Основен Видео Игра Видео игра / Elsword

Видео игра / Elsword

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 Elsword

img/videogame/99/video-game-elsword.jpg реклама:

е безплатна за игра, онлайн, 3D MMOG със странично превъртане, създадена от KOGStudios и публикувана от Nexon. Той беше пуснат за първи път на 27 декември 2007 г. в Корея и в момента е достъпен в Корея, Тайван, Хонг Конг, Япония, Германия и Северна Америка. То е духовният наследник на Голямото преследване . Elsword се подобри в системите Голямото преследване имаше, заедно с повече анимеска графика и подобрен геймплей. Вместо да правим стаи като в Голямото преследване , можете да изследвате целия свят на Elsword (който все още е елиминационна платформа със страничен скролер). като Голямото преследване , тази игра подкопава нормата, като дава на играчите няколко предварително зададени символа, вместо да има създател на герои. Първият набор от налични герои включва Elsword, горещият мечник; Рена, хладният и спокоен стрелец; и Айша, арогантният магьосник. Всички те са изкупи на съответните си колеги Голямото преследване - Elesis, Lire и Arme. Други герои включват Рейвън, ветеран от войната Киборг; Ева, момиче-робот, Чунг, млад принц с огромно оръдие, Ара, боен майстор с копие, Елезис, сестрата на Елсуърд, която се завръща от Гранд Чейс, Ад, пътешественик във времето, адски настроен да залови Ева, Лу/Сиел, дует, образуван от малкия, но могъщ демон Лу и нейния бодигард и често бъркан като иконом Сиел, Роуз, жена артилерист от сътрудничество с Dungeon Fighter онлайн ,Айн, същество, създадено от богинята Исмаил и натоварено със задачата да възстанови Ел, и Лаби, мистериозно момиче, което излезе от тъмнината, за да изследва света.

реклама:

В тази игра играчите го правятПълзене по подземия, въпреки че не са толкова „подземия“, колкото „сцени“. Основната цел на тези етапи е да разбиете всичко, което ви се вижда, да преминете към следващия екран и да разпените, изплакнете и повторете, докато стигнете до шефа. Играчите получават валута по време на играта ED и някои точки EXP за завършване на мисия. Тази игра включва и PVP стая за по-опитните играчи.

През ноември 2015г. , анимиран от Satelight и Dr Movie . На 10 декември 2016 г. първият епизод беше излъчен в частна прожекция на живо, преди анимето впоследствие да бъде хоствано в Youtube. Английски подводници се произвеждат от на техния канал.

Страница за символи е в процес на изграждане.


реклама:

Тази игра предоставя примери за:

отваряне/затваряне на всички папки #-H
  • 1-Up: Камъните на Възкресението могат да се използват за съживяване на вашите герои, след като сте умрели в подземие. Те могат да бъдат получени само чрез отваряне на редки кутии или чрез закупуване в търговския център с артикули.
  • 2½D : По-конкретно, графиката е 3D, геймплеят е 2D с от време на време разклоняване/изместване на оста z.
  • Претоварване с акроними и съкращения: Очаквайте да видите много акроними, отнасящи се до работните пътеки около играта, като LK, DW, WS, BM и т.н.
  • Екшън бомба:
    • Покварената версия на Nasod mooks в Altera ще се опита да се самоунищожи, когато HP е достатъчно нисък.
    • Приказните врагове във Velder и Hamel ще експлодират с различни ефекти, когато умрат.
    • Fogta Trock в Sander ще се опита да се доближи до вас и след това ще се взриви; трябва да го убиеш, преди собствената му експлозия да го убие - и да те нарани. Интересното е, че има и тяхна версия на King Mook, който може да пуска експлозии, без да се нарани, а когато изчерпите здравето му, той ще пусне силна експлозия като последен ход.
    • В последните две подземия на Sander, Bomberlords пускат малки врагове бомбардировачи, които се закопчават за вас и детонират, ако не ги отърсите. И двата врага също ще избухнат при смърт.
    • Освен това, както Fogta Trocks, така и бомбардировачите могат да бъдат извикани на случаен принцип, ако оборудвате правилното заглавие, получено от убийството на достатъчно от всеки враг.
    • В по-малка степен растението Jubigee във Фейта има жлеза на „главата“, която се разширява, когато е атакувана и след това изскача, освобождавайки отровни спори в нападателите си.
  • Напреднали древни хора: Известно време след като Ел камъкът слезе от небето, хората са станали технологично напреднали и са изградили самоподдържащата се раса роботи, Nasods. Тогава цивилизацията беше почти унищожена заради Войната на роботите отдолу.
  • Усъвършенстван древен Акропол: Градът Елрианод. Това е мястото, където се намира El Tower и вече е наоколо преди инцидента с El Explosion, който се е случил стотици години преди събитията от историята. Той също така съдържа лабораторията на Дебриан, която е високотехнологично място, предшестващо Насодите. Elrianode се появява отново след дъгата Elysion и е мястото на следващата едноименна дъга.
  • Напредък Boss of Doom: Dark Nephilim от Velder продължава да ви напредва отдясно, опитвайки се да ви атакува с ноктите и лазерните си лъчи. Можете да използвате капаните, поставени в етапа на шефа, за да го спрете за момент, което ви позволява да го атакувате свободно.
    • Перкисас, босът на полевия рейд има двама; първата фаза е, където се състезавате до върха, докато той ви преследва, а втората фаза е подобна на Dark Nephilim. Имайте предвид, че ще се биете с Perkisas два пъти в първата фаза и във втората фаза, където ще се биете с него само веднъж след половин минута.
  • Приключенски градове : Като цяло, историята следва Elsword and co. пътуване до град и изчистване на подземия в посочения град, преди да се премести в друг.
  • След възстановяване на шефа: След всяка битка с мини-бос и бос, можете да намерите „същност на живота“, изпусната от шефа, която ще ви излекува за половината от вашето здраве.
  • След края: Всъщност три края:
    • Първият беше след Войната на роботите долу, където продължаващата алчност на хората накара силата на Ел Камъка да гази, причинявайки хаос в света, докато мистериозна дама някак си съживи силата на Ел Камъка и бавно възстанови живота на Ел Камъка. свят. Тогава тази дама била наречена Дамата на Ел и била почитана от останалата част от населението.
    • Вторият се случва в пълното затъмнение на сюжета по-долу; в следствие на реформиращия се свят, парчетата на Ел Стоунс се разпръснаха по света, а останалата част от населението се събира около по-големите. Останалите петима помощници на Ел дамата се пожертват, за да възстановят споменатите най-големи Ел парчета и да възстановят земята по начина, по който е била.
    • Третият се случва в текущата времева линия, в която призоваването на Демонския бог Sult, макар и неуспешно, все пак предизвика голям хаос в целия Elrios, което накара героите да намерят лично El Lady.
  • Airborne Mook: гаргойли в региона Фейта, виверни в района на Велдър, сукуби и бомбардировачи в Сандер, огнени птици в Ланокс и десептърни назоди в частта на Атлас на Елисион.
  • Алитеративно семейство: Elsword и Elesis.
  • Всички мечове са еднакви: до голяма степен те се дефинират само от класификациите „меч с две ръце“ (за Elsword и Elesis) и „едноръчен меч“ (за Raven).
  • Всички светове са сцена: Тайните подземия комбинират елементите на етапите на съответните нормални подземия, заедно с техните mooks.
  • Всичко там в ръководството: Самата игра прави много, много малко, за да обясни предисторията на играта, а за играчите в корейския сървър е наистина трудно да разберат какво точно трябва да бъде „Фестивалът на хармонията“ (или Together Fest) отбелязване на паметта. Почти всяка част от предисторията беше дадена в допълнителен материал, но дори и да сте играч от дълго време, е трудно да съберете историята, тъй като повечето от нея са просто произволни парчета от знание, без реална времева линия, която да обясни какво се е случило.
  • Алтернативна идентичност Амнезия: Историята на Ара има това. След като получи мистичната фиба с духа на Гумихо, запечатан вътре, и почти бъде убита от брат си с промити мозъци, тя изпада в безсъзнание. Следващото нещо, което тя знаеше, след като се „събуди“, е, че несъзнателно се е борила с брат си и армията на демони – това е духът на лисицата, който го направи вместо нея.
  • Винаги нощ:
    • Гората на сенките е изцяло обвита в мрак заради откраднатия El Stone.
    • Целият Feita е поставен през нощта.
  • Amazing Technicolor Battlefield: фоновите полета на всяка битка с Бонус Бос на полето са това, с изображенията на изкривено пространство и време.
  • Вие сте авантюрист
    • Танкерът: Chung е най-очевидният и ефективен, особено като Iron Paladin и Tactical Trooper. Blade Master и Lord Knight са резервоари с щит за месо (като първият също има движение Life Drain), докато Rune Slayer и в по-малка степен Elemental Master са магически резервоари. Subverted с Veteran Commander; докато той има много пасиви, които му позволяват да устои на щети и статусни заболявания, HP често ще се изгаря от честото му прегряване, така че той не е добър като танк.
    • Лечителят: Само няколко класа могат да излекуват други: Wind Sneaker с нейното умение Airellina, Diabla с нейния/техния Phantom Circle, Erbluhen Emotion с версията Rein на Blatt Blume и Radiant Soul с нейния Sunshower.
    • DPS: Почти всички герои имат поне един специализиран клас за меле комбо (и те често също ще бъдат танкове); някои от тях бавни, но силни, други слаби, но бързи. Междувременно има само 4 персонажа за DPS с обхват: Велик стрелец, Смъртоносен преследвач, Кралска гвардия/Благородник, Add (особено като Mastermind) и Роуз.
    • Nuker: Подобно на горното, почти всички герои имат поне един специализиран клас за широкообхватни атаки, които нанасят големи щети. Безразсъдният юмрук би бил буквален пример.
    • Специалистът по Status Effects: Void Princess, Grand Archer и Veteran Commander осигуряват най-много статусни ефекти върху враговете, но почти повечето герои могат да нанасят статусни ефекти. Междувременно Aisha, Rena, Eve, Chung и Lu/Ciel могат да усилват съюзниците, а Elemental Master и Code Nemesis могат да увеличат ефективността на buff.
    • Майсторът на ресурсите: Rune Slayer и Void Princess могат да откажат на своите врагове техния MP. Междувременно Tactical Trooper и Grand Master имат начини да дадат MP на своите съюзници.
    • Майсторът на домашните любимци: Ева с нейните слуги на Насод. Code Empress се фокусира върху това допълнително, както и Mastermind и Optimus.
    • Майстор на всички занаяти: Code Nemesis и Night Watcher могат да правят много неща по-горе, а след това и някои. Те обаче не блестят много в сравнение с другите поради това.
  • Anti-Debuff:
    • Veteran Commander, Sakra Devanam и Diabolic Esper имат пасиви, които могат да намалят продължителността на всеки дебаф, нанесен върху тях.
    • Омагьосването на вашата броня с елементарни El Shards ще ви позволи да устоите на ефектите на отрицателния ефект на специфичните елементи, като намалите шанса за страдание, продължителността и ефекта от тях. Тоест устойчивостта срещу огнен елемент ще ви накара да изгаряте по-рядко, по-малко дълго и по-малко болезнено. Някои произволни ефекти от Unknown Item Identification за оборудване и аксесоари може да ви дадат и допълнителни съпротивления.
      • Железният Паладин има пасиви (Обучение на елементите), които автоматично му дават точките на съпротива срещу елементите, без да има нужда от омагьосващо оборудване (въпреки че двете могат да бъдат подредени за по-нататъшна ефективност). Пасивното Огнено тяло на Blazing Heart също може да го направи, но само за огнен елемент.
      • Умението за усилване 'Blessed Aura', притежавано от Rena и Chung, също усилва устойчивостта на стихии.
      • Wind Sneaker и Elemental Master имат пасиви, които прилагат временни елементарни съпротивления към себе си.
    • Пасивното умение за потискане на болката на лорд Knight му позволява да отхвърли статутния ефект върху него чрез използване на умение.
    • Пасивният Blooming Flame на Blazing Heart й позволява да отмени ефекта на статуса, който й е наложен, и го превръща в предмет за пикап, който може да усили както нея, така и нейния съюзник. Недостатъкът е, че има охлаждане след всеки отрицателен ефект.
    • Пасивният Tribute на Noblesse дава на Lu/Ciel шанс да отменят дебафф, като използва една от душите, които са събрали, докато пасивният Lord of Terror на Dread Lord им дава относителна устойчивост на няколко вида дебаффи.
    • Сред бонус ефектите на комплекта на комплекта оборудване Hamel Secret Dungeon е отричането на всички състояния, които може да имате, когато влезете в режим на пробуждане.
  • Ефект на противоотрова: Малкото противоотрова елемента в играта почти не намират никаква полза, тъй като дебафите, които те лекуват, рядко имат значителен ефект върху играчите. И дори да го направят, използването на лечебна отвара или яденето на храна често е по-благоприятният вариант.
  • Защита от натрупване: Много артикули имат различни капачки във вашето хранилище за артикули. Например как можете да държите само 100 резервоара за аварийна енергия в един слот или 300 определен предмет за изработка в слот. Ако не разширите слотове за артикули, управлението на вашите артикули ще бъде по-трудно.
    • Има и „временни“ артикули (най-вече промоционалните костюми), които можете да държите само за определен период от време, вариращ от ден до месец.
  • Противо смилане/Против изкарване:
    • Има индикатор за издръжливост, който бавно намалява след всяка игра в подземието, като до голяма степен ограничава колко опит можете да спечелите на ден. Въпреки това, събития, които ви дават неограничена издръжливост, са доста често срещани и се случват всеки уикенд на сървъра в Северна Америка.
    • Също така ограничението на нивата, поставено за героите, всъщност е доста ниско в сравнение с повечето ролеви игри и че подземията в късната игра ще бъдат повече от съвпадащи за героите, дори когато са на максималното си ниво.
    • Зоните на Hot Springs насърчават да си правите почивки, като осигуряват баф за стоене в тях за известно време и позволяват на героя да получи опит за опит за това колко е натрупал за един ден.
  • Апокалипсисът разкрива най-доброто в хората: По време на предисторията на играта всяко апокалиптично събитие, което се случи, кара хората да осъзнаят грешките си и да работят един с друг за по-добро.
  • Ден на шегата :
    • Играта направи някаква първоаприлска шега, като промени изрезките на уменията в детски рисунки, версии на героите с Gender Flip в NPC в играта.
    • В първоаприлската шега от 2017 г. героите работят като камериерки и икономи за Edel. Обратът е, че героите саCrossdressers.
    • Шегата от 2018 г. временно променя потребителския интерфейс на играта в тема, подобна на симулатор за запознанства.
  • Aquatic Mook: Многобройни в подземията на Hamel.
  • Дни на „Арабските нощи“ : Регионът Сандер има ясно изразени арабски изображения върху него.
  • Произволно ограничение на броя на служителите: Можете да играете само с 4 души максимум в подземие.
  • Arc Villain: По един за всеки регион.
    • В района на Рубен има Бантус, бандитът, който открадва градския Ел Стоун и е началният злодей, който започва заговора. Той е основният фокус на историята, докато не бъде изпратен завинаги по средата на Elder.
    • В района на по-старите има Уоли, корумпиран политик, който също е луд учен, експериментиращ върху технологията на Nasod и получил Ел камъка от Бантус. Той е Големият Лош до втората половина на арката на Бетма, където той и неговият дирижабъл бяха свалени от Черната врана (дирижабъла на Гарвана), воден от Насодите.
    • В района на Бетма (предимно първата половина) има Каяк Шаманът, анЗъл магьосниккойто промива мозъците на гущерите, за да започне гражданска война срещу жителите на региона.
    • Регионът Алтера има крал Насод, лидерът на Насодите, който също притежава откраднатия Ел Стоун. В крайна сметка той е Big Bad и Disc-One Final Boss за първата част на историята.
    • В района на Фейта има Берте, демон, който пази портата на върха на шпила, откъдето идват всички демони в региона.
    • В района на Велдър има Клои, тъмен елф, който командва армията на демони, атакуващи града, и призовава Тъмните нефилими да атакуват El Party.
    • Регионът на Хамел има Тъмния Ърл Ран, който е истинският водач на демоните, нахлуващи Велдър и Хамел. Подобно на King Nasod, Ran служи като Big Bad и Disc-One Final Boss за втората част на историята.
    • Регионът Сандер има Карис Кралицата Сукуб, демон, който съживяваЕлдрич мерзостБегемот и беше този, отговорен за хипнотизирането на Троките.
    • Регионът Lanox има Demon General Scar, който има за цел да съживи Demon God Sult.
    • Регионът Elysion има Solace, един от първоначалните шест El Masters преди да се случи El Explosion, който защитава само El Lady.
    • Регионът Elrianode има фанатика на Хенир Хенън и неговата форма на Еднокрилия ангел, Междуизмерния Колос.
    • В района на Варнимир има El Master of Fire Rosso, който полудее в Demon World.
  • Arm Cannon: Raven може да стреля с огнени топки от ръката си Nasod и пътят на заданието за вземане на оръжие позволяваГатлинг Добрекато един от неговите специални активи.
  • Бронята и магията не се смесват: Предотвратено с PVP NPC Ной, майстор на елемента, който носи броня за цялото тяло. Ако говорим за героите, които могат да се играят, това би било зигзагообразно.
  • Бронепробиващ шамар : Първото нещо, което Ева прави, след като бъде активирана отново, е да удари Elsword в лицето. Използва се и като ход в едно от комбинациите на Ева – казаното шамар обръща гръб на врага към нея, което го прави полезен за врагове, притежаващи щит.
  • Лиценз за изкуство – Биология: В Altera има група от Mooks (и шефове) в категорията „Alterasia“ – подобни на растения паразити, които могат да превземат изключените машини чрез своите спори. Не само това, но колекционерски предмет от подземията е Alterasia Seeds. Семената и спорите не могат да се използват от едно и също растение.
  • Възнесен бъг: Поради забавяне на клиент/сървър, беше възможно гарван да нанесе щети на цел, използвайки атаката на своето ядро, без да изразходва заряда на самото ядро. С обновяването на сокета в KR, възможността за рециклиране на ядрата на Raven и Eve е статичност, която може да се използва за гнездо, която се поддържа напълно от системата.
  • Възнесен мем: Бебето на домашния любимец на Ледения таралеж се превърна в нещо като пробив в общността, отчасти благодарение на мема „Хлебния господар“ поради приликата му с работата на Сиел „Повелител на ужаса“. Бебето таралеж вече е нещо като неофициален талисман за играта, наред с форус, и е домакин на събития в играта (има дори костюми в играта с участието на домашния любимец).
  • Атакувайте слабото му място: Ядрото на краля на Насод. Същото с генераторите на щит на Игнис и Левиатан. И има Истинската Карис, която може да бъде повредена само когато нейното „ядро“ е разкрито.
    • Омалявани с Plant Overlords - атакуването на техните корени все още причинява щети, но атакуването на техните 'глави' ще нанесе пълни щети.
  • Страхотно, но непрактично: Повечето от 300 MPЗабележкаТук MP са ограничени до 300 (освен ако не играете като определени няколко класа или консумирате специална отвара) и специалните ходове са подредени на 100, 200 и 300 MPспециални ходове, тъй като зареждате MP много по-бавно от Grand Chase и освен ако не сте Rena или Aisha, трябва да атакувате чудовища, за да спечелите MP, или да пиете MP отвари.
    • След актуализация за PVP системата, уменията на ниво 200 и 300 MP за PVP (вижте по-горе) са намалели щетите, което ги прави този троп (с изключение на няколко, особено тези в Super Mode).
  • Страхотно, но временно: При преминаване към нова работа ще бъдете възнаградени със специалните костюми за тази работа, които ще ви дадат високи статистики и редица полезни ефекти, но те продължават само 15 дни. Ще получите и безплатен B-слот за 15 и 30 дни, съответно за първата и втората смяна на работата.
    • Същото важи и за Experience Booster и допълнителните точки за умения, които можете да закупите от Item Mall (или, за последното, размяната на редки предмети от NPC). Както и огърлицата от Мана (която ви дава повече мана от атаки), ако я получите от куестът на Камила (те траят 30 дни), но в Item Mall можете да закупите постоянна версия на нея.
