да манипулира Звяра, за да стане Безсърдечен.
  • Адаптиране Обяснение Извличане:
    • Събитията в Атлантика са изключително стегнат преразказ на Малката русалка (1989) в музикална форма; как принц Ерик знае името на Ариел, въпреки че тя е нема по това време, никога не се обяснява (във филма Себастиан му казва името й по време на поредицата „Kiss the Girl“, която е изрязана от играта). Този пример се отнася само за английския дублаж, тъй като тя му казва името си малко след като си възвърна гласа в японската версия.
    • В Порт Роял не е обяснено защо Уил Търнър освободи Джак Спароу от затвора преди Спароу се съгласи да помогне за спасяването на Елизабет.
    • Сюжетът на Кошмарът преди Коледа силно се подразбира, че се е случило преди играта, тъй като Дядо Коледа очевидно се страхува от Джак Скелингтън, но единственото обяснение, дадено от него за отношението на Дядо Коледа, е, че „Това е дълга история“.
  • Индуцирана от адаптация дупка в сюжета: Atlantica се адаптира Малката русалка (1989) в пълен размер този път, причинявайки някои дупки в сюжета в процеса поради посещението на Atlantica за първи път. Тъй като Сора и Ариел се бориха и привидно убиха Урсула в първата игра, е необяснимо, когато не само Урсула се появява, за да предложи сделката си на Ариел, както във филма, но Ариел приема сделката без да се замисли, въпреки че е минала по този път преди. Служи само, за да накара Ариел да изглежда като идиот.
  • Адаптирано:
    • Хунската армия от Мулан е напълно заменен с Heartless.
    • Карибски пирати: Проклятието на черната перла героите Джак Маймуната, Гибс, Котън и Марти не се появяват в Порт Роял. Макар че Барбоса все още има екипаж, уникалните герои като Пинтел и Рагети не се появяват и всички те са обикновени пиратски мукове. Освен това комодор Джеймс Норингтън не се появява лично, но малки съобщения, оставени от него, украсяват оръдията на Rampart. Губернаторът Уедърби Суон също отсъства.
    • Тъй като ролята на Гастон като личен антагонист на Звяра се играе от Ксалдин, Гастон изобщо не се появява в Замъка на Звяра. Останалите човешки герои от Красавицата и Звяра също липсват, тъй като родният град на Бел никога не се посещава.
    • Зазу и майката на Симба Сараби отсъстват от света въз основа на Цар Лъв .
    • Освен Трон, Сарк и MCP, всеки друг наименуван герой от TRON липсва в настройката Space Paranoids.
    • Отново султанът на Аграба и Раджа отсъстват Аладин свят. Както и Абис Мал, който също играе роля в изобразените събития.
    • Гримсби, Макс, Скатъл и готвач Луи отсъстват от преразказа на „Малката русалка“. Оправдано за човешките характери в това, че Сора и компанията не могат да напуснат океана.
  • Akashic Records: Безсърдечният Bookmaster пуска щит, който Гуфи може да използва, наречен Akashic Records. Изглежда като книга, но не се разкрива дали всъщност е митичният „запис на всичко“ или не.
  • Уви, горкият злодей:
    • След Сора и сие. победете Експеримента и върнете подаръците, които е откраднал, Дядо Коледа спекулира, че ги е взел само защото е вярвал, че радостта, свързана с подаръците, по някакъв начин ще му даде сърце. Д-р Финкълщайн подкрепя това, като споменава, че не е успял да осигури на Експеримента сърце по време на процеса на създаване.
    • Докато Saïx избледнява след поражението си, той тъжно пита Kingdom Hearts къде е сърцето му.
  • Всичко за нищо:
    • Когато истинската същност на „Ансем“ се разкрива, Сора, Доналд и Гуфи се оплакват, че са преминали през толкова много, само за да убият някой, който е грешният човек. Мики обаче дава да се разбере, че този троп е предотвратен; да, „Ансем“ беше измамник, но беше все още опасна заплаха за края на света за Царството на Светлината, която въпреки това трябваше да бъде спряна.
    • Сора се притеснява, че това е така, след като се бие с огромната орда Безсърдечни в Кухия Бастион, за да защити приятелите си там, само за да му каже Аксел, че унищожаването на всички тези Безсърдечни играе право в ръцете на Ксемнас и че колкото по-безсърдечен той побеждава, толкова повече е той. помага на Организация XIII да постигне собствените си цели. Той почти се предава на Безсърдечния след този факт, само за да го спаси Малефисент, като го дърпа в царството на мрака. Трябва Гуфи да му напомни, че въпреки плановете на Организация XIII, те все още трябва да се бият с Безсърдечните, иначе ще продължат да нараняват хората, без той да прави нищо по въпроса.
    Сора: Може би всичко, което направихме... Може би беше за нищо. Какво трябва да направя, ако не мога да използвам Keyblade?!
  • Всички ваши сили комбинирани:
    • Drive Forms на Sora се фокусира върху подобряване на нещо. Valor Form получава усилване на силата в меле, разширени комбинации за меле и двойно владеене; Wisdom Form получава магическа сила, повишена въздушна скорост и кара Сора да изглежда да виси над земята; Master Form получава подобрени магически кастинги, двойно владеене (отново), меле за контрол на тълпата и подобрена маневреност във въздуха. Final Form комбинира аспекти на всяка от предишните форми: разширени комбинации за меле за контрол на тълпата с повече мощност, подобрено магическо замятане с усилване на мощността, въздушна скорост и маневреност, двойно владеене (плюс чифт плаващи сребърни кълба от светлина) и Sora кръжи над земята и контролира своите Keyblades с телекинеза.
    • Атаките на Пазача на затвора се основават на това, което заключване, Шок или Барел в момента има в устата си. След като HP намалее, той поглъща всичките 3 деца и получава достъп до целия си арсенал.
    • В първата битка срещу Armored Controller Xemnas, той седи на трон, заобиколен от оръжията, използвани от другите членове на Организацията (с изключение на Roxas). Повечето от атаките му по време на тази битка използват оръжията.
  • И вашата награда са дрехите: Доказателствата за мир (побеждаване на Гъбата XIII), Връзка (побеждаване на задържащата се воля) и Несъществуване (побеждаване на цялата Организация на данни XIII) в Финален микс всеки дава на Сора бронзова корона. Събирането на две прави короната сребърна, а събирането на трите я прави златна.
  • Гняв, роден от притеснение: Доналд крещи на Гуфи, след като е изпаднал в безсъзнание и не се събужда няколко минути.
  • Анимирана броня:
    • Доспехите в Beast's Castle са напълно мобилни поради омагьосването, въпреки че се виждат да се движат само веднъж, когато Cogsworth ги помоли.
    • Противно на това, което пише в дневника на Джимини, Продължителната воля е празен бронен костюм, който е обладан от ума на Тера.
  • Аниме коса : с абажур . Когато групата среща Тифа, тя им казва, че търси някой с шипова коса (т.е. Облак). Доналд и Гуфи веднага се взират в Сора, който самосъзнателно дърпа един от шиповете си. Тифа: по-остър.
  • Функции против фрустрация:
    • Смъртта по време на битка с шеф обикновено ви кара да продължите в последната зона, където имате пълен контрол над Сора, което обикновено е началото на всяка стая, която е дошла преди шефа, за който сте умрели. Последният участък от играта е последователен шеф с точка без връщане, така че умирането по време на една от битките просто ви започва в началото на фазата, в която сте умрели.
    • Рику не може да умре по време на битката с финалния шеф извън последната атака на Ксемнас, тъй като временно става игрален, ако Ксемнас използва ход, който хваща Сора.
    • По време на битката с Bonus Boss срещуверсията за данни на Saix, времето, през което клейморите остават на терена се намалява от десет секунди на около една секунда . Те също са необходими, за да извадят Saix от режима на берсерк, тъй като неговият берсерк не намалява с времето, както преди. Като компенсация, Сора вече е неуязвим, след като грабне клеймор в битката за данни, което прави изваждането на Saix от полудялото му състояние много по-лесно.
    • За разлика от други Drive Form, Anti-Form не може да бъде деактивиран ръчно, когато е в битка, тъй като е проектиран да бъде „мощна, но обезпокоителна“ форма, която играчът задейства случайно. Anti-Form е стъклено оръдие от първи порядък, което няма способности за движение и не може да лекува, но има огромна сила. Ако Сора все още е в Anti-Form след края на бойната среща, на играча е разрешено да я отмени ръчно, за да предотврати ситуация, която не може да бъде победена по грешка.
    • Шефовете в тази игра могат да бъдат победени само от магически или комбо финиши. Други атаки ще ударят, но никога не изчерпват здравето им под 1. За да компенсират това, много босове, особено хуманоидните, ще променят своя ИИ. модел, когато при 1 HP към такъв, който е далеч по-ограничен и се състои главно от това, че те стоят неподвижно и понякога използват слаба атака, която премахва потенциала за несправедлива смърт от ръцете на този механик.
  • Анти-злодей :
    • Експериментът само открадна подаръците, защото се чувстваше непълен и искаше сърце, мислейки, че ще му осигурят някак си.
    • Повечето от членовете на Организация XIII искат да си върнат сърцата, за да могат отново да станат пълноценни същества. За тази цел те се противопоставят на Сора да убие Безсърдечните, освобождавайки сърцата им и оставяйки на Никой да ги събират, за да образуват Kingdom Hearts.
  • Произволно ограничение на броя на служителите: Извън Сора (който е задължителен като герой на играча), само 2 други герои могат да бъдат активни в групата, когато от време на време ще имате достъп до 3. Не се посочва причина защо не можете да имате всички 3 навън.
  • Ограничение за произволна мисия: EX версиите на Gummi Missions налагат определени ограничения върху вас, като например използване на специфични чертежи или разполагане на определено количество от един тип оборудвана част.
  • Аргумент на противоречията: В почит към Дисни Спящата красавица , феите Флора, Фауна и Merryweather не са съгласни относно цвета на новото облекло на Сора, преди най-накрая да се сдобият със стилен многоцветен тоалет, който може да се трансформира в други тоалети, моделирани по един цвят, които придават на Сора специални сили.
  • Бронепробиваща атака: Някои врагове, като Големи тела и Берсеркери, автоматично отклоняват атаките отпред. Команди за реакция, магия, граници, експлозия и разбиване на Guard ще пробият техните защити и ще нанесат щети.
  • Палеж, убийство и спасяване на живот: Краят на първата мисия Land of Dragons включва повечето цитати от Мулан , като Сора си мисли, че всички са в беда и прекъсва: Императорът: Чувал съм много за теб, Фа Мулан. Откраднахте бронята на баща си, избягахте от дома, представихте се като императорски войник. Вие измамихте своя командир, посрамихте цялата китайска армия и позорихте фамилното си име. Сора: Разбрахме картината... Императорът: Вие сте млада жена. И в крайна сметка... ти спаси всички ни.
  • Изкуство Shift:
    • Timeless River е базиран на късите панталони на Disney от The Golden Age of Animation, така че дизайнът на героите е много по-опростен, а цветовата схема е чисто монохромна. Sora също е проектирана след ранен дизайн на аниме и манга герои от 60-те години.
    • Световният Port Royal е базиран на екшън филма на живо Карибски пирати: Проклятието на черната перла вместо стандартната цена на сериала за използване на анимационни филми на Дисни за локации, по този начин той има по-тъмен и много по-реалистичен стил от останалите. Това е Lampshaded от Sora and co. отбелязвайки как се чувства различно, когато влязат за първи път.
    • Halloween Town използва филтър, за да гарантира, че всички герои изглеждат по-зърнести, правейки всичко да изглежда по-в съответствие с общата естетика, използвана от Кошмарът преди Коледа и неговата стоп-кадър анимация.
  • Артефактът: Keyblade Sweet Memories, като всеки Keyblade, има уникални ефекти на частици, когато удари нещо, в този случай медоносни пчели и четирилистни детелини, последните от които представляват способността му за оборудване, Lucky Lucky. Започвайки в Финален микс и във всички следващи издания, неговата способност е Drive Converter вместо това, но детелините все още остават.
  • Лиценз за изкуство – физика: Понякога правилата на физиката обичат да си вземат почивен ден. Когато се изправят срещу Xemnas, те отиват да вземат пуканки. Акценти включват: летене, бягане на обърнати сгради, битка буквално никъде, използване на ключовото острие за разрязване на сгради на множество парчета от далеч с чисти разфасовки, удряне на парчетата към Xemnas, ходене буквално по нищо (отново) и отвръщане.
  • Възнесени екстра: Симба преминава от призоваване до член на групата в тази игра. Мушу също се издига по силата на това, че всъщност играе роля в сюжета, но е така по-малко на присъствие в битка, преминавайки от призоваване до появяване само при МуланПрекъсване на лимита.
  • Задайте глупав въпрос... : Когато Уил Търнър пита дали очевидно опасната Организация XIII ще нарани жителите на Порт Роял, Джак Спароу саркастично се подхвърли, че те са там само за да раздават цветя.
  • Вкус на силата: Обърнат и омаловажаван.
    • По време на пролога, Roxas подражава на основните KH1 комбинации на Sora. Атаките му са малко твърде бавни, той винаги използва едни и същи 3 атаки последователно и винаги завършва с хоризонтален замах, който често пропуска врагове над или под него. Тази последна част се подсилва, когато враговете вървят с главата надолу над главата му. Това го кара да се чувства някак неловко и тромаво.
    • Сора, от друга страна, има усъвършенствана версия на старите си комбинации. Той атакува по-бързо, втората му атака всъщност удря два пъти и всъщност използва различен довършител в контекста на позиционирането на врага. Например, когато е на земята, той скача напред с удар надолу за допълнителен обхват или се връща към замаха, когато е заобиколен. Това веднага го кара да се чувства по-силен и по-удобен за използване, въпреки че споделя същите статистики като Roxas и няма допълнителни способности.
  • Атака на 50-футовия каквото и да е : Няколко безсърдечни босове, най-забележимо Groundshaker в земите на гордостта, са това. Има и битките с Genie Jafar в Agrabah и Sark и Master Control Program в Space Paranoids.
  • Автоматично съживяване: Ако Сора умре, докато Призоваването на Питър Пан е активно, Тинкър Бел ще го съживи до пълно здраве. Работи само веднъж на призоваване и тя изчезва, след като го съживи.
  • Страхотно, но непрактично:
    • В Финален микс версията добавя пет екипировки на базата на оръжията на петимата членове на Организацията, които са били убити Верига от спомени , което е много готино, но уловката е да можеш да ги изработиш. Рецептите се пускат от отсъстващия силует на собственика, така че няма да ги отключите до късно в играта и всички те се нуждаят от материали за илюзия, спокойствие и/или спомен, които са редки — материалите за спокойствие се отглеждат от гъбите XIII, Remembrace материали от мощните врагове в Пещерата на паметта и материалите за илюзии са изключително редки и могат да се обработват само от реваншите с данни. С други думи, до момента, в който можете надеждно да получите всички елементи, необходими за изработването им, вероятно вече сте в крайното съдържание на играта и тези елементи ще се харесат само на някой, който е интересен в Min-Maxing Sora, тъй като предимствата те дават над други артикули подлежат на договаряне.ЗабележкаFull Bloom и Shadow Archive дават MP Haste и дават съответно 3 сила и магия, но има няколко други аксесоара, които дават 2 в тези статистики и са много по-лесни за синтезиране.
      • Специално споменаване на Centurion, жезъла на Доналд, който е базиран на брадвата Skysplitter на Lexaeus. Той има най-високото усилване на силата от всяко оръжие в играта, но магическото му усилване е посредствено и няма прикачени способности; Доналд е Squishy Wizard, така че силните страни на това оръжие са напълно противоположни на начина, по който той се бие. Версията „+“ идва със способността за контрол на щетите, което позволява на Доналд да понесе половината щета при критично здраве, но той е толкова крехък, че вероятно няма да има разлика.
  • Ax-Crazy : Saïx — той обикновено е спокоен, сбран човек, но в безумния режим той е крещящ воин, който е напълно безмилостен.
  • Back for the Dead: Появата на Axel първоначално е трябвало да бъде това в самия край на пролога в сравнение с Верига от спомени , но популярността му като герой убеди разработчиците да го задържат по-късно в историята.
  • Гръб до гръб Badasses: Леон и Клауд по време на безсърдечната инвазия. Сора го прави с няколко различни хора в хода на играта (това дори е част от неговата Комбинирана атака с някои от тях).
  • Лош в беда: Сора, Доналд и Гуфи, когато са оставени вързани на Прехващач , а по-късно, когато бъдат арестувани и хвърлени в компютърния свят. И в двата случая членът на партията от съответните светове им помага да избягат. Има и срещата им с хиените - ако не беше Скар, те щяха да се превърнат в храна. Сора също се задушава до смърт от Флотсам и Джетсам, когато те го задържат по време на „Отмъщението на Урсула“. Приятелите му го спасяват навреме.
  • Bag of Spilling : Сора е забравил цялата си магия, от която Мерлин не е доволен, както и повечето от другите си трикове от Kingdom Hearts . Подразбира се, че това е било причинено от изтриването и повторното сглобяване на паметта му.
  • Усилване на баланса:
    • Анимацията за използване на предмети в битка - като отвари - е много по-кратка от Kingdom Hearts , което ги прави много по-лесни за използване, без да бъдат прекъсвани.
    • Международната версия на играта увеличава щетите от заклинанието Reflect от оригиналната японска версия, докато Финален микс версията го увеличава още повече.
  • Baleful Polymorph: Ако провалите команда за реакция срещу Gambler Nobody или Luxord, те временно ще трансформират Sora или в голям зар или карта с размер на човек. Въпреки че все още може да атакува, като се върти наоколо, той нанася много малко щети.
  • Bash Brothers: Сора и всеки член на партията могат да освободят ограничения, които могат да донесат свят на нараняване на враговете им.
    • Специално трябва да се спомене лимита на Сора и Рику Сесия , което завършва с ръчен удар с юмрук.
  • Batman Gambit: Планът на Организация XIII разчита изцяло на това, че Сора убива Heartless, което им позволява да събират сърцата, освободени от Keyblade. Дори когато Сора разбира плана, той е принуден от съвестта си да продължи да помага на хората, тероризирани от Безсърдечните.
  • Битка в центъра на ума:
    • Първият шеф е срещу Twilight Thorn в Станцията на пробуждането, място, което силно се подразбира, че е сърцето на човек. Гигантът Никой се опитва да покори Роксас, за да може да бъде върнат в Организацията.
    • Близо към края на играта Роксас усеща жертвата на Аксел и се събужда в отговор, като разкрива съществуването му на Сора. Двамата се бият в сърцето на Сора, докато Роксас се опитва за последен шанс да бъде истински човек.
  • Рейд на боен кораб:
    • Мисията Phantom Storm Gummi включва среща с огромен пиратски кораб без сърце по пътя към Колизеума на Олимп. Можете да опитате да го унищожите или просто да оцелеете до края на мисията.
    • Последната мисия Gummi, Assault of the Dreadnought, е почит към битката на Death Star II в Завръщането на джедаите . Сора и сие. бийте се покрай огромна армада от Никой кораби и в крайна сметка влезте във вътрешността на флагмана, за да унищожите ядрото му.
    • Подобно на World of Chaos в първата игра, Final Boss нататък II е боен кораб на Ксемнас, частично дракон, частично замък. За разлика от аз , „World Of Nothingness“ е областта, в която се бие, а не корабът.
  • Бета двойка: Клауд и Тифа, последната от които няма характеристики в тази приемственост, освен „любовния интерес на Cloud's Action Girl“.
  • Beam-O-War : Последният ход на командата за реакция „Session“, „All's End“, кара Сора и неговия спътник, Keyblades на Riku да стрелят един срещу друг с лъч един срещу друг, които се срещат в средата, привличайки врагове и нанасяйки тежки щети.
