Основен Видео Игра Видео игра / LEGO Batman

Видео игра / LEGO Batman

  • %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0 %D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%BE %D0%B1%D0%B0%D1%82%D0%BC%D0%B0%D0%BD

img/videogame/01/video-game-lego-batman.jpg реклама:

ЛЕГО Батман е поредица от екшън-приключенски видеоигри, разработена от Traveller's Tales, публикувана отWarner Bros. Interactive Entertainmentи пуснат през 2008 г. за платформите за видеоигри Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mac OS X и Wii. Играта е базирана на героя от комиксите Batman and the ЛЕГО Батман линия играчки, които също се занимаваха с маркетингови и финансови аспекти на играта.

Игрите са базирани на лицензиран имот и имат среди, предмети, герои и същества, направени от LEGO тухли и минифигурки. ЛЕГО Батман е първата игра за адаптация на LEGO, която има оригинална история. Те също така вдъхновиха поредица от CGI филми за директно видео, като първият филм беше повторно редактиране на катсцените на втората игра. Всички те не са свързани с версията на Батман Филмът LEGO и неговото продължение Филмът LEGO Batman , но тази версия и версията на играта се срещнаха LEGO Размери .

реклама:

След 10 години от ЛЕГО Батман , трилогията породи спиноф през октомври 2018 г.; Супер злодеи LEGO DC .


Тези игри съдържат примери за:

отваряне/затваряне на всички папки Тропи, появяващи се в множество игри
  • Адаптационен приятен човек: омаловажаван със злодеите. Въпреки че са все още зли, тъй като игрите са безгрижни, те имат комична страна и са по-малко зли.
  • Асът: Батман.
  • Плешив от злото: Пингвин и Лудия шапкар, под техните хубави шапки.
    • И разбира се, Лекс Лутър.
  • Кастинг Gag:
    • В Отвъд Готъм Айк Амади озвучава зелен извънземен, който е последният от вида си.
    • В Отвъд Готъм , Green Loontern (озвучен от Джо Аласки) изразява разочарование, че Кевин Смит е в играта, което е забавно, тъй като той се е появявал заедно със Смит преди.
  • Clothes Make the Superman : Първите две игри включват бонуси за костюм на прилеп с различни способности (един комплект за Батман и Батгърл; друг за Робин и Найтуинг). Третата игра дава такива костюми на Джокер, Лекс Лутър и Киборг в допълнение към Батман и Робин, но Nightwing и Batgirl вече нямат достъп до тях и алтернативни версии на Батман и Робин — Батман (Zur-En-Arrh), Робин (1966) и т.н. — имат само един костюм със смесване на сили.
  • Прозорливост на разработчиците: Когато беше въведено маркирането на разстояние (способността да маркирате друг герой, без да заставате до него), може би сте мислили да използвате това, за да се маркирате от падане до смърт. Въпреки това, ако смъртта вече е регистрирана от играта, вие така или иначе ще загубите вашите шипове и ще останете с 12,5% здраве като наказание.
  • Звук, който разбива стъклото: Всяка игра дава на Батман костюм с тази способност. DC супергерои и Отвъд Готъм добавете герои, които имат вродена способност.
  • Страхотно бягство: Поне един във всяка от първите две игри.
  • По-лек и по-мек: В сравнение с действителните филми. Особено в сравнение с Трилогията на Тъмния рицар .
  • Nerf: Ридлерът, Лудият шапкар и Плашилото загубиха всички специални способности Батман 2 , освен кутиите с пъзели, които само Ридлър може да отвори. Това е изменено в Батман 3 където Hatter и Riddler възвръщат контрола си над ума, а Riddler има бастун за хвърляне и супер сетива, докато Hatter печели карти за игра за хвърляне. Плашилото изобщо не се появява извън героя на Nolanverse DLC, въпреки че тази версия има експлозиви.
  • Никакви знаменитости не бяха пострадали: Стив Блум и Кристофър Кори Смит канализират Марк Хамил като Жокера, като Блум също канализира комбинация от Бърджис Мередит иДани Де Витокато пингвина. И, разбира се, Роб Полсен в ролята на Riddler прави впечатлението си от Джим Кери, смесено с малко от Гилбърт Готфрид. Лора Бейли канализира както Арлийн Соркин, така и Тара Стронг като Харли Куин.
  • Поставяне на продукта: Батман беше насрочено да се свърже с Черният рицар и Батман 2 с Черният рицар: Възраждане . Докато третият не беше пуснат по времето на нито един филм, той беше пуснат в чест на 75-ата годишнина на Батман; също имаше DLC популяризиране Черният рицар , Човек от стомана , Стрелка , и предстоящите тогава Отряд самоубийци .
  • Радиационно-имунни мутанти: героите, които вече са променени от химикали, като Джокер или Two-Face, не могат да бъдат увредени от радиоактивни отпадъци.
  • Rummage Fail: Solomon Grundy и Swamp Thing ще хвърлят различни предмети като камъни и велосипеди от блатните ями, преди да намерят необходимия предмет на нивото.
  • Running Gag: Манията на Killer Moth по електрическите крушки се появява и в трите игри.
  • Вторична адаптация: Това е поредица от видеоигри от юни 2008 г., базирани на ЛЕГО Линия играчки, вдъхновена от филмовите и анимационни адаптации от 1989-99 г Батман франчайз за комикси.
  • Стоикът: Батман.
  • Умения за супер удавяне: героите автоматично се удавят, ако плуват твърде далеч от брега, което действа като невидима стена. Добре, с изключение на това, че се отнася и за герои като Aquaman и Killer Croc, които не биха могли да се удавят, ако се опитат.
  • Супермен стои извън Готъм : Докато първият ЛЕГО Батман изигра този троп направо, като включва само герои от Gotham, LEGO Batman 2: DC Superheroes предотвратява това, като включва други членове на Лигата на справедливостта. Всъщност основна част от историята е нежеланието на Батман да извика помощ, когато има нужда до края.
  • Пъзел игра за работа в екип
  • Wall Crawl: Всяка игра дава на Робин костюм, който може да ходи по магнитни повърхности. DC супергерои и Отвъд Готъм разширете способностите на костюма до пълна манипулация на магнетизма и дайте функционалността и на други герои.
  • Публичност на Wolverine: ЛЕГО Батман 2 и 3 се отдалечават от историите, ориентирани към Батман, но Батман все още е главният герой и те не са преименували сериала LEGO DC Super Heroes или LEGO Лигата на справедливостта или нещо подобно.
  • Рентгеново зрение: Сензорният костюм на Батман в ЛЕГО Батман 2 и 3 ви дава тази способност. Когато са изправени пред герой, те се показват като скелети. Използва се за страховит ефект в битката с Плашилото Батман 2 , където използва газ страх, за да изглежда гигантски. Костюмът на сензора се използва в този раздел и се бори с mooks, докато Батман ги представя като скелети, докато гигантско Страшило се смее на заден план.
