Основен Видео Игра Видео игра / Bust a Groove

Видео игра / Bust a Groove

  • %D0%B1%D1%8E%D1%81%D1%82 %D0%B1%D1%8E%D1%81%D1%82 %D0%BD%D0%B0 %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE %D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0

Йо Хо! Разбийте каменен студен канал! — DJ Mix Deadly img/videogame/46/video-game-bust-groove.jpgБоже, какви големи крака имат. Разбийте Groove (известен като Bust a Move в Япония) е серия от ритъм игри, издадени от Enix (сега Square Enix). Първите две игри бяха пуснати за PlayStation, а третата за PlayStation 2. Игрите включват дизайн на герои от Хидеюки Танака, режисьор и дизайнер на персонажи за анимето Супер млечен чан .реклама:

Първата игра се фокусира върху десет танцьори и мистериозната „танцова енергия“, известна като Groovetron. Целта на играта е да танцувате битка по пътя си към крайния бос и да станете не. 1 танцьор. Героите в тази игра са Frida, Heat, Gas-O, Hamm, Hiro, Kelly, Kitty-N, Pinky Diamond, Shorty и Strike. Включени са също четири скрити герои: Бургер Дог, Капоейра, Колумбо (Не, не този. ) и последният шеф, Robo-Z.

Втората игра почти премахва онази малка история, която имаше предишната игра и се фокусира повече върху живота на героя в поредица от края на This is Your Life-esque. За съжаление те бяха изрязани от изданието за Северна Америка. В тази игра Фрида, Газ-О, Хам и Пинки ги няма и са заменени с Комета, Би-О и Цутому. Има и нови герои за игра: Чичи и Сали, Hustle Kong, McLoad, Michael Doi, Sushi Boy и Pander. Колумбо също се завръща с Burger Dog като камео.

реклама:

Третата игра от поредицата е Dance Summit 2001. Този път нито един от танцьорите от предишните две части не се появява (с изключение на Strike и Burger Dog, които правят епизодични изяви на сцената на Jumbo Max). Той включва изцяло нов актьорски състав и се фокусира повече върху екипните танци. Също за разлика от първите две, той няма завършек. И беше пуснат само в Япония, което означава, че е по-неясният от трите. В тази игра има общо осем отбора от четирима: The School Mates, The Data Bebops, CusuCusu, The Flower Dancing Team, Galaxy 4, Discos Estrus, Jumbo Max и The Far East Commanders.

И трите игри включват и диджеи, които служат като диктори. DJ Kickn' в първия. DJ Dangerous и DJ Mix Deadly във втория. И в третия DJ Donna Burke. Да, тази ДонаБърк.

Първите две игри бяха умерено успешни, като третата беше нещо като Scrappy за поредицата, поради новите герои, геймплей и рециклирани танцови движения. Въпреки че има и свой собствен култ.

реклама:

Не е известно (и вероятно малко вероятно) дали Square Enix планира да направи нова игра от поредицата.


Серията има примери за следните тропи:

