Основен Герои Герои / Divinity: Original Sin II

Герои / Divinity: Original Sin II

  • %D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82 %D0%BD%D0%B0 %D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5

отваряне/затваряне на всички папки

Герои на играчите

Като цяло Вие играете като Sourcerer в бягство както от Voidwoken, така и от Божествения Орден. Изпратен във Форт Джой за това, че сте източник, сега трябва да избягате от затвора. Докато продължавате да оцелявате, започвате да научавате повече за себе си, хората, пътуващи с вас, и вашите мистериозни сили и скоро разбирате, че може би играете по-голяма роля в историята на Rivellon, отколкото сте си мислили.

Можете да създадете персонализиран герой или да изберете един от шестте символа на произход, който да зададете като свой аватар. Произходните герои, които не сте избрали, може да бъдат наети като спътници. До трима други могат да се присъединят към вашето парти.


  • Animate Dead : Герои, които инвестират в по-високи нива на некромантия.
  • Antihero Team : Всички те са доста недостатъчни личности, които са готови да направят някои наистина гадни неща, за да постигнат своите явно егоистични цели, и повечето от тях дори са откровени престъпници. Но в крайна сметка те са най-добрата надежда в света, когато става въпрос за борба с Voidwoken.
  • Бронепробиваща атака: героите, инвестиращи в дървета на уменията на Scoundrel или Huntsman, могат да получат тези, а определени оръжия могат да пробият броня.
  • Произволно ограничение на броя на служителите: Донякъде оправдано, тъй като магистрите може да се подозират, ако група затворници започнат да пътуват заедно тежко въоръжени.
  • Завръщане от мъртвите:Всеки герой от произход, който не наемете, ще бъде убит от Далис в края на Акт I. След това те ще се върнат на Безименния остров като главни герои.
    • По-конвенционално, играчът контролира герой и потенциално всички други спътници се удавят в края на урока, но са съживени от боговете. Това включва убитите по време на първата битка с Voidspawn (или дори от самия герой на играча).
  • Лоши сили, лоши хора: Изхвърлянето на проклятия и магията на източника като цяло не са нещо добро и можете да играете изключително гадни герои.
  • Лоши сили, добри хора: Можете да хвърлите магия и проклятия на източника, но все пак да бъдете добър човек.
  • Черен магьосник: Безкласовата система на Divinity позволява да се играе всеки герой по този начин.
  • Кръвна магия: Инвестирането в некромантия ви дава умения, свързани с магията на кръвта.
  • Свръхсила на канибализма: Елфи и немъртви герои.
  • Персонализиране на персонажа: Дори ако изберете Произходен герой, все още можете да редактирате външния им вид. Когато победите Акт I, получавате способността да уважавате цялото си парти, включително външния им вид, с малки ограничения (например не можете да накарате Червения принц да не е червен). Играта разполага с безкласова система, която ви дава голяма свобода да изградите цялото си парти, за да се чувствате както искате.
    • Интеграция на играта и историята: Можете да промените външния вид на всички герои на играча, но не можете да промените цвета на кожата на Червения принц, защото червените му люспи са точка на сюжета. Освен това не сте в състояние да направите звяра гладко избръснат или да му придадете прическа на лицето без брада, защото брадата му се споменава няколко пъти в диалог и е известна част от образа му във вселената. Някой дори е написал морска барака за това!
    • Геймплей и разделяне на историята: Въпреки горното, можете да изберете всеки модел лице, който искате за Sebille... въпреки че този, който тя има по подразбиране, е единственият с живия белег, който нейният господар използва, за да я контролира, което е същността на цялото й лично търсене.
  • Chick Magnet и Dude Magnet : Шокиращо лесно е да влюбите героите в Origin, ако не играете роля като пълен мръсник. Дори ако всичките ви взаимодействия с тях са били платонични, в края на Акт 3 можете да правите секс с всеки от тях, ако тяхното отношение е на 100.
  • Избраният: Всички герои и спътници на играчите са пробудени от Бога, с потенциал да се превърнат в новото Божество. По-конкретно, те са избраните шампиони на няколко от боговете.
  • Тъмните изкуства: Източник на магия и некромантия.
  • Deadpan Snarker: Може да се играе като един.
  • Disfunction Junction: Всички те са доста прецакани, обединени само от припокриващата се цел да станат Божествени.
    • Червеният принц има наистина отвратително чувство за превъзходствокоито той използва, за да компенсира своята несигурност и липса на лични връзки.
    • Лозе има ужасяващ демон, който се опитва да я обладае и да отрича страстите й към комедията и музиката, което е довело до това, че тя е бавна за довериеи готова да направи огромни жертви, за да си върне свободата.
    • Beast е приятелски настроен човек, който е малко прекалено строг към себе сии страдащ от някаква форма на задържано развитие, произтичащо от времето му в изгнание на ужасяващия Остров на мъглите.
    • Себил е напълно гадна, поради наистина ужасяващото си време, прекарано като робиняпо време на което тя беше принудена да убие десетки важни хора от своята раса, в услуга на мъж, който искаше нейните хора да бъдат изтрити от лицето на земята.
    • Ифан се е разпуснал много с моралния си кодекс и е доста далечен човекпоради неговата вина, че не успя да спаси елфите от смъртната мъгла на Божествения Орден. И тогава се оказва, че е бил излъган и обезпечени унищожаването на елфическата гора чрез доставяне на устройство, за което му беше казано, че ще ги спаси.
    • Фейн е тесногръд учен, който гледа отвисоко на всички смъртни расии носи непряка отговорност за всяко лошо нещо, което някога се е случвало на Rivellon.
  • Елементален удар
  • Всеки е би : Всички спътници могат да бъдат романтични от героя на играча, независимо от пола, и всички те на свой ред могат да се романтизират с всеки, независимо от пола, ако играете като тях.
  • Зъл източник: Може да се играе добро, зло или някъде по средата.
  • Злото срещу злото: Злите герои все още ще бъдат принудени да се бият както с Божествения ред, така и с Voidwoken.
  • Опитен протагонист: Всички те имат доста легендарно минало и няколко забележителни дела и приключения под коланите си до момента на началото на играта.
  • Завъртане лице-пета:Всеки герой, който не наемете, не само завършва мъртъв, но и ще се върне като ан мъртъв и служещ на Царя Бог в края на Безименния остров.
  • Fire-Forged Friends : Дори членове на групата, които се мразят от пръв поглед (Себил и Червеният принц, по-конкретно) могат в крайна сметка да станат приятели до края на играта, поради спестяването на бекона на другия достатъчно пъти и опознаването .
  • Четиричленна група: Може да има само четирима членове във вашето парти наведнъж,и тези, които не вземете със себе си, за да се биете с Далис, ще умрат по време на битката в края на Акт I. Въпреки това, Паднали герои означава, че партито е канонично пълните шестима, тъй като всички те са живи и здрави в тази игра.
  • Принудителен сън: Хлороформ, умение за герои, които инвестират в дървото на уменията Scoundrel.
  • Приятел на всички деца: Потенциално.
  • Friend to All Living Things: Може да се играе по този начин.
  • Секс с радост, че е жив: След интензивната кулминация на Акт III, можете да направите това с героите на произхода, ако връзката ви с тях е достатъчно добра.
  • Добри сили, лоши хора: Дори и най-злите герои на играчите все още могат да хвърлят Bless.
  • Невидимост: Chameleon Skin е опция за тези, които инвестират в дървото на уменията Polymorph.
  • Hellfire: Потенциално умение, което потребителите на източник могат да използват.
  • Герой с лоша реклама: Тъй като Sourcerers са обвинявани за атаките на Voidwoken, главните герои постоянно бягат от Магистърите и трябва да скрият истинската си същност, въпреки че изпълняват заповедите на боговете.
  • Синдром на късния характер: Предотвратено за героите на произхода: първо, всичките шест от тях могат да бъдат намерени и наети или преди да достигнат стените на Форт Джой (Червеният принц и Фейн), или скоро след това (останалите); второ, който не е с теб когаДалис се опитва да се качи Лейди Отмъщение между Деяния I и II е окончателно загубен за това ръководство,завършва първо мъртъв, след това поробен от Царя Бог.
  • Лайтмотив: Всеки герой има инструмент, който поема водеща роля, когато направи нещо важно или впечатляващо по време на битка.
    • По-специално Лозе има тема, която се играе винаги, когато демонът в главата й започне да действа по време на историята.
  • Lovable Rogue : Герои с етикет Outlaw могат да се играят по този начин.
  • Магическо подобрение
  • Магията е чудовищен магнит: Прехвърлянето на вашите Източни сили има потенциал да извика Voidwoken.
  • Магически рицар: Всеки герой може да използва физическа или магическа битка и може да се плъзга толкова далеч в двете посоки, колкото желае играчът.
  • Военен магьосник: герой с етикета за произход на войник и използва магия.
  • Физически Бог:Всички потенциални герои за игра са Godwoken и те ще трябва да се бият с Voidwoken, сила на злото, която дори боговете не могат да победят заедно.
  • Ограничител на мощността: Започвате играта с яка на Source, която ви пречи да хвърляте магия на Source. Една от целите ви в действие I е да го премахнете.
  • Психически сили: герои, които инвестират в гражданското умение телепатия или дървото на уменията Aerotheurge.
  • Screw Destiny : Въпреки че един от Богсъбудените е предопределен да стане новият божествен, вместо това можете да завършите с не божествено отили да дадете на всички магия на източника, или да се отървете от цялата магия на източника.
  • Signature Move: Всеки герой на Origin има уникално умение Source. Всички персонализирани герои имат едно и също изходно умение: Dome of Protection, което възстановява физическата броня, магическата броня и увеличава съпротивата на съюзниците в дадена област.
  • Говори свободно животно: Героите със способността Pet Pal могат да говорят с животни, които обикновено предоставят информация с различна полезност и в някои случаи ви дават куестове, за които иначе никога не бихте знаели, че съществуват.
  • Статична роля, сменяем герой: Всеки от тях може да бъде или герой на играча, или придружаващи герои.
  • Свръхмощна генетика: Трябва да сте родени с магия на източника, за да я използвате, което са всички герои, които могат да се играят.
  • Призовайте магия: Героите, които инвестират в Некромантия или Призоваване, получават достъп до тях. Умението Източник на Ифан е да извикате вълк.
  • Екипна работа със стиснати зъби: Повечето от тях наистина не мислят добре един за друг в началото (особено Себил и Червения принц). Това дори се разпростира и до техните лични куестове, тъй като много от тях влизат в конфликт помежду си по различни начини, като например един герой трябва да убие някого, който друг герой трябва да поддържа жив.
  • Торнадо движение: Няколко дървета на уменията имат този тип атака
  • Протагонист на злодея: Героите на играчите с етикета злодей все още са единственият шанс, който светът наистина има да спре Voidwoken.
  • Доброволна промяна на формата: Инвестирането в дървото на уменията Polymorph ви дава достъп до способности за промяна на формата.
  • Бял магьосник: В характер може да се играе по този начин.
  • Дива магия: Измерителен болт в дървото на уменията за призоваване. Той ще изстреля болт от произволен тип и ще остави съответната повърхност.
  • Всички се срещате в килия: Срещате всичките си потенциални членове на групата на кораб-затвор, който отива за Форт Джой.
  • ВСИЧКИ споделяте моята история: Очевидните непознати на един затворнически кораб се оказват дълбоко свързани на поне две нива:
    • От една страна, всичките шест (седем, ако играете персонализиран компютър) са всъщностПробудени от Бога, аватари на боговете на съответните им раси, избрани от тях, за да се издигнат до Божествеността, обновявайки съществуването на техните богове. Забележителното изключение е Лохсе, който всъщност беше отхвърлен от човешкия бог Ралик, но вместо това беше обладан от богоподобния демон Адрамахлих.
    • Дори отвъд това, всеки се оказва пряко замесен в заобикалящата драмабожественост като цяло: любовният интерес на Червения принц е в плен на Царя-Бог, Лохсе е обладан от демона с личен интерес да стане Божествен, Звярът е своенравният братовчед на Кралицата джуджета, която е манипулирана от слугите на Бога Крал, Себил е главният потомък на елфите, които виждат нейното издигане като начин да възстановят расата си, Ифан е бивш лейтенант на Лукиан, който сега преследва главата на сина си Александър, а Фейн всъщност е човекът, който несъзнателно подбуди цялата божественост нещо на първо място.
  • Твоята душа е моя! : Може да поглъща душите на призраците, за да подхранва техните Източни сили.
реклама:Червен принц

Червеният принц

img/characters/43/characters-divinity.png
Озвучено от: Хари Хадън-Патън
„Прочут, разбира се, с уникалната си червена кожа и несравнимите си умения като генерал от Дома на войната, аз, Червения принц, бях израснал в огромните дворци на легендарния Забранен град. Бях предопределен да стана следващият император, но амбициите ми претърпяха малко неуспех, когато изпаднах от благодатта за ловене с демони. Сега съм заточен и преследван от убийци, но ви уверявам: оставам неустрашим — и толкова решен да твърдя, както винаги моята законен трон!

Военен генерал, предназначен да стане следващият император на Древната империя. След това е изгонен от родината си за смесване с демони.

Историята на произхода му може да се види .


  • Сюжет на Адам и Ева:Въпреки че гущерите не са застрашени от изчезване, той ще роди a нов видове. Червеният принц и Садха са предназначени да върнат Великите червени дракони, каквито някога са били гущерите.
  • Всичко това блести : В крайна сметка той стига до това заключение, ако следвате личния му стремеж.Той все още става император в края на играта, но признава, че всичко, което наистина иска в крайна сметка, е да бъде с любовта си и да гледа как децата му летят. Червен принц: Целият ми живот доведе до този момент, да бъда цар на царете, бог на боговете. Няма да кажа, че е било напразно, но ще кажа, че е било напразно. Ако се натъкнах на трона си точно сега, щях да седна до него, да хвърля поглед над хоризонта и да мисля за по-достойни неща. Бих се сетилаСадха, моята голяма любов. Мисля си за децата си, танцуващи радостно през огнени небеса.И, разбира се, бих се сетил Вие , за приключенията, които имахме, за нашето невероятно, но все пак сърдечно приятелство. Да, щях да седя там, напълно доволен и да те оставя да се възкачиш на трона.
  • Аристократите са зли: Може да се играе по този начин.
  • Военен кресло : Буквално. Той беше изключително успешен генерал и майстор стратег и спечели безброй битки по собствено признание... всичко това от комфорта на дивани и, да, кресла, защото беше твърде важен, за да рискува да загуби на терена. Въпреки това той все още се е обучавал в битка и абсолютно не се е отпуснал.
  • Assassin Outclassin': Бил е цел на толкова много потенциални убийци, че той се отегчи на постоянните покушения върху живота му. Аватар : *И така, онези убийци, които се опитват да убият Червения принц... той притеснен ли е?*
    Червеният принц : Богове не. Въпреки че те са неудобство.
  • Изкупителят: Играта на Червения принц като добър човек вероятно ще доведе до този троп, тъй като той вече е правил някои съмнителни неща през времето си в Къщата на войната, преди да го контролирате, като притежаване и малтретиране на роби и, може би най-ужасяващото ,измисля плана да победи Черния пръстен, като използва Deathfog в родината на елфите. Дават ви се много възможности да изразите съжаление за действията си, да обещаете, че ще направите всичко възможно, за да изкупите и дори да заклеймите практиката на робство на Лейди Отмъщението.
  • Authority Equal Asskicking : Той е наистина добър в борбата.
  • Бебетата правят всичко по-добро: Един от най-уязвимите му моменти е когатосреща детето си; Dragonling, ако приемем, че той и Sadha правят любов по време на Акт 2. Той на практика е на ръба на сълзите от идеята да бъде баща.
  • Badass Bookworm: е учен и определено е лош задник.
  • Анатомия на куклата Барби: За разлика от другите раси, гущери като него не носят бельо, когато нямат нищо оборудвано, но зоната на чатала му изглежда напълно гладка независимо от това.
  • Големият човек: Както по отношение на изграждане, така и по отношение на бойните способности. Той е най-големият от наличните членове на партиятаЗабележкадокато Себил е малко по-висока от него, тя е слаба и подла за разлика от героичната конструкция на принцаи е този, който изпълва архетипа „рицар“ на потребителите на физически щети. Дори ако го накарате да се занимава с нещо различно от силата, разказвачът ще коментира силата му няколко пъти и той все още е достатъчно силен, за да постави Sebille в повдигане на врата и да изчисти героя от земята с една ръка.
  • Синя кръв: Гущерите като цяло вече виждат себе си като по-големи от всеки друг. Червеният принц прави повече, като се има предвид, че е кралска особа.
  • Breath Weapon: Dragon's Blaze, расовото умение на гущер, което му позволява да атакува с огън и да създаде съответна повърхност.
  • Развитие на характера: Въпреки че никога не губи напълно своя кралски вид (или нахалство),завършването на търсенето му го прави много по-просветен човек и доброжелателен, мъдър и прогресивен баща на новото поколение дракони и император на империята на гущерите.
  • Избраният: Освен че е пробуден от Бога като останалите герои, според легендите за гущерите той е това. Ако го попитате защо е червен, той ще ви зарадва с цветна история за това как той е буквалното дете на слънцето, предназначено да доведе Древната империя в нова ера на величие. Преди веднага да отхвърлим историята като пълна глупост и да споделим смях с играча.Въпреки че се оказва, че е червен прави направи го избран от сорта; той и Садха са тези, които са предназначени да върнат драконите в съвременния свят.
  • Контрастиращ главен герой на продължението: Осигурява интересен контраст с Лусиан, главният герой на първия Божествена Божественост игра и последният Божествен, преди привидно да умре. И двамата споделят един и същ клас по подразбиране (Боец) и се впускат в стремеж да станат Божествени, но докато Лучиан имаше скромно начало, собствен интерес да спаси света и имаше типичния вид на „идеален“ герой, Червения принц идва от привилегирован благороднически произход, с егоистична мотивация да си върне трона и благородния си статус и е гущер за разлика от типичните човешки герои на жанра.Въпреки че Лусиан има по-„типичния“ герой на ролева игра, той продължи да извърши няколко ужасяващи действия, които поставиха Лусиан в престъпник роля. Червеният принц, макар и с дълбоки недостатъци, в крайна сметка може да се изкупи в истински герой, който може да успее да спаси Ривелон, без да се обръща към драстични мерки, което между другото ще го постави в противоречие със (и ще го принуди да се бие) със самия Лусиан.
  • Deadpan Snarker: Нивото на нахалство, което този човек излъчва, е свръхчовешко. Червеният принц : Не ставай нахален с мен, когато си ясно не знам първото нещо за соса.
  • Размразяващ леден крал: Когато го срещнете за първи път, той вижда аватара ви като нищо повече от потенциален роб. Докато пътувате с него и подобрявате отношението му към аватара, той ще започне да се загрява. Всеки път, когато щракнете върху него, за да започнете разговор, забележете как неговите поздрави се променят от Акт I на Акт II.
    • Кулминира в Акт II, когато той започва да прави истински комплименти на аватара.
    Червеният принц : В доста добро настроение съм след тази зареждаща битка, така че мисля да ти отвърна на комплимента: Хубаво е да те има наоколо.
  • Драконов произход: Вероятно. Гущерите вярват, че някога са били вид дракони, които са били опетнени, след като се смесили с „по-малките“ раси на Ривелон. Расовото умение на гущерите подсилва тази идея. Единственото същество, което ще признаят, че е по-голямо от гущерите, са драконите.
    • Оказва се, че това е вярно. Гущерите някога са били големи червени дракони, но нещо ги е накарало да се свият и да загубят крилата си. Сега Червеният принц и Садха трябва да представят отново Великите червени дракони в света.
  • Dragon Knight : Почти буквално, тъй като той е воин по подразбиране ивсички гущери имат драконово потекло, като Червения принц е този, който е предназначен да роди дракони отново.
  • Императорът: Целта му е да си върне трона.Това се променя по време на играта, за да изпълни съдбата си със Sadha, въпреки че постигането на това така или иначе го прави император.
  • Всички го наричат ​​„барман“: хората го наричат ​​само „червен принц“ или просто „принц“. Изглежда възможно наистина да се казва Червения принц.
  • Момент за установяване на характера: Оплаква се на корабния готвач, че е свикнал с вечери с 12 ястия и не може да яде дажбите на кораба, които тя се опитва да му сервира. Ако сам говорите с него, той ще оцени характера ви и ще се опита да ги направи един от своите роби.
  • Evil Brit : Той има изискано звучащ акцент, което ви позволява да извикате този троп, ако го играете като копеле.
  • Злият принц: Може да се играе по този начин, но като последовател той е предимно отвращение. Той със сигурност има лоши качества, най-вече неговата арогантност, но има добро сърце, което не изисква много, за да се разкрие.
  • Изгнаникът: Бил е изгнан от родината си в древната империя по мистериозни причини. Ако го попитат, той обяснява, че е защотосукубът, с когото той спал, реши да се опита да го убие и когато той я уби, тя издаде писък, който се чу из целия град, разкривайки общуването му с демони.
  • Експи : До Едмънд . И двамата са талантливи генерали от войната с гущери, които смятат себе си за по-добри от всички около тях. Те дори споделят един и същ гласов актьор!
  • Фантастичен расизъм: Като повечето гущери. Въпреки че като член на партията е трудно да се прецени колко от това се дължи на действителния расизъм, неговия снобизъм илидали това е само част от неговия механизъм за справяне. Като герой на играча, това може да бъде отклонено или изиграно болезнено направо; има едно особено гадно нещо, което можете да направите на Sebille, което е изключително за Червения принц:дай и обратно на Принца в сенките, тъй като Себил е елф и следователно „безполезна“ за принца. Дори Принцът в сенките е шокиран от това колко ужасно е това!
  • Риба извън водата: Да бъдеш отгледан и държан в дворец през по-голямата част от живота си, затруднява оцеляването по пътищата или общуването с обикновените хора. За щастие, докато пътувате с него, той ще започне да изразява комфорт. Червеният принц : ...Но откакто решихме да бъдем толкова смели да се сбогуваме с Форт Джой по какъвто и да е начин, всичко беше доста забавно.
  • Храната като характеристика: Той е представен като отказва храна, защото очаква вечеря от дванадесет блюда, подходяща за кралски особи... докато е затворен на чужд кораб затвор. За щастие на неговите спътници, неговитеРазвитие на характераго прави по-малко кралски брат .
  • Genius Bruiser: В подрива на обичайните фолк тропи на гущерите, Червеният принц е изтънчен учен в допълнение към войн. Като цяло бойните анимации на гущерите имат по-елегантен усет в сравнение с другите раси, но те са най-силно изразени при Червения принц, тъй като той е този, с който ще общувате най-много.
  • Позлатена клетка: Той е толкова важен, че никога не е бил допускан извън дворците на родината си. Когато говорите с него в Акт II, вашият аватар може да спомене този троп дословно. Аватар : *Кажете, че от звука на това, той е страдал от синдром на позлатената клетка.*
    Червеният принц : Точно. Не изпитах скуката на някой разглезен нахалник: моето беше абсолютната липса на предизвикателство — копнежът не просто да наблюдавам хоризонта, а да пътувам към него.
  • Бог-император:Той е пробуден от Бога и с радост би заел позицията на Седемте богове, ако му се даде шанс.
  • Добрият крал: Като герой на играча, той може да се отнася много любезно към своите поданици и роднини... или да ги третира като боклук, зависи от вас.В зависимост от вашия избор, той може да се окаже един от тях, когато си върне трона, създавайки новото поколение дракони, без да ги използва за завоевание, и да действа като много по-прогресивен владетел, отколкото е свикнала Древната империя.
  • Скрити дълбочини: Макар че обикновено е доста невъзмутим (прочетете: шипка), постъпването на нежност към него може да провокира някои отговори, намекващи за добро сърце под целия този сноб,предвещавайки неговата самота и отвращение към себе си.По-специално, утешавайки го с прегръдкаслед като Садха е отвлеченго прави особено уязвим.
    • Той се оказва доста романтичен, което вашият герой може да отбележи, че идва от него изненадващо.
    • В един незадължителен разговор той твърди, че е привърженик на този троп. Червеният принц : Обичам да вярвам, че всички сме повече, отколкото изглеждаме на пръв поглед.
  • Скрито златно сърце: Много по-приземено, отколкото той допуска.Ако го накарате да се моли на светилището на Амадия в лагера Seeker, опция за диалог, уникална за него, го кара мълчаливо да признае, че наистина не е толкова уверен в себе си, колкото се представя, и в действителност е ужасен да позволи сам да бъде уязвим.
  • Направих това, което трябваше да направя:Това е единственото му извинение за формулирането на плана за разполагане на Deathfog срещу елфите. Помолиха го за план, така че той измисли такъв, той не искаше планът някога да бъде използван.
  • Просто искам да имам приятели:Поради самотното си възпитание той започва да призовава демони, за да си прави компания. Това в крайна сметка доведе до падането му, когато го получи също удобно с тях.
  • Обеден патриций: От кралски особи стана затворник с парцали и робска яка на врата си, когато играта започне.
  • Комплекс за превъзходство за малоценност: Започва едва доловимо, но прочетете малко между редовете и ще забележите, че не е доста толкова уверен в себе си, колкото се представя. Стига до главатапо време на пътуването до Horrorsleep, при което демоните от подсъзнанието му често му казват, че той „не е достатъчно добър“ и никога няма да бъде, което кулминира в битка срещу самия него (по-скоро умствена проекция за това как той вижда себе си). Изключително неприятният начин, по който той си представя себе си, предполага много по-голяма степен на самосъзнание, отколкото първоначално се предполага. Накратко, Червеният принц има някои сериозни проблеми с отвращението към себе си, които използва снобско чувство за превъзходство, за да прикрие.
  • Информирана привлекателност: Във Вселената той е смятан за невероятно красив. Тъй като той е гущер, е доста трудно да се каже колко вярно е това твърдение.
  • Непоносим гений: По-малко от Фейн, но обича да парадира с превъзходното си образование и привилегированото си образование.
  • Jerkass: Той може да бъде истински мръсник, когато му се иска. Като главен герой, той има много изключително скапани опции за диалог, уникални за него.Неспособността му да се свърже с обикновените хора (първоначално) и собствената му интернализирана отвращение към себе си са основната причина за това.
  • Jerkass има точка: Той е задник, но по-често ще действа като глас на разума по време на групови решения. Например, той е против убийството на изключително сенчестия Таркуин, както защото не е извършил никакви зли действия доброволно, така и защото дори и да е опитал нещо, няма начин той да надвие вашата група сам.Това се оказва правилното обаждане, тъй като помощта на Tarquin е огромно предимство по-късно в играта.
  • Шутка със златно сърце : След-Развитие на характера. Той може да е снизходителен пидор, но в крайна сметка той е добър човек, който се грижи изключително за приятелите си.
  • Народ на гущерите: Гущери като него се гордеят със своята култура и сила. Други раси ги смятат за арогантни заради суетата си.
  • Самотен на върха: Основната причина, поради която той е толкова настрана, е, че неговото защитено възпитание в разкошните дворци го остави с много малко хора, с които да се свързва.Къщата на сенките използва това, изкушавайки го с демони, обещаващи приятелство. Той беше толкова уязвим, че в крайна сметка се качи със сукуб, което доведе до изгнанието му.
    • Малко по-фино, фактът, че той дори няма име, трябва да ви даде информация за вида на възпитанието, което е имал.Дори Садха, Червената принцеса, има име, въпреки че е еднакво важна и скрита от света.
  • Любов преди пръв поглед: със садха. Те очевидно са мечтали един за друг и са знаели, че са предназначени един за друг, още преди да се срещнат.Оказва се, че любовта им е част от пророчество, което може да доведе до прераждането на драконите, което го прави напълно оправдано.
  • Love Redeems : Може да се играе направо или грубо противопоставено:Любовта му към Садха може да му даде обновена цел и щастие... или той може да я отсече заради възприеманото й „предателство“, като се закълне в Божия крал. Никой от последователите, дори Sebille , застъпват се за последния вариант.
  • Любовен триъгълник: Всеки опит за романтика с него създава едно от тях. Той е бил влюбен в жена, която никога не е срещал, преди да започне търсенето му през целия му живот, и когато най-накрая се срещнете, тя го обича също толкова много.Тяхната любов беше съдена да ги направи много по-склонни да имат деца, които ще бъдат ново поколение червени дракони, изчезнали от Rivellon.И ако се опитате да се влюбите в него, той в крайна сметка ще признае, че и той ви обича, но любовта му към Червената принцеса винаги ще бъде на първо място.
    • Дори и да играете Червения принц като свой герой, в диалога му е вградена любовта му към Червената принцеса, но можете да романсирате всеки от членовете на вашата група както обикновено.
  • ren и stimpy възрастни парти
  • Злият британец: Той има британски акцент и започва като огромен глупак.
  • Светска полезност: Както всички гущери, той може да използва ноктите си, за да копае. Спестява необходимостта от намиране и носене на лопата.
  • Noble Bigot : Често раздава предубедени забележки, но в крайна сметка има добро сърце.
  • Без име: Необичайно за протагонист. Той винаги е наричан само Червения принц или понякога просто 'Принц'.
  • Офицер и джентълмен: Статутът му на благородство го оставя да бъде много по-изтънчен от много от връстниците си, като същевременно има завършена кариера в Къщата на войната. Разбира се, точно как учтив е той зависи от избора ви, но обикновено е доста добре възпитан, макар и малко снизходителен.
  • Познат само с прякора си: Той винаги е наричан Червения принц. Той всъщност може да няма име, като се има предвид колко изолиран беше.
  • Родителско пренебрегване: Казва на играча, че майка му е била повече бодигард, отколкото майка. Още от неговия Домът на сенките прави опити за живота му бебешка възраст , така че може би това е било необходимо, но все пак вероятно не е помогнало много за развитието му.
  • Игра с огъня: Като гущер той има достъп до Dragon Blaze по подразбиране.
  • Безчаровен принц: Подменен. Той е тъпанар, плитък и изключително нарцистичен, но се играе най-вече за смях и някъде има добър човек в него.
  • Горд учен състезателен човек: Има етикет за учен и е изключително горд с наследството си.
  • Горд воин от расата: Гущерите са едновременно учени и воини.
  • Really Gets Around : В опция за диалог със собственика на странноприемница, той казва, че е най-големият любовник в цял Rivellon и има значителен брой тела. Както казва Принцът в сенките, „либидото му е легендарно“.
  • Мисия за изкупуване: Неговото лично търсене като герой на играча е озаглавено просто „Изкупление“. Започва като стремеж да си върнете загубения статут на роялти, но може да се разклони до пълно изкупление в зависимост от това как играете.
  • Богатство до парцали: Преминава от бъдещ владетел на могъща империя до изгнание в бягство. Това е отразено в изкуството на неговия характер: елегантната златна броня означава неговото благородство и сила, но подобно на статута му, тя се разпада. Толкова дълго е на път, част от него е оръфано и износено.
  • Кралски Брат: Често е идиот за всички и с радост ще напомни на всеки в радиус от 20 мили колко по-добър е той от тях.Това поведение вероятно само ще прикрие осакатяващата му несигурност.
  • Кралски членове, които всъщност правят нещо: Беше доста завършен през времето си в Къщата на войната и потенциално може да действа като основна сила на доброто, ако той е протагонист или ако е ваш спътник.
  • Разрушаване на последователността: Само той може да улесни мисията „Говорене на раздвоени езици“. В имението на Райкър има червен тритон, който ще иска да разговаря само с Червения принц, като раздава средствата за незабавно отваряне на плътно затворен сандък наблизо. Обикновено единственият друг начин да отворите този сложен сандък е да изядете останките на бившия му собственик като елф (скрит в мазето на Райкър) и да измамите сигурността на сандъка по този начин.
  • Защитен аристократ : ВижРиба извън водата, той очевидно всъщност не знае как да се държи по социално приемлив начин, тъй като е свикнал с приятния живот на кралските особи.
  • Signature Move : Демоничен поглед, който източва магическа броня от целта и я дава на Червения принц.
  • Призовайте магия: В акт IV,ако Червеният принц стане баща на дракони, излюпи едно от яйцата и избере да доведе детето си със себе си, той ще придобие уникално умение, което му позволява да призове своя дракон, за да му помогне в битка.
  • Има и друго:Има още един червен гущер: Садха, Червената принцеса.
  • Мисли като любовен роман: Може би подходящ за кралското си поведение, Принс е безнадежден романтик, който предпочита грандиозни жестове и страстна любов.
  • Token Evil Teammate : Той внезапно ви грабва и разглежда стойността ви като роб при първото си появяване, което подготвя сцената за повечето от разговорите му след това. Когато член на партията има коментар, девет от десет пъти Червеният принц предлага безмилостния вариант. Например, той е единственият член на партията, който не се ужасява, когато научава за делата на Лукиан в Академията, просто казвайки, че Лукиан е направил това, което се изисква за всеки владетел. Неговите уникални маркирани опции за диалог също са далеч най-злобните и жестоки в играта. След това има факта, че той е престолонаследникът на една разпалваща война славянокрация и дори коментира одобрението му за системата от белези от роби на Lady Venegance. Той може да се развие в по-добър човек сРазвитие на характера, но е доста изкачване.
  • Неволен подбудител на гибелта:Той е този, който даде идеята на Лусиан да използва Deathfog на първо място. Червеният принц говореше само хипотетично по това време и не мислеше, че някой всъщност ще го направи направи то.
  • Warrior Prince: По подразбиране е боец ​​и той е широко известен като мощен завоевател и тактик.
Lohse