  • Предаване на спам:
    • Xigbar използва две лазерни пушки (наречени „Arrowguns“) за атака и стреля почти постоянно.
    • Последната атака на Xemnas изстрелва стотици лъчи във въздуха, които образуват купол около героите на играча, който след това постепенно се срива навътре, принуждавайки играча да смаже командите за реакция, за да отклони лъчите.
  • Beef Gate: Нищо не ви пречи да влезете в пещерата на паметта, когато тя се отвори за първи път, но враговете, разположени там, са толкова мощни, че вероятно ще искате да задържите, докато не победите играта.
  • Big Bad : Xemnas, лидерът на мистериозната Организация XIII, е основният антагонист на историята. Той е Никой (отхвърленото тяло и душа) на антагониста от първата игра, Ansem, и като такъв споделя много от своите цели.
  • Big Bad Ensemble: Организация XIII и Maleficent са след Kingdom Hearts, сблъсквайки се със Сора (и един с друг) в хода на историята. На около половината път Организацията премахва Малефисент от картината, като отнема контрола над Безсърдечния от нея.
  • Big Bad Wannabe: Maleficent прекарва първото полувреме на играта, изграждайки се като един от големите лоши, само за да се поклони, когато осъзнава, че Организация XIII играе както нея, така и Сора в битката на 1000 безсърдечни.
  • Големи проклети герои:
    • Ако Сора умре, когато се бие с определени босовеЗабележкаШан Ю, Thresholder/Ssessor, Shadow Stalker, Dark Thorn, Cerberus (битка на историята), Hydra, Volcanic Lord и Blizzard Lord (битка на историята), Storm Rider, Xaldin (битка с история), Grim Reaper (първа битка) и Xemnas ( първата битка с брониран контролер)., има шанс Крал Мики да се появи и да поеме ролята на Играч, за да даде още един шанс да победи шефа. След като запълни напълно Drive Gauge или от нанасяне на щети, или чрез специална команда, той може да съживи Сора до пълно здраве, за да продължи битката.
    • Докато Кайри и Намине бягат от замъка, който никога не е бил, Саик и двама берсерки ги намират и се опитват да заловят Кайри. Тогава Рику се появява от нищото, за да удари нож в гърба на един от берсерките и да изплаши Саик.
  • Голямо 'КАКВО?!' : Реакцията на Сора, Доналд и Гуфи да разберат кой всъщност е „Ксеханорт“ е силно „какво“ и от тримата.
  • Линия Bishōnen: Членовете на Организация XIII са единствената човешка форма на Никой, поради силните им сърца, преди сърцата им да бъдат премахнати; всички останали Nobodies са бяло-сиви чудовища, които смътно приличат на хората.
  • Blade Run: Сора може да стои на ножа на Barbossa като част от команда за реакция. За разлика от повечето примери, той прави това, за да го прикова към земята — Барбоса не държи него и меча във въздуха.
  • Мрачно ниво: The Pride Lands, базирано на Цар Лъв (1994) . Версията на играта се развива след превземането на Scar, така че няма растителен живот извън оазиса, в който живеят Тимон и Пумба, а цветовата схема е доминирана от различни нюанси на сивото.
  • Превод на „Blind Idiot“: Френско-канадската версия на играта идва с френско ръководство с инструкции, което превежда „Nobodies“ като „Personnes“, което буквално означава „Лица“.ЗабележкаТова е така, защото ръководството е базирано на английската версия на играта (като единствен език, наличен на диска). „Никой“ (като „никой там“, вместо „без тяло“, както беше предвидено) се превежда като „персона“ на френски, така че те просто взеха множествено число.Европейският френски дублаж просто го преведе като „Симили“.
  • Body Uploading : „Космически параноиди“, в TRON свят, е вътре в компютърната отбранителна система на Radiant Garden. Компютърът има система за лазерно сканиране, която превръща външните обекти в малки цифрови кубчета вътре в компютъра (и обратно); Сора и компания са изпратени там за първи път без желание, когато MCP поема системата и се опитва да ги елиминира като потенциална заплаха.
  • Подложки за книги:
    • Първата сцена, направена в двигателя, се провежда на плаж в Царството на мрака. Сора и Рику се озовават на същия плаж в края на играта и също така се удвоява като местоположението на последната катсцена в двигателя.
    • И първият, и последният шеф са Nobodies и използват атака, която може да бъде избегната с помощта на командата за реакция 'Reversal'.
    • Завършвате първия свят и всеки следващ свят, като изстрелвате лъч светлина от Keyblade в небето, за да отключите нови ленти за пътуване до други светове. В последната битка Сора завършва Ксемнас, като изстрелва лъч право през него, който го убива.
    • Ако играта влезе в Precap, стихотворение ще бъде показано на екрана преди монтажа на катсцени, придружаващи кредитите на персонала. Стихотворението се появява отново в края на играта, четена от Сора.
    • В интрото на първата игра Сора пада от небето, преди да кацне в океана на Destiny Islands, същото нещо се случва, когато Сора и Рику се завръщат у дома в финалната катсцена.
    • Първата игра завърши с разделяне на Сора и Кайри, докато световете се възстановяват, губейки хватката един на друг. Тази игра завършва с това, че те се събират отново в Destiny Islands, Сора връща талисмана за късмет на Kairi и окончателното изображение преди прехвърлянето на кредитите е ръцете им да се прегръщат отново.
  • Бонус шеф:
    • Всички версии:
      • Sephiroth се завръща като незадължителна битка. След като победи MCP в Space Paranoids, той може да бъде намерен в Dark Depths в Hollow Bastion/Radiant Garden.
      • Tifa, Cloud, Leon, Yuffie и Hercules могат да се бият в различни Underdrome Cups в Olympus Coliseum.
      • За мисиите на Gummi, ако отключите и стигнете до края на мисия 3 в Assault of the Dreadnought, вие сте прихванати от Hunter-X, най-добрият Gummi Heartless.
    • Финален микс :
      • В няколко свята има странни същества, наречени отсъстващи силуети на членовете на Организацията XIII, загинали през Kingdom Hearts: Верига от спомени . Разглеждането им ще предизвика битка с члена, чието оръжие е на Силует.
      • В края на Пещерата на паметта в Hollow Bastion/Radiant Garden има стая, наречена Градината на асемблирането, която има портали, които ви позволяват да се борите с версиите на данни, членовете на Организацията XIII. Тези реванши с данни са много по-силни, имат повече HP и имат леко променени стратегии за битка, за да се гарантира, че са по-трудни.
      • След като победите играта, в мазето на замъка на Дисни се отваря портал. Превземането на портала ще ви накара да се сблъскате с трудна битка с Terra's Lingering Will.
  • Bonus Dungeon: Пещерата на паметта в Финален микс , което поставя повече фокус върху платформинг със способности за растеж.
  • Неуспех на бонус функцията: Без да знаят повечето играчи, натискането на бутона Избор активира режим от първо лице. Работи добре, с изключение на това, че играта се връща обратно в трето лице всеки път, когато се активира команда за реакция, което прави играта само от първо лице практически невъзможна.
  • Скучни, но практични: Умишлено-късите комбинации за меле (особено тези, които включват добавяне на отрицателни комбо способности към вашите активни умения) нямат визуалния спектакъл на дългите, но последната атака е единствената, която може да нанесе убийствен изстрел на босовете . По дяволите, стига се до точката, в която обичайният съвет за Бонус шефа срещу Sephiroth е да съкрати комбото си колкото е възможно повече.
  • Скучна обида: Един от бойните цитати на Xigbar в първата половина на битката е, че той се подиграва на Сора с „Приспиваш ме, бако!“ ако Сора продължи дълго време без да го атакува.
  • Boss Bonanza: Последният свят на играта, Светът, който никога не е бил, има Сора да се изправи срещу това, което е останало от Организация XIII. Има 4 (5 в Финален микс версия) членове, които трябва да се бият, като лидерът Ксемнас има 4 отделни форми.
  • Boss Remix: Битката за битката на Сора срещу Роксас в Финален микс версията е ремикс на нормалната му тема, „The Other Promise“.
  • Бездънни списания: Xigbar никога не остава без амуниции за своите Arrowguns, но от време на време трябва да презарежда щипките.
  • Bound and Gagged: Няколко в играта, но във всички случаи няма запушване.
    • Първо, това се случва с Мегара, когато Хадес я отвлича, за да примами Херкулес далеч от Колизеума, за да може Хидрата да го унищожи.
    • По-късно при Джак Спароу, когато е заловен от Барбоса. Скоро същото се случва с Елизабет и Сора, Доналд и Гуфи, след като Уил е заловен. Джак се освобождава в края на катсцената и развързва останалите.
    • Трето, на Дядо КоледаГрад на Хелоуин, когато е заловен от Малефисент и наскоро възроденото Oogie Boogie.
    • И накрая, отново на Сора, когато Флотсам и Джетсам го задържат с телата си, за да му попречат да се намесва с Урсула. Това се отразява зрелищно, докато Доналд и Гуфи се борят със змиорките, за да ги накарат да освободят Сора, която след това ги побеждава с лъч светлина от Keyblade.
  • Bowdlerise:
    • Облеклото на Рику показва по-малко кожа, отколкото външния й вид Final Fantasy X-2 , а прашката й вече не се вижда.
    • Много части на Port Royal са променени в международните издания, за да се гарантира, че е по-подходящ за семейството. Монологът на Барбоса към Елизабет е променен, за да нарича похотта и жените „приятна компания“ (както във филма), Уил вече не държи пистолет към главата си по време на катсцена, кръвта по медальоните е премахната в някои (но не всички) ) сцени, пиратите с оръжия вече владеят арбалети, пиратите вече не избухват в пламъци при контакт с огнената магия (но все пак ще тлеят и тичат в паника) и Джак вече няма ножа на Барбоса да стърчи от него, когато разкри се, че е прокълнат.
    • Hydra кърви зелена слуз, която ясно наподобява кръв в японската версия, докато в английската версия просто изхвърля газ. Странно, това беше запазено за японците Финален микс версия, когато други случаи на цензура бяха премахнати и дори в международни версии зелената кръв все още присъства в по-ранна катсцена.
    • В японската версия Xigbar започва своята битка с шефа, като комбинира своите стрели в снайперска пушка и се насочва към Сора чрез донякъде реалистичен прицел. В международните версии той просто върти оръжията си, преди да атакува, докато гледката беше променена, за да бъде по-малко очевидна. Международните версии за PS3 и PS4 възстановяват снайперската пушка, като запазват променения мерник.
    • В японската версия Аксел се запалва за последната си атака и остава като такъв, докато умира. Международната версия премахва огъня, заменяйки го с изчезването му.
  • Остатък от промиване на мозъци: Когато Сора се сбогува с Хейнър, Пенс и Олет, той проля една сълза, но не знае защо. Той не знае, че има спомени за Роксас в себе си и ги помни като свои приятели във виртуалния свят.
  • Епизод за дишане:
    • The Hundred Acre Wood, точно както в първите две игри, е колекция от лесни, релаксиращи мини игри без заплахи за справяне.
    • Atlantica не включва никакви битки този път, вместо това е център за шепа базирани на ритъм мини игри.
  • Счупен рекорд: Фил многократно ще вика „СТАВАЙ СЕ НА ГЪРБА НА ХИДРАТА!“ по време на битката с боса на Hydra, докато не направите, както той казва.
  • Ад от куршуми: нивата на Gummi Ship, особено на Истинския финален бос, който хвърля стена от куршуми, която изисква или смукачка за куршуми, или кух кораб.
  • В клетка вътре в чудовище: Малефисент призовава Безсърдечен, наречен „Пазител на затвора“, който има клетка като част от тялото си и тя държиЗаключване, шок и цевв него, докато не се нуждае от техните способности, в който случай ги поглъща.
  • Обратно обаждане:
    • Когато посещават Страната на драконите и Земите на гордостта, Мушу и Симба си спомнят времето, което прекараха в битки заедно със Сора, Доналд и Гуфи като призовки. Въпреки че на Симба е необходимо малко да разпознае Сора, Доналд и Гуфи, тъй като, знаете, те не бяха обикновени животни последния път, когато ги видя.
    • Трофеите във вестибюла на Olympus Coliseum са тези, които Сора може да спечели от провеждането на незадължителните купи в Kingdom Hearts .
  • Завърна се силен: Scar прави това два пъти . Първото е, когато Симба го убива, като го събаря от върха на скалата на гордостта. Външният му вид изобщо не се променя, когато стане Безсърдечен, но той има елементарни сили за битката с шефа си. Вторият път, когато се връща, той се противопоставя на Симба под формата на призрачни аватари на първоначалното си аз. За битката с шефа след това, той се проявява като масивния Groundshaker Heartless, вторият по големина Безсърдечен в поредицата досега. Този Scar е единственият герой, различен от Xehanort, който е запазил интелигентността си, след като е станал Безсърдечен, наистина говори нещо за това колко гаден беше човекът.
  • Върна се погрешно: Когато Уги Буги е върнат към живот от Малефисент, той има трудности да си спомни нещо от преди смъртта си. Това бързо се превръща в много тежък случай на краткосрочна загуба на памет, тъй като той не успява да разпознае Дядо Коледа, въпреки че лично го е отвлякъл малко преди това.
  • Cash Gate: В Ден 2 от пролога Роксас и неговите приятели трябва да спечелят Munny за пътуване до плажа, а вие имате около шест различни мини-игри, които да играете, за да спечелите парите. Необичайно за тропа, можете да преминете през този ден, като спечелите само 50 Munny; има също максимално ограничение от 1850 и спечелването на толкова веднага придвижва сюжета напред. Въпреки това, без значение колко печели Роксас, всичко се отнема в края (въпреки че по-късно се дава на Сора).
  • Кастинг Gag: Според Пол Сейнт Питър, той е получил ролята на Ксемнас, защото кастинг директорът е помислил, че е играл Vicious от Каубой Бибоп (всъщност се играе от Скип Стелрехт), който споделя гласа с Ксемнас в японската версия: Норио Вакамото.
  • Окован от модата: Shadow Stalker / Dark Thorn. Веригите не са само за мода и действат като ограничител на мощността. Първият се превръща във втория, когато ги хвърли.
  • Пистолетът на Чехов:
    • Муни торбичката и синият кристал, които Рику краде от Роксас, се предполага, че са уникални (първото е домашно приготвената торбичка за пари на Олет, а второто е част от шампионския трофей в борбата). Самият факт, че Сора по някакъв начин има дубликат и на двете, е това, което намеква на Хейнър, Пенс и Олет за съществуването на виртуалния Twilight Town.
    • След като Аксел е победен завинаги в пролога, портал може да бъде намерен в ъгъла на стаята, в която се е биел. Този портал е как Сора и сие. получите достъп до Светът, който никога не е бил към края на играта.
  • Стрелецът на Чехов:
    • По време на ретроспекциите в пролога е показано, че Мушу е призован от Сора. Мушу се появява по-късно в Страната на драконите, един от първите светове, които Сора и сие. посещение.
    • В началото на първото посещение в град Хелоуин, д-р Финкелщайн може да бъде видян как създава механично същество като експеримент. Споменатият експеримент е главният антагонист на второто посещение в света.
  • Chickification: Ариел е значително по-малко способна, отколкото в първата игра, тъй като нейната сюжетна линия е по същество съкратена версия на Малката русалка , което е много по-малко насилствена история от Kingdom Hearts .
  • Коледен град: Коледният град е достъпен само през врата в град Хелоуин. Подобно на Halloween Town, Коледният град е препълнен с Heartless (въпреки че версиите на Halloween Town's Heartless с коледна тематика) и докато Дядо Коледа е сладък и учтив към Сора и бандата му, той все още държи чип на рамото си към Джак Скелингтън, след като се опита да открадне Коледа за първи път.
  • Странично искане за събиране:
    • В началото на играта Безсърдечните крадат страници от Мечо Пух книга и накарайте спомените на Пух да бъдат изтрити. Сора получава задачата да намери всички страници, за да възстанови книгата и спомените на Пух.
    • В Финален микс версията на играта добавя 144 части от пъзел, които да вземете из световете, които след това се използват за събиране на 6 изображения. След като завършите изображение, ще бъдете възнаградени с рядък или единствен по рода си предмет.
  • Щети от сблъсък:
    • Оборудването на Gummi Ship с Impact Gummies ще направи така, че враговете да получават щети, когато осъществят контакт с вашия кораб.
    • Гуфи нанася щети от надраскване на врагове, които влизат в контакт с неговия щит.
  • Изкачване на Colossus: Groundshaker е бос с размерите на африканска савана, така че Сора и Симба трябва да го отслабят, за да можете да си проправите път до гърба му, за да го повредите още малко.
  • Комбинирана атака: Всеки член на групата и Summon могат да се обединят със Sora, за да направят специална техника, наречена Limit. Всеки член на групата Guest-Star може да направи 1, всеки Призоваване получава 1 Genie (който получава 4), а Доналд и Гуфи могат да направят 2 плюс Trinity.
  • Combo Breaker: Ако шефът получи твърде много удари, без да може да действа, той може незабавно да отвърне, дори ако се предполага, че е зашеметен.
  • Компютърът е измамно копеле: За да се предотврати очевидната стратегия за сирене за заключването им в безкрайна комбинация, повечето шефове, които могат да бъдат зашеметени от удрянето им, след като бъдат ударени достатъчно пъти, внезапно ще станат непобедими, ще се възстановят в средата на комбото и ще отскочат, телепортиране и т.н. Това не е така напълно безупречен, тъй като има начини за изпълнение на безкрайна комбинация, която те не прекъсват, но намерението на разработчика зад това поведение очевидно е да осуети подобни тактики.
  • Опазване на Нинджуцу: Борба с шепа Безсърдечни? Евентуално предизвикателно. Борба с огромна маса от 1000 безсърдечни? Може би най-лесната битка в цялата игра. Като се има предвид с какво други Безсърдечни биха могли да се бият със Сора в тази долина, вероятно е за по-добро.
  • Утешителна награда: По време на Четвъртия ден в симулирания Twilight Town, Roxas участва в Борбата. Победата срещу Setzer му носи шампионския пояс (който повишава устойчивостта му срещу щети от огън, снежна буря и гръм, ако е оборудван); ако загуби, той получава медала (аксесоар, който увеличава силата с един) като утешителна награда.
  • Cool Starship: Gummi Ships бяха готини преди, но сега са още повече – просто вижте връх Falcon Peak. Можете дори да проектирате свой собствен кораб, за да ги направите много лоши.
  • Готино срещу страхотно: Аурон срещу Херкулес. Не само защото това са двама лоши мъже, които се борят, но и защото е толкова неочаквано.
  • Манипулиране на охлаждане: MP Haste и неговите подобрения намаляват времето, необходимо за презареждане на MP индикатора след изчерпване. Всички способности се подреждат и е възможно да имате множествени благодарение на определени аксесоари и оръжия, което позволява изключително кратък период на охлаждане.
  • Еволюция на костюмите: Главните герои получават нови тоалети, тъй като Сора надрасна старото си.
  • Coup de Grâce Cutscene : Подменен по време на финалната битка: крайният бос остава на 1 HP и остава постоянно зашеметен, когато бъде победен, така че играчът може да го довърши, както пожелае, вместо да премине през бързо събитие или подобно.
  • Credits Medley: Комбинира „Sora“, „Dearly Beloved“, „Destati“ и „Another Side“ с оригинална тема.
  • Обезсилваща свръхспециализация:
    • Wisdom Form силно усилва магията на Сора, но нормалната му команда за атака е заменена от много слабата Shoot. Ако му свърши MP, той едва може да направи нещо, наподобяващо значими щети, докато не се напълни отново.
    • Oathkeeper и Oblivion, макар и да изглеждат страхотно заради символичната си разлика в цветовете, докато са с двойно оръжие, всъщност са доста безполезни в края на играта, освен ако не използвате основно форми на задвижване и игнорирате ограничения, призоваване и дори основни магически и физически комбинации.