  • Acrofatic : Hamm and Meat, чиито набори на движения включват много въртене и усукване, които не бихте очаквали момчета с техния размер да се справят. Оправдано с това, че Хам е професионален танцьор, който е напълнял от манията си за хамбургери и Мейт се опитва да тръгне по неговите стъпки.
  • Адаптиране на боядисване:
    • Robo-Z беше син в първата игра, след това златен във втората.
    • По някаква причина алтернативното облекло на Фрида беше променено извън Япония, за да запази косата си синя, вместо да бъде променена в черна.
    • Извън Япония, дизайнът на Хам беше променен, за да премахне вдъхновените от Гангуро Gag Lips и да изсветли тена на кожата му, за да избегне всякакви Неприятни последици.
  • Двусмислено кафяво: Доста очевидно е кои герои трябва да са черни, но с Heat, Strike, Frida, Banbi, Honda и Hamamatsu е доста трудно да се каже.
  • Amazing Technicolor Battlefield: Сцената на Pander в Bust a Groove 2 и Iga Base в Dance Summit.
  • Увеселителен парк: И двете сцени на Шорти: Входът на парка един и водна разходка две .
  • Animation Bump: движенията за заснемане на движение винаги са били впечатляващи, но независимо дали феновете го обичат или мразят, всички изглежда са съгласни, че Dance Summit 2001 има едни от най-добрите графики за заснемане на движение, които серията някога е виждала. Разбира се, помага, че е на PS2.
  • Изкуствена глупост: И трите игри имат своите моменти. Особено в Bust a Groove 2 и Dance Summit 2001. AI се обърква доста, въпреки че няма проблем да отразява вашите атаки.
  • Attack of the 50-Foot Whatever : Битките с шефа срещу Robo-Z в края на играта го имат в истинския му размер на Kaiju. Предотвратено за другите герои в другите режими, където неговата сцена не е достъпна извън неговите лични режими на практика и изглед на танци в първата игра, а вторият играч трябва да избере Robo-Z, за да играе на сцената си в срещу режим.
  • Awesomeness Meter: The Groove Bars в Bust a Groove 2. Подредете ги и нещо странно/готино ще се случи на сцената, на която танцувате.
  • Ax-Crazy: Газ-O.буквално. Той нападна баща си Би-О с брадва, като я заби в черепа му.
  • Разголи мидрифа си: Фрида, Пинки, Хам, Страйк в първата игра, Кели във втората игра, Кенди, Бети, Олив, Кей, аз, Миранда и Имава.
  • Бутон за берсерк: Неистовият бутон на Gas-O е помолен да свали противогаза си.
  • Голямо ябълково пюре: Сцената на Кели в Bust a Groove 2.
  • Big Eater : Хамм. Навремето е бил тънък танцьор, но ненаситният му апетит за бързо хранене го докара до затлъстяване.
  • Big Boo's Haunt: сцената на Bi-O, подходяща за зомбито, което танцува като Майкъл Джексън.
  • Big Fancy Castle : Сцената на Tsutomu, в комплект сголям луксозен дракон.
  • Двуезичен диалог: Няма значение в кой регион играете. Heat (поне в първата игра) и Shorty все още говорят на японски. късо: на яхтата!
    • Песента на Фрида също е все още на японски по... някаква причина.
  • Bladder of Steel: Играта ви позволява да направите пауза, но не можете да продължите откъдето сте спрели. Единствените опции в менюто за пауза са „Опит отново“ или „Изход“. Не дай Боже да получиш телефонно обаждане или да ти се наложи да отговаряш на звънеца по средата на песен..
  • Butt-Monkey: Домакин на Dancing Heroes, Джеймс Сунеока. И Цутому.
