
One Piece: Круиз за съкровището е безплатна игра за мобилен телефон, публикувана от Bandai Namco. Играта е налична като оригиналната японска версия или по-късната глобална версия. Някои събития и актуализации може да се различават между двете, но те са механично една и съща игра, като японската версия е с около година напред по съдържаниеЗабележкаЕдната единица е механично различна между двете версии; вижте регионален бонус по-долу..
Играта проследява приключенията на Луфи и пиратите от сламена шапка от анимето, като отива на всеки голям остров/местоположение, което героите посещават по време на своето пътуване. Всеки остров съдържа поредица от битки, като всяка битка е оформена от диалог и сцени от шоуто. Благодарение на събитията, дори пълните дъги и филмите също получават представяне.
реклама:
Тази игра съдържа следните тропи:
- Адаптационна дестилация: Присъствието на Mihawk в арката Baratie е премахнато, което означава, че мечовете на Zoro никога не са счупени, той не е възпрепятстван от никакви рани по време на арката Arlong Park и той не придобива изрично Yubashiri и Sandai Kotetsu по време на арката Loguetown. Техният дуел се случва в катсцените за нападението на Mihawk, но последствията от него остават изключени, тъй като не е част от историята на играта.
- А.И. Е Crapshoot : Системата за автоматично насочване има някои странни приоритети - рядкост на единица е фактор, при който врагът е насочен следващия, но това често не съвпада с кой враг играчът иска да унищожи първи.
- Страхотно, но непрактично:
- Герои, които се обработват от рейд мисии. Когато са напълно развити и изравнени, те имат високи статистики, които могат да подобрят вашите отбори, и са склонни да имат наистина добри специални и капитански способности. Въпреки това, те също имат цена от 50 и имат наистина високи първоначални времена за изчакване за своите специални, което изисква от играча или да спре за дълго време, или просто да забрави да го използва. Необходими са много усилия при набези, за да изведат максимално своите специални предложения до нещо по-надеждно. реклама:
- Някои способности на капитана и специалности като цяло са склонни да бъдат твърде непрактични за действителна употреба извън някои нишови роли. Например, Raid Monster Chopper може да увеличи силата на атака на STR героите с невероятни 3 пъти като капитан, много мощен за безплатна единица, но страничният ефект е, че екипът претърпява сериозно намаляване на HP, което е трудно да се поддържа в продължителни битки.
- Young Whitebeard, единица, която може да бъде получена от нападение на Засада, притежава специална, която при максимална мощност може да намали здравето на враговете с безпрецедентен 40% . За съжаление, началното му охлаждане изисква от играча да изчака 36 хода, твърде дълго, за да могат много отбори да работят ефективно, и дори максимализирането му оставя охлаждането на едва поносимите 24 хода.
- Скучни, но практични : Отборите на Slasher, тъй като има голям брой солидни, лесно достъпни герои на Slasher, почти всеки може да получи Mihawk, най-силният капитан на Slasher, тъй като да го пусне не зависи непременно от късмет, а Slashers са просто силен. Дори ако сте събрали някои добри отбори, които не са Slasher, след определено ниво, солидна шеста от списъка ви с приятели вероятно ще бъдат екипи на Mihawk, така че винаги ще имате капитан на Slasher, готов да вземете назаем.
- Raid Donquixote Doflamingo е още една безплатна игра с слашър с висока сила на атака и невероятна специална, която не само манипулира кълба, но и удвоява тяхната ефективност за един ход. Тъй като броят на героите, които могат да увеличат ефективността на кълбото до такава или по-висока степен, може да се брои само на една ръка, Дофламинго е видял употреба дори в екипи, които не са оптимизирани за наклонни черти, само защото е толкова полезен.
- шеф Ръш:
- Втората половина на тренировъчната гора на Mihawk изправя играча срещу повечето босове от East Blue и ранния Grand Line, както и Ace.
- Тренировъчната гора на Rayleigh завършва с ръкавица, състояща се от повечето свръхнови, ограничена от битка със самия Тъмния крал.
- При Chaos Difficulty мисиите на Колизеума ще хвърлят един към друг поне двама главни герои, всеки със свои собствени предупреждения и странности, които трябва да заобиколите, за да успеете.