  • Критичен провал при съществуване: Предотвратен за босове (и с определени способности, оборудвани, Сора), които могат да бъдат убити най-накрая само с решителен удар като комбо завършващ или магически удар — в противен случай те ще продължат да атакуват с едно HP безнаказано.
  • Critical Status Buff: Способностите Defender и Damage Control намаляват нанесените щети, докато здравето е на критични нива. Defender просто усилва защитата от 3, докато Damage Control намалява всички щети наполовина.
  • Наясно с кръстопът:
    • Cannon Guns са придружени от кръстовища, които се появяват на земята, които показват къде се целят.
    • Една от атаките на Xigbar кара камерата да се премести към неговата перспектива, позволявайки ви да видите кръста на пистолета му.
  • Приклекнал идиот, скрит гадняр: Демикс е кукувица и като цяло прилича повече на безобидно тийнейджърче, отколкото на реална заплаха. Но не забравяйте, че членовете на Организацията XIII се състоят от особено мощни Никой, които успяха да запазят оригиналните си тела.
  • Характер на патерица: Силата на Valor Form лесно изпреварва основната форма на Sora и може да направи кайма от врагове и шефове — поне в началото на играта. Докато отключите Wisdom Form близо до средата на играта, липсата на магия на Valor се превръща в пасив срещу по-силните врагове, докато бойните способности на базовата Сора ще се подобри значително. В края на играта неизменното натоварване на Valor Form ще стане a понижаване в сравнение с голямото разнообразие от способности за битка, поддръжка и движение на базата Sora.
  • Криптична справка за фона:
    • Мерлин казва, че е намерил Мечо Пух книга в Нулевия квартал. Това се отнася до нулевия квартал на Травърс Таун, където Мерлин и Феята кръстницата живееха в първата игра, но със сигурност може да изглежда като едно от тях без това знание.
    • При статуята, обвързваща свободната воля на Аурон, чуваме диалог, в който се намеква, че той има същата предистория и място на произход като в Final Fantasy X . Не получаваме никакви подробности обаче, което кара човек да се чуди какво точно отношението му към другия, радикално променено FFX герои е.
    • В основната неокончателна микс версия на играта Xigbars, „Не изглеждаш така, сякаш си наполовина герой, какъвто бяха другите“ е това. Финалният микс добави допълнителни сцени, които изграждат идеята за други притежатели на Keyblade преди Sora, но в базовата версия на играта тази линия се появи от нищото.
  • Кукувецът беше прав: Демикс каза: „Ние също имаме сърца; не се сърди. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance разкрива, че е бил прав – членовете на Организацията наистина имат сърца и Ксемнас ги лъжеше, когато им каза, че не го правят, за да може да си осигури помощта им при създаването на Kingdom Hearts, които той ще използва, за да не възстанови членовете на Организацията , а по-скоро да ги превърне всички в клонинги на Xehanort.
  • Cycle of Hurting: Играта включва интересна вариация, известен на феновете като „стойност на отмъщението“: шефовете обикновено могат да бъдат хванати в зашеметяване, но с всяко ударение скритата стойност се повишава, докато шефът може да излезе от ключалката и да накаже играча.
  • Намаляване на щетите:
    • Способността Protect намалява всички нанесени щети с 10%. Неговите подобрения Protectra и Protectga намаляват щетите съответно с 20% и 30%.
    • Контролът на щетите намалява наполовина всички понесени щети, когато потребителят е с критични HP.
  • Бос с гъба за щети: Всички Бонус босове имат около два пъти повече HP от Финалния бос, като всеки има над 10 бара HP за прерязване.
  • Девойка в беда:
    • Кайри е отвлечена от Организация XIII, за да мотивира Сора да продължи да убива Безсърдечния. Сора се опитва да я спаси, но Намине го побеждава.
    • Ксалдин отвлича Бел, за да принуди Звяра да направи садистичен избор между нея и омагьосаната Роза. Подкопана, когато Бел се освобождава и грабва розата от Ксалдин.
  • Dance Battler: Танцьор Никой не се движи из бойното поле, като се плъзга грациозно над земята и атакува с елегантни ритници. Една от техните атаки дори принуждава Сора да „танцува“ с тях, преди да нанесе щети.
    • Самият Xemnas има доста плавни, елегантни движения към своите атакуващи струни в първата и последна битка с него.
  • Dark Reprise: Темата на битката, когато се биете срещу Roxas, „The Other Promise“, е по-трагична версия на нормалната му тема.
  • По-тъмен и по-остър: Забележимо по-тъмен от своя предшественик. Това не означава, че няма паузи за безгрижие и хумор.
  • Смъртоносно надграждане: Колкото и мощен да е AntiForm, той може да се активира произволно (потенциално, когато не го желаете), да ви пречи да лекувате, да блокирате атаки или да трупате опит и дори не можете да излезете ръчно, докато няма врагове наоколо . Ако се активира по средата на битка с шеф, вероятно сте в беда.
  • Deadpan Snarker: Auron поставя „Dead“, буквално в неговия случай, в Deadpan Snarker в първата си сцена с Hades: Хадес: Знаеш ли с кого говориш? Аз съм ГОСПОДЪР НА МЪРТВИТЕ!!!
    Ще: Хех... Нищо чудно, че никой не иска да умре.
  • Death Course: Сарк поставя Сора в арена на Light Cycle, за да го дерезизира по време на второто пътуване до Space Paranoids.
  • Измамлив ученик: Ксеханорт и другите петима членове-основатели на Организацията. Всички те са работили за истинския Ансем, преди да го предадат и да го заточат в света на нищото.
  • Протагонист на примамка: Играта започва с играча, който контролира Роксас, нов герой, който живее нормален живот в Twilight Town, преди да открие, че може да владее Keyblade. След като прологът приключи, контролът преминава към Сора, действителният протагонист, докато Роксас изчезва.
  • Команда за защита:
    • Способността Guard позволява на Roxas и Sora да отменят щетите от повечето атаки пред тях, като се приеме, че е насрочено правилно.
    • Заклинанието Reflect отхвърля щетите от всички посоки, въпреки че изисква MP, дори ако не отклонява нищо.
  • Умишлено монохромен: Светът на безвременната река е изобразен почти изцяло в черно и бяло — единственият цвят е в различните ленти и измервателни уреди на HUD, и дори те са заглушени. Не е само с визуална цел да останете верни на класическите шорти на Дисни; Сора и сие. всъщност забележете, че всичко в този свят е черно и бяло, включително себе си .
  • Понижен до допълнително:
    • Принцесите на сърцето нямат лента със значение на сюжета Kairi и повечето от тях изобщо не се появяват.
    • Питър Пан, първоначално член на партията в първата игра, сега е просто незадължителен Призовка.
  • Детерминатор: Разрушен с Херкулес, който бързо губи всякаква надежда и мотивация, след като Колизеумът на Олимп е силно повреден от Хидрата. Сора и приятелите му обаче успяват да го вдигнат на крака в крайна сметка.
  • Deus ex Machina : След побеждаване на Xemnas, Сора и Рику попадат в капан в Царството на мрака. Рику намира съобщението в бутилка, която Кайри изпрати от Островите на съдбата по време на пролога (как е пътувало между измеренията не е обяснено), което по някакъв начин отваря портал, който им позволява да избягат, след като Сора прочете съобщението вътре.
    • В Kingdom Hearts III Ансем Мъдрият казва, че бреговете на плажа в Царството на мрака и бреговете на островите на съдбата са свързани помежду си от океана между тях. Това обаче не се уточнява допълнително.
  • Предвидение на разработчиците: Пещерата на паметта в Финален микс е разделен на няколко платформинг области, които изискват максимални способности за растеж, за да продължи, като последната от тези области изисква плъзгане на Final Form's Glide. Ако играчът изневери, за да получи Glide, преди да победи Roxas (което отключва Final Form) и отиде до края на стаята Glide, той ще бъде блокиран да продължи напред от невидима стена, която ще изчезне едва след като Roxas бъде победен.
  • Умира различно в адаптацията: Представлява доста злодеи, умиращи по различен начин от изходните филми.
    • Смъртта на Джафар в Аладин: Завръщането на Джафар се случва, защото Яго рита лампата си в лава. Тук той умира в момента, в който Сора го побеждава в битка с неговата лампа, която дори няма никакво значение за смъртта му.
    • Този път белегът не е погълнат от спътниците му хиена. Вместо това той се връща за втори рунд като безсърдечен и умира при поражение.
    • Урсула наистина умира, като нещо й е прокарано през червата точно като в източника. Въпреки това, вместо от кораб, Урсула е убита от тризъбеца (което всъщност е начинът, по който тя е била нарисувана да умре във филма, преди корабът да бъде заменен в окончателната версия).
  • Трудно, но страхотно: AntiForm може да нанесе големи количества щети много бързо поради бързи атаки и удвоява движението на Сора, но той не може да използва магия или да лекува, докато се трансформира, получава 50% повече щети при удар и не му е позволено да се върне обратно ръчно, докато битката приключи.
  • Намаляване на възвръщаемостта за баланс: Ако оборудвате множество части от броня със същата елементарна устойчивост, предоставената бонус съпротива се намалява за всеки следващ артикул. Тази система е на място, тъй като в противен случай бихте могли да бъдете напълно имунизирани срещу определени елементи, като подреждате конкретни части от броня.
  • Disc-One Nuke:
    • Призивът на Малкото пиле. Неговата свирка не причинява щети, но е по-добра в групирането и привличането на врагове от Magnega, заклинание в края на играта. В крайна сметка той не успява, докато повишавате нивото на своите форми за задвижване и отключвате други призовки. По-специално Стич го превъзхожда по-късно, тъй като способността му да презарежда вашата MP лента и да зашеметява враговете го прави много по-гъвкав.
    • Ключово острие Hero's Crest. Трябва само да завършите първото посещение или в Земята на драконите, или в Замъка на звяра, след което победите Хидрата в Колизеума на Олимп, за да го получите. Неговата характеристика на сила от 4 (най-високата от всички клавиши в началото на играта) и способността Air Combo Boost, която усилва щетите на довършителите във въздушните комбинации, предлагат значително усилване на щетите ви, като се има предвид колко рано можете да ги получите. В зависимост от шефа и вашия стил на игра, той остава жизнеспособен ключ през цялата игра. Единственият компромис е неговата магическа статистика от 0, но вашата физическа комбо щета лесно компенсира това.
  • Двоен скок: Способността Aerial Dodge дава на Сора втори скок за използване във въздуха. Тъй като в оригиналната версия на играта липсва платформа, основната функция на способността е да избягва атаки и/или бързо да променя траекторията, за да заеме по-добра позиция.
  • Драконът: Пийт към Малефисент и Саик и Ксигбар към Ксемнас. Въпреки че всъщност не е очевидно колко дракон е Xigbar доРаждане чрез съни Dream Drop Distance дават да се разбере колко дълго е бил в течение.
  • Dream Intro: Започва с подобен сън за Roxas, както в Част 1.
  • Двоен бос: Вулканичният лорд и Властелинът на снежните бури се бият заедно като първи шеф на Agrabah.
  • Двойно владеене: Roxas и Sora могат да използват двойни Keyblades, Roxas по време на битка срещу Axel и Sora, като използват Drive Forms. Това компрометира защитата им, като предотвратява използването на Guard, но също така значително увеличава скоростта им на атака и щетите.
  • Промяна на името на дубликата: Подобно на първата игра, някои от Keyblades имаха различни (но все още английски) имена в японската версия. Най-често изглежда, че са били променени, защото оригиналите са звучали твърде енгришно: 'Wonder of Abyss' (променен на Mysterious Abyss), 'Wishes Lamp' (променен на Wishing Lamp). Някои от Безсърдечните също са променили имената си: Dark Stalker на Shadow Stalker, Black Thorn на Dark Thorn, Gate Guardian на Thresholder, Surveillance към Surveillance Robot, Armor Knight на Armored Knight, Volcano Lord на Volcanic Lord, Creep Plant на Creeper Plant, Loudness до Crescendo, Terminator до Devastator, Eraser до Strafer, Magna Roader до Magnum Loader, Статуя с брадва до Gargoyle Warrior, Статуя с меч до Gargoyle Knight, Ice Cube до Icy Cube, Flare Globe до Fire Globe, Mole Drill до Driller Canno Mole, Aiming към Cannon Gun, Bulk Vendor към Bulky Vendor, Hammer Body към Hammer Frame, Mad Dog към Raid Dog.
  • Босът на дуела: Сефирот, Херкулес, Роксас (в Финален микс версия), Луксорд и Ксемнас се бият, когато Сора е сама. Оправдано за Роксас, Луксорд и Ксемнас: битката с Роксас е битка в центъра на ума, Луксорд хваща в капан приятелите на Сора, а Ксемнас телепортира Сора на различно място, за да се бие.
  • Тъпият е добър: Сора не е най-яркият от главните герои, което обикновено се играе за смях, когато има проблеми да следва нова концепция. Като компютри. Дори Глупаво е по-добре с тях от Сора.
  • Изключено :
    • Модели за бракувано призоваване на Woody & Buzz могат да бъдат намерени във файловете.
    • The Edge of Ultima и Detection Saber, две разменени палитри версии на Ultima Weapon, се намират във файловете на играта и могат да бъдат достъпни с помощта на кодове за измама. Техните ефекти са същите като Oblivion. Доналд и Гуфи също имат подобни оръжия, наречени съответно Staff of Detection и Detection Shield. Най-вероятно те са били използвани като модели на сблъсък в тестовата фаза на играта.
    • Трейлърите на E3 2005 и TGS 2003 показват сцени, които в крайна сметка бяха премахнати от окончателното издание на играта.
    • Старият спрайт на Munny беше използван в по-ранни трейлъри, но беше премахнат в полза на нов спрайт.
    • Способността No Experience присъства в оригинала, не- Финален микс версия. Той е напълно функционален, но няма начин да го получите без хакване.
  • Камея за ранна птица:
    • В Япония появата на Chicken Little в играта предшества излизането на филма му.
    • Финален микс+ следва традицията, като представя бъдещ основен герой като Бонус Бос. А именно, Lingering Will akaЗемятае жива броня.
  • Спечелете своя щастлив край: Сора, Рику и Кайри се връщат на островите на съдбата, Роксас и Намине изглежда са доволни от Сора и Кайри, Мики се завръща на трона си и изглежда всичко е наред със световете. Като се има предвид, чеистория ененад.
  • Облекчаване на приключението: Играта започва след Роксас, докато той си мисли, че живее нормален живот в Twilight Town, само за да се захване с бизнеса на Сора и неговото по-малко от нормалното минало го настигне.
  • Подигравка в лесен режим: Запазването на файлове, които са настроени в режим за начинаещи, не могат да отключат нито „The Gathering“ (оригиналната версия), нито „Раждане чрез сън“ ( Финален микс версия) тайни видеоклипове. Докато файл в нормален режим може да ги отключи, това изисква получаване на 100% завършеност, за да видите и двете, а някои от целите в дневника на Jiminy са умишлено абсурдни.
  • Eldritch Location: Светът, който никога не е бил, който започва като град с извънземни геометрии и се трансформира в кух замък, който е частично цифров.
  • Електрически мъчения: Случва се два пъти в играта; първият път за Доналд и Гуфи в рамките на Space Paranoids, като Сора е принудена да гледаЗабележкакоето е ирония на съдбата, тъй като и тримата трябва да работят на ток тук, поради превръщането им в компютърни програми. По-късно, в Олимп Колизеум, и тримата са убити от токов удар, докато се опитват да откраднат статуята на Аурон от Хадес.
  • Стихийни сили: Всеки член на Организация XIII контролира различен атрибут ( Square Enix ясно показва, че те не са елементи, а атрибути). Някои атакуват с него директно (Аксел, Демикс с неговите водни клонинги), някои черпят сила от него (Саик лудост на лунна светлина), а някои просто го използват като визуален мотив (Марлуксия).
  • 11-ти час Рейнджър: Рику се присъединява към групата точно преди последната ръкавица от битки с шефове срещу Xemnas.
  • Суперсила на 11-ия час: По време на финалните битки (започвайки с дракона), играчът има достъп до MAX версиите на всички способности за растеж (висок скок, плъзгане и т.н.), независимо от състоянието на съответните им задвижващи форми (всяка форма има една способност за растеж, която се изравнява с нея) или това, което Сора е оборудвала. Maxed out Drive Forms ще използва тайно 5-то ниво, което е много по-мощно от 4-то. Последното ниво ще предостави тайно тайно 6-то ниво на всяка способност за растеж. В този момент играта изважда всички спирки и дава безкрайна продължителност за двойния скок и плъзгане, което дава пълна и безкрайна мобилност във въздуха.
  • Elite Mooks: Никой не се среща много често, но са по-силни и много по-непредсказуеми от Безсърдечните. Последният свят на играта и последният коридор на Bonus Dungeon са изпълнени с тях.
  • Край на играта плюс: Изчистване на играта Финален микс предоставя на Сора последното му надграждане на ниво Drive и отключва End Game Plus, ако запазите изчистен файл. End Game Plus ви позволява пълен достъп до битка с всички членове на Организация XIII в Пещерата на паметта, с изключение на онези, чийто Отсъстващ силует все още не са победили. Останалите гъби са отключени, както и бонус шеф от портал в замъка на Дисни. В тази версия на играта това е и когато пълният Jiminy Journal е отключен, с въпросителни знаци за онези записи, които все още не сте завършили. В HD II.5 ремикс , той също така отключва Theatre Mode.
  • вражеска мина:
    • В един момент в Кухия бастион Сора, Доналд и Гуфи се сблъскват с битка между някои Безсърдечни и Nobodies. Когато двете фракции осъзнават, че Сора е там, те незабавно спират да се бият помежду си, за да се настанят срещу него.
    • Малефисент помага на Сора и сие. два пъти, защото всички се опитват да спрат Организацията. Първия път тя ги телепортира от засада на Никой в ​​Кухия бастион, а втория път тя и Пийт задържат голям рояк Безсърдечни, за да може Сора да се бие с Ксемнас.
  • Специфична за епохата личност: Упоменато с Безвременната река. Сора и приятелите му отбелязват, че Миналият Мики и Миналият Пийт са много различни от настоящите си колеги, както по външен вид, така и по характер.
  • Мисия за ескорт: При първото (и единствено) посещение в замъка на Дисни, кралица Мини трябва да бъде придружена от Сора, за да премине покрай нахлуващия Безсърдечен, без да понесе твърде много щети. Тя не е напълно безпомощна, тъй като от време на време използва Pearl и ако сте близо до нея, можете да направите команда за реакция, за да отблъснете близкия Безсърдечен.
  • Зло преобразяване:
    • AntiForm връща Сора напълно назад и му дава Glowing Eyes of Doom, подобно на Безсърдечен, който тази форма представлява.
    • Когато Claymores of Hollow Bastion са отвлечени от Програмата за главен контрол, за да атакуват Сора и приятелите му вместо Безсърдечните, те стават оранжеви, за да означават новата си вярност.
  • Evil Sounds Deep: Xemnas има много дълбок глас и е изобразен като неотменим.
  • Злото срещу Злото : Малефисент се завръща, за да командва отново Безсърдечните и не е доволна да чуе за друга група, която хвърля тежестта си наоколо. Така естествено, в повечето от сцените ѝ тя, Пийт и Безсърдечните се сблъскват с Организация XIII и Никой. След посещението на космическите параноиди и битката на 1000 сърца, Организацията премахва Малефисент от картината, като я надвива като демонстрация на сила, позволявайки им да поемат командването на Безсърдечните (които следват онези, които смятат за най-силни).
  • Ексклузивно вражеско оборудване: Двойка Безсърдечни и Никой имат 1% шанс да изпуснат оръжия, които Доналд и Гуфи да използват.