  • Camera Screw: Превърнат в механик на играта. В първите две игри, докато песента напредва, камерата ще започне да се фокусира върху този, който е напред по резултат, като приближава все по-близо и по-близо, докато разликата става все по-голяма, докато печелившият играч засече ЦЕЛИЯ екран, а губещият опонент, в най-добре, едва се вижда на заден план. Не е необичайно камерата в крайна сметка да се върти безумно напред-назад между играчите в разгорещена битка, при която и двамата играчи могат само за момент да се надминат един друг. Dance Summit използва опростена версия на това за своята система за отбор. В зависимост от сдвояването, камерата или ще се фокусира върху всички в квартет, ще се фокусира върху двама души в дуо, ще измести фокуса между две двойки за комбинация от етикети, ще се фокусира върху един човек в соло, или просто ще остане статичен и нефокусиран върху никого ако всеки избере нещо различно. Героите извън фокуса са допълнително поставени на отдалечени места, така че да са възможно най-далече от действието, като например скриване на герои зад трибуните в Queen's Highschool или преместване на действието до гредите на Ханазоно за соло, докато останалата част от екипа е заседнала на дансинга..
  • Canis Major : Фрида атакува, като рисува един и го изстрелва срещу врагове. (Или поне главата на един.) Буквално става това, когато се изстреля срещу Robo-Z.
  • Chrome Champion : Алтернативното облекло на Robo-Z Gold във втората игра променя цвета на крайниците и ставите му, което го прави да изглежда сребрист със златни стави. Capoeria също се включва в това с втората игра, придавайки на телата им отразяващо хромирано (или бронзово) покритие.
  • Повреда от сблъсък: първият етап на Robo-Z, етапът на Кели в Bust a Groove 2 и етапът на Jumbo Max в Dance Summit 2001.
  • Комбо прекъсвач: обърнат. Можете да нанесете това на опонентите, за да объркате тяхното комбо. Например Хиро хвърля своя снимка, Фрида рисува вълк, Страйк стреля с картечница, Хийт пуска огнено кълбо, а Шорти хвърля голяма торта.
  • Готини нюанси: Pinky, Strike, Candy, Betty, Olive, Honda, 3D, Orion и Apollo.
  • Косплей отаку момиче: Кели и Кити-Н. Косплейът е ценно хоби за историята на първата, тъй като й дава увереност да стъпи на дансинга: бебета в първата игра и полицаи във втората.
  • Деградиран шеф: Капоейра преминава от отключващ се подбос в първата игра до част от стартовия списък във втората.
  • Диско Дан : Хиро в първите две игри.
  • Правете добре, но не перфектно: В първата игра героите могат да създават персонализирани комбинации до известна степен, като рестартират текущата си комбинация с ход от по-ниско ниво или пропускат напред с определен брой стъпки с цената на по-слаб финал. Първоначално това изглежда не си струва времето, но се оказва, че някои от танцовите части между солата или края на песента имат нечетен брой удари в сравнение с броя на ходовете в комбо и се опитват да завършат Комбо с Freeze твърде близо до началото на соло или край вместо това ще накара танцьора ви автоматично да провали движението. Въпреки това, ако разширите или отрежете комбо дървото с няколко хода, можете да завършите комбинациите точно когато песента преминава с приятно плавно движение, като избягвате наказание. Продължението премахва това, като принуждава герой да прави поза за ритане на дупе вместо това, ако завърши част или със замръзване, или с идеално време на последната преса.
  • Dub Name Change: Играта е известна като Bust A Move в Япония - заради друг пример за този троп, Пъзел Bobble/Bust-A-Move
    • Освен това песента на Kitty-N, Aozora no Knife, беше преименувана на Bust a Groove в задграничното издание.
  • Всичко е по-добре с маймуните: Hussle Kong в Bust-A-Groove 2 и Utan и Hamamatsu в Dance Summit.
  • Evil Laugh: Robo-Z има доста кошмарен.
  • Експи: Бети и Олив изглеждат като модерни версии на Бети Буп и Олив Ойл, като Кенди е комбинация от Кели и Шорти. (Някои фенове дори теоретизираха, че Кенди е Кели.)
    • Самата Банби прилича на Фрида.
  • Завършващ ход: Ако изчистите мач с достатъчно висок резултат, ще отключите Fever Time, където вашият герой прави една последна, обикновено допълнително сложна танцова рутина сам. В продължението, ако резултатите на двамата опоненти са достатъчно близки, вместо това ще се появи Double Fever Time, като двамата танцьори правят дуетна комбинация, която завършва с губещия танцьор, който се покланя на победителя.
