Основен Видео Игра Видео игра / Battlestations: Pacific

Видео игра / Battlestations: Pacific

  • %D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8 %D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8 %D0%B7%D0%B0 %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8

img/videogame/58/video-game-battlestations.jpg „Не сме започнали тази война. Но по дяволите ще го завършим...“ СВЕТЪТ Е ВЪВ ВОЙНА ДВЕ НАЦИИ MIG HTY... ...СБЛЪК ЗА ПРЕДИШСТВО БОРБА С ЧЕСТ ЗАВОЙТЕ ТИХИЯ ПЛАН ВСЯКО ДВИЖЕНИЕ ПОЕМЕТЕ КОНТРОЛ НА ТЕАТЪРА НА ВОЙНИТЕ 100 ВЪЗДУШНИ, МОРСКИ И ПОДВОДНИ ЕДИНИЦИ ОТ ДЪЛБОЧИНАТА И НАД ОБЛАЦИТЕ СЕ БОРЯТ С НАЙ-ГОЛЕМИТЕ И НАЙ-БЪРЗИ ВОЕННИ МАШИНИ В МОРЕТО ВОДИТЕ ЩЕ СЕ ПОЧЕРВЯТ ДА ПРЕЖИВЕТЕ ВОЙНАТА ИЛИ Я ПРЕНАПИШЕТЕ ОСТАНАЛОТО Е ИСТОРИЯ - Стартиране на трейлър реклама:

Battlestations: Pacific е екшън игра и игра за тактики в реално време от Eidos Interactive, пусната на 12 май 2009 г. за PC и Xbox 360. Това е продължението на играта от 2007 г Battlestations: Midway .

В тази игра играчите контролират редица различни въздушни и морски единици както от Съединените щати, така и от Imperial Japan по време на Втората световна война в Тихия океан. Режимът за един играч е разделен на американска и японска кампании. Първото е най-вече същото за това как битките са протичали исторически, започвайки с това къде Battlestations: Midway Последното междувременно започва по подобен начин, като атаката срещу Пърл Харбър върви по план, но след това преминава в „Ами ако? сценарий, започващ с битката в Мидуей.

Благодарение на спирането на Games For Windows Live през 2013 г., мултиплейър частта на тази игра е повече или по-малко мъртва. За съжаление за потребителите на PC версията, това означава, че съдържанието за изтегляне (което е достъпно само чрез гореспоменатата услуга) за тази игра е недостъпно.

реклама:

Тази игра предоставя примери за:

  • Пролог за действие: Началните катсцени, по-специално американската, изобразяват различни текущи военноморски и сухопътни битки в Тихоокеанския театър на операциите, включително, но не само, това, което изглежда като въздушно нападение срещу Нова Гвинея или Филипините, въздушна атака срещу САЩ Heavy Cruiser и въздушен бой между Zero и Corsair над Rabaul.
  • Алтернативна история: Японската кампания като цяло е това, което по същество е „Ами ако? сценарий, където гопобеждава Съединените щати (завършено с капитулация на борда на IJN Ямато в залива на Сан Франциско).
  • Anachronism Stew : Някои от нивата в по-късните части на японската кампания са виновни за това, като изтребителите Corsair, които се появяват през 1942 г. (първите самолети не успяват да стигнат до Тихия океан до 1943 г.). Въпреки това, това може да бъде размахано с ръка като част от маршрута на алтернативната история, към който се движи кампанията.
  • реклама:
  • Противовъздушни: В играта присъстват както наземни зенитни оръдия, така и корабни оръдия, но най-забележителният пример би бил лекият крайцер от клас Атланта и разрушителя от клас Akizuki, които по същество са плаващите въплъщения на това троп.
  • Художествен лиценз – История: Много от японските кораби, които трябваше да бъдат унищожени, тъй като цели в американската кампания са били или унищожени от различни обстоятелства, или оцелели по-късно във войната (само за да бъдат потопени по различен метод). Най-добрият пример, илюстриращ това, би бил Такао и Атаго във Втората морска битка при Гуадалканал мисия.ЗабележкаВ реалния живот последният е потопен от американски подводници по време на битката при залива Лейте, докато първият оцелява след войната, само за да бъде потопен от британците по-късно. Тук те трябва да бъдат унищожени заедно с Киришима и останалата част от силите на IJN.
    • Някои битки, продължили седмици или дори месеци, са притиснати в рамките на 1 ден. Най-лошият нарушител е нивото на Окинава в американската кампания (която в реалния живот продължи 2 месеца).
  • Художествен лиценз – Кораби: Само ограничен брой класове кораби се появяват в играта, което води до това, че някои кораби не са от правилния клас, когато се появяват в сингъл играч. Един пример е USS Сан Франциско и USS Хелена в мисията Cape Esperance се появява като a Нортхемптън -клас и Кливланд - клас, респ.ЗабележкаКорабите в реалния живот бяха a Ню Орлиънс и Св. Луис клас, съответно.
    • В мисията Cape Engano, бойният кораб Айова има своя характерен затворен мост. По време на тази битка вРеален живот, Айова вместо това имаше .
    • В Ямато и в двете кампании има допълнителни 6-инчови вторични елементи, които бяха премахнати в края на войната в полза на допълнителни оръдия с двойно предназначение и зенитни оръдия. Тук и двата кораба от класа разполагат с тези оръжия дори в мисиите Leyte и Okinawa.
  • Asian Speekee Engrish: Как говори японският разказвач за кампанията за един играч и в играта. По ирония на съдбата японските командири звучат по-добре, когато говорят английски.
  • Страхотно, но непрактично: Някои от отключващите се превозни средства в играта се класират в режим на кампания, като ASW Fletcher.ЗабележкаСамият кораб не е непрактичен, тъй като все още има по-голямата част от същото въоръжение като немодифицираната версия. Това са оръжията ASW, с които идва, тъй като не се появяват японски подводници, където може да се използва този кораб.
  • Подложки за книги: Началните и крайните катсцени на двете кампании започват и завършват по същия начин.
    • Американската кампания започва и завършва с американски войник и неговия любовен интерес на летище с C-47 на заден план.
    • Японската кампания започва и завършва с неназования японски моряк в дома си със съпругата си.
  • Cool Boat: Няколко, но най-забележителните примери биха били ексклузивните за DLC „Super“ клас Yamato и бойните кораби от клас Montana.
  • Cool Plane: Няколко са налични от двете страни, включително A6M Zero и F6F Hellcat.
  • Контрол на щетите: Намира се на всички кораби, които се предлагат в различни варианти в зависимост от нанесените щети.
  • Давид срещу Голиат: Първата морска битка при Гуадалканал мисия изправя крайцера Портланд срещу бойния кораб хей .
    • Версията на японската кампания на същата битка изправя крайцера Такао срещу бойния кораб Южна Дакота .
  • Съдържание за изтегляне: Eidos пусна три разширителни пакета за DLC за тази игра през 2009 г., които за съжаление вече не са налични за PC версията. Те включват няколко нови карти за мултиплейър, както и допълнителни кораби като бойния кораб от клас Монтана. Има обаче няколко мода за фен игри, които включват DLC съдържанието. Така че можете да получите съдържанието по този начин, ако нямате нищо против законово съмнителните средства.
  • Eagleland: Американската кампания е на практика пълна с Тип 1, но адмиралите на флота са може би най-добрият пример от списъка там.
  • Ensemble Cast : За разлика от първата игра, тази няма един окончателен протагонист, вместо това се фокусира върху няколко американски и японски военноморски офицери.
  • Извинителен сюжет: Режимът на кампанията за тази игра, в сравнение с предшественика й, изглежда така. В допълнение, катсцените за кампаниите за един играч не са дадени в контекст, освен че показват случаен американски или японски моряк, който се отправя към (и по-късно се връща от) война.
  • Операция с фалшив флаг:Скритата цел на мисия 11 включва изземване на японски плавателен самолет, който от своя страна може да се използва за разузнаване на японските кораби по-късно в същата мисия.
  • Последователност на изстрелване на боец: Присъства както в наличностите преди някои мисии, така и в играта.
  • Последна битка: Битката при Окинава за американската кампания и Финалната защита на Хавай за японската кампания за алтернативна история.
  • Последен шеф: Най-голямата последна пречка на американската кампания, поставена по време на битката при Окинава, е подходящо, IJN Ямато . Японската кампания, междувременно, има USS Айова защитавайки подхода към Хаваите срещу мощта на японския флот.
  • Плосък характер: За американската кампания има различни американски командири, които са там само, за да дадат изложение на продължаващите битки по начин на Eagleland (особено адмиралите).
  • Flunky Boss: Множество примери. Вражеските капиталови кораби, които често са основните цели, които трябва да бъдат извадени, често са придружени от екран от крайцери или разрушители, някои от които също трябва да бъдат унищожени като част от вторична или скрита цел.
