Основен Видео Игра Видео игра / Jedi Knight II: Jedi Outcast

Видео игра / Jedi Knight II: Jedi Outcast

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 %D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B0%D1%80 %D0%B4%D0%B6%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%B9 Ii

img/videogame/51/video-game-jedi-knight-ii.jpg Това е относително време
мир в галактиката. Осем
оттогава са минали години
поражението на империята при
Битката при Ендор, но
все още новата република
се бори за възстановяване на реда
и да победи враговете си.

След защитата на долината
на джедаите от злото
Джерек и почти пада
на самия тъмна страна,
бившият рицар-джедай Кайл
Катарн е отрязал своето
връзка със Силата
и се върна при своето
наемнически начини. С неговия
дългогодишен партньор, Ян Орс,
Кайл продължава да помага
републиката в битката
срещу имперския
Остатък.

Тъй като Remnant стартира
последният си гамбит, който трябва да си възвърне
контрол над галактиката, Кайл
и Ян са изпратени
от Новата република
за изследване на планетата
Кеджим, дом на дълго-
мъртъв имперски пост...
реклама:

Междузвездни войни: Рицар-джедай II – Изгнание на джедаите е продължение на сагата за Dark Forces от 2002 г., но забележете липсата на „Dark Forces“ в заглавието.

След събитията от Джедай Рицар: Тъмни сили II и особено неговото разширяване Мистериите на ситите , Кайл Катарн реши да закачи светлинния си меч и се закле от връзката си със Силата, вместо да се върне към старата си работа за лов на глави като агент на наемниците от Нова република заедно с Ян Орс.

Докато са на рутинна мисия да разследват предполагаемо изоставен имперски пост, Кайл и Ян се натъкват на конспирация, включваща имперския учен Галак Фияр, амбициозен Чистори на име Десан, бивш ученик на Академията на джедаите на Люк Скайуокър, който падна на Тъмната страна, и мистериозни кристали, които могат изкуствено да напълнят притежателя със степен на контрол на Силата. Кайл скоро осъзнава, че може отново да му се наложи да върви по пътя на джедаите, ако иска да има шанс да стигне до дъното на всичко.

реклама:

Първоначално пуснат за PC през март 2002 г., портове към macOS X, Nintendo GameCube и Xbox последваха през ноември. Много по-късно, през септември 2019 г., той беше пренесен на Nintendo Switch и PlayStation 4. Следвано през 2003 г. от Джедай Рицар: Джедайска академия , който също има популярен Game Mod Изгонен в на академията двигател.


Играта съдържа примери за следните тропи:

  • Подигравка с постижения: В порта на PS4 получавате постижение за преодоляване на ниво с чит кодове, наречени „Прегърни тъмната страна!“
  • Не съм твърде горд да умолявам: Когато е на милостта на Кайл, Тавион, с тон, близък до сълзи, признава, чеДжан е още живи признава, че не е достатъчно смел, за да умре.
  • Акробатика с въздушна помощ: В първото ниво на Bespin трябва да се възползвате от внезапните скокове на вятъра, за да скочите на серия от високи платформи. След като убиете първия си Reborn на върха, трябва да прескочите стаята, карайки струя пара.
  • реклама:
  • Уви, беден злодей: Stormtroopers имат доста лоша репутация като начало (ужасна цел, победа от ходещи плюшени мечета и т.н.), но е изненадващо лесно да ги съжаляваш. Не е необичайно, когато се промъкнете наоколо, да ги чуете да чатят помежду си за различни неща, като например колко е трудно да се види от шлемовете си, да се оплакват от по-висок ранг, който ги ругаят, или дори да си чатят за новите си Т-16. С други думи, обикновените момчета просто си прекарват времето. И тогава вие влизате с вашия луксозен светлинен меч и е доста лесно да ги съжалявате, докато биват посечени наляво и надясно (Техните писъци на пълен и пълен ужас, когато бъдат посечени или хвърлени от висок перваз със сигурност не т помогне). Ако се чувствате милостиви (или малко виновни), можете да обезоръжите войниците, като ги задушите със сила, грабнете оръжията им и ги оставите да тичат безобидно (те дори може да вдигнат ръце в знак на капитулация, ако се приближите достатъчно).
  • Винаги над рамото: След като получите своя светлинен меч, сингълплейърът избира това по подразбиране, докато мултиплейърът дори не позволява на играча в режим от първо лице, докато използва светлинния меч.
  • Ръка и крак: Дори без да използвате мами за пълно разчленяване, играта понякога ви позволява да свалите ръка или ръка.
  • Arc Welding: Странно, 'Empire Reborn' в тази игра е същата фракция на Imperial Remnant като тази, водена от Lord Hethrir в Кристалната звезда . Очевидно единственият фен на често очерняната книга е бил член на писателския екип.
  • Изкуствена глупост: щурмоваците са доста глупави като цяло и тъмните джедаи от време на време ще скачат радостно в бездънна яма, за да избягват атаките със светлинен меч.
  • Страхотно, но непрактично:
    • Много от по-крещящите акробатични движения, въпреки че изглеждат доста готини, всъщност не са толкова полезни.
