богове: Основни божества, божества от вътрешното море, божества Тиен Ся, божества на азланти, расови и културни пантеони, външни богове, други божества полубогове: Емпирични господари, дяволски божества, велики стари, други полубогове Божествени вестници
Основните божества на обстановката, тези богове са последвани от обширни и широко разпространени религии и могат да бъдат намерени почитани под различни имена от много различни видове и нации в целия регион на Вътрешно море - и често, с изключение на най-младите и най-скоро възнесени божества, както и в целия Голарион.
реклама:Обратно към страницата на главните герои.
отворете/затворете всички папки Gods in General- Красотата е равна на добротата: добрите богове като цяло са много привлекателни, с изключение на Тораг и Ерастил, докато нито един от злите богове не е конвенционално привлекателен по никакъв начин. Е, може би Норгорбер е така, никой всъщност не знае как изглежда.
- Небесна бюрокрация: Като цяло всяка душа отива в царството на Pharasma за присъда, след като умре, след което се изпраща до която и да е равнина, която съдържа тяхното божество или съответства на тяхното подреждане. Дори боговете, които се мразят един друг, се придържат към тази система, въпреки че някои от злите може да имат и по-малко пикантни методи за събиране на души.
- Божествен конфликт: Не всички се разбират и всеки бог има поне няколко, които смята за съперници или врагове (с изключение на Шелин — дори злите богове от пантеона не могат да я мразят дълго). Всички те обаче мразят Ровагуг и си сътрудничиха в огромна вражеска мина, за да се бият и да го затворят в митични времена.
- Божествена намеса: рядко директно се намесват, но са склонни да изразят волята си, дори ако това е само чрез мечти или изпращане на агенти.
- Фентъзи пантеон: Измислените божества на Голарион, обхващащи типични божествени роли като закон, лов, добро, зло, война, магия и покровителство за конкретни видове и нации.
- Дайте ми знак: Всеки има различни начини да покаже своята благосклонност или досада на своите поклонници, често под формата на нещо леко приятно или досадно случващо се.
- Бог е недостатък: Никой не е всемогъщ, вездесъщ или всезнаещ. И те имат предимно човешки личности, пълни с странности и слабости.
- Бог Картинг с Велзевул: Дори някои богове, чиито подравнявания са диаметрално противоположни, може да имат отношения помежду си. Особено случаят с Асмодей, който винаги държи на думата си.
- Ръцете на Бог са вързани: С изключение на Ровагуг, който би потъпкал цялото творение, ако му се даде половин шанс, боговете поддържат минимална пряка намеса в царството на смъртните, за да избегнат конфликти помежду си, които биха довели до катастрофа. Техните духовници обаче са свободни да изпълнят волята си от тяхно име.
- Боговете се нуждаят от молитва зле: Нямате нужда от поклонници бъда бог (някои същества дори са станали такъв случайно), но най-мощните са тези с най-голям брой поклонници.
- В няколко книги се изяснява, че личната сила на един бог не зависи от техните поклонници, че богът може да няма поклонници изобщо и все пак да бъде изключително силен - вижте Rovagug за Експонат А. Има и други предимства да имаш много поклонници, въпреки това. От една страна, имате слуги, които изпълняват вашата програма в цялата мултивселена. От друга страна, когато душите достигнат края на своя жизнен цикъл, тяхната същност се слива с външния им планарен дом, което помага на царството на бог да устои на ерозията от Водовъртежа.
- Безнадеждна битка с шефа: Някои Подземия и дракони издания, като 3.5, всъщност посочват боговете, което означава, че на теория са били победими (и чрез постулата на лорд Британски, можете да се обзаложите някой го е направил). В Pathfinder , правилата за битка с божество са прости: губите.
- Физически Бог: Въпреки че външните равнини са достъпни само чрез магия, те са физически места, а боговете съществуват като материални същества, с които може да се взаимодейства.
- Религията е магия: Всички богове могат да дават магически заклинания на своите последователи. Дори някои същества, които не са съвсем богове, но притежават искра на божественото, като господари на демони или Велики Старци, могат да го направят.
- Фондови богове: Богове на любовта, ковачеството, виното, войната, смъртта и почти всички останали класики могат да бъдат намерени.
- Ин-Янг сблъсък: Голяма част от цивилизацията беше унищожена във войната с Ровагуг, единственото божество, което не прави избягвайте битките на Материалния план. Другите богове извадиха вражеска мина и работеха в тандем, за да го затворят. Неговото бягство може да означава Краят на света, какъвто го познаваме, дори и другите направи спрете го отново, страничните щети биха били невероятни.
Основни богове
Абадар
Известно е, че Абадар (произнася се AH-bah-dar), богът на градовете, закона, търговците и богатството, е търпеливо божество. Поддържайки силна неутрална позиция в действията си, той се стреми да разшири цивилизацията и реда сред народите на Голарион. Стар и популярен бог, той е почитан в Авистан, Гарунд и Тиан Ся, а веднъж е бил почитан в Азлант преди падането му.
- Древен пазител: Абадар е господарят на Първия свод, склад в неговото царство на Axis, където се съхранява перфектно копие на всеки един обект, направен някога.
- Berserk Button : Корупция в съдебната система, тъй като кара хората да спрат да се доверяват на правителството си и води до хаос.
- Ченге по книгата: Как обикновено се срещат неговите паладини и други добри слуги.
- Шахмайсторът: Той играе за дългата игра дори повече от другите богове.
- Бог на реда: Повечето
Законно неутраленбоговете въплъщават този троп до известна степен (както и много от законните добри и законни зли, в този смисъл), но Абадар е особено забележим пример. Той е богът покровител на цивилизацията, закона и градовете и насърчава растежа на подредената цивилизация, заселването на пустинята, опитомяването на хаоса и подреждането и структурирането на съществуващи общности. Той прави това нито с моралния фокус на законните добри божества, нито с егоистичните скрити мотиви на законните зли; за него израстването на цивилизацията заради самата нея е единствената цел, която наистина има значение.
- Честен корпоративен изпълнителен директор: Абадар е толкова честен, той е един от малкото недобри богове, способни да наемат паладини в службата си. Обикновено само
Законните добри божества са способни на това. Абадар вярва, че всеки има право на печалба, но в същото време отказва да позволи на някой да бъде ограбен; всъщност неговите паладини са натоварени да гарантират, че всеки има справедливи условия в търговията и закона и че всеки честен пътник може безопасно да пътува по всеки път.