Lohse

img/characters/43/characters-divinity-2.png
Озвучено от: Тамарин Пейн
„Цял живот съм бил изпълнител, музикант; обичан и празнуван от всички. Но имам тайна: аз също съм площадка за спрайтове и духове и... по-лошо. Гласът, който звъни в мен сега, е по-тъмен от всеки преди. Почти накарах куп мои фенове да се разкъсат на парчета... Но можете да ми се доверите: имам това под контрол. Първа стъпка: Разберете кой или какво се опитва да поеме контрола над ума ми. Стъпка втора: Съжалявам, че някога е опитал.

Известен бард, който се опитва да се отърве от мистериозна сила, която се стреми да контролира ума й.

Историята на нейния произход може да се види .


  • Привързан прякор: Тя нарича Malady „Mals“, а като спътник тя нарича главния герой „вожд“.
  • Всички други северни елени: Демонът вътре в нея е направил всичко възможно, за да се увери, че тя се изолира от всеки потенциален източник на помощ или утеха, докато я убеждава, за да я убеди да изостави страстите си и да й каже, че никой друг дори не се интересува от нея или иска да помогнат дори и да могат. В резултат на това тя е много бавна да ви се доверява, въпреки привидно изходящата си външност (всъщност, нейното лично търсене е настроено по начин, който прави невъзможно да я накарате да ви се довери до Акт 2)
  • Бардът: известен певец и музикант.
  • Черни очи на злото: Очите й стават все по-тъмни, колкото повече демонът упражнява контрол над нея. Можете да видите ефекта в нейната история за произход.
  • Book Dump: Тя не е най-учебният човек. Трябва да се отбележи, че тя не знае съвсем кой е скандалният Braccus Rex.
  • Но Ти трябва! : Като герой на играча, демонът ще стане известен, като промени вашите опции за диалог, така че всички да бъдат едно и също нещо; какво иска демонът да кажеш/направиш. Понякога има проверка за убеждаване, която позволява на Lohse да устои, но те често са трудни.
  • Cloud Cuckoolander: Тя има черта на шута и често се разсейва в разговор.
  • Dance Battler: Докато тя използва същите анимации като всички останали в играта, ако трябва да се приема като индикация за нейния стил на битка, тя е една от тях. Люлете се с мен, ще ги накараме да крещят
    Танцувай с мен, ще ги накараме да кървят
  • Deadpan Snarker: Отпада в това, когато е раздразнен или ядосан.
  • Demonic Obsession : Нейната цел е да измъкне демона от главата си.Притежанието й е МНОГО по-лошо, отколкото изглежда. Джахан е впечатлена, че не се е поддала на Доктора години преди.
  • Разрушителна романтика: Ако я играете като главен герой, ще чуете нейните взаимодействия с нейния демон. Има всички признаци на насилствена връзка: той я принуждава да се изолира от външна помощ (като се опитва да убие хора, които биха могли да й помогнат), настоява, че тя го „принуждава“ да я накаже (почти я кара да си извади очите когато не иска да го слуша) и обяснява, че е Отказана от призива - няма нищо особено в нея, боговете не я искат и единствената стойност, която може да постигне, е сътрудничеството с него. Нейната идея е да се отдалечи от него... или да го приеме.
  • Борба отвътре: С течение на времето тя трябва да се бори все по-усилено, за да запази контрол над себе си.
  • Голъм ме накара да го направя: Демонът понякога ще поеме — или поне ще се опита — и ще я принуди да върши зло.
  • Grand Theft Me: Какво се опитва да й направи демонът.
  • Hope Spot : Това, което най-накрая я кара да се довери на останалата част от групата (и, в зависимост от това, което решите да кажете, да се влюби в героя си), е, че й давате едно от тях.След неуспешен екзорсизъм от Джахан, Лосе е в кататонично състояние, като Докторът изглежда поема пълен контрол. Тя разказва преживяването като напълно изгубено в безкрайна празнота, без къде да отиде, освен в прегръдката на демона. Изведнъж тя чува гласа ви, който я вика, към който се втурва, временно я освобождава от контрола на Доктора.След това тя е много по-достъпна и по-малко злобна към вашата група.
  • Хуманоидна мерзост: Тези, които са в състояние да видят демона, не могат да го разграничат от нея и по този начин я виждат като нещо толкова ужасяващо погрешно че тя не трябва да съществува.
  • Битка „Знам, че си там някъде“: Ако тя говори със Сахейла във Форт Джой, демонът ще я накара да я нападне. Единственият начин да сложите край на ситуацията по мирен начин, без да убивате Сахейла или останалите в пещерата, е вместо това да атакувате Lohse, докато контролът на демона бъде нарушен.
  • Знам истинското ти име:В Акт II и Акт III. Играчът може да направи това, ако тя не е главният герой.
  • Облекчение от комиксите: Тя се опитва да бъде това, но демонът вътре в нея не е фен.
  • Мантра за лудост:„Здравей, здравей, здравей, здравей, здравей.“
  • Споразумение за убийство на Mercy: След действие I тя прави едно с играча, когато се опитват да я наемат в Lady Vengeance, тъй като проблемът с демоните й се влошава много и тя иска някой да я спре, ако се опита да нарани някого. Тя няма да се присъедини към партито, освен ако не се съгласите.
  • Nay-Theist: Тя има доста ниско мнение за боговете. Те не искат да имат нищо общо с нея, така че тя не иска нищо общо с тях.
  • Хубаво момиче: Освен демона в главата й, Лосе е доста дружелюбна и игрива жена, която прави всичко възможно, за да повдигне духа на хората около себе си, като е най-дружелюбната от групата заедно с Ифан и Звяра.
  • Бард с една песен: Lohse е световно известен бард и няколко NPC я разпознават като такава, но тя пее само една песен в играта, „Sing To Me“. Това е оправдано от факта, че мощният демон, който я обладава, мрази музиката по принцип; първият път, когато тя се опитва да пее в историята, той я кара да счупи лютнята си, а тя не пее за втори и последен път в играта, докато той не е бил прогонван от нея малко преди последния акт.
  • Отказана от призива: Въпреки факта, че тя е събудена от Бога, всичко старите богове, включително нейната собствена, основно казват, че тя трябва не бъде новата Божествена, поради малкия й проблем с притежанието. Всъщност те ви насърчават да правите направо убиват нея. Не че й пука твърде много. Всъщност дори нейният собствен бог игнорира нея.
  • Тъжен клоун: Тя се опитва да запази усмивката на лицето си и да облекчи настроението на хората около нея, но с течение на времето й става все по-трудно да го поддържа, тъй като демонът става все по-силен и силата на волята й започва да се разпада.
  • Садистичен избор:За да отслаби Adramahlihk достатъчно, за да си даде шанс да се бие срещу него, Lohse трябва да унищожи душите на всички други хора, над които е поел контрол. Демонът твърди хиляди на душите. За да бъде Лозе свободен, хиляди не само трябва да умрат, но и трябва престава да съществува , всичко от нейната ръка.Това е много, много трудно решение, което тежи на съвестта й.
  • Signature Move : Maddening Song, която превръща всички около Lohse в луди и ги кара да се нападат един друг. За съжаление е сериозно бъги.
  • Корабна закачка: Ако тя не е главният герой, след като първоначалният опит на Джахан за екзорсизъм се провали, когато тя ви разказва за това, което е преживяла, тя отбелязва, че само гласът ви, който я вика, я позволи да се върне при нея тяло. Докато тя размишлява какво означава това, вие можете да й кажете, че тя е много важна за вас, явно романтична опция, или да кажете, че приятелите правят един за друг. Последният отговор я кара да каже, че вие ​​сте до нея, дори ако... тогава тя се прекъсва и не казва повече, намеквайки, че тя самата може да изпитва чувства към вас, дори ако не отвърнете със същото. И ако официално започнете роман с някой, който не е Lohse точно преди Акт 4, тя има специална опция за диалог, където тя за съжаление приема, че не се чувствате по същия начин към нея, както тя към вас.
  • Skunk Stripe: Има бяла, която минава през косата й, за да представи как съзнанието й не е изцяло нейно собствено.
  • Spoony Bard : Въпреки че тя не се вписва в дефиницията на геймплея на този троп, тя действа донякъде като дръзко комично облекчение и има избора на диалог да приема нещата не толкова сериозно.
  • Краят... Или е? : Във всеки епилог, който има като партиен член,когато разговорът ви приключи, очите й потъмняват и тя ви се усмихва злобно, преди да се върне към нормалното, дори ако сте прогонили доктора.
  • Реч „Причината, поради която смучаш“: Когато Лозе най-накрая бъде призната от седемте богове, тя може да отговори на тяхната собствена реч „Причината, поради която смучаш“ с голямо Take That! на Rhalic за това, че дори не иска тя да бъде новата Божествена.
  • Гласът на Легиона: След като личният й мисия приключи, тя може да изсвири песента си „Sing To Me“ и да използва духовете, които я притежават като фонов припев.
  • Неизбраният: Забележителен с това, че тя е единственият герой в главния актьорски състав, който не е шампион за някой от боговете. Макар че това е до голяма степен, защото тя е била „избрана“ изцяло от друг субект.
звяр

Звяр / Маркъс Майлс

img/characters/43/characters-divinity-3.png
Озвучено от: Алек Нюман
— Просто си мислех за някой, когото познавах. Моят братовчед. Кралицата, всъщност. Тиран. Опитах се да я спра, но - нещата не винаги вървят по план. Тя ме изхвърли на забравен остров, както и кратка работа на моите съюзници. За мой късмет, успях да присвоя кораб и започнах нов живот за себе си, в открито море. Но чувам, че кралицата отново е в това – и този път има нещо по-мрачно зад нейните луди схеми. Ако не я спра, не знам кой ще я спра.

Принц джудже копеле, който беше заточен на отдалечен остров за подбуждане към бунт. Той оцеля, но пустинята го промени.

Историята на произхода му може да се види .