  • Фонов бос: Крал Насод и Яростната Карис ви атакуват само от фона.
  • Предистория: Всеки герой получава такъв, след като започнете играта, показвайки защо е на стремежа си.
  • Badass Cape: Няколко аксесоара се предлагат под формата на пелерини.
  • Bandit Mook : Mooks, който яде кръв/мана, може да открадне HP или MP и след това да избяга; трябва да ги преследвате и убивате бързо, за да си върнете HP/MP, преди да изскочат на заден план.
  • Разголи мидрифа си: Void Princess, напредък в работата на Айша от Dark Mage. И Magic Knight, и Rune Slayer, напредък в работата за Elsword, и Trapping Ranger, напредък в работата за Rena. Over Taker, първата смяна на работата на Raven по пътя на Reckless Fist. Също така формата на Rose's Tempest Burster.
  • Шеф за промяна на бариера: Шефът на тайното подземие на Elder, Насод инспектор, може да издигне бариера от физическа или магическа защита. Атаките на свързаното въвеждане на щети ще имат значително намалена сила, което ще ви принуди или да бъдете гъвкави с вашите типове атаки, или, ако има такива, да използвате Anti-Armor или Armor-Percing Attack.
  • Barrier Maiden: Дамата на Ел беше това, за да осигури силата на гигантския Ел Стоун. Има и 6-те El Masters, които действат като нейни помощници.
    • Много по-късно, в наши дни, Ел Жриците също са това за съответните елементарни Ел Камъни.
  • Битка сред пламъците: Битката с шефа на древния костен дракон има околностите на арената, покрити с пламъци. По-късно самата арена може да бъде покрита с пламъци, когато драконът лети и диша върху нея огнен килим.
  • Battle Butler: Оберон и Офелия, за Code Architecture на Ева и класа Code Empress.
    • Ева е хиперактивна, добавя Фердинанд към списъка.
    • Сиел, въпреки че изпитва отвращение към това, че го наричат ​​„иконом“ на Лу (това се променя в работата му в Кралската гвардия)
  • Рейд на боен кораб: етапът на товарен дирижабъл и етап Черен вран (последният от които беше дирижабълът на Рейвън).
  • Премахнете проклятието от него: Някои шефове са под контрол на ума, който трябва да разсеете, като ги победите. Няколко примера: Helputt (в Hamel) и Chief Karu (в Sander). Подменен с Ран, който вместо това бяга, след като е победен.
  • Bee Afraid: Има редките врагове на пчелите в Elder и техния роботизиран вариант в Bethma.
  • Под Земята: Расата Понгго живее под почвите на Алтера. Някои етапи от посочения регион също се провеждат под земята.
  • Пазете се от добрите: Рена е много спокойна, мила и разбираща, но ако я ядосате, тя наистина ли ядосва се. Чунг също, след като влезе в режима си „Берсерк“.
  • BFG: Оръдието на Чунг, Разрушителят, е толкова голямо, колкото самия той.
  • BFS : Оръдието на Чунг също е приложимо, тъй като той го използва и като оръжие за меле. Въпреки това, рицарят на меча е подходящо наименуван умения и Saber Knight's са пълните ОПЪЛНЕНИЯ на този троп.
  • Режим на голяма глава: Понякога, когато вземете специална отвара в подземията и PVP, вместо това ще получите това. Това ви кара да бягате по-бавно и да скачате по-малко високо.
  • Bishounen: Определени луксозни костюми определено могат да превърнат мъжките герои в това. Като цяло един от най-добрите примери биха били костюмите на Валсът на цветята.
  • Bishounen Line: Третият рейд бос (с изключение на Тед, който е изключителен за събитието), Perkisas, удря това твърд в третата фаза, превръщайки се от масивен червен дракон в красив мъж с рога, крила и много късо яке.
  • Черна магия: Една от възможните смяна на работата на Айша - Dark Mage - практикува това.
  • Откровени лъжи: В английската версия Raven се представя с думите „Аз съм най-бързият от всички“. Това от герой, който няма разширени опции за движение и в същата игра като Ара, чиято скорост на атака е естествено много висока. Пътят му на Blade Master работи към това с пасивно повишаване на скоростта на атака, но все пак трябва да се конкурира с всички класове на Ара и Wind Sneaker.
  • Bling of War: Някои от костюмите ще ви накарат да изглеждате много блестящо.
  • Бонус бос: В момента има седем от тях, които чакат играч в края на тайните подземия. Alterasia Type-H получава специално споменаване за това, че е безкрайно вбесяваща поради битка, която по същество е нагласена срещу вас.
    • Има и Steel Watcher Eltrion, чиято зона за шеф може да бъде достъпна само от Fields и е отворена само периодично. Това е гигантски Ro Beast, който има 99 бара HP и опустошителни атаки за изчистване на зоната. Обикновено битката беше нагласена така, че въпреки че играта позволява на 12 играчи да участват в битката по всяко време, Елтрион все още ще бъде бос на маратона. За съжаление това едва ли е така, тъй като битката има ограничение от 12 минути и повечето хора, които се интересуват от капките на Eltrion, обикновено имат достатъчно силна екипировка, за да го унищожат за 6~7 минути. Има дори съобщения за най-добрите играчи в сървъра, които са се съпоставили и са го убили за по-малко от 2 минути.
    • След актуализация има и Drabaki, гигантски Зловещи Стоножки, които понякога ще се появяват на мястото на Eltrion.
  • Бонус подземия: Тайните подземия, както по-горе. Влизането в тях ще изисква само пускане на предмети, а вътре mooks са преувеличени версии на тези в нормалните подземия, много опасни препятствия и накрая шефове, които наистина ще тестват вашите умения.
    • Също и Heroic Dungeons, което по същество е подобрена версия на обикновените подземия.
  • Бонус етап: етапът Gate of Darkness, достъпен само на случаен принцип, след като победите шеф на подземието.
  • Стоманени цици: Рена. Особено в пътя за напредък в класа Wind Sneaker.
    • Сакра Деванам на Ара би се смятала, че самата тя е доста извита и забележително издръжлива/обичаща физически атаки. Всъщност тя е първият герой за момичета, който има по-силна физическа атака (момичетата преди нея наблягаха повече на магическата си атака). Дава пример в нейния клас Asura, който се облича най-много, за да ги покаже и е най-злобният и директен от нейните класове по отношение на меле битка.
    • Storm Trooper на Роуз също има значение, тъй като е най-трудният сред класовете на Роуз.
    • До известна степен активите на Dimension Witch и Grand Master (съответно „физическите“ класове на Айша и Елезис) нарастват значително.
  • Шеф закачка: Няколко шефове са доста приказливи, когато се бият, като Виктор и Гигант Уолдо.
  • Boss in Mook Clothing: The Secret Revamp след пускането на Hamel's Secret Dungeon, Temple of Trials, добавя две „нива“ от врагове към Secret Dungeons. Нормални врагове, които по същество са малко по-силни версии на врагове от нормалните подземия на града и врагове на „Командир“, които, както самите разработчици описаха, „са създадени да бъдат минибосове сами по себе си“. Достатъчно глупаво, командирите всъщност са по-опасни от няколко минибосове, поради абсурдно големи щети, почти безкрайна супер броня и нелепо голям басейн за здраве. Някои врагове - като Commander Shadow Master - могат незабавно да убият дори и най-танковите играчи.
    • Също така съчетано с фалшива трудност, защото след преработката какви врагове са това, което е напълно произволно, и дори това, което враговете се появяват, е напълно произволно, така че може или да се окажете с почти безобиден враг, който стане командир, с което е достатъчно лесно да се справите, или можете да превърнете враг с имунитет към снаряд, щети от разстояние или дори враг с множество удари в командир. Многобройните удари са най-опасните: почти всяка вражеска атака, която е с много удари, също нанася щети в зона, комбинирайте това с безумното увеличаване на щетите, които командирите имат...ЗабележкаЗа да дадем някакъв контекст, нормалните врагове от високо ниво са склонни да нанасят всичко от 3000~7000 щети на атака. Командирите могат да раздадат всичко от 10000~30000, на удар . Обикновено играчите с ограничени нива имат нещо от 110k~250k HP.
    • Има и специални произволно избрани чудовища, които се появяват в Heroic Dungeon, които могат да се телепортират близо до играчи и имат еликсирни аури, които могат лесно да убиват играчи, когато не бъдат убити бързо, особено ако играчът има ниско съпротивление на елементи. Убиването на чудовището ще гарантира падането на подземието и ще прехвърли аурата на еликсир върху играчите.
  • Boss Rush: Специалното подземие „Времето и пространството на Хенир“ е по същество това.
  • Сирена за предупреждение на шефа: Всеки шеф има такава преди битката с шефа да започне.
  • Бездънни ями: Подземията Feita нататък имат тези.
    • Несмъртоносни бездънни ями: Когато паднете там, вие просто ще загубите малко HP и никога няма да ви убие направо (просто ще доведете HP до 1). Въпреки това, когато Mook падне там, те ще умрат моментално.
  • Лък и меч, в Accord : Рена в нейната професия Trapping Ranger/Night Watcher.
  • Награда за право на самохвалство: Някои заглавия, а именно Henir's Absolute Power и Henir's Transcender (особено последното), обикновено се получават, когато вашият герой е в максималната си мощност.
  • Промити мозъци и луди: Някои от шефовете всъщност са под влияние да се бият с вас и вие трябва да ги победите до подчинение, за да го излекувате. Примерите включват Berauk, Raven, Chief Karu и Sdeing.
  • Breakable Power-Up : Умението силно желязо на Elesis усилва нейните щети, които продължават, докато не бъде ударена. Въпреки това, ако е ударена, тя ще стане имунизирана срещу трепване.
  • Чупещи се оръжия : Цялото оборудване има процент на издръжливост, който намалява, колкото повече ви дразнят. Можете да го ремонтирате в магазини за оборудване.
  • Break Meter : Обърнат - когато атакувате някои от босовете (или понякога определени mooks) достатъчно пъти, те ще станат имунизирани срещу трепване и ще започнат да атакуват обратно. Понякога те могат също да ви принудят да бъдете съборени, когато това се случи (без да нанесете никакви щети).
  • Подкупете своя път към победата: За да получите допълнителни статистики на слотовете, които подобряват представянето на вашия герой, трябва да закупите комплекти аватари, които струват солидна сума пари. Или, ако предпочитате да бъдете още по-добри, купете Ice Burners, което е като хазарт, за да получите специални комплекти аватари, които са дори по-добри от комплектите с аватар в брой.
    • Това важи и за отключване на втория слот за умения, където трябва да завършите определен мисия, за да го спечелите.
    • Също така слотове за консумативи и слотове за инвентар.
    • Има бележки за умения, които могат да подобрят определени умения изключително в магазина за пари, но са доста евтини за някои от ефектите, които имат.
      • Въпреки това, играта има много малка разлика между плащащи потребители и безплатни потребители, благодарение на Player Market.
      • Търсенията Transcendence, 3rd Job и съответните им куестове за умения са тъжно мръсни и отнемащи ресурси и най-практичният подход към тях, за да ги купите с реални пари. Въпреки че при определени събития безплатните предмети за отключване на Transcendence се раздават на играчите. По-късните актуализации улесняват, като предоставят едно безплатно изпълнение в Elrianode City дневно и премахват изискването за влизане на билети в режим El Tower Defense Story.
  • Сграда на приключенията: Feita и подземията в тях всъщност са само едно гигантско светилище.
  • Bust-Contrast Duo: Първите два женски персонажа, които могат да се играят, са дребничката Айша, абразивна магьосница и Рена, майчински едър елф. Първият винаги ревнува от гърдите на втория.
  • Обратно повикване: Elrianode dungeon 11-4, Debrian Laboratory, служи като голям за 4-6, Altera Core. И двете нива са структурирани около спускане през съоръжение на Nasod за борба с гигантски бос в извита стая, която до голяма степен атакува от фона. Мафиите също предоставят паралел, като Nasod Cannon и Soldier са директни препратки към Nasod Scouts and Bladers на Altera (и Wally No.9 преди това).
  • Извикване на вашите атаки: С малки изключения, всички специални активни атаки започват с това, че героят извиква атаката си.
  • Карти на силата: Някои чудовища могат да пуснат карти с чудовища, които можете да използвате, за да призовете споменатото чудовище като свой съюзник за 3 минути.
  • Излъчване от точки за опит: Лу някога е била мощен демон, но е била запечатана от други демони. За да избяга, тя използва по-голямата част от енергията си - и успя - но в резултат се превърна в малко момиченце.
  • Промяна на приоритетите на играта: Ранната част е за разпределяне на точки за умения, практикуване на вашия стил на игра и повишаване на нивото. Въпреки това играта става по-малко прощаваща, докато вървите и в крайна сметка трябва да се съсредоточите върху изработването на мощно оборудване и свързването им с правилните статистики.
  • Заглавие на героя: Освен в Япония, където Elsword е преименуван на „Els“.
    • Заглавие на главния герой
  • Сандък чудовище: Някои сандъци със съкровища в подземията може да се разкрият като чудовище и да се хвърлят към вас, ако се опитате да го атакувате. Въпреки това, ако успеете да го победите, той ще изпусне някои добри предмети.
  • Третият закон на Кларк: Насодите са огромен злоупотребяващ с този закон. Ръката на Nasod на Raven може да използва „магия“, особено огън, в редица комбинации и специални атаки. Игнис и Левиатан, двама охранители от висок клас Nasod, се специализират съответно в огнената и водната „магия“, но все пак са 100% машина.
  • Система за класове и нива: Както в Grand Chase, това не са толкова „класове“, колкото „различни герои“; за разлика от Grand Chase, те могат да участват в една от трите форми на специалност, след като придобият ниво 15 и се усъвършенстват на ниво 35, а техните дървета на уменията също ще се подреждат и продължат по свои собствени пътища. По-късните актуализации въвеждат Trancendence на ниво 70, което отключва повече умения, и накрая Третата работа на ниво 99.
    • Съществува и „Система за професии“, която ви позволява да станете един от тези като допълнителна работа: Ловец на съкровища (фокусиран върху получаването на пари, съкровища и редки предмети от подземия), Ковач (фокусиран върху изработването на добри съоръжения) и Алхимик (фокусиран върху създаването полезни консумативи и по-добро свързване на оборудване).
  • Climax Boss: Битката с краля на Насод бележи края на изпълнената с Насод сюжетна дъга, която се натрупваше от средата на глава 3 - и в по-голям мащаб търсенето на Elstone от селото Рубен също завършва с него.
    • Същото важи и с Берте от Фейта и Ран от Хамел, и двамата лидери на съответните им нашествия на всяко място.
    • Демонският генерал Скар, лидерът на армията на демоните, и причината, поради която Елезис напусна дома си, за да стане рицар, е това по множество сметки. Той бележи края на арката за търсене на El Priestess, цялостната дъга за нашествие на демони и континента Elrios.
  • Срутващ се таван бос: Няколко босове могат да накарат отломките да падат отгоре, за да ви навредят, за да назовем само няколко: Уоли № 7 (минибос) и Магманта (бос).
  • Компютърът е измамник:
    • Докато прикачването на елемент към вашето оръжие му дава само 15% шанс да го активира, ако чудовището има такъв, очаквайте то да се активира десетократно поне в 90% от времето.
    • Подземието Sinister Intent има поредица от NPC бойци, чиито трудности се увеличават, колкото по-навътре отивате. Най-забележителните случаи на Cheating Bastardry се случват в по-късната трета от претендентите на подземието, като героите, които не са играчи, обикновено използват атаки с едно ударно убийство в средата на комбинациите от играчи. 29-ият опонент, A-Ruth, е особено ужасен за това, използвайки активния Back Blast на Chung в средата на комбо и последващ го с Lunatic Fury, който не може да бъде счупен с мана и който почти сигурно ще убие всяка цел без пълна лента HP. Неговата Shooting Star също, която може да бъде счупена само в началото, нанася смъртоносни щети и проследява достатъчно дълго време, така че ракетите да се върнат към играч, след като Mercy Invincibility изчезне.
  • Цветово кодирани нива на артикули: Цветовете, които показват нивата на артикули, не са показани в самия модел на оборудването, а по-скоро буквите са оцветени по различен начин. Нивата са както следва: Нормални (бели букви), Редки (жълти букви), Елитни (лилави букви) и Уникални (бежови букви). Има и едно допълнително ниво, старо (черни букви), което е запазено за неизползваемо, нежелано оборудване. Ултрамощните оръжия Perkisas от третия етап се намират в собственото си ниво, Легендарни (оранжеви букви)
  • Конструиран свят: Elrios, светът на Elsword.
  • Имунитет за договорен шеф: От един пластир всички шефове и минибосове са имунизирани срещу ефекта „спиране на времето“ на специалните активни умения. Mooks и опонентите в PVP все още са засегнати както обикновено. По-късните босове, започващи от Elysion, са имунизирани срещу дебафове.
  • Удобно търсене: Докато напредвате в търсенето си, вие също ще напредвате през градовете по линеен начин. Макар и подкопани за региона Фейта; по отношение на историята, ще трябва да отидете в този регион, докато все още напредвате в текущия си, и само след като тези региони завършат, можете да завършите региона Feita. От гледна точка на географията, пътят, който върви след района на Бетма, ще се раздели на две: единият отива към Алтера, а другият - към Фейта.
  • Cool Airship: Товарният дирижабъл, Черната врана и Sandtilus (и по-малкият, който върви с него).
  • Манипулация на охлаждане:
    • Умението на Add EMP Shock може да предизвика удължаване на времето за престой на уменията на враговете му.
    • Умението за buff на Time Tracer Seal of Time може да съкрати времето за охлаждане на уменията на неговите и на неговите съюзници с няколко секунди, когато се използва. Ограничено е с това, че не може да съкрати времето за охлаждане на други бафф умения, включително себе си.
      • Като Diabolic Esper (напредъкът на Time Tracer), той може да научи пасивно умение Time Control, което му дава шанс да намали времето за охлаждане на уменията си, когато използва уменията си.
    • Умението на Blade Master Giga Drive: Limiter е супер режим, който му позволява да изпраща спам към умения на активно ниво (тези, които не затъмняват екрана), като превръща времето за охлаждане на тези умения в 1 секунда.
    • Част от системата за рицарство на Elesis е, че един от нейните режими, Knight of Gale, засяга всички специфични за Gale умения, намалявайки драстично тяхната цена за MP и охлаждане.
    • Пасивното Intense Showtime на Deadly Chaser му позволява да намали времето за охлаждане и MP на уменията си, когато влезе в своя Berserk режим.
    • Пасивното умение Element Study на Elemental Master намалява общото охлаждане на всички нейни умения.
    • Пасивът Intense Strike на Lord Knight засилва активните му умения с цената на увеличаване на времето за охлаждане.
    • Пасивното умение Nasod Recharge на Code Empress ѝ дава шанс да нулира времето за охлаждане на всичките си умения чрез използване на умение.
    • Имайте предвид, че всичко по-горе няма ефект върхуХиперактивенумения, които са много силни, но имат 3 минути охлаждане.
  • Cool Pet : Предлага се в магазина за пари, предлага се в много разновидности и специални способности.
    • Action Pet: Техните атаки са достатъчно силни, за да нанесат тежки щети на враговете.
    • Интерфейс за домашни любимци: В него можете да видите привързаността и нивата на глада на домашния любимец и тяхната диаграма на поведението.
    • Pet Monstrosity: Някои от тях всъщност са мини версии на чудовища като Ancient Phoru или Berthe.
  • Студени нюанси: Аксесоар, който може да се закупи.
  • Бос на Cores-and-Turrets: Кралят на Насод и Разярената Карис са прославен вариант на това.
  • Порно с костюми: Много от тях в секцията за неограничен гардероб на Item Mall. Още по-порно-и са костюмите, които можете да получите чрез Ice BurnersЗабележкаХазартна система, в която можете да спечелите стоки или безполезни предмети, като голямата награда са казаните костюми..
  • Crafted From Animals: Играта има много оръжия и понякога брони, направени/взети от тялото на шефовете. Бонус босовете на Secret Dungeon по-специално са склонни или да хвърлят специалното оборудване (рядко), или да хвърлят материалите, които ще ви трябват за изработката на оборудването (по-често).