- Огромна меха: Вестникът на Абадар е Законодателят, масивно подобно на голем същество от злато и осветена стомана.
- Дадох думата си: Почита буквата на сделката си със Зон-Кутон, позволявайки на злото божество да избере измежду предметите в първия си трезор.
- Ред срещу хаос: Дори повече от други законни божества, като Асмодей, Йомеда или Ирори, Абадар представлява върховенството на закона и цивилизацията и не понася хаоса.
- Адвокат по правилата: Почти добър контрапункт на Асмодей в това отношение. Абадар предпочита да зачита духа на споразуменията, както и думата, но ако хората искат да го играят по друг начин, той е повече от щастлив да сътрудничи.
- Махни парите, имам правила! : Това е принципът, на който действа Абадар и той очаква последователите му да направят същото. Всъщност, обръщането на този троп -Махни правилата, имам пари!— е неговият Берсерк бутон.
- Утопията оправдава средствата: по-лек пример. Той е напълно готов да приеме практики като робството, стига да вярва, че това е за по-голямото благо на общността. Макар и като Боговете на Голарион уточнява, той не одобрявам на робството, защото е далеч по-добре за обществото като цяло, ако работниците му се заплащат, като по този начин им се позволява да участват в икономиката и да напредват. Той просто е готов да го търпи — и дори тогава, само под вярата в това в крайна сметка практиката ще отмре. Той изпрати своя глашатай Законодател да се прояви в град Хесед в навечерието на това, което би било едновременно кървав бунт на роби и по-кърваво варварско нашествие. Законодателят убеди робите да се включат в защитата на своя град. Варварите бяха победени, градът спасен, а робството отсега нататък премахнато. Абадар вероятно би счел това за перфектен резултат.

Асмодей (произнася се като-MO-day-us) е най-могъщият от деветте архдяволи, които обитават Ада, и единственият от владетелите на Ада, който претендира за пълна божественост. Именно на него се приписва създаването на договора за сътворение, в рамките на който неговите последователи вярват, че са скрити средствата за евентуалното издигане на техния патрон до надмощие.
- Приветливо зло: Той излага това лице напред, особено когато има работа с добрите богове. Тъй като е доста надежден и честен, той е единственият от злите богове, с които добрите богове се занимават редовно. Дори Йомеда прави това от време на време, въпреки че се отнася изключително внимателно с него.
- Аморален адвокат: Той е злият бог на договорите.
- Големият червен дявол: Най-разпознаваемият му външен вид, въпреки че някои подозират, че това е форма, с която се чувствате комфортно.
- Каин и Авел: Той очевидно е убил брат си и противоположния номер.
- Носете голяма пръчка: любимото му оръжие е лекият боздуган.
- Cool Chair: Неговият трон в Nessus. Сериозно, отворете Книгата на проклетите и виж при нещото. Огромен е.
- Справете се с дявола: Той е богът на договорите и обича да сключва такива сделки с други същества - особено ако това е вид договор, при който един от подписалите го получава тайно предимство пред другия. Той не прави сключвайте обаче такива сделки с други богове, като се стремите тези сделки да бъдат директни и честни.
- Повелители на демони и архидяволи: Като владетел на цялата равнина на Ада, Асмодей е едновременно бог и (може да се каже на ) Архдявол. Всъщност едно от заглавията му е The Archfiend.
- Дявол, но не Бог: Асмодей имаше брат и противоположно число веднъж. Той го уби.
- Деспотизмът оправдава средствата: Много от неговите последователи имат това отношение.
- Дистопията оправдава средствата: Въпреки че го вижда като Утопия оправдава средствата, Асмодей е готов да потъне до доста екстремни дълбочини, за да създаде своята визия за идеален свят – без Злините на свободната воля.
- Просветен личен интерес: Той поддържа всичките си сделки с други богове директни и честни, поради простата причина, че ако не го направи, те няма да се занимават повече с него и това надвишава всяко краткосрочно предимство, което би могъл да спечели от Договорът.
- Дори злото има стандарти:
- Той помогна за запечатването на омницидалния маниак Ровагуг. Всъщност той е този, който е направил подвързването. Благодарение на запечатването на Rovagug той и неговите последователи се разбират доста добре със Sarenrae, който беше богът, който държеше Rovagug настрана, докато Асмодей подготвяше неговия затвор.
- Той винаги държи да спазва споразуменията - той е Бог на договорите в края на краищата. Просто не забравяйте да прочетете дребния шрифт, защото той ОБИЧА да злоупотребява с вратички.
- В миналото Харон веднъж създаде машина за изтезания, предназначена да помогне за подобряване на всеубийствения кръстоносен поход на демоните. Твърди се, че Асмодеус е видял машината и как работи ужасен и отвратен от това колко брутално беше.
- Evil Counter: To Ihys.
- Зла адвокатска шега : С неговия акцент върху договорите и
Законно зло, той всъщност е олицетворение на този троп. 1Е Кутия с инструменти за мръсни тактики дори има уникален духовен архетип за своите последователи, наречен an
това е буквално зъл адвокат: Адвокатите на Asmodean са длъжни да използват само домейна Trickery и да могат да използват Професия (адвокат) при проверки на уменията вместо Блъф и Дипломация.
- Злините на свободната воля: Мотивацията на Асмодей да се опитва да смила цялото творение под негово
Законно зло пета. Въпреки че, като се има предвид това, което другите зли богове, както и демони, демони и Ровагуг, искат да постигнат, да бъдеш управляван от дяволи изглежда по-безопасно и разумно, отколкото да бъдеш доминиран от демони или убит от демони или Ровагуг.
- Точни думи: Много важно за Асмодей и всеки, който иска да се справи с него — особено ако работата с него включва сделка.
- Паднал ангел: Истинският произход на Асмодей, преди да стане господар на ада, е бил ангелски имперски господар, противно на това, което е казал на Табрис в Книга на проклетите .
- Бог на злото: Един от няколкото и вероятно първият, който ще бъде създаден.
- He-Man Woman Hate: Асмодей е неразкаян женомразец и се отнася към жените като към „втория пол“. Ето защо няма жени архидяволи (за разлика от Hell's D&D колега). Това обаче не попречи на Кралиците на нощта да се превърнат във вторите по сила дяволи в Ада (след архидяволите).
- Рогат хуманоид: В изкуството Асмодей често е показван като човек с черни рога.
- Дадох думата си: Асмодей винаги спазва своите сделки.