    • Предполагаемият отбранителен стил на бърз светлинен меч, който беше фиксиран за продължението, така че да ви позволява да се въртите около търговията с наистина бързи удари с враг, притежаващ светлинен меч, тук ви кара да получавате удари през цялото време само ако се опитате да направите едно и също нещо.
  • Гръб до гръб гадости: Кайл и Люк го правят късно в играта.
  • Лоши сили, добри хора: Кайл използва Force Grip и Force Lightning. Всъщност една от темите на тази игра и нейното продължение Академия на джедаите е, че никоя сила по своята същност не е добра или зла; това как се използва го прави такъв. Това може би най-добре се демонстрира от факта, че растежът на вашата сила в тази игра зависи изцяло от развитието на историята и вие научавате сили от двете страни. Донякъде като Broken Aesop в геймплея обаче, тъй като силите все още са специално категоризирани като 'Light Side' или 'Dark Side', а мултиплейърът изрично разделя двете, принуждавайки ви да избирате между светли или тъмни сили.
  • Усилване на баланса: Много от завръщащите се оръжия са значително подобрени от Рицар джедай .
    • Пистолетът Bryar и Bowcaster имат по-висока скорост на стрелба. В допълнение към това, пистолетът Bryar получава заредена атака.
    • Stormtrooper Rifle има поне някакъв вид точност с основния си огън сега, но все още можете да използвате стария спрей и да се молите като вторичен режим на огън.
    • Радиусът на взрива от термични детонатори се е увеличил.
    • Светлинният меч, докато е по-скоро допълнително оръжие Рицар джедай който се използва предимно за Boss Battles, ще бъде основното оръжие на всички до края на играта. Помага, че Force Jump е включен в стандартния клавиш за скок и че силата на Saber Throw е заменила широкия замах като вторичен режим на огън. Дори приближаването до някого със запалена сабя ще го убие.
    • Зигзагообразно с тежкия повторител. Това е по-малко точно от Рицар джедай 's Imperial Repeater Rifle, но е a много по-опустошителен отблизо и идва със сътресителен пусков механизъм като вторичен огън.
      • Случайно наложено в някои версии на конзолата (най-вече версията на GameCube), където контролерът просто помага за целта отрича всякакъв вид пръскане. Това се случва и при други много мощни оръжия от близко разстояние, като например флешетната пускова установка, което я прави вече жизнеспособна за сблъсъци на далечни разстояния.
  • Батман Гамбит: Десан манипулира Кайл доста сръчно в началото.Той му позволява да се опита да го победи без способностите на джедаите, за да покаже колко невъзможно е, и очевидно убива приятелката си, всичко това само за да го накара да се върне в Долината на джедаите, за да си възвърне силите с цел отмъщение, така че Десан да може да го последва там .Може да се удвои с Xanatos Gambit asСамата Джан знае местоположението на долината, така че може да е възможно Десан да я принуди да му го разкрие, ако Кайл не успее да се хване на стръвта му.
  • Big Bad Duumvirate: Desann предоставя ноу-хау на Силата, а Fyyar представя военната мощ на масата. Това не е първият път, когато амбициозен имперски офицер се обединява с тъмен джедай, за да смаже Новата република и Ордена на джедаите.
  • Раздуван през стаята: Щурмовиците имат навика да летят назад и през пети, когато са изстреляни. Силата на натискане може да се използва за изтласкване на врагове от краката им и над первази.
  • Bond Villain Stupidity : Subverted with Desann. Въпреки че Кайл и Ян са обезоръжени и безпомощни на Артус Прайм, той решава само да убие Джан, като пощади Кайл, за когото току-що призна, че има репутация на човека, който сам уби Джерек и неговите Тъмни джедаи и спаси Долината на джедаите.Тогава се оказва, че той има добра причина да не убива нито Кайл, нито Джан; той иска Кайл да бъде погълнат от гняв заради очевидната смърт на Джан и да се върне в долината, за да си върне силите на Силата, което води Десан точно до нея. Ако Кайл се провали, той иска да запази Джан жива като резервно копие, тъй като тя е единствената друга, която знае къде е Долината. Дори след като Кайл го отвежда в долината, Десан продължава да поддържа Джан жива, за да я разпитва за Академията на джедаите, за да може да завърши окончателния си план за унищожаване на джедаите.Що се отнася до Кайл, Десан никога повече не го оставя на милостта си.
  • Бонус етап: The Pit, използван като демо, включваше неканонична битка до смърт срещу Tavion в неизбежна пит арена.
  • Бум, изстрел в главата! : Изстрелите в глава нанасят допълнителни щети и често водят до незабавно убийство. Force Speed ​​и Force Sense правят много по-лесно да ги вкарате, дори и с прословуто неточния Imperial бластер.
  • Шеф в облеклото на Мук:
    • Докато Reborn от ниско ниво (оранжеви и сини) могат да бъдат убити с експлозиви, всички тези с по-висок ранг от червения нататък са склонни да бъдат смъртоносни противници, ако бъдат подценени, особено ако те паднат върху вас, докато нямате светлинния си меч. . Shadowtroopers са още по-силни, особено със способността си да стават невидими по желание.
    • Imperial Walker Droids са изненадващо бързи, могат да понесат много наказание, освен ако не използвате експлозивно или антидроидно оръжие и могат да нанесат огромни щети на Кайл дори на най-ниското ниво на трудност.
