Основен Видео Игра Видео игра / Tales of Symphonia

Видео игра / Tales of Symphonia

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 %D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8 %D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F

img/videogame/73/video-game-tales-symphonia.jpg „Нека всички работим заедно за един мирен свят.“Обет на джуджетата № 1 реклама:

Приказки за симфония е видео игра от 2003 г., петата игра в известната на Namco Такава серия . Това беше третото, издадено някога извън Япония и първото в Европа. Тя стои като най-продаваната игра в цялата серия и в продължение на близо десетилетие беше една от малкото, които успяха да счупят милион продадени копия поради големи световни продажби - и по този начин беше на бестселър в международен план, natch, преди Приказките за Ксилия .

Приказки за симфония се развива в земята на Силварант, чиято жизнена енергия (мана) бавно се източва от злите дезиани. Единственият начин да спрете Десианците е Пътешествието на Световното Регенериране, поклонение около света, предприето от Избран, което, когато бъде завършено, ще събуди богинята Мартел и ще спаси света.

Герой-идиот Лойд Ървинг, след някои усложнения, свързани с родния град, се заема да защити приятелката си от детството и настояща Избраница, Колет Брунел, в нейното Пътешествие на Световно Регенериране. Помага им най-добрият приятел на Лойд и Брати Полупинта Генис Сейдж, учителката на Лойд и по-голямата сестра на Генис Рейн Сейдж и мистериозен лош наемник, наречен Кратос Аурион.

реклама:

След няколко часа сюжетната линия пуска първия си Gut Punch върху вас, след което сюжетът се разширява експоненциално от обикновена черно-бяла приказка за морала до пълна Gambit Pileup, с множество страни, които се опитват да манипулират или елиминират Colette за свои собствени цели и Лойд реши да направи всичко възможно, за да я защити, дори от самата нея.

Подобно на много от своите предшественици, Приказки за симфония запази бойната система в реално време, използването на храна като лечебни предмети, известните призови духове и общата тенденция на игрите да включват много развитие на характера, теми за дискриминация и отчуждение и злодей със значително по-дълбоки мотиви, отколкото просто да бъдеш Ax-луд и открито зъл. Играта също така съдържа множество препратки към първата игра от поредицата, Приказки за фентъзи , което се оказа, защото Symphonia е предистория, която се развива в същия свят като Phantasia, няколко хиляди години преди това.

реклама:

Играта беше адаптирана в три комплекта аниме OVA с общо 11 епизода, заедно с 6 omake. Публикувана е манга, която обхваща събитията от първата игра и нейният край се превръща в каноничен завършек на първата игра според втората игра (вижте адаптацията на третия вариант по-долу). Има и няколко драматични диска. Малко вероятно е нещо от това някога да бъде официално преведено на английски, но феновете на OVA циркулират из интернет, ако погледнете. Той поставя повече акцент върху връзката между Лойд и Колет и очевидно е компресирана адаптация.

симфония въведе няколко концепции във франчайза, както в концепции за история, така и в концепции за геймплей; най-забележителното е 3D въплъщението на Такава ' характерна бойна система. Почти всеки един Такава играта, която последва след нея (както и редица JRPG като цяло) дължи нещо на симфония , а влиянието му върху франчайза се усеща и до днес.

Спин-оф продължение на играта, наречена Приказки за симфония: Зората на новия свят (първоначално озаглавен Рицар на Рататоск в Япония) беше пуснат за Wii през 2008 г.

HD порт на PS2 версията на играта, озаглавена Приказки от хрониките на Симфонията (или Tales of Symphonia: Unisonant Pack в Япония) за PS3, съдържаща Dual-Audio, нови бонус камео костюми, както и HD порт за Зората на новия свят беше издаден през 2014 г. И двете игри могат да бъдат закупени поотделно чрез PlayStation Network. HD портът също беше пуснат за компютъра чрез Steam.


отваряне/затваряне на всички папки

Предоставя примери за:

А - Б
  • Насилни родители: Зелос никога не е имал най-хубавите отношения с майка си, тъй като тя е била принудена да сключи брак без любов, въпреки че „вероятно е обичала някой друг“.Когато тя е убита при атака, която е имала за цел да убие Зелос, последните й думи към него са „Никога не трябваше да се раждаш“.В мангата е показано, че дори преди това тя е била студена и пренебрежителна към сина си, като често се оправдавала, че е болна или има главоболие, за да се измъкне от необходимостта да го вижда. Нищо чудно, че е толкова объркан...
  • Приемливи откъсвания от реалността: По време на сцената в Хима,когато Колет пише на ръката му, Лойд чете думите й на глас в a много по-бързо темпо, отколкото нейното писане би могло да бъде дешифрирано, дори ако се предположи, че тя е предназначена да пише с японски кана, а не с английски букви. Разбира се, ако го прочете с реалистично темпо, би убило емоцията на сцената.
  • Акрофобна птица:
    • Колет има крила и може да лети и понякога ще си помисли да отиде да провери високи места, до които Лойд не може да достигне - но никога, когато това всъщност би било полезно, както в повечето пъзели с бутане на кутии или определено търсене, включващо бране на плод от високият клон на едно дърво.
    • По същия начин Шийна може да призове Призованите духове да й помогнат и понякога го прави извън битката, за да получи определени купони за сюжет, но никога няма да направи това, за да ви помогне да преодолеете тези задължителни пъзели, дори когато времето е от съществено значение , или дори спасява животи в определени катсцени.
  • Екшън момиче: Шийна, Преси и Колет могат да се впуснат в битка и да се бият заедно с момчетата. Рейн е предимно бял магьосник, но нейните обидни заклинания могат да причинят сериозна болка.
  • Адаптация Amalgamation: Серията OVA черпи сериозни промени в историята и дизайна от мангата Symphonia, която сама по себе си също беше компресирана адаптация (и в крайна сметка се превърна в източник на предполагаемия „канонен край“). Все още има значителни разлики между двете версии на историята, но влиянието е ясно: дизайните на Колет, Зелос и Шийна, докато са били малки деца в OVA, произлизат направо от мангата, както и включването и рамката на определени сцени и събития.
  • Адаптивна промяна на контекста: OVA напълно пренарежда няколко събития от играта, включително основни точки от сюжета. Най-важното е, че Лойд научава товаКратос е неговият биологичен баща значително по-рано, преди те възстановяват Колет от бездушното й състояние. Междувременно Лойд открива, че Рейн и Генис всъщност са полуелфи по-късно в сюжета и това разкриване заема мястото на първоначалното разкритие на Кратос.
  • Адаптационна дестилация: Серията OVA натрупва историята на игра, която лесно дава 50+ часа време за игра в 12 OVA епизода, които никога не са по-дълги от 45 минути. Той значително намалява локациите и сюжетните точки (въпреки че някои се предполага, че все още се появяват извън екрана), оставяйки само най-важните сюжетни линии.
  • Разширяване на адаптацията: Докато повечето от OVA значително съкращава върху събитията от историята, тя се отнася за сюжета го насочва прави покритие по различен начин, който създава допълнителни сцени и взаимодействия на героите, които всъщност не са били в играта. OVA също показва повече от предисторията наКратос, Митос, Юан и Мартелтова беше описано само в играта и ролята на Юан като цяло беше разширена, като той пое много по-значително лидерство.
  • Основен ремонт на връзката с адаптацията: Незначително в OVA между Zelos и Sheena. Въпреки че винаги е било установено, че Зелос и Шийна се познават от известно време и поддържат известен афинитет помежду си, отношенията им в играта са много по-видимо обтегнати и създават впечатлението, че е имало разногласия, че не са се помирили напълно . OVA за разлика от тях ги изобразява по-скоро като хора, които се карат и постоянно се дразнят един друг, но в крайна сметка все още са солидни приятели.
    • В много по-малка степен Лойд и Колет могат да се спорят като това също в OVA. Връзката им е до голяма степен една и съща, тъй като са приятели от детството с много корабни закачки, но те се държат МНОГО по-непристойно един към друг в адаптацията на OVA (В играта Колет очевидно има чувства към Лойд, но рядко е открита за тях и Лойд напълно забравя за любовта. Въпреки това, в OVA, много от взаимодействията им са по-открито романтични и от двете страни, като Лойд направо я целува по устнитекогато се опитва да възстанови душата й, Колет се държеше за ръце с него в сцената на Flanoir, и двамата се прегръщаха много по-често (В играта те споделяха прегръдка само по време на сцената с кафето. Въпреки това, в OVA имаше това, плюс Колет се прегръщаше с Лойд, когато той и Генис се прегрупираха с нея, Кратос и Рейн, Колет го прегърна отново, след като той прекъсна риданията си отразбра, че е загубила гласа си, Лойд я прегръща малко след товатя губи душата си, Лойд отново я прегръща, за да я спре да хвърли присъдатадокато е в бездушното си състояние, и двамата споделят псевдо прегръдка след товаКолет си връща душата (първоначално изглеждат на път да се прегърнат, но Колет се спъва и пада, така че Лойд се придвижва отстрани и я хваща, след което те просто стоят там, държайки се за малко), и други малки неща).
  • Adventure Rebuff: Лойд иска да се присъедини към Колет в пътуването за световно възстановяване. Всички възрастни смятат, че той просто ще попречи и Колет в крайна сметка го подмамва да пропусне тяхното напускане. Едва след унищожаването на Изелия и по-късно бягството му от базата Силварант, той се присъединява отново към останалите, които естествено очакваха той да се появи.
  • Аерит и Боб: Има имена като Колет и Лойд, както и имена като Митос и Кратос.
  • Неостаряващите: Ангелите. Cruxis Crystals спира процеса на стареене, поради коетоМитос Игдрасилвсе още изглежда горе-долу точно както преди 4000 години. Дори Expheres забавят значително процеса на стареене при определени обстоятелства, в допълнение към основните подобрения на уменията, които дават. Presea дори споменава възможността за свят на безсмъртните, запазени от Exsphere, на Лойд, който нежно й напомня, че те се захранват от изоставено дете.
  • Всички митове са верни:Предотвратено. Повечето от митовете на играта, включително началния монолог и повечето други изложения в ранната игра, са чисти лъжи, създадени от злодеите като част от техния план.
  • Всичко там в ръководството: Tales of Fandom Vol. 2 има скечове, които разкриват фона на Юан и Кратос:преди да станат спътници на Митос, те са били войници, които се бият на противоположните страни на войната в предисторията на Symphonia.
  • Алтернативна карта на света: Sylvarant и Tethe'alla са посетени от героите, като членове на групата идват от двата свята. В крайна сметка партията придобива способността да пътува свободно между двата свята. (Между другото, имената на световете са препратки към имената на двете луни от света на Приказки за фентъзи , към който симфония е предистория. на симфонията Два свята имат по една луна, кръстени на другия свят - когато Шийна разкрива, че идва от Тете'ала, Генис я пита как човек може да дойде от луната.)
  • Винаги хаотично зло:Въпреки че заедно имат фройдско извинение, всеки Десян е чудовище, което не се притеснява от действията на геноцид и потисничество, които редовно извършват. Единствените полуелфи, които се противопоставят на своето зло, са тези, които не са дезиани отначало.
  • Анатомия на душата: Анатомията на душата тук изглежда включва най-малкото ум, сърце и жизнена енергия.
  • И трябва да крещя:
    • Гранична линия - ако човек бъде убит, докато носи Cruxis Crystal или неговата инфантилна форма,кристалът поглъща съзнанието на носителя и бавно го „усвоява“. Безплътната душа може да взаимодейства с външния свят, доколкото това е възможно без тяло.
    • Стана ясно, че какво се е случило сМартел Игдрасилпоради желанието на брат й да я възкреси и какво се случва с неяКолет казва, след като 'жертва сърцето и спомените си'са истински примери за този троп.
    • Показано е също, че Мрамор и Клара имат някаква форма на съзнание, но в по-голямата си част не могат да взаимодействат с нищо.
  • И човекът стана горд: Древната война на Харлан, въпреки че понякога се третира като действително историческо събитие.
  • Ограничение за произволен брой служители: четирима от максимум осем членове могат да се бият; засенчен от Gnome, когато отбеляза, че „се биете мръсно“ четири на един... игнорирайки факта, че половината от вашата група очевидно просто стояха там, гледайки онемели, вместо да се изправят осем на един.
  • Ограничение на произволна мисия: Включва няколко примера за незадължителни цели. Играчът може да спечели титла, ако не използва никакви гелове до определен момент от играта, и друга титла, ако не сменя началното оръжие на Лойд — чифт дървени мечове — до определен момент от играта.
  • Art Evolution: OVA започна страхотно, но става все по-добре с всеки един.
  • Изкуствена глупост: Кратос и Зелос са силно склонни към физически изкуства, а не към магия. Това прави изучаването на новите им заклинания трудно, тъй като арте/заклинание от второ ниво не може да бъде получено, докато съответното арте/заклинание от първо ниво не бъде използвано 50 пъти. Естествено или изобщо не го хвърлят...или го започват точно пред враговете кой ще ги удари.
    • Същото се случва и с Колет, която има допълнително ниво на глупост със своите техници. Основният недостатък е, че AI просто не знае как правилно да свърже изкуствата на Колет заедно и особено не знае как да я позиционира за Pow Hammer. Това води до това, че технологията или липсва, или получава само един или два удара с чук.
    • Сенчените петна в храма на мрака имат ужасен AI за намиране на пътеки. Пикмин имаше по-интелигентен AI.
  • Жертва на задника: Преди Озет да бъде унищожен, се разкрива, че така или иначе е бил град предимно на расистки хлапаци. Дори минаващ пътник, който сам не харесва полуелфите, смяташе, че омразата им към полуелфите е доста тежка.
  • Изкупителят: Лойд помага на Колет отчасти, за да помогне да изкупи ролята си в унищожаването на Изелия. По-късно към партито се присъединява Регал, който олицетворява този троп.Кратоссъщо се разкрива, че е един.
  • Ужасна истина:Ексферите са хора!
  • Страхотно, но непрактично: Призоваване, заклинание за жертвоприношение на Колет, някое от Mystic Artes - Crimson Devestation на Presea (ексклузивно за PS2) е особено нелепо, изисквайки тя да бъде единственият оцелял член на групата и да има под 16% HP, наред с други изисквания.
  • Страхотно Mc Coolname:
    • Митос Игдрасил.
    • Ревностен Уайлдър.
  • Badass Adorable : Presea е очарователно, мъничко момиченце, което разрязва враговете си с масивна брадва.
  • Bait-and-Switch: Едно свещеническо момиче в Палмакоста се появява, когато купонът е бил на връх Хаконезия, като ги моли да я заведат там. Играчите, които очакват мисия за ескорт, ще бъдат приятно изненадани да открият, че това е просто Zip Mode.
  • копеле копеле:Папата.
  • Плажен епизод: Е, катсцена, поне. В допълнение към придобиването на нови титли и тоалети, вие също така повишавате стойностите на взаимоотношенията на когото решите да ви придружава.
  • Звяр човек:
    • Кац са странен пример за това, много приличат на хора в котешки костюми, ала Cat-Man от Перфектна коса завинаги .
    • Пингвинистите и пингвинистите, които приличат на хора в костюми на пингвини. И за растителна версия, Мандрагорите са просто хора с цветя, израстващи от главите им (Зората на новия святги кара да изглеждат повече като чудовища.)
  • Бети и Вероника : Играта най-силно загатва за двойки за Лойд са сладката руса Колет (Бети) и коравата, тъмнокоса Шийна (Вероника), макар че по отношение на личността и двете са предимно Бети.
  • Big Damn Heroes: Тази игра е пълна с този троп:
    • Кратос спасява партията от Видар в началото на играта.
    • Останалата част от купона спасява Лойд от Бота.
    • Цялата група спасява Палмакоста, когато Магний се опитва да екзекутира някого.
    • Шийна, в ранчото на Квар.
    • Ботаспасяване на групата от Игдрасил и Кратос първия път, когато отидете в Кулата на спасението.
    • Удари отново,спасявайки купона (с цената на живота си) от наводненото леговище на Родил.
    • Митоспризоваване на Ашза да извадите партията от запечатана камера.
    • юанпомага да се забави Кратос.
    • Юан, отново, когатой се появява и разказва на групата за алтернативен път към семенната камера на Кулата на спасението.
    • Цялото партиразкривайки, че са оцелели и помагайки на Лойд да победи Пронима.
    • Ревностен(или Кратос), прилагайки отново ключовия герб на Колет, давайки на Лойд последния предмет, от който се нуждае, за да владее Вечния меч и помага на Лойд да победи Игдрасил.
    • юанспасяването на Кратос, след като последният жертва цялата си мана, за да освободи печата на Origin.
  • Голямо, прецакано семейство: Семейната ситуация на Зелос е а бъркотия .Родителите му бяха уредени да се оженят, за да продължат рода на Мана. И двамата имаха връзки отстрани, като любовницата на бащата на Зелос, полуелф, в крайна сметка стана майка на полусестрата на Зелос Селес. По-късно баща им се самоуби, докато Зелос и Селес бяха още много малки. Майката на Селес, ревнуваща, че Зелос е Избраният и има всички привилегии, които позицията предполага, се опитва да убие Зелос, но майката на Зелос Милен е убита вместо това. И докато Милен лежеше на умиране, последните й думи към сина й бяха, че той не е трябвало да се ражда. След това майката на Селеш е екзекутирана и Селеш е поставен под домашен арест. И Зелес, и Селеш вярват, че брат им и сестра им ги мрази заради случилото се със семейството им, като Зелос се чувства особено виновна, че Селес е била заключена за нещо, в което тя не е участвала. С всичко, което се беше случило, честно казано е благословия, че, като оставим настрана нефункционалната комуникация, Зелос и Селеш всъщност се обичат въпреки всичко.
    • Линиите на Мана, както в Tethe'alla, така и в Sylvarant, се оказват това като цяло, след като се разкрие, чесистемата Mana Lineage and Chosen е по същество програма за развъждане за производство на перфектнитеSoul Jarза Мартел.
  • Черно-бял морал: деконструиран. Лойд вярва, че светът работи по този начин в началото и голяма част от развитието на неговия характер се научава да се бори за действително причини а не просто „защото тези момчета са зли“.
  • The Blank: Джентълменът
  • Blood Knight: The Sword Dancer изглежда се интересува само от намирането на силни противници, за да се бие. Дори ви позволява да живеете, ако загубите от него.
  • Body Horror: Как ви звучи да се превърнете в гигантско чудовище и да атакувате любимите си хора? Направено изрично в анимето, където изглежда трансформацията на Алисия изключително болезнено.
  • Рутина на Боке и Цукоми: Рейн и Зелос изпълняват една в театралната сцена на Алтамира.
  • Бонус шеф: много от тях. Има три битки срещу Sword Dancer, Abyssion, Maxwell, мид-боса и шефа на Забранената анамнезаЗабележкачесто неправилно наричан Нифлхайм, битките срещу Гар/Удроу , Фара и Мереди в Колизеума, битка срещу Duel BossСелес(също в Колизеума) и друга битка на Duel Boss срещу Kuchinawa.