LEGO Batman: Видеоиграта
  • Адаптивна гадост: Почти всеки получава това в една или друга степен, в името на баланса на играта. Някои от по-забележителните примери:
    • в комиксите,Две лица'Единствената 'сила' е притежаването на няколко оръжия. Тук той може да плува в токсични отпадъци до насита.
    • Killer Croc също получава лечение за имунитет срещу токсини, плюс способността да се диша вода като проклет Аквамен.
    • той може да е баща ти момче
    • Ридлерът може да върти бастуна си достатъчно бързо отклонява куршуми .
    • Вместо да се налага да бяга обратно в своите Лазарски ями между битките, Ra's al Ghulсега има пълноценен лечебен фактор.
  • Друга страна, друга история: След като изиграете епизод като Батман и Робин, отключвате друг епизод, където можете да играете като злодеи.
  • Лош шеф: Лудият шапкар тласка Mook в токсични отпадъци за Evulz .
  • Камион за лош хумор: Отведен до единадесет от сладоледа на г-н Фриз фабрика на смъртта. Жокера има по-традиционен такъв като свое „лично“ превозно средство, но не е особено забележителен и няма роля в действителната история.
  • Прозорци с кърваво стъкло: Последното ниво на историята на Жокера, ясен вик към първото на Тим Бъртън Батман филм.
  • Butt-Monkey : Робин. Убиец молец на страната на злодеите.
  • Капитан Очевидно: Някои съвети за урок. Съвет за урок за игра: Токсичните отпадъци са отровни.
  • Забележимо лека кръпка: Да бъдеш направен от LEGO тухли е знак, че може да бъде унищожен или да взаимодейства с него. С абажур в една стая, където трябва да построите врата от LEGO върху напълно функционална, съществуваща, но не-LEGO врата, за да я отворите. В следващата стая трябва да конструирате превключвател LEGO, с който да отворите врата, която не е LEGO ясно видими дръжки .
  • Dem Bones: Не поради друга причина, освен Rule of Cool, скелетите на динозаврите в музея от „Stealing the Show“ могат да бъдат яздени и дори да атакуват врагове.
  • Странност при ранна вноска:
    • Преди 3 и DC суперзлодеи (първата от които е принудила Enemy Mine, а втората е базирана на игра на злодеи), това беше единствената игра от поредицата, която има нива, изцяло съсредоточени около играта като главни злодеи.
    • Има много малко препратки към по-голямата вселена на DC, като данните говорят предимно за цивилни и суперзлодеи на Готъм до последните битове данни (които препраща към Супермен).
    • Героите имитират диалога си, подобно на предишните LEGO игри.
    • Дизайнът на героите в играта се основава значително на Батман: Анимационният сериал , като Gotham също заснема четирите екшън филма на живо от 1989 до 1997 г. Въпреки че продълженията все още използват саундтраците от споменатите филми, беше направено повече, за да се даде ЛЕГО игрите имат собствено усещане и приемственост в по-късни игри, като например промяна на дизайна на героите.
  • Великденско яйце: Създателят на героя има части за четири героя, които съществуват в комиксите, но не са споменати никъде в играта. Тези четири са: Huntress, Azrael, Black Mask и Spoiler.
  • Electric Joy Buzzer: Вторичното оръжие на Жокера, което очевидно е достатъчно силно, за да задвижи електрическия двигател на мини виенско колело. Вероятно оправдано от факта, че убива хора .
  • Elite Mook: The S.W.A.T. офицери в половината от играта на злодеите. Те са единствените муци, които могатогън на автоматични залпове.
  • Краят... Или е? : Последното въвеждане на данни, което може да се получи само ако постигнете 100% и купите всяка друга част от данни, просто казва „Краят?“, предвещавайки каква ще бъде втората игра от поредицата.
  • Всичко е по-добре с динозаврите: В едно ниво можете да използвате скелетите на динозаври от музея като своя личен огромен меха.
  • Изключено заключение: Нивата на злодеите показват как злодеите създават своите бази. Тъй като сте изиграли нормалната история като герои, знаете, че техните бази няма да издържат.
  • Геймплей и разделяне на сюжета: Poison Ivy се ядосва на The Riddler за това, че е настъпил цветя по време на катсцена, но тя унищожава всички видове растения по време на играта.
  • „Върнете се тук!“ Шеф: Преследвате Poison Ivy през ботаническата градина на Gotham, за да я победите и отключите.
  • Звук за разбиване на стъкло: Специална способност, притежавана от Sonic Batsuit.
  • Безобидно замръзване: герои с ледени сили или екипировка ( Mr. Freeze ) затварят опонентите в блокове лед, които могат да бъдат разбити, като се движат много бързо. Въпреки това, докато са замразени, враговете могат да бъдат убити с един удар.
  • Hub ниво: Първата игра всъщност има два центъра - Batcave за героите и Arkham Asylum за злодеите.
  • Шега герой: Няколко от героите за игра са цивилни, които до голяма степен са невъоръжени, но все пак могат да участват в юмручни боеве. Още по-крещящо с превозните средства; независимо дали земя, вода или въздух, ще има поне едно превозно средство, което е 100% беззащитно.
  • Целувката на смъртта :
    • Характерният ход на Poison Ivy от близко разстояние.
    • Вероятно като приветствие към нейната целувка с тазър към Макс Шрек Батман се завръща , Жената-котка може да се справи и с това, ако хване Мук отдалеч с камшика си.
  • Целувка от разсейване: Жената-котка целува Батман, за да го разсее от това, което прави нейната котка.
  • Земя, море, небе: Всяка сюжетна дъга представлява един – Ридлър (земя), Пингвин (море) и Жокера (небе).
  • Буквално разбити животи: Това е LEGO, всеки герой се разпада на парчета при поражение. Също така, когато герой или враг е замразен в блок от лед, те могат да бъдат убити с един удар, когато ледът е счупен.
  • Гага за митологията:
    • Много от файловете с данни в Баткомпютъра на Батман (които трябва да бъдат закупени) дават късчета информация за общия Бат-Митос, като предишната самоличност на Жокера като Червената шапчица, романтиката на Талия ал Гул с Батман и факта, че Брус Уейн държи около себе си доспехи в Батпещерата.
    • Последните нива на всеки раздел са препратки към края на Батман (1989) , Батман се завръща , и Батман завинаги . Дори Батман и Робин може да е получил ShoutOut с убежището на фабриката за сладолед на Mr. Freeze по-рано в играта.
    • Играта използва музиката на Danny Elfman от Батман (1989) и Батман се завръща .
