Основен Видео Игра Видео игра / Super Mario 64: Last Impact

Видео игра / Super Mario 64: Last Impact

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 %D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80 %D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE 64

img/videogame/68/video-game-super-mario-64.PNG реклама:

Супер Марио 64: Последен удар е игров мод на Супер Марио 64 проектирана от Kaze Emanuar, пусната на 30 септември 2016 г. Много просто, тази игра е да Супер Марио 64 Какво марио приключение беше да Super Mario Bros. 3 : напълно нова игра, базирана на същия двигател с 15 нови нива в пълен размер, няколко нови нива с по-малък размер, 12 изцяло нови бонуса и 130 звезди за събиране. Това е в допълнение към а Банджо-Казуи стилен център на света. След пускането си, играта беше отбелязана като най-обширния хак на ROM Супер Марио 64 към днешна дата, дори повече от Супер Марио Стар Роуд .

По време на релаксиращ следобед Марио и Праскова внезапно са нападнати от чудовища. След като ги побеждават, Марио и Праскова скоро откриват, че луната се приближава до Кралството на гъбите с всяка минута и Марио тръгва на приключение, за да събере Power Stars, за да попречи на луната да унищожи света. Въпреки това, Боузър, както обикновено, се стреми да се изпречи на Марио.

реклама:
  • Абсурдно просторна канализация: канализацията под Gamble Games Gallery и те имат доста проблем с мишките (които са наистина малки и трудни за удряне).
  • Напредваща стена на съдбата: Точно в началото на призрачната мрачна атмосфера.
  • Един Ice Person: Налице е захранването на Ice Flower, което позволява на Марио да замразява враговете си.
  • Amazing Technicolor Battlefield: The Livid Surreal Dream и Rainbow Road, макар и да не са бойни полета, са невероятни нива в техен цвят.
  • Увеселителен парк: Луна Парк, един от последните специални етапи на играта.
  • Възнесена грешка: Ако играчът направи дълъг скок назад в определена област от първия етап Over The Cloud, той се озовава на далечен плаващ остров със замък, който има изображение наWeegeeна страната.
    • Правейки това в конкретна част на Dusky Doomed Dale ще постави Марио в клетка с Монти Моул, който ви прави комплименти за издърпването на дългия скок назад.
  • Астрален финал:Последната битка срещу Рашай се провежда на повърхността на луната.
  • Атака на 50-футовия каквото и да е: Курма Купа атакува Небесните острови.Подменен — островите са негови, а той е много защитава своята територия.
  • реклама:
  • Голямо лошо: този път е Боузърне това ; всъщност е Рашай Лунният Духопитвайки се да блъсне луната в Кралството на гъбите за собствено забавление.
  • Пристанището на Big Boo:
    • Dusky Doomed Dale е типичното ниво на „призраци“. Това всъщност е обитаван от духове град и причината да е обитаван от духове е, защото вещицата Камек е наложила проклятие върху града.
    • Втората Gloomy Ambiance е по-типична сцена с духове.
  • Изградете като египтянин: Пирамидата в пустинята Drybone, макар и не толкова голяма, колкото тази в оригиналната игра.
  • Мехурчати облаци:
    • Небесните острови, макар и да не съдържат много облаци за ходене, все още са основното небе.
    • Етапите „Over The Clouds“, всички от които включват захранването на Cloud Mario Супер Марио Галакси 2 .
  • Винт на камерата: По-малко положителният аспект на играта е как камерата се държи лошо или се забива, когато е принудена да влезе в малки коридори. Дори и с възможността да го повдигате и спускате, както и да го въртите към гърба на Марио, камерата все още може да бъде малко прецакана на моменти.
  • Casino Park: Gamble Game Gallery е гигантско казино на Луната.
  • Пещерна уста: Входът на корема на Големия звяр. В крайна сметка устата е пътят към стомаха.
  • Персонализиране на персонажа: Като говори с жаба в хижата за мини игра, играчът може да избере кой цвят е Йоши. На галерията Roof of Gamble Games също има жаба, която може да даде на Марио котешки уши.