- Информиран недостатък: Предполага се, че е много женомразис, но
Слово Божие
е, че Асмодей не се интересува от пола по един или друг начин, когато става дума за смъртни, само когато става дума за безсмъртни същества (богове, други аутсайдери), които са избрали да приемат женска форма. Дори тогава той го оставя настрана в полза на прагматизма и няма да откаже съюзник въз основа единствено на нейния пол. Оттук и неговите случайни съюзи с Йомеда и Саренри; по същия начин, отказът му да работи с Калистрия или Ламашту няма нищо общо с техния пол и всичко свързано с това, че той ги смята за ненадеждни. В крайна сметка неговата мизогиния очевидно не се простира по-далеч от собствения му съд и дори тогава се загатва, че може да е нищо повече от трик.
- Ритнете кучия син: Той обича да измъчва Ровагуг, като виси ключа от затвора му, който е извън обсега. Това би било лошо, ако не го направи на, знаете ли, Ровагуг.
- Легионите на ада: Управлява над тях като най-великият от Архдяволите.
- Злоупотреба с вратичка: Любимото му занимание е да накара смъртните и други подобни да сключват небалансирани договори, които той или неговите последователи могат да използват.
- Мъжете не плачат: Той проля първата и последната сълза в съществуването си, когато уби брат си Ихис. Вижте също Manly Tears .
- Минало с множество избори: Произходът на Асмодей е даден или като злия близнак наХаотично добробог Ихис, който го уби, но остави мечтата му за свободна воля на смъртните да устои, и създаде ада като бастион за съвършен ред; или като бивш ангел имперски господар на небето, който падна и поведе своите последователи да превземат ада от местните китони и асури.извикан
- Моето Правило-Фу е по-силно от твоето: Ако искаш да се справиш с Асмодей, по-добре имай силно Правило Фу.
- По-старият безсмъртен: Едно от най-старите същества във вселената, което обича да напомня на другите за това. За разлика от Ерастил, той не изглежда ролята.
- Omnicidal Maniac: Много мъдреци теоретизират, че той е това, като се стреми да сложи край на целия земен живот в мултивселената, за да се отърве от това досадно нещо със свободната воля.
- Ред срещу хаос: естеството на неговия конфликт с
Ihys. Асмодей уби брат си за това.
- Гордостта: Бог на това и жертва на това.
- Персонаж от обществено достояние: Асмодей е a
свързани с похотта. В Pathfinder версията отнема страница от Подземия и дракони като го основава силно и на Сатана.
- Червено и черно и зло навсякъде: Изрично се казва, че любимите му цветове са червено и черно.
- Сатанинският архетип: Той е принцът на мрака и владетел на ада. Различава се от предишните интерпретации на D&D по това, че той не е паднал ангел, а винаги е бил бог сам по себе си (и е бил брат и равностоен на Ихис, най-близкото същество до Авраамския Бог в обстановката, когото той уби.)
- Слауч от злодей: Единствената негова снимка в Книгата на проклетите го изобразява да прави това на своя абсолютно масивен трон.
- Истински самотен родител: Той лично създаде Мефистофел и се смята за свой баща.
- Ненадежден разказвач:
Словото на Бог е, че дали Ихис изобщо е съществувал или не е въпрос на дебат и че Асмодей може да е измислил всичко.
- Злодейна доблест: Когато той, заедно със Sarenrae, затвориха Rovagug с огромен риск за себе си.
- Визионер злодей: Неговата крайна цел е да донесе перфектен ред, структура и безопасност във Вселената, като я освободи от хаоса и слабостта, които той вижда като най-големите заплахи. Проблемът, разбира се, е, че неговата визия за ред включва голяма доза тирания и робство и че той е готов да прибегне до много съмнителни средства, за да осъществи визията си.
- Добронамерен екстремист: Това, което е наистина страшно при Асмодей е, че той наистина вярва в своята кауза и не желае нищо друго освен вечен мир и ред... постигнати чрез брутално потискане и тирания.

Калистрия (произнася се kah-LISS-tree-ah) е богинята на похотта и отмъщението, която приема много лица и маски. Тя е особено почитана от елфите, които често се идентифицират с нейното настроение и променлива природа. Привързаността към осите е спечелила на това отмъстително божество титлата „Вкусно жило“; такива същества продължават да живеят, след като нараняват враговете си, черта, която последователите на Калистрия се надяват да подражават, когато преследват целите си.
- Alpha Bitch: До голяма степен тяхната богиня.
- Axe-Crazy: Не толкова, колкото Lamshtu или Rovagug, но тя изглежда има няколко разхлабени винта.
- Хронично разстройство с удар в гърба: ще предаде всеки, ако това й даде това, което иска, до степен, че тя е едно от трите божества в основния пантеон, които Асмодей няма да има нищо общо, защото той не й се доверява да поддържа нейния край. Другите две божества в този списък? Ламашту и Ровагуг.
- Пол Бендър: Винаги, когато настроението я удари.
- Всичко е за мен: Истински егоистично същество, Калистрия се грижи само за себе си, макар и не винаги до разрушителни крайности.
- Похот: Тя въплъщава чисто сексуалните (и неутрални) аспекти на похотта; Шелин покрива по-положителните аспекти от него, докато демони като Ноктикула покриват отрицателните аспекти.
- Really Gets Around : Свързал се е в една точка в друга с десетки други божества от двата пола. Може дори да е вкарала с всеки един член на нейното духовенство: част от ритуала, за да станеш духовник на Калистрия, е да вземеш малко дрогирано вино и да избереш маскиран партньор, с който да спиш. Легендата гласи, че ако махнете маската по време на акта, ще откриете, че лежите със самата Калистрия. Това обаче може да е просто халюцинация от наркотиците.
- Отмъщение: Част от нейното портфолио
- Истинската любов е скучна: Като правило Калистрия има ниско мнение за романтичните връзки. Тя смята, че Шелин е наивна за вярванеСилата на любовта, въпреки че все още може да остане добри приятели с нея и изисква от последователите й да избягват продължителни връзки.
- Whip It Good: Нейното любимо оръжие и следователно оръжието по избор за нейното духовенство. Подразбира се, че предвид стандартната професия на голяма част от нейното духовенство, тя вижда много извън бойна употреба.
- Зли оси: Тя се идентифицира много силно с осите.

Cayden Cailean (произнася се KAY-den KAY-lee-en) е един от Възнесените: онези, които са постигнали божественост, като преминат Изпитанието на Звездния камък. Поради начина, по който издържа теста, той е известен още като „Щастливият пияница“, „Пияният герой“ или „Случайният бог“.
