Основен Видео Игра Видео игра / Donkey Kong

Видео игра / Donkey Kong

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 Donkey Kong

img/videogame/05/video-game-donkey-kong.PNGМаймуната може да получи най-високо таксуване, но всички знаем коя е истинската звезда на тази игра.ЗабележкаЕкранната снимка е от аркадната версия. КОЛКО ВИСОКО МОЖЕТЕ ДА СТАНЕТЕ? Забележка КОЛКО ВИСОКО МОЖЕТЕ ДА ОПИТВАТЕ? в първоначална ревизия. реклама:

Класическа аркадна игра от 1980-те от Nintendo. Представи както Донки Конг, така и Марио като герои. Това беше първата игра на Марио франчайз.

Макар че не е, както обикновено се съобщава, първата платформена игра (тази чест принадлежи на Космическа паника ), беше първият, който включваше действително скачане. Изобщо не превърташе, но включваше много скачане и катерене, а едно ниво имаше движещи се платформи.

Сюжетът включва дърводелец (по-късно водопроводчик) на име МариоЗабележкаиме, използвано за първи път в аркаден флаер от Nintendo of America; героят преди това беше безименен в японски материали, поради което името на разработката „Jumpman“ се появи в по-ранни препратки, но „Mario“ беше напълно изпреварил „Jumpman“ от първите преобразувания на домаспасяването на дама (по-късно наречена ПолинЗабележкакойто в игрите технически беше използван за първи път в изданието на NES, но не и в японската версия; също поради първоначално объркване с името.) от Donkey Kong, в очевидна препратка към Кинг Конг . Начинът на атака на Donkey Kong е привидно безкраен запас от бъчви, които Марио трябва или да избегне, да прескочи или да разбие с чук.

реклама:

Продължението на играта, Донки Конг младши (съкратено до Донки Конг младши в преработени аркадни издания и някои домашни пристанища) обърна ролята на злодей/герой: Donkey Kong Junior трябва да освободи баща си от лапите на пазача на зоопарка Марио, като се катери на лозя и грабва ключове. По-малко известните Донки Конг 3 има унищожител на име Стенли, който се опитва да прогони Donkey Kong от оранжерията му с репелент за насекоми. Аркадните игри бяха пренесени на персонални компютри и собствения NES/Famicom на Nintendo.

1994 г Донки Конг (често се споменава с производственото заглавие Донки Конг '94 ) за Game Boy разшири формулата и вдъхнови по-късното Марио срещу Донки Конг серия: Започвате играта, като спасявате Полин от строителна площадка както обикновено, но за разлика от оригинала, DK се събужда отново след падане от кацалката си и излита отново с нея. Това, което следва, е изчерпателно преследване през 101 нива на различни места, включително околния град, джунгла и самолет по време на полет. Повечето нива са фокусирани върху пъзел, като Марио трябва да се движи в една стая, пълна с препятствия и да носи ключ за врата, и понякога е тормозен от Donkey Kong Jr. Последното ниво във всеки „свят“ е стандартен дуел срещу Donkey Kong, с DK лобира различни глупости към теб и става все по-сложно всеки път. Всичко кулминира със свръхдоза на DK на Super Mushrooms и се превръща в заплаха с размерите на Кинг Конг, но Марио надделява и изглежда се сприятелява с Конгите в края.

реклама:

След тези продължения, Донки Конг изчезна в историята. Същата година като версията на Game Boy, той ще се появи отново като Cranky Kong, като Donkey Kong Jr. израства, за да стане на Donkey Kong, който познаваме днес: Последният стана протагонист на Страната на Донки Конг франчайз от британския разработчик на игри Rare, който беше още по-успешен и преоткри героя за съвременната публика.


Оригиналът повече или по-малко сам спаси прохождащата Nintendo of America. След като разполага с многобройни аркадни игри, тогавашният президент на Nintendo на Япония изпраща платки, съдържащи Донки Конг . Инсталираха играта на стара Радарен обхват аркаден кабинет и го постави в близкия бар, Spot Tavern. Първият ден спечели $30. На следващия ден се повреди - твърде много квартали бяха причинили късо съединение.ЗабележкаИнтересното е, че точно същото нещо се случи, когато понг беше тествано на място.Скоро след това Nintendo of America сглобява и доставя Донки Конг машини в цялата страна и компанията беше спасена от тази единична игра от Shigeru Miyamoto.