  • Мит за сътворението: Някога в света е имало празен континент, където живеят демони. Боговете създадоха хора, елфи, духове и т.н., за да живеят на посочения континент, докато прогонват демоните в собственото им царство. Демоните отмъстиха и обявиха война срещу боговете и превърнаха споменатия континент в бойно поле. Войната до голяма степен съсипа континента.

    Докато един ден три богини се пожертвали, за да създадат свещен скъпоценен камък, който ще създаде и поддържа живот, а след това го пуснали в центъра на континента. Споменатият скъпоценен камък бавно излъчва живот около себе си, създавайки океани, гори и реки. След това скоро започнаха да се появяват животни и хора. Тогава скъпоценният камък е наречен „El“, а светът е наречен „Elrios“ на споменатия скъпоценен камък.

    Войните приключиха не след дълго след появата на споменатия скъпоценен камък и Кралят на демони, Кром, умря в процеса. Въпреки това той остави остатък от себе си, на име Ангкор, който може да използва, за да се възкреси някой ден. Останалите демони отново са прогонени в царството си, а вратата към царството се пази от Тъмните елфи.
  • Страшна кукла: Шефът на сцената Burning Hope Bridge е този, подходящо наречен Crazy Puppet.
  • Критичен провал: Статистиката за избягване в тази игра работи по този начин.
  • Критичен удар: Пар от MMORPG курса; всички нормални критични удари ще нанесат 1,5x от нормалните щети. Някои герои имат своите начини да увеличат шанса и/или множителя на щетите от това.
  • Битка с бордюри: Много от по-ранните битки с шефове могат да завършат така за броени секунди. Най-просто казано, повечето от шефовете могат да бъдат Zerg Rushed в забвение с малко или никакво усилие от страна на добра, добре съвместна партия. Това обаче започва да намалява между марката Altera-Velder с по-строги босове, които изискват повече стратегия за победа; вижте шефа за събуждане по-долу.
    • В последния регион, Elysion, битките срещу Code: Maya, Herbaon и Solace могат да бъдат обратни, като шефовете удрят играчите, ако им липсват камъни за щети, изцеление или възкресение. Атаките на Мая са бързи и трудно забележими поради малкия й размер, Herbaon непрекъснато бяга от играчите и изпраща спам лазери с големи щети, които покриват почти целия екран в парти игра, а Solace е просто всеобхватна болка с висока атака, защита, скорост и специални ходове, подобни на мини игри, включително такъв, който не може да бъде избягван или разбит от мана, но източва почти 2 цели ленти за здраве, принуждавайки играчите да избягват с рамки за непобедимост от специален актив, да използват възкресение или спам лечебни елементи, докато атаката приключи.
    • Най-новият бос на подземието Chrysalis е известен Тази една атака, която гарантира Total Party Kill, ако не бъде предотвратена. Споменатата атака не може да бъде Mana Broken и неизбежна дори при дълга рамка за непобедимост, но може да бъде предотвратена чрез постоянно използване на атаки, които събарят, след като се подготви да я отприщи, въпреки че подобни атаки за съжаление са най-малко приоритетни от играчите.
  • Cute Bruiser : Една от възможните смяна на работата на Rena - Combat Ranger. Също така Ара и Лу като цяло.
  • Максимална мощност на катсцената / Некомпетентност на катсцената: В , Add (бидейки само в основната си форма) е първият, а Ева (като е императрица на кодекса), и в частност Оберон, е вторият. Въпреки че има случаи на базови форми да побеждават 2-ра работа в PvP, това все още е рядко явление.
  • Изрязване на клонове: Докато сте в играта, вие можете свободно да избирате какъвто и път на работа искате за вашия герой, всички CG катсцени след Feita на ◊, също около Elysion нататък някои подземия показват герои, които говорят с неподвижни изображения, те също ще имат героите в същите тези задачи.
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ и ◊ следвайте ◊ пътека
      • Те индивидуално се наричат ◊ и ◊ съответно
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
    • ◊ следва ◊ пътека
      • анимето,
  • Киборг: Гарванът е направен наполовина Насод и наполовина човек, за да спаси живота си.
  • Cycleof Hurting: Играта предотвратява това - комбо обикновено в крайна сметка ще събори жертвата, независимо колко дълго е било комбото (въпреки че някои класове имат по-дълги комбинации от други). Наличен е и механик Combo Breaker.
  • Щети с течение на времето: Много от стандартните ефекти на състоянието правят това.
  • Намаляване на щетите: Една от многото статистики. Той действа като ваша „крайна защита“ – дори атаки, които пробиват нормални защити, ще бъдат намалени от това.
    • Намаляването на щетите се прилага и когато тълпата е съборена или охранява, както и охраната на Elswords, Ravens и Chungs. Elsword също така значително ще намали всички щети, идващи срещу него, ако бъде ударен с атака, докато е в режим на унищожение (работи само за един удар обаче).
  • Бос от гъба за щети: Много от босовете на полето са това, дори повече от босовете на подземията. Те имат абсурдно количество HP, така че не е необичайно да видите играчи в полето да се изправят срещу бос на полето, когато той изскочи. Те също са просто по-силен вариант на обикновени mooks, като тяхната подобна редовна атака нанася много повече щети от нормалното.
    • Разбира се, някои от босовете на подземията също са това, например Giant Waldo (в първия етап на Sander) или Wally no. 8 (старши пети етап).
  • Бонусният шеф на полето е този Up to Eleven - те имат 99 бара здраве. За щастие играта ви позволява да ги победите с до 12 играчи наведнъж.
  • Въвеждане на щети: Предлага се в 2 вида - физически и магически.
  • Damsel in Distress: В Hamel трябва да спасите Жрицата на водата, която е държана от Ран, главният злодей в региона. По-късно в Сандер се случва подобна ситуация, този път със Жрицата на вятъра, която е отвлечена от един от шефовете. Всички останали Жрици на Ел, с изключение на Огнената Жрица, също са това в целия регион на Ланокс.
  • Тъмно и проблемно минало: Рейвън определено отговаря на изискванията за този троп: той беше осиновен в семейството на известен военен генерал и отиде в престижно военно училище, като и двете му се подиграваха, че е извънбрачно дете. Първоначално мразеше благородниците, но осъзна, че не всички от тях са толкова алчни, колкото предполагаше, след като се сприятели със своите съученици Оуен и Серис. По-късно се жени за Серис и става капитан на наемниците врани, но е предаден от Оуен, който го поставя и го осъжда на смърт. Той избяга от затвора с помощта на Серис и неговите рицари, но беше хванат и принуден да ги гледа как умират точно пред очите му. След като самият той умря, Nasods го намери и го превърна в машина за убийство наполовина Nasod като експеримент. Сега той прекарва живота си, опитвайки се да изкупи греховете си, извършени под контрола на Насодите.
    • Добавете. Той беше измъчван, поробен, видя цялото му семейство изклано пред него и хванат в капан в библиотека извън логичното времево пространство в продължение на години (около 9-10 години за него и стотици години навън) само с книги, които да му правят компания. Нищо чудно, че е луд.
      • Уебтунът разширява това и показва, че той също е имал злоупотребяващ баща, който е бил обсебен от Nasods и не се е притеснявал да използва Add като експеримент.
    • Лу По-рано тя беше високопоставен демон, но беше предадена от доверения си подчинен Карис, лишена от силата й и затворена, като беше накована с вериги за изключително дълго време, докато не използва последните парченца от силата си, за да избяга (и както в резултат придобива вид на дете). Тогава тя срещна Сиел, бивш убиец от подземния свят, който я взе под своя защита и беше убит заради проблемите си. И двамата обаче са живи, защото са сключили договор за душа.
  • Тъмното е зло: Демоните нахлуват във Фейта и Велдър. Вдигнат по-високо с демоните „Сянката“ в Хамел. Както и силите на Хенир атакуват Елрианод.
  • Тъмното не е зло: Класът на тъмния магьосник на Айша.
    • Подкопана в по-нататъшното развитие на Void Princess обаче, тя ясно показва признаци, че е Зла, особено след като сключи пакт с малкия прилеп демон, Гняв, и хвърля зли погледи в повечето си крайни пози... Тя все още работи за добри момчета, но развитието явно я направи по-зла.
    • Игра направо с работата на Sheath Knight на Elsword, тъй като комиксите Eltype обясняват, че силата на класа идва от Dark El, но той не показва реална разлика в характера, освен че е малко по-суров в цитатите си.
  • Активирана от смъртта суперсила: Едно от уменията на гилдията може да ви позволи да освободите аура, която лекува вашите съюзници, когато умрете.
  • Death of a Thousand Cuts : Код: Electra, третата смяна на работата на Eve, има „Hhousand Star“, която, когато се активира втори път, създава бараж от до 50 кълба, всяко от които нанася само малко повече щети от вашата магическа атака. Въпреки това, комбинирайте движението с El Crystal Spectrum Mode (или не дай боже, Fusion Mode) и можете да призовете 300+ от тях.
    • Има съобщения, че партия на Code Electra прави 2 хиляди и повече от тези кълба.
      • След освобождаването вие всъщност бихте могли да смесите 'Hhousand Stars' със спектъра на 'Sweep Rolling's, ако сте активирали Spectrum Mode, трите кълба на Хиляда звезди ще бъдат утроени отново от другия спектър, превръщайки 100-те максимални звезди в оригиналното умение в 1200 звезди, трябва да се отбележи, че за разлика от горния доклад, това може да се направи с една Electra.
    • Battle Seraph (напредъкът на Code Electra) има енергийно сърце, супер режим, който ще позволи на всичките й енергийни топки/лазери да станат това - комбинирайте това с Хиляда звезди и тя ще разкъса цели области за секунди.
    • Blade Master може потенциално да го превърне до единадесет с Hypersonic Stab – повече броя на мишените, през които преминава, по-голям е броят на нарязванията на цел.
  • Поражението е равно на експлозия : Скаутът Nasod Mook и Nasod King експлодират, когато бъдат победени.
  • Deflector Shields: Една от способностите на Ева в по-късните промени в класа е тази, както и част от нейната специална механика след пластир, който включва нейния дрон само в режим на пробуждане.
  • Деградирал шеф:
    • Понякога можете да намерите минибосове (или дори шефове!) в нормалните етапи, за да станете mooks в тайните етапи. Хоакин е интересната инверсия – тоест той всъщност е подбос, но става шеф в тайната тъмница на Velder.
    • Някои шефове често стават минибосове и на по-късен етап, например Crow RiderЗабележкада бъдеш шеф в петия етап на Altera, след това минибос в шестия му етап (само в твърд режим)и КлоиЗабележкада бъдеш шеф във втория етап на Velder, след това минибос в четвъртия и седмия етап на Hamel; интересното е, че тя става по-мощна и опасна, въпреки че е минибос.
  • Преднамерен гамбит за нараняване: Тъй като можете да спечелите MP, като бъдете атакувани много, често срещана тактика в PVP е да позволите на врага да ви комбинира, докато не бъдете съборен естествено, и след това да използвате придобития MP за контраатака по-късно. Тази тактика е полезна само ако имате достатъчна защита срещу атаката на противника; в противен случай щетите биха били твърде големи за справяне.
  • Demonic Invaders : На Feita нататък историите се въртят около демони, които нахлуват/окупират региона, който посещавате, и вие трябва да ги спасите и да им дадете шанс да отвърнат.
  • Запуснато гробище: Сцената Return Plains в Алтера е пълна със счупени кораби и счупени Насоди, които лежат наоколо.
  • Детерминиран израз : Илюстрациите на повечето герои ги дават поне веднъж.
  • Намаляване на възвръщаемостта на баланса: Повечето статистики имат „плътна граница“, при която, след като определената ви статистика надхвърли определен процент, ще трябва да похарчите повече ливъридж от елементи, увеличаващи статистиката (най-вече чрез сокет камъни) само за малко увеличение .
  • Насочено солидни платформи: Част от курса за платформери като този.
  • Disc-One Final Boss: Отначало изглежда, че Уоли ще бъде сериозна заплаха, докато Black Crows под контрола на Nasod King не го разбие на парчета заедно с дирижабъла му.
  • Disc-One Final Dungeon: Altera Core изглежда така, като е централният регион на Nasods, където пребивава кралят Nasod и се намира откраднатият El Gem. След като завършите всички основни мисии там, вие получавате поздравителна бележка за спасяването на селото Рубен... и тогава Алегро идва от Фейта и информира, че посоченият регион е нападнат и се нуждае от помощ. Очевидно ще станете доброволец там - И приключението продължава.
  • Притежател на домейн: Glave, администратор на специалното подземие на Henir's Time and Space.
  • The Dragonslayer: Титла, която можете да получите, като убиете Бонус Бос Древен Костен Дракон достатъчно пъти.
  • Draw Aggro : Elesis като Велик магистър има умението 'Provoke', което засяга всички врагове на определен обхват пред нея. Под ефекта на статуса „провокиран“ чудовищата ще я атакуват избирателно (както и защитата им ще бъде намалена).
  • Доведен до лудост: След като бил измъчван, станал роб, родителите му били убити точно пред него и бил изолиран в продължение на векове в библиотека без нищо освен книгите, които да му правят компания, не е чудно, че Add се превърна в това.
    • Елезис в нейния път на Crimson Avenger също е това. След като тя и нейните войски попаднаха в засада във Фейта, всички нейни войски бяха убити и оставиха Елезис смъртно ранена. Тя поглъща енергията от частица на Dark El, за да я поддържа жива, но в замяна губи разума си.
  • Доведен до самоубийство: Единственото нещо, което предпазва Рейвън от този момент, докато не срещне Elsword и си сътрудници. беше фактът, че Насодите го контролираха.
  • Drought Level of Doom : Тайната тъмница на Altera няма никакви кутии и/или други поддържащи трикове, за разлика от другите.
  • Двоен шеф: Шефът на Драконовия път (първият етап на Бетма) са двама босове гущери, а Потъналата Резиам (втората степен на Хамел) има 2 гигантски водни змии. По-късно получавате Triple Boss в Underground Garden (четвъртият етап на Feita).
    • Много шефове идват по двама или трима във времето и пространството на Хенир.
  • Двойно владеене: Елсворд's Sheath Knight работа, той вече може да владее два меча.
  • Пич изглежда като дама: Chung, направи още по-ярък в своя клас 'Fury Guardian' и още ПО-внезапен към по-нататъшното развитие на Iron Paladin.
  • Изхвърляне на статистика:
    • Статистиката за точност гарантира, че вашите атаки няма да пропуснете. Ето уловката: причината, поради която вашите атаки изобщо да „пропуснат“ се дължи на характеристиката на Evasion – която не много мобове (освен шепа) имат; по същество точността е просто контра за избягването. Наличието на 10% от него е достатъчно, за да накарате атаките си надеждно да ударите всички врагове. Някои герои също имат пасиви, които вече увеличават характеристиките на точността, така че за тях няма да са необходими гнезда за точност.
    • За PVP, тъй като статистиката за точност е по-лесна за натрупване (в комбинация с един общ закупуван аксесоар, който дава висока точност), избягването често също изпада в полза.
    • Добавените щети са това, ако не ви пука за PvP, въпреки че са наистина полезни в PvP, последните нерфове го направиха нелепо слаб в PvE, което го прави така, че играчите инвестират в него само когато нямат в какво друго да инвестират.ЗабележкаЗа да бъдем честни обаче, беше твърде силен преди nerfs, като се има предвид, че най-високият възможен критичен множител, който играчът може реалистично да има, е 1,73x щети, а добавената щета може лесно да ви даде 2,3x щета, това почти убиваше критичен шанс .
  • Dungeon Town: Цялото кралство Velder. Всички подземия се състоят от връщане на града от армия от демони.
  • Икономиката си ти : Почти единствените неща, с които ще се притесняваш в градовете, са: ковашки магазини (които правят и продават оборудване), алхимични магазини (които произвеждат и продават консумативи и различни други магически неща) и магазини за аксесоари (които продава... добре, аксесоари).
  • Разработена подземна база: Подземната лаборатория на Уоли, където Уоли тайно провежда експерименти на Насод. Теорията на енергийния синтез на Add и Debrian Laboratory са много по-усъвършенствани версии.
  • Елементални сили: Играчите могат да напълнят оръжията си с елементарни Елшарди, което дава на оръжието им някакъв ъпгрейд, отговарящ на елементите.
    • Айша е любимото момиче за вашата елементарна магия, особено ако стане Майстор на елемента.
  • Последователност на действията на асансьора: Битката с шефа срещу Crow Rider.
    • Лифтът в сърцето на древния воден път също има значение. Изненадващо подкопано, тъй като асансьорът служи само като натрупване към шефа Виктор.
  • Резервоар за аварийна енергия: Пълната отвара за възстановяване ще възстанови цялото ви HP и MP и като такива те могат да бъдат получени само чрез завършване на определени цели или с късмет чрез кутии или Ice Burners. Редица събития също дават подобни видове консумативи, които правят същото.
  • Аварийно оръжие: Ако не оборудвате никакво оръжие на героя си, той ще бъде видян да държи скучно изглеждащо оръжие на мястото си, така че не са точно безпомощни... въпреки че ще бъдат наистина слаби.
  • Emperor Scientist: Лорд Уоли от Старейшина е малка версия на това; по-специално, крал, който тайно държи изследванията на Насод.
  • Енергийно оръжие: Много от атаките на Code Electra включват лазерни лъчи, което прави плазменият режещ на Dark Mage неуспешен в сравнение.
    • Серията Wally и Nasod King обичат да ги използват.
  • Напредък, базиран на оборудване: Започвайки от пластир, на оборудването се дават „нива на оборудване“, а на подземията се дава „минимално средно ниво на оборудване“. Сега направи сметката.
    • Изискванията за ниво на артикули са доста снизходителни, при условие че поддържате оборудването си актуално. Единственият път, когато това би било проблем, би било тайните подземия с адска трудност.
    • Освен това повишаването на нивото ще ви даде само увеличение на HP и точки за умения, докато поддържането на оборудването ви актуално ви дава много повече: по-добри стойности на сокетите, по-добри статистически данни за атака и защита и т.н. Вижте No Stat Atrophy по-долу за повече подробности.
  • Мода за скриване на оборудването: „Костюмите“ са специално оборудване, което ще замени външния вид на определена част от действителното оборудване (например костюмът на оръжието ще промени действителния дизайн на оръжието), като същевременно дават няколко собствени слота за гнезда.
    • Системата Magic Wardrobe го извежда до единадесет. С това можете да скриете дори самите костюми и дори аксесоарите с друг. Трябва да зададете екипировка или костюм като „фураж за гардероб“, който след това можете да оборудвате, за да превърнете оборудването и аксесоарите“ в желания от вас. Освен хубавите козметични промени, играчите правят това и за да заблуждават другите играчи да си мислят, че носят слабо оборудване.
  • Надграждане на оборудването: Можете да получите цифрови подобрения (+1, +2 и т.н.) за атака/защита за всяко парче оръжие или броня от ковач. Успехът на надстройката се определя случайно, като по-добрите надстройки са по-малко вероятно да работят (а закупимите артикули го увеличават). Надграждането на оборудването също увеличава бонусите от включването им.
  • Eternal Engine: Етапът на леярна Nasod се провежда във фабрика. Altera Core също има значение, тъй като е основната база на операциите на Nasod.
  • Всичко избледнява: Почти всичко, което убиете, ще изчезне скоро след това. Дори и да избухнат първи, останките им пак ще изчезнат.
  • Всичко, което се опитва да те убие
  • Злото гори горещо: Драконовото гнездо в Бетма е бърлогата на злия шаман Каяк, където се намира черепът на дракон – който в тайната тъмница се съживява от Каяк, за да се бие с вас – и казва, че драконът си играе с огъня.
  • Злото е смъртоносно студено: Храмът на замръзналата вода в Хамел, дом на немъртвия леден магьосник Лавина.
  • Evil Laugh: Айша се отдава на това при смяната на работата си в Void Princess.
    • Ран също прави това в своята катсцена преди битка.
  • Зъл магьосник: Kayak the Shaman, сюжетната линия Big Bad for Bethma.
    • Също така Wise Dutor, един от минибосовете във Feita, високопоставен блестящ некромант. Както и Майсторът на сянка в Хамел.