  • Двусмислено разстройство:Той изглежда страда от някаква форма на задържано развитие. Каквото и да е, изглежда, че произтича от травмата му от заточението на Острова на мъглите.
  • Лоша брада: Отгледа я, когато беше на Острова на мъглите.
  • Bald of Awesome: Той има доста лъскав купол. Това не го прави по-малко любим.
  • Основен герой: Пример във Вселената. Няма две джуджета да кажат едно и също нещо за Beast. В съда: симпатичен шегаджия или позорно копеле? Като революционер: просто борец за свобода или ожесточен терорист? В морето: Дръзък измамник или безчестен пират?
  • Bastard Bastard : Маркъс е незаконен син и може да бъде изигран като егоцентричен пират, който се опитва да убие кралицата от лична злоба. Като член на партията, той го обяснява на героя на играча като копеле, „както фигуративен, така и буквален вид“ (въпреки че той вероятно е просто смирен, тъй като според всички останали той е добър човек).
  • Под маската: Да се ​​каже, че не успява да оправдае страховитата си репутация, би било подценяване. Той се опитва да има смело лице, когато се срещнете за първи път, но фасадата се разпада доста бързо и виждаме, че е неудобен добър човек, който си пробива път през „вдъхновяващи“ речи и си прави възхитително лоши шеги.
  • Развитие на характера: Започва като груб, незрял, но в крайна сметка добросърдечен пират, но потенциално може да завърши играта като изненадващо уравновесен и далеч по-зрял мъж (вижте Humble Hero по-долу за подробности).
  • Синдром на хроничния герой: Показан в пробуден от Бога да бъде негово падение. Той отказа да стои безучастно и да позволи местната популация от гущери (която включва и деца) да бъде екзекутирана без съд. В крайна сметка той е предаден от един от хората си и заточен под фалшиви обвинения.
  • Чаровникът: Повечето от прекъсванията му в диалозите го карат да демонстрира страхотна харизма, сприятелявайки се с почти всяко джудже, което срещне само след няколко кратки размяна, една от които може да доведе до това, че вашата група доста лесно отстрани своите изходни яки. Изключение от това са джуджетата, които работят (или са работили) за кралица Юстиния, като Лохар (въпреки че това се оказва недоразумение).
  • Cool Old Guy : Beast е много приятелски настроен към вашия герой и има най-малко конфликт с останалите герои от Origin, вероятно поради неговото търсене и взаимодействията на героите са относително отделени от всички останали (никой от другите герои няма нищо уникално да каже за като кралица Юстиния или Лохар, например).
  • Отец Нептун: Звярът може да определи посоката, в която плава корабът, без да усеща ветровете или да вижда къде отива само въз основа на звуците, които издава.
  • Обръщане на птицата: Чудесно разработена версия.Когато бодигардът на Лохар разпитва Звяра, той заравя ръката си в брадата си, преди да я стърчи, с протегнат среден пръст. Пазачът е толкова изненадан, че дори не се опитва да го спре. Той обаче го предупреждава да не прави същото с Лохар.
  • Heroic Bastard : Маркъс е незаконен син, но може да бъде изигран като добър човек, който се опитва да се грижи за малките хора и да спре злите планове на кралицата за доброто на кралството на джуджетата и света.
  • Hero of Another Story : В много отношения въстанието му срещу Юстиния е това - всъщност не го виждате, случило се е в миналото, но Съпротивата все още продължава извън екрана.
  • Скромен герой: Трябва листане Божествен, ако играчът се опита да коленичи пред него, той веднага ви казва да го изрежете и че не иска да бъде почитан по начина, по който беше Луциан. По-скоро Звярът иска да предизвика уважение, спечелено с добри дела и служене на хората от Ривелон.
  • Наричам го „Вера“: Неговият двурог се казва Фран.
  • Lovable Rogue : Може да се играе по този начин и като спътник той е това в пика. Фактът, че джуджетата започват с малък бонус към промъкването, помага.
  • Magic Knight : Неговият клас по подразбиране е Battlemage, който е специализиран в мощни меле атаки, упълномощени от неговата магия.
  • Манчайлд: Въпреки че не е очевидно веднага. Неговите подвизи в кралския двор, честите шеги и други странни странности могат да ви разкрият.Незрелостта му с неговата кралска власт в сравнение с братовчедка му Юстиния е това, което всъщност създаде разрива между тях.Плюс това, цялата му мотивация да стане Божествен е да използва силата си, за да освободи джуджетата и... това е всичко. В зависимост от края, той може или да порасне и да приеме отговорността си като кралска особа, или да продължи своя шеметен живот.
  • Добър човек: Много приятелски, макар и малко груб. Той е и най-малко морално комплексираният от партията, така че стига вие да държите гърба му, той държи вашия.
  • Хубава шапка: Има шапка на моряка от висок клас (на име Фран) в своите произведения на изкуството и когато е на Merryweather. За съжаление, изчезва веднага след това, но ако той е в партито, може да го върне по време на Акт 3.
  • Нинджа пират зомби робот:ДжуджеPirate Sourcerer, събуден от благородна кръв.
  • Неиндикативно име: Той отхвърли старото си име Маркъс Майлс в полза на това да отиде изключително от Beast. Въпреки това име той е доста дружелюбен и премерен.
  • Извън фокус: Преди Definitive Edition, Beast имаше малко участие в основния сюжет на играта и най-вече съществуваше като Plucky Comic Relief с малка дълбочина на характера. За щастие, Definitive Edition поправи това, като му даде много бийтове на историята през цялата игра и добави още един слой към героя му, за да го изясни малко.
  • Powerhouse с размери на пинта: Той е джудже и също толкова лош, колкото останалата част от екипажа ви.
  • Облекчение от комиксите: Подобно на Lohse (поне когато демонът в главата й не поема властта), Beast предоставя доста комедийни забележки и неудобни шеги, ако се присъедини.
  • Съпротивата: Той започна един срещу братовчед си. Както се оказва, всъщност все още продължава - макар и извън екрана.
  • Royal Blood: Той обаче всъщност не отговаря на това. Независимо дали да бъдеш копеле имаше нещо общо с това, Маркъс никога не беше подходящ за живота на благородник. Правеше чести шеги и дори признава, че вероятно щеше да бъде изгонен по-рано, ако Юстиния не го беше защитила.В един от възможните си финали той се връща в съда и не му отнема никакво време да се засрами публично, в който момент той се отправя обратно към живота на пирата.Той все още има черта „Благородна“, която е полезна, когато разговаря с хора като Паулина Кем.
  • Разрушаване на последователността: Ако Звярът е в групата, когато достигне убежището на Амадия, едно от джуджетата там ще предложи да освободи цялата група от техните изходни яки, дори ако Гарет все още не се е върнал.
  • Шок и страхопочитание: Вижте знаковия ход по-долу. Освен това, неговият стандартен клас Battlemage започва с електрически заклинания за повреда.
  • Характерно движение: Ослепителен шквал, който нанася огромни щети от мълния и заслепява враговете в целева зона.
  • Взето за гранит: Расовата способност на джуджетата, Petrifying Touch, е заклинание за меле, което нанася щети на Земята и вкаменява целта си.
  • Този човек е мъртъв: Изхвърли името Маркъс Майлс, когато беше заточен.
  • Токен добър съотборник: Разбира се, другите герои на произход не са непременно зло , но в сравнение с другите протагонисти, мотивацията на Звяра е най-малко користна (докато той има лично говеждо месо с Юстиния, сърцето му в крайна сметка е с хората джуджета). В геймплея Beast винаги се застъпва за „добрия“ вариант, когато играчът е изправен пред избор, който кара страната да се включи. Въпреки това, докато Beast има предвид добре, решенията му често са късогледи и понякога не успява да види голямото картина.
  • Ненадежден изложител: Звярът е основното прозрение на играчите за кралица Юстиния. Като се има предвид, че той е пират и, разбира се, има дневен ред, той може би малко преувеличава и има причина. Това е променено малко повече в Definitive Edition, той предава доста истории на играча за връзката си с нея, почти всички от тях показват, че е доста мило момиче. Дилемата на Звяра сега идва от случилото се с нея на Земята, което я превърна в такъв тиранин.Оказва се, че нейният съветник Изабеил е действала като дявол на рамото и е подтикнала Юстиния към по-тиранични методи на управление, използвайки страха на Юстиния от надигащите се политически приливи другаде по света. Beast и Justinia се срещат по средата на добрия край на мисията на Beast.
  • Магьосническа брада: Забележителен пример, защото Звярът е единственият произход или персонализиран символ, който не е в състояние да бъде гладко избръснат и е магически потребител по подразбиране. Дори и да го уважавате, така че да не е магьосник, той винаги ще има поне една земна атака (расовата способност на джуджетата) и една електрическа атака (неговото уникално заклинание Източник).
  • Класически магьосник: Отначало не е очевидно, но той е стар, опитен, дългобрад пътешественик, който измисли много магически трикове по време на скитането си по земята и има мъдрец, ексцентричен, но бащински начин. Играчът може да избере да играе това още по-правилно, като го облече в роби и го накара да носи тояга.
Sebille

Sebille

img/characters/43/characters-divinity-4.png
Озвучено от: Аликс Уилтън Ригън
— Бях роб, държан под палеца на господаря; копелето, което ме накара да ловя собствените си роднини. Как го направи, питате? С живия белег, който виждате на бузата ми, този ужас, който отнема не повече от песен, изпята от най-скъпия Учител, за да контролира самите ми мисли. Но сега масите се обърнаха. Счупих си оковите. И когато най-накрая го намеря, ще накарам Учителя да изпее съвсем различна песен...“

Елфийска робиня, която се освободи от магическото си робство и сега търси отмъщение на бившия си господар.

Историята на нейния произход може да се види .


  • Двусмислено разстройство : Никога не се казва направо, но различни знаци като нейното първо рефлексивно отдръпване от физическия контакт, резки промени в настроенията и пристъпи на насилие в първа глава (преди да се върне на себе си и да се извини), нейното нехарактерно неудобно поведение в началото попита за миналото й, необичайно точните й спомени за травматични събития в живота й, намекването й, че мисли, че заслужава смърт повече от веднъж, и обичайната й злобна и уверена личност, която изчезва, когато говори за отвличането й, всичко сочи към недиагностициран посттравматичен стрес.
  • Очи на животни: Изглежда, че е елф (трудно е да се каже с повечето елфи, въпреки че Малади, която е наполовина елф, също ги има), но тя има златни котешки очи, най-видими на екраните за зареждане. Интересното е, че Тир-Цендилий, елфическият бог, ги коментира, когато го попитали защо я е избрал, саркастично внушавайки, че те са причината (всъщност това са нейните умения и находчивост).
  • Животински мотиви: Разказвачът често я сравнява с котка, особено по време на диалог, свързан с романтика. Например, последната линия от нейния романтичен път: Разказвач: Себил обвива бузата си в ръката си и в нейните меки котешки очи четеш перспективата за нежни дни, които предстоят...
    • Тя прави сравнението във вселената поне веднъж, сравнявайки се с „котка, на която е била показана твърде много нелюбезност“, когато се извинява за първоначално грубото си поведение.
  • Badass Bookworm : Тя е много интелигентна и добре научена (включително с етикета учен) и има голям брой тела от дните й като убиец.
  • Birds of a Feather: Въпреки че романтиката между тях е напълно незадължителна, тя и Ифан имат много общи неща. По-конкретно, и двамата са убийци с голям брой тела, и двамата имат голям афинитет към елфите и скърбят за загубата на родината си (Себил, защото тя е елф, Ифан, защото той е израснал сред елфи и е отчасти отговорен за унищожаването на споменатата родина ), и двамата мразят бившите си шефове (Себил, защото той беше нейният робовъд, Ифан, след като разбра какво го е накарал да направи), и двамата имат враждебни взаимодействия с лидера на наемниците Руст (Себил за получаване на информация за бившия си господар, Ифан за „провал“ за да убие знака му), и двамата имат етикет за престъпник, и двамата са шутници със златно сърце, които са груби и цинични, но се застъпват за невинни по подразбиране, и и двамата са измамни архетипи (Sebille е меле, а Ifan е дистанционен).
  • Кръв рицар: Тя наистина, наистина обича да убива, дори описва, че й е позволено да убива като „романтично“.
  • Blood Magic: Расовата способност на елфите Flesh Sacrifice може да се използва за получаване на баф за щети и допълнителна точка за действие с цената на тяхната конституция.
  • Свръхсила на канибализма: Като другите елфи в Божественост Вселената, тя може да яде части от тялото, за да придобие спомените и способностите на хората, на които са принадлежали частите на тялото.
  • Заловен с цел: Да стигне до Stingtail, за когото тя знае, че е във Форт Джой, и който смята, че може да премахне белега на роба (или поне да я насочи към бившия си господар). По-конкретно, тя отиде до един магистър, попита дали това е корабът за Форт Джой и обяви, че е Sourceror. Не се знае обаче дали е мислила как да избяга.
  • Излъчване от Хит точки: Расовата способност на елфите Flesh Sacrifice, която намалява временно издръжливостта ви с едно, което прави по-малко удари, за да ви убие. В замяна обаче получавате допълнителен AP незабавно и 10 процента бонус за щети за два хода.
  • Развитие на характера: Започва като параноичен антисоциален, ноако бъде освободена както от Дървото-майка, така и от Принца на сенките, тя става известен герой на Ривелон, пътуващ по света и приветстван из таверни надлъж и нашир.
  • Дъвчене на пейзажа: Извън битката, тя е доста спокойна, макар и злобна, както всички излизат и с усет към драматичното. В битка обаче тя включва шунката, крещейки реплики от рода на „Няма да отстъпя на никого!“ и очевидно прекарва времето на живота си.
  • Избраният : Тя не само е събудена от Бога, но и еПървичният потомък на елфите, който е описан като сърцето на дървото за елфите, докато всички останали потомци са просто клони.
  • Боен прагматик: Знае как да деактивира опонентите си, за да получи несправедливо предимство. Например, в рамките на десет минути след пристигането си във Форт Джой, тя може да даде ядки на двама души (единият от които трябва да бъде в нейната група) и да заплаши трети с един. И когато намира бившия си господар, който може да я контролира с гласа си, тя го забива във врата, за да не говори. Да не говорим, че като измамник по подразбиране, най-мощният й ход е Back Stab.
  • Покрити с белези: В някои диалоги се отбелязва, че ръцете й са изрязани с имената на хората, които е убила (това в допълнение към големия белег на лицето й), въпреки че те не се виждат на нейния модел.
  • Deadpan Snarker: В партийните закачки тя е по-скоро саркастична.
  • Размразяване на ледената кралица: Подобно на Червения принц, тя става по-малко конфронтационна с течение на времето.
  • Яжте мозък за спомени: Мозъци, крайници, всякакви значителни остатъци са подходящи. Подобно на всички елфи, Sebille може да погълне спомени заедно с плътта на хуманоидите, давайки й ново умение, малко XP или някаква друга полза като улика за история. Тя очевидно е по-настроена към тази способност от повечето; понякога може да получи произволен спомен от все още жив човек, само като му оближе ръката.
  • Лесно прощава: Тя изглежда прощаваЛуциандоста лесно заунищожавайки дома й и почти геноцирайки расата си като съпътстваща щета, да бъдеш доволен, ако вземеш края на Seal the Veil и дори да го наричаш „добър човек“ (в същото време да казваш, че това може да не е добро Бог ). Подразбира се, че комбинацията от плана му за справяне с Черния пръстен, Voidwoken и Seven е бил успешен и той да даде масивни репарации на елфите в епилога са били достатъчни за нея.Ифан, ако не се играе като герой на играча, има много по-силна злоба.
  • Поробени елфи: Подобно на много елфи, след като инцидентът със смъртоносна мъгла унищожи родината им, тя беше поробена от гущерите през голяма част от живота си. Тя се опитва да гарантира, че никога повече няма да бъде използвана по този начин.
  • Всеки има стандарти: Тя може да е безмилостен убиец, който може да доведе до конфликти с други членове на партията, но дори тя показва пренебрежение към действията на такива катоЛуциани Пустотата.
  • Всеки белег има история: Всеки белег, който има — с изключение на белегът на роба, който има своя собствена история — представлява човек, който тя е убила, или когото планира да убие. По-късно тя има собствено име, белязано в лявата си ръка от Тир-Ценделий. Това се оказва важно по-късно, когато тя научава това всичко от имената на лявата й ръка саелфически издънки.
  • Фантастичен расизъм: Тя не изпитва нищо друго освен пренебрежение към гущерите, поради факта, че един от тях я е поробил и я накарал да убие собствените си хора, въпреки че може да се играе като уважаваща Червения принц и като член на партията, съчувства на роб на гущер.
  • Fatale Femme: Тя не е по-добре да използва съблазняване, за да свърши работата. В официалния артбук Дан Йоргулеску, концептуалният художник, я описва като „смъртоносен убиец, за когото чарът е също толкова ефективно оръжие, колкото и всяка кама“, и създава характера си около този аспект.
  • Основа на собственото име: Освен няколко мигания и ще пропуснете моменти в разговорите, Себил е винаги посочена с нейното собствено име.
  • Приятелят, който никой не харесва: Себиле е най-студеният и най-открито враждебен от главните герои. Много е лесно да я накарате да се опита да ви убие, преди дори да имате възможност да се присъедини към вашето парти, а стремежът й често я кара да убива герои, от които другите се нуждаят живи. Подценявана обаче, тъй като тя може да стане по-хубава в зависимост от ценностите на връзката.
  • Грациозен губещ:Ако тя умре по време на действие 1, тя е доста хладна, като се имат предвид обстоятелствата, когато се срещнете с нея като дух, а по-късно и немъртви. Тя само моли да убиете Принца на сенките вместо нея.
  • Добрите хора имат добър секс: Ако е романтична, нейната секс сцена рязко прекъсва по средата на сутринта след това, когато тя ще попита компютъра дали е готов за кръг пет ...
  • Адски склонен към кожа: На нейната снимка. Дизайнерите казаха, че ще намерят атрактивен, но практичен в битка гардероб за нея (заради това, че е Fatale Femme). Те се спряха на прилепнало кожено облекло с фини мотиви на листа, тъй като тя трябваше да се откаже от по-голямата част от своето елфическо наследство, когато стана робиня.
  • Скрити дълбочини:
    • Завеждането й в някои библиотеки ще я накара да коментира как би искала да разгледа литературата, а когато разказва миналото си с компютъра, тя казва, че е обичала да чете поезия. Не напразно тя има етикета Scholar по подразбиране.
    • Освен това е доста романтична - нейните разговори, свързани с романтиката, са много нежни и докачливи и показват голяма степен на емоционална уязвимост. В края на играта, ако вземете края на Seal the Veil, Divinity или Release the Source, тя ще твърди, че любовта е по-мощна от божествеността.
  • Ловец от собствения си вид: Беше принудена да ловува собствения си вид, докато беше робиня. Част от мотивацията й да иска да убие господаря си е отмъщението за това.
  • Ужасяващ герой: Тя е ядка с нож, покрита с белези, носи изцяло черно облекло в своето интро видео и рекламно изкуство, използва магия на кръвта и (като всички елфи) консумира плът, за да спечели спомени, но по същество е добър човек. В сексуалната си сцена тя открива, че дори героят на играча е малко изплашен от всичко това, но ги уверява, че никога не би могла да ги нарани.
  • Просто искам да бъда свободна: Основната й мотивация е да премахне белега на роба си, така че никога повече да не може да бъде контролирана, използвайки го.
  • Шутка със златно сърце : Въпреки че е много груба около ръбовете, тя има голяма слабост към онези, които също са били поробени, заловени или използвани против волята си. В края на краищата тя може да съпреживее тяхното страдание. Тя също така е постоянно приятелски настроена към компютъра след Акт 1.
  • Knife Nut: Тя владее две кинжали както в изображението си на екрана за зареждане, така и ако я наемете като неин клас по подразбиране на Rogue, и тя наистина знае как да ги използва. Въпреки това, тя не се вписва в психически неуравновесената част от тропа, тъй като е по-ядосана и злобна от всичко.
  • Направена роб: Чрез нейния белег. Даден й е от Stingtail, за да позволи на господаря й да я контролира с песен.
  • Повдигане на врата: Тя повдига Stingtail за врата му, докато го разпитва, за да го предпази от измъкване. Ако тя го убие, след като го е разпитала (и е вашият аватар), Червеният принц, ако е във вашата група, прави същото с нея, тъй като тя току-що уби един от неговите сродници. За да слезе, тя може да го рита между краката, въпреки че той все още остава ядосан след това. Той обаче не се опитва да те атакува, а просто пита защо си убил Stingtail.
  • Никога не бъдете наранени отново: Тя никога повече не иска да бъде използвана като робиня и с радост ще убие всеки, когото трябва, за да постигне това.
  • Никога не наранявай невинен : Тя подчертава, че отмъщението трябва да бъде внимателно насочено, а не безразборно, и критикува Пробудените в Бездната за технитеОтмъщение чрез пълномощникподход, след като научи за техния произход. Тази черта се демонстрира за първи път, когато тя заплашва да убие героя на играча за евентуално излагане на прикритието си на Stingtail, което тя може да бъде убедена да не прави, като просто я попита. В маркирани диалози и партийни закачки тя е склонна да предпочита щаденето или съпричастността към невинни (особено тези, които са били затворени или поробени), а в един от разговорите й тя отбелязва, че една от причините да ловува Принца на сенките и неговите сътрудници, освен нейното собствено отмъщение е да постигне справедливост за невинните, които са я принудили да убие. В друг разговор, в който тя размишлява дали заслужава смъртта толкова, колкото хората, които убива поради радостта, която изпитва от насилието, героят на играча може да посочи, че за разлика от тях тя никога не наранява невинни, което я успокоява.
  • Сега какво? : Един от вариантите за диалог, които имате, ако Себил е вашият главен герой, след като убие господаря си, е да се чудите какво да прави сега, след като господарят й е мъртъв. Другото е необуздано тържество. Предотвратено, ако тя е един от членовете на партията на играча; тя винаги реагира по последния начин.
  • Професионален убиец: Тя беше такава... и сега ловува стария си господар.
  • Потенциал за извращение на властта: Тя може да чете спомени, като вкуси плът, която, ако е романтична, тя използва по време на сексуалната си сцена.
  • Ограничителен болт: Белегът й действа като един, позволявайки на господаря й да контролира мислите й с песен.
  • Отмъщение: Тя наистина, наистина ли иска да вземе това срещу бившия си господар, след всички ужасни неща, които той я накара да направи срещу собствения си народ. Височината на нейния характер е, че тя прави това на споменатия господар.
  • Rearing Rampage of Revenge : От сорта „работа по веригата“. Тя ще убие всеки, който знае нещо за местоположението на нейния господар и отказва да й каже. Или й казва, но тя има злоба, като Stingtail (който е издълбал белега в кожата й) или Roost (който я отвлече отначало). Rivellon определено е по-добре без тях.
  • Горда красавица: Ако е романтична, нейната секс сцена има опция за диалог, където компютърът може да я нарече красива. Нейният отговор е „Знам“, последвано от нареждане на компютъра да се съблича на свой ред.
  • Screw Destiny : Въпреки че е предопределена да стане новото сърце на Дървото Майка, тя може вместо това да избере да го убие. Като част от причината да напусне елфическите земи е колко властно е намерила майчиното дърво, това е идеално характерно за нея. Отнесена по-нататък, когато тя среща Сахейла още веднъж в Аркс,в който тя отхвърля идеята си за елфийска революция.
  • Signature Move : Счупете оковите, което премахва почти всички отрицателни статуси, които има върху нея.
  • Робска марка: Вълшебният белег на бузата й, който също така служи като задържащ болт, позволявайки на господаря й да я контролира напълно. Тя иска да си отиде възможно най-скоро.
  • Statuesque Stunner: Текстът я описва като красива, тя е романтичен вариант и като жена елф тя е с глава по-висока от човешки персонаж.
  • Съчувствие към дявола: След като научава за произхода на Voidwoken, тя заявява, че им е съпричастна, но не може да позволи начина им на действие.
  • Спечелете свободата си: Тя никога няма да бъде наистина свободна, докато старият й господар е жив и може да свири песен, която контролира белега й.
  • Вие сте заслуга за вашето състезание: Ако се играе по правилния начин, тя в крайна сметка може ( много ) неохотно признават, че за гущер Червеният принц не е толкова лош човек.
Ифан

Ифан Бен-Мезд

img/characters/43/characters-divinity-5.png
Озвучено от: Крис Фини
— Някога бях кръстоносец на Божествения орден. Заложих живота си на Лукиан Божествения. Но войната промени всичко. Той ме изпрати да спася елфите, сред които съм израснал. Пристигнах твърде късно. Лучиан нареди да се използва Deathfog срещу Черния пръстен, унищожавайки всички, които някога познавах в процеса. Сега аз съм убиец на наемници, един от скандално известните Самотни вълци. И следващата ми цел е не друг, а собственият син на Лучиан...

Член на прословутата група наемници, известна като Самотните вълци, а преди това войник в Божествения Орден.

Историята на произхода му може да се види .