    • Едно от 'хвърлянето' на Бейн е доста хвърлени във формата LEGO. Само изглежда малко по-малко болезнено. Като по-нататъшно приветствие към Knightfall , това е едно от малкото движения за хвърляне, които могат да се изпълняват върху герой, който не е Mook, макар и само на Batman. Конзолните версии дори имат постижение за изпълнението му на Batman.
    • The Bat Computer споменава, че родителите на Брус са починали в 22:47 ч., каноничното време, когато са били убити в оригиналния комикс.
    • The Bat Computer споменава, че Пингвинът винаги носи чадър, защото майка му винаги му е казвала, поради смъртта на баща му от пневмония, още една препратка към комиксите.
  • Хубава шапка: Лудият шапкар има такава. Дори в описанието му, в началото на нивото 'Joker's Home Turf', се споменава неговата 'голяма и фантастична шапка'.
  • Пингвините са патици: Пингвините могат да призовават пингвински миньони с динамит, които издават крякащи звуци.
  • Полицията е безполезна: Предотвратява се по време на половината от играта на злодеите. Въпреки че губят, тъй като иначе нямаше да има игра, те като цяло са много по-опасни хора от това, с което Батман се бие по време на своята част от играта. Комисар Гордън (шефът на първото ниво в сюжетния режим на Жокера и може би единственият „истински“ шеф в половината на злодеите) е особено брутален, тъй като се погрижи да се появи с МНОГО резервно копие.
    • Нещо повече – бързо мислещ пазач на музея успява да свали Страшилото самостоятелно .
  • Потенциал за изкривяване на мощността: Предотвратен. Когато използвате X-Ray Vision на Batman's Sensor Suit върху герой, той просто разкрива техния скелет.
  • Заглавие, базирано на каламбур: Разработчиците се опитаха да направят това за всеки режим на история и всяко ниво вътре. DS версията е равномерна по-лошо .
  • таен герой:Тихо и Ра'с ал Гул.
  • Sequel Hook: Още един файл в Bat Computer, който изисква максималната сума пари за спечелване. Файлът се казва „Краят...?“ подходящо (и разочароващо за завършилите, които искаха нещо по-добро като награда). Един от предишните файлове включваше и Супермен, което предвещаваше появата му във втората игра.
  • Канализация Gator: Присъства в 'Под града', вероятно е поставен там от Killer Croc.
  • She-Fu : Мек пример. Всички женски герои (без Batgirl) могат естествено да скачат двойно, докато мъжките се нуждаят от трикове. Верен е на Харли Куин и Жената котка, но Отровен Айви никога не е била представяна много като атлетичен тип.
  • Принципът на смърфетката: всяка банда на злодей има точно един женски член. Разпростира се дори и до добрите момчета, които имат само Batgirl. Колкото и да е странно, Talia al Ghul не е включена в игратавъпреки че нейният старец е.
  • Решете консервите за супа / Ръководство Дявол да го! :
    • Пъзелите за намиране на скритите кутии за миникитове, електрически тухли и различни други колекционерски предмети. Няма да знаете, че нещо в района ще накара тези елементи да се появят, докато вече не сте го направили. Добър пример е конструирането на знака за долар в „The Face-Off“. Намирането на тези елементи без водач (или измамата на детектора Minikit/Power Brick) може да бъде трудно.
    • Има Power Brick в ниво „The Riddler Makes a Withdrawal“, което изисква да паркирате кола в уплътнител за боклук, като я смачкате в предмет, който можете да счупите, за да накарате предмета да се появи, въпреки че поради двусмисления бонбон за очи, той може Трудно ми беше да кажа, че изобщо е компактор.
    • Няколко части от нивата са объркващи, тъй като типичната механика с цветово кодиране за ваше удобство е трудни за идентифициране поради осветление. Други пъзели лесно се пренебрегват, тъй като включват повтаряне на действие, което ви е предоставило нещо важно за нивото и ви дава миникит следващия път, или пресъздаване на състояние на нивото, което противоречи на инстинктите на играча да продължи напред (тъй като игрите са обикновено много линейни). Един, който попада и в двата вида на това объркване, е в четвъртото ниво на Батман 2 , в секцията на Mr. Freeze на нивото. Замръзнала стена трябва да се изкачи над клетката, за да се стигне до превключвател, който ще изключи електричеството на стълбата, водеща към нея. Това обаче ще стопи ледената стена и играчът трябва да използва ледения костюм на Робин, за да замрази отново споменатата вода. Въпреки това, осветлението затруднява виждането на подскачащите сини шипове, показващи замразяваща вода, и е лесно да забравите, че изобщо можете да го направите, тъй като кътсцената подчертава топенето.
  • Огън в кошчето: Показвайте се на определени нива. те са не просто пейзажи — те могат да навредят на вашите герои, ако сте достатъчно глупав, за да скочите в един.
  • Ненужно бойно хвърляне: Почти всеки герой, който не може да скочи двойно, прави това, когато бутонът за скок се докосне два пъти. Жокера и Страшилото кацат по гръб/лица, когато се опитат да направят това.
  • Не може да се спечели по грешка: Съобщава се, че не е възможно да се получи 100% завършеност във версията за PS2, защото някои от мини комплектите липсват.
  • Безполезно полезно заклинание: Страховият газ на плашилото Изглежда сякаш би било полезно, тъй като временно блокира всички вражески действия... освен че работи само на един Mook в даден момент, хвърлянето му върху друг незабавно връща първия към нормалното, хвърлянето го оставя широко отворен за атаки и това продължава абсурдно кратко време така или иначе.
  • Потенциал за жестокост на видеоигри:
    • Убиването на цивилни с определени оръжия води до изхвърляне на малка сума пари. Освен това можете да убиете собствения си партньор, за да възстановите здравето.
    • Плашилото, Лудият шапкар и Ридлерът могат да контролират някои невинни цивилни и да ги принудят да правят неща като скачане в лава/токсични отпадъци и да атакуват собствените си другари.
    • Побой почти всеки, който се мотае около Батпещерата.
  • Наказание за жестокост на видеоигри: Да бъдеш достатъчно тъп, за да атакуваш лъвовете (които, за разлика от крокодилите, си гледат работата) в „Компанията на зоопарка“ бързо ще ви размажат.
  • Борец във всички нас: И убиецът Крок, и Бейн имат ходове на „хвърляне“ по модел на професионалистите в кеч, като се позовават на историята на първия със спорта и на втория боец -подобен външен вид.
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
  • Рекламирана екстра: Въпреки че участват силно в маркетинга на играта, повечето от героите на DC не се появяват до предпоследното ниво на играта.
  • Увеселителен парк на Doom: Атмосферата на Gotham Funland в Amusement Mile е предназначена да наподобява тази, пълна със страховити картонени табели с обезпокоителни клоуни, гигантски страховит клоун над входа и Creepy Circus Music.