    • Вождът Трокта, водачът на Троките в Сандер. Въпреки че е разкрито, че е бил с промити мозъци и луд.
    • Нашите личи са различни: Amethyst of Feita е немъртъв магьосник, възкресен от демонични некроманти, който има контрол над душите. Avalanche of Hamel е друг, който е отговорен за замразяването на Храма на водата в споменатия регион.
  • Точно време за неуспех: Много куестове включват преодоляване на подземие на определена трудност в рамките на определен период от време. Излишно е да казвам, че таймер в горната част на екрана ви показва точно колко време е минало, до най-близката секунда.
  • Ексклузивно вражеско оборудване: Някои от босовете могат да хвърлят оръжия (и в някои случаи броня), които като цяло са по-добри от гледна точка на статистиката от обикновените оръжия от подобно ниво.
  • Извинителен сюжет: До известна степен. Екипът започва да се опитва да намери всички The Elshards, които са били разпръснати по целия свят. След това сюжетът се превръща в екип, който се опитва да избегне корумпирането на Елшард.
  • Екзотичен дизайн на очите: Чунг има сини очи със зеници, оформени като кучешки лапи.
    • Има и закупен артикул, който придава на очите ви светещи звездовидни зеници, котешки очи, очи на лисица или бледосиви очи.
  • Expansion Pack World: Част от MMORPG курса. Въпреки че технически светът не е разширен, вместо това те изследват по-неизследвани части от континента.
  • Усилвател на опит : Закупуван артикул може да увеличи печалбата ви EXP с 30%. Елементът обаче е само временен.
    • Също умение на гилдията, но само ако играете в парти с поне един от вашите съратници от гилдията с вас.
  • Измервател на опита: виси в долния ляв ъгъл. Задържането на мишката върху него ви дава точен процент от това колко е пълен.
  • Експлозивен овърклок: Извиква се от заглавието „Саморазрушително ускорение“, което можете да получите по време на битки за сватовство. Заглавието повишава вашите способности, но намалява вашите HP и MP драстично.
  • Expy : Първите три начални героя отразяват тяхната личност и взаимоотношения от техния колега в Grand Chase.
    • Междувременно Ponggos в Altera приличат на Ewoks от Междузвездни войни.
  • Eye of Newt: Хипер активните умения се нуждаят от специален предмет, наречен El's Essences, за да изпълняват.
  • Превръзка на окото на силата: аксесоар, който може да се закупи.
  • Окото: Няколко героя са направили това.
  • Провалът е единственият вариант: зигзаг.
    • Някои от личните цели на персонажите, които могат да се играят (а именно тези на Elsword и Chung, и може би на Aisha) са изпълнени; целите на другите герои обаче са или вечни (като Рейвън се опитва да бъде добър човек) или имат неопределен край (Ив се опитва да съживи расата си). Целта на Рена (предотвратяване на изчезването на нейното домашно царство) е пряко свързана с целта на цялата група (търсене и осигуряване на Ел скъпоценните камъни) и по този начин също е вечна, а Елезис изглежда няма нищо освен да бъде рицар на Велдър. Някои обаче играят направо, като Add се опитва да отвлече Ева или Ара се опитва да върне брат си обратно (той бяга, след като е победен в Hamel).
    • А за целта на поредицата цялата история за „извличане на скъпоценния камък на Рубен“, „борба срещу нашествието на демони“ и „спасяването на жриците на Ел“ завърши с положителна нотка, а настоящата история за „възстановяването на големия El“ все още е продължаващо.
  • Справедливият народ: Можете да срещнете Wisps в ранните етапи на по-старите, докато регионът Velder нататък има зли феи като врагове.
  • Фалшива трудност : Вижте Boss In Mook Clothing по-горе, също така някои шефове (Като Карис, Ран, Fallen Chloe, макар че тя е минибос, за да назовем само няколко) ще бъдат почти постоянно в Super Armor и когато не са, техният праг на Super Armor ( По същество колко пъти можете да ги ударите, преди те автоматично да активират Super Armor, за да ви противодействат) е толкова ниско и продължителността на контра-супер бронята е толкова висока, че вашият вариант е или да не нанасяте щети изобщо, или да нанасяте щети, но рискувате да загубите половината си здраве .
    • Друг пример е шефът на 6-3, Таранвашът на светлината. Вторият й най-вреден ход (загуба само от нейния Fricking Laser Beam), нейният Teleport Slash, се изпълнява при две условия: Вие или сте твърде далеч от нея, или от време на време, когато я удряте. Това, което прави тази фалшива трудност е, че тя може да премине цяла битка, без да я използва веднъж, или почти да я спами, когато я удряте. Анимацията обикновено е твърде бърза за избягване, особено когато сте толкова фокусирани върху комбинирането й, въпреки че това може да бъде заобиколено при други шефове чрез злоупотреба с техните атаки, Таранваш е специална с това, че нейните най-често използваните атаки имат много малко Супер броня или никаква, и една от нейните три по-рядко срещани атаки ви наказва, че сте твърде близо (Което е мястото, където искате да бъдете, за да се възползвате от вражеската супер броня).
  • Култура на фантастичния контрапарт: Бетма много прилича на Скалистите планини в САЩ и хората от гущерите в споменатия регион имат някои индиански влияния. North Floune е много като Корея.
  • Fantasy Gun Control: Играе се направо в по-голямата си част, освен ако не сте в технологично напреднала зона, където присъстват Mecha-Mooks. Това обаче се предотвратява с Chung, Ciel и Rose, всички от които използват оръжия в битка.
  • Фентъзи кухненска мивка: Да видим, ще се биете с горски пазители, после роботи, после още роботи, после изведнъж се връщате към средновековието... по-късно прескочихте към по-напреднали роботи и след това повече роботи, но този път с ангелско докосване, а след това чудовища се появиха от чиста тъмнина.
  • First Town : The Ruben Village, където научавате основите на механиката на играта. Противно на повечето примери обаче, това е само малко село в сравнение със следващия град след това, Старейшината.
  • Риболов на Mooks: Често срещана тактика по време на игра в подземия; като събирате mooks заедно, можете по-лесно да ги сваляте с един замах, спестявайки време и MP. Понякога обаче тази тактика не е толкова жизнеспособна, ако лумовете са раздалечени твърде далеч.
  • Петима група: В сагата Хамел:
    • Голямо лошо: Ран
    • Драконът: Лавина и Хелпут
    • Зъл гений: Странен Конрад, демон, който някак си се докопа до древна технология на Nasod.
    • The Brute : Victor (и как!), Bobosse, Magmanta
    • Тъмно пиле: Паднала Клои
    • Лейтенант Мук: Shadow Stinger, Giant Linker, Shadow Master
    • Шести рейнджър: Coral Sea Serpent (те просто са на пътя) и Taranvash (всъщност добър дух, но се вбеси поради влиянието на демоните и трябва да го укротите)
  • Атака с фиксирани щети: Умението на 200mp 'Energy Spurt' на Battle Magician е до голяма степен това, тъй като напълно игнорира защитата (или само 50% защита след пластир) и нанася щети въз основа на нивото на вашия герой.
    • Това всъщност се превръща в GameBreaker срещу Boss Form на Joakin (Boss of Illusionary Velder, Velder's Secret Mission), тъй като незабавно отрича щита му, което кара повечето атаки да нанасят само 3-цифрени щети (В игра, в която дори начинаещите нанасят 4-цифрени щети), следователно незабавно го спира от изцеление, следователно отнема всякаква трудност от шефа.
  • Плаващ континент: Племенното селище Калузо, чиято територия се състои от гигантски скали, издигнати във въздуха от магията на вятъра.
  • Flunky Boss: Голям брой босове в тази игра могат да призовават mooks, за да им помогнат по един или друг начин. Например Magmanta (с паяци), King Nasod (с неговите Nasod mooks) и Berthe (с Glitter войски) и Spatio Reaper (с Henir чудовища).
  • Следвайте лидера: Това следва и двете игри като Dungeon Fighter онлайн и MapleStory , макар и повече към последното тези дни.
  • Предизвестие: Прекрасно направено в четвъртия том на El Type, сезон 2, „Моят талисман и аз“, където привидно случаен герой получава пакет, който е момент на Bookends за тома, като се има предвид как върви историята и как беше чиста комедия, всички мислеха, че героят е Ара Хаан, но очите й бяха затъмнени. Въпреки това, с пускането на видеото, показващо осмия герой, сестрата на Elsword (която е Elesis от Grand Chase, не по-малко), беше потвърдено чрез нейната огърлица, че персонажът от Elsword всъщност е сестрата на Elsword.
    • Двойни точки, защото сестрата на Elsword всъщност е спомената в El Type, но по такъв комичен начин никой не се сети нищо за това. Тройни точки, защото главният герой, за когото се предполага, че е ученик с прякор „Гарван“, влиза в света на Elsword, точно преди последната страница, показваща сестрата на Elsword.
      • Благодарение на форумера и теоретика на Elsword CaptCatalan за разбивката .
    • Рена споменава в един от своите Транспортиращ тунел: CA dungeon ясни цитати, че „съжалява, че някога се е смилила за това цвете“. Страничната история на нейния герой разкрива, че тя говореше за цветето на приятелката си от детството Луа, което тя се опита да възкреси, но не успя поради прекомерно натоварване на силите на духовете на природата. Подземието беше пуснато през 2010 г., а страничната история беше пусната през 2016 г. Говорете за планирането.
  • Forgets to Eat: Играта всъщност предупреждава играчите за това. „Не бива да пропускате хранене, дори ако Elsword ви доставя толкова много забавление.“
  • Четирилистна детелина : Рядък достъпен предмет, който ще даде на потребителя по-голям шанс за критично значение и ще увеличи падането на парите в играта.
  • Fragile Speedster: Ара Хаан, най-висока мобилност в играта (надмина дори момичето с въздушно тире, Ив), нисък брой HP, все още нелепо силен.
    • По-късните й класове предотвратяват това с пасив, който увеличава нейното намаляване на щетите и HP, единственото нещо, което я спира да бъде Lightning Bruiser в по-късните й класове, е колко ниска е нейната щета на удар.
  • Облекло за френска прислужница: Комплектът от костюми на Ice Burner „Кралска прислужница/слуга“ поставя героите на момичетата в тоалети за прислужница (а мъжете в смокинг).
  • Фройдистко извинение: миналото на Рейвън, столицата на Белдер го обвиняват фалшиво в предателство и планира да го екзекутира, само защото кралските особи го мразят, приятелите и годеникът му дойдоха да го спасят, но всички биват убити, оставяйки Рейвън полумъртъв, а по-късно биват хванати Насод се надпреварва с промиване на мозъци, за да помогне при обсада в Алтера.
  • Friendly Fireproof: Част от курса. Дори Reckless Fist's Nuclear ще навреди само на враговете си, но никога на съотборниците си.
    • Интересното е, че Халюцинацията на Хоакин (босът на тайното подземие на Velder) може да предотврати това, като даде дебаф на случаен принцип на един от членовете на вашия екип; когато получат дебафа, техните атаки могат да наранят и съотборниците им.
  • Gainaxing : Рена, където дори стоенето на едно място ще предизвика движение на нейните активи. Други едри жени като Ара и Роуз правят подобно.
  • Екран за оценяване/резултат на играта: След като завършите всяко подземие, ще ви бъдат дадени оценки и точки въз основа на вашето представяне, както и дали имате Experience Booster и/или играете в правилния канал за вашето ниво (както те ще ви дадат повече точки). Оценките могат да преминат от F до SS, въпреки че ще трябва да сте наистина лоши, за да получите дори B; от друга страна, рангът SS не само е труден за получаване, някои постижения изискват да получите този ранг на определени нива.
  • Събиране на Steam: Играта съдържа пасивни умения за натрупване на баффове за определени класове герои, което прави героя по-силен, колкото повече удря врагове.
    • Пасивът Cruel Slayer на Sheath Knight му дава допълнителен баф за щети, който се появява и се натрупва на 5 удара, които прави в нормално комбо и активни умения. Допълнителната щета, която може да получи, е (в зависимост от нивото на пасивното умение) от 2% до 10% от силата на физическата му атака и може да бъде подредена 5 пъти. Ако прекара 10 секунди, без да добави към стека (т.е. не удари 5 пъти), баффът ще изчезне и той ще трябва да го натрупа отново.
    • Пасивната пробуждаща воля на Crimson Rose може да активира специален баф, който се получава, ако тя използва умения, свързани с верижни атаки. Всеки удар от верижни атаки ще увеличи натрупващо нейната физическа сила на атака и скорост на атака, до 25 стака. Въпреки това, стаковите бафове ще губят с 5 на всеки 3 секунди, които тя не атакува с верижна атака.
    • Пасивът за подсилена проекция на Arme Thaumaturgy дава увеличена продължителност на пробуждане, сила на атака и критични щети и се подрежда всеки път, когато се използват умения, обозначени като „Умение за прожектиране“. Стековете се увеличават до 50 и той губи 7 за всеки 15 секунди, когато не се подрежда (относително по-добро в сравнение с CR по-горе).
  • Качете се на лодката: Регионът Хамел се намира на различен континент и трябва да вземете кораб от Velder, за да отидете там.
  • Гигантски вражески раци: Ще ги срещнете в подземията на Hamel.
  • Giant Mook: Тайните подземия имат по-голяма, по-силна версия на mooks от нормални етапи.
    • Има и Rash Iron Trock в етапа на Trock's Lair; по-голям от другите мафиоти на Trock и владее подъл боздуган.
  • Гигантски паяк: Пещерата на Магманта (в регион Хамел) е пълна с тях. Естествено, шефът на този етап е най-големият от тях.
  • Стъклено оръдие : Aisha, въпреки че може да бъде подкопано временно с Mana Shield.
  • Очилата правят нещо необичайно : Има специален аксесоар, който можете да закупите под формата на очила, който ви позволява на Enemy да сканирате опонентите си в PVP и да видите техния манаметър (обикновено не можете).
  • Злато–Сребро–Меден стандарт: Променете медта в бронз и ще получите стандартния курс на валутата, която можете да намерите от падането на противника.
  • Голем: Те се състоят от някои от тълпите в региона Feita.
    • „Древните насоди“ в района на Хамел се оказват това.
  • Графично-индуцирани супер-деформирани: Не толкова екстремни, колкото други примери, но пропорциите на тялото им в играта очевидно имат това.
  • Безплатен японски: Един от форите в подземието за събитие на библиотеката на Академията на Велдер казва „Сенпай!!“.
  • Great Gazoo : В един допълнителен комикс е показано, че ако Глейв бъде натиснат достатъчно, той ще ви покаже защо е администратор на времето и пространството на Хенир - той лесно може да победи всеки с властта си над измерението. Това, което той обикновено прави, е да бъде администратор; той твърди, че обича да гледа хора, които се борят срещу неговите предизвикателства.
  • Grimy Water : The Trock's Lair етап има това близо до края; стъпете върху него и той бързо ще погуби HP и MP.
  • Оръжия Акимбо: Смъртоносният преследвач на Chung, въпреки че той все още използва своя Destroyer. Роуз също обикновено използва чифт огнестрелни оръжия.
  • Халюцинации: Тайната фаза на Велдър всъщност е това – пълна с луди, шантави неща, които обикновено не бихте видели в нормалните етапи, като например когато Crazy Puppet (обикновен шеф) се превърна в огромно фоново препятствие, немъртви демонични призраци, пълзящи от един единствен гроб, парчета от сграда, които падат върху теб от нищото, и някои от муците, имитиращи Айша, Рена и Рейвън...
  • По-трудно от трудно:
    • Седемте тайни подземия са много по-трудни от нормалните подземия на съответните им градове. Има дори шанс NPC на име Луто да се появи във всяка стая на подземието и да се активира Режим на скръб ако мнозинството от партията гласува „за“, когато бъдете подканени. Враговете са още по-опасни в този режим и с трудността, настроена, за да съответства на тази на члена на групата от най-високо ниво, ако имате ограничен персонаж във вашата група, това ще бъде едно неравностойно пътуване.
    • Henir's Time and Space има режим Challenge, в който трябва да преминете през Boss Rush, без изобщо да използвате елементи за възстановяване.
    • Heroic Dungeon е много по-трудна версия на произволно избрани подземия от Velder до Elysion (с изключение на последните две, които вече са твърде трудни сами по себе си)
  • Harping on About Harpies : Вторият етап на Sander се провежда в леговището на харпиите, воден от най-силния им, Kelaino. Донякъде като в гръцкия мит тя също има 2 минибосове на харпии като свои подчинени, Аело и Окипет. Известно е също, че харпиите като цяло мразят хората.
  • Лечебна контролна точка: Времето и пространството на Хенир в подземието, има контролни точки, в които можете да попълните малко здраве и MP, както и да получите специален баф.
  • Лечебен фактор: Едно от уменията на гилдията ви дава шанс да възстановите HP от една атака.
  • Лечебната магия е най-трудната: Поради естеството на игратаЗабележкаВ PVE можете да сте достатъчно квалифицирани, за да избегнете повечето атаки, а в PVP това би нарушило балансауменията, които позволяват изцеление, са наистина оскъдни; само 4 класа имат достъп до него (Wind Sneaker, Blade Master, Dimension Witch & Erbluhen Emotion) и дори тогава изцелението е незначително за всеки отделен случай.
    • Може да се твърди, че въвеждането на Crimson Avenger, който извлича HP от почти всяка една атака в нейния арсенал, като използва нейния режим „Knight Of Gale“, подкопава този троп, поне за нея. Разбира се, това се компенсира от това колко от нейните умения също са Cast From Hp.
  • Лечебна отвара: До голяма степен най-добрият начин за възстановяване на HP, загубен в подземията, е да използвате някои от тях, както и лечебни храни. Има някои кутии, които ще пускат здравни предмети в нивата, но те изпускат произволно.
    • Отвара от мана: Същото.
  • Лечебна пролет:
    • В Хамел има зона, наречена точно „Лечебна пролет“, за която във Вселената се смята, че облекчава болката и облекчава стресиращите умове. По отношение на геймплея, докато прави точно това, правят и другите зони за „почивка“ в играта.
    • Зоните Spirit Falls и Charming Geyser Hot Springs имат вариант, при който седенето в тези зони за продължителен период осигурява баф, който увеличава печалбата на EXP, скоростта на атака, максимизирането и критичния ефект.
  • Асиметрия на здравето/щетите: Пар на курса; дори най-силните атаки на шефовете са технически по-слаби от най-доброто, което играчите могат да направят, но те имат много по-високо здраве от вас. Играчите могат да нанесат 7-цифрени щети и да вземат само малка част от HP, докато шефът удари 4-5-цифрени щети и наистина боли.
  • Тежко брониран Mook: Arc Glitter Panzers в етапи на Velder. Те са тежки (ако се опитате да ги изстреляте, те падат бързо), няма да трепнат от челни атаки и имат силна, неудържима атака.
  • Heel–Face Turn : Raven, макар че става дума повече за това да бъдеш с промиване на мозъци и луд.
    • Същото се случва и с Helputt (босът на тайната тъмница на Hamel).
  • Hell Gate: Етапът на Портата на мрака се върти около демони, които излизат през тях и трябва да го унищожите.
    • Има и един, разположен на върха на кулата Фейта (в сцената Олтар на посвещението).
  • Полезен Mook: мана и кръвоядец може да бъде това; тъй като те откраднат всичките ви MP/половината оставащи HP съответно, но след това ще изпуснат есенция от пълен MP/половината от макс HP, когато бъдат убити.
    • Arc Glitter Alchemist mook има движение, при което хвърля блестящ прах във въздуха, който ще излекува него и другите мобове наблизо... както и себе си, ако сте близо.
  • Героична жертва: Едно от уменията на гилдията; при смъртта на един от членовете на партията той/тя ще генерира аура, която ще попълни здравето на неговите/нейните съотборници. Умението се нарича точно така, 'Heroic Sacrifice'!
    • Юно/Херджуноизважда един в края на частта на Atlas от историята на Elysion.
  • Скрито село на елфите: Твърди се, че Рена и другите елфи идват от различно царство/измерение, което е мястото на дървото Елдрасил.