  • Плаваща платформа: Сцена на Galaxy 4, Дискотека 21.
  • По-рано във форма: Хам, въпреки че той може да хвърля назад и да дърпа тежестта си наоколо като всички останали...
  • Прилепващ към формата гардероб: Повечето от женските герои. Плюс няколко от момчетата.
  • Gangbangers : Удар от първите две игри. Джъмбо Макс в третия. Заглушаването му включва изваждането на оръжията му и стрелба по противника право нагоре.
  • Gangster Land: Сцената на Джъмбо Макс, 79-та улица.
  • Очилата не правят нищо: нагряване в разрушаване на канал 2.
  • Golden Snitch : В първата игра всеки има едни и същи командни клонове, които дават еднакво количество точки по време на нормална игра със свои собствени отделни команди само за сола. Напредналите играчи ще получат началната си комбинация и след това ще преминат директно към напредналите комбинации, като компютърът няма да се страхува да направи същото, което води до много случаи на Страшна симетрия, при които мачът остава в безизходица по време на нормална игра. Единственият начин надеждно да излезете на върха е да разкриете тайните на вашия герой, невероятно сложни соло комбинации, за да обърнете хода на мача. Дори и тогава компютърът може да изпълни трикове на същото ниво при по-високи трудности. Принуждавайки ви да направите тайно соло перфектно в поне две соло секции, за да сте сигурни, че наистина ще спечелите.
  • Полуоблечено анимационно животно: Hussle Kong, чиято единствена дреха е чифт боксови куфари.
  • По-трудно от трудно:
    • Включен режим на смесване Разбийте Groove 2 и Dance Summit 2001 , който хвърля стандартните комбинации „Посоки и бутон за лице в последния удар на лентата“ през прозореца в полза на комбинация от посоки и лицеви бутони през цялата командна лента за случай 2 и променя комбинациите, така че понякога се нуждаят от две входове на същия ритъм в случая на Dance Summit..
    • Първата игра няма режим на команди, което е точно това, което пише на тенекия: Изобщо няма команден дисплей, което означава, че трябва да запомните всяка една команда за избрания от вас танцьор по ред. Докато основните танцови сегменти са по-лесни, отколкото изглеждат, тъй като всички споделят едни и същи командни клонове, след като влезете в соло? А вече трудните за изпълнение тайни сола? Успех да се справите с повече от може би един или двама танцьори в този режим. За съжаление премахнато в Bust A Groove 2, който имаше уникални комбинации за всеки танцьор и гореспоменатия Mix Mode, за да го компенсира, но след това беше частично върнат за Dance Summit, където можете да накарате командите да изчезнат по време на секцията за въвеждане, което означава, че имате за да ги запомните от секцията Изглед. Да, това МОЖЕ да бъде подредено и върху Mix Mode.
  • Анимация на празен ход: Някои герои ще стоят там, издувайки през гърдите си, докато други леко се навеждат от едната към другата страна. В Dance Summit 2001 преди музиката да започне, героите се движат от страна на страна или пляскат с ръце. Или марширувайте на място.
  • Image Song: Всяка песен от поредицата. Някои от тях се удвояват като хвален рап или „I Am Great!“ песен .
  • Невероятна прическа: Няколко знака. Какво с кой ги е проектирал, може да се очаква.
  • Натоварвания и много знаци: Огромни общо петдесет и шест.
  • Магическо момиче: Комета. Kitty-N е пародия на един.
  • Многозначително име: Капоейра, дует от извънземни, които танцуват с помощта на капоейра.
  • Механично необичаен боец: Robo-Z е единственият герой в първата игра, на който напълно липсва какъвто и да е вид пляскане. Вместо това той прави серия от пози на Vouge, за да загрее в началото на комбинацията. По-малък случай от обикновено, тъй като позите му не се оценяват по-различно от стандартното пляскане.
  • Moveset Clone : Columbo и Burger Dog в първата игра, съответно на Shorty и Hamm. Във втората игра Коломбо се завръща с други герои, имитиращи Kitty-N, Kelly, Capoeira, Hiro и Comet.