Приликата на героя на Donkey Kong Кинг Конг доведе до завеждане на дело от Universal Studios срещу Nintendo, твърдейки за нарушение на търговска марка. В ироничен обрат, съветникът на Nintendo, Джон Кърби, възрази, че самата Universal е твърдяла в предишен случай, че Кинг Конг Сценарият и героите на 's бяха обществено достояние и съдът се съгласи. Nintendo благодари на Кирби, като му купи голяма платноходка, наречена Donkey Kong, с изключителни световни права за използване на името за платноходки.ЗабележкаМежду другото, Nintendo по-късно даде началото на друг герой, носещ името Кирби; Масахиро Сакураи, неговият създател, твърди, че това е съвпадение, но Миямото твърди, че е било умишлено.

В друг ироничен обрат, самата Nintendo беше призната за виновна в нарушаване на авторските права за аркадната игра и следователно не можа да продаде оригиналната версия на Донки Конг за неговите конзоли. За да обобщим, оригиналната аркадна игра е написана от компания на име Ikegami TsushinkiЗабележкапроизводител на професионално оборудване за излъчване, включително видеокамерина задание. Или това, или Nintendo направи играта сама, използвайки хардуер, произведен от Ikegami, в зависимост от това кой разказва историята. Така или иначе, договорът не включваше права на собственост върху кода. Кога Донки Конг стана хит, Nintendo или се опита да направи повече дъски сами, или просто използва кода (нелегално, според Ikegami), за да създаде Донки Конг младши , Донки Конг 3 , Марио Брос , Попай , и евентуално други игри. Във всеки случай те бяха съдени за нарушаване на авторски права в резултат на това и в продължение на много години единственото преиздаване на аркадната версия беше като вграден прекурсор в Донки Конг 64 . Подробен доклад е Това обаче най-накрая се промени с пускането на аркадната версия на Nintendo Switch, като част от Hamster's Аркадни архиви серия.

Самото име е резултат от минималните познания на Миямото по английски по това време. Той искаше да нарече играта „Упорита горила“ (друго име, дадено според ръководството на играча на „Марио Мания“, беше „Глупава маймуна“), за да покаже, че злодеят не е действал от злоба или предумишлено. С японски/английски речник в джобен размер той се хвана за „магаре“ (както във фразата „упорит като магаре“) и предположи от Кинг Конг това 'конг' означаваше горила. Името поражда редица теории, които се опитват да обяснят произхода му. Единият, който се появи на някои от етикетите на шкафа, гласеше, че Марио всъщност е Магарето на заглавието. По отношение на другите два героя: екипът на NoA кръсти героя на техния тогавашен наемодател Марио Сегале и в крайна сметка нарече героинята на съпругата на служител Поли Джеймс.

Донки Конг също заема видно място в документалния филм Кралят на Конг .


Тропите в тази игра включват:

  • Алтернативен фирмен еквивалент: аркадната игра Sega Конго Бонго (известен още като Tip Top ) често се смята за измама на Донки Конг . В действителност Ikegami в крайна сметка също разработи тази играЗабележкаЗаедно със Zaxxon, който използва същия хардуер.за Sega, предвещавайки бъдещото съперничество между Nintendo и Sega.
  • Американското Кърби е хардкор: The ◊ за порта Intellivision на играта превърна карикатурния Donkey Kong в направо страшно изглеждащо чудовище със светещи очи и мачо изрязване. Марио изглежда като цирк, който държи златен Мьолнир.
  • Анимирана адаптация: The Събота Supercade шоу, включващо не друг, а Питър Кълън като гласа на Марио, плюс Франк Уелкър като Donkey Kong Junior в неговия собствен сегмент.
  • Антагонист Заглавие: Първата и третата игра. Във втората игра Марио беше злодей, а титулярният Donkey Kong Junior беше протагонист.
  • Arcade-Perfect Port: Предотвратено в повечето случаи. Повечето от портовете са верни на аркадната версия, но пропускат 50 метра поради ограничения на паметта. Някои версии го играят направо, като напр Donkey Kong: Оригинално издание и Game Boy Донки Конг , но дори и тогава има графични и аудио разлики. Това е така, защото Nintendo не притежава правата за Донки Конг изходния код на, както е обяснено по-горе. За най-дълго време единственият наистина перфектен за аркада порт беше този, който беше включен Донки Конг 64 .ЗабележкаКоето е просто емулирана версия на оригинала на аркада.Излизането през 2018 г. на оригиналните аркадни версии на DK и DK Jr на Switch под серията Arcade Archives има пълната им версия. Въпреки че технически не са портове, тъй като са емулирани версии на оригиналните аркадни игри.
  • Голям лош: Заглавният герой в Донки Конг и Донки Конг 3 , и Марио вътре Донки Конг младши .
  • Пробив герой: Donkey Kong и Марио. Полин, не толкова (е, по това време).
  • Капитан Очевидно: Оригиналната карта с инструкции комбинира това с отдела за съкращения, но беше неволно и в двата случая: „Бутонът за скок кара Jumpman да скача.“
  • Характеристика се движи:
    • Марио от Super Mario Bros. 3 нататък със сигурност никога няма да бъде толкова злобно отмъстителен, както в Донки Конг младши . Сравнете как той прощава на DK за още по-големи забележки в Game Boy Донки Конг и Марио срещу Донки Конг .
    • Обратно, ранният DK е по-анималистичен и насилствен, тормози дърводелци/водопроводчици и градинари без обяснена причина.
  • Covers Always Lie: Колкото и странно да беше боксартът на Intellivision, поне беше до известна степен верен на играта. Кориците на Atari 2600 са крайно срамни: английската версия е буквално копи-пейст на Кинг Конг произведение на изкуството, докато испанската версия Замъкът на г-н До .
  • Девойка в беда: Полин изпълнява тази роля.
  • В зависимост от автора: През повечето време е официално, че Donkey Kong от тази игра се превърна в Cranky Kong по-късно, но рядко те „забравят“ това и се държат така, сякаш „настоящият“ DK е бил там през цялото време. Има и въпросът дали Cranky е бащата или дядото на настоящия Конг. Текущият ред към Страната на Донки Конг се завръща дядо му ли е, което се налага да попитам къде точно отиде Джуниър.
  • Производна диференциация: Оригиналната аркадна игра е родена от този вид случайност; Nintendo, все още опитвайки се да стъпи на американския пазар на игри през 1981 г., се опита да пусне стандарт Космически нашественици клонинг, наречен Radarscope в аркадите; макар да се представи добре в чужбина, той напълно се провали в САЩ и ги остави заседнали с хиляди непродадени шкафове. Това ги накара да натоварят Шигеру Миямото да импровизира друга игра, която да замени Radarscope (като същевременно преобразуват непродадените шкафове в нови игри) и вместо да направят друг лабиринт за изрязване на бисквитки или да ги застрелят, създадоха един от най-раннитеЗабележкано не и първият; Космическа паника от 1980 г., обикновено се счита за първата платформинг играи със сигурност една от най-важните платформинг игри в историята.
  • Distressed Dude : Donkey Kong във втората игра, който беше заловен от Марио (което прави това единствената игра, в която той еГолям лошдо тук).
  • Пуснете чука: Единственият начин да разбиете опасностите или да победите врагове; в противен случай трябва да ги избягвате.
  • Разлика в дизайна на героя за ранна вноска: Полин е изобразена като облечена в розова рокля и с червена или руса коса в зависимост от това кой порт играете. Тя нямаше да получи познатия си дизайн като брюнетка, която носи червени рокли, докато Донки Конг '94 .
  • Странност при ранна вноска: девойката беше Полин вместо Праскова, антагонистът беше Донки Конг вместо Боузър и в Донки Конг младши , Марио бешеГолям лош. Третата игра дори изобщо няма Марио; главният герой е Стенли.
  • Сюжет за извинение: Все по-популярният „мом преследва друг човек, който е отвлякъл момичето му“.
  • Expy :
    • Първоначално замислен като a Попай докато Nintendo не успя да си осигури правата от Kings Features, вместо това трите централни героя бяха превърнати в нови, Попай се превърна в Марио, Bluto стана Donkey Kong и Olive Oyl се превърна в Pauline. А Попай аркадна игра беше създадена известно време по-късно. Марио вътре ◊ все още има остатъчна прилика с Попай (по-специално носа, брадичката и кривогледите очи), които ще изчезнат, когато Марио получи по-познатия си редизайн.
    • Самият Donkey Kong беше очевидно изпитание на Кинг Конг.
  • Безкрайна игра: Това са четири различни нива, правени в различни последователности, отново и отново. За повечето играчи целта беше да победят предишния си висок резултат.
  • Всичко е по-добре с маймуните: Или може би всичко е по-лошо с маймуна.ЗабележкаМаймуните имат опашки, докато маймуните нямат.
  • Evil Living Flames: Първата игра на Марио от всички е и първата, която включва този тип врагове, под формата на огнени топки с очи, които изскачат от горящи маслени барабани и преследват Марио, докато той се опитва да стигне до Donkey Kong.
  • Продължение на фен: Има едно под формата на Donkey Kong II: Jumpman Returns , съкратено D2K.