  • Гимназия A.U. : В първия сезон на комиксите Eltype, секцията Yon Koma на комикса разказва смешни истории за героите на Elsword в училищна обстановка.
  • Натиснете Стоп : Когато нанесете последния удар на шеф, екранът ще замръзне и ще мига (и ще увеличи) за момент, след което ще премине към шефа, коленичил.
  • Възбудени дяволи: Те се появяват в по-късни етапи на Сандер като мафиоти, заедно с лидера им, кралица Карис.
  • Hot Bar: Използва се за използване на умения и консумативи.
  • Hour of Power: Механиката на Fever, която се появява всеки път, когато убиете няколко чудовища в подземие. Той ви дава около 30 секунди режим на пробуждане и попълва вашия MP до макс.
  • Кънки при завъртане: Add може да използва своите Nasod Dynamos, за да направи висящо тире, като ги постави около краката си. Той също може да ги използва, за да бяга във въздуха.
  • Хиперактивен метаболизъм : Играчите от време на време ще откриват неща като пиле, яйца или плодове, които могат да попълнят точките за здраве или мана, а някои отвари увеличават скоростта или събуждат вашия характер.
I-Q
  • Идиосинкратични комбо нива: Имате основните си нива „Добро“ и „Отлично“, но продължава да достига 200 попадения със „Зло!“.
  • Имунитет срещу трепване: Няколко примера.
    • Всички първи работни места на Elsword имат достъп до движението Iron Body (Stoic). Той има доста висока цена на MP от 50, но не само активира супер броня за около четири секунди, но намалява умерено (по-рано голямо) количество щети по време на времетраенето, в което е активен. Обикновено най-доброто нещо, което трябва да направите, когато се биете срещу Elsword в този режим, е да бягате.
    • Системата за аури на Elsword's Way of the Sword също активира това, когато е ударен в разрушителен режим. Въпреки това, не само не намалява щетите, но е предшестван от рев, който, докато нанася щети на близките врагове, също така пречи на Elsword да се движи за кратък период от време. Това прави Elsword по-уязвим към увреждащи комбинации, от които не може да избяга. След рева обаче Elsword ще запази супер броня за кратък период от време и ще може да реве отново, ако бъде ударен, когато тя свърши.
    • Няколко от основните движения на Рейвън имат това. Burning Rush е Raven, който се втурва през враговете си и не може да бъде спрян, докато играчът не спре да държи бутона или не му свърши MP. Breaking Fist на Veteran Commander е супер бронирана версия на едно от неговите комбинации.
    • Тежката позиция на Chung е вариация на това. Когато бъде ударен по време на определени движения, които предизвикват тежка позиция, Chung ще блокира всяка входяща атака и ще понесе само около 10% от щетите, като същевременно ще може да последва замах или взрив на своето оръдие. Въпреки това, твърде много блокирани удари без контраатака ще нарушат позицията.
    • Предметът Unaggressive Aura дава тази способност на всеки, но само за около десет секунди.
    • Elesis също има подобно умение на Elsword, наречено „Stoic - Strong“, въпреки че играе по различен начин: когато тя го активира, следващата атака, която я удари, ще я накара да освободи малък взрив с аура, който събаря нападателя, ако е близо, и след това задейства имунитета. Режимът Annihilation на нейния Chivalry механик също й позволява да прави подобно нещо „реве и да бъде супер бронирана“ като този на Elsword, но нейният е активен само ако правите Mana Break (докато Elsword се активира автоматично при всеки удар, дори и бездомен).
    • Много от нормалните движения и умения ще направят потребителя имунизиран срещу трепване за дълго време.
    • Някои елитни мафиоти може да идват с тази способност. Повечето шефове също ще прокват това, след като вземат твърде много удари. Няколко шефове са имунизирани да трепнат напълно.
    • Босовете, започващи от региона Elysion, са болезнено имунизирани срещу трепване и дебафите, които могат да спрат движението, също няма да работят.
  • Увреждане на имунитета: Няколко умения ще нанесат повече удари/по-лесно ще бъдат проследявани, ако врагът е имунизиран срещу трепване. Spatio Reaper може да използва такива срещу играч, при което неговата въртяща се атака ще нанесе изключително тежки щети, ако играчът е в супер броня, в противен случай просто ще изхвърли играча.
  • Невъзможно изпускане на предмет: част от курса; тълпите често пускат неща (като оръжия, пари и материали за изработка), които очевидно не се очакват от въпросното чудовище. Изключения могат да бъдат направени от специално оборудване и аксесоари от шефове, но това е почти всичко.
  • Невероятно куц каламбур: В по-ранните версии някои от куестовете в началото имаха това в заглавията си. Повечето от тях, за щастие, са изчезнали в по-новите версии обаче. Например: „Шагия, стига!“ и „Fighting SPEA Rit“.
  • Все по-смъртоносен враг: Бонусният бос Alterasia Type-H е печално известен с това. Той е заобиколен от постоянно размножаващи се спори на Alterasia, които периодично го лекуват. Неуспехът да остане на върха на тях може да доведе до постоянното му излекуване.
  • Необясними сандъци със съкровища: Можете да намерите много кутии и сандъци, съдържащи пари, здраве и помощни елементи в подземията. Най-добре е да не мислите как са там на първо място.
  • Infinity -1 Sword : Вместо тропа по-долу, има вероятност да срещнете повече от тези съоръжения в играта: изработваемо „обикновено“ елитно или уникално оборудване, специални редки комплекти след надграждане (като комплекти Bizarre Chaos или Tempest) , специални оръжия, изпуснати от обикновен бос/минибос, или (най-много) оборудване на Henir точно под „финала“.
  • Infinity +1 Sword : Най-доброто оръжие в играта все пак е оръжието, което можете да придобиете, като победите Field Bonus Boss, който много рядко се изпуска. Той е от най-висок клас (Уникален), така че има 4 слота за гнезда (най-много, което можете да спечелите от оръжие), а също така има и най-добрите статистики. Единственият недостатък е, че няма ефект Set Bonus.
    • Armor of Invincibility : По същия начин има и тайното оборудване на подземията (особено след като ги надстроите), „последното“ оборудване на Henir Time and Space (което се нуждае от седмици, ако не и месеци, за да завърши комплект) и специалното оборудване намират се в кутии (които влияят на късмета). Всички те са от уникален клас, със специален бонус за всеки комплект.
  • Информирано оборудване: Вариант: Докато обикновено всяко оборудване, което носите, ще се показва в модела на героя, екипирането на костюм ще скрие действителното оборудване, което сте използвали (например „горен костюм“ ще скрие горната ви дреха). Оборудването на 'костюм' ще затъмни дори обикновените костюми, в зависимост от споменатите костюми.
    • Играна направо с аксесоари за пръстени и колиета, въпреки че вероятно е оправдано.
    • Специална система, след актуализация, наречена „Magic Wardrobe“, може да ви позволи да присвоите оборудване, костюм или аксесоар като „прикритие“ към друго, действително оборудване/костюм/аксесоар. Съществуват и „невидими“ аксесоари, които вероятно ще се вместят в този троп.
  • Незабавна броня: Chung има това в безумния режим, последвано от шлем с пълно лице.
    • Чунг като Shelling Guardian, освен шлем с пълно лице, той включва и сандък и Shoulders of Doom
  • Винт на интерфейса: Някои от атаките на врага могат да предизвикат това върху вас, обръщайки левия и десния ви контроли.
  • Ирония: Уоли проучваше древните Насоди и нае Бантус да открадне камък Ел за него, за да може да създаде свой собствен. След като беше победен от екипажа на Elsword, истинските Насоди , чрез Raven, откраднете камъка El от него и започнете да правите втори опит да унищожите човечеството.
  • Нерелевантни странични куестове: Много от страничните куестове са без значение за конфликта (прочетете: основното търсене), пред който са изправени героите.
  • Всичко е горе от тук : Последните две подземия на Feita: Heart of Spire и Altar of Dedication са основно това.
  • Усилвател на артикули: Едно от уменията на гилдията увеличава сумата за възстановяване от консумативи.
  • Изработка на артикули: МНОГО добри артикули не могат да бъдат купени, само изработени или намерени на случаен принцип.
  • Отглеждане на предмети: В тази игра редки предмети често се отглеждат и съхраняват с цел продажбата им на пазара на играчи.
  • Ниво на шегата: Някои събития имат специално подземие само за събития, което е пълно с глупаво съдържание.
  • Физика на скокове: много. За да назовем основите: пружинно стъпванеЗабележкаТичаш, после скачаш, след това натискаш надолу, за да се спуснеш бързо, и натискаш нагоре точно преди кацаш; труден за изпълнение, но резултатът е много по-бързо право движениеи високи скоковеЗабележкаПравите скок с тире и след това веднага превключвате в другата посока, за да добавите малко височина към скока си. По-напредналите изискват известна сръчност.
    • И това дори не е докосване на герои със специални тирета като Ева или Ара.
  • Kaizo Trap: Атаките на някои босове все още ще се задържат на бойното поле секунди след като бъдат победени, особено Dark Nephilim или Coral Sea Serpent.
  • Kiai : Всички герои на играчите правят това в своите атаки, както и няколко шефа също го правят.
  • Kick Chick: стилът на битка на Rena, когато не използва своя лък. Работата на Combat Ranger се фокусира повече върху този неин аспект. Роуз също дава ритници.
  • Убивайте врагове, за да отворите: Това е присъщо до голяма степен на игровата система — не можете да стигнете до следващата зона в нито едно подземие, освен ако първо не сте убили всички тълпи в текущата зона.
  • King Mook : Много от минибосовете и шефовете са просто по-силни/по-големи варианти на нормални mooks, като Chloe (от Dark Elf Sentinel) или Magmanta (Mantares и Mantaray).
  • Отблъскване: Можете да правите techroll всеки път, когато бъдете съборени. Wind Sneaker и Grand Master имат пасиви, които им позволяват да правят това по-бързо.
  • Kungfu Proof Mook: Някои от многото примери:
    • Няколко мука не могат да бъдат изстреляни нагоре.
    • Много мукове имат щитове, които им позволяват да блокират челните атаки, принуждавайки ви да атакувате отзад.
    • Определена тълпа в етапа Halls of Water може да се излекува, ако бъде ударена от снаряди.
    • Airborne Mooks често не се влияят от тип атака на You Will Not Evade Me.
  • Отмяна на забавяне:
    • Техниката „пролетна стъпка“ в Jump Physics по-горе се извършва чрез отмяна на възстановяването от кацане в друг скок. Изисква се обаче добро време.
    • Част от нормалните комбо ходове могат да бъдат отменени в тире и след това атака с тире. Това също така позволява отмяна на прескачане на тире. Често срещана техника за комбиниране е да го отмените до тире, след това да направите незабавно спиране (чрез завъртане назад след тире и след това отново напред) и след това отново да направите първата част от комбо (което също може да доведе до повторно отмяна на тире).
    • Често срещан трик за правене на умения е, че отмяната му при първата Z (слаба) атака ще направи умението да се изпълнява по-бързо.
  • Голям и отговорен: Кралят на Насод. Той е ГОЛЯМ!
  • Последна магия на диска: Хиперактивните умения се отключват само когато достигнете ниво 65 (когато сте в последния регион, Сандър).
  • Последен ход:
    • Понякога няколко шефа ще продължат да атакуват с определени ходове, когато бъдат победени. Пример: Тъмни нефилими и Коралова морска змия. Те обаче често се избягват лесно.
    • Няколко mooks също имат такива, например Laguz ще ви обвие в балон, ако случайно сте близо, докато тя умира.
  • Движение на стартера: Всеки герой има няколко. В тази игра стартиранията са ограничени до 2 пъти; направете го повече и вместо това жертвата ще падне.ЗабележкаВъпреки че малко герои имат специфичен ход, който нулира „броячът за стартиране“.
  • Облягайки се на Четвъртата стена: Точните думи на Ева, след като завърши „Времето и пространството“ на Хенир са „Преди много време в това пространство имаше много по-трудни предизвикателства. Това е лесна работа'. Иронично, като се има предвид, че да, времето и пространството на Хенир беше много по-трудно в ранните дни на Elsword.
  • Ниво в обратна посока: Нощният етап на езерото Бетма е това, към нормалния етап на езерото Бетма (освен, че е, добре, през нощта).
  • Заключена плячка: Много съоръжения са използвани само когато вашият герой отговаря на необходимото ниво.
  • Увеличаване на нивото: Случва се в тайните подземия, където нивото на враговете ще бъде увеличено до вашето. При по-високите си трудности врагът може да бъде няколко нива по-висок от вас.
    • Във времето и пространството на Хенир шефовете ще имат същото ниво на власт като това на най-високопоставения член на вашата партия. В режима Challenge на подземието обаче нивата на вашата група и на шефовете ще бъдат намалени до ниво 1.
    • Специалният етап Gates of Darkness също намалява нивото на вашето и на враговете до 1.
  • Попълване на ниво нагоре: Когато получите ниво в тъмница, вашите HP и MP ще бъдат презаредени до пълно незабавно.
  • Прекъсване на лимита:
    • Режим на пробуждане, който може да бъде активиран само чрез атакуване на достатъчно пъти.
    • Хипер активни умения също, което може да се направи само с максимален MP и специален предмет с дълго охлаждане след него.
  • Арсенал с ограничени движения: Можете да преминете през подземие само с четири умения. Можете да закупите артикул, който увеличава слотовете за умения на 8.
  • Магическо устройство с ограничена употреба: Тематичен (т.е. не точно буквален) пример: специалната механика на играта на Айша „Запомняне“ й позволява да запази до 3 заклинания в своя „слот за памет“, така че да може незабавно да ги използва по-късно. Всеки път, когато запомни заклинание, над нея се появява икона на превъртане.
  • Lizard Folk: Мафиите в Bethma се състоят предимно от тях.
  • Зареждащ екран: Независимо дали влизате в подземия или PVP режим, или се телепортирате в град, ще бъдете третирани с такъв.
  • Lone Wolf Boss: Редица от шефовете просто ви пречат, без да са свързани с конфликта, напр. William Phoru, Corrupt Nasod Driller, Alterasia Turret и Alterasia Type-H.
  • Изгубена технология: Технологията на Nasod със сигурност има значение. Самата Ева може да е Изгубена технология. Поне в Елриос.
  • Предимство на ниско ниво: Важи за PVP - за да спечелите по-добър ранг в PVP, трябва да спечелите точки за ранг, като победите опонентите си; наличието на по-ниско ниво ускорява процеса (като се бори срещу тези на по-високи нива). Разбира се, по-ниско ниво означава по-ниски статистики и по-малко умения, но в тази игра един особено умел играч просто ще получи достатъчно статистика и ще остави сръчността си да свърши работа.
  • Статистика на късмета: TheКритичен ударstat, както и стария Evasion.
  • Macross Missile Massacre: умение Shooting Guardian's Shooting Star. Той има някои други умения за спам на ракети, но това е лесно най-известното.
    • Хипер активен на Tactical Trooper това е в пики, както е на Deadly Chaser .
  • Изработен от експлодиум: Огнените феи, известни като Kenaz, експлодират, когато бъдат убити. Fogta Trock също се самоунищожава.
  • Вълшебни аксесоари: Всички оборудвани аксесоари ще добавят някои добри статистики, а някои от тях също дават специални ефекти.
    • В историята бойната висулка на Battle Magician е това, както и фибичката Eun на Ara. Вълшебната огърлица на Бантус също, която му позволява да изстрелва лазери.
  • Магическо момиче : Въпреки че пътят на Майстора на стихиите на Айша облича ролята, новата работа на Айша за Battle Magician идва с последователност на трансформация и промяна на костюма като част от умение.
  • Magic Antidote : Как работят противоотровите в тази игра.
  • Магия от технологиите: Насодите (плюс Гарван) са особено добри в това да се преструват на елементалисти, въпреки че са роботи.
  • Magic Knight: Класът Magic Knight на Elsword.
    • Шефовете Ран и шефът Кару също са това; те са специализирани съответно в огнена/тъмна магия и магия на вятъра в допълнение към играта с меч.
    • Хенън също не е мързелив както в меча, така и в магията.
  • Magic Mirror: Taranvash, шефът на третия етап на Hamel, има тези на арената си. Тя може да използва огледалото, за да прави илюзорни копия на себе си.
  • Magikarp Power : Вашите способности като основна работа ще бъдат ограничени, но с напредването можете да получите достъп до неща, които правят играта ви по-лесна.
  • Магнитни ръце: Всички герои (и много мафиоти и босове) имат това със своите оръжия; без значение какво правят или какво им се е случило, очаквайте оръжието им да остане близо до тях. Дори за дроните на Ив и Ад, макар че може да е оправдано за тях.
  • Магнитно устройство за сюжет: През повечето време El Gems са причината сюжетите да се случват в историята.
  • Мъжки поглед : Умението на Ара в клас Asura показва, че се навежда, показвайки на видно място доста големите си гърди.
  • Манипулативно копеле: Всичко лошо, което се случва в Сандер, може да се проследи до Карис, крайният бос на региона. Тя манипулира харпиите, Троките и дори племето Калузо, за да се бият срещу вас.
  • Маратонско ниво: Времето и пространството на Хенир може да бъде това, в зависимост от това колко време сте извадили шефовете и/или дали ще вземете Бонус босовете или не. Средно ще завършите етапа за около 20 минути, докато нормалните подземия се завършват за 4-5 минути.
    • Вземането на тайната трудност на тайните подземия (достъпно на случаен принцип, докато сте в средата) ще ви върне в началото на подземието, удължавайки времето ви за игра.
  • Странична задача за масово клане на чудовища: Част от курса.
  • Талисман Мук : Форус, ходещи същества, които могат да говорят с Уилям (бос от ранната игра и се появяват при получаване на лоши предмети), са най-известните от тях. Можете също така да получите такъв като куест, даден домашен любимец в началото. Събитията в играта често имат костюмирани такива, които да победят за своите куестове, както и форус за домашни любимци само за събития. И ние имаме техните предци, Древния Форус, които са четворни огнедуха, които вече се предлагат във форма на планина.
    • Съвсем наскоро, със страна на Ансамбъл Dark Horse , е ◊ мафия, която превзе общността с щурм, когато беше пусната като домашен любимец. Особено бебешката му форма, с много опростено лице и дизайн. Стана толкова любимо на феновете, че когато an беше открита в Корея, част от стоките нямаха нищо общо с действителния основен актьорски състав. Вместо това той включваше бебета Ледени таралежи.
  • Механични форми на живот: Назодите, разбира се, особено тези в древни времена (което включва Ева).
  • Механично чудовище: Няколко Nasod изглеждат чудовищни, като Nasod Scorpion King и Nasod Driller.
  • Средновековен стазис: Въпреки че градът на крал Уоли е доста напреднал поради влиянието му, той все още е строго средновековен. Велдерското кралство също изглежда средновековно в по-голямата си част, въпреки че врагът има достъп до боен танк от всичко.
  • Megaton Punch: Едно от комбинираните разширения на Psychic Tracer завършва с това, отблъсквайки ги доста далеч... Разбира се, те не се превръщат в Twinkle In The Sky, но като се има предвид, че Add изглежда удря врага толкова силно екранът на играча трепери очевидно е, че точно това са се стремели.
  • Meido / Ninja Maid : Един от костюмите, достъпни само чрез Ice Burners, ще облече вашия герой в екипировка на прислужница/иконом. Първоаприлското събитие на 2017 г. дава и тоалети за прислужница/иконом.
  • Търговски град: Градовете Елдър и Сандер често се отбелязват като център на пазарни дейности съответно на континентите Луренсия и Флуоне. По отношение на геймплея обаче, те не са много по-различни от всеки друг град.
  • Mercy Invincibility: Всеки път, когато се изправите, след като бъдете съборени, ще получите това, но продължителността е много кратка.
  • Метална слуз : Златният вариант на Mimic (врагове със сандъци със съкровища), който се появява само случайно в тайните подземия. Те имат високо HP, бягат бързо и ще изчезнат, ако не можете да го убиете бързо, но ако го направите, ще изпусне рядък предмет. В Heroic Dungeon се появява златен вариант на Mana Eater, който ако бъде убит, ще предостави на групата полезни неща като спиране на всички чудовища, безкрайна мана и нулево охлаждане за кратък период от време.