  • Изпускане на колония:
    • Основният конфликт на играта е, че луната е в опасност да падне върху Гъбеното кралство порадиРашай го дърпа надолу.
    • Островите Sky High са застрашени от падане поради енергийно изтощаващи лозя, които някой е поставил отвън.
  • Камея на конзолата: В стаята, водеща към първата Мрачна атмосфера, има Nintendo Entertainment System заедно с роботизиран оперативен приятел, въпреки че играта на екрана е Супер Марио Брос . Рафтът в противоположния край на стаята има оригинален Game Boy пред него и Nintendo Gamecube върху него.
  • Пъзел за контролната зала:
    • Подземният леден дворец в Melty Molten Mountains има поредица от превключватели, които съответно се активират от силите на огъня и леда. Играчът първо трябва да настрои серия от превключватели, за да получи достъп до най-ниската стая, последвано от настройване на превключватели, за да накара гигантски снежни топки да се търкалят в четири ъгъла на най-ниската стая.
    • Мисията „Намери паролата“ в Sky-High Islands изисква играчът да използва превключватели, за да изпише името на владетеля на земята:Курма, шефът на района.
    • The Snake's Belly в Stonesnake Shatters също е пъзел с превключвател.
  • Проклятие: Жителите на Dusky Doomed Dale се примиряват с проклятие, което накара маймуните в града да действат изключително свирепо и да хвърлят големи камъни по гостите, както и да заразяват градската църква и селския площад с Boos. Тъй като са суеверни, те обвиняват вещица за това и се готвят да ги екзекутират.
  • Киберпространство: Курсът Colossal Circuits се провежда в гигантска компютърна система.
  • Darker and Edgier: За да се придържаме към по-апокалиптичната предпоставка, общата атмосфера на хака е по-сдържана. Ако дадена сцена има сюжетна линия, има вероятност тя да е малко тъмна – например по време на Dusky Doomed Dale Марио трябва да спре изгарянето на вещица.
  • Двоен шеф:
    • Вариант с тройни врагове с Goomba Bros, също повтарящ се шеф.
    • В Colossal Circuits последната звезда изисква от вас да се биете с вирусите, друг вариант с троен бос.
  • Dual-World Gameplay: Храмът за пътуване във времето в Livid Surreal Dream превключва между миналото и настоящето. В миналото замъкът изглежда по-малък, с много лесно място за скокове, но в настоящето е изпреварен от лозя.
  • Dummied Out : Има тайно ниво, до което може да се достигне от третия свят чрез намиране на скрита (невидима) варп тръба зад Gamble Game Gallery. Нивото всъщност е завършено и има една звезда, но събирането й няма да добави към общия брой на играча.
  • Великденско яйце :
    • Има огромен калкулатор на първото ниво на Gloomy Ambiance (който се състои от гигантско бюро), който е функционален.
      • Въвеждането на 5318008 предизвиква Boo смях. „5318008“ е „BOOOBIES“ с главата надолу.
      • Въвеждането на '2672' ще произведе монета. ( 2672 е общият брой монети в оригинала Супер Марио 64 .)
    • Няколко различни знака ще се появят на File Select, колкото повече пъти всеки файл получава aИграта приключи.
    • Чрез въвеждане на комбинацията от бутониALBZBALZпред зелената порта в Изоставения аванпост, играчът намираГоби се крие от Банджо и неговия приятел.
    • На покрива на една от сградите в Sky High Islands е намерен стар дневник, принадлежащ на някой, който изглежда пише от плен, е заседнал в Microsoft и техните системи и иска да се върне в Nintendo.
    • По този въпрос същият определен герой е погребан в обитаваната от духове Мрачна атмосфера.
    • Слот машините в Gamble Game Gallery всъщност работят. Искате лесен, но дълъг начин да получите звездата от 100 монети за курса? Играйте ги.
    • Жаба от задната страна на входа на Gamble Game Gallery може да чуе котешки уши на Марио, ако му се говори.