  • Животински мотиви: Притежава много вълчи характеристики, като остри заострени зъби и се свива, когато спи или в безсъзнание.
  • Антизлодей : Тип V. Като цяло, Ifan е лесно един от най-приятните и приятелски настроени герои в Origin, но е класифициран от играта като злодей, тъй като е член на гилдията на убийците на Always Chaotic Evil.
    • Въпреки това, докато Ифан със сигурност е добър в личен план (и поради начина, по който е настроен личното му търсене, той вероятно ще се затопли с вас по-бързо от другите членове на партията), травмата от войната очевидно не е била благосклонна към неговия морална преценка. Той с удоволствие ще убие Ханаг и Александар, ако му се предостави шанс, а когато трябва да се направи избор, понякога ще застъпва по-съмнителните, но самоцелни варианти. Ако сте добри с него, обаче, той става по-отстоятелен и склонен да слуша разума.
  • Birds of a Feather : Ако той е компютърът и романси със Sebille, или обратното. Вижте нейното вписване за подробности.
  • Счупен пиедестал: Уважението му към Божественото се разпада, когато научава какво се е случило онази ужасна нощ, когато смъртната мъгла е била освободена върху Черния пръстен и нищо неподозиращите елфи, икак е бил подведен да го извърши от самия Лукиан.
  • Но за мен това беше вторник: Той не гледа на високото си тяло като на нещо специално.
  • Да бъдеш зъл е гадно : Твърди, че е напуснал Божествения Орден поради това.Той казва същото за Самотните вълци по-късно в играта.
  • Извикване на стареца: вариация.Преди последния шеф той ще извика Лучиан за всичко, което е направил, в комбинация от ярост и тъга. Лусиан почти не реагира, което кара Ифан да започне битка, ако играчът му позволи.
  • Заловен нарочно: Остави се да бъде заловен от Магистърите и изпратен във Форт Джой, за да стигне до сина на Лукиан, епископ Александър Невинен, когото той има договор да убие.
  • Развитие на характера: Започва играта като наемен убиец, който, макар да е приятелски настроен на лично ниво, може непоколебимо да изпълнява договори дори с хора толкова мили като Сахейла. Ако завършите търсенето му, той се отърсва от Heroic BSoD, причинен отLucian го използва, за да унищожи елфите със Deathfog, унищожава Самотните вълци и ако успее,споделя източника на Божественото с всички в Ривелон.
  • Договор за Hitman: Част от пътя през Акт I той открива, че Самотните вълци имат договор за всичко Пробуден от Бога, включително и той. Това стартира процеса, чрез който той решава да не бъде вече Вълк-единак.
  • Максимална сила на катсцена: На безименния остров тойможе да убие епископ Александър с един ударпо време на катсцена. По време на игра е много трудно да го накарам да направи това, особено на враг шеф.
  • Отчаяно търсим цел в живота: Войната срещу Черния пръстен и смъртта на Лучиан наистина удариха Ифан силно. Започва да работи като наемник и убиец, за да запълни празнотата. В крайна сметка той намира целта си всподеляне на силата на Източника с всички в Rivellon, което води до (временна) златна ера.
  • Приятелски снайперист: Вероятно най-добрият човек, когото можете да наемете за вашата партия, и с неговия клас по подразбиране Wayfarer е абсолютно смъртоносен с лък или арбалет, фантастичният еквивалент на снайперска пушка.
  • Убиец със сърце: Брутално ефективен в работата си, но в крайна сметка доказва, че има добро сърце.
  • Това е лично: Първоначално той преследва Александър, защото има договор за него, нослед това той открива, че унищожаването на родините на елфите винаги е било планът и че и Луциан, и Александър са участвали в него. След това Ифан поставя за своя мисия да победи отговорите на Александър и да го убие, след като е доволен.
  • Шутка със златно сърце: маркираните опции за диалог на Ифан обикновено са саркастични или цинични и той започва играта като член на зъл орден убийци, който намеква, че е убивал невинни в миналото. Въпреки това той има силен морален компас, който понякога се появява (особено когато участват елфи) и може да се превърне в истински герой чрезРазвитие на характера. Някои от неговите маркирани опции за диалог също включват прогонване на хората, след като им е помогнал, или отричане, че е направил това по алтруистични причини, дори ако явно го е направил.
  • Боец с далечни разстояния: Той е определен като Wayfarer по подразбиране и цялото рекламно изкуство за играта, което го изобразява (включително основния екран за зареждане), го показва с арбалет.
  • Обичлив мошеник : Член на печално известните Самотни вълци, разбойник и изключително игрив, ако има романтичен характер.
  • Боже мой, какво направих? :Когато се разкрие, че няма портал за елфите и че устройството, което им доставяше, всъщност е бомба от Deathfog.
  • Лоялно животно спътник: вълкът на Ифан Африт.
  • Mage Marksman: Класът по подразбиране на Ifan е Wayfarer, който насърчава използването на арбалет в комбинация с Geomancy.
  • Моят най-голям провал: Ако главният ви герой го опознае, той може да им разкаже история за унищожаването на прословутия бунт на Черния пръстен. По това време той работеше за Луциан като паладин и когато беше решено да се освободи и запали Смъртната мъгла в гората, където се криеха, Луциан му даде време да предупреди невинните елфи, които също пребивават там, какво ще се случи. Преди да успее да ги достигне, Смъртната мъгла се запали, убивайки всички тях.
  • Никой човек не трябва да има тази сила: Той смята, че не трябва да има Божествено и че Източникът трябва да бъде разпространен между всички еднакво, след като се разочарова от Божественото.
  • Забележка „Не толкова различно“:Лукиан стигна до горе-долу същото заключение за Седемте богове, до което Ифан стигна за Лукиан.
  • Не толкова стоически: Изнася една адски язвителна реч наЛукиан преди последната битка,с много повече проявена емоция, отколкото беше показал където и да е другаде в играта.
  • Само разумен мъж: Често изглежда така, тъй като е далеч по-малко храбър от останалите членове на партията.
  • Професионален убиец: Член на Самотните вълци и бивш член на Божествения Орден.
  • Отгледан от местните жители: Отгледан от елфи, след като родителите му, търговци, са били убити от бандити в родината им, и той скърби за унищожаването на земите им точно толкова, колкото Себил, който е истински елф.
  • Отмъщение: търси смъртта на Александър не само защото е бил нает, но и защотоАлександър участваше в конспирацията на смъртната мъгла, която унищожи родината на елфите. С висока оценка на отношението или убеждаване е възможно да го разубедите от това. Неговите уникални маркирани опции за диалог с Alexandar са някои варианти „Ще убия Александър“ или „Ще убия Александър, след като направя X“.
  • Разрушаване на последователността: Той може незабавно да ви даде ненасилствен достъп до аванпоста на Самотния вълк в дъскорезницата. Единственият друг начин да направите това е да убиете фалшивия Баран Левър и да вземете пръстена му, след което да го покажете на охраната.
  • Shell-Shocked Veteran : Показано е в пробуден от Бога че той страда от посттравматичен стрес.
  • Signature Move : Soul Wolf, което му позволява да призове спътник вълк.
  • Говори свободно животно: По подразбиране притежава таланта Pet Pal, което му позволява да говори с всички животни, които срещне.
  • Самоубийствена мисия:Луциан го изпрати да достави бомба от Deathfog на елфите, която можеше МНОГО лесно да убие и него.
  • Призовайте магия: Изходното му умение е да призовава вълк.
  • Terse Talker : Първоначално няма какво да каже, но загрява доста бързо.
  • Неволна пешка:Луциан го накара да повярва, че спасява елфите; В действителност Ифан обрича земите им на разруха.
реклама:Фейн

Фейн

img/characters/43/characters-divinity.jpeg
Озвучено от: Кристофър Бонуел
— О, не се взирай. Как бихте се грижили за еони в някоя ужасна крипта? Но вашите хора са по-скоро склонни към смърт. Моите не са. И все пак, когато излязох от напълно неоправдания си затвор, ги намерих изчезнали, културата ни е забравена, всяка следа от света, който познавах, почти заличена. Трябва дори да скрия истинското си лице под постоянно променяща се маска от страх, че вие, диваци, ще ме нападнете! Ето как се скитам по този странен свят, опитвайки се да разкрия истината за една история, за която примитивните хора никога не сте знаели.

Наскоро събуден немъртъв, който приживе е принадлежал на отдавна мъртва цивилизация от древното минало на Ривелон. Поради отвратителния си вид той трябва да носи „маски“, направени от лицата на жертвите си, за да ходи спокойно сред живите.

Историята на произхода му може да се види .


  • Удивителна многоцветна популация:Ако се влюбите в Fane точно преди да започне Акт 4, той използва силите си на източник, за да ви пренесе в един от спомените си, където можете да го видите такъв, какъвто е бил преди да се превърне в скелет. Неговият портрет не се променя за визуална справка, но кожата му е описана като синьо-сива.
  • Двусмислено човек: По всички сметки той изглежда като жив човешки скелет (и за целите на играта той е определен като немъртъв човек), но всъщност е от древна раса, предшестваща човечеството.
  • Изкупителят:Фейн е ужасен да научи, че неговите изследвания са довели не само до изчезването на расата му, но и до евентуалната им мутация в Voidwoken. След това той поставя за своя мисия да намери начин да ги освободи. Това го прави зряла мишена за Царя Бог, който ще се опита да люлее Фейн на своя страна.
  • Горчив край: Каквото и да правиш, той не може да има златен край:
    • Ако Voidwoken бъде победен, независимо от средствата, които използвате за това, той никога повече няма да види хората си или, най-важното за него, семейството и помощника си, а сега трябва да живее в общество, което се страхува от него за това, че си немъртъв. Той обаче стига до заключението, че водената от логиката философия на Вечните не е толкова удовлетворяваща, колкото страстта и привързаността на настоящите раси, и сега оценява смъртните за това, което те са , а не това, което те не са , и се заклева да документира света и неговите истории, както на своя народ, така и на настоящите смъртни.
    • Ако той спаси Вечните с цената на смъртните раси на Ривелон (независимо дали с Божия крал или без него), тогава неговият народ е спасен от вечно мъчение и той или се връща към стария си живот, или се превръща в нова авторитетна фигура за неговият народ (ако Царят Бог е запечатан). Въпреки това, независимо от намеренията му, Вечните и смъртните не могат да съществуват съвместно и в крайна сметка умират заедно с неговите спътници. Тъй като това е изключително решение за персонажа на играча, Фейн, как се чувства той по отношение на това, се запазва умишлено неясно, но като се има предвид, че последното му действие в историята е да помоли Уендиго да документира историята на приятелите си, може да се каже, че той се разкайва.
  • Счупен пиедестал: Връзката му с Амадия не беше толкова страхотна, въпреки че двамата бяха свързани, защото бяхапоследните останали вечни.Оказва се обаче, чете всъщност са не последните Вечни, а всъщност Амадия и Седемте използваха изследванията на Фейн, за да прогонят всеки един вечен в Празнотата, като същевременно си дадоха силата на Божествеността, докато Фейн и семейството му гниеха в крипта. Излишно е да казвам, че Фейн таи доста злоба, след като това бъде изложено.
    • Дъщеря му Далис също загуби всякакво уважение към него, след като действията му съсипаха живота както на нея, така и на майка й. В резултат на това тя е напълно готова да убие него и приятелите му, за да осъществи плановете на нея и Лучиан. Дори Далис да оцелее, двамата никога не се помиряват правилно.
  • Конфликтна лоялност:Ако успеете да създадете добри отношения с него, Фейн се двоя. От една страна, той иска да спаси народа си. От друга страна, той не иска да предаде новите си приятели или да навреди на смъртните раси, но осъзнава, че може да постигне само една цел за сметка на другата. Това не е нещо, с което Фейн някога може да се примири, което го оставя никога да не е напълно доволен от резултата на който и да е край.
  • Cool Mask: Носи маска, която му позволява да приеме формата на всеки член от другите четири раси, които могат да се играят. Връщането му след кражбата е първата му поръчка.
  • Корумпираният:Статусът му на Вечен го прави склонен да се присъедини към Voidwoken, които знаят, че е много изкушен да спаси народа си.
  • Deadpan Snarker: Фейн е истински майстор на този троп.
  • Deader Than Dead : Ако не бъде нает,той ще премине през объркващ цикъл на смърт след смърт, след това възкресение по време на битката за божественост, след което отново ще бъде мъртъв.
  • Dem Bones: Изглежда като човешки скелет в естествената си форма.
  • Непропорционално възмездие: Той беше погребан в продължение на хилядолетия за извършване на незаконни изследвания на пустотата зад гърба на своя крал.По-късно се разкри, че това се разпростира и върху него цялото семейство .
  • Завъртане лице-пета:Ако той е във вашата партия, Царят Бог ще се опита да го убеди да застане на негова страна и да го доведе на власт. Ако не можете да го убедите против това, той ще го направи.
  • Фантастичен расизъм: Той смята, че Вечните са много по-добри от съвременните раси и няма да се поколебае да ви каже това.
  • Риба извън временната вода: Бил е затворен преди възхода на съвременните раси, държан в нещо като застой.
  • Генки Гай: Той наистина се вълнува, когато научава за неща, които обикновено се считат за общоизвестни сред простосмъртните.
  • Да стане роден: Той наистина става все по-любим към света на смъртните с течение на времето, независимо колко примитивен е в очните му орбити. Въпреки че никога не спира да вярва, че Вечните са по-добри по отношение на напредъка на своето общество, той осъзнава стойността на настоящата цивилизация, особено природата на човешките емоции.
  • Лицемер: Ако не си се върнал да евакуираш останалите, докато корабът потъваше, той ще те извика за твоя егоизъм. работата е, той също не искаше да помага на никого, въпреки че беше един от малкото хора, които не бяха нокаутирани от магията на Windego, така че той няма място за разговор.
  • Импровизиран ключалка: Като немъртъв, ако инвестира много точки в гражданското умение Thievery, той може да използва костеливия си пръст като ключалка, за да отвори всеки сандък или врата. Полезно за преодоляване на недостига на обикновени ключалки.
  • Непоносим гений: Той знае неща за магията и мистицизма, които останалата част от света все още не е настигнала, и наистина обича да разтрива превъзходството си в лицето на всички.
  • В качулката: Фейн трябва да носи качулка или шлем, за да прикрие мрачното си лице. Ако той не е напълно покрит с екипировка за глава, гърди, крака и крака, NPC или ще избягат, или ще атакуват.
    • Освен това, това се превръща в истинска отговорност по време на играта: някои NPC (особено Divine Order) ще ви атакуват веднага щом ви видят, което ще ви накара да пропуснете куестове, които може да са предложили чрез диалог.
      • Още по-лошото е, че бойният AI отбелязва, че Fane е немъртъв, ако е „демаскиран“ и ще започне да използва лечебни заклинания върху него. Тъй като лечебните заклинания дават щедри точки в тази игра, а лечебните щети увреждат немъртви, това дава на врага ОГРОМНА огнева мощ срещу вас.
    • Прикриване на тънка хартия: Нуждаете се от екипировка във всеки слот за броня, но всъщност не е задължително да се скрие. Ризата на Fane може да бъде напълно отворена и все още се счита за покрита.
  • Jerkass: Той е нещо като задник за вас, главно поради своя фантастичен расизъм, който го кара да вярва, че е по своята същност по-добър от всички живи раси, разпространени в момента из земята, просто поради това, че е Вечен.
  • Jerkass има смисъл: Когато корабът пада, това не е толкова голямо за него: той посочва, че е немъртъв, така че не може да се удави. Той просто ще изчака, докато развалината се затопи на дъното на океана, и ще започне да върви в една посока, докато стигне до брега.
  • Последният от Неговия Вид: Доколкото той може да каже, той е единственият останал Вечен в света. Да разбере какво се е случило с останалата част от неговата раса е същността на неговото пътуване.Оказва се, че не е последният; дори като изключим Voidwoken, има още една немъртва Вечна, която върви по Ривелон: дъщеря му Далис Чука.
  • Като баща, като син:Дъще, но смисълът все още стои. Ако предотвратите Face's Face–Heel Turn, той стига до същия извод като Dallis за Вечните, а именно, че макар съдбата им да е наистина ужасна, животите на настоящите смъртни не си струва да се жертват само за да ги върнат. Те също така осъзнават колко ужасни са били The Eternals и че има някаква поетична справедливост в тяхната съдба.
  • Nay-Theist: Той няма високо мнение за боговете и може да омаловажи тяхната божественост пред лицето на Amadia в диалог.Това е до голяма степен, защото той лично ги познаваше преди тяхното издигане и ги виждаше като група снобски аристократи.
  • Без продажба: Като немъртви, той е напълно имунизиран срещу иначе изключително смъртоносната Смъртна мъгла. Това също така осигурява пълен имунитет срещу отрова.
  • Offspring :В повечето финали той ще трябва да се бие със собствената си дъщеря заедно с купона. Това го порязва дълбоко, ако тя умре, въпреки че той знае, че тя вероятно го е заслужила.
  • Пренебрегване на родителите: Фейн имаше дъщеря, но начинът, по който той говори за нея, е напълно отстранен. Той не предизвиква топлина или любов, когато говори за нея: всичко, което знаем за нея, е, че той не е имал време за нея, поради своите научни търсения. По-късно той осъзнава, че съпругата и дъщеря му са единствените хора от стария му живот, които изпитваше същата привързаност, която изпитва сега към приятелите си, но беше твърде тесногръд и воден от логика, за да го осъзнае, и сега е твърде късно.
  • Игра на опосум: Играйте на Dead, расовата способност на немъртви, го кара да фалшифицира смъртта си, което може да бъде полезно, за да накарате враговете да го игнорират.
  • Наистина на 700 години: Като един от последните Вечни, той е живял преди Ривелон да стане това, което е днес.
  • Revive Kills Zombie : Като немъртви, нормалното изцеление ще му навреди. От друга страна, отровата ще го излекува.
  • Промяна на формата: Използвайки маската на Shapeshifter, той може да приеме прикритието на всяка от четирите състезания за игра.
  • Signature Move: Time Warp, което дава на всеки герой свободен ход веднага след края на хода му.
  • Изкривени приоритети:
    • Корабът пада ли? О, няма значение - просто ще продължа да чета книгата си.
      • Кожата падна и някой ми казва да се махна от кораба? Просто ще продължа да чета книгата си.
    • Ако не е вербуван, той всъщност е радвам се да наблюдаваш смъртните раси като призрак и изобщо не изглежда луд, докато другите се възмущават от теб или изразяват скръб, че са били убити.
    • Става още по-смешно, ако не бъде вербуван - тогава той с радост върти опашка и се бори срещу вас, за да стане Божествен, но след като го победите (и който и да не сте вербували или убили), той ще се върне към Lady Vengeance, сякаш нищо някога се е случвало.
  • Проспа през Апокалипсиса: Той беше затворен в някакъв вид стазис преди падането на Вечните и беше освободен едва наскоро.
  • Изтънчен като ада: Той използва шокиращо количество нецензурни думи за някой, който е толкова добре четен, колкото е той, особено в краяв което той не застава на страната на Празнобудните.
  • Немъртвите : Немъртъв член на древна раса, с всички предимства и недостатъци, които това би предполагало, като например излекуване с отрова, но нараняване от лечебна магия.
  • Бездна на времето: Въпреки че се твърди, че Фейн е древен вечен, никога не е изяснено колко дълго е спал или от коя епоха от времевата линия на сериала произхожда. По-голямата част от диалога му изглежда предполага, че той произхожда от преди Командир на дракони , но други източници в играта противоречат на това и сочат, че мястото му е или известно време наблизо Командир на дракони или няколкостотин години след него.
    • Тъй като падението на Вечните предшества Седемте богове и техните раси царуват (се причинява от него), той очевидно е много по-възрастен от Командир на дракони епоха. През това време той може да бъде активен като немъртъв, но се държи като човек, който едва наскоро е влязъл в съвременното общество.
  • Отпадане на заглавието:Както посочва Разказвачът, Фейн е извършил Оригинален Без като сподели своите празни изследвания със Седемте.
  • Неволен подбудител на гибелта:Оказва се, че незаконното му изследване на Празнотата до голяма степен е причинило основния конфликт в играта, проклинвайки цивилизацията на Вечния и превръщайки Далис в това, което е днес. Действията му не само го правят най-големият пример за това в цялата игра, но и за Божественост сериала като цяло!
  • Какво е това нещо, което наричате „любов“? : Вечните се движеха предимно от логика, а не от емоции, и като такава привързаността по начина, по който знаехме, че на практика не съществува, като половото сношение е с единствената цел да поддържа населението стабилно. Като такъв, той не може да изрази напълно чувствата, които получава от това да стане ваш приятел или любовник. Нито пък можеше да разбере защо направи Маската на Оформителя за дъщеря си, безполезно устройство по онова време, което беше просто играчка без практическа употреба.След като дъщеря му Далис го призовава за всичките му грешки, той решава да потърси следи от жена си в играта след публикацията.
  • Кога се прибираш, татко? : Макар че дълбоко в себе си обичаше жена си и дъщеря си, те за съжаление останаха ниско в списъка му с приоритети, докато беше още жив. Фейн: Жена ми и дъщеря ми често се състезаваха с работата ми за вниманието ми. За съжаление работата ми се оказа жестока конкуренция. Чудя се колко време са били пренебрегвани преди...

Лейди Отмъщението

Лейди Отмъщението

Лейди Отмъщението

Магистърски кораб, направен от дърво, който съдържа елфически дух.
  • Cool Ship: Тя може да не мисли така, но Лейди Отмъщение действително е голям и мощен военен кораб с чудесно изработена фигура на дракон на носа, която дори се движи.
  • Съдба, по-лоша от смъртта: Тя смята, че формата си е кораб, който трябва да се подчинява на заповедите на своя господар, за да бъде това.Когато е унищожена при кацане в Аркс, душата й в Залата на ехото изразява щастието, че най-накрая е свободна.
  • Кораб на разума: Кораб, направен от живо дърво, който съдържа духа на елф и по този начин е жив и може да говори чрез своята Жива фигура.
  • Slave Brand: Има марка в дървената шийка на фигурата, която позволява на всеки, който пее контролната песен, да я контролира. И никога не може да бъде премахната, което означава, че тя винаги ще бъде робиня.
  • Необяснимо възстановяване:Въпреки че тя е унищожена в началото на Акт IV, Лейди Отмъщение ще бъде върнат и напълно поправен в епилога за възпроизвеждане. Всичко, което ти е казано, е, че Малади го е направил.
Алмира и Михали

Алмира

Сукуб, който се нуждае от помощ, за да избяга от Черния пръстен.
  • Лоши сили, добри хора: Обикновено сукубът ще хване хората във вечна похот и ще стане техен роб със своите чарове. Но тя преживяИстинска любов... което й даде завъртане на петата и лицето .
  • Чаровна личност: Тя може да направи хората свои пленници.
  • Cult Defector: Тя се влюби в Магистър и избяга, за да започне нов живот с него. Въпреки това, тя се нуждае от помощта на героя на играча, за да прекъснедълбоко в душата заветкоето я свързва с покровителя на Черния пръстен.
  • Heel–Face Turn : Срещате я в процеса на това, след като вече сте напуснали Черния пръстен, но все още се нуждаете от Swornbreaker, който да я освободи отконтрола на Божия крал.
  • Скрит характер: Много е лесно никога да не я срещнете, тъй като тя се намира в най-далечния север на картата в крайбрежието на Reaper's Coast, в силно прокълнат район, който изисква телепортация — или полет, или друга подобна способност, която ви позволява да преминете през пролука — влизам.
  • Horny Devils: Тя е сукуб.
  • Любовта изкупва /Силата на любовта: Обикновено сукубът не се грижи малко за целите си и със сигурност Михали е нейната плячка... освен че се оказва, че те са развили чувства един към друг, което кара Алмира да промени начина си.
  • Magic Kiss : Как тя може да отключи Source слот за играча.