  • Микротранзакции: Как работи Item Mall. Можете да закупите неговата валута (различава се директно или да я спечелите чрез подаръци или попълване на анкети.
  • Mighty Glacier : Chung. Още повече като Fury Guardian.
  • Устройство за контрол на ума: Raven имаше такова, вградено в ръката си на Nasod, така че кралят Nasod да може да го контролира и да манипулира емоциите му. Raven възвръща контрола над себе си, след като се бие с Elsword, Aisha и Rena.
  • Mineral Macguffin: Ел камъкът от село Рубен е това за историята, докато дъгата на Алтера не приключи, като нашите герои я вземат обратно от крал Насод.
    • Като цяло, намирането и осигуряването на El Stones е задължение на групата за търсене на El, от която нашите герои са част.
  • Min-Maxing: Обичайно е играчите просто да се фокусират върху някои конкретни статистики, вместо да ги разпределят по равно. Особено след като някои герои се възползват повече от някои конкретни статистики, отколкото други.
    • Поради ограниченото количество точки за умения, които можете да спечелите, понякога ще се сблъскате и с това, когато поставяте точките си от умения в дървото на уменията; вие ще постигнете максимални умения, които имат най-голямо значение, а на останалите просто ще бъде дадена малка сума, ако не и никаква.
  • Дребните престъпления разкриват основен сюжет: Целият сюжет на Рубен чрез Altera е това. Започва само от кражба на Ел Камъка от Бантус, след което се разкрива, че той работи с лорд Уоли, който след това се опитва да избяга с споменатия откраднат Ел Стоун, само че Рейвън му го отнема и след това го дава на крал Насод .
  • Mirror Boss : Уилям, чудовище като плъх, което използва лоша имитираща версия на играта с меч на Elsword и Type-H,Елдрич мерзосткойто не само познава цялата игра и умения на Elsword, е много по-смъртоносен от Уилям.
    • Хакването разкрива, че файловете за Type-H са обозначени като „Parasite Elsword“. Направете от това каквото искате.
    • Raven и Crow Rider са това за играчи на Raven, в комплект с основни специални атаки.
    • По време на втората среща в региона на Хамел, Клои губи лъка си, приемайки битка, базирана на ритници, подобна на Wind Sneaker, когато се бие срещу вас.
    • Има и Хелпут, бащата на Чунг, шефът на тайната тъмница на Хамел.
    • Подземието Sinister of Dimensions ви изправя срещу шефове, които се държат точно като герой на играч. Въпреки че ако шефът е базиран на Lu/Ciel, това е или само Lu, или Ciel.
  • Огледална машина за морал: По-близо до точката на това, което устройството за управление Nasod в роботизираната ръка на Raven му прави на моменти.
  • Несъответстващи очи: Ара като Малък призрак и Асура има двойка, една червена и една жълта, като част от мотив за дуалност.
    • В Item Mall има и артикул за закупуване, който може да промени очите ви в това.
    • Малък случай с Add, чиято лява зеница е бяла и свети, докато дясната му зеница е нормално черна.
    • Айн има мистериозна маркировка на лявото си око във всички професии, освен Arme Thaumaturgy. Подразбира се, че е свързано с Хенир, богът на мрака.
  • Паричен множител: 2 отключващи се заглавия действат като това. Също така едно от уменията на гилдията.
  • Money Sink: На пазара на платки костюмите и оборудването от високо ниво (обикновено и по-висок етап на надграждане) могат да струват стотици милиони ED (все пак те са ограничени до 700 милиона).
  • Mook Commander: Командирът на Glitter може да командва близките Glitter Troops да образуват силна и почти непробиваема формация: протекторите отпред блокират напредъка и челните атаки с щитовете си, копиеносците вдигат копията си във въздуха, очаквайки въздушни атаки и снайперистите извършване на атаки на дълги разстояния отзад на формацията. Понякога Pounders могат също да помогнат с чуковете си за създаване на мини земетресения, които извеждат враговете им от равновесие.
  • Mook Maker: Няколко, като Micky House (която ражда малки плъхови чудовища), Oro House (робот Expy на първия), Zombie Glitter Grave (която ражда... схващате идеята) и Piranha House (която ражда пирани ).
  • Mook Medic: Немалко, като Shaman Lizardmen, Nasod Healer и Glitter Alchemist. Както винаги, първо трябва да застреляте медика.
  • Още Дака: Shooting Guardian, магически клас на Chung.
    • Достигнат по-нататък от неговото надграждане Deadly Chaser.
    • Всички играчи на Chung имат две комбинации (XXZX и ZZZX), които включват изхвърляне на всеки един рунд в пистолета им в някого, като последният дори кара Chung да заеме позицията Chainsaw Grip BFG преди стрелба.
    • Актуализацията на Hyper Actives ни дава , Hyper Active на Code Nemesis. На практика можете да я чуете да вика „ИМ НУЖДА ОТ ПОВЕЧЕ ОРУЖИЯ“.
    • Сиел като Кралска стража има кръстосано огнестрелно оръжие, което може да функционира като картечница или оръдие.
    • Роуз е съсредоточена върху използването на различни оръжия, особено като нейната линия Heavy Barrel.
  • Multi-Mook Melee : В определен участък от етапа на Trock's Lair има групи Трокове, идващи една след друга, за да ви нападнат. Трябва да победите всички, преди да продължите към следващата зона.
  • Множество барове за живот: Шефовете могат да имат много ленти за здраве, особено по-късните. Бонусният шеф на полето извежда това до единадесет: има 99 черта!
  • Взаимно изключващи се бонуси: Когато изберете 2 специални отвари на арената, ефектът на втората отвара ще замени първия. Освен ако ефектът не е режим на моментално пробуждане, който ще се припокрива с останалите.
    • Дървото на уменията включва това: има секции, където 2 умения са поставени едно до друго; изучаването на едно от двете умения ще доведе до невъзможност да научите другото.
  • Моите правила не са вашите правила: Epic NPC герои на арената, вижте Secret A.I. Движе се за подробности.
  • Митологична Gag : Много препратки от Голямото преследване може да се намери в Elsword. Видяно .
  • Нефилим: Тъмният нефилим е чудовищна фигура, почитана от Тъмните елфи. Техният лидер, Клои, го призовава от вашата група, за да ви устрои засада. Следва напредването на Boss of Doom.
  • Nerf : Случва се доста често, често се припокрива с Те го промениха, сега е гадно! .
  • Никога не разделяйте партито: Героите винаги се придържат заедно и никога не се разделят. Геймплеят също има това, в зависимост от вашето ниво на умения: играта е много по-лесна, когато сте в голямо парти.
  • Ново умение като награда: Всяка задача на герой автоматично ще научи уменията си, докато се покачва, но някои от тях са заключени, освен ако не изпълните мисии за умения за тях.
  • Небоен опит : Единственият друг начин да спечелите опит в тази игра е като играете куестове.
  • Нечовешки немъртви: тълпите от зомби блестящи, които се намират в определени карти и етапи.
    • Драко Лич: Древен костен дракон, шефът на тайното подземие на Бетма, току-що възкресен от Каяк, за да се бие с вас.
  • Нестандартно обучение на умения: Някои умения са заключени и трябва да изпълнявате мисии, за да ги отключите.
  • Без странични пътеки, без изследване, без свобода: Повечето, ако не всички, подземия поемат по напълно линеен път.
  • Без статистическа атрофия: подменен. Всеки път, когато повишите ниво, повечето от вашите статистики (т.е. тези, които не са HP, сила за атака или защита) ще намалеят малко. Това е така, защото формулата за изчисляване на характеристиките зависи от нивото на вашето оборудване и нивото на вашия герой - количеството точки, преброени във всеки от вашите гнезда, е относително спрямо това на нивото на оборудването, докато количеството характеристики, представено от тези точки, е относително на нивото на вашия характер.
    • Ако нивото на вашия герой е същото като това на оборудването, точките на гнездата ще представляват напълно вашите статистики. Когато нивото на вашия герой е по-високо, обаче, променливата на нивото на символа за изчисляване на статистиката ще се промени, докато променливата за преброяване на точките в оборудването - не. Ето защо е важно да използвате оборудване, което отговаря на вашето ниво.
    • Играйте направо, обаче, с неща, които стават по-силни (т.е. нарастват в ниво), както и вие - гнездата в костюмите и специалното оборудване само за PVP работят по този начин, както и статистиката в аксесоарите.
  • Не толкова изчезнал: расата на Насод. Кралят на Насод правеше всичко възможно, за да съживи цялата раса, която загина по време на Войната на роботите. По-късно обаче се разкрива, че изчезването на Насод се прилага само за Елриос Насод. Расата на Nasod продължава да процъфтява в новия им дом Elysion, след като техният създател избяга от Elrios преди да настъпи войната с роботи.
  • Меч със странна форма: Няколко „костюми за оръжие“ на Elsword, Raven и Elesis ще превърнат мечовете си в това. До известна степен оръжията на други герои могат да бъдат и това. Тоест, когато костюмите не ги променят направо в невероятни оръжия.
    • Nerf Arm: и все още можете да бъдете мощни с тези невероятни оръжия.
  • Един размер за всички: След актуализация всички видове оборудване (с изключение на оръжия) могат да бъдат оборудвани на всеки герой. Въпреки това, точната форма на оборудването ще се промени в зависимост от героя.
  • Пазарувайте само в града: Прилага се само в Ruben Village, където Ann (NPC) ще ви продава неща, които ковачи, алхимици и аксесоари биха продавали в други градове.
  • Орална фиксация: Някои от аксесоарите са тези, като близалка или клинче диня.
  • Декоративно оръжие: Някои от възможните аксесоари.
  • Нашият основател: Elder Village има статуя на своя лидер, лорд Уоли, на средния площад.
  • Нашите орки са различни: Макар че не се споменават изрично като такива, блестящите чудовища във Feita и Velder могат да се разглеждат като заместители на орките. Като обучена демонична армия, те имат много видове войници, включително алхимици. Те също така са нарекли „Hero“ единици, които съставляват средните босове.
  • Надземният свят: Градските зони и местата за почивка, както и „полята“.
  • Кисломер: Получавате такъв за подводни зони.
  • Подводни мехурчета с кислород: Подводните части на подземията в региона Хамел ги използват.
  • Размяна на палитри: Малък случай - в рамките на области има Mooks, чиито цветове са променени (червено/зелено за огнени/отровни арбалетчета, съответно). Въпреки това, размерите на модела и моделите на движение са почти идентични между 'малкия снайперист' и 'големия BFS владетел' преди Feita, а няколко врагове и босове в по-късните области са напълно намалени или увеличени копия един на друг.
    • Тайната тъмница на Велдер е забележителна като черните/лилави(?) блестящи алхимици, сини блестящи „копиеносци“ (въпреки че са с меч, който командирите имат) и зелени снайперисти с блясък се представят за Айша, Рейвън и Рена, като използват някои от техните умения. Повечето нормални тълпи там вече също носят червени брони, за разлика от жълтите, които носят в нормалните подземия на Velder. Някои чудовища в Elrianode City също са просто „заразена от Henir“ версия на по-ранни чудовища.
  • Панацея: Елементът Yggdrasil Leaf може да излекува много ефекти на състоянието.
  • Panty Shot : Момичетата от време на време ще блестят бикините си чрез действие, но Айша и Лу са най-големите нарушители. Не помага, че цветът и различни други свойства се променят, когато нейният клас се променя в Elemental Master.
  • Карта на пачуърк: Пясъчният регион Сандер се намира точно до студения регион Хамел.
  • Стойности, базирани на проценти: Щетите както от нормалните атаки, така и от нападателните умения са склонни да използват процент (често повече от 100%) от стойността на статистиката за физическа атака или характеристика на магическа атака в зависимост от вида на използваната атака.
  • Perfect-Play A.I. : SS класиран NPC Blademaster е най-забележителният пример и целият AI може да използва умения и събуждания в средата на ВАШАТА комбинация.
  • Perpetually Static: Нормално за MMO курса, вашите действия всъщност нямат ефект върху околната среда. По-голямата част от действието е на заден план и градовете изглеждат доста идилично, така че не е нужно да ги виждате постоянно в ужасно състояние, въпреки че личният ви напредък казва, че проблемите им са решени.
  • Personal Space Invader:
    • Един тип враг в Bethma, наречен Fire Bat, може да се закопчае за вас и след това да експлодира.
    • Зареждащите в сянка в Хамел понякога ще се опитат да ви прегърнат.
    • По-късно в Sander тълпите Caskey ще се опитат да скочат върху вас и след това да ви ухапят няколко пъти, преди да пуснат. Тълпите бомбардировачи също действат като огнените прилепи по-горе.
    • Мафиите от Hernacyd Fear в Elysion също ще ви хванат и ще се самоунищожат.
  • Piñata Enemy : Някои от мобовете ще бъдат заредени (т.е. с по-високо количество HP, увеличена сила/скорост и имащи една или две елементарни омагьосвания); тези тълпи ще пуснат много пари и също временно захранване.
  • Щифтът е по-могъщ: някои от аксесоарите в играта са фиби, които ви дават допълнителни статистики.
  • Ексклузивен механик за играч: Малък случай: докато Epic NPC процъфтяват от Secret A.I. Движения (вижте по-долу), Ной (Майстор на елемента) не може да направи комбинацията XXvXXЗабележка2 огнени топки, след това кръгов шлейф от огън и експлозия- обяснението е, че е пирофобна. Истинското обяснение обаче е, че Висшите магьосници нямаха достъп до този ход в Сезон 1.
    • Както по-горе, тъй като Epic NPC следват старата система от Сезон 1, те не могат да правят някои неща, които техните еквиваленти на играчите могат да правят през следващите сезони. Като комбинация от три огнени топки на Ной и Спика (докато сега Айша може да направи 4) и твърдите комбинации от стрели на Амелия от сезон 1 (докато Великите стрелци имат много по-бърз и по-лесен и дори могат да се отменят в режим на обсада).
      • NPC копията на Elsword, Rena, Raven и Eve нямат достъп до системите Way of Sword, Nature's Force, Anger of Raven и Queen's Core, защото все още не са имали тези системи в Сезон 1. Стрелите на клонингите на Rena също са същата стара стрелка и не е променена в по-нови стрелки, които са по-големи и имат по-дълъг обхват.
    • Също така, за сървъри, които имат достъп до актуализацията на Evolution, Storm Blade на Rune Slayer не може да бъде разрушена от мана, тази промяна обаче не беше приложена към версията на Alterasia Type-H на Storm Blade, вероятно защото би направила битката невероятно трудна.
  • Икономика, генерирана от играчи: Играта има пазарно табло, където можете да продавате и купувате артикули от други играчи.
  • Player Nudge : Играта ще ви каже какво да правите, когато шефът подготвя специална атака. Обърнете внимание, че подобно нещо не се случва, когато срещнете едни и същи шефове във времето и пространството на Хенир.
  • Игра с огъня: Магическият рицар има някои огнени умения и е в състояние да стреля с огнени топки с някои от нормалните си движения. Но той е по-насочен към генериране на спектрални остриета и, като Rune Slayer, руни.
    • Играна на 100% направо, обаче, с Pyro Knight и по-нататъшен напредък в Blazing Heart, дори способностите, които СА базирани в Spectral Swords, имат огнени ефекти!
    • Raven's Weapon Taker и неговият клас Veteran Commander за напредък играят с още повече огън - до степен, че може да се изгори в някои от неговите движения.
  • Система за изграждане на точки: Получавате няколко точки за умения всеки път, когато покачвате ниво. Можете също така да закупите специален артикул в Item Mall, който ви дава куп безплатни точки за умения, но те са само временни.
  • Отровна гъба: Някои специални елементи за захранване в подземията могат произволно да дадат нежелан ефект: призоваване на Уилям Фору да ви тормози или временно намаляване на вашите статистики.
  • Сила на популярност: Играта изглежда обръща това, доколкото популярността на KR в PvE, като непопулярни класове (често Причини за Scrappy, предизвикани от ниво) се обезсилват, а прекалено популярните/преиграните герои се нервират. Това работи за предотвратяване на синдрома на самодоволните игри в по-голямата си част, въпреки че има някои хълцания с него:
    • Усиленият клас се оказва твърде силен и трябва да бъде нерфиран.
    • Любителите в крайна сметка имат непредвидени ефекти, като например правят Wind Sneaker още по-силна в PvP от преди (по този начин засилва стигмата, която има, че е само PvP клас в KR)
    • Играчите на nerfed персонаж/клас не помръдват, често канейки повече nerfs. Основният пример е Ева, особено нейната линия Code Nemesis. Излишно е да казвам, че нейните северноамерикански фенове не се забавляват.
  • Пристанищен град: Велдер и Хамел.
  • Конфронтация след кулминацията: След като завършите всички подземия в определен регион, тайното подземие на споменатия регион ще бъде отключено за този троп.
    • По-непосредствен пример би бил етапът Gates of Darkness, който се появява на случаен принцип след битка с шеф в подземия.
  • Осъществено от изоставено дете: В известен смисъл. Ева трябваше да се затвори и да използва собствената си енергия, за да захранва краля Насод и неговите поданици. Тя беше рестартирана едва когато кралят на Насод беше унищожен.
  • Power Creep: Играта е доста лоша по отношение на това както при пускането на свръхмощно ново съдържание, така и при нерфирането на нещата, което често води до неравномерно ниво на мощност. Подобно на примера с League of Legends, хората подозират, че новите класове са надмощени, за да накарат хората да купуват предмети за промяна на класа, за да ги променят. През цялото време те са много бавни, за да изведат по-старите класове/персонажи до по-новите.
    • Един от най-старите герои, Рена, притежава умението Perfect Storm, което засяга всички играчи в неговия обхват и лекува 6% от техните HP и MP. Нейният път Wind Sneaker има Airelinna, която лекува 9% HP за 30 секунди. Близо 10 години по-късно получаваме пътя на Айн Erbluhen Emotion с Rein-enhanced Blatt Blume, който засяга всички играчи в своя обхват и лекува 6% от техните HP и MP... но в секунда, за десет секунди. 60% от HP и MP. Това е еквивалент на 10 перфектни бури .
  • Силата е равна на рядкост: Колкото по-висок е класът на оръжието/бронята, толкова по-силни са те и толкова по-редки ще бъдат (защото получаването на тези предмети изисква късмет и/или много шлайфане).
  • Power Glows: Ако надстроите оръжието си до +5 и повече, то ще блести няколко пъти. Ако го надстроите до +10 и повече, той ще расте ярко.
  • Източник на енергия: Ева за краля на Насод, както е посочено по-горе. Освен това кралят на Насод се обръща към откраднатия от Рубен Ел камък и го инсталира в своя задвижващ механизъм.
  • Магнит за захранване: Закупуван артикул, който е оборудван за вашия домашен любимец, ще ви позволи да привлечете всички капки от чудовища към вас.
  • Power Up Mount : Системата за монтиране, която ви дава специално създание като вашия кон, което позволява по-бързо движение, както и силни атаки.
  • Предварително Asskicking One-Liner: Началните линии на подземието и линиите за пробуждане на Transcendence и Third Job са форма на това.
  • Престижна титла на играч: „Заглавията“ в тази игра са подобни на постиженията и една титла може да бъде „оборудвана“, след като ги спечелите; екипирането на заглавие ще ви даде някои добри ефекти и допълнителни статистики.
  • Първичен хаос: Хенирът е празнота на измеренията, управлявана от едноименния бог на мрака. Един от регионите се администрира от Glave и по-рано от Luto, който служи като подземието на Boss Rush Време и пространство на Henir. Празнотата също запълва празнината между Elrios и Demon Realm.
  • Чиста енергия: Elsword има няколко специални атаки, които изглежда използват гигантски мечове, направени от това. Айша може да използва лазерни лъчи, въпреки че това може да бъде магия, а не енергия. Енергийните оръжия на Роуз не са усилени с магия, а чиста енергия.
  • PVP Balanced: Тази игра е някак лесна поради начина, по който RPGs се борят с еднакви; всеки има много различни умения и тактики самостоятелно, за да се държи в PVP битка. Разбира се, как всеки клас е балансиран помежду си е друга история...
Q-Z
  • Четворни щети: Някои консумативи ви дават повишена мощност за известно време, като Гигантската отвара или Свръхчовешката ябълка.