    • Гигантското дърво в Долината на дивата природа има любовно послание с имената на Диментио и Мими.
    • Подписът на Wario се намира отстрани на Giant Desk в зона, която може да се види само ако Марио бъде изстрелян от дясната страна.
  • Вечен двигател:
    • Фабриката за сенки не е просто фабрика, а много тъмна фабрика.
    • В Super Sweet Sugarland се намира и фабриката за бонбони. И двамата използват ремикс на „Изучаване на фабриката“ от Кирби 64 .
  • Очи винаги затворени: Русалките в курса на Кристалните пещери.
  • Съпоставяне на огън/вода: Горещата, огнена вулканична зона на топените разтопени планини е контрастирана с нейната изненадващо студена, снежна ледена страна.
  • Плаващ континент: Sky-High Islands всъщност е група от континенти, плаващи в небето.
  • Предизвестие: В Dusky Doomed Dale,Камек се появява като вещицата, проклинаща града, и взема една от двете звезди, като обещава да се върне. Разбира се, за последната мисия Камек се завръща като шеф, подпалвайки всичко.
  • Страхотно бягство: „Бягството от затвора“ в Dusky Doomed Dale е мисия за бягство от затвора, при която Марио трябва да избяга от затвора, след като е хвърлен в затвора запомагайки на Камек да избяга.
  • Green Hill Zone : Долината на дивата природа, която е типичната първа световна/тревна земя за a Марио игра.
  • Gusty Glade: Първата мисия в играта, 'Touch Fuzzy, Get Dizzy', включва ходене по тънки и високи платформи сред силни ветрове и присъствието на чудовища, които създават интерфейсен винт за извличане на звездата.
  • Hailfire Peaks:
    • Melty Molten Mountains е планинска верига с огнена страна и ледена страна и дори включва завръщането на Леденото цвете.
    • Кристалните пещери са по-малко прав пример, като са разделени на сухи кафяви пещери и Сини пещери, които имат дупка за поливане.
  • Halloweentown : Dusky Doomed Dale е село, което е нанесено с проклятие.
  • Героичен втори вятър:Goomba Bros. Star Power е това, което позволява на Марио да се бие и да победи Rashay наистина, след като преди това е бил бит.
  • Hornet Hole: Harried Honey Hive е препратка към галактиката Honeyhive от Супер Марио Галакси .
  • Анимация в неактивен режим: Не е за конкретен герой, но изчакването достатъчно дълго на екрана за избор на мисия ще доведе до появата на съобщение, което ви принуждава да изберете.
  • Винт на интерфейса: Докосване на размита, много като играта, в която бяха въведени. Оттогава преминаването към 3D направи ефекта още по-лош, като Марио се върти на място и кара 3D обектите да се изкривяват, докато всичко е покрито с дъги.
  • Лавата е кипяща охлаждаща помощ: Лавата в подземните дълбини. Една от двете му звезди изисква Марио да скочи през поредица от кутии, плаващи през лавата,или просто използвайте огнена сила от разстояние, за да запалите две факли, които правят мост да се появи.
  • Смъртоносна лава земя: Горещата страна на топените разтопени планини, както и Огненият замък на Боузър и вътрешността на тръбопровода в колосалните вериги.
  • Level Ate : Super Sweet Sugarland е сцена в небето от сладки неща, включително понички и сладолед.
  • Полетете нива:
    • Мисията „Float Through the Sky“ в Wildlife Valley изисква играчът да полети с изключително голямо семе от глухарче.
    • В Sunset Islets мисията 'The Blimp & the Lighthouse' изисква играчът да надуе голям дирижаб и след това да изплува до звездата.
    • „Спри Курма Купа“ се случва на гърба на Курма Купа.
    • Вторият етап „Над облаците“, разположен в пустинята Drybone, има летящ кораб.
  • Macro Zone: Първата Gloomy Ambiance е поставена на огромен работен плот.