  • Стоманени цици: обърнати. Шийна е най-добре надарената, но не е най-силният боец. Колет, самопризната „дъска за гладене“, е физически по-силна и може да бъде по-добър боец. Но момичето, което взема тортата, е Presea, която може да вдига трупи и да владее брадви иЧуковепо-голяма от нея, въпреки че изглеждаше като дванадесетгодишно момиче.
  • Бумеранг Бигот: Папата е яростно анти-полуелф, въпреки че - или по-точно, защото дъщеря му е полуелф. Той подкрепяше каузата за равенство на полуелфите и дори се влюби в елф. Но когато дъщеря им се роди и майка й почина, той откри, че става все по-омразен и ужасен от нейните различия, разбирайки гледната точка на хората, които мразят полуелфите, и вместо това започна да ги подкрепя.
  • Награда за право на самохвалство: Дяволските ръце. Придобиването на всички тях е достатъчно лесно, но те вярно силата може да бъде отключена само чрез победа надБонус шефБездна. Рейн го подкопава, тъй като повишава нейната изключително важна интелигентност, без да се налага да преминава през всички тези проблеми.
  • Разбиването на четвъртата стена:
    • Един скеч включва Regal и Presea да говорят директно с играча.
    • Бонусите на OVA, до точката без четвърта стена.
    • Също така, известният скеч „Бърз скок“ Tower of Mana. Все пак до известна степен.
  • Бъфи Говори: Лойд прави това много , обикновено се коригира от Кратос или Рейн.
C - D
  • Обратно повикване: Цялата сцена във Flanoir може да се разглежда като обратно повикване към подобна сцена във Phantasia, като и двете се случват точно преди кулминацията на игратаили последният Disc-One Final Dungeon, в случая на Symphonia.
    • И Fantasy, и Symphonia също имат специална Кулата на Друага -свързано заглавие за събиране на цялото оборудване на Druaga (освен в Symphonia, трябва да ги оборудвате всички на Zelos, за да го получите.)
    • Доста детайли от сюжета катоДерис-Харлан, световното дърво и Вечният мечсъщо присъства и в двете. Разбира се, това е защото симфония всъщност е далечна предистория на Фантазия .
  • Извикване на вашите атаки: Всички. С изключение наКолет, когато губи гласа си, използването на специален в битка ще доведе до този троп.
  • Замяна на капитана:
    • Може би, но приликите между Colette и Chise на Saikano са многобройни и на моменти са страшни.
    • Колет и Флон са и двете блондинки с плоски гърди, които проповядват за любови са ангели.
    • Същото за Лойд и Ичиро Огами. Не помага, че Косуке Фуджишима е направил дизайна на героите и за двамата.
    • Да не говорим за Зелос и Ша Годжио. Поне една конкретна версия.
  • Цензура по правопис: Зелос нарича Кратос „арогантен SOB“ в един момент (което технически е цензура по съкращение), въпреки че Шийна все още го дъвче за това, вероятно тъй като по това време те са били пред Генис, Колет и Пресиа.
  • Развитие на характера: В хода на играта Лойд се научава да не вижда света в Черно-бял морал, Колет се научава да поема тежестта на света върху раменете си, Регал и Шийна си прощават, Пресиа започва да продължава с нея живота, Генис и Рейн се примиряваткато полуелфии Зелос се научава как да се доверява на другите(При условие, че му позволите).
  • Пистолетът на Чехов: Всичко вътре Ymir Forest отговаря на изискванията за това, ако бъде проверен преди да стане полезен. Прасетата се удрят в дървета, буболечки падат от клони, рибите плуват през привидно произволни модели, а акулите са гладни малки гадове. Единственото изключение са птиците, които са полезни веднага след откриването им.
  • Cherry Tapping : Играчът получава специално заглавие за използване само на дървени мечове до средата на пътуването на Regeneration.
  • Романтичен приятел от детството: Лойд и Колет, от Road Cones. В зависимост от това как играете играта, те може да не се окажат заедно.
  • Избраният: Доведен до буквалната му крайност.
  • Избраната нула: Колет и Зелос. В този случай истинският въпрос, който всеки трябва да си зададе, е „кой ги е избрал?“
  • Хронично разстройство с удар в гърба:Юан, Кратос, Зелос и Митос.Това доведе до доста уместното наблюдение, че„Няма „ос“ в доверието.“
  • Възкресение на кулминационната битка: При нападение наКулата на спасението в Tethe'alla, всеки един член на вашата партия(с изключение на Зелос, ако го направиш зъл)накрая 'умира' един по един... докато не стигнеш до края ивсички те изскачат и ви информират, че са запазени.
  • Повреда на дрехите: Всъщност доста важно. Прощален изстрел от оръдието на Форсист издухва част от ръкава на Колет,разкрива, че е болна и кожата й бавно кристализира в странни люспи.
  • Колекционер на странното: Котон.
  • Цветово кодирани елементи: червено за огън, синьо за вода, зелено за вятър, кафяво за земя, светло синьо за лед, лилаво за мълния, бяло за светлина, черно за тъмнина. Единственият път, когато наистина става релевантен, епо време на пъзел по време на Very Definitely Final Dungeon, чието завършване отключва Bonus Dungeon.
  • Компютърът е измамник: Когато се биешКратос, той има достъп до изкуства както от неговите Strike, така и от Технически пътеки (най-ярки с Fierce Demon Fang (Strike) и Double Demon Fang (Technical), всъщност надстройки на същото ниво на същото чл ), което е напълно невъзможно за играча.
  • Компресирана адаптация: Най-големият проблем с анимираната адаптация. Sylvarant, първото полувреме на играта, беше притиснат четири епизода.
  • Crapsaccharine World: Ярките, сладки графики вършат страхотна работа за покриване на тъмната, кошмарна история.
  • Зловещо монотонно: Presea, поне докато не се излекува.
  • Кристален дракон Исус: Църквата на Мартел, която има много католически склонност към нея.
  • Културна препратка: В страничния куест на плажа на първата игра, имената на четирите момичета, които трябва да намерите, лесно ви напомнят за определена поредица от книги, която е обичан от японците.Ейми, Джо, Бет и Мег правят епизодични изяви. Сериозно. Бонусът посочва, че Джо явно е Bokukko тук и че Ейми е блондинка
  • Битката на бордюра:
    • В един от OVAs, Шийна унищожава Лойд с един удар само за да стане собственост на Кратос. Не се забъркваш със сина на този човек.
    • Също в OVAs: Zelos не се справя толкова добре във втората си битка с Regal, въпреки че успява да го свали със себе си чрез Last Ditch Move.
  • Cute Bruiser: Presea, както и Colette, след като придобие повече ангелски способности. Тя дори вдига Regal в безсъзнание с една ръка в един момент.
  • Некомпетентност в катсцена : ВЧовешкото ранчо Iselia, в един момент Лойд и негов спътник някак са съборени и пребити от обикновени Desians, които са прорязвали по-рано. Изглежда единствената цел на сцената беше един от затворниците да се изправи срещу Дезианците и да удари един отзад, давайки на Лойд и компанията достатъчно време, за да си стъпят на крака и да смажат доста слабите си противници, както обикновено.
  • Намалете силата на сцената до максимума: Всеки път, когато кътсцена призовава герой на играч да се бие, той винаги ще използва само атаки, които гарантирано ще имат в този момент – това е необходимо невестулка, но за повечето герои това означава, че те отново стреляйте с различни злодеи с най-слабите им техники. Шийна е основното изключение, тъй като нейното придобиване на Summon Spirits е свързано с сюжет, но дори и тогава тя може да призовава по желание в катсцени, където играта изисква тя да бъде в режим Overlimit.
  • Проклет да си, мускулна памет! :
    • Преминавайки от по-късна игра като Бездна , Невинност , или Весперия да се симфония може да бъде наистина разочароващо, защото Symphonia предшества свободното пускане.
    • В симфония , по подразбиране нормалните атаки са A (средният/централен/донякъде голям бутон за лице) и специалните способности са B (левият бутон на лицето) на контролера Gamecube. В Весперия , нормалните атаки са B (десният бутон на лицето) и специалните способности са A (долният бутон на лицето) на контролера Xbox 360. Помага обаче, че и двете игри ви позволяват да персонализирате вашите контроли за битка.
      • Пак се случва с PC версията. Контролите по подразбиране за играчи, използващи Xbox 360/One контролер, са A за нормални атаки, B за специални атаки и X за защита. Макар че технически е същото като Gamecube, имайте предвид, че бутоните X/B между контролерите Gamecube и Xbox са ОБРАТНИ. Това е особено забавно, ако преминете от версията на Gamecube на To S, свикнете с Vesperia на 360 и след това се върнете към Symphonia на компютъра.
    • Също така работи и в обратна посока, не само, че играенето на тази игра ви кара да забравите за Free Run, но също така, особено ако сте играли мултиплейър, се опитвате постоянно да атакувате шефове и се опитвате да го надвиете, за да защитите пауза, вместо да търсите реални отвори или Слабости.
  • Damsel in Distress: Няколко могат да бъдат намерени тук, предимно сред NPC.Героят, който Лойд преследва, тъй като неговият любовен интерес/сродна душа ще бъде ударен за кратко с Distress Ball близо до края, но това не е достатъчно за споменатия герой, за да се класира за този троп, тъй като те избухват точно преди Лойд наистина да трябва да се намеси.
    • Колет е отвлечена в два големи случая в играта, а останалата част от групата трябва да положи много усилия, за да я спаси и двата пъти. Това каза, че тя е доста способна през останалото време.
    • Шоколад е отвлечена от Десианците рано и отведена в близкото човешко ранчо, след което е отведена в друго ранчо, преди да успеете да я спасите.Партията не може да я спаси до края на Диск 1.
    • Принцеса Хилда е отвлечена от папата в една странична мисия, но спасяването й е трудно.
    • Кейт е затворена от папата за подпомагане на партито и е освободена, когато един от главните герои се бие в Колизеума, за да получи достъп до подземието. След това тя се използва като примамка за страничния куест на принцеса Хилда по-горе.
  • Dead Character Walking: Техниката за съживяване на Шийна, Purgatory Seal, по същество създава буквална версия на това: играта ще ви третира като „жив“, но имате нула Хит точки и падате надолу, ако получите някакви щети. Лечебните предмети и заклинания действат върху вас, както действат върху всеки друг жив герой; това е най-добре да се използва, ако нямате Life Bottles и в момента нямате Raine на партито.
  • Флот деконструктора:
    • Почти всеки главен герой, включително Big Bad, е деконструкция на стандартен архетип на RPG герой. Това е особено свирепо към идеята за Избрания и точно какви проблеми със самочувствието може да доведе един месиански архетип потенциално. Разкъсва се и в образите на Determinator и Idiot Hero.
    • Само за да изясня малко, това, че си упорит идиот може би е било единственото нещо, което е държало Лойд да продължи, когато е бил направен по-умен човек със същото възпитание, а неговият непоколебим идеализъм доведе до голям героичен BSoD или две, когато научи какво е всъщност се случва.
    • И както е отбелязано по-долу, Големият Лош е точно толкова определящ, колкото и Лойд - неговите идеали просто са били компрометирани по пътя.
  • Поражението означава приятелство: Почти всеки, с когото се биете, без да убивате.
  • Dem Bones: Тук-там има няколко скелетни мука. И тогава имаТанцьор с меч, който е гигантски масивен четирирък скелетен мечник.
  • Детерминатор: Половината от проклетия актьорски състав, като Лойд е главният виновник. Той също така е деконструиран с Big Bad, чийто основен недостатък на героя е в много отношения неговата неспособност да го направиЗнайте кога да ги сгънете, нещо, което Лойд знае.
  • Желаната от разработчиците дата : Всеки от партиите може да бъде избран за сродна душа на Лойд (не винаги, но често романтична връзка) въз основа на това кой има най-голяма привързаност към Лойд. Въпреки това играта силно предпочита Колет за тази роля. Докато всеки друг член на групата започва с резултат за привързаност от 0, Колет започва с резултат за привързаност от 500. Тя също има повече шансове да увеличи този резултат и по-малко шансове да го намали от всеки друг герой. Колет също има повече сцени насаме с Лойд, отколкото с другите членове на партията, а последната катсцена е с нея и Лойд, дори ако тя не е негова сродна душа.
  • Предвидение на разработчиците:
    • След като сключите пакт за призоваване с Undine, можете да отидете да сключите пактове с Efreet и Sylph. Няма причина в историята да правите това, но това ще ги отключи като заклинания по-рано и ще ви спести проблемите да се връщате за тях по-късно в играта, когато имате нужда от всички Призовани духове. Шефовете дори се връщат, за да съответстват на текущото ви ниво.
    • Ако решите да накарате Лойд да се бие само с дървените мечове, с които започва, когато завършите пътуването си до Палмакоста, ще ви бъде дадено уникално и много полезно заглавие за това, което показва колко нелепо е да го постигнете.
  • Динозаврите са дракони: Драконовият ездач и неговият благороден кон, Velociraptor Velocidragon. Честно казано, това прави дишайте огън.
  • Disc-One Final Dungeon:
    • Първо, това епървопосещение на Кулата на спасението в Силварант, тогава еВторото пътуване до Кулата на спасението в Tethe'alla (третото пътуване до кулата като цяло). И след това че , това еТорент гората.
    • Във версията на Gamecube буквалният Disc-One Final Dungeon ечовешкото ранчо Iselia.
  • Далечното продължение: Приказки за симфония се случва преди хиляди години Приказки за фентъзи , достатъчно време за магитек цивилизациите да се издигнат и да се унищожат във война, преди метеорен удар да изпрати света обратно в друга технологична тъмна ера. Не е даден точен интервал от време, но общият консенсус е четири хиляди години, с симфония Краят на 's действа като нулева година за календара, използван в Фантазия .
  • Това напомня ли ви за нещо? :
    • Човешките ранчо са много подобни на нацистките концентрационни лагери. Квар също заслужава специално споменаване, тъй като той черпи много прилики с Йозеф Менгеле.
    • И Регал еПрезидентът на голяма компания, специализиран в бойни изкуства и има доста тъмно минало, включващо смъртта на важен човек. Колко странно познато...
  • Обречен роден град:
    • Изелия е изгорена от Десианци, а Лойд е изгонен, защото е частично виновен за това.
    • Родният град Ozette на Presea е унищожен доста произволно, Luin също е напълно разрушен, както и Heimdall... половината от родните градове, в които отивате, ще бъдат разбити. Честно казано, Луин го поиска. Това е, което получавате, когато името на вашия град може да бъде написано като Ruin. Същото беше и с Озет за това, че беше пълен с расистки глупаци.
  • Удавяне на моите мъки:
    • Кратос и очевидно Колет(?!) се виждат да правят това в четвъртия OVA бонус, в траур за загубата на редове/екранно време. Юан също е там, но празнува увеличаването на времето на екрана.
    • Зелос също посещава бара по-късно по същата причина.
  • Промяна на името на дублирането: Genius или Genis? Презареждане или Рейн? Шихна или Шина? Регал Брайън или Регал Брайън т ?
  • Пич, тя е като в кома! : В епизод 4 на епизод Tethe’alla на OVA (епизод 8 като цяло) Лойд причинява такава ситуация с все още бездушната Колет.
  • Duel Boss : Има няколко:
    • Шийна предизвикателствоКучинавана дуел на смъртта, за да може да изкара гнева си над неяда убие родителите си.
    • Селесще се опита да надстрои Zelos в мач от Колизеума, за да се опита да го накара да я позволи да се присъедини към партито.
    • Третият път, когато се биете с Кратос, при печата на Origin.
    • Вариант се появява в края на Forbidden Anamnesis на PS2 версията, където се биетеМитос, Кратос и Юан, каквито са били преди 4000 години, и те изискват да се биеш с тях три на три.