- Кросоувър: С DBZ Dokkan Battle. За ограничено време Фриза и хората му се биеха на специален остров, който щеше да пусне ценни награди като част от състезание между двете игри, за да види кой може да спечели повече победи срещу шефа (Frieza за Treasure Cruise, Doflamingo за Dokkan )
- Контраатака: Някои босове (първият пример е Колизеумът Ребека) си дават статут „Контра“, при който връщат всяка щета, която получат при достигане на края на таймера за атака. Като се има предвид, че повечето отбори лесно надхвърлят собственото си здраве, когато става въпрос за нанасяне на щети, една контраатака вероятно ще гарантира убийство с един удар.
- Проклет да си, мускулна памет! : Времето на атаките може да се различава между героите и дори между един герой и тяхната еволюция, така че е лесно да изпуснете веригата си, ако току-що сте развили герой, чието време се променя драстично.
- Трудност по региони:
- За негодувание на фенбазата, в Global дълго време не бяха прилагани увеличения до максималния размер на кутията, въпреки че играта беше напреднала от точката, когато размерът на кутията на японската версия беше увеличен. Това остави международните играчи с максимален инвентар от 200 места, докато играчите в Япония можеха да подобрят размера на кутията си до 700 . За щастие, Global в крайна сметка получи няколко разширения на пространството bax.
- Глобалната версия получи значително намаление на времето за презареждане на издръжливостта по-рано отколкото японската версия.
- Devil Girl Нико Робин, единица, която може да бъде получена по време на събитията за Хелоуин, има втората част от нейния Special да прави различни неща в глобалната и японската версия. В японската версия тя напълно премахва статуса Blind от вашия екипаж, докато в Global тя намалява Despair с един ход.
- Disc-One Nuke:
- Голям брой възможности, ако някой извади късмет и извади нещо добро от Rare Recruit. Възможно е също така да получите много силна единица в началото на играта или две от редуващите се двуседмични събития, тъй като шефовете все още имат малък шанс да се откажат от по-ниските трудности.
- Ashura Zoro е често срещан, който не се основава на късмета, като се има предвид, че той лесно се развива от единица, която всеки получава безплатно в началото, има много силна Капитанска способност за DEX екипи и е лесно да удвоите споменатата способност чрез списъка си с приятели , тъй като повечето играчи го имат.
- Нови играчи често се препоръчват да фармят Арлонг, тъй като той има една от най-високите статистики за атака в играта, дори в настоящата японска версия, и е добър капитан за отборите на Slasher, които са склонни да бъдат много ефективни през цялата игра. Точката, в която Арлонг става достъпен, обикновено го прави по-скоро Disc Two Nuke, но е възможно да го получите много по-рано от Rare Recruit или ако се случи двуседмичното му събитие.
- За да отпразнуват пускането на версия 6.01, на всички играчи (включително новите играчи) бяха дадени материали за Super-Evolve Gear 2 Luffy в Elephant Gun Luffy, който може да се похвали с невероятна атака, силна специалност с не твърде скандално охлаждане и способността да забавяне и много мощна капитанска способност. Тъй като Луфи е първият герой, който всеки играч получава и развитието му до Gear 2, Луфи изобщо не е трудно, новите играчи, присъстващи на това събитие, могат да преминат през ранните етапи, без да се потят.
- Правете добре, но не перфектно:
- Как работи лечебният механик. Когато месото се появи до герой, удрянето на врага с Perfect кара месото да отлети; трябва да правите по-малко от това, без да пропускате, за да го изядете и да си възвърнете здравето. Това е обърнато с иконата на бомба, която ще повреди вашия отбор при същите условия.
- Legend Gild Tesoro има подобна механика на месните кълба, което прави екипажа ви по-силен, след като ударите 4 или повече Велики, и по-слаб, ако ударите Perfect.
- Двоен шеф:
- Сдвоените врагове обикновено се бият като шефове веднъж поотделно, преди да се бият заедно един или два етапа по-късно. Бароковите работни екипи са естествено подходящи за това, тъй като работата по двойки вече е техният начин на действие.
- Набегът на Donquixote Doflamingo завършва с изправяне срещу Небесния демон и неговото собствено копие едновременно, всеки със същото количество високо здраве.