  • Лабиринтът: Бездънната яма в Livid Surreal Dream се повтаря, докато не натиснете и четирите превключватели.
  • Minecar Madness: Няма истинско пътуване с количка, но има влакче на Whomp в Super Sweet Sugarland, Огнената река в Огнения замък на Bowser и картингът на дъгата в Rainbow Road.
  • Зона за мини игри: Къщата за мини игри, която има общо пет мини игри, две отключени от самото начало и три отключени по-късно. Всички те предлагат звезди като награди, ако високият резултат бъде съпоставен или победен.
  • Гага за митологията:
    • Един от артикулите на рафта в стаята с първата Gloomy Ambiance е копие в кутия Супер Марио 64 .
    • Един от плакатите на стаята за игри е за „Ultra 64“, кодовото име на Nintendo 64 по време на разработката.
    • В игралната зала, водеща към първата Мрачна атмосфера, има блок за военнопленници Super Mario Bros. 2 , великан Хартиен Марио стикер на стената и Poltergust 3000 от Имението на Луиджи . Рафтът в противоположния край на стаята за игри има ? блокиране от Супер Марио Брос , картинг и трофей за първо място от Марио Карт , набор от карти Hanafuda (които бяха основният продукт на Nintendo, преди да започнат да правят видеоигри) и копие в кутия Супер Марио 64 . Има дори обикновен и златен патрон Световно първенство на Nintendo 1990 г .
    • Първата мисия в играта се нарича Touch Fuzzy, Get Dizzy.
    • Един от повтарящите се шефове е Goomba Bros, наклон към Koopa Bros от Хартия Марио 64 .
    • Мисията Floating Blocks в Abandoned Outpost е подобна на мисията от същия стил в Супер Марио Галакси .
    • Надпреварата на русалките в кристалните пещери е подобна на надпреварата с пингвини Супер Марио Галакси .
    • Целият етап на пътя на дъгата се провежда в космоса и всичко е направено от дъги. Нещо като повтарящата се област в определена спин-оф серия.
  • Nintendo Hard: След известно време нещата започват да стават много труден. И ако самата игра не се брои, тогава получаването на 100% завършеност определено е.
  • Ниво на носталгия: Rainbow Road е пълен с пикселизирани спрайтове на всички герои, включително Марио, принцеса Пийч и Боузър.
  • Паника на Palmtree: Островите на залеза, който е архипелаг с много пясъчни плажове, който се провежда по залез.
  • Хора от хартия: Марио, след като получи захранването с Плоска гъби.
  • Pinball Zone: Играта Pinball Machine в Gamble Games Gallery с Марио като топка, но не за първи път.
  • Меню за възпроизвеждане: За разлика от оригинала, екранът за избор на файл е поставен в централната стая на замъка на принцеса Пийч. Този път всяка видима врата води до различен файл за възпроизвеждане.
  • Епизод на затвора:Мисията „Бягството от затвора“ в Dusky Doomed Dale. Действията на Марио в минали мисии, включително освобождаването на Камек и събирането на златни предмети за изработване на мощна звезда (тъй като предметите са били предназначени като жертви на боговете), водят до ареста му. Получената мисия е бягство от затвора.
  • Повтарящ се риф: Основната мелодия на Melty Molten Mountains е всеобхватна тема за играта и има различни изяви в други нива.
  • Рециклиран саундтрак: Голяма част от музиката е силно ремиксирана от други игри. Можете да намерите пълен списък на песните, които са ремиксирани от други игри .
    • Шеф музиката за Stone Snake (Stonesnake Shatters) и Giant Fish (Crystal Caves) е основната тема от Легендата за Зелда: Маската на Майора .
    • Музиката за Brown Side of Crystal Caves е темата за нивото на пещерата Островът на Йоши , докато музиката за Синята страна е от Zora's Domain Легендата за Зелда: Окарина на времето .
    • Музиката за Abandoned Outpost е от Meteor Herd Sonic Adventure 2 .