Михали

Бивш магистър, станал любовник на Алмира.
  • Дезертьор от Decadence : От един вид - репутацията на Магистърите запада по-късно, но по това време те все още са много уважавани.
  • Heel-Face Turn : Един от малкото истински симпатични магистри.
  • Любовта изкупва: Разви чувства на истинска любов към Алмира и това я накара да се подложи на завъртане на петата и лицето.
  • Сателитен персонаж: Разговаря предимно с Алмира, но той ще говори с играча. Мисията е повече за Алмира.
Гарет

Гарет

Лидерът на търсещите.
  • Badass in Distress: Той изчезна, след като Gratinana му каза за трезорите на Braccus Rex и една от потенциалните ви мисии е да го спасите от магистрите.
  • Badass Mustache: Мощен войн с мощни мустаци!
  • Криза на вярата: Има едно следродителите му са убити от най-добрия му приятел или ако този приятел бъде убит, преди той да успее да причини повече щети.
  • Кръстоносен вдовец: Смъртта народителите му от ръцете на Магистър Джонатанможе потенциално да подтикне Гарет към кръстоносен поход срещу целия Божествен Орден.
  • Борба с приятеля си:Гарет не се поколеба да атакува приятеля си Джонатан, но е в противоречие относно убийството му.
  • Доброто не може да разбере злото: Колеба се да убие Магистър Джонатан, ако го срещне, преди играчът да пресече Паладиновия мост. Играчът може бързо да му напомни, че доверието на Магистър е лоша идеяи може да му коства живота на родителите му.
  • Това е лично: причината Гарет да вземе убийството на Александър иМагистър Джонатантолкова сериозно.
  • Рицар в блестящи доспехи: мил и безкористен рицар, който все още вярва в добродетелите, поддържани от Божественото, дори докато се противопоставя на сина си.След като родителите му умрат, той става много по-студен и по-циничен, въпреки че ако убеждаването ви е достатъчно добро, той може поне да запази своя морален кодекс и героизъм.
  • Само разумен мъж: В сравнение с Малади, който е безчувствено безгрижен, той приема командването на Търсачите много сериозно и желае да сведе жертвите до минимум.
  • Повишен до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с него в обновения режим на арена.
  • Отмъщение: линията на мисията на Гарет се върти около това дали го насърчавате да си отмъсти или неАлександър и магистър Джонатан. Убеждаването му да се откаже от пътя си на отмъщение (или предотвратяването на този път на отмъщение на първо място) ще го доведемолейки се за вас в битката срещу Лусиан и Далис, давайки ви безкраен източник, той ще бъде жив за епилога и ще можете да го запазите като търговец на война в целия Аркс. Ако насърчавате плановете му за отмъщение, той ще го направище го загубите като продавач за Акт III, той сам ще се чуди къде ще бъде заловен от Бракус Рекс и Далис и ще бъде превърнат в мълчалив монах, а вие ще трябва да се биете с него по време на финала битка, ако решите да не се откажете от източника си.
  • Ловецът става преследван: По пътя за отмъщениеГарет е хванат от Бракус и Далис и е лишен от своя източник и свободна воля.
  • Лидерът: Той е лидерът на търсачите.
  • Взех ниво в Jerkass:Смъртта на родителите му от ръката на най-добрия му приятел го превръща в студен и омразен човек, който се интересува единствено от това да отмъсти на всички, които са го обидили. Можете да го накарате да се измъкне от това с достатъчно убеждаване.
  • Бяхме приятели:Джонатан беше добър приятел на Гарет по време на техния Магистър. Когато Гарет напусна, защото Магистърите станаха зли, той създаде Търсачите, за да им се противопоставят. Пътят му се пресича с Джонатан и последният го смята за враг въпреки миналото си приятелство.
реклама:Те имат

Те имат

Млад източник, работещ с Търсачите.
  • Kid Sidekick: За търсещите и за вас след действие I.
  • Поклонник на герой : За теб, след като го спасиш два пъти.
  • Полиана: Той не изглежда обезпокоен от фактавсички негови спътници в Търсача бяха убити по време на атаката на Dallis, включително Samadael, който винаги беше виждан с него до този момент.
  • Вие сте, който дава мисия: Можете да го изпратите по поръчки, за да събере редки материали за вас. Той се връща към Lady Vengeance, след като играчите се изравнят.
  • Единствен оцелял:От Търсачите, които отидоха във Форт Джой, само той и Гарет се връщат живи.
  • Мъдър отвъд техните години: Той е просто дете, но е член на Търсачите и се опитва да помогне за спасяването на Пробудените от Бога. Както самият той казва, децата вече не могат да си позволят да бъдат невинни в света, в който живеят.
Джахан

Джахан

Пътуващ магьосник и ловец на демони. Виж Божественост: Първороден грях за неговите тропи в тази игра.
  • Всемогъщ наблюдател: Изглежда, че е ексцентричен отшелник, живеещ сам в гората, но наистина е опитен ловец на демони с над хилядолетие опит. За да илюстрира това, той е на ниво 20, когато го намерите за първи път в Driftwood, което го прави най-могъщият индивид в целия регион. Катането на огнената вещица Алис Алисеон към Джахан я кара да я убиеш че много по-лесно.
  • Обратно повикване: Позовава се на предишното Божественост: Първороден грях игра, но, за да направи персонализирането все още канон, е невероятно неясна за всичко.
  • Холивудски екзорсизъм: Той ще се опита да изпълни такъв на Lohse, ако някой успее да научи истината.
  • Знам истинското ти име:Как е в състояние да опита екзорсизъм върху Лозе.
  • Спойлер на интерфейса: Преди да бъде посочен конкретно на играча, може да се появи червен флаг с надпис „Последното виждане на Джахан“, което показва, че той е важен.
  • Предишна камея на играч-персонаж: От един вид. Джахан не беше един от тях играч герои, но все още беше персонаж за игра.
  • Повишен до Играемост: Зигзаг. Той не може да се присъедини към вашето парти, както направи в първата игра, но The Definitive Edition ви позволява да играете с него в обновения режим на арена.
  • Ефектът на Уорф:Въпреки цялата си сила и опит в лов на демони, Джахан няма шанс срещу Adramahlihk. Докато се сблъскате с демона, Джахан вече е победен и затворен.
Лора и Кверкус

Сър Лора, рицарят катерица

img/characters/43/characters-divinity.jpg

„Мини-придружител“ е добавен при пускането на Definitive Edition. Говореща катерица върху немъртъв котешки кон, Лора е бивш член на рицарите на Дрей, апокалиптичен орден от горски същества, които се покланят на Големия жълъд.


  • Принудително избиране на персонаж: Ако изобщо искате някой от сюжета му, по-добре се уверете, че главният герой има любимец, ако не сте инсталирали Larian Mod, който позволява взаимодействие с животните без домашен любимец.
  • Дезертьор от Decadence :Той напусна рицарите на Дрей поради факта, че те убиха неговия домашен любимец Quercus - тъй като техните вярвания гласят, че котката им, поради това, че е котка, не е подходяща за новия свят.
  • Предвидение на разработчиците: Ако мине малко време, преди да получите Pet Pal, той ще коментира как можете накрая разбирай го.
  • Hero of Another Story : По същество той е това - би могъл лесно бъде звездата на собствената си новела (особено като се има предвид, че той ще обясни предисторията си) .
  • Привлекателен за деца герой: възможно най-близо във видео игра с рейтинг „M“.
  • Незадължителен член на партията: Е, той не е точно партиен член сам по себе си... но всъщност можете да му попречите да ви следва.
  • Глас за безгласните: Той е това за своя верен кон, Quercus.
болест

болест

img/characters/43/characters-divinity-2.jpg

Мощен Sourcerer, който беше заловен и държан в плен на Lady Vengeance от Dallis.


  • Привързан прякор: Lohse я нарича „Mals“.
  • Aloof Ally : Тя има някакъв скрит план, който се надява да й помогнете да изпълни, но никога не разкрива Какво този дневен ред е точно. Всичко, което може да се разбере, е, че тя иска да създаде мощен нов бог, който да й дължи няколко услуги.
  • Двусмислено зло: Тя е голямото добро, което спасява вашата партия повече от веднъж и има добра връзка с Lohse. И Сива, и Гарет обаче поставят под съмнение колко добър всъщност е Малади.Духът на Шиваще ви предупреди, че тя веднъж е сключила сделка с Malady и че ако Malady се опита да ви убеди да я изпълните вместо товатъй като Шива е мъртъвтогава трябва да откажеш. И накрая, тя ви казва, че планира да събере услуга в известно време в бъдеще. Епилогътако станеш поне Божественказва, че отлага това, отчасти защото идването да го вземе може да е последното нещо, което някога ще направи, каквото и да означава това.
  • Big Good : Тя привидно е това, тъй като е най-силният и полезен съюзник от групата и спасява бекона им повече от веднъж.
  • Big Sister Instinct: Тя се държи като готина голяма сестра за Lohse, като се има предвид, че и двете са замесени с демони.
  • Излъчване от Hit Points: Тя е в състояние да използва много мощни варп заклинания, за да пътува в и извън Залата на ехото, но това я доближава до смъртта.Ако не сте задълбочени в обучението на вашите Източни сили в Акт II, тя ще умре в началото на Акт IV.
  • Deadpan Snarker: Тя почти не казва нещо без известна доза сарказъм. Дори Далис не е в безопасност от нейната снока.
  • Всеки има стандарти: тя може да изглежда безчувствена и може би дори аморална през много време, но дори Малади е изненадана отогромният брой души притежава Адрамахлих и в допълнение колко хора ще трябва да убие, за да го отслаби достатъчно.
  • Експозиция Фея: От един вид.
  • Шутка със златно сърце: Тя никога не е лишена от саркастични забележки и се държи така, сякаш не й пука за вас лично, но от време на време Malady показва недвусмислено алтруистична страна.
  • Дама на черната магия: достойна, мощна жена Sourcerer.
  • Нечовешки хуманоиден хибрид: Майка й беше „горчив елф“, а баща й беше демон. Диалогът й предполага, че тя се идентифицира по-тясно със страната на демона.
  • Повишена до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с нея в обновения режим на арена.
  • Загадка за вековете: Каква точно беше сделката, която имаше тя със Шива? Шива ви казва да й откажете, ако се опита да ви накара да изпълните сделката на мястото на Шива и каквото и да кажете, по време на края тя казва, че смята да вземе услуга от вас някой ден за цялата помощ, която ви е оказала, но никога не изяснява каква е услугата.
  • Самодоволно супер: Супер самодоволна, но тя винаги те подкрепя и най-вече отговаря на егото си.
  • Solid Gold Poop : Тя повръща нагоре Източник течност.
  • Двулики: Подразбиращи се. Почти половината й лице е покрито с маска, но никога не се разкрива как наистина изглежда под нея. Докато тя не е злодейка сам по себе си , това наистина загатва за вероятно зловещата природа на Malady.
Тарквин

Тарквин

Мощен некромант и изобретател, който Далис залови, за да изпълни своите поръчки за Лейди Отмъщение .
  • Приветливо зло:Бивш член на Черния пръстен и той винаги говори учтиво, дори когато обижда интелигентността ви.
  • Aloof Ally : Той е готов да пътува с вас и да ви оказва помощ от време на време, но е ясно, че той има своя собствена програма.
  • Артефакт на Doom : Легендарното острие на демона Anathema, което той търситака че той може да убие Braccus, преди да нанесе още повече щети на света.
  • Изкупителят: Той прекарва по-голямата част от Акт II и III, ако не сте го убили и сте решили да му помогнете в стремежа, фиксирайки Anathema къмкомпенсира времето си като некромант от Черен пръстен и съживява Braccus Rex.
  • Лош лъжец: Въпреки колко много го отрича, е много очевидно, че той крие много от героите на играчите.
  • Дори злото има стандарти:Дори той съжалява, че е върнал Braccus Rex от мъртвите.
  • Непоносим гений: Той е изключително учен учен и некромант и няма да ви позволи да го забравите с всичките си пасивно-агресивни удари върху вашата интелигентност.
  • Некромант: Изключително талантлив.Той дори успя да върне Braccus Rex.
  • Повишен до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с него в обновения режим на арена.
  • Червена херинга къртица: Въпреки някои от съмненията на вашите съпартийци, той наистина изобщо няма за цел да ви предаде. Убиването му не носи практически никакви ползи, лишавайки ви от продавач и даващ куест.

Друго

Седемте богове

Седемте богове

Боговете на Ривелон. Виж Божествена Божественост за повече информация.
  • задник жертва:Те предадоха собствения си народ, хвърлиха го в Празнотата и използваха новооткритите си сили, за да превърнат света в своя личен бюфет, създавайки и издигайки смъртни, за да бъдат погълнати в продължение на хилядолетия. Така че, когато силата им е източена от Voidwoken и те най-накрая са унищожени, никой от главните герои не им е симпатичен.
  • Кучка в овчи дрехи:Боговете са дребнави и жестоки като смъртните, които са създали.
  • Счупен пиедестал: Ако главните герои са имали някакво уважение към боговете, когато играта е започнала, то е напълно изчезнало до края на Акт IIIблагодарение на научаването, че боговете са предали рода си за власт и пируват с душите на своите поклонници за Източник.
  • Избирачът на Единия: Всеки избра своя собствен богубуден, за да се издигне до Божествеността, въз основа на това кой според тях е най-подходящ за работата. Единственият проблем е, че само един човек може да стане новият божествен...
  • Climax Boss:Те са последните неща, които трябва да убиете в Акт III, след като много тъмни истини са ви разкрити, а смъртта им от вашите ръце означава, че светът ще бъде необратимо променен.
  • Deadpan Snarker: Няколко от Седемте имат нюанси на това, но Xantezza е най-големият практикуващ. Ксантеза :луна.
    Аватар : *Какво? Попитайте защо тя просто ще ви даде информацията.*
    Ксантеза :Тези дни няма много веселие. Боговете се обръщат към творенията, с които са злоупотребявали, за да ги спасят? Какво по-смешно от това.
  • Face-Heel Turn : Наистина, би било неискрено да ги наричаме Faces като начало, ноБоговете, които защитават членовете на вашата партия, се обръщат срещу вас в кулминацията на Акт III и се опитват да ви убият, защото сте ги провалили.
  • Боговете много се нуждаят от молитва:Луциан, унищожавайки родините на елфите със Смъртната мъгла, остави Тир-Ценделий с няколко елфи, които го почитат, което го остави достатъчно слаб, че събуден от пустотата може да започне да се излива през воала на източника без много съпротива.
  • Злодей с по-голям обхват:Всеки проблем в играта се корени от това, което Седемте направиха преди хилядолетия и какво продължават да правят до днес. Тоест хвърляне на Вечните в Празнотата, създаване на Пробудените и поглъщане на душите на техните привърженици, карайки Божественото да се разбунтува срещу тях.
  • Видяхте ли моя Бог? : Изчезването на седемте богове е основна тема в поредицата. Никой не знае какво им се е случило. До сега, когато играете и завършите играта.
  • Hufflepuff House : Врогир и Ксантеза, боговете съответно на орките и бесовете, трябва да са наравно с останалите пет, но имат незначително присъствие в историята и им липсва шампион, който да ги представлява в списъка на играчите.
  • Jerkass Gods: В началото боговете се утвърждават като дребни, жестоки и егоистични, тъй като всеки от тях подтикват своя шампион в крайна сметка да предаде другите.Тогава ще разберете колко чудовищни ​​са те наистина, когато се разкрие, че хората от Ривелон не са нищо повече от пакети от Изворна сила, с която боговете да се хранят.
  • Убий Бога: Вие направете това, след като Wellspring бъде унищожен. Разбира се, боговете отдавна са показали истинските си цветове в този момент, така че е трудно да се пролеят сълзи.
  • Нашите богове са различни: Всеки бог служи като създател на покровител и водач на всяка от седемте раси (е, шест раси и магьосниците).Оказва се, че всички те са от Вечната раса, които са предали собствения си вид, за да се издигнат до божественост.
  • Токен добър съотборник:В крайна сметка е предотвратено с Amadia. Тя изглежда е най-симпатична от групата, като се има предвид предишната й история в блатата на крайбрежието на Жътварите, но тя все още е жаден за източници задник и е силно манипулативна с Фейн, като направо го лъже за съдбата на Вечните.
  • Wild Card : Xantezza.Когато стигнете до храма на беса, Xantezza е странните жени, тъй като тя не използва илюзии, трикове или каквато и да е метафора, за да изобрази себе си. Тя идва при вас точно като себе си, а не като някакво божествено същество. Тя няма любов към собствената си група, дори вярва, че получават това, което им идва, и насърчава играчите да се откажат от своя бог. Ксантеза :О, не се заблуждавайте. Не те моля да ме подкрепяш в Wellspring - просто да не съм задължен на нея/него. Да мислиш за себе си. Да правиш избор, който смяташ за правилен - а не това, което някой полумъртъв Бог изисква.
  • Шеф на Wolfpack:Четирима от тях образуват един като шеф на Акт III.
Шива

Учителят на Шива

Основателката на Търсачите, тя е майстор на Източника и стар приятел на Малади.
  • Почти мъртъв човек: След като я спасите от екзекутиране, тя все още едва се вкопчва в живота си от своето хладнокръвно мъчение, като неприятните рани се отварят отново по-бързо, отколкото може да се оправи.
  • Хладнокръвно изтезание: След като е обвинена в държавна измяна и стои зад убийството на Александър, тя е заловена и измъчвана от Ордена на тамплиерите. Те я ​​изтощават от целия й източник, оставяйки я малко до Безмълвен монах, прекъсвайки за постоянно нейните изворни способности.
  • Детерминатор: Въпреки че едва се вкопчва в живота, тя отхвърля всякаква загриженост за себе си и е целенасочена да помогне на събудените от Бога да се издигнат до Божествеността.
  • Доброто не е хубаво: Тя може да бъде много груба и снизходителна към Пробудените от Бога, но тя наистина държи на партията и най-добрите интереси на Rivellon.
  • Заядлив старец : Заядлива стара дама, наистина. След като я спасите от магистрите, тя се връща в къщата си, оплаквайки се през целия път, и когато говорите с нея там, тя дори не ви благодари, тъй като небрежно лекува нараняванията си и ви насочва да я отворите мазето нагоре, така че можете да научите повече за това да бъдете събудени от Бога, по възможно най-унизителния начин. Подразбира се, че хладнокръвното мъчение, което е претърпяла, е повлияло значително на настроението й.
  • Професионален риск на наставника: Тя вече е в лоша форма, когато стигнете до нея, на път да бъде обесена от магистрите ие погребан истински след третия ритуал на Източника в Залата на ехото.
  • Старият майстор: Тя беше Стар майстор на източника, който трябваше да наставлява играча относно Източника, но докато играчът я намери, силите на източника й бяха прекъснати и вместо това тя го насочва към намирането нов Източници майстори.
  • Шерлок Скан: Как тя потвърждава, че сте пробуден от Бога за Форт Джой, когато ви види за първи път.
  • Строг учител: Тя е много строга, когато обучава събудените от Бога на ритуала за издигане и няма да реагира любезно, ако не приемете ситуацията сериозно.
  • Напразна магьосница: Подценява се, но когато намира къщата й претърсена от магистра, тя се дразни от факта, че са съсипали гардероба й.
садха

Садха / Червената принцеса

Червената принцеса, която търси Червения принц, с който да роди Великите червени дракони.
  • Сюжет на Адам и Ева:Тя и Червения принц са предопределени да родят първите червени дракони, които Ривелон е видял от векове.
  • Справете се с дявола:Тя се закле пред Бога-Крал в отчаяние да се пази от онези, които искаха да предотвратят предопределеното завръщане на драконите. Това по ирония на съдбата направи Принца на сенките още по-решен да я види мъртва, тъй като той познава Бог-Крал + Дракони = Беда. Садха осъзнава, че е направила ужасна грешка, но не може да се освободи без Нарушител на клетвата. Ако й предоставите такъв, тя ще бъде изключително благодарна.
  • Любов преди пръв поглед: С червения принц. Те очевидно са мечтали един за друг и са знаели, че са предназначени един за друг, още преди да се срещнат.Оказва се, че любовта им е част от пророчество, което може да доведе до прераждането на драконите, което го прави напълно оправдано.
  • Морален любимец: Служи като един за Червения принц. Въпреки цялата си амбиция и помпозност, той направо признава, че би се отказал от всичко за нея, дори от трона си и шанса за божественост.Ако се оженят, той става Добрият крал на Древната империя и не използва драконовите си деца като оръжия за завоевание.
  • Токен добър съотборник:Безспорно е най-симпатичната от заклетите на Царя Бог заедно с Алмира, тъй като тя го направи импулсивно по погрешна прищявка. Тя отчаяно иска да излезе от сделката, но се нуждае от Нарушител на клетвата.
Voidwoken (Тежък спойлер)

Пустотатаи Бог Цар, известен преди като Вечните

img/characters/43/characters-divinity-3.jpg Царят Бог 'Ще умреш... Всички вие'

Изначално зло, привлечено от магията на Източника като молци към пламък.Те са Вечните, загубената раса на Fane, която той търси през цялата игра. Те бяха прогонени в Празнотата от Седемте богове в опит за власт и сега искат да избягат от Празнотата и да се върнат в Ривелон, унищожавайки и/или поробвайки сегашното население в процеса. Те са водени от бившия им крал, известен като Царят Бог.


  • Badass самохвалство: Почти всяко друго нещо, което казват. Например: „Аз съм убиецът на дракони. Аз ям Източника вътре.
  • Big Bad Duumvirate:С Braccus Rex.
  • Ужас за тялото: вероятно,тъй като Фейн, Далис и Седемте са много по-хуманоидни, докато всички Voidwoken, с които се бие по време на играта, са различни степени на чудовища, вариращи от гигантски личинки до пълноценни морски чудовища.
  • Разбийте ги чрез говорене: Ще се опита да извика това, когато срещнат героите на играча.
  • Прекратяване на съществуването: тяхната крайна цел.Те търсят края на ВАШЕТО съществуване и завръщането на тяхното.
  • Покварата: Когато се използва източник, произволни материали, предмети и насекоми стават Voidwoken. Ако говорите с древните костенурки зад тайната ниша във Форт Джой, те ще ви кажат, че могат да усетят как Празнотата ги покварява. Последните им думи преди да бъдат завладени от Празнотата са тъжно сбогуване.
  • Справете се с дявола:Мнозина си позволяват да се закълнат в Божия крал с обещанието за вечен живот, сила и богатство, но това има цена. Тези, които са се заклели, трябва да се подчиняват на всяка заповед на Царя Бог и ако сте го провалили твърде много пъти, ви очаква вечно мъчение.
  • Смъртта е евтина:Онези, които са се заклели в Божия крал, могат да възкресяват от мъртвите толкова, колкото пожелае Божият крал. Можете да се закълнете в Божия крал и да пожънете същите облаги... но това има цена.
  • The Dreaded: Тези неща могат да унищожат цели градове с лекота. Те са толкова голяма заплаха, чеСедемте богове са принудени да се намесят...и боговете губят, иАлександар е принуден да влезе във вражеска мина с героите на играча, само за да се отърве от Voidwoken Drillworm.
  • Злото е смъртоносно студено : Повечето безсъние се специализират в ледена магия икогато Бог-Крал говори с вашия герой телепатично, това смразява вътрешностите им.
  • Злото е висцерално: бърлогата на Voidwoken в Reaper's Cost.
  • Evil vs. Oblivion: Ако героите на играча са зли, Voidwoken все пак ще ги атакува и Божественият орден се опитва да ги спре. След това отново се опитват да унищожат цялото съществуване,по-специално съществуването на настоящите смъртни, тъй като Voidwoken се нуждаят от своя Източник, за да се върнат в Rivellon.
  • Expy :The God King е Expy на Ultima 7's Guardian. И двете са почти всемогъщи междуизмерни същества, които общуват телепатично, могат да действат в света само непряко чрез своите слуги, имат нужда от помощта на другите, за да дойдат в света на игрите, за да го завладеят, и могат да убият своите подчинени само с мисъл.
  • Бог на злото:Силата на Празнотата е далеч по-висока от тази на Седемте богове, а Пустотата е това, което опетни Източника завинаги. Владетелят на Празнотата е Царят Бог, който преди беше кралят на расата на Фейн, Вечните.
  • Доброто е глупаво:Ако никой не използва силите на Божествеността, Бог-Крал ще извика всички, че са идиоти и незабавно ще вземе властта за себе си, което незабавно ще доведе до най-лошия възможен край, където Вечните се завръщат и целият разумен живот в Ривелон е поробен от тях . През цялото време, докато Царят Бог изнася речта си „Reason You Suck“, той прави всичко възможно да се спре да се смее истерично. Царят Бог : Не един , ХАХАХАХАХАХА!! Няма един който ще избере Божествеността. Какви глупаци! Те имат власт в ръцете си, но не успяват да я вземат. Тези раси наистина са по-ниски. Победата е моя! Мои хора! Светът отново е наш. Царството на крадците е към своя край. Тези така наречени „раси“ ще бъдат наши роби. И нашите хранителни запаси. Защото Ние сме Истината, Ние сме Истинските, НИЕ. СА. ВЕЧЕН!
  • The Goomba: Voidlings са най-основният враг, с който се биете в играта.
  • Злодей с по-голям обхват: Независимо от коя страна се борите, тези момчета ще бъдат срещу вас и са заплаха от универсално ниво.Въпреки че е възможно да се присъедините към страната на Царя Бог и Fane може доброволно да се присъедини към тях, за да ги върне обратно.
  • Просто искам да бъда свободен:Пробуденият и Богът крал бяха Вечни, които бяха предадени от осем от техния собствен вид (Седемте и Хаоса), откраднат им източник, който след това беше използван за създаване на 7-те раси и демони и след това хвърлени в празнотата, за да бъдат измъчвани за цяла вечност. За да се върнат в света, Вечните бяха принудени да използват силата на празнотата, за да си възвърнат живота, което ги усука в ужасяващите бездни събудени мерзости, които виждате през цялата игра. Повечето от тях не се опитват да убият всички от злоба, в по-голямата си част, а защото трябва да си върнат източника. След като са свободни и си върнат източника, те напълно възнамеряват да се борят с празнотата и сами да запечатат воала на източника. Те също са толкова ядосани на Седемте, че възнамеряват да поробят и изядат техните творения за възмездие.
  • Знайте кога да ги сгънете:Ако пипалата на Кракен бъдат унищожени или здравето му спадне под 80% по време на битката при Аркс Харбър, той ще избяга.
  • Страшни страшила:Ако се опитате да говорите с Страшилата в Reaper's Coast, Царят Бог ще говори чрез тях и ще се опита да ви убеди да се откажете от стремежа си.
  • Страшен скелет: Божият крал е четирирък, четирикрил скелет без крака, който се стреми да унищожи смъртните раси на Ривелон.
  • код Гиас: Лелуш на възкресението
  • Меко говорещ садист:Всички те имат Гласа на Царя Бог.
  • Реч за „Причината, поради която сте гадни“: Когато говорят, те или правят това, или се хвалят с лошо дупе.
  • трагично чудовище:Voidwoken са това, което стана с Вечните, след като бяха хвърлени в Празнотата от Седемте, и единствената им цел е да избягат от нея и да се върнат в Rivellon. За съжаление, излизането от Празнотата означава поглъщане на Източника на настоящите жители на Ривелон, което означава, че няма начин расите да съществуват съвместно.
  • Небореният:Самият бог крал изобщо не се бие поради това, че е хванат в капан в празнотата, но той има достатъчно сила, за да поеме директния контрол над Страшилата от крайбрежието на Жътварите и марионетките на Продавача на играчки Сандърс на втория етаж на неговата работилница.
  • Wham Line:' Ние бяхме тук първи. '
  • Можем да управляваме заедно:Ще се опита да извика това няколко пъти, ако играете на Fane или ако той е във вашето парти.
  • Твоята душа е моя! : Те са способни да хвърлят Source Vampirisim, като откраднат вашите скъпоценни Source Points.
  • Zerg Rush : Voidlings са склонни да разчитат на тази стратегия, тъй като са много слаби поотделно.
Спойлер герой

Лукиан Божествен

Божественият, смятан за мъртъв през по-голямата част от играта. Виж Божествена Божественост за повече информация.