  • Никакви общности не бяха пострадали: Сцената на Кели в Bust a Groove 2 е базирана на Таймс Скуеър в Ню Йорк.
  • Без продажба : В първите две игри атаките, които попадат в бийт, където противникът все още е в процес на охлаждане от комбо завършване, няма да имат ефект. Те обаче могат да съборят опонента на търна, в който биха сложили край на комбото си, ако не избегнат.
  • Известни само с прякора си: Pinky, Heat, Kitty, Strike.... Трудно е да се повярва, че това са истинските им имена. Като се има предвид естеството на сериала обаче, не е така също трудно за вярване.
  • Повишен до Playable: Игра направо с гореспоменатите отключващи се герои и инвертирана със Strike и Burger Dog, които бяха „понижени до Cameo“ в Dance Summit 2001.
  • Качете се на автобус: Фрида, Газ-О, Хам и Пинки във втората игра. ВСИЧКО на героите (с изключение на Strike и Burger Dog) в третия.
  • Правилото на готиното: Цялата серия работи върху това.
  • Тайният ИИ Движения: AI може по някакъв начин да направиPander започва мача като очарователна плюшена панда, но успех, опитвайки се да го извлечеш от себе си!
  • Squashed Flat : Атаката на Hamm, а оттам и атаката на Burger Dog, в първата игра смазва противника с гигантски хамбургер. Във втората игра Shorty's може да изглади противника с огромна торта, докато Columbo прави същото с пудинг/флан. И в двете игри, удрянето на противника два пъти с тези атаки ще го превърне в хора от хартия за останалата част от рунда.
  • Статистически измерватели: И трите игри. Те следят колко добре танцувате. В Dance Summit 2001, ако метърът достигне нула, играта свърши.
  • Силни, колкото трябва да бъдат: Когато се изправите срещугигантът Robo-Zв края на аркадния режим специалните атаки на героя се увеличават, за да бъдат ефективни срещу него. Може да бъде оправдан като герой, използващ комбинираната сила на Groovetron на всички.
  • Съдържание, което може да се отключи: Отново отключващите се герои (И етапи).
  • Непреклонен танц: Няма значение дали мястото, където танцуват, е запалено, в средата на ураган, в средата на експлозивна престрелка или неизправни вендинг машини, обсипващи района с бонбони, те ЩЕ доведат своята танцова битка до края ! Отслабен в третата игра, но все още присъства на някои етапи.
  • Трябва да имаш синя коса: Фрида, Комета и Банби. Kitty-N има зелена коса.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Аниме / Хаматора
Аниме / Хаматора
Описание на тропи, появяващи се в Хаматора. В този свят малък процент от населението има суперсили и тези хора се наричат ​​Минимални...
Филм / Чопър
Филм / Чопър
Австралийски филм от 2000 г. с участието на Ерик Бана в ролята на скандалния престъпник от реалния живот в Мелбърн Марк „Чопър“ Рид. Филмът представя част от разказа на Рид...
Дебело момиче
Дебело момиче
„Дебело момиче“ може да се отнася до: Голяма красива жена: жена с наднормено тегло, която е изобразена като привлекателна. Brawn Hilda: Голям (дебел или мускулест), ...
Музика / King's X
Музика / King's X
King's X са рок трио, състоящо се от басист/певец Дъг 'dUg' Pinnick, китарист/певец Тай Табор и барабанист/певец Джери Гаскил, което е основано през...
Манга / Senryu Girl
Манга / Senryu Girl
Описание на тропи, появяващи се в Senryu Girl. Нанако Юкиширо е сладка, весела обикновена гимназистка с една странна черта: тя общува...
Филм / Ден на майката
Филм / Ден на майката
Денят на майката е филм на ужасите от 1980 г., предоставен ви от хората в Трома. Три приятелки на годишната си среща се отправят към Pine Barrens, без да знаят, че...
Визуална новела / Little Busters!
Визуална новела / Little Busters!
Малки ловци! е шестият визуален роман на VisualArts/Key. Подобно на CLANNAD и Planetarian, той е изцяло „чист“, въпреки че версията за „възрастни“ е озаглавена Little…