    • Музиката за Bowser's Fiery Castle е ремикс на Koopa's Road от оригинала Супер Марио 64 , докато музиката за битката Bowser е ремикс на музиката за първата фаза на финалната битка в Хартия Марио 64 .
    • Музиката за Super Sweet Sugarland е музиката на Neo Star Кирби 64: Кристалните парчета , докато темата за фабричното подниво (и Shadow Factory) е темата Изучаване на фабриката от същата игра. Междувременно темата за карането на влакче в увеселителен парк е Space Area from Кърби и невероятното огледало .
    • Темата на шефа за невидимата Boo банда в Dusky Doomed Dale е MEGALOVANIA от Undertale .ЗабележкаМелодията е много по-близка до Undertale версия от Хелоуин хак версия.
    • Музиката за Melty Molten Mountains (а също и подземния коридори на Dummied Out тайно ниво на възходящата магма) започва като тема на Ридли, преди да премине в собствената си мелодия.
    • Тъмно МариоТемата на 's е битката на Кралицата на сенките от Хартиен Марио: Вратата на хилядолетието .
    • Музиката за Big Beast's Belly е от тъмните региони .
    • Музиката за Gamble Game Gallery е темата на World Bowser от Супер Марио 3D свят .
    • Музиката за Rainbow Road е музиката за Марио карт 64 въплъщение на пистата Rainbow Road.
    • Музиката заЛунната изба на Рашайе темата на Изгубеният свят от Sonic Adventure .
  • Ремилитаризирана зона: Втората зона на Hub World е бойно поле.
  • Издигнете се до предизвикателството : The Нивото Dummied Out кара Марио да си проправя път нагоре през вътрешността на вулкан, докато лавата се издига отдолу.
  • Изместваща се пясъчна земя: Суха пустиня. За разлика от повечето игри на Марио, това не е втората редовна зона в играта; това е по-малък етап, който се появява около средата на основната игра.
  • Извиквам :
    • Предната част на рафта за игри има Triforce.
    • Самата предпоставка на играта, която е да спре луната да се срине върху планетатаи победете злобния дух, който го сваля, напомня за Легендата за Зелда: Маската на Майора , а една от темите за шефа е ремикс на основната тема за шеф на гореспоменатата игра.
    • Неиздадените игри на рафта на стаята за игри включват Банджо Трии , Планета на динозаври (което се превърна в Star Fox Adventures ), и порт N64 на Final Fantasy VII .
    • Една игра, която беше пусната и се намира на рафта в стаята за игри, е Меле на Super Smash Bros .
    • Бонус зона в Кристалните пещери е Водният храм.
    • Коремът на Големия звяр като цяло е препратка към пещерата на Кланкър от Банджо-Казуи .
    • По този въпрос Марио изглежда намира дневника на Банджо в Изоставената аванпост, като споменава пленничеството му с Microsoft, което го принуждава да бъде строител на автомобили, докато копнее за доброто старо време.
    • Голяма част от саундтрака на играта има ремикси, предимно на Марио игри, но и някои от други серии игри, като Кърби или Таралежът Соник .
  • Slippy-Slidey Ice World: Ледената страна на разтопените разтопени планини.
  • Space Zone : Множество, направено за предпоставката на играта е да спре луната от срив. Изоставеният аванпост е стара космическа станция, разположена на Луната. Последната зона на Hub World е разположена на Луната. Дори последното ниво също се провежда на Луната.
  • Базирана на стелт мисия:„Избягайте от затвора“ от Dusky Doomed Dale, където сте арестуван за кражба на златото и спасяване на вещица. Ако пазач Боб-омб ви забележи, губите.
  • Тематична музика Power-Up: Случва се по време на финалната битка за шеф. Докато първите две фази имат подходящо напрегнато, оркестрово звучене, Супер Марио Галакси -като музика, финалната фаза на битката има разтърсваща кръв и бърза метъл песен, която силно контрастира с първата тема.Това има много смисъл, тъй като се играе веднага след като Марио получи правомощия от Goomba Bros. Star Power, която му позволява да победи злия дух на луната.