  • Битка с боса със счупена броня: Галак Фияр има излъчвател на щит на главата си и нито излъчвателят, нито Галак могат да бъдат повредени, освен ако временно не свалите щита.
  • Bulletproof Human Shield: Ниво 3 Force Grip ви позволява да използвате враговете като щитове.
  • Не може да остане нормален: След четките му с тъмната страна Рицар джедай и Мистериите на ситите , Кайл се отказа от своя светлинен меч и Силата, възобновявайки живота си като частен военен изпълнител (който работи само с Новата република, въпреки че в допълнителен материал е посочено, че в днешно време е странно по-брутален в справянето с Остатъка), само за да се върне към него в тази игра след определени развития на сюжета.
  • Заредена атака: Вторичният огън на пистолета Bryar, заемащ пет изстрела, за да нанесе значително увеличени щети.
  • Чит код:
    • Известният g_saberrealisticcombat, който кара светлинните мечове да убиват и разчленяват при всеки удар. Не е толкова разрушител на играта, колкото си мислите, тъй като потребителите на вражеската сила получават същата полза срещу вас. Това също е нормална опция в мултиплейър мачове, читът просто го позволява за един играч.
    • Портът PS4 позволява мами чрез въвеждане на код на екрана за пауза. Това деактивира повечето от трофеите, но все още има трофей за завършване на ниво с мами.
  • Глад за контролни точки: Има контролни точки, разпръснати около нива, но наистина изглежда, че няма модел за тяхното разположение: понякога те предхождат голяма битка или друг труден участък, но през повечето време те изобщо не се появяват, освен в самото начало на определен етап. Само незначително неудобство, тъй като играта позволява на играча да записва по всяко време, въпреки факта, че всеки път, когато умреш, трябва да натискаш бутона за бързо зареждане, а не да стреляш, тъй като последното ще ви върне към последния и най-вероятно, безполезна контролна точка, може да стане малко досадна.
  • Свиващ се таван бос: обърнат. Въпреки трудността на Desann като шеф, битката може да бъде прекратена мигновено чрез хакване през един от трите каменни стълба около арената. Ако рухващият стълб падне върху Десан, той умира моментално.
  • Цветно кодирана магия: Преродените на Desann се придържат към този троп. Orange Reborn може да използва само Force Speed ​​и по друг начин да разчита на битка със светлинен меч; сините добавят Force Jump, за да останат мобилни, докато ви дуелират; червените предпочитат да използват сили на сила, за да ви атакуват; зелените са по-умели със светлинни мечове и все още могат да използват сили на сила; и червеното над синьото са най-силни. Черните бронирани, устойчиви на светлинни мечове Shadowtroopers са най-опасните от всички тях.
  • Боен прагматик: Въпреки наличните крещящи движения, най-простото и лесно нещо, което трябва да направите, е да съборите враговете си с натискане и да ги прободете, когато се опитат да станат. Ако сте на ниво като Bespin, което има много високи зони или ями, е още по-лесно (да не говорим за жестоко забавно) просто да ги вземете с Grip и да ги пуснете отстрани.
  • Компютърът е измамник:
    • Тавион е безумно трудно да се победи, най-вече поради факта, че от време на време тя обича да изпълнява неблокируема комбинация, която ви убива. С други думи, винаги когато тя прибягва до този конкретен трик, вие сте прецакан .
    • Десан извежда това на съвсем ново ниво във финалния дуел. Той не само има свой собствен уникален стил на сабя, който нанася толкова щети, колкото Силния стил (убива ви само за 2 или 3 удара върху среден трудност) и е бърз като средния стил, но силите му на Сила са безумно по-силни от всеки друг NPC в поредицата, най-вече неговият почти нечуплив Силов удушаване. Оправдано, защото той се е упълномощил в Долината на джедаите; в предишната игра целият план на злодея беше да направи същото, за да стане непобедим и да превземе галактиката.
      • Ако използвате мами за конзола и настроите своя Jedi Mind Trick на ниво 4, можете да контролирате ума Desann, за да видите колко счупен е той наистина. Той автоматично ще блокира огъня от бластер и ще тласка със сила неща като ракети обратно към опонентите, а понякога ще задушава със сила или ще бута/дърпа врагове сам, без дори да въвеждате никакви команди. По дяволите, опитай се да го контролираш и да създадеш пет или десет врагове от високо ниво джедаи и вижш колко лесно ще ги превърнеш в джедайски сандвич.
  • Непрекъснато кимване:
    • Кайл се натъква на прототипи за черна кортозна броня (способна да устои на светлинни мечове), която да се използва от бойци на сянка. Той отговаря: „Черна броня... не отново.“ позовавайки се на Dark Troopers от първата игра.
    • Базата на бунтовниците в храма Масаси от Нова надежда , който сега служи като Академията на джедаите на Люк, може да бъде изследван с достъп до хангара X-Wing, контролния център и тронната зала (последната сега е офисът на Люк/тренировъчната камера/каквото и да е).
    • След като Кайл пристига в Нар Шадаа, епичният проследяващ кадър от Рицар джедай се повтаря.
  • Тайна група с Mundane Front / Социалният клуб на легитимните бизнесмени: Reelo Baruk се преструва, че е „уважаван мениджър по изхвърляне на отпадъци“ и го използва като прикритие за своите престъпни дейности.