- Странност при ранна вноска: Много дизайнерски решения от ранните части на играта се открояват като малко странни.
- Chef Zeff е вашата типична рядка история, с изключение на това, че има способност за капитан, която умножава атаката на засегнатите герои с 2,5, нещо, което обикновено е запазено за босове на рейд или редки единици за набиране. Максималното му ниво е 50, което е странно ниско за единица с толкова мощна способност.
- Статистиката за атака на Арлонг е абсурдно висока, като е сред първите пет в играта и до днес. Той е достатъчно слаб в други области, че това може са били умишлен избор на дизайн, но той остава толкова лесно получен, чист бийтстик на единица, че много играчи го приписват на този троп.
- Капитанските способности от най-високо ниво на Asura Zoro далеч надхвърлят тези на сравнимите единици на Луфи и Санджи, които играчите също получават от историята.
- Единици, чиито Специални се променят в малко по-силни или малко по-различни Специални при еволюция, като Асо или Робин. Това прави безсмислено усъвършенстването на специалните им умения преди еволюцията, тъй като новият Special няма да наследи никакви нива от старото. Там книгите все още могат да бъдат изпуснати от някои двуседмични събития, сякаш ги искате.
- Golden Pound Usopp е може би най-известният, тъй като неговата специална способност досега превъзхожда тази на останалата част от неговата еволюционна линия, че актуализацията на играта в крайна сметка позволи алтернативната му еволюция да бъде „странично еволюира“ в еволюцията на Golden Pound, за да помогне на играчите поправете грешката при избора на грешна еволюция, единственият случай на такава опция в цялата игра.
- Някои герои от ранната игра могат да извършват тандемни атаки, ако са групирани в един и същи екипаж и притежават TND кълбо в слота си. Оттогава тандемните атаки бяха намалени (вероятно поради това, че са твърде непрактични, за да се прилагат ефективно в дългосрочен план), а TND беше преназначен като неутрално кълбо, което може да се използва от нишови способности.
- Freemium: Rainbow Gems могат да бъдат закупени за истински пари и са обвързани с повечето от основните функции на играта, но играчите, които не плащат, все още получават постоянна надбавка от скъпоценни камъни от бонуси за влизане и награди за развитие на историята.
- Атака с фиксирани щети: Няколко героя, като Vista, Fullbody и Diable Jambe Sanji, имат умения като това, предназначени да се справят с врагове с висока защита и ниско здраве.
- Бъг за разрушаване на играта: Някои ОС ще пропускат кадри по време на анимациите на атаката, което затруднява последователното натискане на Perfects. За щастие това може да се заобиколи, като изключите звуковите ефекти в опциите.
- Геймплей и интеграция на сюжета: Извън анимациите за атака, препращащи моменти от ролите на герой в сериала, някои притежават уникални игрови механики и ефекти, които служат като директни интерпретации:
- Четвърта предавка: Boundman е капитан на 2,5x PSY Fighter, който всъщност може да промени формата си след задействане на специалната си програма - Луфи се натрупва, нанася безумно количество щети, прави повечето кълба полезни, усилва бойците чрез 4x вместо, и увеличава защитата с 56% за 3 хода. След като това време обаче изтече, той се обвързва и се отчайва 7 оборота като недостатък. Това не само отразява невероятната сила на Луфи, докато е в режим на Gear Fourth, но също така представлява чакането след това, което би накарало играчите да се борят да го защитят, докато се възстанови. Освен това, той беше представен за първи път в японската версия, когато беше в ход Нео-Дофламинго сблъсъка, противопоставяйки PSY на Луфи срещу INT на Дофи.
- Пътеводител, дяволи! :
- Turtle Time се случва един ден в седмицата, за два 30-минутни периода с интервал от десет часа, като точното време варира всяка седмица, а времето варира допълнително между потребителите въз основа на шестата цифра от техния идентификационен номер. Безопасно да се каже, онлайн калкулаторите са ваш приятел. Както при повечето игри, базирани на издръжливост, консултирането с ръководство като цяло спестява на играча много пропилени възможности.
- Само да определите кои от вас единици може да искате да фармирате за вашите екипи, се брои, тъй като уменията, които те използват срещу вас, често не са показателни за уменията, които всъщност имат.