  • Повреда от падане: Много ранен пример. Ако Марио падне през дупка в пода, премине ръба на платформа или падне твърде далеч, преди да се удари в повърхност, докато скача върху или от асансьор в екран 3, той умира при удар. В Донки Конг младши , Джуниър умира, ако падне от твърде далеч нагоре.
  • Мод на играта: Donkey Kong: Оригинално издание по същество е официален мод на версията на NES, добавяйки няколко елемента, които преди това липсваха (най-вече 50-метровата сцена и анимацията на Donkey Kong, пренасящ Pauline между нивата)
  • Gender Flip: Аматьорски програмист създаде ROM хак за 3-годишната му дъщеря.
  • Безплатен английски: Не в самата игра, а на картата с инструкции на аркадната версия: „Ако Jumpman достигне върха, Donkey Kong издига дамата по-високо и структурата променя формата си.“
    „Когато определени структури са разчистени, Джъмпман спасява дамата.“
    'Extra Jumpman, когато спечелите определени точки.'
  • Сиво-сив морал: Ранните игри на Mario и DK третират дуото като нещо като Том и Джери -esque slapstick съперничество дуо, което е по-изразено в карикатурата. За да даде подходящ контекст, DK беше домашният любимец на Марио, който избяга и отвлече приятелката си, което подтикна Марио да я спаси. В DK Junior , обаче, Марио държи ДК заключен и се опитва да убие Джуниър, когато се опитва да освободи баща си. Да държиш ДК заключен след вилнеенето му, вместо да го върнеш в дивата природа, за да живее със сина си, е поне морално съмнително, но опитът да убие Джуниър, когато се опитва да спаси баща си, го тласка в направо злодейство. Полин и Джуниър са недвусмислено добри, докато ДК и Марио са сиви.
  • Въртяща се врата с пета и лице: Марио става антагонист с DK като нещастен заложник в Донки Конг младши . Марио ще си върне ролята на герой Марио Брос докато DK отново е злодеят Донки Конг 3 .
  • Неудобно разположена конвейерна лента: Един ранен пример съществува на ниво 50 м „Циментова фабрика“ (изрязано от повечето пристанища). Конвейерните ленти носят циментови купчини (които приличат на пайове, оттук и дългогодишния прякор на нивото „Фабриката за пайове“), които Марио трябва да избягва.
  • Invincibility Power-Up: Чукът, който ви позволява да разбивате насрещни бъчви и огнени топки. Не е съвсем непобедим обаче, тъй като лошото време може да доведе до удар, докато чукът ви е в грешна позиция или ако паднете от ръба.
  • Непобедимо второстепенно миньон : Спрингезите, поради това, че се появяват само в ниво без снаряжение (вижте по-долу).
  • Физика на скачане: Способността на Марио за скачане е доста слаба в сравнение с по-късните игри и можете да умрете, ако паднете над височината си на скачане. Това се отнася и за Донки Конг младши в продължението.
  • Просто приятели: Докато някои ръководства за пристанището на дома неофициално ги описват като романтични, всъщност се казва, че Марио и Полин са това в аркадните материали и всички последващи изяви, вероятно поради това, че принцеса Пийч заема нейното място като основен любовен интерес.
  • Екран за убийство: ; таймерът е настроен толкова ниско, че е невъзможно да завършите нивото. Интересното е, че екипът на разработчиците Направих помислете да ограничите брояча на нивата на 99, така че как този пропуск влезе в играта?
  • Талисман : Това, което Марио в крайна сметка ще се превърне за Nintendo, започвайки с тази игра. Donkey Kong също се радваше на голяма роля в светлината на прожекторите.
  • Ниво без предавка: Екранът на асансьора няма чук.
  • Няма съответствие с OSHA:
    • Разбираемо е, че гигантска маймуна може да причини няколко срутени пътеки и счупени стълби на строителна площадка, но кой е отговорен за това, че го е оставил да се качи там?
    • Забравете бъчвите и криковете, какъв вид нефт ражда живи огнени чудовища ?
  • Чудо с един удар: самият Марио. Също Джуниър и Стенли.
  • Размяна на палитри: Сини бъчвиЗабележкакоито вероятно са предназначени да бъдат стоманени бурета, но изглеждат сини поради технически ограниченияще породи огнени топки.
  • Домашно бебе, диво животно: Donkey Kong първоначално беше маймуната на Марио, която избяга и отвлече приятелката си.
  • Заглавие на главния герой: Донки Конг младши .
  • Саундтрак за обществено достояние: вариация на Йохан Себастиан Бах Токата и фуга в ре минор играе в началото на Донки Конг младши .
  • Puzzle Boss: Побеждаването на Donkey Kong не е толкова просто, колкото да скочите върху него (разбира се, Goomba Stomp така или иначе все още не е формулиран).
  • Retcon : Ръководството за Земя на Донки Конг предложи Big Ape City като обстановка на тези ранни игри. супер марио одисея вместо това поставя New Donk City като място на враждата на Марио и DK.ЗабележкаАко не са различни имена за едно и също място, тоест, като се има предвид, че гредите са присъствали в Big Ape и New Donk се казва, че е „винаги в процес на изграждане“.
  • Умения за супер удавяне: Джуниър умира, ако докосне вода. Оправдано, тъй като маймуните не могат да плуват и той вероятно е твърде млад, за да се е научил така или иначе.
  • Сферични очи: Видимо на Donkey Kong, дори и с неговия спрайт с ниска разделителна способност. Те са по-забележими върху произведенията на кабинета.
  • Дребосък подправен продукт: много , но най-вече, и .
  • Shout-Out: Donkey Kong е кръстен на Кинг Конг .
  • Синдром на внезапното продължение на петата: Марио в Донки Конг младши .
  • Хвърли варел в него: Основният и единствен метод за атака на Donkey Kong.
  • Времева мисия: Трябва да завършите всяко ниво, преди да изтече таймерът. Трябва да се отбележи, че в ниво 22 на оригинала таймерът е настроен толкова ниско, че е направо невъзможно да завършите етапа.
  • Неочаквана промяна в играта: Донки Конг 3 е по-скоро стрелец, отколкото платформинг, и в него участва унищожител на име Стенли, а не Марио.
  • Актуализирано повторно издание: Оригинално издание ', предназначена за 30-тата годишнина, е версия на версията за NES на играта с 50 м и добавени катсцени в антракта (първоначално премахнати поради проблеми с пространството).
  • Ще нарани дете : В Донки Конг младши , Марио не се притеснява да се опита да убие Джуниър, когато се опитва да спаси баща си.