  • Тъпият е добър: и Лойд, и Колет са доста тъпи и изглеждат много „по-добри“ в сравнение с по-умните Генис, Рейн и Кратос. За да бъдем честни, в случая на Генис той е доста приятен, но въпреки целия интелект, който притежава, той все още е един от по-младите членове на актьорския състав, което го кара да бъде доста нахален на моменти. Това обикновено не се харесва на по-голямата му сестра Рейн, тъй като тя все още се справя с него с детски ръкавици, като коригира лошото му поведение от време на време с шамар по главата и от време на време напляскане.
  • Издръжлив смъртоносен капан: Капаните, открити в мавзолея на Балакрюф, все още функционират след няколкостотин години.
E - G
  • Early-Bird Cameo: В OVA, Зелос се появява за кратко в дъгата на Силварант, въпреки че правилното му въведение е чак до арката Tethe'alla.Митоссе появява в откриването на дъгата Tethe'alla, въпреки че правилното му въведение е чак до дъгата на Обединения свят.
  • Великденско яйце: Flanoir има статуя на Pac-Man до статуите на Bigfoot и Wonder Chef.
  • Ескорт мисия: Храмът на мрака включва групата, придружаваща пет фрагмента от Сянката, Призованият дух на мрака, до дъното на храма. Следва омраза към играчите.
  • Смущаващ роднина учител: Рейн преподава клас на Генис. Макар че понякога се смущава от нея, това никога не е в действителната училищна обстановка, тъй като в училище няма руини или готвене
  • Беземоционално момиче : Presea.Тя идва на себе си във възможно най-лошия момент, но...Също и Колет като неязапочва да се превръща в ангел.за щастие,тя става по-добре.
  • Емоции срещу стоицизъм: Всеки от спътниците на Лойд се ръководи или от емоции, или от логика; Решенията на Лойд оказват влияние върху ценностите на взаимоотношенията въз основа на това към коя страна той се обръща.
  • Empty Room Psych: В Welgaia има сграда с пет етажа, всеки с две еднакви малки стаи. Всички до един от тях са напълно безплодни и така или иначе е на първия етаж, което прави цялото нещо още по-психично.
  • Eternal English : Фактът, че хората отСилварант и Тете'алавсе още се разбират след 4000 години почти пълна раздяла е доста невероятно, те дори нямат различни акценти !
    • за да бъда честен,тъй като Cruxis и Renegades контролират и двата свята зад кулисите, има смисъл те да говорят един и същ език и в двата свята.
  • Всичко е по-добре с пингвини: враговете на пингвинистите и пингвините.
  • The Exile: Lloyd and Genis, тъй като са отговорни за унищожаването на Iselia.
  • Фалшив дезертьор:Ревностен, в зависимост от вашия край. СъщоКратос, но той е много по-подъл за това.
  • Фенсервиз: Алтернативни тоалети на Шийна (не че нейното подразбиране е особено скромно), както и посещение на плажа и горещ извор. Огромните количества Ship Tease също се броят.
  • Fanservice Extra : Лайла, Айша, рецепционистката в Колизеума, Табата, Какао, принцеса Хилда.
    • А от страна на мъжете Нийл, Юан, Айфрид.
  • Фантастичен расизъм: Дискриминацията срещу полуелфите е повтарящ се елемент в сериала, както и дискриминацията срещу хората в Силварант.
  • изкуствена сянка:Генисе предизвестено да те предаде.Той не го прави.
  • Петсекундно предизвестие: канализацията на Meltokio е дълго, досадно ниво. Екипът на разработчиците забеляза това и позволява на играча да скочи бързо от канализационната решетка до шахтата след първото преминаване.По пътя да проучите Chronic Angelus Crystallus Inofficium на Colette, бързият скок ви поставя в долната част на стълбището, където Регал и другите затворници ви устроиха в засада.
  • Атеист на плоската Земя: Колкото и да е странно,Митосе един - заявявайки, че няма богиня. Фактът четой беше този, който създаде корумпираната църкваможе да има нещо общо с това.
  • Цветен елизабетински английски: Това очевидно е изискване за сключване на пакт с призован дух (или поне Шийна беше накарана да вярва в това). Въпреки това, Луна е единствената, която всъщност говори по този начин, докато Gnome направо го намира за досадно.
  • Силата е силна с този: Елфите и полуелфите са в състояние да откриват потока от мана. Това им позволява да използват и усещат магия, да усещат промени и разлики в нивата на мана и на двата свята и да правят разлика между различните раси, наред с други неща.
  • Предзнаменование:
    • Повечето от тях са очевидни само в задна дата. По време на следващите възпроизвеждания вероятно ще се чудите как сте пропуснали някои от тях. Има дори и в западната кутия. Забележете как от всички герои на корицата са Лойд/Колет и Шийна/Зелос? (като Лойд и Шийна са отпред, а Зелос и Колет са отзад?)По същество показва двама Sylvaranti заедно с техните, за всички намерения и цели, Tethe'allan колеги.
    • В самото начало на играта, точно преди да се биете с Desians в Iselia Temple, те казват „Умри от ръцете на Desians, които толкова мразиш!“Което, ако се замислите, е а наистина странно нещо, което трябва да се каже, ако някой всъщност е дезианец — и наистина се оказва, че тези хора не са.
    • По време на подкуестата на Unicorn Horn,ако е направено, докато Колет е загубила гласа си, еднорогът разкрива, че може да чуе думите й.Това правиЛойд чува думите на Колет в Кулата на спасениетоизглежда малко по-малко извън лявото поле.
    • Има защоМитос и Колетизглеждат толкова подобни.
    • Genis отговаря с колебание, когато някой попита или се чудикаква раса е той.
    • Встъпителният монолог еКратосглас. Хм, чудя се защо...
    • Кратос е бащата на Лойдсе загатва няколко пъти:
      • В началото той пита Лойд— Вашето име е Лойд?
      • Ако кажете „само минута“ в отговор на разговор с Collete, преди тя да си тръгнеКратос може да бъде видян и да се говори с него на гроба на майката на Лойд.
      • От самото начало, неговият набор от движения и използваемост в битка са много сходни сЛойдс.
      • Взаимодействията му с Нойше.
      • Той се ядосва нетипичноНалявокогато тойобижда родителите на Лойд. Той не само убива копелето, преди Лойд да успее, последвалият дъжд с прекъснат меч може да се квалифицира като Extreme Mêlée Revenge.
      • Кратосспира селяните в Хима да убият Клара и подкрепя идеята да се опита да я спаси.
      • Пронима и Юани двамата забелязват прилика.
      • И двамата не харесватдомати.
      • Всеки път, когато партито се върне в къщата на Дърк,Кратос винаги ще стои до гроба на Анна.
      • в битка,Кратос използва Първа помощ на Лойдмного повече от всеки друг.
      • Също така Лойд казва на Колет в самото начало, че има късмет, че има двама бащи.
    • Следсреща с Юан относно ранчото на Родил, Лойд цитира обет на джуджетата #18: По-добре е да бъдеш измамен, отколкото да лъжеш. Зелос се шегува, че „[той] ще се опита да измами Лойд след това“, на което Рейн отговаря: „Ако предадеш Лойд, животът ти е загубен.“Точката, в която играта се разклонява: фалшиво предателство, при което Зелос го записва, или законно предателство, при което той умира от ръцете на Лойд.
    • Welgaia излъчва много „ендшпил“ атмосфера и има две точки за запазване на два екрана един от друг.Когато отново посетите „свещения“ град по време на правилно крайната игра, една точка за запазване е между две от три катсцени You Are Not Alone и свързаните с тях второстепенниБонус босове, като третото е, че два екрана са отдалечени от хъба - като по този начин се комбинира предсказване с функция против фрустрация.
    • Когато сключва пакта със Силф, Сефи загадъчно казва, че те не искат да бъдат предадени отново. Ако пактът бъде сключен възможно най-рано,това действа като първия голям намек, че Митос е направил нещо ужасно.
    • Много герои директно сравняват Лойд с героя Митос, което самият Лойд обезкуражава.Нежеланието на Лойд да измине същото разстояние за своите идеали е точно това, което го разделя от Митос.
  • За велика справедливост: Обет на джуджета #7. Добротата и любовта винаги ще побеждават!ЗабележкаЛойд има проблеми с дума „справедливостта“, която изглежда по-насочена към справедливостта ще възтържествува.
  • За Cel Of It
  • Следвайте Белия заек: Групата намира пътя си през гората Торент, като следва малко животно, което ги води по правилния път, за да не се изгубят.
  • Четири темпераментен ансамбъл: Партито се състои от двама.
    • Членове на Sylvarant Party: Лойд (Сангвиник), Колет (Флегматик), Генис (Холерик), Рейн (Меланхолик)
    • Членове на партията Tethe'alla: Шийна (холерик), Зелос (сангвиник), Пресеа (меланхолик), кралски (флегматик)
  • Gainax Завършек: Ху, момче. След победа на крайния бос:Лойд отново слива световете и Вечният меч след това изчезва. Тогава се появяват Призованите духове, за да им кажат, че Семето и Дерис Харлан напускат и светът бързо ще умре от лишаване от мана без тях. Героите си мислят, че са прецакани без меча, но Лойд така или иначе трябва да се опита да спаси света и така неговата Exsphere реагира и той незабавно кълнове ангелски крила , с напълно различен стил в сравнение с този на Колет, и лети до Семената заедно с Колет. Когато стигнат до Семето, те смятат, че е твърде късно, но тогава Вечният меч се появява отново на случаен принцип и с неговата сила те покълват Семето.
    • Докато Семето пада на Земята, Табита, Изкуственият човек, направен като неуспешен опит да създаде механичен съд за сестрата на Митос Мартел, стои в руините на Кулата и семето пада върху нея, отваря се и тя е наситена с цяла глупост от духове, които никога преди не сме виждали, включително сестрата на Митос, и когато Лойд и Колет слизат на земята, тя се представя като богинята Мартел, богинята на Митос измислен за неговия път на вдъхновението. Тя е съставена от всички тези духове и е новият пазител на новото Световно дърво. Тя показва на героите как ще изглежда Дървото, когато порасне (което прилича на екрана за края на играта) и им казва, че в сегашното си състояние то ще умре, така че те трябва да му дадат щастливи мисли или нещо подобно, а Лойд го направи да му дам ново име. Тогава Лойд казва: „Името на това дърво е- * КРЕДИТИ*
    • Въпросът с името е малко шега. Играта е предистория на Tales of Phantasia, която включва дърво Мана, обитавано от богинята Мартел и се развива хиляди години по-късно. Името на дървото в това? Игдрасил, същото като митологичното дърво и злодея от Симфония. Те не го казаха вероятно, за да бъде смешно и/или да не направят връзката между игрите още по-очевидна, отколкото вече беше.
    • Всичко това има по-голям смисъл при следващите възпроизвеждания, ако прочетете текста малко по-отблизо.Една от причините на Митос за това, което направи, беше, че точно както Мартел ще погълне Великото семе, ако бъде съживено, Великото семе ще я погълне, ако покълне. Просто до края никой не разбра какво точно това означаваше . Другите духове, които се присъединиха към нея, бяха душите на другите Избрани, които бяха умрели в името на Мартел, докато се опитваха да се слеят с нейната душа, вместо това техните души бяха погълнати от Великото семе; съставният дух на Мартел и Избраните се превърна не в истинска богиня, а в духа пазител на новото дърво на мана, което случайно е наречено Мартел, защото това е доминиращият дух. Необичайните крила на Лойд най-вероятно се дължат на неговата специална Angelus Exsphere, която беше отбелязана като уникална през цялата игра. Що се отнася до възраждането на Семето, това е по-трудно да се види, но след като той унищожи кристала на Митос, искрящите фрагменти от него се вливат в Exsphere на Лойд. Когато той и Колет опитват всичко възможно, за да съживят Семето, същият модел на искри излива в обратна посока - остатъците от духа на Митос, търси мир със сестра си и допринася за последния прилив на мана, който позволява на Семето да се съживи.
  • Gainaxing: Вижда се включеноМартелв финалната катсцена. Освен това изберете Шийна като свой аватар и тичайте наоколо.
  • Gambit Pileup: Нека просто кажем, че има много неща.
  • Геймплей и интеграция на историята: Когато Рейн получи рога на еднорога и когато Колет загуби гласа си. Да не говорим, че един доста фин идва, когато забележите поведението на Кратос AI - той всъщност използва Първа помощ на Lloyd доста малко.
    • Zelos е представен с две дами от всяка страна. Когато не след дълго се присъедини към вашето парти, той има Lv 2 EX Gem, оборудван с неговото лично EX умение.ЗабележкаТоест EX Умението, наречено „Лично“ – което за Зелос му дава награди, когато говори с дами
    • Когато влезете в турнирада освободи затворената Кейт, входната такса е 5000 галда, която излиза от портфейла ви. Ако изберете някой, освен Пресеа или Зелос, Рейн подкупва рецепционистката друг 5000 галда, което също излиза от портфейла ви. Ако изберете Зелос, получавате предварителен преглед на екипа му „Маскиран мечник“ и той не плаща каквото и да е .
    • Има смисъл, че Кратос изглежда поставя Лойд като основен приоритет, по отношение на изцелението.Все пак той загуби жена си, не иска да загуби сина си.
  • Геймплей и разделяне на сюжета: Страда доста лошо от това, като се има предвид колко мощно става партито.
  • Стъклено оръдие: Колет, Дженис и Шийна. Особено разочароващо за Genis и Sheena, тъй като най-мощните им атаки разчитат те да влязат първи в Overlimit, което изисква от тях да бъдат ударени поне няколко пъти.
  • Преминете през мен: Случва се няколко пъти с различни резултати.
  • Пътеводител, дяволи! :
    • Много моменти, но „Трудният път“, ценностите на взаимоотношенията и мистичните изкуства получават специално внимание.
    • Нека не забравяме лабиринта за телепортиране в ранчото на Палмакоста или, още по-лошо, без водач, конкретните дарения, необходими завъзстановете Луин.
    • Страничните куестове като цяло. Те са достъпни само в определени точки от играта и след като завършите конкретни събития, стават недостъпни. Особено досадно с малки странични куестове, които се провеждат на места, където обикновено не бихте ходили, катонамиране и излекуване на Клара, спечелване на всички заглавия и намиране на скечове за взаимоотношенията (тъй като всички те са на части от картата, където обикновено нямаме причина да ходим).
    • Едно от заглавията на Лойд изисква от вас да продължите да използвате дървените мечове, с които той започва, за абсолютно абсурдно количество сюжет, по време на който ще трябва да пропуснете няколко подобрения на оборудването. Colette и Genis имат подобни заглавия, което изисква от вас да играете голяма част от играта, без съответно да позволявате на членовете на групата да бъдат нокаутирани или да използвате някакви гелове. Всички тези заглавия са спечелени в напълно различни точки , така че ако случайно попаднете на един и дори разберете как сте го получили, може да разберете, че ще изберете някой от другите, но в крайна сметка се откажете от Самоналоженото предизвикателство е твърде рано.
H - L
  • Полу-човешки хибрид: Полуелфи. Разговорът с жителите на Exire предполага, че полуелфите могат да поддържат собственото си население.
  • Halfway Plot Switch : Започва с поклонение за възстановяване на маната на Sylvarant с ясен черно-бял морал между партията на Лойд и Desians,и след около половин дузина последователни бомби за истина в крайна сметка се превръща в пътешествие през два паралелни свята, за да сложи край на вековен конфликт с мана и да се изправи срещу организацията, която го е започнала на първо място, с много бяло-сив морал.