    • Shaman Heartless пуснете реликвата на шамана, жезъл за Доналд. Той дава бонус за сила от 4, бонус за магия от 5 и дава на Donald MP Rage (възвръщане на MP, когато е нанесена щета, само в оригиналната игра) или Blizzard Boost (увеличава щетите от атаките на Blizzard с 20% Финален микс версия). Некромантите пускат преоцветена версия с „+“. Финален микс , и дава Defender (увеличава защитата при критично здраве).
    • Bookmaster Heartless пуска Akashic Record, щит за Goofy. Той дава бонус за сила от 7 и му дава възможност на MP Haste да намали времето, необходимо на MP за презареждане, след като MP Charge е активиран. Преоцветената версия на „+“, пусната от Runemasters Финален микс има MP Hastera, която е по-бърза версия на MP Haste.
    • Dragoon Nobodies пускат Nobody Lance, жезъл за Доналд. Той дава бонус за сила от 5, магически бонус от 5 и дава Defender (оригинална игра) или Item Boost (увеличава ефективността на предметите, Финален микс версия).
    • Gambler Nobodies пускат Nobody Guard, щит за Goofy. Той дава бонус за сила от 8 и дава или хипер изцеление (падналият съюзник се съживява по-бързо, оригинална игра) или MP Rage ( Финален микс ).
  • Извинителен сюжет: Извикан при второто посещение в Аграба. Героите отиват в пустинните руини и участват в поредица от предизвикателства, подобни на мини игри, за да отворят входа на стара кула, където Яго им каза, че Джафар се крие. Това обаче беше просто уловка да ги измъкнем от града и да ги държим заети, за да даде време на Джафар да осъществи плана си.
  • Минали разширителни пакети: Нямаше почти никакво взаимодействие между Сора и Симба и Мушу Kingdom Hearts , тъй като се явяват само като призовки; обаче поведението им спрямо Сора в тази игра предполага, че са прекарали много време като приятели заедно.
  • Experience Booster: Подходящо наречената способност за усилване на EXP увеличава EXP, придобит със 100%, ако Sora е с половин HP или по-малко. Възможно е да имате двама активни наведнъж, ако Gullwing е екипиран, осигурявайки нетна печалба от 300% EXP на убийство.
  • Неуспешна проверка на място: Дядо Коледа не осъзнава, че Джак Скелингтън е точно пред него, докато Джак не говори.
  • Остров „Far Side“: Анимацията за призоваване на Stitch временно пренася Сора до един, който има няколко храсти в допълнение към единичната палма.
  • Field of Blades : Тайните клипове с ужилване се развиват в безплодно поле с няколкостотин, ако не и хиляди, изоставени Keyblades, разположени наоколо.
  • Борба с пръстов отпечатък: Когато Сора се изправя срещу „Ансем“, докато е напълно скрит в палто на Организация, той може да предположи, че всъщност това е Рику въз основа на стила на битка и характерното оръжие.
  • Борба с приятеля си:
    • Роксас се бие с най-добрия си приятел Аксел два пъти по време на пролога. Роксас не може да си спомни кой е Аксел поради амнезия и не иска да се присъедини отново към Организацията, докато Аксел трябва да върне Роксас, за да не бъде строго наказан за провал.
    • Отчаянието на Звяра го кара лесно да бъде повлиян от Ксалдин, за да се поддаде на гнева си, което води до битка с шефа, където Сора и Когсуърт се опитват да го накарат да дойде на себе си.
    • По време на второто посещение в Земята на драконите, Сора открива Рику на върха и го бърка с член на Организация XIII, тъй като Черното наметало крие самоличността му. Следва битка с шеф, въпреки че Рику до голяма степен игнорира Сора, за да фокусира атаките си върху рояк Безсърдечни, които се появяват.
  • Обрат на първия епизод: Дългият пролог на играта има няколко изненадващи обрати в края. Роксас е Никой на Сора, който е необходим, за да събуди последния, а градът на здрача, в който живее Роксас, всъщност е симулация, създадена, за да го държи, докато Намине оправя спомените на Сора.
  • Flash Step : The Финален микс версията добавя способност за Sora, наречена Flash Step. Това го кара да се телепортира към врагове, когато атакува и те не са в началния обхват на неговия замах, като същевременно му дава кратък прозорец на непобедимост.
  • Ретроспекция с другия Даррин: Леон, Аерит и Ансем, Търсачът на мрака имат нови гласови актьори в тази игра и ретроспекциите към Kingdom Hearts в пролога редуцирайте техните реплики, за да използвате заместителите. Това важи и за реплика от Прасчо, която е дублирана от новия му гласов актьор Травис Оутс, тъй като оригиналният му актьор Джон Фидлър е починал след оригиналната игра.
  • Глупав шеф:
    • Twilight Thorn ще призове Creepers, за да му помогнат, след като започне вторият етап на битката (т.е. след първия рунд от команди за реакция). Те не са голяма заплаха, тъй като лесно се избягват, въпреки че могат да бъдат изпратени бързо, за да грабнат HP Orbs.
    • По време на последователните битки срещу Пийт в Olympus Coliseum, няколко вида Безсърдечни от време на време ще се появяват, за да му помогнат.
    • След като Oogie Boogie е свален от платформата си за първи път, неговата машина започва да произвежда Heartless. Те правят избягването на болезнените, но предсказуеми атаки на шефа много по-трудно и са доста способни да ви извадят сами, което означава, че не можете да си позволите да ги игнорирате.
    • Демикс ще започне битката си с шефа, като използва своя ситар, за да извика воднисти клонинги на себе си. Побеждаването им е задължително, тъй като те са придружени от таймер, който ще доведе до Нестандартен край на играта, ако изтече, преди всички да са мъртви.
  • За Doom the Bell Tolls: Ударите на камбаните заменят обичайното пиано в лайтмотив на Организация XIII в .
  • Предизвестие:
    • По време на пролога, когато фигурата с качулка, която говори на DiZ, се представя като „Ansem“, отговорът на DiZ е няколко секунди сърдечен смях; това е доста странен начин да реагираш на представянето си с някой, който изглежда е един от най-опасните герои в сериала... докато не разбереш, че DiZ всъщност е истински Ansem (т.е. Ansem The Wise, този, от който Xehanort взе името) и току-що накара някой да се опита да се представи с собственото му име .
    • В началото на играта, когато сте в кулата на Йен Сид, в стаята на феите има редица огледала, които могат да бъдат разгледани за различни неясни твърдения за Сора. Тези изявления намекват за различните Drive Form, които той ще придобие в хода на играта, а едно също ви предупреждава за потенциалната опасност от трудната, но страхотна AntiForm.
    • Ксигбар споменава, че е ималоПритежатели на Keyblade преди Сораи повечето допълнителни сцени от Финален микс също така намекнете за сюжетни точки от Kingdom Hearts: Раждане чрез сън , да не говорим за последиците от това, че Ксемнас има a наистина ли силна негативна реакция на наричан Ксеханорт, предвещаваща драматичното завършване на Kingdom Hearts: Раждане чрез сън .С разкритието, че Xigbar всъщност е Luxu, споменаването му на притежателите на Keyblade придобива двойно значение, загатващо за истинската му самоличност, като се има предвид, че е бил свидетел на първата Keyblade War още през Kingdom Hearts χ .
    • Още малко предсказания относно това как Трон изведнъж стана емоционален, докато историята му напредваше. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance потвърждава, че програмите са донякъде като Nobodies, тъй като те не притежават сърца, но същата игра потвърждава, че Nobodies могат да отглеждат нови сърца с течение на времето и че е вероятно всичко със собствен ум в крайна сметка да генерира сърце. Следователно Трон е първият потвърдено случай на това разкритие, докато Пинокио ​​е спекулиран случай. Това обяснява защо Сора може да открие сърце в него.
    • Разгледайте отблизо Xigbar и Saïx в сравнение с другите членове на Организация XIII без Xemnas. Забелязвате ли нещо странно в тях?Те имат жълти очи, Xigbar има сребърни ивици в косата си, а косата на Saïx е по-избледнял нюанс на синьото, отколкото в Раждане чрез сън . 3D разкрива, че Ксемнас е подготвял членовете на Организацията да бъдат съдове за сърцето на Ксеханорт и че промяната на външния им вид е защото вече е започнала за тях двамата.
    • Според Словото на Бог, те извикаха това, използвайки Anti Form, което представлява уязвимостта на Сора към тъмнината, която се крие дълбоко в сърцето му, и какво може да му се случи, ако злоупотребява твърде много със своите задвижващи сили.Идвам 3D , превъплъщенията на Ксеханорт примамват Сора в мрака, за да покварят сърцето му и да го превърнат в друг кораб на Ксеханорт, който да служи на новата му Организация.
    • В Финален микс Разширената версия на катсцената след битката на Сора с Роксас има момент, в който Аксел и Роксас седят на върха на часовниковата кула и пият сладолед заедно за последен път. По време на сцената Аксел пита дали „ти, аз, тя“ всички имате сърца. Целта на „нея“ е неясна и може да се отнася за Naminé, но в контекста на по-късни игри изглежда се отнася до Xion.
    • Assassin Nobodies имат ход, при който се самоунищожават, за да нанесат тежки щети на Сора. Аксел, техният лидер, прави подобен ход по-късно, като се самоубива в процеса.
  • Принудителен урок: Прологът, който може да продължи до шест часа, се състои предимно от секции за изложение и урок. Изрязаните сцени могат да бъдат пропуснати, за да се съкрати значително дължината, но действителните уроци не могат.
  • Бонус за замразена рамка:
    • Когато гълъбите летят до прозореца на Роксас в началото на 6-ия ден от пролога, той е заменен със Сора за част от секундата.
    • Картите на комарджия Никой имат снимки на Лексей, Зексион, Марлуксия, Ларксен и символ на Никой — първите четирима са членове на Организация XIII, които се появяват само в Kingdom Hearts: Верига от спомени .
ЛИЧЕН ЛЕКАР
  • Бъг за разрушаване на играта: Играта може да се срине при запазване в непоправеното HD I.5+II.5 ReMIX версия за PS4. Този срив също има рядка възможност да изтрие всичките ви файлове за запис.
  • Геймплей и интеграция на историята: Пийт е изобразен като герой на бандата на златна рибка в историята, който разчита на безсърдечните си и други разсейващи фактори, за да предизвика проблеми, но самият той не е много силен. По същия начин, почти всяка битка, която имате с него, обикновено включва някакъв вид трик, подкрепления или разсейване, а в единствената си самостоятелна битка в Hades Paradox Cup той почти не представлява заплаха.
  • Геймплей и разделяне на историята:
    • В началото на играта Мики дава на Сора торбичката с 5000 муни, които Роксас и приятелите му спечелиха. По очевидни причини обаче играта не ви позволява да я похарчите.
    • В Порт Роял Джак Спароу се превръща в скелет в участъци от лунна светлина, след като е прокълнат, точно като другите пирати. Въпреки това, той може да бъде повреден, когато е без скелетна форма, докато другите пирати не могат и е в състояние да бъде наранен по обикновени средства, докато пиратите могат да бъдат наранени само поради чуждата магия на Keyblade.
    • Светът, който никога не е бил, първоначално е достъпен само чрез влизане между Betwixt и Between чрез Simulated Twilight Town. След пристигането си Сора и приятелите могат да тръгнат към картата на света по всяко време чрез Save Point, въпреки че Gummi Ship трябва да бъде паркиран в истинския Twilight Town.
    • Първата битка срещу Armored Controller Xemnas е един от малкото босове, които имат шанс да задействат спасителния механик на Крал Мики, ако Сора умре. В катсцена преди битката, крал Мики е хванат от другата страна на затворената врата към мрака и не би трябвало да може да стигне до там.
    • Завършване в определени области, като Hundred Acre Wood и Atlantica, не се изисква за изчистване на играта. Въпреки това, ако победите играта, без да изчистите тези области, все още ще виждате щастливи кътсцени с разделителна способност в кредитите, сякаш сте имали.
  • Gambit Pileup: И Организация XIII, и Малефисент са след Kingdom Hearts, докато DiZ работи на заден план, опитвайки се да отмъсти на Xemnas за това, че го е предал, когато първият беше Ansem, а вторият беше неговият чирак Xehanort.
  • „Върнете се тук!“ шеф :
    • За втора битка с трите хиени в земите на гордостта, трябва да ги преследвате из гробището на слонове и да ги пребивате на маса.
    • Xigbar използва двойни оръжия като основно оръжие и се телепортира през арената на шефа между изстрелите. Трябва да го стреляте, когато се приближи и да се надявате да го хванете в комбо или да отразите ударите му.
  • Неуспех на блясъка: Всеки път, когато се случи нещо, което пречи на изкуствено създадените спомени и симулирания Twilight Town, целият екран примигва.
  • Glass Cannon: AntiForm може да нанесе сериозни щети с бързите си комбинации, но кара Сора да понесе 50% повече щети и му пречи да се излекува по какъвто и да е начин.
  • Бъг в матрицата:
    • Всеки във виртуалния Twilight Town си мисли за кражба на a дума е необичайно, но напълно възможно, за да се запази илюзията за нормален град.
    • Внезапният скок в компетентността и увереността на Виви по време на Борбата в пролога намеква, че Twilight Town е симулация, направена от данни.
  • Безплатен английски: Японската версия има английски текст, показан в няколко области, като командното меню и заглавните карти на областта.
  • Grave Humor : Гробът на Zero в град Хелоуин; въпреки че самият гроб е просто гроб, Сора ще каже, че Зеро обикновено спи тук.
  • Страхотно бягство: Събитията от първото посещение в Space Paranoids се въртят около бягството. Първо от затвора, после от самия свят.
  • Тежка вреда с тяло:
    • Командата за реакция „Bat Cry“ за прилепи-куки и „Air Twister“ за въздушни пирати кара Сора да грабне съответните Безсърдечни и да ги удари срещу околните врагове.
    • Командата за реакция „Fail Safe“ за Assassin Nobodies включва Сора да ги хваща и хвърля в земята, което ги кара да експлодират и потенциално да наранят други врагове.
  • Гост-звезда Член на партито: Повечето светове ви карат да се обединявате с герой, когато го посетите. Земята на драконите има Мулан,Замъкът на звяраима Beast, Olympus Coliseum има Auron от Final Fantasy X , Порт Роял има капитан Джак Спароу,Град на Хелоуинима Джак Скелингтън, Аграба има Аладин, Pride Lands има Симба, а Space Paranoids има Трон. В света, който никога не е бил, Рику се присъединява към вашето парти, след като това, което е останало от Безсърдечния на Xehanort, е премахнато от сърцето му.
  • Пътеводител, дяволи! :
    • По време на битката за небостъргача Xemnas има кинематографична команда за реакция, която става по-силна по късно натискаш го. Всъщност се пропуска напълно, ако реагирате възможно най-скоро. След като обучи играча за цялата игра да го натисне възможно най-бързо, това е единственият път в играта, когато команда за реакция се държи по този начин.
    • Данните на Организацията XIII се сравняват в Финален микс са Puzzle Bosses, но дори и да сте ниво 99, техните щети оставят толкова малко място за грешки, че влизането без план за игра може да означава смърт няколко пъти, твърде бързо, за да разбера нещо.
  • HP до 1 : В опцията Data версия на първата битка с Xemnas, изпълняването на командата за реакция 'Finish' при стартиращия небостъргач на Memory's автоматично ще го постави на 1 HP.
  • Превключвател на графика на половината път:
    • Първо полувреме: След като играчът премине към Сора, следва сюжет, подобен на оригинала, като Малифисент (с Пит като Дракона) се завръща и се намесва в световете, докато Сора се изправя срещу класически злодеи на Дисни.
    • Втората половина: след битката при Кухия бастион Сора се бие с членовете на Организация XIII вместо с Малифисент/Пийт, докато не открие тяхната база.
  • Сезон на Half-Arc: Докато всички светове на Disney от първата игра избутаха сюжета напред по някакъв начин, голям или малък, само половината тук всъщност допринасят за цялостната сюжетна линия на Organisation XIII.
  • Задушаване на ръцете: Няколко пъти по време на играта, до точката, в която цитатът на страницата на тропа всъщност е от тази игра. Самият Сора дори получи това, което се играе за смях, в Timeless River.
  • Предимства на твърд режим: Ако играете в най-трудния режим на трудност, изключително за Финален микс версия, Критичен режим, получавате няколко бонуса за игра. Няколко мощни способностиЗабележкаБез опит, завършване плюс, Lucky Lucky (x2), MP Hastera, Draw и Reaction Boostсе предоставят на третия ден от пролога, започвате с 50 AP, 3 AP се присъждат като периодичен бонус за повишаване на нивото вместо 2, щетите ви се увеличават с 25% в сравнение със Standard and Proud и изискванията за отключване тайното завършващо видео се намалява от получаване на 100% завършеност до просто спечелване на златна корона.
  • По-трудно от трудно:
    • Най-високата трудност е Критичен режим, наличен само в Финален микс версия. Общите HP и MP, които печелите с течение на времето, се намаляват наполовина, враговете удрят два пъти по-силно от тези в Proud Mode (което често означава, че ще бъдете убити за 1 или 2 удара) и печелите 25% по-малко опит.
    • Способността Без опит, достъпна само в Критичен режим, предотвратява натрупването на опит. Включете го в началото на играта, за да запазите Sora and co. на ниво 1 (което означава, че няма естествени увеличения на характеристиките и способности за повишаване на нивата), подредени с наказанията на Критичен режим, значително увеличава трудността на вече твърдия режим.
  • Лечебен фактор:
    • Призоваването на Джин, Стич и Питър Пан ще излекува Сора с течение на времето. Заздравяването на Стич е най-бавното, докато това на Питър Пан е най-бързо.
    • Членовете на групата, оборудвани със способността за автоматично изцеление, ще си възвърнат здравето, стига да не са активни.
    • Limit Form ще излекува Sora всеки път, когато той успешно удари враг с лимит.
  • Полезен Mook: Единствената цел на редкия обемист продавач без сърце е да раздава артикули чрез команда за реакция, след като го намерите. Той не атакува, вместо това източва собственото си HP, след като се появи. Количеството HP, което един обемист продавач остава, когато използвате неговата команда за реакция, определя качеството на артикула, който можете да получите от него.
  • Героична пантомима: Минали Мики във вечната река. Оправдано, като се има предвид, че това е около времето Параход Уили се състоя през 1928 г., тъй като Мики нямаше да има пълни гласови реплики до Карнавално дете една година по-късно.
  • Трябва да оцелее:
    • Ще получите аИграта приключипо време на битката с шефа с Барбоса, ако Джак Спароу бъде нокаутиран.
    • Ако HP на Riku достигне нула по време на последната атака на Xemnas, вие губите. Това е така, защото той е необходим за Coup de Grâce Cutscene, който се играе след това.
  • Той беше точно там през цялото време: The Thresholder Heartless е част от набор от двойни врати в Замъка на звяра и се обявява, като замахва към Доналд, след като се приближи достатъчно.
  • Hijacked by Ganon : Играна с: Xehanort винаги стои зад всичко, но не е очевидно от самото начало, че новият злодей на играта все още е някаква негова версия.
  • Hitbox Dissonance : Поради грешка в HD II.5 Final ReMIX версия, някои от атаките на Vexen ще се ударят дори когато очевидно не са близо до Sora and co.
  • Hitodama Light: Малки топчета от синкаво-бели пламъци плуват безцелно и безобидно през подземния свят. Можете да ги разбиете за пари и здраве.
  • Подемник от неговия собствен Петърд: Много команди за реакция включват Сора, използвайки вражеска атака или оръжие срещу тях, нанасят големи щети. Например, командата „Берсерк“ кара Сора да вземе чука на берсерк и да замахне с него.
  • Задръжте линията: Битката срещу Шан Ю изисква той да бъде пребит, преди входната врата на двореца на Страната на драконите да бъде разрушена.