- Подемник от неговия собствен Петър: Редица босове започват битката, като променят всички налични кълба на играча в кълба от един или два конкретни типа. Това може лесно да се използва, като вземете със себе си герой с подходящо умение за манипулиране на кълбо и промените вероятно неутралните кълба за вашия екип в изгодни.
- HP до 1: Специални оферти на Killer 100x нормални щети до цел, но намалява HP до една точка.
- Непоследователен Дубай:
- Заболяването на състоянието, което играчите от японската версия познават като Silence, се нарича Отчаяние в описанието на уменията, но иконата в битка за него показва думата „Gloom“ над главите на вашите капитани, което често кара играчите да мислят, че са две отделни заболявания.
- Имената на диалози и умения използват термина „Нептуниан“ за морските крале, но една от репликите на Луфи в Little Garden използва Sea King.
- В някои диалоги в Джая името на Зоро се изписва като „Золо“.
- Описанието на единиците и банерите на събитията не могат да се съгласят дали псевдонимът на Авесалом е „Perv-salom“ или „Ero-salom“.
- Името на версията на кораба на Strawhats, която е придобита в началото на историята, е Merry Go, но летящата версия, придобита по-късно, е обозначена като Going Merry.
- Спойлер за късно пристигане:
- Наличността на герои най-вече зависи от това дали те са се появили в изобразяването на историята в играта, но някои герои от по-късните в поредицата са достъпни от събития или Rare Recruit. Най-вече събитията за Коби и Хелмепо след обучение и детските версии на Ace, Luffy и Sabo, и двете от които се случиха в Global, преди дори да премине Алабаста.
- Дизайните на Time Skip на Straw Hats са началният екран на английската версия. По това време нито телевизионното отразяване на Funimation, нито изданията на DVD (които изпреварват телевизионните епизоди с няколко месеца) все още не са били близо до таймскипа.
- Естествено, за глобалните фенове, които гледат само съответните си локализирани версии на анимето, събитията, базирани на най-новите анимирани арки в Япония, ще бъдат това. Например, набезите и събитията, базирани на дъгите на Whole Cake Island и Wano, са включени в глобалната версия на играта и са пуснати множество версии за игра на Big Mom и Kaido, които развалят основните разкрития за двете им сили(Силата на Голямата мама да контролира душите и драконовата форма на Кайдо). По това време английският дублаж току-що беше стигнал до началото на Punk Hazard и дори немският дублаж, който го беше подминал, все още беше едва по средата на Dressrosa.
- Натоварвания и натоварвания от символи: мамка му . Тъй като играта взема елементи от цялата манга плюс пълни дъги и филми, тя е заредена с герои. За да помогнем с тропа, всеки герой се предлага в различни вкусове в зависимост от точката на поредицата, от която е, или различни събития.
- Злоупотреба с вратичка: Някои босове може да идват с баффове за „защита от нокаут“, които им пречат да получат КО за няколко оборота, като им позволяват да се задържат с 1-HP (напр.: Афро-Луфи две седмици, Spandam в Кулата на справедливостта ). KO-щитът обаче предотвратява само КО от нормални атаки. Ако един от героите на играча има a увреждащ специален , възможно е да довършите шефа с това специално, ако нанесените щети надвишават оставащото им здраве.
- Мисия, базирана на късмета:
- Фермерство за всяка единица от сюжетни мисии. Има събития с двоен процент на падане, които преминават през всички острови, но те служат само за да направят процеса на получаване на по-упоритите единици почти поносимо. Често се препоръчва да се откажете от земеделието в редовни дни или дори дни с половин издръжливост.
- Някои от бонус мисиите изискват от играча да фармира X брой общи единици или връщане на пари, но обикновено това е от величина, която се превежда като „извърши тази мисия приблизително този брой пъти“. Поздрав към мисиите в Alvida's Hideout е заслужен, тъй като две от тях изискват някои много специфични единици, две от които са малко необичайни и вероятно ще бъдат последните упорити.
- Всяка мисия може да се превърне в това, ако вашият екип едва е способен да я завърши. Едно лошо кълбо или един враг, който се появява с твърде малко време за охлаждане, може да влоши бягането ви. По същия начин, ако сте зависими от конкретен или необичаен екип, за да изчистите последователно ниво, земеделието може да стане зависимо от това кои капитани ви предоставя списъкът с приятели.