пържи : Чакай малко, знам тази маймуна, казва се Магарето!
Професор Фарнсуърт: Маймуните не са магарета. Престани да ми се бъркаш в главата!

Интересни Статии

Избор На Редактора

Лека новела/Проблемни деца идват от друг свят, нали?
Лека новела/Проблемни деца идват от друг свят, нали?
Проблемните деца идват от друг свят, нали? Обърнете внимание на Mondaiji-tachi ga Isekai Kara Kuru Sou Desu yo?, или просто „Mondaiji“ е фантазия…
Комикс / Ultimate Iron Man
Комикс / Ultimate Iron Man
Ultimate Iron Man беше двойка от серии Ultimate Marvel, написани от Орсън Скот Кард и нарисувани от Анди Куберт (том 1) и Паскуал Фери (том 2), който беше…
Аниме / Юри Кума Араши
Аниме / Юри Кума Араши
Описание на тропи, появяващи се в Юри Кума Араши. Един ден планетата Кумария избухна, изпращайки фрагменти от скала, които се хвърлиха на земята. Този метеор…
Манга / Омамори Химари
Манга / Омамори Химари
Описание на тропи, появяващи се в Omamori Himari. Преди седем години родителите на Юто Амакава починаха, оставяйки го да живее сам без нито един роднина. Някога…
Сериал / Дявол до теб
Сериал / Дявол до теб
Описание на тропи, появяващи се в Devil Beside You. Сладко момиче се влюбва в капитана на баскетбола, но открива, че и той я харесва! Двете …
Филм / Looney Tunes: Отново в действие
Филм / Looney Tunes: Отново в действие
Описание на тропи, появяващи се в Looney Tunes: Отново в действие. Вторият опит за игрален филм за възраждане на франчайза на Looney Tunes от есента на...
Херметична магия
Херметична магия
Херметичният магически троп, използван в популярната култура. Херметизмът е реална философска, религиозна и магическа традиция, приписвана на Хермес...