  • Hammerspace : чантата на Селеш, която може да побере оръжия, няколко пъти по-големи от тялото й. Също така: Колет има истинско Hammerspace , защото нейната серия Pow Hammer създава чукове от нищото.
  • Hate Sink: Кметът на Iselia, най-вече за това, че е бил голям тъпак след завръщането на купона в Iselia. Той се опитва да спазва забраната, която наложи на Лойд и Генис и част от причината да изхвърли Генис е, защототой е полуелф. Той също така не показва никакво съчувствие към Колет, която току-що беше застреляна от лидера на ранчото Iselia, тъй като тя все още не е извършила Световната регенерация, въпреки факта, че партито току-що е спасило всички в ранчото Iselia и той показва подобна липса на загриженост за хората, които спасиха (дори намеквайки, че иска и тях да изхвърли). За щастие другите селяни и Шоколадът му казват къде да отиде.
  • Въртяща се врата с пета и лице:
    • Кратос, Зелос и Юан.
    • Също и героите, от определена гледна точка. Крайната им цел винаги е „спасяване на света“, но почти всяка нова информация за тяхното положение радикално променя какво дори означава „спаси света“ и как планират да го постигнат и понякога чии пръсти ще бъдат стъпени в процеса.
  • Hero Secret Service: В крайна сметка останалата част от групата става това по отношение на Лойд.
  • Героична жертва : За ужас на Лойд, има доста. Някои завършват без хора да загинат. Други... не.
  • Този, който се бори с чудовища: Форкист управлява Човешко ранчо и гледа отвисоко на хората като на по-нисши същества като останалите дезиани, той дори смята, че подходящото наказание за нарушаване на пакта за ненападение е да изправи Лойд и Генис срещумутирал мрамор. Какво го накара да се присъедини на първо място? Тойсе бие и победи армия от хора, които извършваха геноцид срещу полуелфите!
  • Скрито село на елфите: Три.
    • Хаймдал, дом на елфите. Хората дори не могат да влязат без указ от краля на Tetha'alla. Полуелфите изобщо нямат право да влизат. На няколкото полуелфи, родени в Heimdall, им е позволено да останат, но ако си тръгнат сами или причинят проблеми, дори и да са жертвите в ситуацията, те са изхвърлени.
    • Exire не е технически скрит, но фактът, че е плаващ, го прави недостъпен при нормални обстоятелства. Някои от жителите му буквално никога не бяха виждали човек преди посещението на партито на Лойд.
    • Населението на Mizuho е човешко, но те се държат добре скрити от останалата част от Tethe'alla.
  • Чест пред разума: Да, Шоколад, Лойдуби баба ти, но моментът да се ядосваме за това е не точно когато се опитва да те спаси от човешко ранчо.
  • Hopeless Boss Fight : Играта всъщност изглежда хвърля две от тези при вас подредс Кратос и Игдрасил. Нито едно от двете всъщност не е безнадеждно: първият може да бъде победен при първото възпроизвеждане, ако сте много добър, но вторият вероятно ще трябва да сте в Нова игра+, за да го победите, особено след като приключва след определен период от време не каквото. Победата не променя сюжета, но леко променя катсцената след битката с шефа.
    • Втората борба срещуИгдрасилсъщо е безнадеждно. Вие сте на по-високо ниво от преди и по този начин сте в състояние да се биете на по-равномерен терен, но битката все още автоматично приключва след определен момент. За разлика от първата битка обаче, не ви е позволено да загубите тази (по отношение на „всички са мъртви“).
  • 100% рейтинг на героизъм: Ако спасите град и след това дарите пари за възстановяването му, в крайна сметка жителите на града ще поставят статуи на вас и членовете на вашата партия. Въпреки че... трябва да платиш и за статуите.
  • Имунитет срещу трепване: Основното предимство при преминаване в Overlimit. И разбира се, има факта, че много босове изискват няколко последователни удара, за да зашеметят. Presea и Regal могат почти за постоянно да получат тази способност чрез умението за съединение-ex, Слава.
  • Implied Love Interest: Играта силно изтласква Colette като „правилния“ любовен интерес за Лойд, до степен, чеако получите края на Кратос, Колет ще бъде тази, която ще придружи Лойд в пътуването му, за да събере всички екссфери, и ако на Зелос точките на връзката му са изчерпани, Колет все още излиза навън до него, за да провери Лойд, когато се разкрива, че Кратос е бащата на Лойд. В малко по-малка степен Шийна получава много закачки с Лойд, повече от Рейн или Преси. По време на играта обаче не се случва нищо явно.
    • Продължението създава още един шанс да изберете герой като „сродна душа“ на Лойд за специална сцена с него.Въпреки че си струва да се отбележи, че в тези сцени Колет е единствената, която Лойд изрично казва, че обича.
    • Всъщност е толкова трудно не натрупайте ценности на взаимоотношения с Колет, че единственият начин да получите Колет в най-ниските четири е да пожертвате възможностите за натрупване на точки с други герои. Това наистина показва колко силна е връзката на Колет с Лойд.
  • Несъвместима ориентация: Не по отношение на сексуалните предпочитания, но елементарни сили : Efreet и Celsius са съответно призовите духове на огъня и леда и когато се срещнат за кратко времеслед сключване на пакт и с двамата, подтекстът е на малко недоволни бивши. Ефрит : Макар че може да сме противоположни сили, трябва ли да ме избягвате толкова сериозно? Целзий : Какъв избор имаме? Ние сме вредни един за друг. Ефрит : Тогава може би трябва да се радваме на тованашата мана е отрязана.
  • Infinity -1 Sword : Смъртоносните шеги, които можете да закупитеслед пълно възстановяване на Луин. Те са почти най-мощните оръжия, които могат да бъдат закупени, и не започвате да намирате по-добро оборудване до Torent Forest.
  • Безкрайност +1 меч:
    • Всички герои могат да спечелят един от Meltokio Coliseum, въпреки че Regal и Presea губят от определени оръжия, които могат да получат на ниво 80. Lloyd забележимо има две за различните си статистики за атака; сабята на Valkyrie (спечелена в Колизеума) за 'Thrust' и острието на Kusanagi за 'Slash'.
    • Алтернативно, Дяволските оръжия. Но тъй като отключването на пълния им потенциал изисква побеждаванеБонус шефБездна, те също саНаграда за право на самохвалство— и водач. на всичко отгоре. Рейн поне значително повишава интелигентността си дори преди да бъде отключена, така че все още можете да получите някои практическа полза.
  • Невероятен потребител на оръжие:
    • Genis използва kendama, a детска играчка . Шийна използва карти с изписани отделения върху тях.
      • Оправдано и в двата случая. Изрично се казва, че kendama помага на Генис да се концентрира, когато играе, а „картите“ на Шийна всъщност са ofuda, които са магически.
    • Ако оборудвате луксозните дрехи за Presea и Zelos, те имат шанс да използват съответно гигантско пълнено зайче и цветя.
    • Най-силните оръжия, които могат да се купят с пари, са Смъртоносните шеги. Моп, хартиени ветрила, тамбура...
  • Необясними сандъци със съкровища
  • Информирано оборудване: Героите ще бъдат показвани само с техните най-основни (и общи) оръжия, с няколко изключения: Моделът на Лойд преминава от дървени мечове до основни метални мечове след втория град. Кратос ще оборудва Flamberge след определено събитие. Лойд ще имаМатериални остриетаслед като ги спечелите. Героите също така ще използват само най-основните си специални атаки в изрязаните сцени, тъй като атаките са разделени между „Удар“ и „Технически“, а на всичкото отгоре ви е позволено да изтривате известни атаки, така че ще показва само атаки, които не може да не знаеш. Така че очаквайте да видите много Fireball, Demon Fang и Force Field.
  • Спойлер на интерфейса: Запазете на картата на света и вашето местоположение е посочено катоОбласт: Sylvarant.
    • Странен пример, който има смисъл само в задна дата:когато Кратос прави своя Heel-Face Turn , играта до голяма степен предотвратява So Long и Благодаря за всички съоръжения, като връща цялото му оборудване... с изключение на оръжието муЗабележкаКоето е особена болка, ако персонализирате Сребърен меч за него. Това е така, защото слот за оръжие на героя не мога да е празен, което показва, че той ще се върне в един или друг момент; когато се върне в човешкото ранчо Iselia, оръжието, което сте имали при него (вече неизменно остаряло), се връща, тъй като той има своя Flamberge. Ако тръгнете по пътя, по който Зелос се превръща в предател, вие също получавате връщането на цялото си оборудване... но това включва оръжието му, защото Зелос като парти герой просто не съществува вече.
    • Доста потресаващ пример, когатоКолет се отказва от човечността си в Кулата на спасението, водещата звучи сякаш тя жертва живота си, което създава драмата на сцената. Само моменти след като тя се превърне в празна черупка, играта услужливо ви информира, че тя е научила ново умение, така че очевидно не е загубена завинаги. Тя обаче остава празна черупка за известно време.
  • Невидими за нормалните: Presea и Abyssion са единствените хора от населението на цели две планети, които могат да чуят гласа на Nebilim.
  • Нещо, което ядеш? : „Професоре, какво е филандър? Ядеш ли нещо? — Не мисля, че бихте искали да ядете.
  • Гадно е да си избраният: много. И за Колет, и за Зелос. Това беше една от причините тази игра да бъде забележителна - тогава започнаха сериите Tales наистина ли прегърни този троп.
  • Искам любимият ми да бъде щастлив: вариант; се предполага, че това е причината Кратос да не разкрие товатой беше бащата на Лойд.
  • Ритнете кучето:
    • Всеки от великите кардинали на Десиан има поне един от тях, от Магний, който щракна врата на случайно лице, защото не успя да се обърне към него с „ГОСПОДАР Магний!“ към непринуденото отношение на Квар към процеса на „култивиране“ на Exsphere .
    • Колетполучава а буквално Ритнете кучетоза да демонстрира колко далеч я е напуснала нейната трансформация.
    • И тогава човекът, когото героите в крайна сметка ще научат, е Родил, който се появява и всъщност се смее на цялото събитие.
  • Хлапе герой:
    • Лойд, Генис, Колет, както и Митос.Presea е подривна дейност.
    • Въпреки че е на 19, Шийна все още се квалифицира в Япония, където хората не се считат за възрастни до 20-годишна възраст. Добра препратка към това е краят наПриказки за бездната.
  • Целуващ дискреционен кадър: В епизод 4 от арката Tethe’alla на OVA (епизод 8 като цяло) Лойд привидно направо целува все още бездушната Колет по устните, след като постави огърлицата, която е пренастроил в Key Crest върху нея. Камерата приближава очите им точно преди устните му да се докоснат.
    • Това е предотвратено много по-рано в OVA. По-конкретно, финалните кредити на първия епизод завършват с кадър на Колет, целуваща Лойд по бузата, която остава напълно нецензурирана.
  • кицуне:
    • Корин, малък, създаден от дъга дух за призоваване.
    • Верий, призования дух на сърцето. Тя е дъга като Корин, но много по-голяма.
  • Висящ абажур юан: — Като молци към пламъка. Лойд: — Казваш ли някога нещо оригинално?
    • Когато най-накрая получите плода Имир, вашият аватар ще заяви „Това отне завинаги!“
  • Изтекъл опит : Това означава, че не е нужно да разменяте героите, ако не искате.
  • Лайтмотив: Всеки член на партията има един, включително няколко Dark Reprises. Голямото лошо иКратоссъщо имат съответните им теми, включени в тяхната бойна музика.
  • По-малко от две злини: В първата четвърт на играта Лойд открива товаКолет трябва да се жертва, за да изпълни ролята си на Избранатаи спаси света. Лойд трябва да избира между спасяването на света и спасяванетоКолети (накратко) мрази себе си за факта, че той избира света, поне докато не разкрие Трета опция.
  • Смъртоносен готвач:
    • Рейн. Тя има по-скоро... Интересни идеи за кухнята, като един скеч, в който се чуди да направи пикантна торта. Половината от нейните рецепти имат лимон като допълнителна съставка. А скеч в продължението има нейното готвене на „лимонов ориз“ за партито. Тя дори може да не успее да направи Сандвич с хляб! Шийна също има странни идеи за храната, но тя знае които странни идеи работят така че тя все още е добър готвач (всъщност една от най-добрите три, заедно с Genis и Regal).
    • Един от най-забавните моменти в играта включва готварските умения на Рейн. В малък скеч стоик Кратос с каменно лице без хумор пробва част от готвенето на Рейн, за да бъде учтив. Той дори прави галантен опит да намери нещо хубаво да каже за него („Е, има интересна текстура“), преди да се появи послевкусът и първата реакция на Кратос е да използва едно от лечебните си заклинания върху себе си. По-смешно е, защото е Кратос. Кратос: „Уф! Първа помощ!'
    • В OVA готвенето на Рейн буквално се използва като оръжие за убиване на Кратос...
  • Елемент за смъртоносна шега:След възстановяване на Луин, всеки герой получава възможността да закупи един от тях; те са сред най-мощните оръжия, които можете да закупите за този герой. Лойд получава близнаци Paper Fans of Doom, Колет започва да хвърля тамбурини, Рейн моп, Шийна портфейл, Зелос/Кратос бейзболна бухалка или розова пластмасова кама, Пресиа скърцащ чук играчка, а Регал чифт сребърни ботуши. Genis е единственият, който не се класира, тъй като вече използва kendama за битка.
  • Любовен мъченик: Кейт участва в някои по-малко от морални експерименти ипредставя се за принцесата по време на размяната за Zelos, за да спечели любовта на баща си,Папата.
  • Любовен триъгълник: Subverted за Макс, Лайла и Aifread. Макс е влюбен в Лайла, която винаги говори само за проследяване на Aifread.Но всъщност тя изобщо не е влюбена в него - Лайла е лихвар, а Айфред, пират, й дължи доста от Галд...
  • Луминесцентен руж: Случва се няколко пъти в OVA:
    • В началото на първия епизод Лойд става напълно зачервен в лицето, след като Колет прави комплимент за огърлицата, която й подари за рождения й ден, въпреки факта, че знаеше, че не е много добре направено, и призна като такова директно пред нея.
    • В началото на арката Tethe’alla, когато Генис се опитва да започне разговор, той за кратко става напълно зачервен.
    • Близо до края на Епизод 4 от арката Tethe’alla, Лойд прави комплименти на Шийна, след като тя казва, че ще остане с групата, за да свали Cruxis. Тя се опитва да завърти педалите и казва, че върви само от любопитство относно Origin. Зелос и Генис обръщат внимание и започват да се дразнят.
М - Н
  • Зловредна архитектура: Засенчена на няколко точки.
  • Magitek : Използва се от злодеите и в резултат на това е източник на доста проблеми.
  • Майстор на нищо: Кратос и Зелос. Те всъщност нямат толкова много техники, с които да комбинират, като имат само едно пълно комбо от страна на технологичното дърво. Извън бъг, използвайки го за безкрайни комбинации, времето за кастане на магията не му позволява да се взаимодейства с меле. Това обаче не означава, че те са лоши герои. Всъщност те обикновено се смятат за най-добрите герои зад Рейн и Колет.
  • Отговорът на математика: Разказвачът от дефилето Латеон дава такъв, когато обсъждаМитосслед като Зелос му напомня, че споменатият герой се счита за табу в Heimdall. Разказвач : Това не е Хаймдал .
  • Смислово име: Японските имена на Genis и Raine са Genius и Refill. Също така, един от градовете, разрушени от Десианците, се казва Луин (само си спомнете всичко L/R с японския език.)
    • Следвайки същите традиции за именуване като Луин, има и Exire, плаващият град, който е дом на изгонени полуелфи.
  • Средна осведоменост: Един скеч накара Лойд да се оплаква защо трябва да се изкачват отново през Mana Tower и че току-що им е била дадена опцията „Бърз скок“. Всички останали са объркани какво представлява този 'Quick Jump', тъй като Лойд очевидно е единственият, който леко знае, че са във видео игра.