  • Некомпетентност в катсцена: Докато Кайл търси Дарител на съдбата , той някак си ще бъде заловен, ако някой удари алармата, въпреки че е пробил половината гара, само за да стигне до там. За да се влоши това, филмът на Кайл в килията му показва, че е държан заложник от шепа войници, които той може лесно поемете с голи ръце в този момент от играта. Донякъде подкопани в това, че някой трябва физически достигнат алармата, след като ви намери, да задействате алармата, което означава, че е лесно да се поставите между нея и всеки, който може да опита.
  • Dark Action Girl: Tavion.
  • Мръсен страхливец : Тавион, която моли за живота си, след като е победена и бяга, без да се появява отново до края на играта.
  • Дезинтегратор Рей: Пушката на разрушителя прави това, когато е напълно включена. По тази причина всъщност е забранен във вселената, поради което не го разбирате, докато престъпниците не започнат да го пускат на Nar Shaddaa.
  • Смъртта на Дисни:Ян Орс, като част от Батман Гамбит от страна на Десан, за да накара Кайл да разкрие местоположението на долината.
  • Не се доверява на тези момчета: Известното „Никога не се доверявай на барман с лоша граматика“.
  • Early Game Hell: Началните нива, преди да придобиете своя светлинен меч и силата, са едни от най-трудните в поредицата.
  • Великденско яйце: Използването на мами ви позволява да получите някои сили или оръжия, недостъпни чрез нормална игра. По-специално има Mind Trick ниво 4, което ви позволява директно да контролирате враговете. Това е невероятно проблемно, но все пак има своите моменти на веселие (като скачане на Reborn от скали или стрелба по щурмоваци отзад с ракетни установки).
  • Лесен трик за ниво: Двама от трите основни босове имат заобиколни решения, които могат да бъдат използвани за бързо убиване.
    • Адмирал Fyarr идва срещу вас с Powered Armor и личен щит, който прави битката с него отблизо със светлинен меч, както сте правили с повечето врагове, да бъде трудна перспектива. Въпреки това, използването на вторичния огън на Heavy Repeater, за да разбие щита му и те да го пронизат с неговия първичен огън, ще го направи бързо.
    • Използването на Force Speed ​​и бързия стил на светлинен меч ще се погрижи за Desann за нула време. Обърнете внимание, че тази тактика прави не работи срещу Tavion, тъй като тя ще използва Force Speed ​​винаги, когато Кайл го направи, като по същество отрича предимството му.
    • В един момент, по пътя към Doomgiver, трябва да пресечете огромна кръгла пропаст, използвайки специално направена платформа, движеща се из района, която се разрушава наполовина от двама войници с ракетни установки, принуждавайки ви да завършите пътуването с прескачане на парапета, използван от платформата, докато двамата войници стрелят по вас... но е възможно, с известно време, да преминете през целия път, без да използвате платформата по предназначение: макар и малко по-рисковани, двамата войници-ракетисти изобщо няма да се размножава, което осигурява безопасно преминаване.
    • Много от ранните срещи на Reborn могат да бъдат почти пропуснати чрез хвърляне на добре насочен термичен детонатор (или използване на тежкия огън на Imperial Repeaters) към тях, тъй като им липсва способността да ги изтласкат назад. Stronger Reborns обаче ще изпратят експлозива обратно при Кайл.
    • Първата част на мисията стелт ви кара да започнете пред алармената система, която войниците използват, ако ви забележат... и нищо не ви пречи да останете там и да убиете всички войници, докато тичат към превключвателя.
    • Последната битка при Nar Shaddaa ви кара да управлявате кула, за да застреляте някои врагове от кораб. Може да бъде много трудно при максимална трудност... обаче можете, с правилно насрочено ускорено движение, да накарате вратите да се отворят и да изведете враговете по обичайния начин, като корабът не понася щети, докато не успеете кулата.
  • Вражеско говорене: Първи пример за това: войник А: Това е последният ми ден на тази смяна.
    войник Б: О, да, къде се местиш?
    войник А: Сектор 7 имаше отвор, затова кандидатствах.
    войник Б: Няма лошо, последният ден трябва да е тих.
  • Аварийно оръжие: Палка за зашеметяване служи на тази роля за нивата на Kejim и Artus Prime, преди да бъде заменена направо със светлинния меч, след като го получите обратно.
  • Вражеска гражданска война: В един случай второ ниво, някои кули в една стая изглежда са програмирани да убиват щурмоваци, както и играча, това може да се дължи на факта, че това е вероятно тренировъчна зона по неизвестни причини.
  • Епична последователност на изстрелване: Дредноутът на Галак Фяр, Doomgiver, получава злодейска версия, когато тръгва от гара Cairn, отбелязан за Imperial March.
  • Ескорт мисия: Случва се няколко пъти:
    • В първата мисия Джан или успява да се задържи (въпреки че тя мога умрете, особено ако се скриете зад нея, вместо да поемете преднината), или враговете са твърде заети да се фокусират върху вас, въпреки че в един момент вие я изоставяте и трябва да се втурнете обратно, за да я спасите.
    • Вторият от тях е малко нов, тъй като превеждате командира на имперски затвор от точка А до точка Б, като насочите пистолета си към него. Трябва да го спасите веднъж от специфичните за нивото неща с раци и след като той направи каквото искате в точка Б, той извиква няколко щурмоваци и започва да стреля по вас.