  • Езоп: Батман научава, че разчитането на другите или молбата им за помощ не е признак на слабост.
  • Характеристики против фрустрация: неуязвимостта на Супермен в Батман 2 и 3 прави нивата за безплатна игра за колекционерски предмети много по-лесни, тъй като не е нужно да се занимавате с побеждаването на рояци врагове или избягването на вредни препятствия, докато търсите миниатюрни комплекти.
  • Атака на 50-футовия каквото и да е: роботът Джокер. Ухилен огромен меха, направен от LexCorp.
  • Батман Гамбит: Забавно използван срещу Батман в Lego Batman 2. Лекс Лутър се нуждае от криптонит, за да подхранва своя Деконструктор; Жокера знае, че Батман има много криптонит, скрит някъде,така че той прави синтетичен криптонит с вградено самонасочващо устройство. Батман взема фалшивия криптонит обратно в трезора си, отвеждайки Джокер и Лутор право към Батпещерата.
  • Големият лош дуумвират: Лекс Лутър и Жокера.
  • Винт на камерата: В последното ниво имате нужда от Супермен, за да получите миниатюр само защото камерата не ви позволява да гледате на позлатения хеликоптер като Киборг .
  • Капитан Обливиус: рецепционистката на Лекс.Оправдано, тъй като се оказва, че тя е робот. Супермен: Тук сме, за да видим Лекс Лутър.
    Рецепционист: Хм нали. И вие сте?
    (Супермен и Батман се гледат невярващо)
    Батман: Сериозно ?
    Рецепционист: Сериозно .
    Супермен: Аз съм Супермен. Той е Батман.
    Рецепционист: Това фамилни имена ли са?
    Супермен: Само по едно име.
    Батман: Като Мадона.
  • Капитан Очевиден : Батман: ние имат да ги спре.
    Супермен: Мислиш ?
  • Colossus Climb : Вариант, при който героите ходят по гърба на робота Джокер, докато той лети, за да унищожи своите ускорители.
  • Битката на бордюра: ЛЕГО Батман 2 и нейната филмова адаптация Батман побеждава Riddler, Catwoman, Harley Quinn, няколко Mooks, The Penguin иДве лицаза няколко минути.
  • Проклет да си, мускулна памет! : Летящите герои объркващо имат два комплекта контроли на полета. На нива хоризонталното движение е същото, както ако сте на земята, докато бутонът за скок и бутонът за действие ви карат да се изкачвате и слизате съответно. В надземния свят, от друга страна, те управляват точно като летящи превозни средства: трябва да задържите бутона за скок, за да се движите в посоката на целевото мери, което води до отчетлива липса на маневреност. Трябва да се отбележи, че по-късно Lego Adaptation Games ще използва първото и за двете.
  • Darker and Edgier: Героите губят повече от веднъж, има истинско чувство за опасност (дори няколко смъртни случая на Дисни), личните недостатъци на Батман като отказа му да приеме помощ и параноята на другите са пряко отговорни за всичко, което се обърка и Лекс Заплахата на Лутор се играе напълно направо.
  • Deadpan Snarker: Вики Вейл.
  • Деградиран шеф: Всички завръщащи се босове като Penguin и Scarecrow се завръщат и могат да бъдат победени чрез прости удари като обикновените mooks. Донякъде разбираемо, тъй като повечето от тях се завръщат само като част от страничния куест на злодеите, а не в основната история. По-малко разбираемо е, че някои от тях губят специалните си способности като Лудия шапкар, Плашило и Ридлър, които вече не могат да притежават хора и не получават способност за заместване, освен Ридлър с неговите кутии за гатанки.
  • Предвидение на разработчиците:
    • Супермен е единственият герой, който може да увреди генерал Зод и обратно.
    • Когато летите около Arkham Asylum, ще забележите, че счупените стени на клетките са там от пробива в началото.
    • В Батман 2 & 3 , те създадоха отделни икони, когато героят на играча се трансформира или носи различен костюм. Така например, когато използвате трансформацията на космическия бункер на Plastic Man, иконата в горния ъгъл ще се промени съответно.
  • Distressed Damsel / Distressed Dude : Играта е изпълнена с „Citizens in Peril“, които играчът може да помогне при проблеми за златни тухли.
  • Драматично пропускам смисъла:Когато Батман подмамва Джокер в неговия гигантски робот да го преследва из Готъм и да рисува лицето му по градските улици чрез изтичане на криптонит, той смята, че изглежда красиво. Лекс Лутър веднага посочва, че е бил подведен да остави визитна картичка, видима от космоса на Лигата на справедливостта.
  • Заобикаляне на тъмницата: Много златни тухли изискват да използвате специализирани костюми и да се движите по препятствия, за да стигнете до края и да използвате силата на костюма, за да го получите. За някои от тях можете просто да летите до края, да преминете към герой с подходящата сила и да го използвате там. Има някои неща, които не могат да бъдат измамени, като превключвателите, които изискват определени костюми за активиране.
    • Обикновено е възможно само да влезете в най-южната част на Готъм Сити, след като отключите Супермен и след това или полетите, или използвате неговото топлинно зрение, за да изгорите ключалките на портите, блокиращи пътя ви. Въпреки това, близо до източния мост има висока сграда с костюм за бат, който можете да използвате, за да се плъзгате над бариерата. Това ви дава достъп до южната част на града и въздушни превозни средства много по-рано, отколкото обикновено е възможно.
  • Всички се смеят с край
  • Смърт, неблагоприятна за семейството: Един от единствените случаи на разчленяване на минифигурки, които изглеждат обезпокоителни, е едно от движенията на Робин за „грабване“: Той отдръпва главата на мишената, хвърля я върху крака си като футболна топка и я рита зад себе си, и тогава жертвата се разпада. Влошено от безплътната глава на жертвата, която крещи, докато е ритана, и безглавото им тяло лежи на земята.
  • Пламтяща емблема: В петото ниво Жокера създава такъв с химикалите в завода в образа на лицето му като визитна картичка.Батман използва това срещу Джокер по-късно, като кара робота Джокер да го преследва из града (като същевременно го поврежда, за да изтече криптонит) по пътека, която го кара да нарисува гигантско светещо зелено изображение на лицето му. Това го прави видим за Марсиански ловец на хора в космоса и той изпраща Лигата на справедливостта в Готъм, защото смята, че Жокера е направил емблемата.
  • Геймплей и разделяне на историята:
    • Супермен може лесно да лети, докато носи Батман и Робин по време на катсцените, защото, добре, той е Супермен. Въпреки това, в играта той не е в състояние да го направи, което ви кара да ходите като всеки друг герой.
    • Харли Куин не е имунизирана срещу химикали, въпреки че една от характерните й способности е придобитият имунитет срещу отрова, предоставен й от инжекциите на Poison Ivy.