- Издигнете се до по-висока равнина на съществуване: Той беше смъртен авантюрист, който издържа теста Starstone... докато беше пиян.
- Пазете се от добрите: Той е сладък човек, който е повече от готов да помогне на угнетените, но ако го ядосате...
- Boisterous Bruiser: Както в живота, така и в обожествяването.
- Баф, базиран на алкохол: Може да ги предостави на своите последователи.
- Рицарски перверзник: Наложи ходовете на почти всички богини, от Десна до Калистрия, но наистина приема, когато не означава не.
- Божество на човешкия произход: Той беше смъртен герой, който издържа теста Starstone... напълно изкован.
- Ансамбъл Dark Horseизвикан: Той спечели изненадващ брой последователи сред джуджетата, които са известни с това, че се грижат малко за всякакви божества извън пантеона на джуджетата. Последователите на Cayden и Torag се допълват добре, тъй като първите помагат на вторите да се отпуснат и да се наслаждават на живота, докато вторите поддържат първия да се движи в правилната посока. Според хората, поклонници, двамата богове са приятели за пиене; джуджетата, поклонници на Тораг, обаче рисуват Кайдън като комедиен помощник на Тораг.
- Приятел на всички деца: омаловажаван, но все още има. Кайдън има слабост към сираците, особено тези, които са сираци от война или насилие. Да се опитваш да нараниш или експлоатираш такива деца около последователите на Кайдън е много лоша идея.
- Основа на пълното име: Той е уникален сред боговете по това, че използва пълното си име като официална титла. Никой освен него не си спомня защо или от какъв друг Кайдън се опитва да се разграничи.
- Героите обичат кучетата: Дотолкова, че след като се издигна, той направи своя мастиф Гръмотевица безсмъртен, а Гръмотевицата продължи да бъде прародител на кайхаундите, цяла раса от магически интелигентни героични кучета.
- Влюбен в любов: Възможно е Кейдън да страда от това, като се има предвид дългата поредица от страстни, но кратки любовни авантюри.
- Многозначително име: Cailean е шотландско име, което означава „младо куче“, животно, което Кайдън много обича.
- Дом за сираци на любовта: Той има интерес да спонсорира сиропиталища, може би като благодарност към отдавна изчезналото сиропиталище, което го е отгледало.
- Платонови партньори в живота: Като смъртен, той беше това с, от всички хора, проститутка на име Таис. След нейната смърт той незабавно взе нейната душа и я направи свой глашатай.
- Какво направих снощи? : Една вечер той се напи. На следващата сутрин той се превърна в бог. Той все още не знае как се е случило.
Десна (произнася се DEZ-nuh) е едно от първите божества, но докато нейните връстници се натоварват със задачата да създадат Голарион, тя прекарва времето си в изграждането на небесата. Тя знаеше, че ще има достатъчно време за нея и нейните последователи да опознаят многото чудеса на света по-късно. Тя се е променила малко от онези по-ранни дни и тя и нейните последователи се радват да изследват света.
В резултат на нейната голяма възраст и нейната природа на богиня на пътуванията и изследователите, вярата на Десна може да бъде открита в почти всеки ъгъл на Голарион: нейната църква е добре установена в Авистан, Короната на света и Тян Ся, и тя е бил почитан и в древния Азлант.
- Животински мотиви: молци и пеперуди. Освен крилете си на пеперуда, тя се обслужва от вид гигантски космически молци, нейният глашатай е един такъв космически молец с размерите на дракон, а самата тя е приемала формата на гигантско създание, подобно на молец, направено от звезди и светлина.
- Смъртен враг :
- Глаундер, когото тя случайно пусна на бял свят и с когото се е сблъсквала многократно през вековете.
- В една по-едностранна враждебна връзка Десна мрази Ламашту за това, че е убил наставника си Курчанус и е откраднал неговата божественост, и се стреми да отмъсти за смъртта му и да си върне откраднатото владение над зверове. Ламашту, от своя страна, вижда Десна като под внимание и няма интерес да преследва истинска вражда с нея.
- Защото съдбата казва така: предотвратено; въпреки че е богиня на пророчеството, тя насърчава своите последователи да използват нейните предсказания като отправна точка за избор на собствената си съдба, вместо да им позволява да ги ограничават.
- Пазете се от добрите : Според Вътрешни морски богове лордът на демони Аолар използваше труповете на наскоро мъртвите, за да убие техните близки за Evulz. Правейки това на една от жриците на Десна се оказа сериозна грешка: Десна уби Аолар направо.
- Big Creepy-Crawlies: Десна е била извънземна звезда, преди да приеме сегашната си форма.
- Тъмното не е зло: Нейният дом е в нощното небе. Двойно за нейната Жива сянка, Черна пеперуда.
- Форма, с която се чувствате комфортно: Подразбира се, че формата на жена елф с пеперудни крила, която често е изобразявана като в произведения на изкуството, всъщност не е това, което Десна наистина изглежда.
- Безсмъртие Бисексуалност: Тя е във взаимоотношения с (наред с други) Кейдън Кейлийн (бащата на сина й Кърджис), Саренре и Шелин.
- Невероятно готино оръжие: Нейното любимо оръжие, звездният нож.
- Innocent Fanservice Girl: Десна първоначално е била извънземно божество-звезда-молец-създание и е научила за човечеството само от своя приятел Курчанъс. Обикновено тя е изобразявана като гола елфийка и не се срамува от голотата си, защото нейната хуманоидна форма е просто нещо, което тя е създала, за да не бягат от ужас хуманоидите, когато видят истинската й форма. Тя не се нуждае от дрехи по същия начин, както някой с много коса не се нуждае от тупе.
- Моят най-голям провал: Тя разглежда случайното освобождаване на Глаундер от пашкула му от любопитство като един и оттогава търси изкупление за това.
- Полиамория: Десна, Саренре и Шелин са в полиаморна връзка отново и отново.
- Хубави пеперуди: Добре подредена, прекрасна богиня, свързана с пеперудите.
- Цензор на пейзажа: Десна винаги е изобразена напълно гола в произведения на изкуството, което остава SFW поради стратегическо покритие от въртящо се парче плат или ивица светлина.
- Извънземни морски звезди: В оригиналната си форма на извънземно създание звезден молец.
- Звездна сила: Тя притежава силата на звездите като инструменти за пророчество и навигация, а понякога и за поразяване на нечестивите.
- Вземете моя меч: Тя беше надарена с домейна за пътуване от Курчанус като негово последно действие, преди неговият убиец Ламашту да може да го вземе.