  • Света ръчна граната:
    • Всички магически заклинания на кралица Мини се вписват в тази категория.
    • Крал Мики има няколко варианта на заклинанието Pearl, препратка към преименуването на Holy, използвано за Final Fantasy VI .
  • Безнадеждна битка с шефа: Първите няколко „битки“ с Хадес го правят напълно непобедим, което ви принуждава да бягате.
  • Не харесвам звука на това място: Светът, който никога не е бил.
  • Боря се за най-силната страна: Казва се, че безсърдечните приемат заповеди от този, който смятат за най-силен, така че Организацията е в състояние да поеме командването над тях, като надвие Малефисент в Кухия бастион.
  • Имам твоята жена: Организация XIII решава да отвлече Кайри, за да могат да мотивират Сора да продължи да убива Безсърдечните, след като разбира за плана им.
  • Харесват ми тези шансове : Леон и Клауд правят това по време на своя гръб до гръб Badasses момент, докато са заобиколени и значително превъзхождани от Heartless. Леон: Мислите, че можете да се справите с толкова много?
    облак: Е, може да е трудно, ако се появи още един.
    Леон: Тогава това ще е този, за който ще се грижа.
    облак: Какво, и ти се караш?
  • Обиждам се на Последния! : Когато Сид нарича Мерлин „стара лудница“, Мерлин се обижда от това, че го наричат ​​стар.
  • Idiot Ball : Ариел напълно забравя за събитията от Kingdom Hearts , и как Урсула изобщо не е надеждна, така че играта може да пресъздаде сюжета на Малката русалка (1989) .
  • Имунитет срещу трепване:
    • Много от по-големите шефове, като Цербер, или са имунизирани срещу зашеметяване, или просто са изключително трудни за зашеметяване.
    • Рику никога не се зашеметява и не реагира на нанасяне на щети по време на своята битка с шефове в Страната на драконите.
  • Импът: Пийт е малко по-широк и изненадващо силен, но е твърде тъп и некомпетентен, за да бъде голяма заплаха сам по себе си. Сора осветява абажурите толкова рано, докато говори с Леон.
  • Невъзможен крадец: В началото на пролога крадец обикаляше, крадеше снимки и някак си успя да открадне думата, като не позволяваше на никого да я каже. След като Roxas получи снимките обратно, думата се връща.
  • Невероятен потребител на оръжие:
    • Сора може да атакува със скокборда, като прави трикове близо до врагове, въпреки че прави само Scratch Damage.
    • Демикс използва доста голям ситар като свое оръжие по избор. Въпреки че обикновено го използва за насочване на водните си атаки, той от време на време ще го използва като оръжие за хладно.
    • Gambler Nobodies хвърлят гигантски зарове срещу Сора като една от техните атаки.
    • Изборното оръжие на Luxord е тесте карти за игра. Всяка карта е с размер на човек и те са изненадващо ефективни.
    • Една от произволните капки, които можете да получите, е гигантска книга, която Гуфи може да оборудва като оръжие.
  • Все по-смъртоносен враг: Трикът на Лексо за неговата битка с Бонус Бос в Финален микс версията е, че той има ниво на мощност, което определя неговата изходна щета. Той започва да нанася толкова малко щети, че дори ако сте ниво 1, той е напълно незастрашен, но докато битката продължава, той от време на време ще се захранва и ще нанася все повече и повече щети.
  • Безкрайност -1 меч:
    • Побеждаването на Експеримента при второто посещение в град Хелоуин дава на Сора Решаващия тиквен ключ. Той е свързан с Ultima Weapon и Oblivion за втория най-висок бонус за сила при 6, доста дълъг обхват, за да се гарантира, че удря цели, и има способността „Combo Boost“ да увеличава щетите, нанесени от комбо завършилите на земята. Комбинацията от неговите способности и бонус сила му дава най-високата мощност на щетите от всички Keyblades, когато се използва на земята.
    • Събирането отново с Рику и Кайри в Светът, който никога не е бил дава Oblivion, последният Keyblade, който получавате от развитието на историята. Той е свързан с Decisive Pumpkin и Ultima Weapon за втория най-висок бонус за сила от 6, приличен магически бонус от 2 и способността Drive Boost за по-бързо възстановяване на Drive Gauge по време на MP Charge.
  • Безкрайност +1 меч
    • Ultima Weapon има голяма сила и магия, но изисква много синтез. Fenrir е най-силният физически Keyblade в играта, но изисква от вас да победите Sephiroth. Fatal Crest е най-силният магически Keyblade в играта, но изисква от вас да победите Goddess of Fate Cup в Underdrome.
    • Има съставка, която повишава ранга на синтезирани елементи с едно. Той е необходим за създаването на Ultima Weapon и може да се приложи към оръжията от най-високо ниво на Goofy и Donald, което ги прави Save The King/Queen+.
    • Финалният микс добавя a трети вариация.
      • Доказателство за победител за Сора. Притежава най-високата магия в играта, но може да бъде получена само като победите дванадесетте мини-игри на Organisation Mushroom. Освен това способността му е No Experience, която има ограничена полезност – освен ако някой не играе игра на ниско ниво, ще искате да избягвате да я използвате, докато не достигнете ограничението на нивото (и имайте предвид, че докато поредицата като цяло е фен на Абсурдно High Level Cap , голямото привличане на Финален микс е неговият парад на Bonus Boss — и ще ви трябва всяко последно ниво, което можете да получите за тези счупени шутове) и след като достигнете горната граница, тя просто се превръща в безполезна способност, където може да има полезен един вместо това.
      • Premium Mushroom и Ultimate Mushroom за Доналд и Гуфи. Първият получава старата способност на Save the Queen+ от нормалната версия на играта и има най-високата магическа характеристика в играта, докато втората абсорбира 40% от всички щети. Те се печелят, като получават най-добрия възможен резултат в мини игрите Mushroom XIII.
  • Вътре в компютърна система:
    • Градът на здрача, в който живее Роксас, всъщност е виртуално място за отдих, намерено в компютър в изоставеното имение на истинския град.
    • Space Paranoids е киберпространствен свят, базиран на системата ENCOM TRON . Намира се в компютъра на Ansem the Wise в Hollow Bastion.
  • Непреодолима ограда с височина на кръста: По време на първото посещение в Замъка на Звяра, два комплекта броня блокират пътя към стаята на Звяра. Когато ги прегледате, играта ще каже, че са непроходими и има невидима стена, която предотвратява напредъка, въпреки че за да може Сора да ги заобиколи удобно.
  • Винт на интерфейса: Zexion и задържаната воля могат потенциално да блокират опциите в командното меню или дори направо да ги заменят. Когато това се случи, единственото нещо, което можете да направите, е да намерите правилната команда за освобождаване на менюто.
  • Спойлер на интерфейса: Получаване на трофея Reunion в II.5 Окончателен ReMIX версията показва Рику в облеклото, което носи, когато се присъедини към партито. В този момент той все още е във формата на Ansem и няма да бъде възстановен преди още двама босове и около петнадесет минути катсцени.
    • Бележки за изравняване на Roxas по време на пролога са очертани в жълто, което е цветът, използван за членовете на гостуващата група. Това е доста ясен начин да ви кажем, че Роксас всъщност не е постоянен герой.
  • Невидими родители: Роксас и приятелите му очевидно са тийнейджъри, но концепцията за настойник, който е от значение за живота им, никога не се нарушава. Разбира се, самият Роксас няма никакви „родители“, освен ако не броим Сора.
  • Поканени като вечеря: Сора и приятелите му почти се превърнаха в обяд за хиените. Някак обърнато, тъй като триото просто се озовават там като нарушители, когато влязат в света, но Шензи все пак им позволява да останат.
  • Иронично ехо: Когато Малефисент се намесва между конфронтацията на Сора със Saïx и Сора се опитва да я спре, тя му казва: „Не приемам заповеди от теб!“ Когато Малефисент спасява Сора и компания от Никогото, като му казва да намери начин да се отърве от Нито, Сора повтаря същата реплика и се опитва да й помогне безуспешно.
  • Изработка на предмети: Синтезът ви позволява да създавате предмети, като използвате материали, изпуснати от врагове или намерени в сандъци. Много от тези артикули са или много трудни за получаване, или направо невъзможно да се получат по друг начин.
  • Всичко е нагоре оттук: Преходът през замъка на Организацията е почти изцяло нагоре. Вземате асансьор и се качвате на няколко стълби, преди да се сблъскате с Xemnas на самия връх.
  • Шутка със златно сърце:
    • Миналият Пит е малко груб, но не е толкова злобен като настоящия си колега и показва благодарността си, когато лодката му бъде върната.
    • Сейфър може да действа трудно, но когато дава трофея за борба на Сора за това, че е „най-силният човек в Twilight Town“, след като последният спасява бандата си от Nobodies, става ясно, че това е истинска проява на благодарност.
  • Елемент за шега: Финален микс дава на Доналд и Гуфи обикновената гъба и Радостната гъба, жезъл и щит със статистики, подобни на първоначалните им оръжия. Те се печелят чрез спечелване на мини игрите Mushroom XIII с най-нисък възможен резултат.
  • Убийте светлините: Безсърдечният осветител помага на капитан Барбоса, като обгръща района в тъмнина. Това не само ги прикрива, но прави Барбоса непобедим, защото може да бъде наранен само на лунна светлина. Илюминаторът трябва да бъде убит първо, за да вдигне тъмнината и да направи Барбоса уязвим.
  • Крал Мук: Аксел за убийците, Демикс за танцьорите, Ксалдин за драгуните, Роксас за самураите, Ксигбар за снайперистите, Луксорд за комарджиите, Саик за берсеркерите и Ксемнас за магьосниците.
  • Целувка Discretion Shot: Сора налага това на Флаундър, като покрива очите му, така че да не види как Ариел и Ерик се целуват.
  • Окачване на абажур : Светът на Порт Роял се основава на екшън филм на Дисни, вместо на анимационен филм, и по този начин има по-реалистично изкуство и дизайн на героите. Моментът Сора и сие. влизат в света, те отбелязват колко различно е усещането.
  • Хит точка за последен шанс:
    • Всеки бос винаги ще удари 1 HP, преди да успеете да ги довършите и можете да направите това само с Reaction Command, combo finer или magic.
    • Способността „Втори шанс“ позволява на Сора да оцелее при всеки удар, ако е имал поне 2 HP, когато се свърже, докато способността „Още веднъж“ също му позволява да оцелее при комбинации, ако е имал повече от 1 HP, когато се свързва с първия удар.
  • Голяма шунка: Ansem, презаписан в ретроспекции от Ричард Епкар, е изобразен по прекалено драматичен начин. Например: KINGDOOOOM HEEEAAAAARTS ! НАПЪЛНИ МЕ СЪС МОЩНОСТ НА МРАКА!!
    • Saïx, по време на битката с шефа с него. ДВИЖЕТЕ СЕ НА СТРАНА!
  • Larynx Dissonance: Игра малко добре с „Ping“, когато „той“ се бие заедно със Сора и неговите спътници в битките... преди „той“ случайно да се разкрие като Мулан, която по-късно се бие заедно с тях до края на играта.
  • Спойлер за късно пристигане:
    • Началният кинематограф и ретроспекциите по време на пролога разкриват, че Голямото лошо от първата игра не е Малефисент, а човек на име Ансем.
    • Встъпителният филм показва, че Рику всъщност е бил в Castle Oblivion по време на Kingdom Hearts: Верига от спомени и силно намеква, че той може да се играе. Това е предназначено да бъде изненада в оригиналната игра, която се отключва само след победа над историята на Сора.
  • Lazy Backup : Ако имате член на групата, който седи поради ограничението от трима души, той няма да се присъедини към битката автоматично, ако някой бъде нокаутиран; трябва да им се обадите ръчно. Това може да бъде заобиколено с възможността за автоматична промяна, което ги кара да се маркират.
  • Елемент за смъртоносна шега: Keyblade Sweet Memories изглежда безполезен в началото, тъй като осигурява нулеви усилвания на атака и магия, а обхватът му е жалък. Въпреки това, той също има способността Lucky Lucky (увеличава степента на падане на предметите), която е безценна при отглеждането на синтетични материали. Финален микс му дава магически тласък от 4 и новата способност Drive Converter, която кара враговете да пускат задвижващи кълба вместо муни, безценна за изравняване на Drive Form, особено Master Form, която печели опит, докато събирате задвижващи кълба.
  • Левитираща позиция на лотос: Успешното блокиране на атака на самурай Никой не може да го накара да заеме левитираща поза за медитация. Това означава, че можете да използвате командата за реакция „Duel Stance“ върху тях.
  • Прекъсване на лимита: Играта въвежда мощни нови техники, наречени Limits. За сметка на всички депутати на Сора, той може да се обедини с друг член на партията (или Доналд и Гуфи, ако използва Trinity Limit), за да стане непобедим за определен период от време, докато прави специални атаки.
  • Заключване на устните: Предотвратено; около половината от диалога използва Mouth Flaps, а другата половина анимира движенията на устата според дублирания диалог в английската версия.
  • Чудовище от живи структури: Thresholder е същество, притежаващо някои врати на подземието, които пречат на Сора и компания в Замъка на звяра.
  • Натоварването: Мулан е безполезна, когато за първи път се присъединява към партито, дегизирана като Пинг. Тя няма нападателни способности извън основната атака с меча си и каза, че атаката е слаба и бавна. Вие също сте принудени да я използвате за мисиите на Shang, което ви тежи значително, тъй като това означава, че Доналд или Гуфи ще трябва да седят.
  • Натоварвания и натоварвания: Версията за PS3 на II.5 има дълго време за зареждане поради Blu-Ray дисковете, използвани за играта, и няма опция за инсталиране на данни, която да го улесни. Въпреки че нормалното време за зареждане не е много лошо, играта виси за няколко секунди, когато влизате в Drive Forms, използвате Summons или понякога просто отваряте сандък.
  • Lone Wolf Boss:
    • Подразбира се с Шан Ю. Той има своя собствена армия от Безсърдечни, но никога не е виждан да контактува с Пийт или Малефисент, за да сключи някаква сделка. Той се опитва сам да завладее Страната на драконите и се бие със Сора само защото той пречи.
    • Хадес е показан как работи с Пийт по време на първото посещение в Олимп Колизеум в съвместно предприятие, което да се грижи както за Сора, така и за Херкулес, но при второто посещение изглежда е прекратил съюза, за да се съсредоточи върху Херк.
    • При първото посещение вГрад на Хелоуин, Lock, Shock и Barrel работят за Maleficent и се борят с вас, за да спечелите време за Oogie, за да се подобри от скорошното си възкресение. Когато ги срещнат при второто посещение, те не работят за никого и започват да създават проблеми в Коледния град, само защото е забавно.
    • Урсула се завръща, но сега работи сама, опитвайки се да превземе Атлантика.
    • При второто посещение в град Хелоуин някой краде подаръци от Дядо Коледа по неизвестни причини. По-късно се разбра, че кражбата е причинена от Експеримента, творение на д-р Финкълщайн, което се разпадна. То открадна подаръците в напразен опит да спечели сърце, което д-р Финкълщайн не му даде по време на процеса на създаване.
    • MCP не е свързан с другите злодеи и се опитва да превземе Hollow Bastion.
  • Злоупотреба с вратичка: Показателят за призоваване се повишава, докато оставяте габарита да се източи, докато призовката е активна, като печелите 1 опит всеки път, когато индикаторът се понижи. Въпреки това, за разлика от формите на Drive, които се източват по-бързо, докато нанасяте щети на врагове, индикаторът за призоваване ще се запълни отново. Това означава, че най-ефективният начин за повишаване на нивото на Призоваване е да изчакате измервателния уред просто да се източи, след което да атакувате враг; щетите, които нанасяте, презареждат измервателния уред с един тик и след това естествено ще се изчерпят с един тик. С подходящо време и добра комбинация можете да направите това няколко пъти за няколко секунди, като печелите опит всеки път, когато индикаторът се нулира от вашите атаки.
  • Lotus-Eater Machine: Градът на здрача, в който Роксас прекарва пролога, е просто симулация, която има за цел да го държи достатъчно послушен, за да могат спомените на Сора да бъдат извлечени от него.
  • Магьосническа кула: Йен Сид, магьосникът от Чиракът на магьосника , се намира в кула, наречена просто Мистериозната кула.
  • Магическа ракетна буря: Формата на мъдростта на Сора изстрелва вълни от насочващи се магически изстрели от неговия Keyblade. Ксемнас изстрелва своите ефирни остриета като снаряди, понякога от ръката си, а понякога създавайки линия от тях във въздуха, която се изстрелва наведнъж.
  • Магия срещу наука: Мерлин и Сид се борят за използването на магия или технология, когато става въпрос за защита на Кухия бастион, като Сид предпочита науката, а Мерлин използва магия. Крайният резултат е, че Трон получава част от магията на Мерлин в допълнение към надстройките, които Сид програмира поради това, че Мерлин изстрелва заклинание на Сид точно когато последният изважда диск от компютъра си.
    • Подсюжетът с Ansem The Wise също намирисва на науката.
  • Магитек: Диск за надграждане, който Сид създава за Трон, е случайно изложен на магията на Мерлин по време на спор. Tron получава както магията, така и надстройките от диска.
  • Накарайте моето чудовище да расте: Тъй като MCP не може наистина да се защити твърде добре, той кара Сарк да расте, за да му помогне, когато Сора и колеги. ела да го изтриеш.
  • Master of the Levitating Blades: Xaldin има власт над вятъра и използва това, за да атакува с оръжията си, без да ги докосва.
  • Събитие със значение на фона: Докато Сора и сие. разговарят с Леон в тайната лаборатория на Ансем,Стичможе да се види да пълзи на заден план няколко пъти. Когато Стич все пак бъде забелязан, той каца на компютъра и индиректно кара Сора, Доналд и Гуфи да бъдат всмукани в него и арестувани от MCP.
  • Значително ехо: Когато Саик се изправя срещу Сора за това колко важен е Кайри за него, Сора отговаря: „Да. Повече от всичко.' Кайри отговаря по подобен начин по-късно, когато Saïx я разпитва дали иска да види Сора.
  • Механична мерзост: Гигантският дракон Никой на Xemnas е изцяло направен от механични части и изстрелва лазери и ракети за атака. По време на първата част на финалната битка, той също е свързан с масивна летяща конструкция, направена от сгради. Враговете, срещнати по време на мисии на gummi ship, също се квалифицират поради това, че са безсърдечни и самите Nobodies, въпреки че изглеждат като различни летящи и наземни кораби.
  • Механично необичаен клас: Wisdom Form заменя нормалната атака на Сора с командата Shoot, карайки го да стреля самонасочващи се магически изстрели и да се бие на голямо разстояние. Той също така може свободно да се движи, докато се използва магия, когато обикновено трябва да стои на едно място.
  • Механично необичаен боец: Няколко от шефовете на Организацията XIII променят обичайната формула за босове, когато се изправят срещу тях, като добавят нова, уникална механика. Това е още по-вярно за Верига от спомени добавени членове Финален микс .
    • Вексен ще изпрати кръг от данни, за да проследи Сора и да го анализира. Когато събере достатъчно данни, той може да създаде своя собствена AntiSora (т.е. версия с данни на Sora в Anti Form). Тъй като битката продължава и той продължава да събира данни, копията ще стават все по-силни. Освен това, Вексен е имунизиран срещу всякакви щети, докато щитът му не бъде счупен и се счита за отделен враг със собствена HP лента.
    • Lexaeus има измервател на мощността, който ще се увеличава, докато се бие, предоставяйки на атаките му повече сила и по-широка зона на въздействие.
    • Zexion може да хване съюзниците на Сора в копия на неговия лексикон, които трябва да бъдат унищожени, за да се освободят. Той също така може да хване самия Сора в капан, като го принуди да намери истинския лексикон сред илюзорен арсенал от тях и да го унищожи, за да се върне в основната битка.