    • Стингърът представя Брейниак, който се приближава до Земята и казва нещо с ефекта „Намерих го“. Няма значение, че играчът вероятно вече го е отключил като персонаж за игра преди няколко часа.
  • Атака в слабините: Една от специалните атаки на Батман е да хване мука за раменете, да го повдигне нагоре, да протегне крак под мука и след това да го свали силно.
  • Ниво на център: Целият Готъм Сити като широко отворена пясъчна среда. Batcave отново във версията на Nintendo DS.
  • Хълк Говори: Крок убиец.
  • Humongous Mecha: Гигантският роботизиран Жокер.
  • Идиотска топка:
    • Извиква се няколко пъти, за да се запази статуквото. Най-забележителният пример е, след като унищожават Батпещерата, Лутър и Жокер забелязват, че е под имението на Уейн. Вместо да осъзнае очевидното, Лутър просто измърмори „Наистина презирам този човек“. Най-добрата част? Погледнато отгоре, Wayne Manor има форма символът прилеп .
    • Жокер получава кратка такава, когато е подмамен да изтече криптонит от своя робот в улиците на Готъм по модел на лицето си. Харесва му, но Лутър веднага го коригира, че е направил символ видим за Марсиански ловец на хора в космоса, който след това изпраща Лигата на справедливостта.
  • Паднах за часове : Предпоследното ниво в ЛЕГО Батман 2 . Уейн Тауър е наистина, наистина висок.
  • Изкачване на „Кинг Конг“: Едно от постиженията включва пресъздаване на тази сцена чрез игра на женски герой, извличане на горила от зоологическата градина и изкачване на върха на Уейн Тауър.
  • Рицар на Церебус: Лекс Лутър. Той не само успява да унищожи Батпещерата, но планира да бомбардира цели градове с газ Джокер, за да популяризира кампанията си, като Готъм поема най-лошото, просто защото го пренебрегва на церемония по награждаване.
  • Криптонитов фактор: Единственото нещо, което може да задържи Супермен, е криптонитът, който го кара да трепне и да се оттегли. Лутър и Жокер намират начин да превърнат криптонита в слабост за Батман, като откриват, че неговата енергия може лесно да унищожи блестящи черни предмети като повечето от арсенала на Батман.
  • Криптонитът е навсякъде: Има няколко последователности, в които Супермен е свален до Badass, защото гадната зелена скала е наблизо.
  • Костюм, устойчив на криптонит:Поради това, че Лутър и Жокер унищожават повечето превозни средства на прилепите с лъча на деконструктора (който унищожава лъскавите черни LEGO конструкции), Батман използва вместо това ярко оцветените на Робин, а Робин възстановява Батмобила в същия стил.
  • Голяма шунка: Ридлерът. Riddler: Загадай ми това, какво е зелено, и в твоя... ПОРМОФЕЙЛ!?!
    цивилен: Хм... М-пари?
    Riddler: хм... НЕ ВЕЧЕ !
  • Маратон ниво: Нивото „Химическа криза“ има четири отделни секции, всяка от които е много дълга. Очаквайте да отнеме повече от половин час, за да изчистите режима на история. Нещо повече, броят на шипове, необходим за Super Hero, е огромен 313 000 , което е няколко пъти по-високо от обичайното число. Разбиването на всичко за пари добавя 10 минути, които не са ви необходими за всяка секция.
  • Контрол на мисията: Алфред Пениуърт.
  • Гага за митологията:
    • Играта използва музиката на Danny Elfman от Батман и Батман се завръща и музика от Джон Уилямс от 1978 г Супермен резултат. В допълнение, последователността на отваряне на LEGO Batman: The Movie - DC Superheroes Unite е LEGO версия на началната последователност на филма от 1989 г.
    • Жокерът споменава, че Лекс се кандидатира за президент, нещо, което е направил в комиксите и е опитал да влезепоне една адаптация.
    • В един момент от играта Вики Вейл говори за всички различни злодеи, вилнеещи в града, причиняващи хаос. Тя споменава плана на кмета на Готъм да „загради част от града, за да се използва като затвор“, но казва, че той никога не е успял да го направи, тъй като вероятно ще създаде повече проблеми.
    • Свитъкът с новини под един от сегментите на Vicki Vale казва, че номинираните за наградата за куче на годината са Krypto, Ace и Stretch-O-Mutt, последният от които съществува само в Крипто Суперкучето карикатура.
    • Лекс подозира, че ако убие Батман, Робин ще поеме мантията му, подобно на това след това Окончателна криза .
  • Няма съответствие с OSHA:
    • Батпещерата. Опитайте да ходите като Батман, за да вземете въздушно превозно средство. Често пъти попадате в пълните с акули води на Батпещерата.
    • Ace Chemicals. Оправдано с това, че това е мястото, където е създаден Джокер, така че очевидно не е безопасно. Дори и без химическите разливи, причинени от Джокер.
  • Инцидент с юфка:
    • След като наградите за Мъж на годината са прекъснати в началото на играта, се споменава, че това е петият път, когато наградите се провеждат в Готъм и вторият път, когато са прекъснати от атака на суперзлодей.
    • В катсцена Батман споменава, че той и Робин са си счупили краката преди, след като Робин каза, че биха счупили краката си, скачайки от горяща сграда без помощта на Супермен.
    • В обхождащия текст на новините те споменават различни екипи на суперзлодеи, като Черния Адам и Черната Манта, както и Горила Грод и Брейниак. Не се дават подробности, освен че бяха доста лоши.
    • Също в новините Вики Вейл споменава, че пускането на газ, променящ ума чрез гигантски робот, за да повлияе на изборите, е специално забранено след миналогодишната кампания за кмет.
  • Прикриване на тънка хартия: Батмани Супермен са в състояние да се маскират един като друг, като просто свалят капака/косата си и ги сменят.
  • Радиационно-имунни мутанти: Героите, които няма да бъдат наранени от химикали, са Жокерът, Poison Ivy (и двамата могат безопасно да плуват в химически басейни) и Killer Croc (който потъва и може да ходи по дъното на басейните). Всеки друг герой ще бъде наранен от контакт и ако е в басейн, ще се удави в тях.
  • Забиването винаги работи: Как е победен Бейн ЛЕГО Батман: Филмът. Обръща се, когато Батман удря Джагърнаута, след като вземефалшивиКриптонитът на борда, само за да може Джокер да се вбеси и да извади Деконструктора.
  • r играят двама най-добри приятели
  • Red Oni, Blue Oni: Жокера действа като червено на синьото на Лекс Лутър.
  • Робот Клоун: Едно от многото неща, които Жокера и Лекс Лутър правят по време на събора на злодеите еатакува Готъм Ситис гигантски механик, проектиран да изглежда като Жокера.
  • Пусни Gauntlet: Мисията 'Arkham Asylum Antics' кара Батман да направи това.
