Основен Видео Игра Видеоигра / Машина за подли боб на д-р Роботник

Видеоигра / Машина за подли боб на д-р Роботник

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 Dr

img/videogame/96/video-game-dr.jpgТрябва да приготвят на Роботник красив боб. Или ще ги отсече... „Бъдете свидетели на моя лош сън да отърва Мобиус от музика и забавление завинаги. Най-новото ми изобретение, лошата машина за приготвяне на зърна на пара, не само ще изхвърли тези забавни весели зърна от Beanville, но и ще ги превърне в роботи-роби, за да служат на моите зли цели. роботи. Донеси ми този боб.д-р Роботник в началната катсценареклама:

Този, където нито Соник, нито някой от приятелите му са наоколо, за да спасят положението.

Машина за гадни бобове на д-р Роботник е видео игра на Sega Genesis от 1993 г. Това е интересен спин-оф на Таралежът Соник серия, или в този случай, спиноф на DiC Приключенията на Sonic the Hedgehog анимационен сериал. Докато повечето Соник игрите са типични платформинги, тази игра от всичко е пъзел игра. По-конкретно, това е американски макет на японската класика на пъзел Пуйо Пуйо .

Сюжетът е съсредоточен около д-р Роботник, който в опит да гарантира никакво забавление или музика на Mobius, отвлича гражданите на Beanville, за да бъдат хвърлени в едноименната Mean Bean-Steaming Machine, за да бъдат превърнати в роботизирани роби за лекаря. От вас, играча, зависи да се заемете с благородното дело да съборите схемата на д-р Роботник, но не и преди да победите неговите дванадесет мука в техните пъзел игри с боб!

реклама:

Въпреки че получавате най-високо таксуване, го правите не да играете като д-р Роботник в тази игра - това дойде по-късно. Ще минат още няколко години, преди той да може да се играе в Sonic Adventure 2

Въпреки че не е канон за сегашните знания на Sonic, играта не е точно забравена, с препратки към добрия лекар, който се забърква с боб, който се появява от време на време. Например битката с шефа на Chemical Plant Zone в Sonic Mania е мач на Puyo-Puyo срещу Eggman (с по-традиционна версия, налична за отключване) и самият Соник в крайна сметка ще участва в игра Puyo-Puyo, след като бъде добавен към Пуйо Пуйо Тетрис 2 като DLC през 2020 г.

Сравнете Sonic Spinball , която е спин-оф игра, базирана много свободно Таралежът Соник (SatAM) . Сравнете също Лавината на Кърби за SNES, което беше друго Пуйо Пуйо макет.

реклама:

роботи! Донеси ми тези тропи!