  • Обединяване на клоновете:
    • Манга адаптацията се занимава със сцените, свързани с любовта, като взема части от маршрутите на Колет, Зелос и Кратос:
      • В сцената на Flanoir Лойд първо разговаря с Колет. Колет тръгва, за да се настани в хана, след което Кратос се появява, за да говори с Лойд и да изиграе сцената си с фланоар.
      • Лойд също разговаря със Зелос през същата тази нощ (Отново, разигравайки сцената на Flanoir от играта), но разговорът се появява само в бонус глава.
      • КогаЗелос предава партито в Кулата на спасението,Лойд и компания водят кратка битка срещу него точно тогава и там, подобно на маршрута на Кратос. Въпреки това,за разлика от играта, той не умира по време на тази сцена.
      • В нощта преди партито да влезе в Torent Forest, за да освободи печата на Origin, Лойд разговаря със Зелос. Въпреки това, Зелос не предлага да се присъедини към Лойд в пътуването му за събиране на Exspheres, за разлика от играта.
      • След като печатът на Origin бъде пуснат, Колет е тази, коятое обладан от Митос.
      • И Кратос, и Зелос се присъединяват към групата за финалната битка сМитос,което не е възможно в играта.
      • За разлика от играта, когато Лойд тръгва на пътешествие, за да събере всички Exspheres, той планира да отиде сам (Което не е възможно по време на играта; той е направил планове най-близкият му съюзник да дойде с него по време на нощта на Heimdall. Той наистина говори със Зелос по време на тази сцена в тази адаптация, както беше споменато по-рано, но той не предложи да се присъедини към него). Въпреки това, точно преди той да си тръгне, Колет внезапно се появява в последната секунда, искайки той да я вземе със себе си, като се утвърждава като негов най-близък съюзник.
    • В по-малка степен OVA също направи това, въпреки че не показваше повечето от основните сцени, свързани с привързаността (въпреки че показваше сцената на Flanoir и използваше тази на Colette); Лойд планира да отиде с Колет, за да събере Exspheres, но Шийна и Зелос внезапно се появяват точно преди да заминат, като и двамата искат да дойдат.
  • Могъщият дървосекач: Presea Combatir е жена дървосекач. Тя изглежда на около дванадесет години, но носи брадва, по-голяма от някои от другите ви членове на партията.
  • Mind Screw: Това кафе горещо ли е или ледено, Лойд? За по-подробно:Лойд подозира, че ангелските ритуали на Колет бавно унищожават способността й да мирише, вкусва и докосва; затова й прави чаша горещо кафе. Тогава той лъже, че е ледено, и тя бързо се съгласява, раздавайки се.Това е умишлено, тъй като целият смисъл е даподмамете Колет да признае, че процесът на трансформация на ангелите заличава нейната човечност стъпка по стъпка и тя го крие, за да не тревожи останалите.
  • Липсваща мама: Тази игра наистина не харесва майките.Анна е мъртва, Колет никога не се споменава, родителите на Шийна са я изоставили и тя има осиновен баща, майката на Дженис и Рейн е психически луда, Зелос е мъртъв, Преси е мъртъв, а Регал никога не се споменава.
  • Паяк с пари: Специално споменаване за дракона в Храма на Земята, 10 000 галда на убийство и е възраждащ се враг. Това всъщност е или а Good Bad Bug, който беше „поправен“ в актуализираното преиздание само за Япония за PS2. Трябваше да даде само 1000 галда, но допълнителна нула си проправи път в кода...
    • Още по-добре е да оборудвате член на групата със Син сефиран, предмет, който двойки gald, получен в битка, което ви носи невероятните 20 000 галда на дракон. Човек може бързо да стане милионер, като просто се изкачи над няколко десетки драконови трупа.
  • Разпад на мотива:След като Мартел отхвърля Митос, той преминава от желанието си да доведе до (макар и изкривено и неестествено) равенство на света към желание за свят, в който да живее със сестра си, с цената на това да остави света да умре.
  • Moveset Clone: ​​Кратос и Зелос имат почти идентични набори от движения.Това се постига, защото и двамата поглъщат метал, наречен aionis, който може да даде на хората магически способности, което ефективно ги прави хора с елфическа кръв, а Кратос по-късно също става ангел.Всъщност това е доста облекчение, тъй като те се редуват да пътуват с групата и не е нужно да се адаптирате към още един набор от движения. Трябва да се отбележи, че има няколко разлики между тях обаче: След като Кратос се присъедини към другите ангели, той получава хода Съд, който Зелос не може да получи до много по късно. Зелос също може в крайна сметка да научи мистично изкуство, уникално само за него, наречено „Божествен съд“. Техните стилове на битка също са съвсем различни: Зелос се движи по-бързо от Кратос и бойните анимации на Кратос вероятно са по-подходящи за техния набор от удари, докато Зелос е вероятно по-подходящ за технически.
  • Мумиите на масата за вечеря:Тялото на бащата на Пресея.
  • Имена, от които да бягате наистина бързо:Бездна. Нищо добро никога не идва от бездна. С изключение наПриказки за това .
  • Нова игра+: Системата GRADE, която ви позволява да купувате бонуси и дори Самоналожени предизвикателства, ако решите.
  • Без поток в CGI: зигзаг. От една страна, дългата до лактите коса на Колет е твърда като дъска; от друга страна, Lloyd's Hachimaki Scarf of Asskicking нещо протича доста реалистично (макар и склонно към изрязване на модела). За да бъдем честни, наличието на аниме отваряне и няколко анимирани изрезки със сигурност осигурява добро сравнение между нивата на потока.
  • Без отстъпка за герои: зигзаг. Магазините ще ви таксуват, но определени събития като обиколките на дракони и пътуванията до Thoda Geyser няма да ви струват нищо, тъй като хората не искат да вземат пари от ИзбранитеЗабележкаSubverted с Thoda; те не споменават, че Колет е Избраната до връщане пътуване. И все пак някои хора като стареца на връх Хаконезия все пак ще се опитат да ви изтръгнат за пропуск към вратата.
    • Освен това, вие получавате 10% отстъпка в магазините, ако имате Regal's Personal EX-Skill комплект, както и 10% бонус при продажба.
  • Битдаун без задръжки:
    • В OVA Преси дава един на Регал, след като разбира, че той е убил Алисия, нейната сестра. Тя му казва да се бори, но той е твърде виновен, за да направи нещо. Тя спира едва когато Алисия се връща за няколко мига, за да й каже, че Регал не е виновен.
    • Също така в OVA, малко след като Рейн, Шийна, Преси и Регал се прегрупират с Лойд, Дженис и Зелос на върха на Кулата на спасението точно преди последната им битка сМитос,Шийна раздава един на Зелоспредаде ги по-рано.Това обаче се играе повече за смях и най-вече се случва на заден план, докато останалата част от групата се сблъскваМитос.Регал, Преси и Рейн се присъединяват, но само за да задържат Зелос на място, за да може Шийна да го хване. След това Шийна върши цялата работа.
  • Нестандартно учене на умения: Можете да научите умения, като стигнете по-нататък в историята или използвате друго умение определен брой пъти.
  • Не в това за вашата революция: Кратос.По-грешно, отколкото можете да си представите.
  • Не толкова различно: Опасно е, в случай наМитос и Лойд.
    • Колет и Зелос. И двамата са Избраният за съответните си светове, но личностите им са изключително различни, като Колет е сладко, безкористно момиче, което се опитва да се сприятелява дори с враговете си, а Зелос е груб, егоистичен, циничен женкар. Въпреки това, обръщането на голямо внимание на техните сцени и предистория показва, че и двамата саекстремни Stepford Smiler, криещи проблемите си от другите в техен личен ущърб, в резултат на техния статут. Освен това има загатване, че Колет би могла потенциално да се окаже с личност, по-близка до тази на Зелос, ако не беше Лойд и Генис:Странично събитие в играта Зелос разкрива, че е огорчен от това колко много хора се държат фалшиво около него и се опитват да се всмучат от него, защото той е Избраният. В мангата има странична история, която показва, че когато Колет е била млада, тя също е имала негативни чувства относно начина, по който е била третирана, „само защото е била Избраната“. Голямата разлика беше, че Колет имаше приятели, за които знаеше, че наистина се грижат за нея, а Зелос всъщност нямаше никого.
  • Сега, къде отивах отново? : Дневникът следи различни събития от историята; Незавършените куестове са подчертани, за да ви напомнят, въпреки че начинът, по който е написан, ви казва в най-добрия случай само каква е целта ви, а не как да го направите.
  • Числова твърда: Прилага се за произволни битки и повечето босове. Последните шефове обаче получават някои нови ходове.
ИЛИ
  • Стар спестяващ бонус: Приказки от хрониките на Симфонията награждава играчите, които имат Save Datas от предишни игри Tales на PS3 с костюми от посочените игри, като те са Tales of Graces, Tales of Xillia иПриказки за Весперия; смешното е, че западната версия на Chronicles награждава играча за това, че има и Save Data от Vesperia, Японски данни , Vesperia на PS3 никога не е излизала извън Япония.
  • По-стари, отколкото изглеждат:Пресеа, Митос, Юан и Кратос, за начало.
  • Веднъж не е достатъчно:Игдрасил умира в третата си конфронтация с групата и всичко, което е останало, е неговият Cruxis Crystal. Генис го вдига, наясно, че подсъзнанието му все още може да е вътре (ако това, което се е случило с Алисия е индикация), но искаше да изчака, докато Лойд използва Вечния меч, за да обедини световете, докато го направи, за да му покаже новия свят, към който се стреми . Оказва се, че успява да оцелее в кристала и се опитва да превземе тялото на Лойд веднага след като сключи пакта с Origin (само най-близкият член на партията на Лойд да заеме неговото място). Дори след като е изгонен от това тяло по време на The Very Definitely Final Dungeon, той успява да възстанови оригиналното си тяло за последната(ите) битка(и).
  • One Steve Limit: Subverted; основната причина призоваващият, споменат от различните Призовани духове, Митос, да не се смята за герой на легендата, е, че е станало често срещано момчешко име.Но след това се играе по-късно, когато се разкрива, че споменатият Митос е не само призоваващият и легендарен герой, но и Big Bad на играта.
  • Осиротяла етимология: По време на официалния танц, на който всички са облечени, Дженис казва на Лойд, че Шийна се е смяла на тоалета му и е казала, че изглежда сякаш е облечен за Великден. Разбира се, Великден не съществува в света на историята, тъй като е християнски празник. Въпреки това, той е частично абажур, тъй като Лойд пита какво е Великден, а Генис отговаря, че очевидно е празник в Мизухо.
  • Нашите елфи са различни: И те са извънземни ! В крайна сметка деконструиран (както всичко останало в тази игра). Лойд направо казва това на елфитеотношението им директно доведе до Круксис, а по-възрастният дори признава, че вероятно биха могли да предотвратят всичко, ако не бяха толкова пасивни.
  • Прекалено дълга гага: Мостът Grand Tethe'alla свързва два континента. Това е дълги седем екрана , с един Кац на него. И трябва да го пресечете два пъти.
  • Изоставяне от родители: Всички главни герои, с изключение на евентуално Presea, Regal и Kratos, както и Big Bad. Ако не фактът, че присъщата пристрастност на играта към идеализма означава, че всички го преодоляват, щяхме да имаме Dysfunction Junction в ръцете си.
  • Салонни игри: Един NPC в Къщата на спасението играе Shiritori с вас. Без значение кой е вашият екранен герой, вие печелите, като винаги избирате нещо, което завършва с L , което отблъсква NPC до безкрай. Алтернативно, ако вашият аватар е Colette по време на нейното време като The Voiceless, NPC се ядосва, защото тя изобщо не играе.
  • Протектор за джобове: Един от трите артикула може да бъде получен във Flanoir - сувенир за снежно зайче/талисман за късмет,медальон със снимка на Кратос, Анна и бебето Лойд, или„кълбо“, което може или не може да бъде Cruxis Crystal на Zelos. И тримата спират стрела да убие Лойдв Кулата на спасениетовъпреки че нито един от тях не е достатъчно голям, за да заслужава промяна на модела на неговия характер.
  • Pokémon Speak: Presea в екипа си на Klonoa. (Тя прави това само в Алтамира.)
  • Лоша комуникация убива: Няколко селяни загинаха, когато Шийна не успя да сключи пакт с Волт и тя беше остракирана заради провала си, но тъй като никой не можеше да комуникира директно с Волт, те нямаха представа защо ги атакува. Едва когато Рейн дойде и успя да преведе, Шийна можеше да разбере защо Волт нападна.
  • Силата ви дава крила: Най-силните герои са всички ангели с полупрозрачни, многоцветни крила. Игдрасил дори има крила на китките му.
  • Power Glows: Някои ангели с техните светещи полупрозрачни цветни крила; по-специално Колет,четиримата Серафима, Зелос и Лойд. Също така, острието на Lloyd's Material.
  • Осъществено от изоставено дете:Екссферите са инертни, докато човек не умре, носейки ги - това е целта на човешките ранчота: да работят хората до смърт и да захранват Exspheres за Cruxis.
  • Прагматична адаптация: Сериалът OVA получава това много, опитвайки се да вмести цели части от сюжета в четири тридесетминутни епизода във всяка дъга. Макар че все още е много добре направено, става особено забележимо, когато Лойд говори с Колет за тяхното разширено парти, сякаш са си взаимодействали много повече, отколкото са виждали на екрана - което те направи , както се вижда от ретроспекция по-рано в епизода на Шийна и Зелос, гледащи Лойд в ковачницата, т.е. сцена, която не е спомената преди споменатия ретроспекция – но тъй като те не могат да си позволят да се фокусират върху тези взаимодействия по-дълго от тях, това може да даде на усещането, че има пропуски в целия епизод между укрепването на връзките на купона, които зрителят за съжаление не може да гледа. Не че студиото, което работи по анимацията, не се опитва и дори успява на моменти да намали разликата.
  • Скъпоценни кученца: Страничната задача включва назоваване на всички кучета.
  • Предварително дефинирани съобщения: Всички герои, които могат да се играят, имат цитати по време на битка, които използват в определени ситуации, като например надминаване, използване на неефективна атака или близо до смърт.
  • Предварителни съществуващи срещи: Първата Такава игра, за да използвате тази механика вместо случайни срещи.
  • Пригответе се да умре : Шийна казва това много като злодей, но тъй като е непохватна, това е неефективно.
  • Преструвайки се на свой роднина: Когато групата влиза в храма на Мартел, за да получи Оракула, ангел на име Ремиел слиза, за да благослови Колет, Избраната, от благословиите на Мартел. Преди да си тръгне, той нарича Колет „дъщеря“, тъй като се смята, че Избраният е роден не от смъртни, а от ангели. Въпреки това, след като достигне последния печат в Кулата на спасението, той разкрива истинските си цветове, като я манипулира, така че Колет да стане васал на Мартел и да се присъедини към Четирите Серафима. Освен това той не е нейният „баща“.
  • Епизод на затвора: В тази игра главният герой Лойд беше хвърлен в затвор в Дезиан в средата на пустинята.Той се разпада сам, точно преди партито да се появи навреме, за да го подкрепи срещу Бота.
  • Прекъснато удряне: По-скоро дъжд с прекъснат меч, но натискането на неистовия бутон на Кратос ви поставя в приемащата страна на този троп. Кратос : Усети болката...! *наклонена черта* От тези по-долни същества...! *наклонена черта* Като гориш в Ада!!!