  • Порно с пейзажи: LEGO Gotham. Околната среда в Готъм е великолепно атмосферна, тъмна, дъждовна и нотки за залез или изгрев на заден план. Оранжевият блясък в града изглежда невероятно, а Gotham Funland има свой собствен вид, тъй като това е страховит карнавал.
  • Таен герой: Brainiac.
  • Разделени от общ език: Докато разработчиците се справят добре, като избягват родната си британска терминология за американските играчи, играта се отнася до превозните средства в увеселителния парк на Батман и Джокер като доджми, докато САЩ ги наричат ​​автомобили с броня.
  • Ескалация на продължението: ЛЕГО Батман беше предимно базиран на мисии и имаше истории за герои и злодеи. Докато продължението напълно отхвърля историите на злодеите, те добавиха Gotham с отворен свят за изследване и реално говорене.
  • Кука за продължение: Зелен фенер, изстрелващ лъч в космосаи се насочва към Браниак в неговия космически кораб, гледащ надолу към Земята. Brainiac: Намерих го.
  • Suddenly Voiced: Това е първата игра за адаптация на LEGO, в която героите водят разбираеми диалози, вместо да бъдат героични мимове или да говорят простичко.
  • Technicolor Toxin: С любезното съдействие на Ace Chemicals и Жокера. Химикалите се предлагат в ярко зелено, лилаво, оранжево, червено и синьо, въпреки че в открития свят се срещат само лилави, оранжеви и зелени химикали.
  • Това изглежда като работа за Аквамен:
    • Някои герои, като Mr. Freeze, винаги ще бъдат избирани в безплатна игра поради техните способности.
    • В определени области графити с лице на Жокер/Двулице/Ридлър могат да бъдат премахнати само отTrope Namerсебе си — и засенчен поне в една точка, използвайки самото име на този троп.
  • Потенциал за жестокост на видеоигрите: Елементите на пясъчника позволяват на Супермен да открадне Батмобила и да тръгне на безкръвно убиване. .
  • Защо просто не го застреляш? : Предотвратено от Лекс Лутър, който просто пуска масивен предмет върху Батман, без дори да спре да злорадства. Изненадва дори Жокера.
  • Широко отворена пясъчна кутия: Голям отворен град Готъм, който използвате за прехвърляне между сюжетни мисии и може да се похвали с голямо количество пъзел съдържание и колекционерски предмети, както и мини битки с шефове, които ви дават нови герои злодеи.
реклама:ЛЕГО Батман 3: Отвъд Готъм
  • Алюзия на актьора: Джор-Ел прави препратки към Гладиатор и говори на австралийски жаргон. Алфред в The Dark Knight DLC прави препратки към други филми на Майкъл Кейн.
  • Адам Уестинг: От самия човек.
  • Адаптирано: Отвъд Готъм очевидно изключва няколко неща, които бяха включени в комплектите за 2013-2015 г., на които се основава. Това е странно, тъй като разработчиците обикновено включват всичко от последните и предстоящите комплекти в игрите. Д-р Харлийн Куинзел и плашилото не се появяват (тя се появява само като Харли Куин), нито Деймян Уейн (Робин), шофьорът на камион банан (но камионът му е в играта) или дизайнът на костюма за гмуркане, който Робин носи в комплектите . Микробусът Arkham Asylum, Bat-mech, Riddler Dragster и Nightwing Glider също са изключени от играта.
  • Езоп: Батман научава, че не е нужно да затваряте емоциите си, добре е да ги изразявате.
  • Всички ваши сили комбинирани: Костюмите на Адам Уест и Бърт Уорд на Батман и Робин ще имат способностите на всичките си специални костюми.
  • Възнесен мем: Робин накратко пита защо Батман ще има нужда от скафандър. Не може ли да диша в космоса?
  • Като себе си: Адам Уест, Кевин Смит, Конан О'Брайън, Джим Лий и Джеф Джонс.
  • Атаката на 50-футовия каквото и да е:
    • Ранен шеф егигантски Батман, направен от прилепи, контролиран от промити мозъци и луд Батман.
    • Крайният шеф се оказваСупермен, който е увеличен и контролиран от Брейниак.
  • Очарователен лош : Соломон Грандиособено под енергията на Синия фенери Декс-Стар.
  • Bait-and-Switch: Използва се в края. Lego Batman 4 е кросоувър с Lego Marvel Super Heroes ?!Не, само Аквамен и няколко други герои се връщат с пица.
  • Bowdlerization / Disneyfication :
    • Кевин Смит трябва да направи това със себе си, защото това е детска игра. Акцентът в някои от репликите му е малко подозрителен и може би доказателство за неговия добре наблюдаван инстинкт да пусне цялата Cluster F-Bomb, но разбира се, той не може.
    • Пакетът DLC на Squad е ясна, но необходима цензура на името на Suicide Squad. Това е странно, защото алтернативното име, Task Force X, не е използвано.
    • В брифинг за страничен куест Пингвинът използва фразата „нахални просяци“, където очевидно „нахални глупаци“ биха се поместили естествено.
  • Промити мозъци и луди: Брейниак успява да промие мозъциБатман, Зелен фенер и Суперменв различни точки.
  • Имигрант от Canon: Няколко героя на Батман от анимираните канони се появяват като герои за игра, напр. Сивият призрак и кралят на подправките от Батман: Анимационният сериал и Music Meister от Батман: Смелите и смелите .
  • Пистолетът на Чехов: В един момент убиецът Крок е извикан, че се е опитал да изяде Робин, така че той го изплюва и шлем, който принадлежеше на „вчерашния обяд“, и оставя Робин да го вземе.Това кара Робин да не продава контрол върху ума на Брейниак и му позволява да освободи приятелите си.
  • Синдром на Чък Кънингам: Двулицево, Глинено лице, Ра'с Ал Гул и Страшилото странно отсъстват от ЛЕГО Батман 3 след като са били герои за игра и в двете предишни игри. Всички с изключение на Clayface обаче се появяват в DLC като техните версии на Nolanverse.
  • Непрекъснатото кимване: Жокерът казва, че желанията на Лутор да бъде президент са „толкова миналата година“, визирайки амбициите му от предишната игра.
  • Страхлив лъв: Киборг, поради неизправните пръстени на фенерите, засилващи страха му.
  • Проклет да си, мускулна памет! : Леденото дишане и топлинното зрение на Супермен бяха променени от последната игра, за да съответстват на новия стандарт, зададен от Lego Marvel Superheroes .
  • Търговец на смърт: Лудия шапкар.
  • Огорчен пич: „Адам Уест в опасност“.
  • Динамично зареждане: плъзгащите се телепорти се използват за преминаване към други зони на хъба. Вместо да ви изпращат до черен екран с подсказки за играта, вие получавате портална последователност, в която героите на играчите се движат през лилав тунел и могат да бъдат придвижвани наоколо, преди да стигнат до следващата зона.