  • Случайно събитие: Граничен пример с етапа Gates of Darkness, който се появява на случаен принцип, след като победите шеф в подземие. Подкопани в КР обаче; има полезен интерфейс, който ви отбелязва кога ще се случат нашествията на демони (в конкретно реално време); докато шансът за влизане в споменатия етап все още е случаен, шансът ще стане по-висок, ако играете близо до 'времето на инвазия'.
    • Игра се напълно направо със срещане на босове в полетата, както и при среща с Field Bonus Boss.
  • Случайно генерирана плячка: Когато изработите определено оборудване, можете да получите или елитно, или уникално ниво.
    • Когато получите оборудване като произволно падане, нивото на надграждане на посоченото оборудване може да варира от +0 до +9.
    • Неизвестна идентификация на артикула: Някои съоръжения и аксесоари не могат да бъдат оборудвани, освен ако не направите това, което ще даде на елемента произволни допълнителни статистики като страничен ефект.
  • Инфлация на ранга: PVP оценките преминават чак от SSS до F.
  • Редки бонбони : Съществува предмет от уникален клас „Свитък на философа“, който се дава само чрез събития, който, когато се използва, ще ви повиши мигновено.
  • Рядко произволно падане: Аксесоари на шефа и ексклузивни оръжия на шефа, най-вече. Също така, специалното оборудване от уникално ниво само за кутии и древната версия на споменатите кутии (което увеличава шанса за поява на споменатото оборудване) и специалните костюми на Ice Burner.
    • И в NA вие също получавате специалните аксесоари на Gate of Darkness по този начин, с кутиите, които получавате за всяка игра.
  • Reactor Boss : Вариант: Nasod King може да бъде наранен само след като изложите реактора му. Но първо трябва да унищожите другите по-малки реактори.
  • Стратегия в реално време: Тайната тъмница: Портата на мрака има някои елементи от това. За разлика от други подземия, вашата цел е да призовете собствената си армия от чудовища, за да победите настъпваща армия от демони и техните командири и в крайна сметка да унищожите портата, от която произлизат. Това подземие може да бъде достъпно понякога, след като победите бос на подземието в регионите Feita нататък.
  • Повтарящ се шеф:
    • William Phoru е бос на 2 етапа, а във втория се бие като минибос два пъти преди финала.
    • Междувременно Бантус е шеф на 3 етапа и всеки път става все по-силен.
  • Повтарящ се пътник / Безстрашен търговец: Хелън, търговецът, който винаги се появява във всички зони за почивка. Това е част от нейния бизнес, затова.
  • Червени очи, вземете предупреждение: Ара, когато активира своя Eun Mode, е напълно обладана от своя дух пазител, Silver/Eun, и това е една от многото телесни промени, които тя претърпява поради това. Двойни точки, защото Силвър/Юн е описан като безмилостен и безмилостен, докато Ара е описан като мил и състрадателен.
  • Армия с червени ризи: Почти буквално с Червените рицари на Penensio, предполагаемо мощна група наемници, която е заловена от паяци в пещерата на Магманта. Когато ги освободите, те стават полезни съюзници (те знаят някои умения на Elsword), макар и не много.
  • Ремиксирано ниво: етапът Burning Hope Bridge е точно етапът Hope Bridge, но е разрушен и изгорен до основи от демони.
  • Повтаряща се мисия: Има много куестове, маркирани като „повтарящи се“ във всички градове. Те обаче не ви дават много, освен няколко консуматива и малка сума пари.
    • Полевите куестове след завършване дават по-големи парчета опит, макар че първият път също ви дава значителна част от ED и, като започнете в Sander, някои елементи.
    • По подобен начин някои куестове са налични само в определен диапазон от нива, които можете да повторите за допълнителен опит.
  • Спасителна дъга: Това става много очевидно, започвайки от мисиите на Lanox в края на игратано това е леко забележимо дори преди да стигнете до този град, тъй като Водната жрица, след като я спасите, иска да гарантирате, че другите жрици на Ел са в безопасност, разбира се, че трябва да спасите четири други жрици на Ел и дори да помогнете да вкарате разум в петата. След това след последната битка срещу Solace, целият Ел Екип минус самият Елсворд влиза в самия Ел, за да спаси Елсуорд, който беше погълнат от него, когато възстанови главния Ел. Те трябва да го спасят, но за да направят това, всеки трябва да задели своите индивидуални мисии, в противен случай няма да могат да спасят него или себе си.
  • Възраждане на място: Когато се съживите с Възкресителен камък в подземия, ще бъдете съживени точно там, където сте умрели преди (или в началото на конкретната секция на нивото, ако не се съживите веднага)
  • Възстановяване в покой: в полетата (тези с врагове, които обикновено бродят наоколо и се възраждат) можете да седнете, за да попълните здравето си. Има и места, обозначени като „зони за почивка“, където HP ще се регенерира бавно.
  • Смешен човешки робот: Ив, единственият начин да й кажеш, че е Насод, са очите й.
    • Оправдано с Myu (NPC), който умишлено е създаден да бъде възможно най-човечен.
  • Road Runner PC: Играчите могат да станат много бързи в сравнение с мобовете, срещу които ще се биете. Необходимо е, тъй като техните атаки ще ударят доста силно, когато се свържат.
  • Момиче-робот: Ева, колкото и невероятно да изглежда.
  • Роботска война:
    • В предисторията, когато стана очевидно, че силата на Ел Камъка избледнява, хората и Насодите се бориха един срещу друг, за да запазят силата на Ел на своя страна. Тогава Насодите се обърнаха срещу своите господари и предизвикаха бунт, който опустоши света, но хората в крайна сметка победиха и останалите древни Насоди се укриха. Това имаше неприятния страничен ефект да насърчи робството, тъй като Насодите вече не са там за тях.
    • Друга война с роботи избухва в основната история, този път с участието на нашите герои.
  • Руини заради руините: Руините на гората в района на Рубен. Казват ни, че запазването на тези руини е важно, но ние никога не знаем какви са били тези руини.
  • Страшни скорпиони: В Bethma има врагове скорпиони, както и огромна версия от тях като минибос. В Алтера се появяват и роботизирани скорпиони.
    • Една от наличните стойки е базирана на споменатите роботи скорпиони. Въпреки че може да ви помогнат, те все още изглеждат доста страшни.
  • Schizo Tech: Тук имате както фантастичните познания, така и технологията от висок клас (от Nasods).
  • Училищните униформи са новото черно: Някои от костюмите за закупуване са училищни униформи. Направете сметката.
  • Пистолетът на Шрьодингер: В историята на Елезис, ако играчът избере да стане Велик магистър, тогава Елезис, след като открива атаката на демона във Фейта, грабва няколко войници и ги обучава непрекъснато да противодействат на атаките на демони, получавайки титлата Велик магистър и след това, след като победи демоните във Фейта, тя се връща във Велдър и формира цяла армия под нейно командване, създавайки Червените рицари. Ако решите да станете Blazing Heart, обаче, Elesis просто се говори, че е прераждане на велик войн, който може да контролира същността на самия огън, а някой друг е създал рицарите.
  • Разклащане на екрана: Някои от атаките на героите на играча и някои от ходовете на враговете могат да причинят разклащане на екрана.
  • Screw Yourself: Това е доста често срещано във фанартите и фенфиките. Във вариант героите се доставят с друга версия на пътя на същия герой (напр. Безразсъден юмрук x Майстор на острието или Сакра Деванам x Яма Раджа).
  • Тайният ИИ Движения: Всички Epic NPC герои на арената.
    • Lowe (Lord Knight) е увеличил обхвата на всичко благодарение на своя голям меч и има Heavy Landing, по-вертикална версия на Rolling Smasher на Lord Knight. Неговият Armor Break също ще има 100% шанс да се справи с болестта.
    • Penensio (Rune Slayer) има достъп до специална бариерна руна (а на сървъри, които не са получили актуализациите на Evolution, руните Heat и Freeze също се прилагат), която служи като препятствие и уврежда враговете, които я удрят, и рева, който напълно изчерпва MP на играч и нанася 33% от HP като щета и има безкраен обхват. Забавно е, че неговата версия на Luna Blade намалява по-малко MP от този на Rune Slayer.
      • След актуализацията на Evolution, той има както Storm Blade, така и Luna Blade (както и двете елементарни руни) се брои - актуализацията ви позволява да имате само една от тях.
    • Speka (Void Princess) има безкраен щит от мана и нейният тъмен облак изчерпва HP и MP, вместо само HP. В сървъри, които нямат актуализация на Evolution, Petite Angkor - Heavy Doll (която е стационарен капан, който се прикрепя към врагове, които се приближават твърде близо) също се прилага. Нейният огнен кръг също ще нанесе пълни щети, независимо от разстоянието, което означава, че потенциално може да нанесе много щети. Нейният плазмен нож също изстрелва 3 лазера наведнъж, вместо един.
    • Noah (Elemental Master) също има безкраен щит от мана, може да замрази играчите с айсберг, нейният дъжд от снежни бури удря няколко пъти на „леден метеор“ (въпреки че нейният няма незабавно замръзване като обикновения, което дава шанс за бягство) , а нейната Blaze Step е променена на Freeze Step - което причинява измръзване на опонентите, уловени в него. Нейните ледени топки също са валидни, в случай че сървърът е въпрос, няма актуализация на Evolution. Нейният Flame Circle също е променен на Ice Circle и работи точно като този на Speka (което означава, че нанася пълни щети, независимо от разстоянието).
      • Ной няма достъп до X Xv XX на Майстора на стихиите, тъй като е пирофобичен.
    • Амелия (Grand Archer) има достъп до двете версии на позицията на обсадата, както новата, така и старата - сега неизползвана - една.
    • Lime (Wind Sneaker) има стрела за борба, която ви дърпа към нея, която тя използва само в случай, че бягате твърде много.
    • Edan (Blade Master) получава безкрайна продължителност на своето Кърваво ускорение, неговият Shadow Stab е гарантирано, че няма да събори и неговото Emergency Escape има 99% прок. Неговото XXZ~Z комбо също е драстично по-бързо и не отблъсква опонента, вместо това завършва с довършител като One-Flash. Той също може да направи същия рев, който Penensio може.
    • Валак (Безразсъден юмрук) напълно игнорира защитата на всички играчи (въпреки че намаляването на щетите все още се прилага), неговото X Xv X комбо е удължено и сериозно по-разрушително и той може да прави точно същия рев, който Пененсио и Едан могат също, като Едан , неговият Shadow Stab не нокдаун. Неговият Charged Bolt също е малко по-голям от нормалното и той не трябва да зарежда Wild Charging (въпреки че има намален обхват), неговите Valkyrie's Javelins също имат много по-слабо забавяне от оригинала. Въпреки това, неговият Nuclear е много по-слаб от този на обикновен Reckless Fist.
    • Q-Proto_00 (Код: Nemesis) има безкраен трон на кралицата, постоянно се събужда (което увеличава всички щети, които нанася с 20%) и малко по-слаба версия на Iron Scraps (въпреки че все още е огромна заплаха), може да се измъкне от комбо на играч във всяка точка чрез контра и може да направи 'дъжд' от копия, идващи от земята с много, МНОГО тежък удар. Нейното прикриване й дава супер броня за цялата анимация, която позволява обръщане, нейното ужилване от стършели нанася много повече щети от оригинала и поради постоянното й пробуждане, нейното генериране на черна дупка ще винаги бъде много хитЗабележкаКоето всъщност е слабост, тъй като несъбудената версия на способността не може да бъде разбита от мана, за да намали щетите, докато събудената версия може.и накрая, тя също има достъп до рева, който имат Пененсио, Валак и Едан.
    • Apple (Код: Empress) е единствената, която до голяма степен е същата като оригинала, но нейната Charon Guard отблъсква опонентите (което е вярно само за някои сървъри) и нейното преобразуване на мана не струва HP и й дава супер броня по време на анимацията. Освен това нейният Небесен юмрук може автоматично да достигне противника навсякъде на арената (докато обикновено юмрукът пада само пред Ева).
  • Самоналожено предизвикателство:
    • Бягане без щети: Или изобщо не приемате удари, или просто не умирате. Някои заглавия дори изискват да изчистите определено (или повече) подземия, без да приемате твърде много удари.
    • Solo-Character Run : Това всъщност е по-лесно, отколкото изглежда. Някои заглавия също изискват да направите това.
    • Скоростно бягане: Може би най-често срещаното предизвикателство. Някои заглавия ще изискват и от вас да направите това.
    • Има също така смесено с „не се пускат консумативи“. Без Death Run като част от режима на предизвикателството на подземието на Henir's Time and Space. Въпреки че можете да получите елементи за възстановяване от самите етапи и ако умрете, ще бъдете съживени на всяка негова контролна точка (което също ще ви излекува) - но ако всички членове на вашата група са мъртви, преди да достигнат контролната точка, това означава проваляш предизвикателството.
  • Последователен шеф: Подземната лаборатория на Уоли и Бездна на драконовото гнездо (и двете са тайни подземия) има много босове (някои от тях босове от нормални етапи), събрани за допълнително забавление.
  • Бонус за комплект: Много съоръжения се предлагат в комплекти; екипирането на тези комплекти заедно ще доведе до някои допълнителни ефекти.
  • Поправи това, което веднъж се обърка: Буквално цялата мотивация на Ад да бъде в стремежа му е да стане достатъчно силен, за да победи Ева и да използва душата й като източник на енергия, за да се върне назад във времето, преди родителите му да бъдат убити, за да може да ги спаси и да спре насилственото му робство, мъчения, изолация и евентуална лудост.
    • Адд напълно полудява в края на линията Time Tracer, когато разбира, че това е практически невъзможно без астрономически усилия.
  • Mook, носещ щит: Доста често срещано от подземието Altera нататък.
  • Ship Tease : Видеоклиповете от събитията за Свети Валентин и Белия ден от 2013 г. плават по следния начин: Elsword / Aisha , Elsword / Eve , Raven / Rena и DeadlyChaser/IronPaladin .
    • Актуализацията за Свети Валентин/Сватба за 2014 г. в NA изглежда прави това с Elsword/Aisha, Raven/Rena и Chung/Ara.
  • Показва щети:
    • Всеки път, когато героите на играчите са в критична степен на здраве, те ще позират различно, като често са Limp и Livid.
    • Портата на мрака постепенно ще бъде унищожена, след като HP спадне до определени точки.
  • Shrinking Violet: Луриел/Руриел, NPC на банката.
  • Извиквам :
    • В подземния воден път има вид враг плъх, наречен „Мики“.ЗабележкаС думата „мик“, която активира проблема със Скънторп, по някаква причина.
    • На същото ниво магьосниците от Белите призраци от време на време казват „Спри! Аз съмна Гандалфприятелю, честно!'
      • На бележка Lot R, Майсторът на елемента в един от изрезките си казва 'YOU SHALL NOT PASS'.
    • Минибосът в средата на района Proxy the Nimble има невероятна прилика с Ezio и другите убийци, чак до скритите ножове.
    • Едно от уменията на тъмните магове/принцесата на празнотата извиква книга с думите Killing Note, написани на корицата. Умението се нарича Death Field.
    • Петте Glitter Troops (глутница от босове на полето във Velder) са очевиден вик към Power Rangers, точно до тях, които крещят имената си със съответните си цветове.
      • Също така имайте предвид, че Glitter Pink притежава лък, а Glitter Red владее копие. Техните съвпадащи цветове и оръжейни схеми са препратка към Мадока и Киоко.
    • Град Хамел има много прилики с Гранд Чокма. И двете са столици на собствените си кралства, разположени са по крайбрежието и използват водата като своя тема и имат много грандиозни структури, които са свързани с арки, виадукти и мостове.
    • Един от прави ясна препратка къмФиникс Райт. Особено с .
    • В събитието на първия април някои от героите, които се стремят към джендър, са препратки към друго шоу: ◊ до Леонидас, ◊ на Айкуро Микисуги и ◊ до Саори Баджина.
    • Очарованието на огърлицата на Infinity Sword има невероятна прилика с Infinity Blade.
    • Един от режимите на Dynamo Configuration на Mastermind използва логото на Aperture Laboratories.
    • Плаващият остров Алтера изобщо. Той е дом на подземни видове интелигентни животни, наречени Pongos, които живеят в вътрешността на пещерите на острова и са изложени на риск да бъдат унищожени от масова армия от роботи-убийци. Има и смъртоносни растения, наречени Alterasia, които са отровни за посочените видове и могат да развалят всичко, което докоснат. Освен това повечето от подземията се провеждат във вътрешността на острова. звучи ли познато?
    • Един от ◊ можете да закупите наподобява Беззъб.
    • Други коне също са вик за други неща, а именно Cockatigle (to Последна фантазия ), Кошмар (до Призрачен ездач ) и Nasod Battle Gear (до Гандам ).
    • Много до Grand Chase.
  • Превключвател за глупост: Редица костюми и аксесоари, които могат да бъдат закупени в търговския център с артикули, могат да се използват за извикване на това. Костюми на зайчета, плачещо изражение (като аксесоар) и дори пижами са само няколко примера.
    • От определени събития можете да получите костюм Chibi на всеки герой, който, добре, да ги chibi-fies.
  • Зловеща геометрия: чудовищата в първото подземие на Varnimyr, Лабиринтът на руините са геометрични форми на живот на Henir.
  • Ситуационна атака с щети:
    • Умението за хиперзвуков удар на Sword Taker нанася повече щети на отделните врагове, ако повече от тях са хванати в линията.
    • Статичното поле на Psychic Tracer първо генерира малък взрив от електричество, който може да удари множество врагове наведнъж. В зависимост от това колко силно е ударен врагът, можете или да пуснете мощен ударен взрив, който нанася по-големи щети, или да върнете малко MP обратно.
    • Panzer Buster на Arc Tracer нанася повече щети, колкото по-близо е врагът до лазера.
      • Другото му умение Psionic Generator работи подобно на статичното поле по-горе (минус възстановяването на MP).
    • Щетите от умението Supernova на Battle Magician зависят от това колко от нейните съюзници и врагове са уловени в сферичното поле, което се появява преди гигантската магическа експлозия.
    • Някои от уменията на Ара зависят от количеството мъниста в нейния Spirit Gauge; колкото повече има, толкова по-силни стават уменията. Същото важи и за уменията на Chung, които използват амуниции за своето оръдие.
    • След пластир, някои умения намаляват щетите си с течение на времето/на дълъг обхват, така че максимални щети ще бъдат постигнати, ако използвате уменията веднага на по-близко разстояние до врага. Например Blaze Step на High Magician или Panzer Buster на Arc Tracer.
  • Нулиране на точки на умения : Закупуван артикул може да ви позволи да направите това. Освен това получавате безплатно елемента, когато преминете към следващ клас или достигнете ограничението на нивото.
  • Резултати и предимства на уменията: Играта следва версията за „резултати на уменията“ за тяхната система от умения.
  • Плъзгаща се скала на сътрудничество срещу конкуренция: Тази игра попада в нивото на „възникнала конкуренция“, поне в корейската версия.
    • Играта автоматично маркира играчи, които не допринасят много в подземията за гласуване с удар. На теория това пречи на играчите на AFKing и подтиква останалите да участват в играта в подземието, но като страничен ефект играчите се опитват да си допринесат един друг, създавайки безкрайни дискусии за „най-добрия PVE герой“ и много актуализации на баланса на героите, и принуждавайки играчите да получават по-добра екипировка. По същество това превръща PVE играта от кооперативна в състезателна.
  • Плъзгаща се скала на сюжета срещу героите: Играта е по-скоро от сюжетната страна на нещата, тъй като често историята и личността на героите са само там, за да добавят нюанси към начина, по който се сблъскват с проблемите, и рядко получават фокус (с изключение на няколко етапа) .
  • Smash Mook : Доста, като Stone Golems (в Feita) или Arc Glitter Panzers (в Velder). Всички те са силни мафиоти с бавни, но силни атаки.
  • Оборудване с гнезда: Оборудването може да бъде свързано с „Вълшебни камъни“, което дава определено количество тласък в определена характеристика.
    • Междувременно оборудването може също да получи елементарен атрибут с El Shards. Приписването на оръжия означава даване на шанс за активиране на елементарен ефект при атаки, докато приписването на броня означава даване на съпротива на споменатия елемент.
