
Живот отвъд брега, просто извън обсега
И все пак водите винаги се променят
Тече като времето
Пътеката е ваша за изкачване — Текстове на 'Lost in Thoughts All Alone' реклама:
Съдби на огнената емблема ( Емблема на огъня ако в Япония) е четиринадесетата част от Nintendo Емблема на огъня серия стратегически RPG игри, разработени от Intelligent Systems. Създаден е от същия екип, който е работил върху предишната игра, Пробуждане на огнената емблема .
Играта беше разкрита в Nintendo Direct на 14 януари 2015 г., изключително за Nintendo 3DS, включваща същия графичен и художествен стил като Пробуждане . Историята е написана от известния автор на манга Шин Кибаяши, писател на сериали като Вземете Backers , Божиите капки и Психоразрушители . Споменатата история се върти около избора, направен от играча, разделен между две кралства — „миролюбивото“ Хошидо и „търсещото слава“ Нор.
Като други Емблема на огъня вноски, Съдби започва със създаването на персонализиран Аватар, който има името по подразбиране на Kamui в Япония и Corrin на Запад. За разлика от предишни записи, Аватарът поема ролята на главния герой на историята, а не на безличен тактик или деутерагонист. Роден сред благородството на Хошидо, главният герой е отгледан от кралското семейство Нохр и на ръба на войната между двете кралства трябва да избира между съюзяването с техните семейства Хошидо или Нохр.
реклама:Играта е разделена на две основни версии, Право на раждане и Завоевание , всеки със собствена кампания. Право на раждане има страна на Аватар с Хошидо, което е по-ясно. Има по-проста история, която повече напомня за по-стара Емблема на огъня игри и игри като Пробуждане , с връщането на карта на света и позволявайки на играча да смила. Завоевание има страна на Аватар с Nohr и се върти около опитите за реформиране на по-морално съмнителното царство отвътре. Това е по-предизвикателно, с геймплей повече като по-стар Емблема на огъня вноски (като ограничени ресурси) и има по-сложен сюжет. Има и трета кампания, Откровение , което може да бъде закупено като съдържание за изтегляне или пакетирано със специалното издание. Неговият геймплей е баланс между лекотата на Право на раждане и трудността на Завоевание , докато историята разрешава няколко неотговорени сюжетни теми, открити в другите две версии.
реклама:Общата механика на Съдби са подобни на Пробуждане на огнената емблема , въпреки че има някои промени в баланса: вторичната единица на Pair Up вече не е в състояние да атакува или да се защитава едновременно, но дали те са в състояние да направят едно от двете, вече не се определя от случайността; прекласирането е променено, за да бъде по-лесно, но в същото време е и по-ограничено; влиянието, което триъгълникът на оръжието има върху битката, е увеличен и сега включва магия и лъкове като част от системата; Чупещите се оръжия до голяма степен са премахнати, но по-силните оръжия вече носят отрицателни ефекти за потребителя.
Играта разполага с поддръжка за amiibo, което позволява на играчите да използват Емблема на огъня фигури от Super Smash Bros. линия. Междувременно се появява самият Корин Super Smash Bros. за Nintendo 3DS и Wii U като предпоследен боец за изтегляне и отново като отключващ се герой в Super Smash Bros. Ultimate .
Съдби на огнената емблема беше издаден на 25 юни 2015 г. в Япония, 19 февруари 2016 г. в Северна Америка и 20 май 2016 г. в Европа. Официалният предварителен уебсайт за играта(ите) може да бъде намерен .
Съдби е последвано от Ехото на огнената емблема: Сенките на Валентия , римейк на Огнена емблема Гайден , също пуснат на Nintendo 3DS .
Визуализация на трейлъри: ,
,
,
,
Съдби на огнената емблема предоставя примери за:
- Тропи от А до G
- Тропи от H до Y