    • В Nar Shaddaa вие сте придружени от Ландо, но съпротивата срещу него след като се разделите е минимална. Въпреки това, в по-късен момент, той се оказва притиснат от Weak Turret Gun и вие трябва да го спасите. По-късно в мисията трябва да се преборите с няколко вълни от нападатели, идващи за Ландо Лейди Късмет , и дори това е лесно с прилагането на силата Force Speed.
    • Последният сценарий включва ескортиране на това, което трябва да бъде най-тъпият дроид в квадранта по улиците на Cloud City. Убиването на снайперистите, които искат да унищожат дроида, унищожаването на лазерните мини преди дроидите да пробият през тях и по друг начин преместването на небето и земята, за да се предотврати унищожаването на споменатия дроид, е доста изтощителна задача. Съвет: Принудително Push и Pull работят върху дроида и ще улеснят работата ви много.
  • Зло злорадство: Фияр започва монолог, в който липсва само маниакален смях. Кайл прекъсва, за да провокира битката с шефа и да завърши мисията.
  • Evil Is Hammy: Адмирал Fyyar е малко по-сдържан, докато неговият Hammy злодей .
  • Зъл смях: Галак беше прекъснат преди да успее, но Десан повече от компенсира това.
  • Фалшив страх от убийство:Ето как Десан подмами Кайл Катарн да го отведе до долината на джедаите. В ретроспекция, това беше много, МНОГО ЛОШО ИДЕЯ!
  • Призрак от първо лице: Типично за стрелците от епохата, където тялото на Кайл е напълно изобразено и анимирано в трето лице, но в първо лице виждате само ръцете си. Интересното е, че това беше последният мач в Тъмни сили сага, за да се опита да предотврати това, когато използва светлинния меч от първо лице - вероятно защото са свършили наистина неуспешна работа с него, тъй като първо лице със светлинния меч просто показва половината от ръцете на Кайл, избледняващи точно след лактите, на анимации от трето лице. Мултиплейърът дори не ви позволява да използвате светлинния меч от първо лице.
  • Предизвестие: По време на нивото на бягство на Artus Prime, Кайл може да взаимодейства с някои закачени AT-ST, като коментира, че не може да ги отвори. По-късно на Yavin можете да намерите отключен AT-ST, за да карате в битка.
  • Геймплей и разделяне на историята: Личният енергиен щит, който Кайл използва, изглежда попада в това, въпреки че се споменава в други материали от Междузвездни войни. Колкото и да е странно, самият Ландо има такъв, но изглежда е само с 50% капацитет. Джейдън Кор в Джедай Рицар: Джедайска академия и Мара Джейд вътре Мистериите на ситите са единствените други, които някога са били виждани да използват лични щитове.
  • Goomba Stomp : Това всъщност е полезна тактика да скочите със сила върху повечето хуманоидни врагове, включително Reborn, тъй като това ще ги събори и ще ги остави отворени за вашия светлинен меч.
  • Gory Discretion Shot : Когато Desaan привидно убива Ян Орс. По-късно Тавион разкрива истината, поставяйки под въпрос настояването на Кайл, че той я е „видял как умира“ с „Какво наистина видя? Какво наистина чухте?
  • Пътеводител, дяволи! : Няколко нива и пъзели са доста трудни за разгадаване:
    • Комуникационният пъзел на борда на Дарител на съдбата е може би най-скандалния пример. Освен ако човек не обърне специално внимание, има вероятност да не забележат леката промяна в цвета на бутона, който току-що натиснат, най-вече поради факта, че е придружен от отчетлив звук на реакция, подобен на грешка, което предполага, че бутонът остава деактивиран ( докато всъщност не е така).
    • До известна степен битката с шефа на Галак Фияр също има значение. Докато поддържа силовото поле около тялото си нагоре, той е неуязвим за всякакви атаки. Единствената част от бронята му, която не е защитена от силовото поле, е самият малък и примамливо червен полеви излъчвател. Повечето геймъри инстинктивно биха предположили, че трябва да се насочат към това конкретно място, за да изключат полето и ще бъдат подсилени в това убеждение от наличието на набор от рампи, които им позволяват да се насочат по-лесно към излъчвателя. Всъщност трикът е да атакувате самото поле, като същевременно поддържате достатъчно безопасно разстояние, за да не получите токов удар (което ще се случи, ако се приближите само на един инч по-близо до него). Не помага, че играта не ви дава индикация, че нарязването на силовото поле е най-малко ефективно, докато действително не го свалите (което ще отнеме около пет удара, след което ще ви бъдат дадени около десет секунди, за да хвърлите безразборно каквото и да имате във Fyyar, преди той да възстанови полето и ще трябва да повторите цикъла поне още няколко пъти, за да го победите завинаги - или всъщност да унищожите сега уязвимия емитер, за да спрете регенерирането на полето ). Той е и единствената битка с босове, където престрелката е жизнеспособна тактика. Използване на вторичния огън на Heavy Repeater, за да свали щитовете му и след това да използвапървичен пожарда дъвчеш неговата Powered Armor е добра стратегия, особено след като има много прикритие.