  • Нарочно надмощен: В нова игра+ можете да изберете да прехвърлите вашите изкуства и употреба. Ако Genis е настроен за неговия Технически път, това означава, че можете да пренесете Възмущението... и ако сте го използвали повече от 50 пъти, това означава, че ефективно пренасяте неговото Mystic Arte, Присъда за възмущение . Изисква Over Limit за използване (който Genis изглежда е заключен, докато не получи Exsphere), и това означава, че ще трябва да го контролирате сами, тъй като AI на Genis знае много добре, че той е Squishy Wizard, но това все още е мистично изкуство Триет .
  • Ragtag Buck of Misfits : Засенчен от Кратос в скеч, намерен в района на Триет. Кратос: Освен Избраните, нашата група не изглежда като такава, която е на пътешествие, за да спаси света.
  • Reaction Shot : Случва се веднъж, когато Genis се опитва да завлече Raine в мивките към Thoda Geyser.
  • Понижение за изкупуване:
    • Всички членове на партията, спечелени чрез Поражението означава приятелство.
    • Вероятно обаче Шийна може в крайна сметка да надмине и двете си превъплъщения на шефа си от гледна точка на статистиката.
      • Случва се също така случаят на Шийна да е оправдан; всички нейни битки включваха използването на тюлени Пазители и тя използва последната си малко след като се присъедини към партито.
  • Червена херинга: Рейн проявява известно заплашително поведение в началото; Зъл смях се чува от извън екрана, като нейният лайтмотив свири на заден план и след като получи Key-Crested Exphere от Лойд, очите й светват. Всичко това води само до разкритието, че тя е очарован чрез руини, старинни неща и други подобни - НЕ че тя ще те предаде.Което помага на Кратос прави предади те.
  • Червени Они, Сини Они: Подходящи за цветовете на косата им, Кратос и Юан. Въпреки че и двамата са се научили да действат беземоционално през годините.
  • Червената струна на съдбата: Колието на Колет, ключовият елемент. Тя е от Лойд до Колет и е буквално вързана с червена струна.
  • Стойности на взаимоотношенията: Повишени и понижени според вашите решения. По-специално, Колет е почти невъзможно да се отърси неволно поради ролята й на приятелка от детството. Има и скечове, разпръснати около картата на света, които повишават статуса ви с различни герои в зависимост от това дали отговорите правилно или не, но не получавате наказание, ако изберете грешен отговор.
  • Революцията няма да бъде цивилизована: ренегатите.
  • Пръстените на смъртта: Колет използва чакрами в битка. Фактът, че повечето от тях очевидно са магьосници, може да обясни техните способности за бумеранг.
  • Road Cone : Както се очакваше, официалните адаптации на игрите показват, че Lloyd/Colette е основното сдвояване.
  • The Runt at the End: Фрагментите на Сянката в храма на мрака имат ужасен пътешествие AI; неизменно, когато трябва да вземете всичките пет наведнъж, този троп ще се получи.
С
  • Спасете двата свята: Около 2/3 от играта е този троп.
  • Schizo Tech : Оправдано в Sylvarant, защото Десианците изостават от технологичния напредък на останалия свят. Игра се направо в Tethe'alla, който е предимно постренесансов дизайн, с изключение на Sybak (който е град на Стиймпънк) и Altamira (модерен курортен град с небостъргачи и работещи асансьори).
  • Махни правилата, те ги нарушиха първи! : Много гадна подривна дейност се случва много рано. Изелия има договор за ненападение с човешкото ранчо Десян, в който се посочва, че Изелия ще бъде невредима, стига никой да не се намесва в ранчото. Когато група униформени полуелфически безлики измамници нахлуват през града и атакуват храма, всички цитират, че Десианците са нарушили договора, който Генис използва, за да оправдае спасяването на жертва в ранчото.Оказа се, че това не са дезиани; те бяха ренегати иФоркист, водачът на ранчото, продължава да „осъжда“ Изелия.
  • Битка по сценарий: Първата битка с безнадежден босИгдрасилидва веднага след някои други трудни босове, което го настройва да бъде дори по-сериозна битка, отколкото би предполагала нейната безнадеждна природа.
  • Запечатано зло в кутия: Десианците.Подкопани, след като научим какво правят през времето, когато се предполага, че са „запечатани“.
  • Secret Shop: Вътре еЛуин, след като го възстановиш. И те продават най-силните предмети за смъртоносна шега, които могат да се купят с пари.
  • Самоналожено предизвикателство: Извикано; няколко заглавия съществуват като награди за предприемане на няколко често срещани предизвикателства, макар че повечето изискват само да се придържате към тях до различни точки на Диск 1, а не до цялата игра.
  • Настройте правилно това, което веднъж се обърка : Групата за кратко мисли да направи това, след като се сдобие сВечният меч, който има силата да надхвърля пространството и времето. Лойд решава да се противопостави, осъзнавайки, че те нямат право да бъркат във времето, особено като се има предвид шансовете това да се обърка още по-лошо.
  • Глупав заек, цинизмът е за губещи! : Отново и отново Лойд и в крайна сметка групата доказват, че винаги има по-добър начин за решаване на световните проблеми, отколкото просто да поставиш един в опасност или да принудиш всички да бъдат еднакви. По същество те показват, че действителният опит да се направи правилното нещо, вместо това, което е необходимо, всъщност ще промени света.
  • Споделете фраза: 'По-нисши същества!' това за Десианците, организация от полуелфи, които гледат на хората като на по-ниска раса и ги затварят в човешки ранча, за да извършват смъртоносни експерименти върху тях и да ги принуждават да извършват тежък труд. Играчът най-вероятно ще получи фразата в главите си дори когато измине само една трета от пътя през историята, тъй като повечето Desians, които срещат, ще я издрънчат като умиращ писък, когато бъдат победени в битка.Но когато Ремиел, един от ангелите, които бдяха над партито, докато те се подлагат на пътуването си за регенериране на света, също се отнася към тях като към „низши същества“, това е масивна информация, че както ангелите на Круксис, така и дезианците са по същество две части от една единствена група.
  • Изпращач на палубата:
    • Многократно е показан Зелос как се опитва да бутне Лойд и Шина заедно, след като осъзнава, че Шийна изглежда е влюбена в Лойд. Това е въпреки факта, че самият той изглежда изпитва чувства към Шийна и иначе е раздразнен от влюбването.
    • В OVA, където връзката на Лойд с Колет получава най-романтичното рамкиране, почти цялата партия се вижда да ги подкрепя под някаква форма.
  • Корабна закачка:
    • Направено за всеки член на партията с катсцените на Flanoir. Тези с Колет и Шийна са определено романтични (създателите очевидно знаеха, че хората ще изпращат независимо), а другите изследват други видове привързаност.
    • Някои скечове са определено корабни. В единия, Генис откровено казва на Лойд да каже на Колет, че я обича. Друг има Лойд, в своя идиотизъм, кара Шийна да мисли, че е готов да се ожени за нея. В друг случай Шийна споменава, че Селес я е нападнал веднъж, което се оказва, защото Зелос й е казал, че Шина е „неговото дете“.
    • Освен връзките с Лойд, разказът дразни много пъти, които изглежда има нещо между Зелос и Шийна, а Генис се влюбва в Пресиа.
    • Струва си да се отбележи, че поредицата OVA, която се фокусира повече върху разказа на Лойд/Колет, също прави очевидната връзка между Шийна и Зелос по-очевидна (макар и все още доста двусмислена).
      • OVA като цяло размахва доста драматично корабната закачка между Лойд и Колет.
    • Второстепенните герои също получават Ship Tease; Харли и Айша в Асгард, предполагаемият любовен триъгълник между Лайла, Макс и Айфрид,Pronymaсе подразбира, че е игнориран влюбен подчинен и т.н.
  • Short-Range Guy, Long Range Guy: Бойната система на играта позволява на героите да се движат свободно, но силното разчитане на магия прави по-добра идея за Genis и Raine да останат на дълги разстояния.ЗабележкаВашата изобретателност и познания за героите (и екипираните предмети) ще бъдат поставени на изпитание в единични турнири в Колизей.
  • Извиквам :
    • Няколко, като например снежните статуи на герои от Namco като Pac-Man в първата игра. Разработчиците на Tales си дадоха един с имената на световете Силварант и Тете'ала, които са взети от луните на Приказки за фентъзи на света.
    • Някой в ​​бедните квартали на Мелтокио казва, че е чул, че имасладко цветарче някъде в бедните квартали, но се оказва, че е само слух.
    • Майката на Рейнполудявайки до степен да гледа на кукла като на собствена дъщеряе идея, издигната направо Neon Genesis Evangelion .
    • Някои от елементите на оборудването също са крещящи. Сламената шапка, например.
    • Има и двойка на една от лодките, акостирали в Палмакоста. Ако говорите с тях, човекът предлага той и момичето да направят това като в онзи филм, в който момент той се опитва да я вдигне над лъка и тя крещи.
    • Едно странично търсене включва намирането на четирите дъщери на жена. Две от имената на дъщерята? Джо и Бет.
    • Столицата на Tethe'alla Мел-токио е кръстена на японската столица Токио. Планината, която се свързва с Мелтокио, планината Фуджи или планината Фуджи, е кръстена на планината Фуджи. Самият Meltokio обаче е с много европейска тематика.
    • БезднаФизическият външен вид е очевидна препратка към Dragon Ball Z . Още повече във версията за PS2 нататък, където косата му е променена от червена в огнено златиста.
    • Една от титлите на Зелос, придобита след носене на пълен костюм от златна броня, е препратка към Гил.
  • Брат и сестра Ин-Ян: Presea иАлисия.
    • Също,Орочи и Кучинава. Те дори са цветно кодирани за ваше удобство.
  • Страничен куест: Тази игра може да има най-много странични куестове от всяка RPG досега. Отнема много часове, за да ги завършите всички, и те могат да бъдат предизвикателни и забавни, дори да добавят много към арсенала ви, ако ги завършите. Можете да стигнете до получаването на печата на Derris-Kharlan и все още да завършите повечето от тях, но поради разклоняването на историята ще са необходими повече от едно преминаване, за да получите 100% завършеност.
  • Подобен отряд: Засенчен с малък дебат между героите от всеки свят за това кои са техните колеги от противоположния свят.
  • Slice-and-Dice Swordsmanship: Развалено с комплектите Twin Blade на Lloyd's. Всички те имат отделни статистически данни за 'Slash' и 'Thrust', които обикновено са неравни стойности и има дори Infinity -1 Sword за двете стойности; това не му пречи да сече с рапира или блъска с катана.
  • Плъзгаща се скала на идеализма срещу цинизма: Лойд, Героят, започва да е много идеалист, но получава няколко проверки на реалността, които го карат да види, че има пречки пред създаването на света, който си представя, и се плъзга по-близо до средата от мащаба.
  • Сняг означава смърт:Предишната история на Зелос, разкрита в неговата сцена с доктор във фланоар, в която много остава ярък мисловен образ на убийството на майка му в снега.
  • Снегът означава любов: Сцената на доктора във фланоарпоказан в интрото със съответната сцена на Колет. Подкопана в това, че сцената не беше точно романтична... Разговорът беше предимно за Кратос.
    • OVA обаче представя тази сцена по по-романтичен начин. В играта сцената не беше изключително романтична, но имаше някои нотки на романтика (Около средата на сцената Колет пита с доста плах глас дали може да се „приближи малко“ до Лойд, което той позволява) . Въпреки това, в OVA тя направо се държи за ръка с него.
  • Мека вода: Предотвратен; когато Лойд препоръчва прескачане на пролуката на повдигащ се подвижен мост, който обхваща континентите, Зелос посочва, че падането ще ги убие, ако пропуснат скока. Само малко бързо мислеща магия за призоваване от страна на Шийна ги спасява.
  • Решете консервите за супа: Много пъзели се въртят около това; най-яркият пример е „стремежа“ за получаване на плода Имир.За да бъдем конкретни: трябва да промените пръстена на магьосника, за да накарате прасе да се удари в дърво, така че дървото да пусне вълшебно семе, което засадите, което след това предизвиква появата на магически цветя върху подложките на лилиите. След това използвате едно от вълшебните цветя на момините подложки, за да извикате риба, която бута сандък, така че да получите трето магическо семе. Засаждате този и тогава по клоните поникват вълшебни цветя. Скачате върху клоните и призовавате птица, която ви отвежда до място, където бутнете кутия във водата, за да направите мост, и от другата страна на скала, която трябва да разбиете с извикване на прасе, за да изчистите пътека за плодовете, които трябва да преминете през моста на кутията. След това използвате прасе, за да накарате плодовете да паднат във водата, извикате прасе да удари дърво, за да пусне червеи, за да разсее по-голяма риба, която ще изяде плодовете, след това извикате по-малка риба, за да избута плода покрай голямата риба, след това призове повече червеи, за да натисне плода надолу, така че рибата, която чака на следващия екран, да не го изяде, след това извикай рибата да плува до следващия екран, време на следващото извикване на риба, така че рибата да плува покрай още една голяма риба, след това рибата плува през пътя, който сте създали, като унищожите скалата с прасетата, след това накрая, НАЙ-КРАЯ, можете да скочите върху момина сълза, за да грабнете плода. Споменах ли, че един от вашите герои може да лети?
  • Пощадени от адаптацията: Поради естеството си на компресирана адаптация, която играе доста свободно с подреждането и мотивите за определени сюжетни събития (и пропускането на няколко като цяло), в OVA,Дясната ръка на Юан Ботаоцелява, за да види обединението на света, докато по средата на играта той прави героична жертва, за да спаси групата от наводняваща се, самоунищожаваща се вражеска база.
  • Изпишете името ми с 'S': Изписванията се различават в зависимост от това дали е японската или английската версия. Collet/Colette, Shihna/Sheena, Ruin/Luin, Haima/Hima, Parumacosta/Palmacosta, Ascard/Asgard. (Първо японски правопис, след това английски.)
  • Отваряне на спойлер: Откъде знаешче Шийна ще се присъедини към партито и че Кратос в крайна сметка ще се изправи срещу теб? Просто; корицата показва Шийна, Лойд и Зелос в бойни пози (като Колет просто прави някаква моминска поза), а трейлърът показва как Шийна атакува и убива враг (както прави с всичките ви евентуални съюзници) в допълнение към това, че Лойд вади мечовете си в подготовка за битка в отговор на Кратос да излезе от сенките.Изтънчен.
    • За определено по-фин,познаваш ли онзи ангел с руса коса, който се завръща, който виждаме в началото на интрото? Това не е Колет.
  • Отряд за кражба на прожектори: Лойд, Колет, Зелос, Кратос и може би Шийна. Докато играта върши прилична работа, като дава на всеки от 9-те възможни членове на групата свои собствени сюжетни дъги, сюжетът се върти най-значително около тези герои. Шийна в по-малка степен от останалите четири, но тя все още поддържа малко по-силна уместност на сюжета от останалите герои. Интересното е, че Лойд, Колет, Зелос и Шийна бяха включени в оригиналната северноамериканска обложка на Gamecube и по-специално, OVA реши да вземе трета опция по отношение на това коя „сродна душа“ в крайна сметка пътува с Лойд на пътешествието си около света в края на историята, като направи специално Колет, Зелос и Шийна решават да пътуват с него, но любопитно е не цялата партия.