магистри

Alexandar

епископ Александър Невинен

img/characters/43/characters-divinity-6.png„Не се занимавам с надежда. Ако искате да оцелеете в този свят, трябва само да сте сигурни. Надеждата ще те убие. Дори и да не го знаеш още.

Единственият жив син на покойния Божествен Лукиан. Той вярва, че най-добрият начин да защитим света от Voidwoken е да защитим света от Sourcerers.


  • Приветливо зло: Той наистина вярва, че постъпва правилно, като събира всички потребители на Source и ги поставя във Fort Joy. Когато героите на играча се изправят срещу негов края на I акттой им казва просто да се върнат във Форт Джой и че предпочита да не се бие с тях.
  • Хвалство с лошо дупе Източник : Демон! Нещастник! Не можете да контролирате Източника! Изпълва всяко живо същество; нищо няма да остане, ако го източите от света!
    Alexandar : Ще остана...
  • Лоши сили, добри хора: Той е потребител на Source точно като героите на играчите и се опитва с всички сили да спаси света от Voidwoken. Заиграван с това, че макар да има добри намерения, неговите методи са брутални, екстремни и причиняват смъртта и страданията на много невинни.
  • Плешив от злото: Плешив е под капака си в рекламни материали. Във финалната игра той има къса светлокафява коса.
  • Голямо лошо: лидерът на Божествения орден.
  • Избраният: Той твърди, че е това.Той е, тъй като е събуден от Бога, точно като героите на играчите.
  • Избраните много:Той е Godwoken, но също и героите на играчите.
  • Антагонист на примамката:Предварителните материали предполагат, че той е Големият Лош, но той лесно е победен в края на Акт I и заема задната седалка на Dallis and the Voidwoken.
  • Disc-One Final Boss:Бори се в края на Акт I и става незадължителен шеф в множество точки в играта, но накрая ще се бие истински в края на Безименния остров в Акт III... или не в зависимост от вашия избор и вашето убеждение способност.
  • вражеска мина:В края на акт I той е принуден да се бие рамо до рамо с героите на играча срещу Voidwoken Drillworm. Той дава приоритет на убиването на червея, но обвинява героя на играча, че червеят е там на първо място. По-късно в акт IIIтой може да бъде убеден да се бие на ваша страна по време на битката за божественост, срещу членовете на партията, които не успяхте да спасите от Lady Vengeance и стражите.
  • Зъл магьосник: Заявява се от разработчиците, че е дори по-мощен от Braccus.
  • Evil vs. Evil: Той е главният злодей за първия акт на играта и се опитва да попречи на Voidwoken да унищожи света и ако героите на играча са зли, той все пак ще се опита да ги убие, защото са потребители на Source.
  • Съдба по-лоша от смъртта: Нанася това на всеки потребител на източник, на когото се натъкне, като ги прочиства, унищожава ума им и им оставя послушна обвивка.
  • Безобидно замразяване: Хвърля колба върху Sourceress и светкавицата замразява течността около тялото й. Тя все още може да говори.
  • Лечебен фактор:Можете да прекратите битката в края на действие I с него с купчина пепел и ще разберете, че той е оцелял само с леки наранявания, поради това, че е бил събуден от Бога, точно като героите на играчите. По същия начин можете да го убиете отново докато е в безсъзнание в The Lady Vengeance и той отново ще бъде възкресен в Акт III.
  • Завъртане на петата и лицето:След като е предаден от Далис, той се заема да стане Божествен сам. Ако убеждаването ви е достатъчно високо, можете да го накарате да се откаже да бъде Божествен и да го накарате временно да се присъедини към вас в Акт III. За съжаление, това води до него да бъде обиден от Далис.
  • Кармична смърт: Можете да извикате това върху него, ако решите.Убийте го и след това използвайте Source Vampirism или Purging Wand, за да унищожите духа му, точно както беше направил с безброй други. Убедете го да се оттегли и да се бие на ваша страна и Далис все пак ще му направи това, като го дразни, сякаш е жертва на вампиризма на източника, въпреки че духът му странно остава.
  • Светлината не е добра: Обикновено започва битки, като излъчва ослепително излъчване.
  • Ограничител на мощността: Носи нашийник на източника, за да се предпази от хвърляне на източник.
  • Повишен до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с него в обновения режим на арена.Той също се присъединява към вашата партия, ако умението ви да убеждавате е достатъчно високо на Безименния остров.
  • Помните ли Новия човек? : Да, този човек е син на Лукиан - но за него не се споменава в никоя друга от божествените игри освен тази. Това може лесно да бъде оправдано, тъй като тойканонично умира преди Отвъд Божествеността .
  • Неподходящи за величие:Ако вашата убедителност е достатъчно висока, той ще признае, че наистина не вярва, че е годен да бъде Божествен и просто се опитва да живее според наследството на баща си. Така той се отказва от Божествеността и временно се присъединява към вас.
  • Утопия оправдава средствата: Гледа на собствените си действия като на най-доброто решение на проблема с Voidwoken.
  • Злодеят има точка: Магията на източника на кастинг извиква Voidwoken, героите на играчите излагат себе си и всички около себе си в опасност, като го хвърлят.Той също така обвинява героите на играчите за Voidwoken Drillworm, който се появява в края на действие I... той не греши.
  • Умиращата грация на злодея: Ако говорите с неговия призрак, след като го убиете на Безименния остров, вместо да покажете гняв към вас, той вместо това пита какво смятате да правите със силата си, ако се издигнете. Ако успеете да убедите, че сте достоен да вземете мантията на Божественото, тогава Александър ще ви каже какво трябва да направите, за да влезете в храма.
  • Злодей с добра реклама : Subverted. Някои хора го обичат за това, че се опитва да разреши проблема с празнотата, някои го вярват, че е тиранин, а други го следват сляпо, защото той е син на починалия Божествен, Лукиан, ноникой не знае какво наистина се случва във Форт Джой.
  • Добронамерен екстремист: Иска да спре празнотата и празнотата, което е похвална цел. Методите му обаче са достатъчно екстремни, че трябва да се пазят в тайна.
  • Ефектът на Уорф:Ако е бил принуден да се бие заедно с вас в края на Акт III, Далис го убива хладнокръвно, когато Събудените от Бога се приближат твърде близо до Wellspring.
  • Твоята душа е моя! : Какво прави на всеки потребител на Source, когото лично хване.
Далис

Далис Чукът /Далис Вечният

img/characters/43/characters-divinity-7.png„Зло? Да - предполагам, че е. Предполагам, че мислиш същото за мен. Хайде, наричай ме както искаш. Не се страхувам да бъда злодей за вашия предполагаем „герой“. не съм добър. Точно съм прав.

Дясната жена на епископ Александър.По-късно се разкрива, че е дъщеря на Фейн.


  • И трябва да крещя:Погребан в продължение на хиляди години заради престъплението на Фейн.
  • Привързан прякор: Нейната котка я нарича Mumsy. Тя нарича котката си Booply Bear.
  • Baddie ласкателство:Поздравява героите на играча за това, че действително са успели да я принудят да се оттегли, ако го направят в пролога към Акт II. Тя също ги хвали за това, че са преминали през последното подземие.
  • Хладнокръвно изтезание: Атуза ли е отрязала собствения си език.
  • Dark Action Girl: Жената е абсолютно ужасяваща в битка и ще унищожи враговете си с лекота.
  • Антагонист на примамката:Нито тя, нито Александър са истинските големи зли в играта.
  • Dem Bones:Е скелет Вечен, точно като Фейн. Тя носи маска за промяна на формата, за да прикрие това.
  • Драконът: За Александър.В края на играта се разкрива, че тя също е Драконът за Луциан, Божественият.
  • Главен дракон: Тя е тази, която е отговорна за възстановяването на по-голямата част от древната технология на Бракус и често излиза като най-ужасяващия член на Божествения Орден. Търсачите я смятат за истинската заплаха, а не за Александър.
  • Асцендент на дракон:Претендира лидерството на Божествения Орден след Акт I. Когато Александър се опитва да се върне в Божествения Орден, тя се опитва да го убие.
  • The Dreaded : Ако Александър я изпрати след теб... моли се.
  • Създаване на характерен момент: Първото й забележително действие е първо да принуди Магистър Атуза да й отреже езика. Тогава Далис я убива... чрез прочистване на нейния източник.
  • Дори злото има любими хора:Booply Bear, майка й, баща й Фейн (въпреки че тя много ясно се възмущава от него за нейното затворничество) и Бракус до известна степен (макар че не е достатъчно, за да не го убие, когато тя вече не се нуждае от него, тъй като той е въплъщение на злото).
  • Злият гений: е безумно интелигентен и работи върху подобряването на експериментите на Braccus.
  • Зъл магьосник: е потребител на Source и убива Atusa с помощта на Source Vampirism.
  • Съдба по-лоша от смъртта: Вие наистина, НАИСТИНА не искате да бъдете хванати от нея.
  • Предизвестие: Пример, който изисква доста неортодоксална игра, за да се види. Ако вземете буре Deathfog със себе си от лодката в началото на играта, след това го счупете до нея, когато тя и Александар се видят, когато стигнете до Форт Джой, Александър и мутиралите бодигардове ще бъдат засегнати от това, но Далис няма да.Това се дължи на факта, че тя всъщност е немъртва.
  • The Heavy : Има най-много екранно време от всички антагонисти.
  • Убиец на герои:Всички герои с произход, които не са от вашата група, когато Dallis и Vredeman атакуват Lady Vengence, умират при атаката.
  • Свръхкомпетентен помощник: Тя е технически подчинена на Александър, но бързо демонстрира, че е много по-опасен човек, който в много отношения може да бъде действителният източник на сила за Магистърите. Тя не само е страхотен войн, но е и отговорната за възстановяването на изследванията на Бракус и подобряването на неговите проекти. Дори нейната статистика е по-добра от тази на Александър.
  • Карма Худини:Ако направите това, което тя и Лусиан искат, тогава тя оцелява и продължава да прочиства всички Sourcerers в света, като не плаща за нито едно от престъпленията.
  • Знайте кога да ги сгънете: Ако Далис или Вредеман се доближат до смъртта по време на някоя от битките, които можете да проведете с нея преди последния бос, тя ще разбере, че води губеща битка и ще избяга.
  • Люк, ти си моят баща:Тя е дъщеря на Фане.
  • The Magnificent : Тя се казва „Чукът“.
  • Забележка „Не толкова различно“:Ако прочетете дневника й, ще откриете, че тя е получила това откровение, след като е прекарала известно време с Бракус. Това в крайна сметка води до това, че тя се чувства достатъчно удобно около него, за да остави каишката, която използваше, за да го контролира, в обсега му.
  • О глупости! :Реакцията й да осъзнае, че пръчката за каишка всъщност не работи върху Бракус.
  • Повишена до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с нея в обновения режим на арена.
  • Битката не се брои: харесвамЛусиан, тя не умира, ако я победиш по време на финалния бос, вероятно така че играчът няма да може да види края, който ще получиш, ако застанеш на страната на нея и Лусиан. Тя и Лучиан се поддават на раните си, ако не приемете предложението й.
  • Човекът зад човека:Тя е една за Александър, а Бракус и Луциан са едно за нея.
  • Преди беше сладко дете: Според Магистър Рамли Далис не винаги е била садистичното чудовище, което е днес. Нещо, което тя откри, я промени.Истинският Далис беше убит и заменен от дъщерята на Фейн, която също беше сладко дете, докато не беше погребана за престъплението на Фейн да донесе изследванията си в The Seven.
  • Утопията оправдава средствата: Никакво зверство не е под Далис, ако това означава да победим Пробудените веднъж завинаги.
  • Доброволна промяна на формата:Превръща се в дракон и отлита, ако здравето й намалее достатъчно.
    • По-малък, но много по-спорен случай би билфактът, че е немъртва, но използва магия, за да изглежда като жив човек.
  • Достоен опонент: Счита, че играчите са герои за това, акоте успяват да я победят в началото на пролога на Акт II и след като завършат последното подземие.
  • Надживяхте своята полезност:Тя планираше да направи това на Тарквин и Бракус, след като Source Veil беше запечатан, но героите на играча взеха The Lady Vengence заедно с Tarquin, а Бракус само се преструваше, че е неин роб през по-голямата част от играта.
  • Твоята душа е моя! : Издърпва това на Atusa.
Закрита фигура

майстор Вредеман /Бракус Рекс

Мъжът с качулка, който се появява до Далис през цялата игра. Магистърите и паладините наричат ​​Вредеман господар на Далис, но на екрана той изглежда неин лакей. Или поне така изглежда той.В действителност той е Braccus Rex, мощен Sourcerer, известен като Source King от преди хиляди години. Виж Божественост: Първороден грях за тропите на тази идентичност.
  • Berserk Button : Той наистина мрази, когато някой прекъсва речта му.
  • Big Bad Duumvirate:С The God King, както се оказва, той всъщност му помага.
  • Deadpan Snarker: Той е също толкова злобен към Dallis и вашите герои като Malady.
  • Дракон с дневен ред:Харчи по-голямата част от Divinity: Original Sin 2 преструвайки се, че е под контрола на Далис, до края, където той става последният шеф.
  • Evil Is Hammy: Той обича да преиграва своите линии на диалог по драматичен начин.
  • Evil Laugh: Почти във всяка реплика, която има, някъде има зъл смях.
  • Енигматичен миньон
  • Лудият учен: Знаете онези монаси с оръжие, които виждате, когато той и Далис атакуват Лейди Отмъщението...той ги е направил. Той също така направи новите модели яки, които носите в началото на играта, а също така е създател на Lady Vengeance и Lord Dread.
  • В качулката: Той носи наметало, за да скрие чертите на лицето си.Ревнив магистър поглежда под капака му и веднага го разпознава като Лудия крал на изворите, Бракус Рекс, но преди да успее да предупреди някого за истинската самоличност на Вредеман, той е убит.
  • Повишен до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с него в обновения режим на арена.
  • Slasher Smile : Магистър се опитва да погледне под капака на Vredeman. Това е последното нещо, което вижда преди да умре.
  • Мекият садист
  • Истински финален шеф:Въпреки че последният шеф е троен шеф, Braccus Rex е този, който трябва да победите.
  • Ходещ спойлер
  • Твоята душа е моя! :Ако Malady умре по време на нападението срещу Lady Vengeance, той поглъща нейната душа и използва допълнителната енергия, която току-що спечели, за да убие незабавно всички.
Магистър Реймънд

Белият магистър Реймънд

Лидерът на Белите магистри, вторият командир на Далис и пръв видян да прави операции в крайбрежието на Жътварите.
  • Страхливият шеф: Оттегля се, когато събудените от Бога го забелязват в Черните ями.
  • Момент за установяване на характера: Когато го срещнете за първи път, той няма притеснения висящи източници наляво и надясно, а след това започва да се разправя за джуджета.
  • Фантастичен расизъм: Държи джуджетата на ниско ниво и изглежда няма по-добро мнение за елфите и гущерите.
  • Рицарят тамплиер: Никога не признава вината си за зверствата си, твърдейки, че постъпва правилно, както правят всички злодеи.
  • Прекъсване на последователността: Възможно е да го убиете в Blackpits, тъй като той обикновено се опитва да избяга от там във втория завой на битката. Трябва да го убиеш точно в Аркс в скривалището на Магистъра.
  • Самодоволна змия: Много самодоволна и много лигава.

Други антагонисти

Windego

Windego

Възрастна жена Sourcerer, която служи като основен разказвач на историята.
  • Big Bad Wannabe : Много иска да бъде избрана от Царя Бог, но нейните смущаващи неуспехи принуждават Царя Бог да избереЛиндер И дветекато негов нов слуга.
  • Кучка в овчи дрехи: Тя се представя като любезен разказвач в уводната катсцена, преди да пусне рояк от Voidwoken върху нетърпеливата си публика.
  • Антагонист на примамката: Тя е изградена като майор злодей в играта. Ощевъпреки че разказва завършеците и катсцените, тя го има много малко присъствие в сюжета.
  • Завръщане от мъртвите:Ако я убиете във Форт Джой, тя ще се появи отново на Безименния остров, след като е върната като немъртви от Царя Бог. Ако я убиете втори път там, тя ще се появи отново в Аркс, въпреки че до този момент тя е загубила благоразположението на Царя Бог и няма да бъде възкресена отново.
  • Кучето ухапва обратно:Обръщението й към пета и лице се дължи на огорчението й към Царя Бог, че й обърна гръб след многократните й неуспехи. Тя ще помогне на хората, отговорни за убийството й (т.е. вас), само за да му се напук.
  • Драконът :Тя беше избраният шампион на Царя Бог до неуспеха й да убие героите на играчите.
  • Интеграция на игра и история:Ако използвате Swornbreaker върху нея или изсмучете нейния източник в Arx, тя няма да бъде призована от Braccus Rex във финалната битка.
  • Завъртане на петата и лицето:след като не успя да те убие няколко пъти, на Царя Бог му писва от нейния провал, започва да я игнорира и получава нов шампион. Това прави Уендиго толкова яростна, че тя ви разказва всичко за плана на Царя Бог, казва ви кои са агентите на Царя Бог и как да намерите доказателства срещу тях и ви дава магията за очарование Voidwoken, ако я пощадите. Ако й дадете заклет разрушител и изберете да стане новата Божествена, тя се бие във вашата армия, или ако решите да дадете източник на всички, тя прекарва остатъка от дните си в грижи за болни и възрастни хора.
  • Неефективен симпатичен злодей: Изглежда, че тя е предназначена да бъде това.
  • Сюжет-неуместен злодей: Въпреки че е миньон за Big Bad, тя в крайна сметка не допринася с нищо за сюжета. Тя се проваля със задачата си в началото на играта, продължава да се проваля след това и се счита за досада най-много от главните герои.
  • Повтарящ се шеф: Може да се бие три пъти (може би четири,ако вярвате, че Windego във финалната битка с шеф е истинската тя) в плът (е, кости) и очевиден фалшификат се появява в царството на мечтателя, за да се биете.
  • Те убиха Кени отново: Доста стандартна цена за немъртви.Появата й в Аркс най-вероятно ще бъде нейната последна смърт.
  • Villain Decay: Въвеждането и прологът биха ви накарали да повярвате, че тя е мощен източник, който ще бъде постоянен трън в очите ви през цялата кампания. Тя е много по-малко впечатляваща във всичките си последващи изяви след това, с нарастващото й разочарование от неспособността й да те убие или да угоди на господаря си, което я кара да изглежда по-жалка от всичко.
Роуст

Руст Анлон

Контактът на Ифан с Самотните вълци и човекът, който знае къде е господарят на Себил.
  • Жертва задник: Наистина печели смъртта си. Ако накарате Себил да говори с него, той ще й каже, че ще я изпрати обратно при господаря й, за да му позволи отново да я контролира. Освен това той ще се опита да накара Ифан да предаде всички Пробудени от Бога в групата, за да може да ги убие и да получи заплащане. И двете по възможно най-самодоволния и дразнещ начин. И ако това не беше достатъчно, в стаята, където се биете с него, има призраци на деца, които очевидно е убил. Сякаш се опитва да бъде възможно най-несимпатичен.
  • Flunky Boss: Има два вълка и двама бодигардове, които го защитават, когато се биете с него.
  • Ръководителят: Изглежда така той функционира в Самотните вълци. Раздаване на договори и гарантиране, че те се изпълняват.
  • Садистичен избор: омаловажаван пример, че да го убиеш винаги е нещо добро. Проблемът идва с това кой говори с него, в зависимост от това кого сте назначили. Себил трябва да избие информацията от него относно местонахождението на Принцът в сенките, докато Ифан трябва да предаде всеки Пробуден от Бога според неговия договор за наемници (тогава Руст все пак го предава). Правенето на първото обаче е по-важно от второто.
  • Начален злодей: Оказва се, че е първият от слугите на Царя Бог, както се вижда от колекцията от черни огледала в стаята на Жълтия човек.Когато Бракус Рекс показва истинското си лице, Руст е единственият, който отсъства от бандата на Царя Бог, който е извикан за тази последна битка.
  • Злодеи: Той има такъв, след като го убиеш, и той полудява още повече, ако погълнеш душата му.
  • Ще нарани дете : Ще и направи. След като го победите, можете да използвате духовно зрение, за да видите призраците на пет деца, които той очевидно е убил. Всички те казват някакъв вариант на „ти уби лошия човек, той не може да ме нарани повече! Сега мога да отида на другото място“, преди да изчезна. Въпреки че не е описано как точно ги е убил, фактът, че духът им се задържа, предполага, че той не просто ги е убил направо, а го е привлякъл до известна степен. Сякаш имаш нужда от друга причина да го мразиш.
Жълтият човек

Жълтият човек

Агент на Черния пръстен.
  • Прилагателният човек
  • всички малки букви : Обърнат - диалогът му се показва само с главни букви, с интервали между всяка буква.
  • Обратно за финала:Повикан е от Braccus Rex в последната битка, заедно с другите миньони на Царя Бог.
  • Ужасяващ ужаса: плашещ слуга на Божия крал и въпреки това дори той е уплашен отАдрамалих, през Лосе. Напълно невъзможно е да работиш за Черния пръстен на Безименния остров с нея на теглене поради това.
  • Хуманоидна мерзост: Изглежда като невероятно слаб, неестествено висок елф със сбръчкано лице, болнава сиво-кафява кожа и прекалено дълги пръсти.
  • Разрушаване на последователността: Лава моментално го убива и възкресението му. Всеки с Terrain Transfusion може лесно да се възползва от това.
  • Някога беше мъж:Някога беше елф. Сега той е просто създание, изпълнено с омраза, жестокост и болка.
Принцът на сенките