  • Камея за ранна птица:Няколко плачещи ангела се появяват по време на играта като великденски яйца, но те също се появяват по-късноLEGO Размери .
    • Можете да намерите Батман: Arkham Knight версия на Batmobile в центъра Batcave. Унищожаването му и възстановяването му го прави батмобила на Бъртън, така че за съжаление не е използваем.
  • Enemy Mine: Лигата на справедливостта (главно Батман, Wonder Woman, Flash, Cyborg, Green Lantern и Martian Manhunter) и Робин се обединяват с групата на Жокера (Joker очевидно, Killer Croc, Solomon Grundy, Cheetah, Firefly и Lex Luthor) след като нахлуването на злодеите в Стражевата кула е прекъснато от Брайниак, свиващ Земята.
  • Преувеличен троп: Емоциите, свързани с емоционалния спектър, получават това третиране, когато героите са облъчени със съответните цветове. Жокера (виолетов) се превръща в любовен изрод, Лекс Лутър (индиго) е състрадателен до степен да съжалява за всички, Соломон Грунди (синьо) се превръща в Полиана, Киборг (жълт) се превръща в страхлив лъв, Флаш (оранжев) става толкова алчен, че дори когато го хвалят, той приема това като нещо, което никой друг не би трябвало да има, и Wonder Woman (червена) става отвратително ядосана.
  • Извинителен сюжет: Играта започва с това, че Legion of Doom организира нападение на Стражевата кула и планира да използва оръжията си, за да заплаши човечеството, за да направи Лекс Лутър президент. След Лигата на справедливостта чистата къща е, когато Брейниак се появява.
  • Борба с приятеля си: Това е основна сюжетна точка, като Брейниак използва контрол на ума върху няколко героя в историята, което води до Батман, Зелен фенер иСупермен, засегнат от растежен лъчда се обърнат срещу съюзниците си.
  • не искам проклетите ти лимони
  • Летяща тухла: Супермен и Жената-чудо. В това, което е много вероятно най-буквалното тълкуване на името на тропа.
  • Игра в игра: Жокера играе видео играда свали Батман и Робин със защитните системи на Стражевата кула.
  • Звук за разбиване на стъкло: Специална способност, притежавана от Music Meister.
  • Herr Doktor: Опит с г-н Фриз. Но акцентът е малко прекалено преувеличен и не е достатъчно солиден, за да се квалифицира наистина като типичния германец/австриец.
  • Ниво на центъра: Батпещерата, Стражевата кула, Залата на справедливостта/Обречението и световете на фенерите.
  • Хълк говори: Соломон Грунди и Декс-Стар (все пак в надписи). Убиецът Крок, който беше говорителят на Хълк Лего Батман 2 , сега вместо това има каджунски акцент.
  • I Fell for Hours : Последната част от шестия етап, където Батман изадвижван от Червен фенерWonder Woman се гмурка след Супермен, докато той пада обратно на Земята.В крайна сметка те се блъскат в Айфеловата кула и я унищожават.
  • Битка „Знам, че си там някъде“: Робин, а по-късно и Батман, се опитват да нарушат контрола на ума на Брейниак. Оказва се, че работи.
  • Просто между теб и мен: Жокерът е напълно готов да разкрие плана на Лутър в момента, в който Батман го попита. За голямо раздразнение на Лекс.
  • Тестът с кетчуп: Лигата на справедливостта посещава Ysmault, родната планета на Червените фенери. Всичките реки там са червени, което традиционно означава кръв; Робин има различна интерпретация. Робин: Хей виж, тази река е направена от сладко от малини! [загребва шепа, облизва я] Също така е много добре! [продължава да яде]
  • Клептоманският герой: Флашът става един, поради неизправните пръстени на фенерите, които усилват алчността му.
  • Легионът на съдбата: Лекс Лутър, Жокерът, Соломон Гранди, Убиецът Крок, Гепардът и Светулката се обединяват, за да се изправят срещу Лигата на справедливостта.
  • Лайтмотив: Летенето със Супермен или Жената-чудо ще накара фоновата музика да започне да играе темата на Джон Уилямс за филма от 1978 г. или началната тема на Wonder Woman Телевизионни сериали, респ.
    • Също пародирано: на екрана за избор на герои, задържането на курсора на мишката върху който и да е герой за няколко секунди ще доведе до това те да изпеят своя собствена версия на Батман тема със собственото си име в края. Самият Батман казва 'на-на-на-на-на-на-на-на, аз!!'
    • В Човек от стомана DLC също така включва няколко възпроизведени песни от филма, като 'Terraforming', 'Flight' и 'Look To the Stars'.
  • Meta Guy / Без четвърта стена: Зелена стрела, от всички герои, тъй като се предполага, че неговото DLC ниво се провежда в ''Стрелка Телевизионна вселена'. Например, нивото започва като ретроспекция, цели 9 години преди Оливър да вземе титлата Green Arrow. И така, как реагира той на това ръмжене на непрекъснатостта? Оливър Куин : За полицията за приемственост там, понякога ми харесва да си представям себе си обратно на острова в моя костюм на стрелата, нали?
    • Той също така е напълно наясно с промяната във външния си вид.
    Оливър : Моите преживявания на острова ме промениха. Понякога дори ме превръщаха в малка, пластмасова версия на себе си.
  • Очи за контрол на ума: Различните герои под контрола на ума на Brainiac имат светещи зелени лъчи около празните си бели очи.
  • Контрол на мисията: Bat-mite дава намеци, а Конан О'Брайън ви насочва около някои централни зони.
  • The Music Meister: Самият Music Meister е персонаж за игра.
  • Гага за митологията:
    • В трейлъра, когато Martian Manhunter призовава Лигата, Киборг работи върху T-Car.
    • Адам Уест! Батман може да хвърли бомба. Като такива, от които в някои дни просто не можеш да се отървеш.
      • В допълнение, Робин от 1966 г. има чифт ръчни магнити, които му позволяват да скалира метални повърхности, подобно на това, когато Робин на Крис О'Донъл се изкачва по ракетата за бягство на г-н Фрийз в началото на Батман и Робин .
    • Жокера споменава товаведнъж имаше реактивен ранец, докато Батман не се качи на него.
    • Качулката на костюма за батман за сонари на Батман силно наподобява този от Батман срещу Хищник , който също имаше сонар, за да помогне за противодействие на прикриващото устройство на хищника.
    • Встъпителният цитат на Green Loontern споменава как Duck Dodgers се превърна в Lantern, след като получи прането на Hal Jordan.
    • Докато The Reach атакува Сините фенери може да е малко странно за няколко фенове, тези, които четат комиксите New 52, ​​ще знаят, че това събитие всъщност се е случило.