    • От чисто игрова гледна точка, Колет, Зелос и Кратос са единствените членове на партията, които, ако Лойд говори с тях във Фланоар, ще дадат предмет, което незначително намеква, че са повечето важна от облигациите, които Лойд формира.
  • Stealth Pun : Светлинният печат е в Кулата на Мана, стара библиотека. Защо да поставите светлинния печат в библиотека? Защотокнигите са в светлина ening.
  • Степфорд усмивки:Зелос. Много. Вижте: Неговата сцена на Flanoir или катсцената, в която го убивате, ако сте избрали Кратос във Flanoir. Митос, като тип С,може да се брои също, поне до The Reveal.
  • Обратът на „Спрете героя“: По време на приключението на героите да възстановят своя свят от векове на разпад, те непрекъснато са атакувани от мистериозен убиец, опитващ се да убие Collette, Избраният. Близо до това, което би трябвало да бъде краят на тяхното пътуване, те научават, че убиецът Шийна е от друг свят, който е свързан с този, и ако героите са успешни, нейният свят ще започне да се разпада като техния. Това разкритие предизвиква далеч по-обширно приключение, в което научават, че пътуването на избрания е голяма лъжа, извършена от лошите зад първоначалното разделяне на двата свята.
  • Фаворитизъм на клона на историята: във Flanoir,избирайки да говорите с Кратос вместо всеки друг потенциален изборима далечни последици за останалата част от играта. Първо, дори получаването на сцената е малко наръчник. , тъй като трябва да отхвърлите другите три героя, към които Лойд е изградил привързаност (и дори тогава, ако връзката ви с героя на Guide Dang It! не е била достатъчно висока, сцената няма да се задейства във версиите за PlayStation). второ,това превръща фалшивия Face–Heel Turn на Zelos в истински Face–Heel Turn и вие сте принудени да го убиете в битка с шеф. Това причинява големи проблеми в края на играта, тъй като героят, който изоставяте, е необходим за голям брой скечове, кътсцени и странични куестове, докато незадължителният таен герой няма такъв. Трето, получаването на тайния герой също се заключва в Колет като сродна душа на Лойд, което означаваше, че ако искате да видите как Лойд се сдвоява с някой друг, нямате късмет.
    • И на всичкото отгоре? Не е канонично. Продължението категорично показва товаЗелос е още жив.
  • Пъхнат в хладилника: Играта има истинско нещо за този троп – не по-малко от четири жени са подложени на това в хода на историята. И Лойд, и Зелос губят майките си преди събитията от сюжета, смъртта на Марбъл е това, което мотивира Лойд да тръгне след Колет, иСмъртта на сестрата на Митос е неговият Startof Darkness.
  • Глупостта е единственият вариант:
    • Ремиел, мрачният ангел, който отказваше да обясни каквото и да било и се интересуваше само от превръщането на Колет в бездушно същество, на практика се кикаше, когато най-накрая беше готова да го направи.
    • Частично подкопана от Колет, от всички хора. Тя признава, че е разбралаРемиел не беше наистина неин бащадоста рано, но усети, че все още няма друг избор освензавършване на пътешествието за възстановяване на света (което все пак вероятно ще спаси Силверант).
    • Никой освен Зелос изглежда не намира за подозрително, че са открилиМитос, единственият оцелял от унищожаването на Озет, който изглежда зловещо като Колет, е полуелф, може да прави магия, има някакъв вид магическа флейта и не изглежда наранена или мръсна (за разлика от Шийна беше в Луин, по ирония на съдбата Рейн подозираше, че положението на Шийна е капан), въпреки че е хванат в капан голям горски пожар.
    • Рейн признаватя знаеше, че има нещо подозрително в Кратос, особено неговата „изненадваща широта на познанията“ относно пактовете, как той знаеше да не движи Колет, когато тя страда от ангелска токсикоза и т.н. беше, докато не стана твърде късно и тъй като Кратос беше важен член на партията, те се нуждаеха от него със себе си, за да защитят Лойд, Колет и Генис.
  • Сю Доним : Основният мъжки актьорски състав прави това в драматичния компактдиск Прислужница в Алтамира, където се обличаха като камериерки в кафене за прислужници. Лойд става Лойди, Зелос Зелда, Дженис Джини, Регал Регала,и Кратос Крати.Разбира се, имената не им пречат да избягат от клиентите.
Т - З
  • Поемане на куршума:Многократно в кратка последователност, при второто посещение на Кулата на спасението.
  • Techno Batble : При отваряне на Огнения печат Raine се изстрелва в едно. Тя говори за това как е направен от поликарбонат и как това го прави устойчив на магия. Всеки, който е поел химия или носи очила, знае, че поликарбонатът е вид пластмаса.Това е и първият намек, че това не е стандартна фантастична игра.
  • Телепортирайте спам:Митос обича това.
  • Кратък говорещ: Сянката говори предимно с изречения от една или две думи.
  • Именуване на тема:
    • Именуване на религиозни и митологични теми:
      • Кратос и Зелус (Зелос) са имената на двамакрилатиГръцкият бог пречи, че са били в служба на Зевс. Митологичният Кратос е олицетворение на силата и силата, докато Зелус е олицетворение на отдаденост, подражание, нетърпеливо съперничество, завист, ревност и усърдие. И макар че това може да е случайно, името на Колет далече произлиза от вариант на Nike, една от техните сестри и богиня на победата.
      • Игдрасил е името на световно дърво от скандинавската митология.
    • Асгард е мястото, където се мотаят скандинавските богове.
  • Трети вариант на адаптация: The на манга краят е каноничен.
    • Серията OVA в крайна сметка дава Лойд три пътуващи спътници вместо един-единствен герой „сродна душа“ в епилога на историята: Колет, Зелос и Шийна (които са може би най-важните и често избирани от потенциалните „сродни души“ на Лойд).
  • Твърде много колани: Лойд, Кратос и Форкист ги обичат. Алтернативният костюм на Кратос го изкачва.
  • Trauma Inn : Един град има три в резултат на това, че са туристическа атракция и всички те начисляват различни цени.
  • Пробен въпрос с балон: Въпросът обаче се пропуска, като отговорът се дава направо.
  • Истински хибрид: По-голямата част от полуелфите са деца на двама други полуелфи, от общности, създадени изцяло от тях. Те значително надвишават броя и географското разпределение на чистите елфи, които са показани само в едно-единствено скрито село на елфите. Exire е цяло самоподдържащо се селище от полуелфи, повечето от които никога дори не са виждали човек
  • Цундере : Всяка жена елф очевидно е тип А. Ако Зелос им говори с екипното си умение Personal Ex, всички те дават доста язвителни отговори за това колко неприятности причиняват хората като Зелос, а след това му дайте предмет точно както всяка друга жена, за която говори Зелос да се.
    • Ревностен себе си всъщност е вариант на Tsundere от тип А, където той има трудности да проявява или приема истинска доброта, без също да бъде пренебрежителен или да превръща всичко в шега.
    • Сестрата на Зелос, Селеш, е много тсундера към брат си, като е много груба с него, когато се виждат, но също така му пожелава успех, когато е извън слушане.
  • Turn Coat : Няколко символа, но особеноюан, който се редува между опити да залови/убие Лойд и сие. и им помага с тревожна честота.
  • Става червено:
    • Играна направо ОнзиБонус шеф, Abyssion, който започва да използва атаки като Indigignation Judgment и Meteor Storm, когато HP е ниска, и подкопава в случай, че Lloyd's Falcon's Crest стане достъпен за него само когато HP е по-нисък от 16%, така че персонажът на играча се обръща червен.
    • Също така, най-силните атаки на Genis и Sheena могат да бъдат извършени само докато са в Overlimit - Ефект на състоянието, който почти става червен, но който може да бъде активиран чрез други средства.
    • Версията за PS2 дава на играча още повече от тях. Mystic Artes на Raine и Regal изискват Overlimit, както и едно от Zelos. Mystic Arte на Кратос изисква HP да е под 16%. Едно от Mystic Artes на Zelos изисква от него да има по-малко от 16% от HP и бъдете в Overlimit. Короната отива при Presea, чието второ Mystic Arte изисква тя да има по-малко от 10% от оставащите си HP, да бъде в Overlimit, и активирайте сложно умение EX, за да увеличите допълнително силата й на атака, докато останалата част от групата е KO'd.
  • Неизбраният: Лойд, а не Колет или Зелос, е този, който обединява всички, за да спаси света.
  • Еднорозите са свещени: Предотвратен; въпреки че трябва да убиете еднорог, за да получите рога му, за да излекува някого, еднорогът разкрива, че смъртта му просто означава, че нов еднорог ще се роди някъде другаде, така че няма „проклятие“, нито е зъл акт, да убиеш еднорог за по-голямо благо.
  • Неразбираемото: Според обичая на Tales Волт не може да говори нормално (този път просто общува с поредица от...' (което също може да го направи Мълчалив Боб).
  • Актуализирано повторно издание: PS2 версията на играта имаше няколко допълнителни костюма за всички, както и незадължителни допълнителни битки и дори нови ходове за повечето от актьорския състав, включително Mystic Artes. До десет години чуждестранните играчи няма да могат да ги изпробват до повторното пускане на HD през 2014 г.
  • Видеоигри 3D Leap: Първата игра от поредицата, която използва 3D битки, въпреки че 3D бягане на свободен обсег не дойде преди Приказки за бездната .
  • Доброволна промяна на формата: Килия се променя доброволно от някакво лилаво чудовище в човешко дете, за да проникне в Дор и обратно, когато се бие с групата.
  • Добронамерен екстремист: Това е игра от серията Tales. Повечето злодеи, с изключение на Великите кардиналис изключение на Форцист, който беше герой на полуелф, който искаше да помогне на хората си.
  • Wham епизод:След сключване на договори с всичките осем призови духа, не само нищо не се подобрява, но и Палмакоста е унищожена. И откриването на съществуването на Tethe'alla е така.
  • Wham Line:— Героят Митос Игдрасил, сестра му Мартел и техните спътници Кратос и Юан.
    • В по-малка степен,' Това светът ще бъде спасен!'
    • „ОсвободетеПечат на произхода, или синът ви ще умре.'
    • Много по-рано:'Моята дъщеря? Не ме карай да се смея. Вие низши същества току-що започна сам да ме нарича неин баща!
  • Какво вижда тя в Него?: Този цитат за групова победа: Колет: Лойд! Изглеждахте толкова готино! генис: Започвам да се чудя за вкуса ти, Колет. Лойд: Какво трябва да означава това?
  • Какво се случи с мишката? : Няколко героя внезапно изчезват след последните си сцени без обяснение; Кейт изчезва от къщата на Зелос и никога повече не се споменава, ако завършите страничния квест „спасяване на принцес Хилда“, ако излекувате Клара, тя очевидно просто седи там в Изоолд и не знае, че Палмакоста е унищожена и нейният съпруг и дъщеря са мъртви, Exire никога приземява, Шоколат изчезва, след като е спасена от ранчото на Изелия и т.н.
    • ясностава новият генерал-губернатор на Палмакоста в продължението, като продължава да го защитава, както го правеше съпругът й.
  • Каква мярка е нечовек? : О, толкова много полза от това. Засенчени в един момент.
  • Бяло-сив морал : Вижте Добронамерен екстремист .
  • Теглене на крилото:
    • Лойд и Кратос.
    • Ревностенкакто и, особено след катовиждате ги само в пътя на историята, където се биете и го убивате. Освен ако не играете версиите за PS2 или PS3, където той също ги култивира за своите Mystic Artes.
  • Световно дърво: Гигантското дърво на Харлан, идва от Дерис-Харлан и е унищожено по време на войната на ХарланЗабележкаЗнаете ли, въпреки всичко, че елфите са умни сабо, те със сигурност нямат въображение, когато става въпрос за именуване на нещата.До края на играта пониква нов. Както е показано в Фантазия , Лойд го нарече „Yggdrassil“.
  • Искате ли да чуете как умряха? : Kvar прави това на Lloyd, относномайка му.
  • Вутай: Мизухо. Това дори е едно от класическите имена на Япония.
  • Едва издържаш: По време на първото си пътуване до Кулата на спасението,ако загубите битката срещу Кратос, се изправяте срещу Yggdrasill с 1 HP на герой.Yggdrasill има 40 000 HP и вашите атаки не правят практически нищо, но битката с шефа е безнадеждна така или иначе.
    • Това се казва на Шийна дума по дума в разрушения Луин.
  • Вие губите при нулево доверие: Докато системата за ценности на взаимоотношенията в играта като цяло има малко влияние върху историята, освен определяне на начина, по който се играят определени сцени, има няколко случая, когато неуспехът да се култивира каквото и да е ниво на другарство с определени герои ще доведе до негативни последици.
    • Най-важното е, че доверието на Зелос в партията е най-големият фактор за това дали той ще реши да го направидръпнете самоубийство от ченге на партито или оцелеете при това посещение в кулата, и ако точките му са на червено, той автоматично ще направи първото.
    • В актуализираните/портирани версии на играта, ако играчът направи избор, който води до това, че Кратос има най-ниско доверие в групата, той изобщо няма да се появи във Flanoir, за да говори с Lloyd.
  • Ти чудовище! : Честа реакция на протагонистите, след като са станали свидетели на зверствата, които Десианците извършват. Квар и Родил са най-честите мишени на този троп; първият дори получава това от собствените си хора.
  • Няма да преминеш! :
    • Използван дума по дума от Regal по време на финалната битка на финала.
    • Използва се и от Forcystus, когатогрупата атакува човешкото ранчо Iselia, за да затвори неговия реактор на мана, преди да спре безумното дърво Kharlan.
  • Zero-G Spot: Посочено в скеч между Зелос и Лойд, последният от които няма представа за какво говори първият.
  • Zip Mode : Играта често ви позволява да „бърз скачате“ през подземие, което вече сте преминали, когато трябва да се върнете в последната стая поради сюжетни причини. Един път просто не се случва. Лойд е забавно разочарован от това в един рядък момент на „Разбиването на четвъртата стена“.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Литература / Мъглите на Авалон
Литература / Мъглите на Авалон
Публикуван през 1983 г., Мъглите на Авалон е роман на Марион Цимър Брадли. Той е забележителен сред многото, много варианти в легендата за Артур, поради своето...
Манга / Маню Хикенчо
Манга / Маню Хикенчо
Описание на тропи, появяващи се в Маню Хикенчо. В алтернативна феодална Япония (особено в алтернативна ера Едо) гърдите означават всичко.
Създател / Казума Камачи
Създател / Казума Камачи
Японски автор на различни леки романи и манга, най-известен с първата си поредица от леки романи, A Certain Magical Index. Казума Камачи е неговото псевдоним,…
Лека новела / Хаката Тонкоцу Раменс
Лека новела / Хаката Тонкоцу Раменс
Hakata Tonkotsu Ramens (означава Hakata Pork Bone Ramens на английски) е японска поредица от леки романи, публикувана под ASCII Media Works и написана от Чиаки ...
Western Animation / Wile E. Coyote and the Road Runner
Western Animation / Wile E. Coyote and the Road Runner
Описание на тропи, появяващи се в Wile E. Coyote and the Road Runner. Емблематична поредица от кратки сюжети на Looney Tunes, направени от Чък Джоунс по време на The…
Комикс / Луцифер
Комикс / Луцифер
Единственият спин-оф от The Sandman, който не само управлява дългосрочен успех, но и се превръща в аплодиран от критиката комикс сам по себе си, Луцифер последва...
Западна анимация / Време за приключения
Западна анимация / Време за приключения
Колко е часът? Опишете времето за приключения! Adventure Timenote, известен още като Adventure Time с Фин и Джейк, по време на първия сезон на шоуто започна...