Принцът на сенките

Бившият господар на Себил, който я контролираше през по-голямата част от живота й. Също така има известни притеснения относно Садха и Червения принц.
  • Arc Villain: За куестовете на Sebille и Червения принц, както и за куестовете на Майчиното дърво.
  • Архи-враг: За Себил, на която тя робува и е поставила за своя мисия да се освободи. Подценява се за Червения принц, който просто го вижда като досада повече от всичко, въпреки факта, че Принцът в сенките е този, който е отговорен за неговото изгнание и изпраща екипи убийци да убият него и групата няколко пъти.
  • Dark Is Evil: Той има мотив от сянка и черна кожа/люспи и определено е жесток копеле.
  • Deader Than Dead : Опция след като го убие, тъй като Sebille (като компютър или член на групата) след това има уникални опции за взривяване на трупа му, изяждане на сърцето му и поглъщане на душата му за добра мярка (технически можете да направите това на много NPC, но това е един от малкото случаи, когато това е диалог с етикет).
  • Злото не може да разбере доброто: Той отбелязва, че Себил е глупава, че го следва, защото трябва само да изпее нейната песен за белези, за да я очарова отново. Той казва това, дори ако тя има трима други авантюристи с нея, когато всичко, което е необходимо, за да отрече споменатата песен, е някой друг да я изпее едновременно с него. Очевидно той просто никога не е разчитал тя да се довери на някого достатъчно, за да му даде песента, или поне никога не е мислил, че човекът, който го знае, няма веднага да го използва, за да я контролира, вместо да й помогне. Когато героят на играча противодейства на пеенето си със собственото си, той има незабавна невярваща реакция, точно преди да получи игла, прокарана през гърлото му.
  • Злото срещу Злото: Намираш го заобиколен от пресни трупове на Черния орден.
  • Faux Affably Evil: Той всъщност е доста учтив с играча, както и със Sebille и Червения принц, ако не са компютърът, макар и с очевиден оттенък на снизходителност и превъзходство.
  • Фантастичен расизъм: Наистина не харесва елфите, ако предишната му собственост върху Sebille не беше достатъчно доказателство. Той не се колебае да попита какъвто и да е обичай елф характер към убийте майчиното дърво поради причини към лицата им. Посоченият герой може категорично да откаже и да се бие с него на място за подобни нагли изявления.
  • Flunky Boss: Подобно на повечето шефове, има редица flunkies, които да му помогнат в битката.
  • Геймплей и интеграция на историята: Ако се биете на Безименния остров със Sebille в партията, той ще започне преди лакомите му се присъединяват, защото Себил бе забил нож в гърлото му.
  • I Am Съществителното: „Аз съм Къщата на сенките“. Червеният принц всъщност спекулира дали твърдението е метафорично или Принцът в сенките е буквално единственият реален член на Къщата на сенките.
  • Манипулативно копеле: Той рядко действа сам, предпочитайки вместо това да задвижва нещата от фона с агенти, роби и посредници. Себил трябваше да пробие път през десетки негови сътрудници, за да го намери.
  • Музика за контрол на ума: За всички намерения и цели, ето как той контролираше Себил, като контролираше мислите й чрез песен и белег от роб.
  • One-Man Army: Прави впечатление, когато го видите за първи път, застанал спокойно сред тълпа убийци от Черния пръстен, които той твърди, че е убил. Подкопани в това, че има свои собствени убийци, които чакат просто извън полезрението, които имплицитно са допринесли за клането на едро.
  • The Spymaster : Ролята, която той и Къщата на сенките изпълняват за Древната империя. Тъй като къщата е забулена в толкова голяма тайна, самият Червен принц може само да предполага дали Принцът в сенките е всичко, за което твърди, че е или изобщо е принц.
  • Злодея разбивка:
    • Ако Червеният принц приеме съдбата си със Садха и излюпи първото си яйце, докато Принцът на сенките все още е жив, Принцът на сенките напълно губи хладнокръвие, когато предприема изненадваща атака срещу групата. И ако Червеният принц призове дракона по време на битката, принцът на сенките ще стане напълно балистичен.
    Принц на сянка : Дракон? Не, няма да го позволя. ТОВА НЕЩО УМИРА С ТЕБ!
    • Ако бъде убит на Безименния остров, той ще започне да се разправя как елфическият потомък трябва да падне.
  • Добронамерен екстремист: Той прави това, което прави, за да поддържа баланса между всички раси.
  • Вие сте надживяли своята полезност: Той открито заявява, че когато е накарал Себил да направи всичко, от което се нуждае, той е планирал да й нареди да се самоубие. Тя обаче избяга първа.
Лекарят

Докторът / д-р Даева /Адрамахлихк

Демонът, който говори на Лозе. Може също да сключи пакт с другите главни герои в замяна на техните божествени сили.
  • Двусмислен пол: Докторът се нарича мъж и се появява като такъв през повечето време, нонеговата е видимо женско.
  • Приветливо зло : Заобикаля границата между това и Faux Affably Evil в зависимост от това с кого говори. Той беше в добри отношения с Джахан, докато Джахан не осъзна, че е архим демон.
  • Анатомия на душата: Можете да влезете в нейната собствена демонична равнина.
  • Архи-враг: И на Джахан, който го преследва от години, и на Лохсе, който притежава.
  • Big Bad Wannabe : Той има планове да узурпира силата на божествеността и да стане бог сам по себе си, но той участва само в личната история на Lohse и срещата с него е напълно незадължителна за основния сюжет. За разлика от повечето примери за този троп, Докторът е достоверна заплаха. Всеки, който знае нещо за него, е абсолютно ужасен, включително боговете, и никой при никакви обстоятелства не иска Лозе да се издигне от страх какво ще се случи, когато той овладее силата на Божественото.
  • Бонус бос: Срещата с него е напълно незадължителна и той потенциално може да бъде единствената най-трудна битка в цялата игра в зависимост от това какво правите през нея. Но дори и да не преминете през процеса на отслабване на Доктора, той пак може да бъде бит.
  • Break the Haughty : Ако вие и Lohse го отслабите, преди да се изправите срещу него, той е далеч по-малко сдържан и почти жалък в опитите си да продължи да влияе на Lohse, въпреки че вече няма влияние върху нея. Когато се биете с него, неговите статистически данни са жалки и Lohse може потенциално да ограничи нещата пеейки над него и труповете на неговото миньонче!
  • Прекратяване на съществуването: Джахан твърди, че това в крайна сметка би се случило, ако Докторът някога успее да стане божествен. Това се случва и навсеки, който е продал душите си на Доктора, след като свещта им е духнала.
  • Гласове при кръстосване: Демонът винаги говори с мъжки глас, дори когато говори чрез Lohse.Истинската форма на Adramahlihk сама по себе си е много женствена, но все пак говори с мъжки глас.
  • Страшният: Хората на Аркс живеят в пълен страх от Доктора. Всеки, който може да види през Лозе и да го види, също е абсолютно ужасен от него. Черният пръстен и The Voidwoken също се страхуват от него, дотолкова, че The Sallow Man направо ще откаже да сключи сделка с вас, ако имате Lohse в групата си, и ще се опита да ви убие. Джахан ще каже на вашия герой, че придобиването на силите на Божествеността на Лохе е най-лошото възможно нещо, което може да се случи, защото ще даде на Доктора силите на всички богове и ще доведе до края на вселената.
  • Смъртоносен доктор: Лекарите не стават по-смъртоносни, отколкото когато всъщност са демони с планове за божественост.
  • Бог съм аз: Той не е бог, но е толкова могъщ, че може и да е бъда един. Ако Лозе се издигне, Докторът може да стане такъв наистина и това е възможност, на която той много разчита.
  • Ghost Story: Хората от Аркс говорят за Доктора само чрез шепот и страшни истории. „Той ще ти отвори корема и ще го напълни с желе, Докторът е вътре, Докторът е вътре. Той ще ти откъсне пръстите на краката и ще ги набута в носа ти, Докторът е вътре, Докторът е вътре“.
  • Справете се с дявола: Той се опитва да сключи сделка с почти всеки, с когото говори.
  • Демонично обсебване: Той е способен да притежава милиони хора едновременно.
  • Злото срещу Злото: Той е срещу Божествения ред и Пробуденият в пустотата. Тортата, която беше доставил на сватбата на джуджетата, беше предназначена да убиеIsbeil, защото той знаеше, че тя е член на Черния пръстен и също така се закле в The God King.
  • Faux Affably Evil: Понякога, ако той наистина презира с кого говори, като The Sallow Man.
  • Знам истинското ти име: Може да се използва срещу него. то еАдрамахлихк. Но това просто го вбесява. Трябва да се биете с него мано-а-мано, за да го повалите.
  • Многоръки и опасни: Има четири ръце в истинската си форма.
  • Взаимно убийство: Ако сключите сделка с него и след това успеете да го убиете, ще умирате завинаги.
  • Без продажба:
    • Джахан се опитва да се изправи срещу него, като използва истинското си име Адрамахлих два пъти в историята и двата пъти не работи. Можете да опитате да направите същото, но това просто го вбесява. Ако Adramahlihk успее да завладее Lohse, той става напълно непобедим.
    • Не си правете труда да хвърляте буре Deathfog по него, няма да подейства нито на него, нито на медицинските сестри. Също и случай на Форсайт на разработчиците.
  • хора змии:Истинската форма на демона изглежда има горната част на торса на жена с рога (без никаква кожа), която се плъзга по дузина змийски опашки.
  • Злодеи: Неговият любезен и приветлив фронт се разпада напълно, когато Лохе унищожава всички души, които е претендирал, оставяйки му само част от първоначалната си сила.
  • Ние можем да управляваме заедно: Той предлага този вид сделка на главния герой, когато се изправи срещу него в Arx. Можете да го вземете, но ще трябва да убиете спътниците си в края на играта или да бъдете убити, ако му се противопоставите в последната секунда.
  • Твоята душа е моя! : Той е направил това на милиони хора и оттам черпи силата си.

Адвокатът

Демон с външен вид на гущер, който представлява Доктора на остров Кървава луна.

Сестрите До, Ре и Ми

Помощниците на Доктора в неговата клиника в Аркс.
  • Демонично обсебване:Ако бъдат убити, техните духове разкриват, че всички някога са били ловци на демони, които не са успели да убият Доктора.
Юстиния

кралица Юстиния

Братовчед на звяра и кралица на джуджетата. Според Beast тя е жесток, деспотичен тиранин и опитът му да събере бунт срещу нея го накара да бъде изгонен.
  • Екшън момиче: Тя знае пътя си по бойното поле, като владее доста бойната брадва.
  • Arch-Enemy : To Beast, като се имат предвид техните разногласия и неговото изгнание. Въпреки това,това преминава към Isbeil след The ​​Reveal.
  • Властта е равна на аскикане: Когато се биетеIsbeil, играчът ще се върне в стаята, в която е била, за да открие, че е пълна с мъртви тела. Това беше направено изцяло от Юстиния.
  • Изкупителят:Ако решите да я пощадите.
  • Непропорционално възмездие: Звярът споменава, че веднъж е затворила шут, който я нарече „Дебела“ на шега.
  • Пиян от сила: Звярът споменава, че тя може да не е била правилният избор да управлява Кралството на джуджетата, защото силата може да направи това с хората.
  • Боже, спаси ни от кралицата! : Преди нейното Heel Realization , тя е доста злобна. Например, екзекутиране на две дузини благородници за неподчинение, наред с други неща.
  • Реализация на петата: Ще има такава, когато се разкрие, че Звярът е бил прав през цялото време, което може да доведе до завъртане на петата и лицето. Всъщност тя е такава вече в процеса на това, когато я намерите (особено ако Червеният принц е в партията, но особено ако Звярът е в партито).
  • Информиран атрибут: Според Звяра и няколко други хора (които също имат причина да преувеличават недостатъците й), тя е жесток, деспотичен тиранин. Но малкото, което виждате от неяя изобразява като добронамерен екстремист, който е бил така ужасена от използването на Deathfog срещу елфите, тя ще направи всичко необходимо, за да запази своето кралство в безопасност.Това може да бъде оправдано с факта, че всъщност не го правите Среща нея до последния акт.
  • Скачане от хлъзгавия склон: В окончателното издание Beast споменава, че това е причината да я преследва.
  • Скромна роялти: Въпреки че роклята й е доста царствена, Юстиния се облича доста редовно за монарх. Тя дори няма корона!
  • Хубава в норка: Джустиния носи кожа от лисица като шал и има подобна изглеждаща кожа около ръкавите си. Вероятно по-близо до Fur and Loathing от гледна точка на Rebellion.
  • Изкуплението печели живот:Можете също да направите това, за да й позволите да изкупи престъпленията си.
  • Изкуплението е равно на смърт:...Или можете да направите това като наказание за нейните престъпления.
  • Начало на мрака: Звярът споменава, че моментът, в който е излязла от дълбокия край, е бил, когато е затворила шут за това, че я е обидил.
  • Неудържима ярост: Тя влиза в това със своето Heel Realization, убивайки предателските си пазачи и разбивайки вратата, крещейки като луда жена. кралица Юстиния: 'КЪДЕ Е ТЯ?!'
    • Геймплей и интеграция на историята: Докато прави това, тя всъщност получава статус „Разгневен“ в играта. Това се случва и когато тя научи истината.
  • Used to Be a Sweet Kid : Разговор със Beast показва, че Beast в един момент е изиграл шега, която семейството му (и благородниците) смятат за твърде далеч, но Джустиния скочи и пое вината за това.
  • Неволна пешка:Исбейл е тази, която наистина дърпа конците. Юстиния просто е изкушена от предложенията си.
  • Злодей от друга история: Малко от злодеянията на Юстиния се виждат на екрана, само разказани чрез свидетелствата на други герои. Тъй като никога не посещавате нейното кралство по време на игра, човек може само да си представи какво имат да кажат другите за нея.
  • Добронамерен екстремист: Е, честно казано, целта на Юстиния е да направи това, което е най-доброто за Кралството на джуджетата, и тъй като цели държави бяха на практика ядрени и тя се страхуваше, че джуджетата може да са следващите.
Isbeil

Isbeil

Съветникът на Юстиния, който тайно й дърпа конците.
  • Обратно за финала:Призована е от Braccus Rex в последната битка, дори ако е била победена и убита предварително.
  • Глупост на злодеите на Бонд:Вместо просто да убива героите на играчите, докато те са парализирани, тя решава да ги използва в своите експерименти, което води до тяхното евентуално бягство, когато машината на Death Fog не работи.
  • Evil Genius: Изучаване на алхимията за подготовка за операция Downfall.Също така пасва на ролята в големия лош ансамбъл на Божия крал.
  • Heel-Face Door-Slam : Ако вашето убеждаване е достатъчно високо, можете да я накарате за кратко да се примири, че греши, ноЦарят Бог я принуждава да удържи на думата си и да завърши плана за освобождаване на смъртната мъгла в Аркс. Можете да направите това сами, след като чуете нейната история и така или иначе прочистите душата й след това.
  • Фройдистко извинение: Очевидно тяумря до смъртна мъгла.
  • Луд учен :Тя е постоянният луд учен на черния пръстен. Тя отвлича над сто затворници и експериментира с тях, за да намери най-добрите начини за извличане на източник от телата им.
  • Параноя Гамбит: Исбейл манипулира Джустиния, като подклажда страховете й, че Смъртната мъгла ще бъде отприщена върху джуджетата. Въпреки че това може да изглежда правилно параноично, тъй като вече се е случило на елфите, никъде в играта няма нито едно доказателство, че Божественият орден всъщност планира да направи това.
  • Отровна личност: Нека просто кажем, че тя не използва точките си в Geomancer, за да подобри физическата си броня.„Отровен човек“ също е добро описание на нейния характер.
  • Човекът зад човека: Докато Юстиния има показала донякъде деспотични действия преди Избейл да влезе, повечето от нейните по-екстремни действия (най-вече Операция Deathfall) са нейни действия.
  • Предателски съветник: Тя всъщност е такачлен на Черния пръстен.
  • Немъртвите:Тя беше убита от смъртната мъгла в предисторията, но стана Заклета на Бог-Крал и сега е Немъртви. Тя използва Маската на Shapeshifter, за да скрие своята немъртва природа.
  • Villainous Breakdown : Напомня секак тя и нейните съюзници от Черния пръстен бяха убити със смъртна мъглакара я да претърпи такава. Тя има друга, ако се опиташ да погълнеш душата й, след като умре.
  • Ще нарани дете: Тя ще използва всеки като субект, включително деца.
Колко

Лорд Линдър И двамата

Кемм е гросмайсторът на ордена на паладин и е имал доверие и уважение както от Арху, така и от Луциан.
  • Обратно за финала:Извикан е от Braccus Rex в последната битка.
  • гадна похвала:Той ви дава един точно преди битката с шефа си, ако се опитате да спасите Арху.
  • Доброто не е хубаво : Кемм е нахален, арогантен и бързо се ядосва, но все пак е лидерът на паладините.Дори преди да се присъедини към The God King, той все още беше суров и арогантен според някои други паладини.
  • Драконът :Царят Бог замени Уендиго с Кем като нов шампион.
  • Hate Sink: Той е арогантен, снизходителен генерал Изкормвача, който е на път да екзекутира един от собствените си войници за това, че се поколеба да пребие Магистърс във въвеждащата си сцена. Той също не е много любител на Пробудените от Бога.Това само ескалира още повече след разкриването му като един от подчинените на Царя Бог.
  • Знайте кога да ги сгънете: Той търсеше извинение да атакува Далис от дълго време, но знаеше, че докато Vredeman е до нея, това ще бъде самоубийство.
  • Лидерът: Лидерът на ордена на паладин.
  • За щастие, моят щит ще ме защити: Той притежава щит, който автоматично отклонява всички атаки от разстояние обратно към нападателя.
  • Образецът винаги бунтовнициТой се присъедини към Царя Бог, защото мрази просяците и бедните и вярва, че само силните имат право да живеят.
  • Социален дарвинист:Отвърна се от Божественото за уж глезене на „слабите“ и се присъедини към Бог-Крал, защото искаше да убие бедните.
  • Немъртвите:Използването на Spirit Vision, за да разкрие духа му, след като го победи, разкрива истинската му форма на немъртви, в която той стана след като беше заклет. Можете да намерите намеци за истинската му същност по-рано, ако поговорите с кучетата му и Арху, които и двамата усещаха миризмата на гниене, когато той беше близо до тях. Проверката му чрез Loremaster също разваля това писмено.
  • Злодея разбивка:Изпада в крещящ пристъп, ако погълнете душата му.
Buffs

Buffs

Мордус някога беше дясна ръка на Лохар, преди да направи аСправете се с дяволаза повече мощност. Той възнамерява да помогне на кралица Юстиния в операция „Падение“.
  • Промити мозъци и луд: Цялата му армия е това. Поради това те са имунизирани срещу други умствени дебаффи.
  • Драконът: ДоИсбейл и по степен Бог-Крал.
  • Начален злодей: Той е най-ниско рангираният главен бос в Акт II, между нива 10 и 12. Всички други начини за увеличаване на нечия Източна сила са най-малко ниво 14 по отношение на трудност.
  • Еднокрилият ангел: Ако един от неговите привърженици бъде убит преди него, той ще използва Source Vampirism, за да го превърне в някакъв гигантски звяр, нанасящ сериозни удари.
  • Немъртвите: Той е скелетно джудже. За разлика отнегови равнопоставени колеги, той показва костите си още от самото начало.
  • Вие сте надживяли своята полезност: Ако той е подтикнат за повече информация за кого работи,невидима сила го смазва като хартиена чаша.

Други NPC

Merryweather

Господарят на Сиуан

Магистърът, отговарящ за транспортирането на Sourcerers до Форт Джой.
  • Mercy Kill : Тя може да бъде намерена кървяща, след като корабът е атакуван, и играчът може да избере да я убие бързо вместо това.

Магистър Уотърс

Магистър, разследващ убийство на борда на кораба.

Магистър Виктор

Бивш подчинен на Ифан, сега наблюдава пътуването му до Форт Джой.

Санди, Поли и Трийс

Трио деца Sourcerers.
  • Какво се случи с мишката? : В Акт II можете да забележите Trice да играе на плажа. След като стигнете до затвора на Форт Джой, Трийс се вижда като затворник на Knilles и е много уплашен. Можете да отворите канализационна решетка, за да избяга, но това ще бъде последното, което ще я видите.

Гил

Страхливо джудже Sourcerer.
  • Мръсен страхливец: След като корабът е атакуван, той се опитва да избяга в спасителна лодка, без първо да търси други оцелели и ако играчът се опита да спаси Сиуан, той също ще си тръгне без тях.

Намия

Благороден гущер и източник. Форт Джой

Майстор Атуза

Магистър на гущер, обвинен, че е помогнал на Sourcerers да избягат от Форт Джой.
  • Травма на езика: Принудена е да отреже собствения си език от един от нейните началници.
  • We Hardly Knew Ye: Веднага е обиден от Далис за измяна.

Елоди

Елф се среща близо до портите на Форт Джой, който е тормозен от лакеите на Гриф. Фокусът на мисията 'The Shakedown'.

Лорд Уидърмур

Ловец на източници, прокълнат от Бракус Рекс.
  • И аз трябва да крещя: Бил набоден с копие в стената за векове, докато тялото му изгнило от Бракус Рекс.
  • Mercy Kill : Моли ви да разбиете буркана с душата му, за да може най-накрая да умре правилно.

Сахейла

Сляп елфически гледач.
  • Blind Seer : Въпреки че е напълно заслепена, тя може да види съдбата ви, както и белезите на Sebille, които се оказват имената наелфически издънки. Всяко фамилно име, включително вашето собствено, гравирано там от Тир-Ценделий.
  • Ескорт мисия / Гост-звезда Член на партито: За кратко става член на вашето парти, след като я спасите отРуст Анлонтака че можете да я придружите обратно до нейните хора на кратки пътища на юг. Това включва дори битка, където, макар че не е особено ефективна (да е сляпа и всичко останало), тя е поне достатъчно здрава, за да приеме удари и да изхвърли няколко, ако е необходимо, и достатъчно бърза, за да се придвижи някъде на безопасно място.
  • Повишена до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с нея в обновения режим на арена.
  • Революцията няма да бъде цивилизована:Внезапно се вмъква в това, когато я срещнете в Аркс. Тя се заклева да върне елфите от ръба, дори с цената на другите раси. Себил, ако е във вашата партия, не одобрява.
  • Садистичен избор: Съдбата й се превръща в това, ако Себил, Ифан и/или Лозе са в една и съща партия.Себил се нуждае от нея жива, за да я накара да дешифрира белега си, Ифан трябва да я убие, така че контактът му да му даде необходимата информация за Александър, а демонът вътре в Лозе трябва да я убие, преди тя да успее да каже на Лосе кой е той.Това може да бъде предотвратено, акоИфан отхвърля споменатия договор (и го прави, ако не може да се играе) и ако играчът реши да победи Лосе обратно на себе си.

Доктор Лесте

Лечител джудже.

аз

Човек, полудял. Фокусът на мисията 'The Murderous Gheist'.