  • Отсъстващ актьор: Първата игра в Таралежът Соник сериал и един от малкото във франчайза като цяло, който не включва самия Соник под никаква форма. Тази посока изглежда странна от оригинала Пуйо Пуйо имаше добре дефиниран герой на играча, който дори се появяваше в катсцени, за да се шегува с врага. Освен това фактът, че спрайт данните на Арл са все още действително зареден в играта нередактиран изглежда показва, че отсъствието на Sonic е било планирано от самото начало.
  • Адаптивна интелигентност: Всички глупави ботове на Роботник от анимационния филм вече са страхотни противници, в пъзел игра не по-малко. Удивително е колко интелигентен е AI на Scratch и Grounder и особено на роботите, които Соник лесно измами в пилота (последните три преди Scratch в частност).
  • Адаптация Промяна на името: Сред нещата, които Mean Bean Machine пази от Puyo Puyo е Carbuncle... Той обаче е известен като Has-Bean тук.
  • Един ден под светлината на прожекторите:
    • Д-р Роботник не може да се играе, но получава най-високо таксуване и присъствието му се подчертава през цялата игра, дори когато не е на екрана. Това му помага да се изправи срещу безхарактерен протагонист.
    • Същото важи и за деветте робота, които помагат на тримата, които обикновено виждаме в шоуто. Бяха наоколо за пилота, но сега са се уверили, че няма да спрете плана на Роботник.
  • Американското Кърби е хардкор : Тази кукла вноска напълно се разпорежда със сладкия аниме свят от Пуйо Пуйо и го заменя с цял състав от Приключенията на Sonic the Hedgehog лоши момчета. Добре, някои от тях са доста сладки, но все пак зли. Просто сравнете анимациите на победата. Дори малки детайли като незначителни звукови ефекти са коригирани, за да звучат „по-строги“.
  • Заглавие на антагониста: Роботник не е персонажът на играча, а неговото име и чаша на заглавния екран, докато персонажът на играча дори не се вижда.
  • Артефактът: Като се има предвид, че това е преобразяване на почти аркадно перфектно пристанище на Пуйо Пуйо Забележка Пуйо Пуйо работи на това, което по същество е Mega Drive, което е по-добре оборудвано за възпроизвеждане на вокални семпли, до степен, че оригиналната аркадна ревизия на играта съдържа заглавка на Mega Drive в своя код, Средна машина за боб запазва много от аркадните атрибути на своята изходна игра. Най-откровен с режима на привличане, който използва джойстик и бутон за едно завъртане, точно като аркада Пуйо Пуйо .
  • Изкуствена глупост: Скреч и д-р Роботник са малко невнимателни, когато става въпрос за подреждане на третата им колона, често причинявайки мигновена загуба, когато произволно зърно боклук падне там и ги накара да излязат.
  • Art Shift : В самия геймплей, бобовете използват спрайтовете на Puyo на оригиналните игри (те се репликират и в екрана за заглавия и опции). В катсцените цивилните в Beanville са антропоморфни петна с ръце и човешки лица (някои дори със спортни мустаци). Картината на кутията също използва различен дизайн (вижте по-горе).
    • Някои от роботите, особено тези, които се появяват само бегло в самото шоу, също са получили тънък редизайн за играта. Много от тях имат модифицирана цветова схема и са променени, за да изглеждат малко по-механични.
  • Ascenced Extra: Повечето врагове, с които се сблъсквате в тази игра, бяха второстепенни герои в пилотния епизод за Приключенията на Sonic the Hedgehog („Super Special Sonic Search & Smash Squad“). За много от тях, Средна машина за боб е първата им и единствена говореща роля, но вероятно най-големият примери са Спайк, който е засенчен от освиркващата тълпа на конгреса на ловеца на глави (с малко по-светли цветове), и Хъмпти, който мига и пропуска да изглежда като гигантски робот, изцяло оцветен в зелено, заедно с близнак (вероятно Дъмпти).
  • Body Horror: Бобовете, които са превърнати в роботи чрез Mean Bean Machine, са основните жертви на Unwilling Roboticization в тази версия на Sonic.
    • Игра за смях, тъй като някои от роботите се разпадат, след като са победени.
  • Boisterous Bruiser: Спайк. Въпреки че ще трябва да се задоволи с това да те надхитри Пуйо Пуйо .