    • Saïx ще зареди Berserk метър; когато се запълни, той става почти неуязвим за щети и бие Sora с мощни комбо атаки. Сора трябва да грабне хвърлените му клеймори и да ги използва, за да върне Saïx обратно, за да го измъкне от него.
    • Demyx ще призове водни клонинги, които Сора трябва да убие определен брой в рамките на ограничение от време, в противен случай това е Нестандартна игра.
    • Luxord няма HP лента, по-скоро той дава на себе си и Sora времева лента, която намалява, когато те понесат щети, и също се колебае в зависимост от това дали играчът може успешно да спечели мини игрите на Luxord, които започва по време на битката. По този начин играчът е застрашен не само да загуби от изчерпване на HP, но и да изтече времето му преди това на Luxord.
    • Марлуксия ще нанесе Дум на Сора. Повечето от атаките му всъщност не увреждат Сора, те просто намаляват таймера над главата му и когато удари 0, Сора моментално е убит.
  • Metal Slime: The Bulky Vendor е рядък Безсърдечен, който понякога се появява в определени светове и изпуска редки предмети, когато върху него се използва команда за реакция. HP на обемистия продавач автоматично ще се изчерпи и ще започне да бяга, след като бъде намерен, така че трябва да го хванете и да използвате командата за реакция, преди да умре.
  • Съобщение в бутилка: По време на пролога Кайри поставя съобщение в бутилка за Сора и го оставя да се отнесе към морето. Сора и Рику го намират в алтернативно измерение на сянка в края на играта, защото го направи един магьосник.
  • Million Mook March : След падането на стената, защитаваща Кухия бастион, a много голям брой Безсърдечни са показани маршируващи през празното дере към града.
  • Воденичният камък: Мулан, докато е под прикритието си на пинг, е толкова лоша в битките, че ефективно влизате във всяка битка само с един съюзник вместо с двама. Жалко, че тя е задължителен член на партията, докато истинската й самоличност не бъде разкрита на Шан.
  • Погрешна самоличност: Сора бърка Рику за член на Организация XIII по време на второто посещение в Страната на драконите, което води до битка между двамата.
  • Mood Whiplash : Поздравления! Току-що победихте Xemnas, този път завинаги, а Сора, Рику и Кайри се прибраха благополучно. И сега те чакат всички нови приключения. Покажете зловещите изображения на трима души в броня, някъде изпълнени с a много на изоставени Keyblades. И какво става с изнервящата музика на пиано...?
  • Mook Chivalry: Докато битката срещу Владетеля на снежните бури и Вулканичния лорд е двоен бос, само един ще ви атакува в даден момент. Господ, който седи, ще се съсредоточи върху членовете на вашата партия.
  • Морален дисонанс: И така, имаме Сора, нашият хубав, приятелски настроен герой. Той дори съжалява за машина, създадена от д-р Финкелщайн, тъй като тази машина копнееше за сърце. Което би било сладко, ако не се случи, след като Сора уби Демикс, който копнееше за сърце и вместо да се чувства дори малко виновен за това, той попита дали има други Никой, които искат да бъдат бити. Другите призовават Сора за това... За привличане на повече неприятности, а не защото може да се очаква разкаяние. Влошава се, когато в кодиран , Мики и останалите са готови да рискуват реалността, за да спасят Малефисент и Пийт. Като в Големите лоши, които искат да удавят света в мрака. Но Демикс определено заслужаваше съдбата си!
  • Механик на морала: По време на първото посещение в Страната на драконите, Сора, Доналд и Гуфи трябва да помогнат на Мулан и китайската армия с редица мисии, като например защитата на лагера. Всяка мисия има измервател на морала, който се изчерпва с времето и при нанасяне на щети; ако загубите целия морал, вие се проваляте на мисията и получавате Нестандартен край на играта.
  • Multi-Mook Melee : След като победите Demyx, вие сте вкарани в серия от битки срещу Heartless, докато се обединявате с Последна фантазия символи. Всяка вълна е по-опасна от последната, като четвъртата и последна вълна е изпълнена с нищо друго освен безсърдечни, които имат високо HP и щети.
  • Mundane Made Awesome : Отварянето на големи сандъци включва Sora/Roxas да хвърлят Keyblade във въздуха, след което да удрят гърдите, като през цялото време свистящи звуци и драматични движения на камерата допринасят за настроението. Споменатите големи сандъци обикновено съдържат мощна единствена по рода си броня, талисмани, които ще предоставят нови призовки, разкъсани страници за Стоте акра гори или карти на района.
  • Mundane Utility : При второто посещение в Agrabah, Genie се оплаква как всичко, от което се иска, са относително простите (за него) задачи да изчисти пясъчна буря и да поправи Agrabah.
  • Светско желание: След като победи Storm Rider в Страната на драконите, императорът дава на Сора и Мулан благодат. Сора просто иска информация за Мистериозния мъж (Рику), който ги е предупредил за гиганта Безсърдечен, докато Мулан иска да остави силно преуморения Шанг да си почине.
    • Засенчен от самия император: „Такива скромни молби“.
  • Гага за митологията:
    • Позицията на Сейфър като самоназначен ръководител на дисциплинарната комисия в Twilight Town е препратка към управлявания от студенти комитет на Balamb Garden със същото име в Final Fantasy VIII .
    • Тормозът на Сайфър над Хейнер напомня за неговото отношение към Зел Динхт, герой от Final Fantasy VIII на който Хейнер много прилича.
    • Леон получава писмо, което съдържа чифт ангелски крила по време на кредитите, за което се предполага, че е от неговия любовен интерес, Риноа.
    • Магьосникът, снайперистът, драгунът, берсеркерът, убиецът, танцьорът, комарджият и самурайските никого са кръстени на (и базирани на) работни класове от различни Последна фантазия игри.
    • Проучването на Ансем в мазето на Кухия бастион изглежда подозрително подобно на библиотеката в мазето в Final Fantasy VII където Сефирот открива своята история. Подходящо е, като се има предвид нехуманния характер на експериментите, провеждани там.
    • Звярът казва 'Махай се!' при иницииране на неговатаПрекъсване на лимита, позовавайки се на един от неговите редове от неговияфилмна Бел, когато тя прониква в Западното крило и на Гастон в кулминацията.
    • Chicken Little казва реплика от собствения си филм: „Пригответе се да нараните“, когато активирате неговияПрекъсване на лимита.
    • Jiminy's Journal нарича Gullwings „приятелски квартал, нещо-или-други“, кимане на реплика, която са използвали да наричат ​​себе си в Final Fantasy X-2 .
    • Когато посетите къщата на Кенга в Стоте акра гора и играете нейната мини игра, можете да видите долината от пеперуди на заден план от Голямото приключение на Пух . Последното основно място, което трябва да бъде отключено, е истинска версия на Skull Cave, последната настройка на този филм.
    • Когато Сора и приятелите му срещат слугите на замъка в Красавицата и Звяра свят, Доналд се занимава с вътрешностите на Когуърт, както направи Морис в оригиналния филм.
    • Клетката, която виси под Prison Keeper Heartless, има същия дизайн като клетката, която Lock, Shock и Barrel използват в Кошмарът преди Коледа .
    • Експериментът на д-р Финкълщайн не е просто оригинален дизайн на героите, той се основава на различни реквизити, използвани във филма.
    • Кметът на град Хелоуин цитира един от репликите си от филма: „Аз съм само избран служител!“ когато се опитвате да накарате Безсърдечния да напусне град Хелоуин.
    • Частта, в която Ерик изтръгва тризъбеца от Урсула и се „подчинява“, когато тя го изисква обратно, като го хвърля през сърцето си, се основава на прекратена алтернативна версия на поражението на Урсула в оригиналния филм.
    • Картините в замъка на звяра всъщност са ◊ от Красавицата и Звяра .
    • Луксорд извиква „Parley“ в Карибски пирати свят, код, използван във филмите, когато пират иска да преговаря с опонент, без да бъде наранен.
  • Отричайте собствената си жертва: В един момент от историята Гуфи спасява Мики Маус от удар от падащ камък, което води до падането му върху него, нокаутирайки го. Той оцелява, единствената причина е, че е бил желязна маймуна в собствените си шорти, нещо, което той незабавно отбелязва на Сора и бандата, когато ги настига.
  • Nerf :
    • Оттогава системата Magic е силно преработена Kingdom Hearts за да го направи по-малко мощен. Времето за кастинг е по-дълго (особено ако се извършва във въздуха), освен ако Сора не е в Drive Form, преходът към по-традиционна MP лента означава, че получавате по-малко използване на заклинания, преди MP да се изчерпи, и MP вече не може да бъде възстановен чрез удряне на врагове с меле атаки.
    • Blizzard вече е само един снаряд, вместо да се разпространява като пушка Kingdom Hearts .
    • Заклинанието Cure сега консумира всички останали MP, вместо да има определена цена, предотвратявайки последователни употреби.
    • В Финален микс версия, заклинанията Fire, Blizzard и Thunder имат малко по-високи разходи за MP в сравнение с оригиналната версия.
    • Анимацията на способността Guard е значително по-къса от другите игри, което я прави по-трудна за използване.
    • В Финален микс версията на играта значително намалява щетите, нанесени от всички лимити.
    • Strike Raid вече не осигурява непобедимост, ако отлагате между хвърлянията на Keyblade възможно най-дълго.
    • Strike Raid, Sonic Blade, Last Arcanum (Ars Arcanum в Kingdom Hearts ) и Infinity (Ragnarok in аз ) сега струва огромни количества MP, предотвратявайки повече от 2 или 3 употреби, преди да свършите.
  • Никога не казвай „Умри“: Предотвратено. Смъртта и убийството се споменават изрично няколко пъти в хода на играта въпреки нейния (предимно) приятелски настроен за деца.
  • Никога не разделяйте партито: Една от мини игрите в Hundred Acre Wood включва поддържането на всички герои заедно през призрачна пещера.
  • Ново умение като награда: Спечелването на битки по сценарий обикновено ще осигури на Sora, Donald или Goofy или слот за оборудване, или нова бойна способност.
  • Хубава работа, Герой! : Доналд случайно стъпи на клавиатурата на системата на Master Core Program, което води до ареста на него и Сора и Гуфи и прехвърлянето им в програмата.
  • Nintendo Hard: The Финален микс версията може да бъде много трудна за критичната трудност. Всеки враг, който срещнете, е напълно способен да убие Сора бързо благодарение на комбинация от увеличена мощност на щетите и намалено HP на Сора (загубата на по-голямата част от лентата при една атака не е необичайна), а лечението е много ограничено между нерфа на Cure и ограничен брой на слотове за артикули. Level Grinding за груба сила на играта няма да ви помогне много, тъй като щетите се увеличават и бойните способности на Sora се подобряват или разширяват чрез удряне на специфични знамена на събития. Трябва да играете умно, за да спечелите.
  • Небоен опит
    • Привикването на ниво се повишава чрез изчерпване на достатъчно ленти за привикване, което ще се случва естествено, когато изтече привикване. Възможно е да се изравни смилането само като ги извадите, когато не са в битка.
    • Master Form придобива опит, като събира Drive Orbs, а не като прави нещо, свързано с битка, като другите Форми. Опитът да го изравните извън грабването на кълба, пуснати от врагове, е непрактичен, тъй като има много малко начини да ги получите по друг начин.
  • Недублирани Grunts : В оригинала Финален микс версия, членовете на Организацията XIII, които се биеха в Отсъстващите силуети, използват японски гласове с общо изсумтяване, докато останалата част от играта използва повторно английската гласова песен на северноамериканската версия. Международната HD 2.5 ReMIX версиите предотвратяват това, давайки на Silhouettes бойно грухтене, предоставено от техните английски гласови актьори от Верига от спомени римейк.
  • Нестандартен дизайн на персонажи: Timeless River е базиран на старите шорти на Мики Маус от The Golden Age of Animation, а Доналд и Гуфи се връщат към по-старите си дизайни, докато са на посещение. Сора прави намалена версия на този троп; той се връща към своето KH1 облекло и е моделиран в стила на ранната японска анимация, така че докато той стърчи, външният му вид все още е относително подходящ. Съвременният Пийт, от друга страна, запазва нормалния си дизайн с филтър в сиви скали, играейки това направо, за да го отдели от Миналия Пийт.
  • Нестандартен край на играта:
    • Ако Джак Спароу умре в битката срещу Барбоса, вие автоматично губите.
    • Същото е, ако Пумба и Тимон са убити от хиените или ако не можете да победите водните клонинги на Демикс за 10 секунди.
    • Загубата от някоя от Борбите в пролога причинява статичен ефект, който затъмнява екрана и ви нулира преди началото на битката.
  • Инцидент с нудъл : Доналд се извинява за някакъв необясним инцидент, включващ сладолед, след като смята, че Гуфи умира.
  • Без странични пътеки, без изследване, без свобода: За разлика от Kingdom Hearts играта е много линейна, с малко или никакви допълнителни зони за намиране.
  • Не аз този път: Когато Сора и бандата посещаватГрад на Хелоуинвтори път разбраха, че подаръците на Дядо Коледа са откраднати. Естествено, те обвиняват Лок, Шок и Барел за кражба на подаръците. Въпреки че го отрекоха, те решиха да причинят пакост така или иначе просто защото „[кражбата на подаръци] звучи като забавно!“ Това не помогна на техния случай за веднъж, те не го направиха (за което партията разбира едва след като ги залови).
  • Не толкова безвреден злодей: Демикс на пръв поглед е просто мързелив, тромав и страхлив Cloudcuckoolander, който Сора и колеги. използвайте всяка възможна възможност да се подигравате и да не приемате на сериозно, като дори вестникът на Джимини го описва като нищо друго освен пълна шега. Въпреки това, по време на 3-тото посещение на Hollow Bastion, след като се примири с още подигравки, той бързо заповядва на Сора да замълчи в Зловещ монотон, видимо шокирайки нашия герой, а след това показва на бандата колко опасен е той, като се бие директно.
  • Прикриваща глупост: Подразбира се с Demyx. Той бяга от Хадес, говори много непринудено със Сора и твърди, че не е добър в битки. Когато се изправя срещу Сора за втори път в Hollow Bastion, той става много сериозен след неуспешен опит за разсъждение и продължава да се бие добре.
  • Телепортация извън екрана: В Kingdom Hearts В играта, когато видите, че вашите съюзници излизат извън обсега, те просто ще останат там. Въпреки това, в тази игра те понякога се появяват точно до вас или дори зад вас, когато няма начин да стигнат до там.
  • Убийство с един удар: Използването на командата за реакция 'Needle Dive' незабавно ще нокаутира Сарк, което ще улесни Сора да атакува MCP.
  • Едно ограничение на Стив: Предотвратено. Има два валета (Джак Скелингтън от Кошмарът преди Коледа и капитан Джак Спароу от Карибски пирати ), два чипа (този от Красавицата и Звяра и този от Чип и Дейл шорти), най-добрият приятел на Сора Рику и Рику с подобно име Final Fantasy X , и два Ansems (Ansem, Търсач на мрака от Kingdom Hearts и истинският Ансем Мъдрият, от който първият открадна името му).
  • Само аз мога да го убия: Според Сефирот, Клауд е единственият, който може наистина да го победи, тъй като той е проявление на тъмнината на Облака. Ако Сора победи Сефирот в незадължителна битка, той просто свива рамене, сякаш нищо не се е случило.
  • Смяна на палитра : The Финален микс версията променя цвета на повечето Безсърдечни.
  • Паролата винаги е „риба меч“:
    • Паролата към пространството за данни DTD в компютъра на Ansem се състои от имената на 7-те принцеси на сърцето, които са необходими, за да стигнат до истинския DTD (Врата към мрака). MCP дори закрива това, когато разбере какво е, заявявайки, че това е проста парола. Когато Трон го промени, за да заключи MCP, той го прави „Сора, Доналд и Гуфи“ след новооткритото си приятелство с тях.
    • Паролата за компютъра на Ансем Мъдрия в мазето на имението на Twilight Town е „сладолед от морска сол“, любимият му вкус.
  • Враг Пинята:
    • No IV на Гъбата XIII. След като знаете ключа да го победите (форма на мъдростта и кръгово упражнение), е сравнително лесно да победите дори още когато сте получи Wisdom Form, позволяваща на играча лесен начин да се запаси с палатки и възстановявания за шофиране. Освен това, той е в доста близо до точките за запазване и е в малка област, която лесно можете да напуснете и да влезете отново, за да го възродите.
    • Gambler Nobodies имат джобовете си с безкрайни купчини Munny. Спечелването на техните мини игри Reaction Command ги кара да пуснат част от скривалищата си, което ви позволява да фармирате пари от тях за дълго, колкото искате.
  • Основен бос: MCP е напълно неподвижен поради големия си размер, намиращ се в средата на бойното поле, недостъпен. Единственият начин да го повредите е като използвате команда за реакция, когато Трон е навън.
  • Точка без връщане: Влизането през вратата на мрака в олтара на нищото ви изпраща във финалната (и доста дълга) битка срещу Xemnas без прекъсвания.
  • Лошата комуникация убива: Голяма част от мистерията на сюжета се удължава от някои герои, които се въздържат да споделят това, което знаят със Сора по една или друга причина. DiZ пази тайни, защото се опитва да манипулира Сора, Намине и Рику се чувстват твърде виновни за миналите си действия, за да излязат напред, а Мики знае какво се е случило с Рику, но отказва да каже, защото е дал обещание да не го прави.
    • Предотвратено в света на Хелоуин Град; конфликтът от оригинала Кошмар преди Коледа филмът се избягва най-вече, защото след като злодеите са били разправяни при първото посещение в света, Дядо Коледа просто обяснява на Джак защо опитът му да поеме Коледа би бил ужасна идея.
  • Power Floats: Най-силната задвижваща форма, Final Form, кара Sora винаги да плава над земята.
  • Предварително задушаване на една линия: От Мики Маус, от всички хора: „Те ще платят за това.“ Следват Flung Clothing и Rearing Rampage of Revenge. Това, заедно с много мощна музика, прави Краля сила за ритане!
    • Неговият вик „Сора!“ всеки път, когато се появи и по време на битка с шеф.
    • Почти всички шефове получават такъв преди началото на битката. Сора изхвърля един, когато влезе в режим Drive.
  • Предисловие: Ако играта остане неактивна на заглавния екран достатъчно дълго, тя ще възпроизведе монтаж на катсцени, подкрепени от инструментален ремикс на 'Sanctuary', основната тема.
  • Предварително изобразена графика: Въпреки че повечето катсцени бяха направени в двигателя, катсцената преди битката на 1000 безсърдечни беше предварително изобразена. Това показва, че героите в групата на играча имат своето оборудване по подразбиране, за разлика от други катсцени, където Сора, Доналд и Гуфи използват оръжията, с които играчът ги е оборудвал. Това вероятно е така, защото повече от 1000 обекта биха били твърде много, за да може PlayStation 2 да изобрази всички наведнъж.
  • Натиснете X, за да не умрете: Битката със Sephiroth го отваря с прорязваща атака с 13 удара, която гарантирано ще убие Сора, ако той веднага не избяга или не използва команда за реакция.
  • Повишен до игрален: Крал Мики вече може да бъде контролиран, макар и само по време на някои битки с босове, ако Сора умре. Той е ограничен до стандартните опции за движение, стандартните комбо движения без нито един от модификаторите, заклинанието Pearl, не може да убива босове и има специална неувреждаща команда за бързо запълване на Drive Gauge (който се използва за съживяване на Sora).
  • Пъзел шеф: Няколко от Финален микс Реваншите с данни на организация XIII включват уникални трикове, които могат да бъдат противодействани само със специфични стратегии.