  • Ръчно оръдие: Зигзаг с пистолет Брайар. Считан за такъв в Legends, той остава основно оръжие с относително ниски щети. Въпреки това, вторичният огън често удря врагове с един изстрел и дори ги кара да се обърнат зрелищно, ако убийственият удар е изстрел в глава.
  • Безнадеждна битка с шефа: Desaan, рано, когато имаш само бластерите си.
  • Идиосинкратични нива на трудност: Падаван (лесно), Джедай (нормално), Джедай Рицар (трудно), Джедай Майстор (много трудно).
  • Непреодолима ограда с височина на кръста: Извличането на вашия светлинен меч включва комбинация от натискане на превключвател, използване на скоростта на сила и издърпване със сила към вас, въпреки че пролуките в прътите са огромен и Кайл реалистично можеше просто да се бръкне и да го хване — или да използва Силата, за да го издърпа между тях, ако не го включи и отреже решетките.
  • Ще ви се подигравам: Принудете потребителите да правят това.
  • Просто си играем с тях : Когато Десан предизвиква свален Кайл на битка. Дори атаките му най-вече се състоят от просто многократно натискане и дърпане насам-натам; той обикновено просто стои там и ви позволява да се опитате да го нараните. Ако сте достатъчно агресивен, повечето от щетите, които той нанася, вероятно ще бъдат от вашите собствени отразени бластерни изстрели.
  • Ритайте ги, докато са надолу: Един от най-ефективните начини за справяне с враговете е да ги избутате и удряте, преди да станат.
  • Last Disc Magic: Ниво 3 Force Grip и Force Lightning се придобиват доста късно. Ниво 3 Saber Throw взема тортата, като ви дава само a едно ниво за да извлечете истинска полза от него и дори тогава повечето от враговете владеят светлинни мечове.
  • Последна позиция на злодеите: Десан все още избира да се бори с Катарн, дори след като загуби целия си флот и повечето от ударните му войски са унищожени от джедаите.
  • Странност на по-късна вноска: За разлика от предишните две игри, това е единственият вход в серията Dark Forces без чудовищни ​​врагове (като Dianogas, Mailoc, Kell Dragons или Drugons), с изключение на малките вредители на мините на Artus Prime. Следващата игра включва Wampas и Rancors.
  • Магикарп сила:
    • Повечето от Силите на Силите са такива, но Силовата Светкавица е най-забележителната. На ниво 1 той изстрелва един слаб болт, който едва може дори да уцели, камо ли да убие един-единствен щурмовак, използвайки цялата ви лента за сила. Ниво 2 е малко по-добро, но все пак ще бъде по-добре просто да изтичате и да ги удряте. На ниво 3 той изстрелва масивна дъга от мълния, която може да унищожи цяла стая, пълна с щурмоваци за секунда или две. Освен това ги праща да летят. Можете дори да ги прикрепите към стените, като поддържате атаката.
    • По същия начин първото ниво на Force Choke е предимно безполезно, тъй като може само да зашемети враг и дори да не му навреди. Второто му ниво може да увреди някого, но ви оставя уязвими. Силово удушаване на максимално ниво ви позволява да ударите всеки враг, който не е използващ сила, в играта от тавана и пода и прави дори потребители на Force невероятно лесни за убиване, ако наблизо има бездънна яма или басейн с лава.
  • Mook–Face Turn: Временният ефект от джедайския трик от трето ниво. По същество задайте Mook, за да убиете Mook накрая.
  • Незабравено умение: Изгонен се задава около 7 години след това Рицар джедай а Кайл Катарн изглежда е загубил способностите си за Сила. Въпреки това, съдейки по начина, по който използва светлинния си меч и скоростта на възвръщане на силовите си способности, той очевидно не е забравил как да ги използва. Помага, че той възстановява връзката си със Силата, като се докосва до силата на Долината на джедаите.
  • Без честна измама: Използването на кодове за измама в порта на PS4 ще деактивира постиженията, с изключение на „Прегърни тъмната страна!“, която се отключва чрез завършване на ниво с мами.
  • Само в това за парите: Рило Барук. Кайл : Какво прави уважаван гангстер като теб, смесен с остатъчна слуз като Десан?
    Рило : Правене на пари, разбира се. Я-ха-ха-хааааа!
  • Мощна броня: Адмирал Фяар се бие с Кайл, облечен в голям костюм с мощна броня, като битка с бос около 3/4 от пътя през играта.
  • Прецизен F-Strike: Люк, от всички хора, пуска тихо „По дяволите“ в едно от последните нива, след като научи, чезлодеите трупат рядък минерал, който може да отклонява светлинните мечове. Люк : По дяволите. Това не е добре.
  • Replay Mode : Играта включва функция за преиграване за повторно гледане на кътсцени от основната кампания.
  • Ревеща вилнея на отмъщението: СледЯн е „убит“ от Десан, около половината от цялата част от играта, в която имате светлинен меч, беше подхранвана от нужда от отмъщение... и около половината от останалата игра все още кипи гняв, тъй като не сте сигурни.
  • Rush Boss: В последната битка,надолуе невероятно мощен и може да ви убие само с 2 до 3 удара, както и да имате достъп до способностите за превъзходна сила, много по-мощни, отколкото всеки друг в играта, включително и вие, може да използва. Въпреки това, при нормална трудност, самият той може да бъде убит само с няколко солидни удара със стил Strong saber. Последният дуел обикновено завършва много бързо, по един или друг начин, освен ако не удължите битката, като постоянно използвате енергийния лъч Сила в центъра на стаята, за да се превърнете временно непобедим.