  • Епизод на бутилка: Цялата игра се провежда на фона на каменния кладенец на етапи 1-8 на оригинала Пуйо Пуйо (вероятно поради други арени, които не подхождат на Приключенията на Соник естетичен). Версията на Game Gear добавя индустриален фон за последните етапи и запазва оригиналната козметика на бележника за Puzzle Mode (преработвайки го като ръководство на машината), но все още има много по-малко вариации от оригиналната игра.
  • Briffits и Squeans: Plewds се появяват, когато враговете са близо до загуба. Когато са в наистина големи проблеми, те също започват да мигат. Наистина е обезсърчително да губиш след това.
  • Cameo : Scratch и Grounder първоначално се появяват на фона, а по-късно можете да предизвикате и двете, както и Coconuts. Много герои от Приключенията на Sonic the Hedgehog пилотът се появява като главни герои в тази игра.
  • Cocky Rooster : Роботизиран пример със Scratch, дванадесети и полуфинален противник. Във версията на играта Genesis, встъпителната му катсцена го кара да прави много пилешки шеги, за да подиграва играча.
  • Collapsing Lair: Какво се случва с лабораторията на Роботник, когато го победите.
  • Преиздаване на компилация: е основна част от много Sega и Соник колекции.
  • Компютърът е измамник: Scratch (предпоследният опонент, преди самия Роботник) направо информира играча, че мами. Няколко от героите на AI движат своите зърна със свръхестествена скорост и са гарантирани огромни комбинации, ако играчът не ги удари силно и рано.
  • Културен превод: Цялата точка на преустройството, като Sega of America поставя Sonic естетика върху Пуйо Пуйо поради западните геймъри, които не са изложени на аниме Маду Моногатари сериал, по който е базиран. В рамките на самата игра, 8-битовата версия обърна графиката на преносимия режим на Puzzle Mode, за да отговаря на западната ориентация (четене отляво надясно).
  • Поражението е равно на експлозия: Dynamight експлодира при поражение. Самата машина също избухва, след като победи Роботник.
  • Трудност при ускорение: Автоматичната скорост на падане започва да се увеличава на етап 4 (музиката на играта дори се ускорява, за да означава това). Освен това се ускорява, ако играчът отнема твърде много време по време на една битка. При по-трудни трудности скоростта на падане се увеличава значително дори в първите няколко етапа, след което е отвратително бърза до последната трета от играта.
  • Трудност по регион: В известен смисъл. Средна машина за боб добавя система за запазване на парола, която позволява на играчите да възобновят сценарийния режим по всяко време, докато оригиналът Пуйо Пуйо Сценарият на 's трябваше да бъде завършен на едно заседание, с опции за започване от етап първи или четвърти.
  • Допълнена вноска: Преоборудвано е от порта Mega Drive на Пуйо Пуйо , но без курса за начинаещи и Маду Моногатари герои, заменени с актьорския състав на Приключенията на Sonic the Hedgehog . Версията на Game Gear следва подобен процес, докато версията на Master System е (технически) оригинална, като е порт на версията Game Gear, а не е коригирана от предишна Пуйо Пуйо влизане.
  • Драматичен вятър: Сър Ffuzzy-Logik има това в своето интро.
  • Драконът :
    • Надраскване, като противникът, с който се изправяте точно преди Роботник.
    • Също така Dragon Breath, точно преди Scratch, в по-малка степен, тъй като той е лидерът на ловците на глави в пилотния епизод на шоуто.
  • Великденско яйце: Ако натиснете бутони на заглавния екран, можете да накарате някои от буквите да прескочат.
  • Enemy Roll Call: Версията Genesis показва имената на всички Badniks, с които сте се борили по време на кредити.
  • Всичко е по-добре с маймуни: кокосови орехи.
  • Evil Laugh: Изчакайте достатъчно дълго на екрана Game Over и Robotnik дава зърнест – той също прави това, ако загубите по време на последната битка срещу него.
  • Извинителен сюжет: Роботник превръща бобите в роботи, само за да бъде идиот, така че трябва да победите него и неговите роботи в пъзел дуели. Забавно е, че това може би е повече история, отколкото тази на оригинала Пуйо Пуйо .
  • Expy :
    • Има боб за талисмана на Puyo Puyo, Carbuncle. Макар че е същият спрайт, ръководството го извинява като роботизиран цивилен Beanville, със следи от оригиналната му по-весела личност.
    • Всички врагове имат същия AI като техния Пуйо Пуйо колеги от същото ниво, в което се появяват. Единственото изключение е Arms, чийто AI наподобява този на Skeleton-T вместо Draco Centauros. Също така, ефектът на Zoh Daimaoh за разтърсване на земята не се използва в неговия еквивалент в тази игра, Sir Ffuzzy-Logik, а на Franky и Dragon Breath.