    • Както беше споменато по-долу, Робин посочва, че Killer Croc се е превърнал от минифиг в голяма смокиня, защото последните просто не са били опция в по-ранните игри. Тази промяна всъщност работи във вселената, тъй като в комиксите Крок започва като човек с кожа и изпилени зъби, а след това мутира в огромна, по-анималистична форма.
    • Една от бойните реплики на Killer Croc е „Не ме карай да хвърлям голям камък по теб!“
    • Един от бойните ходове на Plastic Man е да се трансформира в тоалетна и да накара врага да слезе от нея.
  • Без продажба: Всички изстрели с оръжие и огнени топки, насочени към Франкенщайн, ще бъдат отклонени от меча му, което прави ръкопашен бой (удари като голяма фигура) единственият начин да го убиете. Разбира се, това не е много важно, тъй като Франкенщайн е само герой за безплатна игра, така че битка с него ще се случи само когато се прецакате в открития свят с него като втори герой или опонент за мултиплейър.
  • Ниво на носталгия: Едно тайно ниво ерекреация на типичен Батман (1966) епизод, пълен с версии на актьорския състав от 60-те, глас от Адам Уест и танцова последователност на Батуси в края.
  • Прекалено дълга гавра: Крайните титри са обратно извикване към сериала на Адам Уест с Батман и Робин, които се качват по стената и говорят с хора, докато гледат през прозореца си. Само кредитите са толкова дълги, че различните срещи се повтарят няколко пъти.
  • Ударна поддръжка: До единадесет, когато Зеленият фенер накара неизправни машини да се държи, като използва пръстена си, за да образува багажник с размерите на микробус, за да го ритне.
  • Точно зад мен: Случва се два пъти на Кевин Смит, когато се смее за куцостта на Man Polka-Dot Man и Condiment King. Той казва... той е зад мен, нали? и двата пъти и битките с минибосовете се задействат.
  • Трансплантация на галерия Rogues: Reach, дългогодишен враг и произход на Blue Beetle, се противопоставя на Сините фенери.
  • Пощаден от адаптацията: В DLC Man of Steel,Джор-Ел не среща края си в ръцете на Зод. Вместо това Зод е нокаутиран от Джор-Ел и Лара, преди да има шанса лично да ги убие.
  • Стоикът: Батман. Това работи в негова полза, тъй като неизправните пръстени на фенерите не засилват емоциите му, защото Батман крие емоциите си.Въпреки това, той трябва да позволи на емоциите си да излязат на повърхността, за да извлече батерията на Sinestro Corps.
  • Вземи това! :
    • Кевин Смит се разказва, че трябва да включи полярни мечки във филма си за Супермен.
    • Забавно, можете да унищожите Arkham Knight Batmobile и да построите Batmobile от неговите парчета, преди получи своя известен негативен прием.
    • Филмовата макара на Кевин Смит е открадната и унищожена от Жената-котка. Нейният отговор?
    Жената котка: Тази макара беше CAT-астрофа, скъпа. И повярвайте ми, знам нещо или двелоши филми.
    • Wonder Woman става по-скоро (умишлено) настъргваща, когато яростта й се усилва от силата на пръстена. Нейните нови 52 изяви, извън соловата й титла, бяха критикувани за нехарактерно гореща глава. Бонус точки в това, че тя носи своя New 52 екипировка по време на игра.
  • Пое ниво в Jerkass: Wonder Woman, поради неизправните пръстени на фенерите, които усилват гнева й.
  • Постигна ниво на доброта: Жокерът, Лекс Лутър и Соломон Гранди, поради неизправните пръстени на фенерите, които усилват положителните им емоции (Любов към Жокера, състрадание към Лекс и надежда за Грунди).
  • Разпад на злодеите: Лекс Лутър и Жокер бяха сведени предимно до комично облекчение от предишните им роли на главни злодеи в последната игра.
  • Wacky Wayside Tribe: The Reach, враговете на Синия бръмбар, в крайна сметка атакуват Сините фенери. Те не са предизвестени и бързо биват победени и забравени. Единствената им цел е да ви дадат някои врагове, за да се биете на това конкретно ниво. Освен ако не сте чели комиксите Green Lantern New 52, ​​където The Reach атакува Сините фенери прави се случи.
  • Какво се случи с мишката? : Firefly е член на групата злодеи на Жокера и дори битка с шеф, но той изчезва от историята малко след това. Той дори е в горната част на мрежата за избор на герои като останалите главни герои. Но той не се отключва по време на историята, трябва да го намерите в открития свят.
  • Какъв, по дяволите, е този акцент? : Г-н Фрийз има много... европейски акцент. Звучи като Гру с по-немско влияние.
  • Не изглеждаш като теб : Споменава се, когато Батман и Робин се изправят срещу убиеца Крок и той е много по-голям от преди. Това е така, защото LEGO на Croc се оформя в ЛЕГО Батман 1 и 2 преди беше фигура с нормален размер LEGO LEGO Marvel Super Heroes представи по-големите LEGO фигури, в които Croc се превърна, след като беше представен.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Серия / Sense8
Серия / Sense8
Sense8 (произнася се като „sense-eight“ или „sensate“) е оригинален сериал на Netflix от 2015 г., създаден съвместно от The Wachowskis с J. Michael Straczynski. Следвайки…
Facepalm
Facepalm
Тропът на Facepalm, използван в популярната култура. Значи вие сте единственият разумен мъж и лунатиците около вас отново правят нещо, за да ви накарат да се запитате...
Литература / Дулуо Далу
Литература / Дулуо Далу
Douluo Dalu, is a Web Serial Novel written by wuxia/xianxia author Tang Jia San Shao. A manhua adaptation also exists for the work. In January 2018, an …
Манга / Боен ангел Алита
Манга / Боен ангел Алита
Описание на тропи, появяващи се в Battle Angel Alita. В началото на двадесет и шести век богат елит живее в сибаритски лукс в Тифарес (Залем...
Герои / Marvel Comics: Polaris
Герои / Marvel Comics: Polaris
Страница за описание на герои: Marvel Comics: Polaris. Лорна Сали Дейн / Polaris Националност: Американски Вид: Човешки мутант Първа поява: X-Men #49 …
Манга/Куест на Коро-Сенсей!
Манга/Куест на Коро-Сенсей!
Мисия на Коро-Сенсей! (Koro-Sensei Q! в Япония) е текущ, неканоничен спин-оф на Assassination Classroom. Представете си оригиналната класна стая за убийства...
Създател / Джейсън Момоа
Създател / Джейсън Момоа
Страница за описание на Създател: Джейсън Момоа. Джоузеф Джейсън Намакаеха Момоа (роден на 1 август 1979 г. в Хонолулу, Хавай) е американски актьор, модел, режисьор,…