- Бездна на времето: Сред основните божества Десна е третата по възраст (след Фаразма и Ровагуг) и предшества земния живот и създаването на Материалния план.

Ерастил (произнася се eh-RAS-til) е един от най-старите човешки богове, които все още се почитат в региона на Вътрешно море. Неговата религия датира отпреди епохата на мрака, когато малки земеделски общности и ловци-събирачи са му се молили за обилни реколти и успешен лов. Той води последователите си с пример и добри дела, а не с цветна реторика.
В древни времена Ерастил - под името Естиг Ловецът - е бил едно от основните божества на гигантите, които са управлявали голяма част от Авистан, преди да бъдат изместени от джуджета и хора. Дори в днешно време той все още има последователи в този аспект сред каменните гиганти и поддържа граждански, макар и хладни отношения със Законното Зло каменно гигантско божество Миндерхал.
- Аркадия: Той е богът на добре подредените, малки идеализирани селски общности.
- Преднамерен дисонанс на ценностите: Той има някои доста старомодни представи за мъжете и жените, до степен, че много от съвременниците му смятат, че е малко изостанал от времето. Играл с него чрез съвременника си Fandarra, който Ерастил намира твърде обвързани със старите традиции.
- Бог на плодородието: Той е основното земеделско божество на Голарион, отговорно също за лова и семейството.
- Добри стари начини: Той е основният бог в много селски общности и не харесва градовете на Абадар.
- Дядо Бог: Когато не приема формата на стрелец с глава на лос, той обикновено се появява като по-възрастен мъж с обикновено раждане.
- Щастливо женен: За Джайди, също толкова древна богиня на земеделието.
- Heroic Neutral : Ерастил и неговите последователи са изцяло за общността и в по-голямата си част са готови да оставят всички на мира. Ако се прецакаш с някоя от неговите общности обаче, ще съжаляваш.
- Рогат хуманоид: Има рога на лос в една от неговите форми.
- Псевдоним от поредицата: Old Deadeye, Stag God, Estig the Hunter.
- По-старият безсмъртен: Много. Той е един от първите богове и приема този вид.
- По дяволите, аз съм старши! : Ерастил е малко тъп, особено по отношение на другите богове.
- Останете в кухнята: омаловажаван. Ерастил няма проблем със силните жени, той просто смята, че те трябва да бъдат женени за еднакво силни мъже. Това важи и в двете посоки: например той продължава да се опитва да накара Кайдън Кейлийн да се установи. Той също изпитва доста неохотно възхищение към Йомеда (той я харесва, но е озадачен от нейната незаинтересованост да има семейство) и Sarenrae, и е платонически партньор в живота с Шелин, защото оценява нейната подкрепа за брака и семействата: те често правят обиколки на забележителности през мултивселената заедно.
- Бог на войната: Неговото любимо оръжие е дългият лък и той насърчава бойното обучение, за да защити общността си. Той изпитва неприязън в стил Войник срещу Воин срещу Горум, когото смята за зверски и побойник.

Горум (произнася се GOR-um) е бог на битката над всички други занимания; казва се, че той ще ръждясва в нищото, ако някога настъпи момент, в който вече няма да се водят конфликти. Известен като нашия Господ в желязо, неговите верни вярват, че той присъства във всяко желязно военно оръжие, което е изковано, и има много последователи сред полуорките.
- Анимирана броня: Обикновено се появява като празен бронен костюм, носещ голям меч. Една теория във вселената е, че всъщност е 24-часова броня, за да прикрие, че е полуорк, но най-вече само полуорките казват това.
- Докато има зло: Казват, че ако всички хора на Голарион престанат да се бият, Горум ще ръждясва и изсъхне.
- BFS: Обикновено се изобразява с един. Неговото любимо оръжие е и големият меч.
- Кръв рицар: Заедно с 99% от последователите му. Горум не се интересува от причините, поради които се биете, а само че се биете.
- Пръскан с кръв воин: Горум показва благосклонността си с това.
- Насилникът: Горум е известен като непостоянно, брутално божество, което ще вземе това, което иска, когато поиска.
- Полковник Килгор: Горум се наслаждава на войната, не от садизъм, а защото вижда в нея проверка на истинската стойност. Много от последователите му също попадат в този троп.
- Тъмното не е зло: може лесно да се тълкува като такова, в зависимост от това как виждате войната.
- The Dreaded: Не толкова, колкото Rovagug, но все пак. Боговете се страхуват от деня, в който Горум ще се обърне срещу тях.
- Всичко е по-лошо с мечките: Неговите незначителни божествени слуги, зентрагтите, приличат на мечки, с изключение на това, че са направени от метал и покрити с шипове. Те също така са интелигентни и напълно способни да се бият тактически.
- Expy :
- Джеймс Джейкъбс заяви, че Gorum е почит към Crom от Конан Варварина .
- Той също така е основно по-лек и по-мек Khorne. Да видим.Кръв рицарбог на войната? Проверете. Представен като бронирана фигура? Проверете. Свързани с метал, жажда за кръв, война, тактика, сила и ярост? Двойна проверка. Донесен на света чрез насилие и ще напусне/умре, ако насилието спре? Тройна проверка. Презрение към страхливците, начин на мислене Might Makes Right, безразличие към всичко, което не е свързано с битка? Проверете всичко по-горе.
- Extra-ore-dinary : Не много, но Gorum поставя специален акцент върху метала. Неговите духовници и друиди могат да правят заклинания, свързани с метал.
- Четиризвезден гадняр: Той също е богът на тактиката.
- Приятелят, който никой не харесва: Въпреки че повечето богове не го харесват, всички те го искат за съюзник, защото признават, че е просто че силен. За да доведе до идеята, въпреки че има значително повече зли последователи, отколкото добри последователи, на Горум е позволено да запази домейна си в Елизиум, хаотичния добър самолет, вероятно като част от отбранителен пакт с местните азати. „Така залогът е подпечатан и затова сте добре дошли, завинаги с нашите благодарности, каквото и да стане.“
- Знайте кога да ги сгънете : Въпреки това, което може да се очаква, Горум признава разликата между страхливостта и стратегическото оттегляне и не очаква неговите последователи да продължат да се борят срещу невъзможни шансове и да захвърлят живота си без нужда. Ако успеят да избягат, за да се бият друг ден, той е готин с това. (Ако обаче избягат, за да не се бият повече, те се разглеждат като страхливци.)
- Голям и отговорен: Горум винаги ще изглежда като най-голямото същество, като средство за налагане на господство.