R - Z
  • Радиално ритане на дупе: В битката на 1000 безсърдечни, Сора тръгва заобиколен от безсърдечни и продължава да се бие с всички тях.
  • Повишаване на ранга: След като преминете през 'A' ранг по време на мисии на Gummi Ship, той преминава на 'S' и след това започва да добавя числа след това, като в крайна сметка се ограничава до 'S++10'.
  • Повтарящ се шеф: Gummi мисиите ви изправят само срещу малка селекция от врагове, така че ще се биете с босове като ловеца и бормашината няколко пъти по време на вашето приключение.
  • Retcon: Ансем, злодеят от предишни игри, не беше истинската сделка, а Безсърдечният на измамник на име Ксеханорт (който всъщност е човек на име Тера, който беше обладан от оригинален Майстор Ксеханорт, но изгуби спомените си поради продължителната воля на Тера, която му попречи да поеме пълен контрол). Истинският Ансем е добър човек, когото Ксеханорт прогонва в Царството на мрака 9 години преди събитията от Kingdom Hearts .
  • Retraux: Timeless River е един голям почит към късометражните филми на Дисни от The Golden Age of Animation. Стилът на изкуството прилича на стари анимационни филми на Дисни, цялото ниво е в черно и бяло, а по-голямата част от аудиото е в зърнесто моно (с големи количества статика в HD 2.5 ReMIX версия).
  • Задължителен член на страната:
    • Мулан, като Пинг, трябва да бъде навън през цялото време по време на първото посещение в Страната на драконите. Това е оправдано от Сора и сие. опитвайки се да убеди капитан Ли Шан да позволи на Мулан/Пинг да се присъедини към армията, така че тя трябва действително да присъства по време на битки, за да докаже, че е способна.
    • За битката с Groundshaker, вашата партия е само Сора и Симба - Доналд и Гуфи очевидно седят навън.
    • За да победите MCP, е необходимо да използвате Tron, тъй като неговият идентификационен диск е променен с aмагическа програмакоето може да изтрие шефа (направено чрез команда за реакция за нанасяне на щети). За разлика от другите споменати, той не е длъжен да бъде активен през цялото време по време на битката и може да бъде заменен с Goofy/Donald, докато се появи редът за команда за реакция.
  • Бонус за повторно гледане: Върнете се и пуснете това, след като играете Kingdom Hearts: Раждане чрез сън и Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Някои дупки в сюжета се изчистват, докато някои от загадъчните действия и отношение на Xigbar имат много повече смисъл.
  • Кралски членове, които всъщност правят нещо: Крал Мики прекарва времето си в опити да се бори с Организацията и да разбере какво се случва зад кулисите. Кралица Мини всъщност също предприема малко действия по време на мисията си за ескорт, като е в състояние да хвърли Pearl и да се обедини със Сора, за да изпълни Faith.
  • гумен човек:
    • Никой mooks не е в състояние да разтяга и изкривява телата си в различна степен, подчертавайки статута им на хуманоидни мерзости. По-специално пълзящите ще използват тази способност, за да се оформят в оръжия за атака.
    • Тъй като е закрепен с болтове към врата, минибосът Thresholder може да протегне ръце, за да ви удари от другата страна на стаята.
  • Тъжна бойна музика: Бойната тема, която играе по време на битката срещу Roxas („Другото обещание“) е ремикс на неговата нормална тема. Подредено е да подчертае трагедията на ситуацията, като използва много по-интензивно пианото и други инструменти, които не присъстват в оригиналната композиция.
  • Тъжен клоун: DiZ/Ansem the Wise, когато си спомняше, че Riku се обяви за Ansem на крал Мики. „Мога само да се смея, за да скрия срама си.“
  • Садистичен избор: По време на второто посещение в Замъка на Звяра, Xaldin в крайна сметка открадва розата на Звяра и отвлича Бел. След това той принуждава Beast да избере кой иска да запази. Звярът избира Бел, като иска тя да бъде в безопасност, дори ако това означава, че проклятието не е вдигнато. Бел незабавно решава да вземе трета опция за звяр и удря Ксалдин с лакти, спасявайки себе си и розата.
  • Slippage: Roxas в пролога определено има проблеми да се справи с Mind Screw на Twilight Town, Mind Screw на неговите мечти и Mind Screw на организацията. Той също така има някои странни емоционални реакции и постоянно се отклонява. Преглед на играта след победа Дни изглежда предполага един вид кървене на посттравматично стресово разстройство.
  • Спасяване на Коледа: И двете посещения в град Хелоуин включват предотвратяване на косвеното съсипване на Коледа. За първи път Сора и сие. спасяват Дядо Коледа от превръщането му в Безсърдечен от Maleficent и Oogie Boogie, докато при второто посещение те извличат откраднати подаръци.
  • Кажи името ми :
    • Роксас има склонност да казва „Хейнер! Пенс! Олет! като начин да се уверите, че се е върнал в реалността.
    • — Сора, Доналд, Гуфи! Казано от прекалено много герои, включително въпросните.
  • Махни това, аз съм от тук! :
    • Докато Сора, Доналд и Гуфи са на път да говорят с Хадес, те виждат Демикс от Организация XIII да бяга от базата на Господаря на мъртвите. Изводът е, че Хадес е осветил Демикс толкова лошо, че просто е решил да се откаже от мисията си да осъществи контакт с бога.
    • Малефисент толкова се дразни от загубата на краткосрочна памет и неуважението на Oogie Boogie, че го изоставя точно преди Сора и сие. се появява, изоставяйки плана си да превърне Дядо Коледа в Безсърдечен.
    • При второто пътуване до Порт Роял ацтекските медальони са откраднати и прокълнатите пирати се завръщат. Реакцията на Джак Спароу да разбере, е да обърне кораба и да върне всички обратно в града, въпреки че обстоятелствата го принуждават да помогне.
  • Self-Deprecation : DiZ / Ansem The Wise нарича Xehanort „глупавият чирак на глупав човек“ в една от крайните сцени. За да бъдем честни, това е след като Ксемнас твърди, че „само глупак би бил [негов] чирак“.
  • Series Fauxnale : Играта обхваща няколко свободни края от Kingdom Hearts и Kingdom Hearts: Верига от спомени и се чувства като финал за историята на сериала, като куката за продължение на писмото на Мики е достатъчно неясна, че франчайзът можеше да приключи, без да оставя твърде много висящи теми. Това не беше краят, като предистория Kingdom Hearts: Раждане чрез сън , interquel Kingdom Hearts: 358/2 дни и нещо като продължение Кодирано от Kingdom Hearts добавете към дъгата на историята и настройте събитията за Kingdom Hearts III , истинският финал.
  • Куката за продължение:
    • След като победихте играта и изгледахте кредитите, има сцена на Destiny Island, където Сора, Рику и Кайри четат писмо от Крал Мики, което съдържа спешна информация.
    • Има два тайни края (в зависимост от версията, която играете), които могат да бъдат отключени. Това са концептуални трейлъри на FMV за предисторията Kingdom Hearts: Раждане чрез сън които показват части от кулминацията на играта.
  • Оръжие за промяна на формата: Creepers могат да изкривяват телата си по такъв начин, че да се превърнат в мечове или копия, които използват за някои от своите атаки.
  • Промяната на формата лекува рани: Активирането на Drive Form зарежда HP на Сора. Всяка форма дори идва със способност за 1-AP, за да я превърнете в команда за реакция, когато HP на Sora е ниска.
  • Удар с ножницата: Самурайските Никой понякога ще атакуват, използвайки обвивките на своите катани.
  • Shielded Core Boss: MCP във второто посещение на Space Paranoids. Докато е тормозен от Сарк, Сора трябва да проникне през бариера, вероятно някаква защитна стена, и да изстреля лъч, използвайки команда за действие с Tron, за да я повреди.
  • Shoot the Dog: Наложено от основната група, използвайки фалшив Scar Ghost в опит да измъкне Симба от колебанието му. Чрез него те го наричат ​​„крал, който не прави нищо“, твърдят, че той ще загуби всичките си приятели и ще остави наследство като „Крал Симба Съмнителния“, всичко това, защото се „тревожи от един глупав стар“ призрак. Това води до това, че Симба дава aГолямо 'НЕ!'и убива фалшивия призрак.
  • Извиквам :
    • Скрудж Макдък се опитва да направи бизнес от продажбата на сладолед от морска сол.
    • Гигантският Никой, срещу когото Роксас се бие, се нарича Twilight Zone в японската версия, очевидно препратка към едноименния телевизионен сериал.
    • Последният маршрут на Gummi Ship, Assault of the Dreadnought, силно напомня на последната битка на Завръщането на джедаите . И двете включват летене в гигантски космически кораб, оборудван с Wave-Motion Gun, за да унищожи ядрото му.
    • Два NPC в Twilight Town са Biggs и Wedge, кръстени на герои от Междузвездни войни . Удвоява се като митологичен Gag, тъй като двамата са повтарящи се екстри Последна фантазия игри.
  • Показани тяхната работа: Планът на града на Чанг'Ан, както се вижда от планината в Страната на драконите, е напълно точен.
  • Битка с един удар: Самурайските никого имат команда за реакция, която задейства сблъсък между тях и Сора. Успешното издърпване кара Сора да прескочи покрай тях с един наклонен удар, като по-често ги убива.
  • Smart Ball: Гуфи го има в някои моменти, като когато прозря маскировката на Мулан, докато Сора и Доналд не можеха. В записа в дневника му за една от игрите се казва, че той често забелязва неща, които другите пропускат.
  • Бездушните: Никогото са същества, които са загубили сърцето си, което е една трета от това, което съставлява пълно същество. Поради това те по подразбиране са беземоционални, въпреки че с времето и съпричастността могат да бъдат накарани да възвърнат някакво подобие на чувство.
  • Дисонанс на саундтрака: По време на битката срещу Роксас в Финален микс версия, използва се ремикс на неговата меланхолична тема, наречена 'The Other Promise'. Ясен контраст със средностатистическата неистова битка.
  • Гаечен ключ в работата: И дветеКазваи Ксемнас се опитват да използват Сора за собствените си планове, но Сора не действа по начина, по който са го представяли, и в крайна сметка проваля всичко за тях, без наистина да знае. Засенчени от DiZ: Казва: Докато се опитвах да върна Сора, имах толкова много планове, но след като Сора беше действаща сила, те се разпаднаха.
  • Пощадени от адаптацията:
    • Обърнат в Колизеум Олимп. В Херкулес , хидрата никога не е убивала никого. В играта той се регенерира, след като Херкулес го „уби“ в изложбена битка, където пристъпва към пълно запустяване на оригиналния Колизеум. Силно се подразбира, че е убил всички вътре.
    • Подкопани с Прехващач в Порт Роял. Сора и сие. всъщност успява да спаси кораба, когато Барбоса се опитва да го взриви, позволявайки му да оцелее в събитията от версията на играта на филмовия сюжет. По време на второто си посещение в света Луксорд отвлича Черна перла и използва оръдията си, за да унищожи Прехващач .
  • Нива на заклинание: Силата на магията на Сора се определя от наставката в името му. Заклинание от основно ниво има нормално име (като Огън), магиите от средно ниво завършват с -ara или -ra (Fira), а най-силното ниво завършва с -ga или -aga (Firaga).
  • Изпишете името ми с 'S':
    • Цар Лъв името на света се показва като „Pride Land“, когато се появи на екрана за първи път, когато отидете там, но се нарича „Pride Land“ с “ в диалога и в дневника на Джимини. Това беше коригирано във версията '2.5', където заглавието на името вече включва 'S'.
    • Безсърдечният, известен като Magnum Loader в английския превод, беше известен като Magna Roader в оригиналната японска версия (Maguna Rōdā), а „Roader“ има повече смисъл въз основа на начина, по който Безсърдечният изглежда и се движи като мотор, до точката, в която изглежда, че 'Loader' е бил грешен превод. Вероятно ще бъде вика към врага със същото име Final Fantasy VI .
    • Тайните доклади на Ansem изписват името на 3-ма от чираците на Ansem като 'Bleig', 'Dilin' и 'Eleus', напълно убивайки схемата за именуване на Значимите анаграми, която имат членовете на Организацията. Това е фиксирано в HD II.5 ReMIX версия.
  • Отваряне на спойлер: Встъпителният CGI филм и пролог обобщават Kingdom Hearts и Kingdom Hearts: Верига от спомени , разглезейки ги за тези, които също не са играли все още.
  • Разстреляй ги: Преди да влезете в нов свят за първи път, трябва да летите през shoot 'em up на ниво с техния кораб Gummi. Трябва само да оцелеете, докато стигнете до края, за да продължите, въпреки че изпълнението на целите във всяко ниво на Gummi кораб е необходимо, за да получите 100% завършеност.
  • Система за стойка: Активирането на задвижваща форма обменя всички оборудвани способности на Сора — включително други способности за растеж — само за тези, които вече са вградени във формата или оборудвани чрез Keyblades; Собствената способност за растеж на всяка форма получава допълнителен ранг, докато тази форма е активна. Извън това, всяка от задвижващите форми на Сора осигурява значително увеличение на мощността в една конкретна област от арсенала на Сора, но идва с наказание в сравнение с други:
    • Valor Form увеличава силата на Сора, дължината на земната комбо комбинация, скоростта на бягане и височината на скока, дава му достъп до втори Keyblade (включително неговите бонус статистики и вградена способност) и му позволява да пробие в атака за завършване на комбо по всяко време по време на комбо, но идва с цената на способността на Сора да използва магия или Guard, и му липсва каквато и да е вродена способност за избягване, която получават другите форми, което значително отслабва неговия обхват на атака и защита, като същевременно го принуждава да прибягва до изцеление, базирано на предмети, или да разчита на Доналд. За милост, формата има бързи комбинации, които могат да парират входящи атаки от повечето врагове, които не са шефове. Целта на формата е да продължи да удря врагове със стандартни комбинации за меле, за да ги зашемети. Заключете до смърт, въпреки че това е по-малко ефективно за босовете поради бързите и тежки атаки, които бързо изграждат тяхната механика на „Стойност на отмъщението“ и неспособността му да харчи MP означава, че не може да се възползва от Berserk Charge.
    • Wisdom Form увеличава магията на Сора, генерирането на MP и подвижността на земята, обменя атаки в меле, за да изстреля Magic Missile Storm от Keyblade, който пробива броня и люспи от магическа сила и му позволява да хвърля ускорени заклинания и да използва предмети, докато се движи. Командата Shoot също дава на Sora невероятно висока скорост на атака, която е безценна за определени битки с гъби в Финален микс+ . Въпреки това, Сора не може да поддържа въздушно комбо, за да зашемети заключващите врагове, неговата команда Shoot има малка собствена спираща сила, като всеки изстрел се брои за завършващ, а загубата на неговите меле атаки отслабва способността му да се пробива в битки с мафиоти. Целта на формуляра е да допълни тези недостатъци чрез бързо изгаряне на MP върху упълномощени завършващи заклинания, като стреляте като последна мярка.
    • Master Form е хибрид от горните форми, увеличавайки силата, магията, въздушната мобилност и обсега на атака, както и отключването на втори Keyblade, като същевременно добавя уникален акцент върху комбо струните (позволявайки на Сора да разшири допълнително своите комбинации за меле с магия, вместо да прекъсва тях) и въздушен бой, до точката на единствената му наземна атака, която прави Сора във въздуха. Формата е идеална както за Berserk Charge, така и за Air Combo Boost и може да превърне Reflect в a Game-BreakerЗабележкаАко замятанията на Reflect са свързани заедно в комбинация, попаденията, блокирани от всяко замятане, ще се натрупват и ще повлияят на щетите за отмъщение на последното залагане. Обикновено Reflect може да се хвърли само до 3 пъти на земята или веднъж във въздуха, преди автоматично да отмъсти, но умението Endless Combo на Master Form премахва това капаче, позволявайки му да бъде окован, докато Сора има MP. Това обаче идва с цената на и двете от съюзниците на Сора (без значение кои са), неговите комбо завършващи са бавни както за достигане, така и за изпълнениеЗабележкаСрещите с шефове в този запис могат да бъдат завършени само с довършителни атаки, и това е една от единствените форми без умение за възстановяване от въздуха, оставяйки Сора напълно уязвим, докато не удари земята, ако бъде контраатакуван или снайпериран по време на комбо.
    • Изключително за Финален микс+ версии, Limit Form дава на Sora достъп до невероятно мощни команди Limit (които го лекуват при успешни удари) и някои от най-мощните му комбо финиши от първата част и му позволява да запази командването си на Guard, всичко това без да му струва никакви съюзници за активиране така че може да се използва дори ако и двамата членове на партията са КО'д или Сора е сам. Командите Limit обаче струват на Сора достъпа му до Magic и това е най-малко мобилната форма, тъй като Сора получава само малък тласък за скачане на височина и достъп до способността Dodge Roll, която покрива малко място в полза на повече i-кадри. Формата предлага солидна защита и контраатаки и е идеална за извеждане на щети с фокусирана цел, като битки с босове, но многократното използване на команди Limit изисква много етери.
    • Честото активиране на някоя от горните форми също носи шанс за активиране на AntiForm вместо това, което консумира Sora's цяла Drive Gauge (независимо от предвидената форма) и блокира Sora от използването на магия, предмети, способности за растеж, Guard и дори неговия Keyblade (включително способностите, свързани с него). Сора също получава повече щети от вражески атаки, не печели XP от побеждаването на врагове, не може да събира HP капки и консумира Drive Gauge, когато събирате Drive Orbs. AntiForm не може да бъде върнат ръчно, докато е в битка, като по този начин принуждава потребителя да го изчака, за предпочитане чрез агресивна атака. Въпреки това, AntiForm идва със собствената си уникална способност „Anti Glide“ да застава зад врагове, както и масивна засилване на атаката и скоростта на движение на Сора, което може да улесни парирането или напълно избягването на атаки, а повечето от атаките му нанасят бронебойни щети, така че може да бъде въоръжен за накъсайте проблемни врагове в отчаяна ситуация.
      • Докато AntiForm обикновено не може да се активира по команда, Финален микс добавя Two Become One Keyblade със способността 'Light & Dark', която гарантира активиране само на Anti- и Final Forms. След като се получи окончателната форма, Keyblade може да се използва за по-надеждно активиране на AntiForm по желание.
    • Final Form носи повечето от предимствата на Valor, Wisdom, Anti- и Master Forms (с изключение на ракетните атаки на Wisdom Form) и всяко предприето действие – включително скачане, плъзгане или използване на възстановяващи елементи – получава компонент на щети от плаващите клавишни остриета на Sora, които могат също така парира входящи атаки. Final Form също е единствената форма, която гарантира, че предотвратява активирането на AntiForm, като същевременно намалява шанса му за прекъсване в бъдеще. Въпреки това, това е най-скъпата форма за активиране (по отношение на стриктната консумация на Donald и Goofy, както и на пет Drive Gauge) и подобно на AntiForm, неговите бързи атаки ще изразходват Drive Gauge изключително бързо в битка, което го прави втората най-кратка форма като цяло.
  • Стационарен шеф:
    • Thresholder е напълно закрепен към вратата, която пази, и не помръдва. Може да изпъва ръцете си, за да компенсира липсата на подвижност.
    • Джин Джафар плува на едно място по време на битката с шефа срещу него. Отчаяният му ход обаче му позволява да отблъсне Сора на голямо разстояние и да промени арената, за да хвърля препятствия.
    • Брониран Ксемнас седи на трон по време на битките срещу него и той отказва да стане. Той обаче може телекинетично да хвърля копия от оръжията на членовете на Организацията през арената и както при Джини Джафар, това не му пречи да изхвърли Сора и Рику, за да ги атакува със снаряди.
  • Стандартна женска зона за захващане:
    • Предотвратен в замъка на звяра; когато Бел е хваната така, тя удря с лакът нападателя си в червата, открадва розата обратно и бяга обратно при Звяра под аплодисментите не само на Сора, но и на играчите.