    • Втората морска битка при Гуадалканал мисия има IJN Киришима редом с крайцерите Такао и Атаго , плюс редица разрушители.
    • Мисията на Източен Соломон има Рюджо е защитен от крайцера тон и разрушител Амацукадзе .
  • Стъклено оръдие: подводници. Въпреки че са способни да унищожат дори най-големите кораби с 1 залп на торпеда, те са изключително уязвими към редица неща като разрушители и щурмови самолети.
    • Самолетоносачи също. Способни да унищожават както кораби, така и бази, но са напълно беззащитни срещу надводни кораби и подводници без ескорт.
  • Guy in Back: Стандарт за всички бомбардировачи, независимо дали са превозни или наземни, в този случай под формата на артилеристи.
  • Горещо действие под на подводница: Предотвратено в американската кампания, където не се появяват американски подводници едновременно с японските подводници, но е възможно в японската кампания, където една от целите в „Ловът за USS Hornet“ е унищожаването на американска подводница, докато е под контрола на японска.
  • Infinity -1 Sword : Няколко от отключващите се превозни средства в кампанията се класират, най-вече разрушителят от клас Алън М. Самнър. Не е непременно най-добрият кораб в играта, но това е най-важната статистика във всички отдели и не изисква златен медал за отключване.
  • Infinity +1 Sword : Превозните средства, които изискват отключване чрез получаване на златен медал в мисия на кампания, ще се класират, като най-добрите примери са TBM (късно производство) Avenger и боен кораб от клас Айова.
  • Вали мъже: Парашутисти могат да бъдат сваляни от транспортни самолети C-47. В Action Prologue на американската кампания няколко американски парашутисти също са показани да прескачат Нова Гвинея или Филипините.
  • Само самолетът е погрешен: Нивото на Иво Джима има бомбардировачи B-17, атакуващи титулярната крепост на острова. ВРеален живот, те бяха изведени от експлоатация в Тихия океан в полза на B-24 Liberator и B-29 Superfortress, въпреки че има опция за смяната на последния.
  • Macross Missile Massacre: Ракетите HVAR и „Tiny Tim“ са опционално оборудване за определени самолети в американската кампания, по-специално Corsair и TBM (късен модел) Avengers.
  • Няма кампания за нечестивите: Предотвратено. Японците получават своя собствена пълна кампания в тази игра, допълнена със сценарий за алтернативна история.
  • No Name Given : Отново различните офицери в американската кампания.
    • Същото важи и за японските офицери в съответната им кампания.
  • О глупости! : Получаваме тази реакция от един от офицерите в Първата морска битка при мисия Гуадалканал, след като разбрахме, че бойният кораб IJN хей е неидентифицираният кораб, който се насочва към USS Сан Франциско .
  • Powerhouse с размер на пинта: Макар и да не е много малък сам по себе си, тъй като все още са с размерите на други крайцери, Аляска -клас линейни крайцери са това. Те са проектирани да противодействат на германските джобни бойни кораби, така че те са основно бойни кораби с размер на крайцер. По ирония на съдбата вРеален животте никога не са били използвани по предназначение и повечето никога не са виждали битка.
  • Предишна камея на играч-персонаж: Протагонистите от предишната игра, Battlestations: Midway , се появяват в нивото на Пърл Харбър на японската кампания и дори могат да бъдат убити.
  • Редки превозни средства: Няколко превозни средства в играта са квалифицирани като това, най-вече бойният кораб от клас „Супер“ Ямато.
    • Японците всъщност имат няколко самолета и кораба в инвентара си, които се квалифицират както като този троп, така и като супер прототип.
  • Стратегия в реално време: По-скоро като тактика в реално време, тъй като не се включва изграждане на база и единиците винаги са разделени до ниво ескадрила.
  • A Zero е на път да свали B-17 и да те удари
  • Показани тяхната работа: Изненадващо, разработчиците полагат повече усилия, за да се опитат да бъдат исторически точни. Това е най-забележимо на нивото на Пърл Харбър, където обърнаха малко повече внимание на това как е извършена атаката вРеален живот.
  • Самоубийствена атака: Камикадзета се появяват в по-късните нива на американската кампания, започвайки с битката при Лейте и ставайки по-често срещани след това.
    • Ohkas , Kaiten пилотирани торпеда и самоубийствени моторни лодки Shinyo се появяват, започвайки от ниво Iwo Jima.
    • В японската кампания Камикадзета започват да се появяват на ниво „Пътят към Хавай“. Отключващите се включват пилотираното торпедо Kaiten и пусковата установка Ohka (по същество модифициран бомбардировач „Бети“).
  • Супер прототип: Японците имат две от тях: Шимаказе -разрушител от клас и изтребител Shinden. ВРеален живот, тези кораби/самолети никога не са имали шанса да бъдат масово произведени поради влошаващото се положение на Япония по време на войната към момента, в който са построени.
  • Версията на тематичния парк: Американската кампания, особено по-късните нива, е това до известна степен по отношение на изобразяването на войната в Тихия океан.
  • Отпадане на заглавието: Мисиите Santa Cruz, Leyte и Cape Engano имат следния ред от всеки от командирите на USN: „Бойни станции!“ — Бойни станции, сега! — Всички бойни станции!
  • Видове военноморски кораби: Тъй като това е игра за войната в Тихия океан, това беше неизбежно.
    • PT Boats - лодката Elco PT за Съединените щати и лодката Gyoraitei Torpedo за японците
    • Разрушители - САЩ имат Клемсън , Флетчър ЗабележкаКоето включва и вариант, предназначен за борба с подводници, и Алън М. Съмнър , докато японците имат Минеказе , Фубуки , и Шимаказе
    • Леките крайцери - САЩ имат Атланта и Кливланд , холандците имат Де Рюйтер , докато японците имат Същото за вас и Завет
    • Тежките крайцери - За американците има Нортхемптън , британците Йорк и ексклузивното DLC Аляска , докато японците имат Могами , Такао , и тон
    • Бойни кораби - За САЩ има Ню Йорк , Южна Дакота , Айова и ексклузивно за DLC Монтана , докато британците имат крал Джордж V и Отблъскване . Японците, от друга страна, имат Конго , Разтопен , Ямато и ексклузивно за DLC Супер Ямато
    • Самолетоносачи - Съюзниците имат Йорктаун , Лексингтън , Богу , и Хермес , докато японците имат Акаги , Кага , Сорю , и Хирю , и Шохо
    • Подводници - Съюзниците имат Нарвал и Балао , докато японците имат I-400 клас.
    • Транспорт/ Товарни кораби
    • Десантни плавателни съдове
  • Какво ако? : Повечето от по-късните мисии на японската кампания попадат в тази категория, което по същество води до сценарий за алтернативна история, завършващ сСъединените щати се предават в залива Сан Франциско на борда на Ямато .