- Благороден демон: Горум е богът на войната, не убива – като такъв, той спазва собствения си кодекс (доказвайки, че дори хаотичният бог има линии, които няма да премине). Убиването на цивилни, тези, които по принцип не могат да се защитят, и предадени бойци е страхливец и ако има нещо, което Горум не харесва, това е страхливец.
- Странно приятелство: Горум и Асмодей, и съответно съответните им църкви, са в необичайно добри отношения за хардкорно хаотично божество и хардкорно законно божество и въпреки диво различни идеологии духовенството на Асмодей винаги е готово да въоръжи горум с най-доброто оборудване. Те правят едни от най-полезните пионки във война и горумитите не се интересуват, че ги използват, стига да се бият добре.
- Червени очи, вземете предупреждение: Единствената му очевидна физическа черта са светещите му червени очи.
- Махни това, аз съм от тук! : Една теория гласи, че ако хората на Голарион някога престанат да се бият, Горум ще напусне Голарион с отвращение, само за да се върне, след като хората започнат да се бият отново.
- Бог на войната: Горум представлява войната като цяло, за добро и лошо.
- Wild Card : Горум не се интересува от доброто или злото, или мотивацията на другите богове и затова ще се бори за всяка страна.
- Няма да навреди на дете: Горум силно се мрази по отношение на убийството на невоюващи, включително жени, деца и възрастни хора, смятайки го за дело на убийци, а не на воини. Въпреки това, ако някой от горните вземе оръжие и се присъедини към битката, те стават честна игра.
Гозре (произнася се GOHZ-лъч) е дуалистично божество на природата, бог на бурята и небето, а също и богиня на вълните и сърфа. Гозре е почитан в почти всеки ъгъл на Голарион и поддържа много последователи сред облачните и буреносните гиганти. Роден от яростта на океана и гнева на вятъра, Гозре е непостоянно божество.
- Пол Бендър: Gozreh има два аспекта. Женската се вижда в морето или над водата, докато мъжката се вижда в небето или над сушата.
- Властелинът на океана: Гозре поема тази роля в своето женско въплъщение като богините на морето (за разлика от нейното мъжко въплъщение като бог на небето); като владетел на моретата, тя е изобразена като жена с морскозелена коса, чиято долна част на тялото е стълб от кипяща вода. Нейната роля на бог на въздуха и на бурите също е свързана с това, правейки Гозре бог на моретата в едно въплъщение и на ветровете и бурите в другото; в резултат на това те са почитани от повечето хора, които си изкарват прехраната във или на водата, особено рибари, търговци и моряци. Тризъбецът, който е тяхното предпочитано оръжие, допълнително укрепва тематичните връзки на Гозрех с Посейдон.
- Смислово име : Според Вяри и философии , неговото/нейното име е фамилното име на Вернер Херцог наобратно, защото неговите филми често представят природата като опасна сила, с която трябва да се съобразявате, нещо, което редакторите искаха да подчертаят.
- Зъбците на Посейдон: любимото оръжие на Гозре е тризъбецът, отговарящ на ролята им на непостоянно божество на моретата и бурите.

Йомеда (произнася се ahy-OH-meh-day) е богинята на праведната доблест, справедливостта и честта. След като служи като глашатай на Ароден, тя наследи много от последователите на Последния Азланти след неговата смърт и продължава да подкрепя идеите на честта и праведността в защитата на доброто и битката срещу злото.
- Екшън момиче: дадено като богинята на справедливостта.
- Издигнете се до по-висока равнина на съществуване: Тя беше смъртен рицар, който се издигна до божеството, като премина изпитанието на Звездния камък.
- Красотата никога не е опетнена: Нейните белези не омаловажават факта, че тя се смята за една от най-красивите богини.
- Ментор от Биг Брадър: За Милани Вечноцъфтящия.
- Голямо добро : В Гневът на праведните , тя е основният покровител на играчите и дава голяма част от тласъка в техния кръстоносен поход срещу Бездната.
- Момчешка къса коса: Аватарът на Йомеда се появява като късокоса мечница в блестяща броня и размахва дълъг меч и щит.
- Нагръдна плоча: омаловажаван пример. Тя е покрита напълно, но бронята на гърдите й е по-прилягаща, отколкото трябва да бъде.
- Църковен милитант: Тя е обслужвана от няколко ордена на войнствени рицари и някога самата е била член на такъв орден.
- Кристален дракон Исус: Вярата й изглежда се основава слабо на римокатолицизма. Нейното божествено царство дори прилича на a огромен катедрала.
- Божество на човешкия произход: Първоначално тя е била смъртен паладин и поклонник на Ароден, преди да вземе и да премине теста на Звездния камък, да стане глашатай на Ароден (глашатаят е по същество по-ниско божествено същество, действащо като пратеник и представител на волята на пълно божество). Когато Ароден изчезна, тя самата стана пълна богиня.
- Те или не?: Има слухове, че Peace Through Vigilance, млад небесен златен дракон, който се е заклел да й служи, е нейно дете от Apsu Waybringer. Фактът, че Peace Through Vigilance я нарича „Майка Йомеда“ не помага.
- Добри белези, зли белези: Тя има два белега по бузите, под очите. Тя е един от Големите добри богове на Голарион.
- Героите предпочитат мечове: Дългият меч е избраното от нея оръжие.
- Jeanne d'Archétype: Точно до прическата.
- Ритнете кучето: В Вестник на лабиринта от слонова кост , тя отвлича героите, за да може да ги измъкне за информация за нейния Вестник (докато ги взривява със звукови щети всеки път, когато дадат грешен отговор или дори да кажат нещо, което не й харесва).
- Рицар в блестящи доспехи: Един от основните мотиви на нейните последователи; Верните на Iomedae са склонни да гравитират към начин на живот, включващ много куестове, чест и внимателно полирани доспехи.
- Рицар тамплиер: Някои от нейните последователи могат да се обърнат към това, особено в Worldwound/Mendev.
- Паладинът: Тя беше една като човек и поддържа това отношение и сега, посвещавайки се на унищожаването на Worldwound и други добри каузи.
- Парцали към богатство: божествен пример. Тя започна като смъртен паладин на Аразни, глашатаят на Ароден. След това, когато Аразни умря, тя стана паладин на Ароден. След като премина теста на Starstone, тя зае мястото на Аразни като глашатай на Ароден. Накрая, когато Ароден умря, тя пое неговата позиция.