  • Храмът на съдбата: Разбиването на каменната змия; въпреки че не е изцяло разположен в храм, той е централна характеристика на сцената.
  • Подземно ниво: Кристалните пещери. Разделението между Кафявите пещери и Сините пещери също му придава тема на Hailfire Peaks.
  • Under the Sea: The Secret Aquarium се завръща от оригиналната игра и е единствената подводна сцена.
  • Променлив микс: Забележителен за a Марио 64 хак в това, че използва тази техника уникално, като в Crystal Caves и Melty Molten Mountains, където музиката се променя безпроблемно на определени места.
  • Съвсем определено последното подземие:РашайЛунната изба. Състои се от четири кули, свързани с централна платформа - за да отвори пътя към последния бос, Марио трябва да се изкачи на четирите кули и да натисне превключвател в горната част за всяка.
  • Потенциал за жестокост на видеоигрите: Можете да използвате огнено цвете, за да ударите голямата Купа, която е на почивка в Sunset Islets.
  • Visual Pun : Colossal Circuit има две от тях.
    • Какви са различни палитри Scuttlebugs на това ниво? Компютърни грешки.
    • Шината между процесора и основната памет има трамвай, който се движи напред-назад между двете платформи. Нарича се Data-Bus, игра на думи за база данни.
  • Wackyland: The Livid Surreal Dream, многоцветно ниво с гигантски гъби, безплътни врагове с ръце и храм, който се върти във времето.
  • Wolfpack Boss: The Parasitebots, шефът на корема на Големия звяр. Играйте с това, че има пет от тях, но трябва само да нахраните три на златната мида, за да получите звездата (другите две ви дават 1-ups), и те ще ви атакуват само ако ги ударите/провокирате.
  • Ниво на утробата: Коремът на Големия звяр се развива във вътрешностите на голямо чудовище.
  • Световно дърво: Гигантското дърво в Долината на дивата природа. Разбира се, мащабирането му отвътре е една от мисиите.
  • Шефът с нулево усилие: Chain Chomp и Blaargs от Super Sweet Sugarland и Melty Molten Mountains, съответно, могат да бъдат стреляни от далеч, където не могат да ви докоснат.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Манга / Арата: Легендата
Манга / Арата: Легендата
Арата: Легендата е Shounen манга от Yuu Watase за две тийнейджъри от различни светове, и двете на име Арата, които магически си разменят местата. Първият …
Аниме / Blade & Soul
Аниме / Blade & Soul
Blade & Soul е аниме адаптация от тринадесет епизода на Blade & Soul MMORPG от NC Soft и излъчена като част от сезона на аниме пролетта на 2014 г. То …
Манга / Танака-кун е винаги безчувствен
Манга / Танака-кун е винаги безчувствен
Танака-кун винаги е безразличен... ... ... ...Какво, искаше ли да научиш повече? A Slice of Life манга от Nozomi Uda, Tanaka-kun is Always Listless (Tanaka-kun…
Серия / Скоба
Серия / Скоба
Klem (букв.: „Заклещен“ на холандски) е холандски криминален/драматичен телевизионен сериал, който се излъчваше от 2017 до 2020 г. в три сезона. Става дума за малко вероятното приятелство...
Сериал / Бялата кралица
Сериал / Бялата кралица
Британски исторически драматичен минисериал, който се излъчваше в десет епизода през 2013 г., номинално базиран на Бялата кралица от Филипа Грегъри, но също така взема материал...
Филм / Трилогия за долари
Филм / Трилогия за долари
„Трилогията за долари“ (известна още като „Трилогия за мъжа без име“) е трилогия от спагети уестърн филми на Серджо Леоне. Състои се от, в ред на…
Полезни бележки / 16-битовата ера на конзолните видеоигри
Полезни бележки / 16-битовата ера на конзолните видеоигри
Страница за описание на полезни бележки: 16-битова ера на конзолни видеоигри. 16-битовата ера, или четвъртото поколение, започна с пускането на NEC/Hudson...