  • Една и съща история, различни имена:
    • Голяма част от сюжета на играта изглежда взема ужасно много реплики от оригиналната част на франчайза, Тъмни сили . Ранните нива следват предпоставка, подобна на разследване, известна от първата игра и към края, Изгнание джедай практически откъсва последните етапи на Тъмни сили :вие се промъквате на борда на някаква имперска инсталация, за да стигнете до звезден разрушител, собственост на инженер-гений, който всъщност ще избере да ви предостави голяма проклета битка с шеф, облечен в луксозна броня.
    • Въпреки че е в много по-малка степен, играта също взема сигнали от Рицар джедай , като Долината на джедаите играе роля в захранването на Кайл, Десан и Преродените. Играта започва с Кайл като лош нормален и го кара бързо да развива силови сили с напредването на играта.
  • Savage Spiked Weapons: Дръжката на светлинния меч на Desann има форма на боздуган с шипове. Въпреки че никога не използва връхчето като импровизиран тояг, то доста добре подхожда на неговата обсебена от силата личност и философия.
  • Scare Chord: Умиране в тази игра и Академия на джедаите произвежда същия удар на барабана, когато щурмоваците, претърсващи Millennium Falcon, са взривени в Нова надежда .
  • Шизофренична трудност: Играта почти напуска своя ранен ад, след като стигнете до Bespin (когато ви е дадена една от най-ценните сили на силата, която е изцелението). Етапите, които идват след това, са предимно леки за преминаване... това е с изключение на трите битки с босове, всяка от които вероятно ще ви заеме за няколко десетки опита и скандална стелт мисия.
  • Second Hour Superpower: Играта първоначално започва като стрелец, но след няколко нива и вие сте джедай.
  • Трудност на продължението Spike : Въпреки полирането на няколко оръжия, играта е много по-трудна от Рицар джедай . Това не помага, че здравето и щитовете са по-редки, откриването на хитбокс е неправилно, Mooks се появяват в по-голям брой, щитовете са ограничени до 100 вместо 200 и има няколко Guide Dang It! моменти.
  • Куката за продължение: Тавион трябваше да умре Изгнание джедай , но беше поддържан жив, за да продължи към следващата игра.
  • Шок и страхопочитание: Светкавицата е една от малкото сили на Dark Side, които Кайл запазва, заедно с Choke. Разбира се, Reborn, Tavion и Desann от високо ниво също владеят тази сила.
  • Извиквам :
    • Оръжието Flechette е основно Нереално 's Flak Cannon във всичко освен името.
    • Комуникационният код на Rogue Squadron, написан на Aurebesh, се превежда на „THX“. Препратка към звуковото студио THX и THX 1138 .
    • Споменатият филм също получава друга справка с автоматизиран транспорт, идентифициран като 1-138.
  • Просто, но страхотно: Първите няколко нива са доста стандартен FPS. След като получите своя светлинен меч обаче, никога няма да използвате нищо друго, с възможно изключение на разрушителя за снайпериране. И вие няма да искате.
  • Ситуационен меч: Основната сила на пушката Disruptor е снайперската стрелба, тъй като основният й режим на огън не е нищо особено. По-късно можете да се сдобиете и със специален пистолет, предназначен да нанесе огромни щети на проходилки и дроиди, който може да унищожи дори AT-ST с няколко добре насочени изстрела... но е почти безполезен срещу всичко останало.
  • Мека вода: Игра се направо на ниво „Bespin Streets“, при което падане от височина, което обикновено би наранило Кайл, се прави безвреден от плитък воден басейн.
  • Система за стойка: Изгнание джедай включва три стила на битка със светлинни мечове, които Кайл Катарн да овладее:
    • Стилът „Силен“ включва бавните, но изключително мощни удари в стил Дарт Вейдър, които не могат да се използват в комбинация. С внимателно прицелване той може да събори враг и да довърши дори Elite Mook с един удар. Това обаче ви оставя отворени за по-бързи врагове, особено за бластерен огън.
    • Стилът „Бърз“ е чудесен за изпращане на леко бронирани цели, с възможност за правене на комбинации с неопределена дължина, а малките му удари ви държат прикрити, когато сте под бластерен огън. Също така е добър в завладяването на някои владетели на светлинни мечове с бързи удари (помислете за Люк във финалния дуел срещу Вейдър).
    • А стилът „Среден“ е баланс между двете, способен да свърже най-много пет атаки в комбо. Той няма особен недостатък и ще пасне на повечето ситуации, като единствената слабост е, че ще отнеме много време, за да преодолеете трудни опоненти.
  • Стелт-базирана мисия: Има дълга и предимно досадна мисия на гарата Cairn. Трябва да си проправите път през куп складове и площадки за кацане, защото Кайл смята, че враговете са твърде много, за да се справят с трудния начин (който е не изобщо вярно).