- Без продажба : Повтаряща се специална възможност е способността да се отхвърлят вражеските атаки на определен атрибут за един ход, обикновено атрибутът, към който потребителят е слаб, което ги прави ценни съюзници в монотипен екип.
- Извън модела: Портретът на Нами е доста труден за разглеждане от гледна точка на врата и раменете й. Тя получава различен, по-малко неудобен портрет около дъгата на Малката градина.
- One-Hit KO : Raid Doflamingo е първият голям пример за това в играта, където по време на неговия рейд, ако му бъде позволено да атакува под приблизително 20% здраве, ще нанесе 99999999 щети, което е много по-високо, отколкото всеки отбор може да мечтае да достигне .
- Еднократно подземие:
- Има бърза и лесна мисия „Благодаря“, която се появява на Extra Isle, която може да се играе само след като сте оценили играта в магазина за приложения. Тази мисия се появява отново след всяка основна актуализация на версията и може да бъде изпълнена отново, като актуализирате вашата оценка в магазина за приложения.
- Отскоро мисията ще ви пита само дали искате да оцените играта, но ако откажете, все още можете да играете мисията.
- Размяна на палитри: Най-основните единици за грухене обикновено се предлагат в пет различни цвята, по един за всеки атрибут.
- Изключване на мощността:
- Sogeking е по-силна версия на Golden Pound Usopp, но неговата специална серия изисква повече завои за използване и той има по-висока цена за използване. Поради по-малкото време за разход, специалната програма на Golden Pound Usopp може да се използва повече в битка, отколкото тази на Sogeking.
- Някои етапи автоматично дават незначителни, но полезни усилвания на вашето парти. Това звучи като благословия, но след това научавате, че не можете да замените малките им подобрения със свои собствени, по-мощни специални предложения...
- Промоционално безсилно боклук
- „Детските“ версии на някои герои, които стават достъпни по време на специални събития, обикновено са също толкова добри в битка, колкото бихте очаквали да бъде дете. Изключение от това е детската версия на Sabo, чиято уникална способност дава нишова роля в определени PSY екипи.
- Версията за специални събития на Сламените шапки обикновено се оказва ужасна, въпреки че обикновено има една добра единица във всяка партида.
- Save Scumming : Играта се запазва в началото на всеки ход на играча и само в началото. Ако имате специален герой, който нанася щети или разбърква кълба въз основа на случаен фактор, можете да продължите да нулирате и да опитвате специалното отново, докато се постигне благоприятен резултат.
- Бонус за социализация:
- Има обичайната система за набиране на списък с приятели, която се намира в много мобилни игри, но има и играта Barrel Breaking, която изисква друг играч в рамките на няколко километра от вас (или GPS duping приложение), за да играе.
- В замяна на свързване на акаунт в Twitter, играчите могат да въртят a за произволна награда до пет пъти на ден, като оставят Treasure Cruise да изпрати един от няколкото предварително направени туитове. Наградите включват чанти с пари, кола за надграждане на кораби, опит за повишаване на костенурките (включително редки по-стари костенурки) и дори пълно зареждане на издръжливост.
- Тактически камък–хартия–ножица: Силата побеждава сръчността, сръчността побеждава бързата, а бързата побеждава силата. Психиката и Интелигентността са силни един срещу друг.
- Up to Eleven : 6.0.1 въвежда Super Evolutions за определени герои, като им дава повишени статистики, подобрени способности, нови мощни специални предложения и малък знак „+“ до нивото на рядкост. Повечето получатели са редките Legend единици, които превръщат вече героите от най-високо ниво в още по-силни чудовища. Единственият недостатък е, че те се нуждаят от кристални черепи, за да се развиват супер, което изисква от играчите да фармят набези на засада (които не винаги са налични) дори за шанс да получат един от всеки цвят (много по-малко този, посочен за конкретната единица), или изкашляйте 10 000 точки в Rayleigh's Bazaar, за да закупите такава.
- Wolfpack Boss: Множество герои на шефове са придружени от миньони, които биха се окачили досадни, ако бъдат оставени сами. Някои отиват по-нататък, като ги призовават отново, след като са изпълнени определени условия, което налага промяна в стратегията.