- Поемане на мантията: Тя стана наследник на отговорностите и поклонниците на Ароден, когато старият й покровител изчезна.
- Бог на войната: Нейното портфолио, съчетано с нейната милитаристична природа, често кара хората да я гледат като такава във вселената, въпреки нейния отказ да приеме титлата; тя обикновено се свързва със справедливи войни и необходимостта от битка, когато всичко друго се провали.

Ирори (произнася се ih-ROHR-ee) е богът на просветлението, самоусъвършенстването, знанието, изцелението и вътрешната сила. Неговите последователи твърдят, че някога той е бил смъртен, който е постигнал абсолютно физическо и психическо съвършенство и по този начин е постигнал божественост по собствена воля. Той е един от основните богове на, ако не и най-мощното божество на пантеона Вудрани, но той е почитан в Тиан Ся под името Иро-Шу и има все повече последователи в региона на Вътрешно море. Той също така е един от малкото хуманоидни богове, които са развили голяма част от последователите сред хроматичните дракони, тъй като култ към него съществува сред безмилостно самодисциплинираните и перфекционистични зелени дракони.
- Издигнете се до по-висока равнина на съществуване: Той постигна физическо и умствено съвършенство и беше издигнат до божество, без да се подложи на теста на Звездния камък.
- Чарлз Атлас Суперсила: В крайна сметка води до превръщането му в бог без помощта на голям артефакт.
- Кристален дракон Исус: Кристален дракон Буда, всъщност, но тропът все още пасва, тъй като неговите последователи са основно Pathfinder еквивалент на реална религия.
- Бог лечител: Макар че е предимно бог на знанието и просветлението, той също е свързан с изцелението и предоставя на своите поклонници домейна на изцеление и поддомейна за възстановяване.
- Самонаправен човек: Той постигна божественост чрез самоусъвършенстване и разглежда онези, които са се издигнали чрез Теста на Звездния камък (като Йомеда, Норгорбер и Кайдън Кайлин), като изневеряващи, с изключение на Ароден, когото той всъщност много уважаваше. Причината, поради която той гледа отвисоко на другия Възнесени, е, че те копират метода на Ародън за постигане на божественост и той смята, че всеки трябва да намери своя собствен пътека.
- Свръхестествени бойни изкуства: Част от неговата тема. Също така го отбелязва като един от само двама богове, които са постигнали божественост само чрез немагически средства.
Ламашту (произнася се lah-MAHSH-too) е майката и покровителка на много деформирани и деформирани същества, които пълзят, плъзгат или се клапат по, над или под повърхността на Голарион. Нейният нечестив символ е главата на чакал с три очи, която може да бъде представена по много начини, а нейното свещено животно е чакалът.
Поклонението на Ламашту може да се намери навсякъде, където живеят варвари, изгнаници и чудовища, от замръзналия север на Авистан и джунглите на Гарунд до най-високите върхове на Тиан Ся и бездните на Тъмните земи.
- Алтернативен фирмен еквивалент:
- Lamashtu се счита за официален заместник на D&D е Демогоргон, като и двамата са големите демони-босове на всяка настройка (обърнете внимание, че има демонска принцеса на име Ламашту в D&D и лорд на демони на име Демогоргон в Pathfinder също, но и двете са неясни и маловажни; На Paizo беше разрешено да използва повторно имената им, тъй като те идват от митологията на реалния свят и следователно не са собственост на Wizards of the Coast). Ако изобразяването на Демогоргон като двуглаво чудовище с пипала беше открито (за разлика от интелектуалната собственост на Магьосниците от крайбрежието), Пайзо би го превърнал вместо Ламашту в бог на чудовища, лудостта, демоните и други подобни.
- Тя също има нюанси на Lolth, като демон, който се е издигнал до божеството. Споменава се, че тя е едно от най-популярните божества сред дроу.
- Архи-враг: Нейният бивш любовник, господарят на демони Пазузу, който завижда на нейното издигане. Докато Ламашту сега е далеч, много по-могъща от бившия си, Пазузу е едновременно по-разумна и по-умна от нея, което го прави хронична заплаха за нейното управление.
- Ужас за тялото: Тя и нейните последователи се наслаждават на превръщането на красивото в ужасни чудовища. Всъщност събуждането с внезапна деформация се счита за а благословия подарен от Ламашту.
- Хронично разстройство с удар в гърба: Никое божество не вярва на Ламашту. Нито дори по-малките божества и със сигурност никой от господарите на демони.
- Поквари сладураната: Нейната цел по отношение на Шелин.
- Повелители на демони и архидяволи: Тя започна като един от най-старите и най-могъщи демонски господари на Бездната, преди да се издигне до пълно божество. Като бог и господар на демони, Ламашту носи титлата „Кралица на демоните“, което я прави Pathfinder е грубо еквивалент на Демогоргон от Подземия и дракони .
- Двойно владеене: Винаги се изобразява с два кукри.
- Яде бебета: Или поне изисква тяхната жертва.
- Дори злото има любими хора: Отбелязано е, че по свой начин Ламашту продължава да обича своя син/бивш любовник Бафомет и понякога ще се намесва в конфликтите на Abyssal от негово име.
- По-зле от теб: С Пазузу, Ноктикула, Урготоа, Ровагуг и всяко друго същество, което тя вижда като потенциален съперник. Тя също така обяви война на целия Абадон в миналото и успешно залови и уби двама Конници, а злобата от тази кампания все още остава; Ламашту не е популярен сред Четиримата конници. Разбира се, фактът, че портфолиото на Ламашту включва корупционни раждания, което означава, че тя насърчава верните си да имат много на децата, така или иначе ще ги направи врагове, тъй като демоните искат да унищожат целия живот.
- Екстремен Омнисексуален: Ако някой вид на Голарион е способен на полов акт, има вероятност Ламашту да се е чифтосвал с един от тях и да е произвел нов отвратителен вид.
- Ужасен плод: Създаването им е нейната силна страна. Все пак тя е Майката на чудовищата. Нейните поклонници се стремят да предизвикат това в себе си. И в други. Поради тази причина вродените дефекти при деца, които изобщо не са свързани с нея, обикновено се обвиняват в нея.
- Боже, спаси ни от кралицата! : Lamashtu е най-могъщият господар на демони и се смята за кралица на демоните; на свой ред повечето демони (с най-забележителните изключения на Пазузу и Ноктикула) я признават за свой шеф.
- Убийте Бога: Когато тя беше господар на демони, тя и нейният любовник Пазузу примамиха бога Курчанус в Бездната и го убиха. Ламашту нанесе смъртоносния удар и в резултат на това успя да се издигне. Сега Пазузу иска да й направи това.