  • Говорител на странен синтаксис: Барманът на Chiss Балдарек от Nar Shaddaa има проблеми с говоренето на основния език и постоянно бърка съществителни в единствено и множествено число. Това е наклон към Разширената вселена, тъй като Чис обикновено не говорят базов. Родният език на Chiss се нарича Cheunh, което е почти невъзможно за хората да говорят, защото Chiss имат мутирали гласови струни. Освен това, живеейки на Nar Shaddaa, е напълно вероятно Балдарек да владее по-добре хутски, отколкото базов. Балдарек: (като Кайл държи светлинен меч пред лицето си) Моля те! Благородни джедаи! Не в лицата!
  • Изненадващо реалистичен резултат: В крайна сметка,Нападението на Десан срещу Академията не успява да нанесе дълготрайни щети, тъй като докато той доведе стотици изкуствено овластени Потребители на Сила (Reborn и Shadow Troopers), това бяха просто средностатистически mooks, които получиха Силови сили и умения със светлинен меч чрез външна сила с малко обучение - имаха само двама действително обучени индивида, единият от които отдавна е избягал, когато се случи нападението - докато учениците на Люк бяха пълноценни джедаи, които са били обучени да използват правилно Силата в продължение на месеци и дори години, което позволява да ги победят по-жестокия Reborn, който в най-добрия случай разполагаше с по-напреднала технология като бронята на Shadow Trooper с ограничен брой и купчина щурмоваци в подкрепа, за да се опитат да изравнят полето.
  • Говоренето е безплатно действие: Предотвратява се и дори се играе за смях. Fyyar се появява, за да защити генератора на щитове и отнема толкова време на монолог за неизбежната си победа, че Кайл я унищожава, докато той е разсеян, отчасти само за да му замълчи.
  • Изкушаваща съдба: щурмовакът Мук на Cairn е уведомен за това от своя другар, когато той заявява, че те няма да видят никаква битка в текущата си позиция. Изрежете частта, където разрязвате решетката със сабята си.
  • Изхвърлете въздушния шлюз: Можете да разпределите няколко отряда бедни Mooks, докато сте на Дарител на съдбата .
  • Изтезанията са неефективни:Ян е подложен на доста от това по време на престоя си на Дарител на съдбата . Това не я счупва, както и не изглежда да изкривява ни най-малко нейното състояние, заядливост или физическа привлекателност.
  • Заключване с два ключа: на Doomgiver brig има набор от врати, през които са необходими двама души. Разбира се, защо имперците биха проектирали своите кораби с такава система, всеки може да гадае. От друга страна, това са същите корабни дизайнери, които ви донесоха тази нелепа комуникационна система...
  • Уникален враг:
    • Рило Барук, който има кула в края на мисията на звездното пристанище Нар Шадаа. Въпреки че е наречен злодей, той има само малко повече здраве от обикновените Mooks с него.
    • TIE Fighter Пилоти на борда на Дарител на съдбата , и Swamptroopers в блатата на Явин 4.
    • Не е враг, но по някаква причина Ландо е единственият NPC в цялата серия, който също използва личен дефлекторен щит, точно като героя на играча.
  • Wham Line: „Като се замисля, Тавион... убий я.“
  • Говориш прекалено много :
    • Когато Тавион започва дълга част от злорадството за това как тя и Десан са използвали Кайл като неволна пешка през цялото време, Кайл бързо решава, че няма абсолютно никакво търпение за това: Кайл: (препълнен с ярост, докато включва светлинния си меч) Спри... ДА ГОВОРИШ!
    • По-късно Кайл предлага подразбираща се версия, когато прекъсва грандиозния монолог на Fyyar, като унищожава генератора на щит на Doomgiver по средата на шума.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Видео игра / Girls Frontline
Видео игра / Girls Frontline
Описание на тропи, появяващи се в Girls Frontline. Girls' Frontline (опростено: Girls Frontline; традиционно: Girls Frontline&# …
Комикс / Тор: Викинги
Комикс / Тор: Викинги
Какво се случва, когато The Mighty Thor получи лечение на Гарт Енис? Получавате Thor: Vikings, ограничен минисериал от 2003 г., написан от Гарт Енис, илюстриран от…
Литература / Всичко тихо на западния фронт
Литература / Всичко тихо на западния фронт
Всичко тихо на западния фронт (Im Westen Nichts Neuesnote буквално „Нищо ново на Запад“) е антивоенен роман от 1929 г., чието действие се развива по време на Първата световна война от…
Герои / RuPaul's Drag Race сезон 8
Герои / RuPaul's Drag Race сезон 8
Страница за описание на героите: Drag Race на RuPaul, сезон 8. Навигация: Главна (RuPaul, съдии, екипаж на питейните и всички звезди) Drag Race на RuPaul: Сезон 1 | Сезон…
Филм / Геобуря
Филм / Геобуря
Geostorm е филм-катастрофа от 2017 г., режисиран от Дийн Девлин и с участието на Джерард Бътлър, Джим Стърджис, Ед Харис, Аби Корниш, Ричард Шиф, Александра Мария…
Театър / Хорова линия
Театър / Хорова линия
Описание на тропи, появяващи се в A Chorus Line. През 1975 г. композиторът Марвин Хамлиш, текстописецът Едуард Клебан и писателите Джеймс Къркууд-младши и Никълъс...
Лека новела / Домашното момиче от Сакурасу
Лека новела / Домашното момиче от Сакурасу
Описание на тропи, появяващи се в Pet Girl of Sakurasou. Отказвайки да се раздели с бездомна котка, която намери, Сората Канда, момче от втора година в гимназията от...