    • Изработваем предмет (с капки от Field Bonus Boss като съставка) може да ви даде допълнителен слот за вашето оръжие/броня.
  • Слънчев и лунен: Съществуват Силата на Слънцето и Луната като 2 елементарни типа El Shard, както и свързаните с тях господари в предисторията (Master Solace и Master Ebalon), както и съответните им El Priestesses Gloria и Darkmoon.
  • Специален човек, нормално име: Къде другаде бихте могли да намерите елф на име Клои или демон на име Виктор?
  • Speed ​​Echoes : Някои бонуси дават на героите това, като отвари за скорост в подземията или ефект на Фениксовия нокът на Magic Knight.
    • Също така се вижда понякога, когато героите използват умения или когато Ара бяга във въздуха.
  • Духовен наследник : Of Grand Chase
    • Тази игра получава своя собствена форма на , направен от Naddic Games, където се помещават бивши служители на KOG, включително оригиналния художник на Elsword, RESS.
  • Нива на заклинание: Уменията са разделени на категории - пасивни (умения, които имат пасивни ефекти), активни (тези, които не задействат атаката на Super Move Portrait Attack и обикновено са полезни умения с ниска цена на MP), Упоритост (умения, които използват около 100 MP ), Сила (умения, които използват 150-225 MP), Храброст (умения, които използват 250-300 MP) и Hyper Active (умения, които използват 300 MP и специален предмет, обикновено покриващ голяма площ, нанасят огромни щети и имат много дълго охлаждане). Има и умение, което можете да получите само след брак, което ви лекува напълно и ви дава бързо HP/MP регенериране за няколко секунди.
  • Squashed Flat : Един от ефектите на състоянието в играта. Той деактивира вашите атаки, но повечето атаки ще преминат над вас.
  • Начално оборудване: Всички те са оборудване от нормален клас Lv 1.
  • Стартов злодей: Бантус, първият бос в първия етап. Той се е биел още 2 пъти, преди да бъде изгонен от историята завинаги, за да направи път на новите злодеи.
  • Стационарен шеф: Много. За да назовем само няколко: Plant Overlords във Feita и Alterasia Turret в Altera.
    • Някои го омаловажиха - те могат да се движат, но само от време на време и са неподвижни от атаки. Пример: Аметист във Фейта и Коралови змии в Хамел.
  • Стационарни крила: Някои аксесоари се предлагат под формата на крила, които едва се движат (ако изобщо) и не им дават полет (но им дават други бонуси).
  • Статистика:
    • „Костюми“ – елементи, които са оборудвани над нормалното ви оборудване (като „костюм за ръкавици“, „костюм на оръжие“ и т.н.) не са заместители на самото действително оборудване, но предлагат допълнителни слотове за гнезда (и няколко други статистики и ефекти) и накарайте героя си да изглежда красив.
    • Освен това, докато повечето герои ще атакуват визуално с оръжията си (което дава техните статистики), има някои случаи, в които не го правят (поне не директно), като например как Reckless Fist и Veteran Commander използват повече Nasod Arm на Raven, но неговата силата на атака все още идва от екипираните му мечове.
  • Препятствие за парна вентилация: Някои от тях се появяват на определени нива.
  • Storming the Castle: Сцените Wally Castle, Altera Core, Halls of Water и Trock's Lair са свързани с нападения срещу щаба на враговете.
  • Личност на захар и лед: Ева.
  • Super Move Portrait Attack : Всички герои показват това, когато извършват специална активна илиХиперактивенумение.
    • В Item Mall има артикул за закупуване, който ви дава алтернативни портрети за всеки клас.
  • Свръхмощни Mooks: Някои mooks са в състояние да възпроизведат някои умения на героя на играча. Например, има някои Elite Mooks в тайния етап на Velder, който възпроизвежда уменията на Aisha, Rena и Raven.
    • Има и Червените рицари в региона Хамел, които притежават уменията на Elsword (или като Lord Knight или Rune Slayer). На едно ниво те ви помагат (след като ги освободите), на друго са ваши врагове (защото са с промиване на мозъци и луди).
  • Супер скорост: Оберон е в състояние да направи това с едно от активните умения. Но Raven като Sword Taker стига до единадесет, като разрязва всичко с една наклонена черта (в зависимост от броя на враговете в обхвата).
    • Напредък в работата на Ара Сакра Деванам може дори да направи телепортиране на спам, докато унищожава врагове в обхват.
  • Линии на мечове: Нормалните атаки на всеки герой имат редове, следващи ги. Изключения биха били ритниците на Рена и повечето атаки на Ад (тъй като той рядко използва динамото си директно).
    • Ако в оръжието ви има достатъчно (определени) елементарни камъни, линиите ще станат червени/сини/зелени.
    • Някои мафиоти също имат такива.
  • Взети за гранит: Ефектът на оръжията от леки елементи е да превърнат врага временно в камък.
  • Отделете време: Част от курса - някои от мисиите показват спешност, която не е изразена в геймплея.
  • Technicolor Blade: Много остриета (особено по-редките) се предлагат в много видове цветове и шарки.
  • Технологично порно: превръща трансформацията му в Berserk Mode в последователност, която би направилаЖелезният човекгорд.
  • Телепортиращ спам: Sakra Devanam може да разруши целия си En Gauge, за да активира Shallow Assault, което е буквално телепортиращ спам с огромни размери, тя ще спре само когато нейният En Gauge изтече. Един от пътеките за работа на Elesis, Blazing Heart, има своя собствена версия на това, наречена Blazing Dance, която е ограничена само до пет телепорта, но изглежда също толкова готина.
    • Първата промяна на работата на Add, Psychic Tracer, има няколко комбинирани разширения, които може да направи след всяко нормално комбо, всички те започват с телепортиране и са спамиращи.
  • Techno Wreckage: Цялото тайно подземие на Altera се състои от счупени Nasods, заразени с растението Alterasia и неговите отровни спори, изпълващи цялото място.
  • Храмът на съдбата: Тайната тъмница на Хамел Храмът на изпитанията се развива в храм, пълен с капани.
  • Tomorrow Land: Atlas Station се развива във футуристична среда, като подземията и ловните полета в района са превзети от механични луни.
  • Заплашващ посредник: Рена, която обикновено е мила, става толкова ядосана на Елсуърд и Айша за това, че се блъскат помежду си, че се свиват от ужас.
  • Времева мисия: Не е строг пример, сам по себе си, но се появява в тайната тъмница на Altera, тъй като е силно замърсена с отровни растения и единствената ви защита продължава около 10 минути. Също така някои от основните куестове и странични куестове.
    • Беше играно направо през целия сезон 1 обаче и беше съчетано с Кошмарното гориво също, тъй като таймерът изтичаше, екранът ставаше все по-тъмен, след като изтече, подземието щеше да „светне“ и всички играчи веднага ще умрат и нямат възможност да използват камъни за възкресение, веднага проваляйки мисията. В Кошмарното гориво идва от когато светлините изгаснат, ако таймерът приключи по време на частта от сцената, всичко, което можеше да видиш, бяха ефектите на частиците от прашеца на Alterasia във въздуха... Времето за изчакване в стаята на шефа обаче, и не само можеше да видиш прашеца, можеше да се види и този на шефачервенСветещи очи, втренчени директно в екрана.
    • Битката на Steel Watcher Eltrion има 12-минутно ограничение, след което той просто се отегчава и си тръгва, а битката завършва с неуспех.
    • Подземието Energy Fusion Theory на Add няма ограничение във времето, но се препоръчва да го изчистите възможно най-бързо, тъй като враговете там стават все по-силни с течение на времето.
  • Token Mini-Moe: Айша често е изобразявана като такава от фендомите, Лу и Лаби.
  • Tone Shift : Историята на играта забележимо потъмнява от Feita нататък, като все по-чудовищните демони заемат мястото на бандитите, гущерите и Nasods, които преди това са били основните врагове. Историята също се фокусира повече върху големите войни, за разлика от набезите в предишните саги.
    • Особено потресаващо в това, че регионът Altera изглежда като нещо, което идва от смесица от Sci Fi и Fantasy жанрове, докато Feita е направо във Fantasy, като се развива в древни руини.
  • Пълно затъмнение на сюжета: Празникът на хармонията се празнува, когато слънцето и луната станат едно (очевидно на всеки 3 години), небето ще стане тъмно и всички живи същества прекарват това време, за да се отпуснат и да се насладят на компанията си (оттук и „хармония '.) Това също очевидно е времето, когато Ел камъкът генерира огромни количества енергия и по този начин става нестабилен, когато не бъде проверен.

    Тогава в една вечер на Harmony Festival, един от помощниците на El Lady, Master Solace, изпитвайки известна симпатия към дамата, атакува El Tower, където е поставен El Stone, и след това изчезва заедно с El Lady. Ел камъкът, оставен без контрол, генерира твърде много енергия и експлодира, което кара света да се разклати силно, което кара континента да се раздели на две.
  • Кулата: Храмът на Фейта има това в средата. На него се провеждат някои от регионалните етапи. Както и кулата El в Elrianode.
  • Батут за тремор: Някои от атаките на mooks и шефове са предизвикващи тремор удари, които могат да ви изстрелят във въздуха.
  • Става червено:
    • Движението на инспектора на Nasod ще става по-бързо, когато е в критично здравословно ниво.
    • Древният костен дракон ще генерира интензивна топлина, която ви изгаря, ако се приближите до него, в критично ниво на здраве.
    • Magmanta ще призове много паяци, докато е с ниско здраве.
    • Ран има 2 нива от това: Едното, при което здравето му е до 3/4 (където атаките му иматИзгаряне на манаефект), и друг, където той е до 1/2 здраве (където атаките му имат огнени ефекти и той избива най-мощните си ходове).
    • Убийте един, другите стават по-силни : Когато 3-те владетели на растенията са до един, последният ще мутира в по-силна форма, леко се лекува, както и атакува много по-бързо.
  • 20 мечки магарета: част от курса.
  • Мигане: Системата за плячка със заключване на ниво е в сила, но само с оборудване, така че можете да търгувате с всичко останало с всички създадени от вас герои. Новосъздадените герои през първите си пет дни не могат да изпращат неща от пощенската кутия, да извършват транзакции с други играчи или да продават артикули на пазара, за да ограничат това.
  • Underground Monkey : Много видове mooks имат свои собствени по-силни версии; ако не на по-късно ниво, то определено в тайните подземия. Пример може да бъде Glitter Pounder (в подземията на Feita), след това Glitter Dasher (все още във Feita), Arc Glitter Dasher (в подземията на Velder) и накрая Bloody Glitter Dasher (в тайното подземие на Velder).
  • Небореният: Никога не можете да се биете с Уоли лично. Вместо това той е доста зрелищно взривен заедно с товарния си дирижабъл от Черната врана.
  • Unholy Ground: Твърди се, че Шварцвалд има безумни количества енергия на Henir, които просто навлизането в него се счита за опасно, тъй като рискува да полудее или да бъде убито от мутирали чудовища. По същия начин централният флуоне близо до столицата на Елрианода също е покварен от Хенир. Laby обаче са в състояние да преминат през тези зони поради устойчивостта на енергията на Henir.
  • Универсална отрова: Независимо дали става дума за отровни спори на Jubigee или отровна плюнка на Magmanta, всички те могат да се противопоставят с подобни средства (омагьосвайки бронята си с елемент на природата) и да бъдат излекувани от една и съща противоотрова.
  • Unobtainium: Основно El Shards, които са редки, продават се на високи цени и се използват в много неща като елементи за подобряване. Освен това, ъпгрейдите на класа на героите за игра използват други видове unobtainium като катализатор.
  • До единадесет : The са почти буквално това, където героите просто вземат собствените си сили до единадесет и унищожават всяка опозиция.
  • Vapor Wear: Някои от костюмите на женските герои имат това в сила.
  • Доставчик боклук: Една често срещана цел за това е обикновеното оборудване на нормално/рядко ниво (когато не е просто изтрито), но още по-подходящи са паданията, които можете да получите само като станете ловец на съкровища като ваша странична работа.
  • Вербален тик: Chacha Buch от Bethma има 'buch', а Ponggos от Altera имат 'pong' в повечето си изречения.
  • Ветеран инструктор: Камила (NPC) беше известен гладиатор, преди да стане администратор на Battle Arena. Тя също така преподава на авантюристите нови умения в свободното си време.
  • Нарушение на здравия разум: Elsword, Raven, Chung и Ara се движат по-бързо, когато скачат, отколкото когато бягат. В резултат на това е рядко да видите опитни играчи на тези герои да докосват земята за продължителни периоди от време.
  • Празнотата между световете: Времето и пространството на Хенир е загатнато за това. Битките с Field Bonus Boss също са загатнати да се провеждат в една. Chaos Labyrinth е разположен в пространството на Хенир между разлома, който се появи в Elrianode City и региона Varnimyr в Demon World.
  • Wacky Wayside Tribe: Бетма, технически, тъй като по-голямата част от него е за отблъскване на атаки на племето Lizardmen, докато предишният сюжет (преследване на лорд Уоли) е оставен да виси до петия етап на Bethma.
  • Waddling Head : тълпите Mana Eater и Blood Eater са просто същества с форма на топка с малки дебели крака. Не се заблуждавайте обаче - когато тичат, те бягат доста бързо.
  • Шеф за събуждане: Тези шефове ще ви научат, че бъркотията (нещо, което работи за шефовете преди тях) не винаги ще работи. Ще трябва да сте наясно с автоматичната „супер броня“, която ги поставя във временно състояние без трепване, след като са понесли достатъчно удари. Някои от тях също имат супер броня, докато изпълняват определени атаки (обикновено най-мощните) и ще могат да ви прекъснат в средата на комбо, ако дори се поколебаете.
    • Berauk и Kayak са двама шефове, които наистина ще ви научат как да обръщате внимание на избягването. Докато първият е доста прощаващ, тъй като не нанася толкова щети (но може лесно да ви източи мана с ефекти на статуса), вторият има насочващ магически снаряд, опустошителни атаки, базирани на огън, и призовава предишен шеф, след като здравето му стане ниско достатъчно.
    • След това има Уоли No.9, който, за разлика от други босове, с които се сблъскваме досега, се движи почти толкова бързо, колкото и вие, със супер брони по желание и може да ви стреля без предупреждение от цялата карта, ако откажете да се приближите до него. И трябваше да се биеш с друг шеф само минута по-рано без шанс за възстановяване между това.
    • Raven се движи по същите правила като героя на играча и може да ви комбинира безнаказано, ако дори му позволите да ви удари с неговата Nasod Arm.
    • Паякът Magmanta ще накаже блъскането със скок на заден план, като мини паяците ще паднат надолу, докато пуска широки отровни спрейове. Дори в най-добрия случай това ще оттегли битката за 1-2 минути всеки път.
  • Ходете, не плувайте : Когато сте на подводни нива, не можете да плувате – вместо това вървите бавно и скачате високо.
  • Сцена за ходене по бански: Можете да дадете на вашите женски герои бански костюми.
  • Wallet of Holding: Можете да държите до около 2 милиарда ED в инвентара си без никакви проблеми.
  • Warmup Boss : Banthus, който за разлика от mooks в първото подземие е способен да скача.
  • Warp Whistle: Можете да се деформирате до определена точка в картата на света с цената на малко ED.
  • Слаб, но опитен: Възможна настройка с помощта на рядко оборудване от уникален клас от редки кутии. Те имат по-ниски статистики от другите съоръжения за крайна игра, но идват с предимството да добавят бонуси към специфични умения. Някои герои се възползват от тези набори повече от други.
  • Оръжие за X-Slaying: Вариант: Някои от заглавията, които можете да придобиете, ви позволяват да нанасяте повече щети на определен вид врагове, като например „Phoru Slayer“ за мобовете на Phoru или „Band of Trocks“ за мобовете на Trock.
  • Ние купуваме всичко: Без значение в кой тип магазин влизате, можете да продавате практически всичко там.
  • Коя Аз? : Става малко объркващо, когато стигнеш до Черната врана като Гарван и трябва да се биеш...Гарван. Също така, в сериализацията на комикс Eltype, Айша преживява това, когато тямечтиза живота в бъдещето. Всеки герой е напреднал до последния си клас работа, само за да се появят по-късно техните алтернативни работни места, включително Айша.
  • Светът в небето: Регионът на Елисион, който е в отделно измерение от Елриос, където Насодите процъфтяват на плаващи земни масиви, след като избягат от изчезването си в Елиос.
  • Wutai : North Floune е мястото, където се намира източноазиатската империя Xin на Elrios. Ара произхожда от столицата си Фарман. Лаби се беше скитал в село, което остана недокоснато от нашествието на демони, водено от Ран.
  • Поваляте се, отново се изправяте: Вие сте неуязвими всеки път, когато бъдете съборени (включително в PVP).
    • Това е една от ключовите механики в PVP; много ръководства ще ви кажат как да не съборите врага преждевременно, а някои герои имат пасиви, които удължават комбинациите (тъй като обикновено комбинирането в крайна сметка ще събори врага след няколко удара) и/или специална атака, която забавя събарянето.
    • Освен това, някои герои имат пасиви, които им позволяват да се върнат отново по-бързо.
    • Мафиите обаче не са неуязвими (въпреки че са имунизирани срещу трепване и през повечето време имат намаляване на щетите по време на ставане), така че китоловът върху съборения враг често е стандартна тактика. Въпреки това, внимавайте с мафиите (а понякога и с шефовете) с атака за възстановяване.
    • Въпреки това, поради това как намаляването на щетите се увеличава в по-късни области, безразсъдното събаряне на врагове е силно недоволно от повечето.
  • Вашата принцеса е в друг замък! : По време на сюжетната линия Ruben-Altera, всеки път, когато нашите герои почти достигнат El Stone и който го държи в момента, казаният камък бива откраднат/предаден на друг злодей. Едва след като победиха крал Насод, героите най-накрая успяха да изпълнят мисията си.
  • Zettai Ryouiki: С магазина за пари можете да обличате момичетата си в това. Какъв клас зависи от вас, но клас A или S е възможен. Костюмите на Velder Academy също имат това за Лу и Лаби.
  • Zip Mode : Cobo Services ви позволява да транспортирате между градовете срещу заплащане, в зависимост от това колко голямо е разстоянието. Тъй като можете да получите достъп до всяко подземие от всеки град, това е най-вече за достигане до полета за куестове или до градове със специфични предмети.
  • Zombie Puke Attack: Field Boss Bater (по-силен вариант на Zombie Glitters) има атака, при която изхвърля отровен газ към вас, който ще ви боли непрекъснато.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Манга / Серафимът на края
Манга / Серафимът на края
Описание на тропи, появяващи се в Серафимът на края. Преди години, поради Тръбите на Апокалипсиса, смъртоносен вирус се разпространява по света, унищожавайки...
Серия / Мелиса и Джоуи
Серия / Мелиса и Джоуи
Описание на тропи, появяващи се в Melissa & Joey. Melissa & Joey беше ситком от 2010 г., излъчен по ABC Family. В него участват Мелиса Джоан Харт и Джоуи...
Просто искам да имам приятели
Просто искам да имам приятели
I Just Want To Have Friends, като The Four Loves, е форма на изпълнение на желанията, отговаряща на желанието, че някои членове на публиката трябва да формират много...
Филм / Жената в черно
Филм / Жената в черно
Филмовата версия на Жената в черно от 2012 г., продуцирана от Hammer Horror, режисирана от Джеймс Уоткинс и с участието на Даниел Радклиф и Киаран Хайндс.
Филм / Най-дългият ден
Филм / Най-дългият ден
Най-дългият ден е книга от 1959 г. на Корнелиъс Райън, описваща събитията от Деня D, десанта на съюзниците в Нормандия на 6 юни 1944 г., който беше...
Музика / Песента на Канкан
Музика / Песента на Канкан
Описание на тропи, появяващи се в Cancan Song. Официално това е „Адският галоп“ от Акт II, сцена 2 от оперетата „Орфей“ на Жак Офенбах от 1858 г. в…
Аниме / Маргинал №4
Аниме / Маргинал №4
След дебюта си в UniverseFES, мъжката идол група Marginal #4 бавно, но сигурно изгражда името си, за да бъде една от големите идол групи! Но какво …