    • Когато Аксел отвлича Кайри, тя е хваната за лакътя.
  • Stealth Pun : Когато Бел е задържана от Xaldin точно преди битката с него, тя го удря с лакти в червата и можете да чуете звуково „Oomph“ от Xaldin. С други думи, Бел явно изби „вятъра“ от него. Елементът на Xaldin в играта е вятърът.
  • Стелификация: В края на второто посещение в Колизеума на Олимп Зевс издига съзвездие Херкулес, както направи във филма, заедно със Сора, Доналд и Гуфи.
  • The Stinger: Два от тях в оригинала, три в Финален микс версия. Първият е Сора и Рику да си почиват на своя остров, преди Кайри да се появи с писмо от Мики. Вторият и третият са настройки за Kingdom Hearts: Раждане чрез сън .
  • Наличност: В края на всеки първи разказ в света се изпълнява обикновено, където Сора отваря нова Keyhole, за да пътува до други светове; единствените разлики са къде започва сцената и какъв елемент се използва, за да се появи съответната Keyhole. Всички останали присъстващи дори изчезват удобно по време на тези сцени и след това се появяват отново веднага след това.
  • Stock Scream : Докато триото пада през портала между Коледния град и Хелоуин Град, Гуфи пуска .
  • Щурмуване на замъка: По време на края на играта Сора и компания трябва да се бият през замъка на Организация XIII, за да стигнат до Xemnas.
  • Съотношение история към игра: Играта включва значително количество кътсцени и огромен брой команди за действие по време на секции за игра поради всички задължителни команди за действие.
  • Stuff Blowing Up: нивата на Gummi кораб обикновено са пълни с експлодиращи предмети, които ги стреляте. След като корабът бъде достатъчно подобрен, целият екран ще се изпълни с експлозии с натискането на бутон.
  • Извикайте резервни танцьори: Оправдано, Demyx може да създава водни „клонинги“, които плуват наоколо и свирят на ситар.
  • Изненадващо лесен мини-куест: Необходимостта да се убият 1000 безсърдечни. Ордата се състои от два типа врагове, като и двата имат команди за реакция, които унищожават около дузина други врагове всеки. Освен това процесорът на PS2 всъщност не може да се справи с толкова много врагове наведнъж, така че повечето са просто фон, постепенно изчезващ, докато сваляте Heartless.
  • Подозрително специфичен отказ : Когато Роксас пита Намине какво ще се случи с него, ако Сора се събуди, тя избягва да даде директен отговор, като заявява, че „[Той] няма да изчезне!“ Роксас е забележимо обезпокоена от нейния отговор.
  • Sword Drag : Roxas дърпа своите Keyblades към земята по време на битката си срещу Sora.
  • Тактически бос на самоубийството: Близо до края на посещението на Безвременната река, Пийт има Крайъгълния камък на светлината и язди в Steamboat Willie. Той лесно би могъл да се измъкне, ако не реши да атакува Сора с боклука, като му позволи да го хвърли обратно, за да повреди Пийт.
  • Поемане на куршума: Гуфи отблъсква Крал Мики от пътя, докато камък от битката Никой/Безсърце пада към него. Вместо това скалата удря Гуфи. Крал Мики се ядосва много и няколко Безсърдечни искат никога да не са се раждали. Той обаче става по-добър.
  • A Taste of Power: Последната битка с шеф на пролога срещу Axel има Roxas с двойна сила Oathkeeper и Oblivion.
  • Това ме кара да се ядосвам: „Само като си помисля за всички неща, които направихте, наистина се ядосвам.“
  • Това изглежда като работа за Aquaman: Не е, че магията в играта е лошо , просто разбиването на враговете с физически удари е много по-ефективно, тъй като повечето от способностите на Сора повишават по някакъв начин физическите му комбинации, а Wisdom Form не е много добра. В Финален микс изданието добави Mushroom XIII, които са специално проектирани да насърчават използването на магия и/или Форма на мъдрост за постигане на техните предизвикателства. Критичното също е много по-лесно, ако използвате своя MP, вместо да разчитате на физически атаки като другите трудности.
    • Свирката на Chicken Little има повече или по-малко същия ефект като Магнита, което означава, че той има поне някаква полза, преди да получите заклинанието.
  • Това е нещо, което той трябва да направи сам: Когато Симба и Скар се бият на върха на скалата на гордостта, Сора спира Доналд и Гуфи да се намесят, защото знае, че отговорността е на Симба. Когато Скар е победен и се завръща като Безсърдечен, те решават, че е време да се намесят и да помогнат.
  • Хвърлянето на меча си винаги работи : Когато Saïx изпадне в безумието си, той започва да атакува толкова яростно, че мечът му се хвърля към вас многократно. За щастие той изглежда носи безкрайно количество от тях.
  • Времева мисия: Купата на Цербер и нейната версия на Paradox са определени във времето. Започвате с 2 минути в първия рунд и печелите повече време за изчистване на всеки рунд.
  • Дилемата на пътника във времето: Мерлин казва на Сора, Доналд и Гуфи да не се изкушават да правят ненужни промени във времевата линия, докато са в миналото на замъка на Дисни (известен още като Безвременната река). Мисълта никога не минава през Сора, но Доналд се опитва да се върне, след като са готови, за да направят нещо неизвестно, свързано с Дейзи.
  • Домат в огледалото : В края на пролога Роксас открива, че той е Никой на Сора, нормалният му живот в Twilight Town е пълна лъжа, защото живееше в компютърна симулация с подправени спомени, за да го успокои, а той беше 13-ият член на Организация XIII. Той трябва да се откаже от физическата си форма, за да се върне в Сора, за да може най-накрая да се събуди от съня си.
  • Взех ниво в Badass :
    • Мулан става безкрайно по-компетентен член на партията веднага щом се разкрие като жена. Тя се отказва от тромавия войник и се оказва елегантна мечница.
    • Kairi е много по-активен физически, отколкото в първата игра, и може да владее Keyblade близо до края.
  • Напълно радикален : от Seifer's '. Той говори, използвайки доста насилствен жаргон, предимно в компютърно симулираната версия, управлявана от DiZ, и е малко вероятно да впечатли повечето аудитории.
  • Triumphant Reprise : Отново, след като кредитите вървят, Сора и Рику седят на дърво и се отпускат, когато Кайри извика името им и се затича към тях с писмо, подписано от крал Мики в бутилка. Заедно тримата четат писмото, докато Ръка за ръка (битката от Traverse Town в Kingdom Hearts 1) триумфално набъбва на заден план.
  • Подценени и превишени : Близо до края на Кайри се дава Keyblade по време на катсцена и започва да го използва срещу Безсърдечни и Nobodies. Тя се вижда как ги побеждава, въпреки че няма боен опит и дори ги стреля с един изстрел, когато Сора трябва да направи няколко удара, преди да ги убие.
  • Безкрайна крайна карта: Точно като първата игра, няма начин да напуснете екрана с резултати, освен нулиране. Също като първия, това не се отнася за версията на Final Mix.
  • Неочаквана промяна в играта:
    • Нивата на Gummi Ship саСтреляй по тяхи позволяват някои много напреднали персонализиране на кораба.
    • Повечето нива имат мини-игра или две; карането на скейтборд в Порт Роял не е това, което човек би очаквал да прави там, например.
    • The Hundred Acre Wood съдържа колекция от мини-игри и е напълно лишена от реална битка.
    • Atlantica няма битка, а вместо това съдържа редица мини-игри с ритъм. От петте включени песни, три ( Плувайте по този начин , Отмъщението на Урсула и Изгрява нов ден ) са оригинални, а другите две ( Част от твоя свят и Под морето ) идват от филма.
  • Небореният: Въпреки че е забележимо антагонистично присъствие през първата половина на играта, Maleficent никога не се бие.
  • Unperson : Въпреки че това не се случва, това беше, което Организация XIII възнамеряваше да направи на Roxas във версията с данни на Twilight Town. След като го върнат, щяха да изтрият всички следи от съществуването му от този свят. Ето защо, когато Nobodies крадат снимки на Roxas (те не могат да направят разликата в света на данните между действителния Roxas и изображенията му), те крадат и думата „снимка“.
  • Необичайно безинтересна гледка: Никой не се сблъсква с Доналд, Гуфи или Пийт, въпреки че антропоморфните животни не са естествени в повечето светове.
  • Безполезно полезно заклинание: От всичко, Излекувайте завършва с това в Критичен. В сравнение с предметите, използването на Cure в края на лентата за MP е пълна загуба, вместо да използвате Limits, тъй като невероятните щети, които причинява с неуязвимостта, които те предоставят, са много по-полезни, отколкото да ви излекува, когато умрете с два удара така или иначе.
  • Много определено окончателното подземие: Светът, който никога не е бил, крепостта на Организация XIII. Съставен е от голям град със суров художествен стил, за да контрастира на предишните светове на Дисни, пренебрегван е от голям бял замък (централата на Организацията), който се носи във въздуха над голям кратер и има луна във формата на сърце (всъщност самото Kingdom Hearts).
  • Потенциал за жестокост на видеоигри:
    • Костюмите в доспехи в Замъка на звяра всъщност са слуги, прокълнати от чаровницата, точно както в Красавицата и Звяра . Можете да унищожите някои от тях.
    • В Подземния свят малките светлинни кълба постоянно ще се появяват около Сора и сие, ще правят нищо друго, освен да се носят наоколо доброжелателно и няма да се появяват никъде другаде в играта, което означава, че са духовете на заминалите. Можете да ги ударите, за да ги унищожите, и те пускат MP кълба. Почти неизбежно е да унищожите някои от тях, само защото те винаги се появяват бързо и в големи количества, което ги прави ефективен начин за презареждане на MP.
  • Полет на видеоигри: Окончателна форма. Не е толкова много да лети, колкото да виси, но в крайна сметка продължава достатъчно дълго, за да се класира така или иначе.
  • Франчайз, базиран на злодеи: Тази игра до голяма степен потвърждава, че почти всичко, което се случва, е причинено от Xehanort по някакъв или друг начин.
  • Злодеен срив: Когато плановете на Хадес се провалят, той изпада в страх и превръща целия Underdrome в огнена буря само чрез чиста ярост.
  • Песен на злодея: Тъй като Atlantica е свят на ритъм игри, битката с шефа на Урсула включва една, наречена .
  • Нарушение на здравия разум: Доблестната форма се повишава, докато нанасяте удари на враговете. Това означава, че най-добрите Keyblades, които да използвате при шлифоване на ниво физически наклонена Drive Form, са тези с най-ниска сила, така че вие ​​убивате враговете по-бавно и първо можете да им нанесете повече удари.
  • The Voiceless : Множество примери в Финален микс .
    • В японската версия на PS 2 добавените членове на Организация XIII в Absent Silhouettes нямат реплики по време на битка, а само Гласово грухтене, озвучено от техните японски гласови актьори, за да остане в съответствие с английското аудио на останалата част от играта. Zexion и Vexen се появяват по време на добавена катсцена, но по време на основната игра гласовете им са заглушени поради същата причина и кътсцената може да се гледа на японски в Театърен режим. 2.5 ReMIX частично поправя това и на двата езика, като предоставя пълно английско и японско аудио за новите катсцени по време на основната игра, а английската версия дава допълнителни усилия, за да дублира бойното грухтене на Отсъстващите силуети с такива от техните английски гласови актьори.
    • Диалогът на Продължителната воля се предава чрез ефирни метални шумове, които биха били характерни за него; обаче е показано и в двете Раждане чрез сън и KHIII да говори с гласа на Тера.
  • Последователността на войната: Третото посещение на Hollow Bastion в крайна сметка води до огромна битка между героите (подкрепена от местните Последна фантазия герои) и огромно количество Безсърдечни нахлуващи в света.
  • Warm-Up Boss: Битката срещу Twilight Thorn по време на пролога е първото истинско предизвикателство, пред което се сблъсквате, но също така е предназначено да ви научи за командите за реакция и как те взаимодействат с шефовете. Twilight Thorn винаги започва с ход, който няма да повреди незабавно Roxas, като същевременно дава възможност за задействане на верига от команди за реакция, а времето за тяхното активиране е изключително щедро поради бавните движения на шефа по време на кинематографа.
  • Надгробна плоча за оръжие: В Светът, който никога не е бил, има стая, в която се помещават гробове със снимки на оръжията, които всеки член на Организацията е използвал.
  • Странна луна:Kingdom Heartsсамата е луната в Светът, който никога не е бил. Достатъчно подходящо, има форма на сърце.
  • Странност Цензор: Когато разследва Седемте чудеса на Twilight Town по време на пролога, Пенс стига до „разумни“ заключения, които напълно игнорират някои от привидно невъзможните събития, на които Роксас е свидетел. Оправдано, тъй като той е симулация, създадена от DiZ, който се опитва да прикрие факта, че Roxas е в компютър.
  • Wham Episode : Третото посещение на Hollow Bastion (около половината от играта) разтоварва куп обрати на сюжета и откровения:
    • Ansem от първата игра всъщност беше Безсърдечният измамник. Този измамник също има Никой, който е лидер на Организация XIII.
    • Гуфи умира (но не наистина).
    • Истинското име на измамника-Ансем е Ксеханорт, който някога е бил чирак на истинския Ансем. Неговият Никой, лидерът на Организация XIII, се казва Ксемнас.
    • Организация XIII залови Кайри след неуспешното отвличане на Аксел.
    • Sora killing Heartless е част от Batman Gambit на Организацията, за да им помогне да създадат Kingdom Hearts.
  • Wham Line:
    • От доклад №2 на Secret Ansem, a много рано и гигант сигнал, че 'Ansem' от Kingdom Hearts всъщност не беше Ansem: Тогава открих „Докладите на Ansem“. Въпреки че носеха моето име, единственото, което бях написал, беше номер 0. Очевидно той [Ксеханорт] сам беше писал номера от 1 до 8.
    • Докато играчите вероятно биха могли да направят предположение предварително (и Финален микс става очевидно с нова ретроспекция), тази сцена отговаря на една от мистериите на играта: Сора: не разбирам. Защо всички ме наричат ​​Роксас?
      Рику: Защото, Сора. Роксас евашият Никой.
    • Виждате Големия Лош със свалена качулка за първи път и Мики го идентифицира след ретроспекция. Мики: Ксеханорт! Чирак на Ансем! Лидерът на Организация XIII е Никой на Ксеханорт!
    • В комбинация с Wham Shot, Намине поверява защитата на Кайри на закрита фигура, която тя идентифицира като Рику... който след това сваля качулката си, за да разкрие лицето на Ансем.
  • Wham Shot:
    • DiZ говори с мистериозна фигура в наметало на Организацията, която сваля качулката си и разкрива и обявява себе си като Ансем. Това е първият ви намек, че тази история ще стане странна.
    • Роксас се изтегля две keyblades преди последната му битка срещу Axel, като и двете бележат първия път в поредицата, където можете да използвате клавишни остриета с двойно оръжие, и потвърждават, че той е мистериозният притежател на keyblade от тайния край на първата игра.
    • Сцената, в която Рику е възстановен до нормалното, е една, но много играчи за първи път бяха доста изненадани, когато споменатата катсцена приключи и избраният от партито се появява с него като гост-звезда на партито. Особено точно преди последния шеф. И особено след като други GSPM се присъединиха в началото или в средата на историята.
  • Справка за целия сюжет: Сценарият в Agrabah отнема доста точки от сюжета Завръщането на Джафар който беше директният към видео филм, предшестващ Аладин Телевизионен сериал. Точките включват Heel-Face Turn на Яго, Джафар манипулира някого, за да получи свободата си и унищожава лампата на Джафар, за да спре Джафар.
    • Цялата Атлантика е точно това. Така е и първото посещение на Pride Lands, всъщност.
  • Козна амнезия:
    • Кайри все още има много смътни спомени за Сора по време на пролога, въпреки че тя все още не би трябвало да го помни поради подправяне на паметта на Намине.
    • Сора не пази спомените за своя Никой, Роксас, но усеща, че е срещал Хейнър, Пенс и Олет преди, когато се събуди. Той дори плаче, когато напуска Twilight Town в началото на играта, въпреки че нямаше представа защо.
    • Предполага се, че Xemnas не може да си спомни нищо отпреди 10 години, но кътсцена е добавена в Финален микс версията го показва как говори с изхвърлените Keyblade и бронята на Аква, сякаш си спомня времето си като Тера/Мастър Ксеханорт.
  • Разбито оръжие: във FMV „Раждане от сън“, Keyblade на Ven разбива след като господарят Ксеханорт го замразява. Това е един от малкото детайли, които бяха променени в действителната игра.
  • Грешен контекст магия: Тъй като Keyblade притежава магия, която не е родна за Порт Роял, той позволява на Сора и сие. да навреди на иначе непобедимите прокълнати пирати, стига истинската им форма да бъде разкрита от лунната светлина. Освен това прави Сора, Доналд и Гуфи имунизирани срещу проклятието на ацтеките, когато Луксорд се опитва да им го нанесе по време на второто посещение.
  • Ин-Янг бомба:
    • Окончателната форма на Ксемнас облича черно-бяла роба, която го представя, стоящ навън както на светло, така и на тъмно.
    • Сора и Рику, когато използват „Вечна сесия“, която завършва с техните Keyblades, улавящи врага между сфери от светлина и тъмнина.
    • Самият Сора във финална форма, която печели след преодоляване на Роксас. Облеклото му е смесица от черно и бяло и той е изобразен с Oathkeeper и Oblivion в официалното изкуство.
  • Не приличаш на теб:Джеси, който има напълно различен външен вид в допълнение към променената предистория на търговската марка. Ако е писано да бъде същата Джеси иначе.
  • Глупако! : Xemnas обича това. „Проклети ГЛУПАНИ!“
    • DiZ го прави на себе си, казвайки, че е глупаво от негова страна да мисли, че някога може да се надява да разбере същността на сърцето по отношение на данните.
    • Ансем и Ксемнас си го правят един на друг близо до края. Ксемнас: Само глупак би бил ваш чирак. Ансем Мъдрият: Ксеханорт. Глупав чирак на глупав човек.

— Тропърс... Ти си късметлия. Изглежда, че лятната ми ваканция свърши... '

Интересни Статии

Избор На Редактора

Комикс / The Ray
Комикс / The Ray
In A Blaze Of Power... The Ray е наследен герой на DC Comics, тематичен около базирани на светлина сили, първоначално създаден от Quality Comics в The Golden Age of ...
Нашите Хомункули са различни
Нашите Хомункули са различни
Нашите хомункули са различен троп, използван в популярната култура. Хомункулите са вид изкуствени хора, свързани с алхимията. Традиционното им изобразяване…
Сериал / Потомци на слънцето
Сериал / Потомци на слънцето
Потомците на слънцето (태양의 후예, известен също като слязъл от слънцето) е корейска драма от 2016 г., която се излъчва от 24 февруари ...
Поредица / Семейство П. Луче
Поредица / Семейство П. Луче
La familia P. Luche (известен още като La familia Peluche) е мексикански телевизионен комедиен сериал, създаден от Еухенио Дербес и продуциран от Televisa, излъчен в продължение на 10 ...
Герои / Пазачи - Озимандиас
Герои / Пазачи - Озимандиас
Страница за описание на герои: Пазачи - Озимандиас. Може би най-успешният и ефективен герой на партидата след д-р Манхатън. Ейдриън е усъвършенствал своя...
Комикс / He-Man/ThunderCats
Комикс / He-Man/ThunderCats
Описание на тропи, появяващи се в He-Man/ThunderCats. Кроссоувър 2016-2017 между две дуелни предавания от 80-те – He-Man и Masters of the…
Порно с кола
Порно с кола
Автомобилният порно троп, използван в популярната култура. Последователност, сцена или дори цяла творба, която открито показва готина кола - често няколко страхотни коли. Не …