Интересни Статии

Избор На Редактора

Литература / Мъглите на Авалон
Литература / Мъглите на Авалон
Публикуван през 1983 г., Мъглите на Авалон е роман на Марион Цимър Брадли. Той е забележителен сред многото, много варианти в легендата за Артур, поради своето...
Манга / Маню Хикенчо
Манга / Маню Хикенчо
Описание на тропи, появяващи се в Маню Хикенчо. В алтернативна феодална Япония (особено в алтернативна ера Едо) гърдите означават всичко.
Създател / Казума Камачи
Създател / Казума Камачи
Японски автор на различни леки романи и манга, най-известен с първата си поредица от леки романи, A Certain Magical Index. Казума Камачи е неговото псевдоним,…
Лека новела / Хаката Тонкоцу Раменс
Лека новела / Хаката Тонкоцу Раменс
Hakata Tonkotsu Ramens (означава Hakata Pork Bone Ramens на английски) е японска поредица от леки романи, публикувана под ASCII Media Works и написана от Чиаки ...
Western Animation / Wile E. Coyote and the Road Runner
Western Animation / Wile E. Coyote and the Road Runner
Описание на тропи, появяващи се в Wile E. Coyote and the Road Runner. Емблематична поредица от кратки сюжети на Looney Tunes, направени от Чък Джоунс по време на The…
Комикс / Луцифер
Комикс / Луцифер
Единственият спин-оф от The Sandman, който не само управлява дългосрочен успех, но и се превръща в аплодиран от критиката комикс сам по себе си, Луцифер последва...
Западна анимация / Време за приключения
Западна анимация / Време за приключения
Колко е часът? Опишете времето за приключения! Adventure Timenote, известен още като Adventure Time с Фин и Джейк, по време на първия сезон на шоуто започна...