  • Лицева длан: Спайк прави това, когато загуби.
  • Безхарактерен протагонист: Героят на играча не е дефиниран по никакъв начин извън противниковия Роботник. Дори символният индикатор, който гласеше „ARLE“. Пуйо Пуйо и „ВИЕ“ вътре Лавината на Кърби , чете само '1P' в тази игра, избягвайки дори въпроса дали главният герой е само играчът, или негов собствен човек.
  • Летяща чиния: Ръцете са оформени като едно.
  • Lattonous Pig : Роботът за свине на колела, Skweel, очаквано, бълва тонове храна каламбури към вас преди битката.
  • Hot-Blooded : Д-р Роботник, очевидно. Също Спайк.
  • In Name Only : Всеки, който не е израснал да гледа Приключенията на Sonic the Hedgehog може изобщо да постави под въпрос връзката му с франчайза. Самото име дори се изплъзва в неизвестност, тъй като името Роботник е изключено за японското име Eggman (всъщност, когато играта в крайна сметка беше пусната на японски чрез Мега колекция Соник , е идентифициран като Машина за подреден боб на д-р Егман , макар и не в самата игра).
  • Mecha-Mooks: Прислужниците на Роботник.
  • Miniboss : Кокосови орехи, Граундер и Scratch, в този ред. Те се появяват на всяко 4-то ниво, завършвайки ниво. Между другото, това съответства и на реда, в който тези врагове (или враговете, на които са изследователи) се срещат в Таралежът Соник 2
  • Мултиплейър Трудност Spike: Не толкова, колкото по-късно Пуйо Пуйо продължения поради липса на компенсиране на боклука, но все още присъства. Способността за смачкване на процесора чрез 5+ вериги е необходима, за да имаш шанс дори срещу разумно квалифициран човешки противник.
  • Nintendo Hard: Цялата игра от етап 6 и нататък, особено ако успеете да стигнете до Роботник. Поне част от това е, защото използва постановленията на първия Пуйо Пуйо заглавие, където няма верижно компенсиране, което не оставя начин да се борите срещу потенциалните боклуци, които опонентът може да ви изпрати. Това прави невероятно лесно да се забие в цикъл на непрекъснато почистване на боклука Puyos, докато AI продължава да подрежда все повече и повече по вашия начин. Ако не се научите как да настроите и задействате комбо вериги бърз , няма да ви е лесно.
  • Не Четвърта стена: Да, ВИЕ, играчът, наистина сте този, който трябва да спаси положението. Никъде няма следа от Соник, Тейлз или Арл.
  • Без уста: Сър Ffuzzy-Logik няма уста.
  • О глупости! : Повечето от опонентите правят вариация на това, когато зоната им започне да се препълва.
  • Нашите дракони са различни: Dragon Breath, брониран робот с глава, подобна на дракон.
  • Пионерът: Дейви Спрокет.
  • Прагматична адаптация: Аркадата Пуйо Пуйо съдържа различни вокални образци, включително уникални фрази, когато играчът прави 2-, 3-, 4- или 5-верижна. Въпреки това, Mega Drive не можеше да се справи с тези проби и по този начин всички освен три бяха изрязани; това включва всички верижни извадки, с изключение на 2-верижните гласове за двамата играчи. Средна машина за боб има само четири гласови семпли поради същите хардуерни проблеми, но се опитва да запази тактическата цел на аркадните гласове, като повишава височината на гласовите си фрази с всяка верига. (Другите две проби са на Роботник, който се смее и крещи по време на режим на история.)
  • каламбур: Всеки един враг прави това в шегата си до известна степен.
  • Punny Name : Има Бийн, малкото момче, което се придържа в средата на колоните на играта.
  • Рециклиран саундтрак : Няколко песни от Пуйо Пуйо се използват повторно в тази игра. Пример е , което е подреждане на Пуйо Пуйо.
  • Игра Rocket-Tag : Тъй като в играта липсва комбо, което да компенсира последните игри на Puyo Puyo, мачовете често се свеждат до това кой може да направи 3/4+ комбо първи преди опонента му.
  • Slasher Smile: Повечето врагове носят особено злобна усмивка, когато сте в губещия край, и няма да ви хареса, когато тези измамници се усмихват.. Arms, Humpty, Davy Sprocket, Dynamight (който вместо това има такава като израз по подразбиране) и — вероятно — сър Ffuzzy-Logik са единствените, които не го правят, въпреки че всички все още изглеждат тревожно доволни от себе си.
  • Самодоволна змия: ◊. Това е лицето на кошмарите!