жилеща опашка

Мечтател на гущер, който има някаква връзка с господаря на Себил.
  • Садистичен избор:
    • Съдбата му става такава, ако Себил и Червения принц са в една партия.Себил трябва да го убие, за да научи повече за местоположението на господаря си от останките му, но Червеният принц се нуждае от него жив, за да обсъди мечтите си. Това може да бъде предотвратено, ако Sebille е вашият основен аватар, което ви дава възможност да спестите Stingtail, или ако Червеният принц говори с Stingtail преди Sebille.
    • Пренебрегвайки горните членове на партията, има друг садистичен избор, когато става въпрос да дадете на Гриф неговите портокали (всъщност Drudanae), които Stingtail открадна. Или се отказвате от Stingtail, което води до това, че Гриф напада убиец срещу негоЗабележкавъпреки че можете да го спасите от убиеца, ако сте бързи след приключване на търсенето, или бъдете готови да се биете с Гриф и неговите приятели, за да освободите Амиро от килията му.
  • Вие сте надживели своята полезност: След като Себил получи всичко, от което се нуждае от горкия гущер, тя може (и като цяло ще) направо да го убие, както като отмъщение, така и като вече не се нуждае от него.

Амиро

Елфически Съновник, който е от лошата страна на Гриф.

Шефът на лагера Гриф

Лидерът на банда и човекът, който отговаря за кухнята.
  • Жертва на задника: Той е безмилостен тиранин, който тормози други затворници, за да се подчинят, и управлява картел Drudanae (четете: наркотици).
  • Стрелецът на Чехов: Той има жена в Аркс. Споменаването му може да е лоша идея.
  • Face-Heel Turn: Ако се вярва на жена му, той беше много по-добър човек, преди да бъде изпратен във Форт Джой.

игла

Един от лакеите на Гриф.

Масло

Един от лакеите на Гриф, когото играчът може да ухажва.
  • Heel–Face Turn : Ако някой стане от добрата й страна, тя ще се насочи срещу бандата на Гриф, ако те станат враждебни.

Разбирам

Този, който отговаря за Arena of the One на Форт Джой.

Noosey

Промоутърът на Arena of the One.

Баладир и Саам

Човек и гущер, спорят за покойната съпруга на първия.

Фара

Майка, която е загубила дъщеря си Ерма. Фокусът на мисията „Кошмарът на всяка майка“.
  • Понижен до допълнително: Окончателната версия не счита „Кошмарът на всяка майка“ за подходящ мисия.

Вазата

Затворник на гущер.

Паладин Корк

Паладин, разследващ Острова на Жътвара и Форт Джой. Скоро се сблъсква с проблеми с магистрите.
  • Action Survivor : Той оцелява при първоначалната атака на немъртви, за разлика от по-голямата част от неговите другари на паладин в базата на Paladin в Reaper's Coast и ако играете достатъчно добре, той ще оцелее до края.
  • Лилава риза: Той вероятно е един от първите съюзници, които срещате, който ви помага в директна битка. След като продължите от Форт Джой, ще го видите отново в базата на Паладин в Reaper's Coast, но той не играе важна роля. Напълно възможно е той да бъде убит в засада на немъртви в края на „Dealings in the Blackpits“, тъй като не е толкова твърд като своя началник Хардуин.
  • Г-н Експозиция: Той ви обяснява събитията в рамките на Божествения Орден, премахването на имената на лорд Линдър Кем и как паладините и магистрите страдат от съперничество между службите.

Залескар

Немъртъв търговец извън форта, който е един от контактите на Ифан за неговия договор.
  • Приветливо зло: Споменаването му на Завета означава, че той най-вероятно е един от слугите наБоже Цар, но за разлика от останалите не ви атакува, а дори предлага своите съвети и услуги.
  • Червена херинга: Той споменава, че може да се качи на Lady Vengeance, след като споменава, че точно това планират да направят Seekers, но никога не е виждал на борда, когато го заловиш.

Федър

Магьосник, превърнат в пламтящо прасе от Бракус Рекс.
  • Baleful Polymorph: Тя беше прокълната във формата на вечно горящо прасе от Braccus Rex.

до пролетта

Търсач на гущер.

Външен

Оръженосецът на Гарет.
  • Пуснал му мост:Убит е от Braccus Rex на борда на Lady Vengeance.
  • Hero-Worshipper : Той е много щастлив, че има възможността да бъде оруженосец на Гарет и дори ще признае, че е малко поразен от него, ако бъде притиснат.

Грациана

Маскирана жрица, която търси Soul Jars за своята богиня Амадия.
  • Изкупителят:Тя направи много ужасни неща, преди Braccus най-накрая да я намушка. Тя казва на героите на играча, че се опитва да компенсира това.
  • Голямо 'НЕ!':Ако пуснете буркана с душата й точно пред нея.
  • крокодилски сълзи:Играчът има възможност да я извика за това, но остава малко двусмислено дали тя наистина се е покаяла или не.
  • Доведен до самоубийство:Тя се самоуби, след като разбра, че Бракус се е превърнал в садистично чудовище, чийто глад за души никога няма да бъде задоволен и че тя лично носи отговорност за това кой е сега. Бракус я съживи и я превърна в свой немъртъв роб.
  • Злодей с по-голям обхват:Бракус може би нямаше да стане толкова могъщ, колкото го направи толкова бързо, ако тя не клаше постоянно села, за да му дава души, с които да се храни.
  • Върховен жрец: е жрица на Амадия, богът на магьосниците.
  • Убит извън екрана:Това се случва, ако счупите буркана с душата й или погълнете душата вътре, докато не сте близо до нея.
  • Mrs. Exposition: Разказва на играчите много за предисторията зад Reaper's Isle и Braccus Rex.
  • Боже мой, какво направих? :Твърде късно осъзна, че опитът да спечели благоволението на тиранин, известен с хроничното си разстройство с удар в гърба, е ужасна идея и ако историята й е вярна, тя дълбоко съжалява за това, което е направила.
  • Наистина на 700 години:Беше жива, когато Бракус беше в разцвета на силите си, така че това я прави поне толкова стара колкото Арху, която натиска доста над 3000.
  • Изкуплението е равно на смърт:Все пак тя се опита да извика този троп. След нея, Боже мой, какво направих? в момента, когато тя се самоуби, но Бракус Рекс я неуби. Тя започна да изкупва, като служи на Амадия като жрица и тъй като не се самоубива, след като си върне душата, вероятно се е преместила от този начин на мислене.
  • Revenant Zombie:Запазва своята личност и индивидуалност, въпреки че технически е роб на Бракус. Тя твърди, че това се дължи на това, когато Бракус е бил убит за първи път преди събитията от Divinity: Original Sin 1.
  • Soul Jar:Душата й се пази в буркан в трезора на Бракус в края на пещерата на илюзиониста.
  • Немъртвите:Тя е мъртва НАИСТИНА дълго време.
  • Злодеят има точка:Бихте ли приели помощта на немъртъв непознат?
  • Ходещ спойлер: Има много добра причина тя да има толкова много спойлерни етикети.

Тромпдой

Немъртви, чиято душа е привързана към трезора на Бракус Рекс.
  • Изкуплението е равно на смъртта: Той ясно ви благодари, че го уби.
  • Трол: Със сигурност има това отношение, когато Събудените от Бога преминават през неговия домейн. Да бъдеш прокълнат да пазиш затвор за цяла вечност, в крайна сметка води до скука.

verdi

Затворник в подземията под Форт Джой. Смятан за събуден от Бога, той е измъчван до лудост, преди да успее да се обедини със силите на Гарет.

Делорус

Приятелски настроен магистр, измъчван, че е помогнал на децата-затворници от Форт Джой да избягат.
  • Пуснал му мост:За последно е видян да придружава Александър до храма, след като изпълни молбата на последния. Проучването на острова разкрива, че Делорус е дал живота си, борейки се с Черния пръстен.
  • Приятелски снайперист: Той е стрелец с лък и играе като диетичен пътник/рейнджър като гост-звезда член на партито.
  • Ужасен съдия по характера: Той твърди, че работи с колеги магистри, за да помогне на търсещите. Споменатите магистри всъщност са двойни агенти и ще ви раздразнят, ако им кажете истината.
  • Sadistic Choice : Представя това на Безименния остров, когато е спасен от Форт Джой. Трябва да го придружите до храма на Тир-Ценделий, обратно до Александър и неговите хора (които са претърпели нещо като преобръщане на петата и лицето). Ако все още сте склонни да убиете Александар в този момент, независимо дали да изпълните договора на Ифан, да сключите сделка с Жълтия човек, да направите опит да помогнете на Гарет или просто да го накарате да плати, Делорус ще ви помоли да преосмислите.
  • Token Good Teammate : Той очевидно не харесва това, което останалите му връстници от Магистъра правят във Fort Joy, и помага за контрабандно изнасяне на затворници. За първи път е открит, че е измъчван от затворническата охрана за това.

Бъди и Еми

Двойка извори хрътки. Фокус на мисията „Намиране на Еми“.
  • Animal Jingoism: Той ще откаже да говори, ако Черната котка е наблизо.
  • Ядох КАКВО?! : Можете да нахраните кървавия крак на Buddy Atusa. Той не приема това добре и те атакува.

направи

Човешки затворник. Фокусът на мисията 'The Teleporter'.
  • Не обмисля това: Планът му за бягство не е най-добре обмисленият.Особено след като това всъщност не го измъква от крепостта.
  • Всичко е за мен: Той е а много егоистичен индивид и неговият план изисква и вие да бъдете такъв, тъй като изисква да оставите всички спътници, които имате зад гърба си.Така че не трябва да е изненада, когато той ви изостави, без да ви телепортира над последната скала.
  • Кармична смърт:Той ви изоставя, след като излезе от затвора, и се затича с главата напред в докера, където със сигурност ще срещне края си от Магистърите в него. Нещо, което той би имал по-добър шанс да премине, ако беше по-склонен да си сътрудничи с други, като вас и целия ви екип. По ирония на съдбата мястото, на което Гавин ви оставя, ви води до подземния затвор, който е много по-безопасен път за бягство.
  • Шок и страхопочитание: е продавач на заклинания Aerothurge. Което след това може да стане проблематичнотой избяга и е убит от охрана.
  • Твърде глупав, за да живее : Дори и планът му да работи безпроблемно, той е самоизбяга от зона на затвора от Форт Джой... което води до него да влезе направо в корабостроителница, пълна с магистри и мълчаливи монаси.
  • наскоро сестра ми е необичайна манга

Ласлор

Бард джудже с известна история с Lohse и Beast.
  • Бардът: Пее песни на лагерния огън. Разговорът с него с Beast на теглене го кара да пее още малко.

опасност

Затворник на гущер.

Мира

Елфически затворник, който е наясно с историята на Ифан.

Черна котка

Животински спътник.
  • Ескорт мисия: Има скрито постижение за ескортирането му от Форт Джой.

Слейн

Рицар-дракон гущер, заключен във форма на дракон и обвързан в Кухите блата от Радека.
  • Лъвът на Андрокъл: Помогнете му и той ще ви помогне. по-конкретно,ако му дадете пръчката на Радека, за да го освободи, той ще се появи точно когато марширувате към Lady Vengeance и ще елиминира всички Shreikers наведнъж.

Радека Вещицата

Вещица, която отглежда кръвни рози.
  • Целувка на смъртта: Тя ще целуне човека, който говори с нея - независимо дали желае или не - преди да започне битка. Целувката е пълна с бъгове и оставя този герой болен за няколко кръга на битка. Можете да предотвратите това, като вместо това говорите за Слейн.
  • Повишена до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с нея в обновения режим на арена.
Лейди Отмъщението

Booply Bear

Немъртва котка.
  • Безкрайна лоялност: буквално. Тя е много лоялна към собственика си Далис и ще ви каже трика да влезете в тайната стая на Далис само ако успешно я убедите, че Далис ви е изпратил.
Брегът на жътварите

Голям

Ханаг

Гущер Portalmaster и създател на устройството Deathfog.
  • Боже мой, какво направих? : Усеща се ужасен , заявявайки, че устройството Deathfog е нейната „венец“ и „воденичният камък“ около врата й.
  • Измисляне на портали: Специализира в създаването на портали, за да пускате Гео ефекти навсякъде. Ако се приближите твърде много до нея, докато тя се бори с магистрите, ще я принудите да изсипе лава върху вас.

Смел юни

Джудже джебчия и приятелката на Бътър.
  • Привързан джебчия : Тя грабва джоба ви, когато падне в вас, докато ви стисна ръката, ако й предложите да й помогнете да търси пари, които тя казва, че е загубила. Можете да я хванете в действие, ако имате достатъчно интелект и дори да си го върнете, плюс няколко нови ръкавици, ако й кажете за срещата с Бътър във Форт Джой.
  • Двусмислено Би : Флиртува с играча, независимо от пола, въпреки че това може да е акт като част от нейното джебчийство. Тя поне си пада по жените, тъй като е малко вероятно да е лъгала за Бътър.

Лохар

Лидерът на джуджетата на (в буквалния и преносен смисъл) подземна престъпна империя в Дрифтууд. Лохар е в центъра на куестовете „Законът на ордена“ и „Сянката над дрифтууд“.
  • Донът: Той управлява престъпната империя на Driftwood от стаята си Човек на богатство и вкус в скрито мазе под хана. И всеки, който го пресече, има начин да се окаже мъртъв.
  • Драконът: Той се подразбира, че е това - обаче, както се оказва, той е шокиран от това, което е направил, защото смята, че Deathfog е твърде лош.
  • Двойно владеене: Лохар двойни владения боздугани с две ръце.
  • Генерична етническа престъпна банда: маргинализираното малцинство на джуджетата в Driftwood формира цялата част от силите на Lohar. Подразбира се, че повечето или всичко на джуджетата, живеещи в Driftwood, които не са част от неговата организация директно, най-малкото си затварят очите за дейностите му.
  • Дори злото има стандарти: Той е престъпник-убиец, който няма проблеми с умишленото разбиване на кораби и след това убиването на екипажа им, за да открадне товара им, но дори той тегли чертата с идеята да използва Deathfog за терористичен удар по Аркс и нареди на хората си да унищожи бъчвите с него, които попаднаха в негово владение, вместо да ги достави по поръчка.
  • Многозначително име: В традицията на индуистите и сикхите, лохарите са подкаста, традиционно съставена от занаятчии. „Лохар“ понякога е синоним на „ковач“. Самият Лохар не е ковач, но е джудже. Името му отразява и неговия статус от ниска класа в общество, силно разделено по класи.
  • Боже мой, какво направих? : Силно съжалява за участието си в операция Downfall.
  • Немейска кожа: Носи качулка от животински кожи и малко повече.
  • Повишен до Playable: The Definitive Edition ви позволява да играете с него в обновения режим на арена.

Паладин Том Хардуин

Лидерът на силите на Паладините в крайбрежието на Жътварите. Възлага на героите мисията 'Dark Dealings in the Blackpits', за да получат информация за отстъпилите магистри.
  • Authority Equal Asskicking : Безспорно най-здравият паладин в Reaper's Coast. Засадата на немъртви в базата не го притеснява особено.
  • Фигура с разумен авторитет: Винаги остава верен на думата си, дава на групата достатъчно информация за мисията си, дава информация на Червения принц за местонахождението на Брамос и запазва самообладание дори когато Ифан изрази неодобрението си за Божествения Орден.

Магистър Джонатан

Бившият приятел на Гарет, сега станал враждебен в резултат на това, че те са тръгнали по различни пътища.
  • Зъл бивш приятел: е абсолютно прогнил магистрат, точно като много от връстниците си иима потенциал да убие родителите на Гарет без угризения на съвестта.
  • Фермерът и усойницата: Трябва ли да се съгласите с Гарет да го пощадите при срещата преди моста на Паладин и ще бъдете заключени обратно вРодителите на Гарет закупуват фермата, а Джонатан до лошите му лудории в Блекпитс.
  • Ритни кучето:Отговорен е за смъртта на родителите на Гарет, ако оцелее покрай Паладинския мост.
  • Ритнете кучия син: Има два начина да направите това. Светският начин е да го убиете в Blackpits и да изсмучете неговия Източник. Другият начин е да се отправите на север, преди да преминете през моста на Паладин и да го убиете, когато той е долу, въпреки колебанието на Gareth.
  • Малка роля, голямо въздействие: Той може да играе важна роля в историята на Гарет. Ако играчът върви заедно с Гарет в жаждата му за отмъщение,Гарет е обречен или да умре от ръцете на силите на Александър, или да бъде превърнат в мълчалив монах от Далис.
  • Подозрително подобен заместник: Ако той бъде незабавно обиден от играча в западния край на Паладин Бридж, той бива заменен от Магистър Кари, който играе същата роля, която играеше по отношение на битката в Блекпитс.

Пуши

Затвореният господар и управител на Stonegarden, голямо гробище близо до Driftwood. Ексцентрик, който живее с многобройните си домашни любимци. Или поне това е, в което той обича хората да вярват. В действителност Райкър е Вълк самотник и един от най-опасните живи източници, до степен, че божественият ред го е пощадил от страх. Той използва безкрайните трупове и Източника, които получава чрез хора, погребващи своите близки, за да извършва неописуеми експерименти в името на овладяването на източника.
  • Всъщност не е вампир: Живее сам в имение в гробището, облича се като аристократ, възкресява мъртвите да му бъдат слуги, рядко се вижда от жителите на града, има изтънчени интереси и източва жизнената сила на живите и мъртвите, за да остане млад и мощен. Единствената разлика е, че той изпълнява Източник вампиризъм, а не буквален вампиризъм.
  • Колекционер на странното : Райкър взема момент от всяко свое убийство, улавя животни и понякога, ако забележи нещо интересно по време на погребение в каменната градина, по-късно ще изкопае гроба и ще го вземе за себе си. Това се случва от кой знае колко време и затова имението му е пълно с любопитни неща.
  • Драконът :В края, в който той живее и Докторът става Анти-Божественият, се казва, че Райкър е негов генерал.
  • Изправете се срещу смъртта с достойнство: За разлика от всички останали в играта, Райкър остава напълно спокоен, когато погълнете душата му.
  • Faux Affably Evil: Той прави учтив, но едва. Той незабавно се опитва да ви хвърли неподготвен, като обявява, че знае, че сте пробуден от Бога, след което агресивно се опитва да насочи всеки по-нататъшен разговор.
  • Ритнете кучето: Веднъж реши, че ще вземе куче, което харесва от неговия любящ господар... като използва източника си, за да го принуди да измъкне споменатия господар до смърт.
  • Лудият учен: Райкър е едновременно това и Луд артист. Много от неговите „експерименти“ очевидно са за изследване. Други, като обвързването на призрака на пианист към волята му, така че той винаги да има музика на живо, са артистични.
  • Човек с богатство и вкус: Живее в луксозно имение. Обича да чете, да ловува, да събира произведения на изкуството и музеи и да слуша музика на пиано. Говори по изискан начин и пише с красив сценарий. Е МНОГО зло.
  • Моят най-голям провал:Единственото нещо, за което някога е съжалявал през целия си живот, е, че е достатъчно тъп, за да се закълне в Божия крал.
  • Очевидно зло: Той е източник, живее в гробище, специализира в некромантия и е заобиколен от всякакви призрачни и немъртви робове. Всичко за Райкър крещи лоши новини, дори преди да изкопаете цялата мръсотия върху него.
  • Повишен до Playable : Той беше направен за игрален за преработения режим на арена на Definitive Edition.
  • Надживяхте своята полезност:Опитва се да те убие, след като завършиш мисията му. Всъщност той ви нанася удар преди дори се срещате с него, но се оттегля и решава да ви предаде по-късно.
Arx

Арху

Омагьосана котка. Виж Божествена Божественост за повече информация.

Паулина Кем

Съпругата на Линдър Кем.
  • Синя кръв: Очевидно е богат, аритократичен благородник и не приема разговори с Богсъбудените, освен ако не притежават черта на „Благородни“.
  • Spot of Tea: Продава чаени листа, които могат да се приготвят в чай, а героят на играча може да се подиграва с големия обем на нещата, които пие по време на разговор. Самият чай предлага изключително мощни ползи.
  • Чичо Пенибагс: Отделя един ден от дневния си ред, за да позволи на шепа обикновени хора да чатят през деня.

Лоик Непорочния

Стар враг на ловците на източници, върнат в окончателното издание като бонус бос.
  • Back from the Dead: Да, това е същият Loic от предишната игра. В някакъв момент между предишната игра и тази, той стана Undead. Неговите съюзници на Voidwoken силно предполагат товатой се завърна от мъртвите, като се закле пред Бога-Цар.
  • Бонус шеф: Битката с него е напълно незадължителна и той няма отношение към сюжета. Домът му Скривалището на отшелника дори не може да бъде достигнат без възможност за телепортиране или полет. Хубаво също, тъй като това е една от най-предизвикателните битки в играта.
  • Игра с огъня: Когато той не се опитва да ви убие със Deathfog, като ви телепортира в него или телепортира варела на Deathfog до вас, той ще ви взриви с изключително мощни огнени заклинания. Той също така е имунизиран срещу щети от огън и дори лекува от него поради това, че има огнеустойчивост над 100%, което означава, че проклетият огън, който атаките му оставят след себе си, няма да го нарани. Voidwoken също избухва в пламъци при поражение и в района има прокълнат нефтен варел. Лоик носи уникална и мощна пръчка, която нанася щети от огън, оставя след себе си Проклетия огън и дава заклинанието спонтанно изгаряне, което можете да поискате за себе си, след като го убиете.
  • Взех ниво в Badass: Връщане от мъртвитевероятно като стане Заклетбеше много добър с него. Сега той е значително по-страшен, отколкото беше в живота.
  • The Undead : Той се възползва напълно от своето немъртво състояние в битката си. Той е имунизиран срещу Deathfog, което означава, че може безнаказано да чупи варела с нещата. Неговите съюзници на Voidwoken също могат да плюят отрова, която използват, за да лекуват Loic (Немъртви лекуват от щети от отрова).

Интересни Статии

Избор На Редактора

Създател / KJ Apa
Създател / KJ Apa
Страница за описание на Създател: KJ Apa. Кенети Джеймс Фицджералд 'KJ' Apa (роден на 17 юни 1997 г. в Окланд, Нова Зеландия) е новозеландски актьор и певец. Апа…
Западна анимация / Междузвездни войни: Войни на клонинги
Западна анимация / Междузвездни войни: Войни на клонинги
„Междузвездни войни: Войни на клонингите“ е микросериал с анимирана адаптация, написан и режисиран от Генди Тартаковски и продуциран от Cartoon Network. Излъчва се от 2003 г.…
Западна анимация / Майк, Лу и Ог
Западна анимация / Майк, Лу и Ог
Описание на тропи, появяващи се в Mike, Lu & Og. Един от последните от оригиналната гама анимационни филми на Cartoon Network. Разположен на пустинен остров, Майк,...
Филм / Една шепа долари
Филм / Една шепа долари
Fistful of Dollars е италианският (и първоначално неоторизиран) римейк от 1964 г. на японския филм Yojimbo, за който се твърди, че е вдъхновен от романа...
Видео игра / Dragon Quest I
Видео игра / Dragon Quest I
Първата от революционната поредица Dragon Quest, Dragon Quest I (озаглавена Dragon Warrior в Северна Америка, когато беше пренесена за първи път) е историята на...
Якудза
Якудза
Мафията.... В ЯПОНИЯ!! Yakuzanote Акцент върху „я“, въпреки това, което англоезичните медии могат да кажат, че са японски мафиоти, понякога известни отвън…
Филм / Стелт
Филм / Стелт
Тази страница е за филма. Вижте също Stealth Tropes. Stealth е екшън филм от 2005 г., режисиран от Роб Коен (човекът, който направи The Fast and the Furious и xXx ...