  • Песни в ключа на паника: Особено неистова се използва винаги, когато прекалявате с вашите зърна. Особено ефективен, тъй като е ремиксиран от темата за финалния шеф от оригинала Пуйо Пуйо .
  • Дисонанс на саундтрака: Както феновете, така и професионалните критики отбелязаха странността на поставянето на финалната шеф музика на оригиналната игра като тема 1P VS 2P, правейки спокоен конкурентен пъзел да звучи по-скоро като зловещ аркаден шутър. По-подходящо е също така да е ремиксиран в темата за предупреждение в режим на сценарий.
  • 13 Is Unlucky : Последният опонент, самият д-р Роботник, е 13-ият, срещу когото се биете.
  • Toothy Bird : Scratch, когато показва злобна усмивка, когато вземе надмощие над вас.
  • Истински финален шеф: Всъщност не е тайна, но първоначално Scratch изглежда е последният опонент в състава. След като го победите, тогава се разкрива, че трябва да се изправите срещу самия д-р Роботник в една последна битка. , оригиналният преход не работи с катсцената на Роботник поради сблъскващи се палитри, така че преместването на въвеждащата му карта след това като тийзър вероятно е начин за заобикаляне на този технически проблем.
  • Нежелана роботизация: Зърната, които влизат в Mean Bean Machine, се появяват като малки машини, подобни на Dalek.
  • Злодей: Изход, етап вляво: Роботник се люлее в своя Egg-O-Matic в финалната катсцена, след като машината се повреди.
  • Шеф за събуждане:
    • Двама героя предоставят по-силно предизвикателство не поради трудност от ускорение, а заради техния AI: Откровено може да хване по-бавните играчи неподготвени, като пусне бързо четири реда боб и го остави да прави комбинации без никакви усилия; Dynamight е първият AI герой, който се опитва да изгради вериги нарочно , наказвайки играчи, които все още не са се научили да правят вериги.
    • Humpty наказва играчи, които не са се научили да правят своите вериги бързо, да започнат да работят върху последващи вериги малко след края на първата голяма верига или да се научат да управляват боклук, тъй като техният AI дава приоритет на почистването на собственото си поле от боклук веднага щом ги изпратят. Възможно е да имате масивна верига от 4+ само за да откриете, че тяхното поле е изчистено, преди да стигнете до половината от създаването на следващата си голяма верига. Те не се фокусират твърде много върху създаването на големи комбинации, но ще могат да оцелеят, докато не направите тази грешка, която кара дъската ви да излезе извън контрол.
  • Ye Olde Butcherede Englishe: Сър Ffuzzy-Logik говори така в своето интро, допълнено с Dramatic Wind за допълнителен усет. — Милорд е обезпокоен от успеха ви, сър. Но ти е писано да не продължаваш по-нататък. Пригответе се за дуел с шампиона на лорд Роботник.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Персонажи / Обществото
Персонажи / Обществото
Страница за описание на герои: общество. По-малката сестра на Касандра и най-добрият приятел на Уил. Тя винаги е била засенчена от по-голямата си сестра и иска...
Видео игра / Кал и кръв
Видео игра / Кал и кръв
Mud and Blood може да се отнася до една от двете стратегически игри отгоре надолу в реално време, достъпни безплатно на различни уебсайтове в Интернет. Първият, Кал и кръв...
Видео игра / Meteos
Видео игра / Meteos
Meteos е пъзел игра на Nintendo DS Falling Blocks, издадена през 2005 г., създадена от Масахиро Сакурай, известен с Kirby и Super Smash Bros. Първата му работа като…
Музика / В двора на пурпурния крал
Музика / В двора на пурпурния крал
In the Court of the Crimson King е дебютният студиен албум на King Crimson, издаден през 1969 г. Албумът обикновено се разглежда като кикстартер за ...
Настолни игри It / Magic: The Gathering
Настолни игри It / Magic: The Gathering
Magic: The Gathering, известна от нас като Magic: The Gathering, е игра с коледни карти, произведена през 1993 г. от Wizards Of The Coast (...
Създател / Джуничи Сувабе
Създател / Джуничи Сувабе
„Аз съм костта на моя меч...“ Джуничи Сувабе (роден на 29 март 1972 г.) е сейю, станал популярен от неговия уникално учтив баритон (момичетата го обичат), който обикновено...
Серия / Легенди на утрешния ден
Серия / Легенди на утрешния ден
Legends of Tomorrow (или DC's Legends of Tomorrow) е телевизионен сериал за супергерой от 2016 г. от The CW, базиран на DC Comics, отделен от Arrow и The Flash и е...