- Kukris Are Kool: Винаги се изобразява с две от тях, единият горящ, единият замръзнал.
- Създател на чудовища: Тя вижда създаването на нови и ужасяващи същества като самоцел. Смята се, че е отговорна за създаването на множество видове чудовища, включително гноли, химери, демони вавакия и огромните морски чудовища, познати като Майките на забравата – има добра причина да я наричат Майката на чудовищата.
- Майка на хиляда млади: Ламашту е родила повече потомство, отколкото всеки може да преброи, всяко по-изкривено и ужасяващо от последното.
- Nightmare Weaver : Кошмарите са в нейното портфолио.
- Очевидна бременност: Ламашту винаги се изобразява като силно бременна.
- Сила, родена от лудостта: Лудостта е един от нейните домейни.
- Персонаж от обществено достояние: Тя е базирана на a
.
- Скелети в гардероба: Тя често е изобразявана с бельо, изработено от черепи.
- Трето око: Тя има три очи, достатъчно забележима черта, която се появява в нейния свещен символ.
- Убий го, купи го: Тя уби бога на звяра Курчанус и открадна портфолиото му, за да се издигне.

Нетис (произнася се NETH-uhs) е бог на Гарунди, който държи магията над всичко. Той придоби достатъчно сила, за да стане свидетел на всички неща и това едновременно подхранваше божествеността му и разбиваше ума му. Той е бог на магията, разкъсван между унищожаването на света с едната ръка и спасяването му с другата.
- Удивително многоцветно население: В живота Нетис имаше необичайно лилава кожа.
- Архимагът: Нетис не е богът на магията за нищо.
- Баланс между добро и зло: Той е разкъсван от едновременни пориви да защити света и да го унищожи.
- Божество от човешки произход: Нетис беше първият голарски смъртен, който се издигна до божеството (за което знаем). В земния си живот той е първият фараон на Осирион. Дори в живота обаче той изглежда е бил нещо повече от човек, тъй като имаше виолетова кожа и плътни златни очи.
- Бог-император: В живота като фараон от Осирия.
- Лудият Бог: Той страда от раздвоена личност и гранична шизофрения.
- Човекът зад човека: Като мъж, Нетис управляваше Осирион тайно, използвайки своя васал Азгаад като „обществен“ фараон.
- Сменящ настроението: Докато неговите разрушителни и възстановителни аспекти се борят, настроението му се колебае. Често срещано изобразяване на него е нанасянето на сериозни щети с магия само за да се поправи миг по-късно.
- Гордея се, че е маниак: Неговите последователи са основно магически отрепки, а неговите църковни магически конвенции. Те гледат отвисоко на всеки, който не познава магията, дори до степен, че само с неохота признават божествени заклинатели.
- Раздвоена личност: Той въплъщава едновременно разрушителна и възстановителна магия и тези два аспекта се борят за контрол.
- Поемане на мантията: Нетис повече или по-малко пое владението на магията от починалия бог Azlanti Amaznen, който се жертва по време на падането на Земята.
- Двулика: Едната страна на тялото му е нормална, другата е напукана и кървяща магия.
- Бяла коса, Черно сърце: Повече лудо, отколкото зло, но все пак.
- С великата сила идва голяма лудост: О, момче, правеше го някога.
Норгорбер (произнася се NOR-gore-ber) е известен като талданско божество на кражбата и убийствата, както и пазител на тайни. Той е известен в четири основни аспекта, които привличат специфични типове последователи: като Жътвар на репутацията, той е бог на шпиони и тайни; като Blackfingers, той е покровител на алхимиците и отровителите; като Сивия господар, той е богът на крадците; и като отец Skinsaw, той е господарят на убийците и серийните убийци. Той остава загадка за повечето, а истинските му мотиви са неизвестни. Много от собствените му последователи остават в неведение за неговите планове и замисли. Норгорбер е единственият зъл бог сред Възнесените.
- Абсурдно просторна канализация: Неговото царство в Axis, Duskfathom, приема формата на огромна система от канали и кухи камери, която се намира под улиците на планарния град, въплъщавайки начина, по който канализацията и подземните светове на крадците се крият под селищата на смъртните.
- Издигнете се до по-висока равнина на съществуване: Единственият зъл бог, който е направил това; всичко, което се знае за миналото му, е, че той е бил простосмъртен от град Вайр, който е издържал теста на Starstone. Неговите последователи полагат много усилия, за да скрият знанието за живота му пред боговете.
- Черно наметало: Обикновено се изобразява с дълго тъмно наметало, което напълно закрива лицето и тялото му.
- Божество от човешки произход: Той има отличието, че е бил първият смъртен след Ароден, който е издържал Теста на Звездния камък. Подходящо за бога на тайните, никой не знае кой или какво е бил той преди възнесението.
- Сложна подземна база: Божественото царство на Норгорбер е мрежа от разпръснати тунели и пещери под града на Ос.
- За науката! : Като Blackfingers, той наблюдава опасни и неетични експерименти само в името на знанието.
- The Don: Taken Up to Eleven, тъй като той всъщност е богът на организираната престъпност.
- Безликият: Когато е изобразен, лицето му винаги е показано като частично или напълно затъмнено, или чрез качулка или маска, или чрез изобразяването му като невидимо или безтелесно. Той активно налага това, поразявайки всеки, който се опитва да изобрази лицето му - дори когато тези изображения биха били изцяло плод на въображението на художника - с все по-нестабилен двигателен контрол на ръцете им, докато не се откажат.
- Герой на родния си град: Родното място на Норгорбер, град Вайр, е един от основните му центрове на поклонение. Разбира се, почти никой извън църквата му не знае, че е израснал там.
- Псевдоним в сериала: Шпионите и политиците го наричат Жътвар на репутация; гилдиите на крадците го наричат Сивия господар; алхимици, билкари и убийци го наричат Чернопръсти; луди, убийци и маниаци го наричат отец Skinsaw.
- В качулката: Много от изображенията му показват, че лицето му е напълно скрито от качулка.
- Минало с множество избори: във Вселената. Никой не знае кой е бил Норгорбер преди да премине теста на Звездния камък или какви са били мотивите му да търси божественост, което е довело до много спекулации и почти никакви твърди доказателства за нещо. Норгорбер и неговото духовенство полагат много усилия, за да гарантират, че нещата ще останат така.
- Phantom Thief: Той беше един в живота, достатъчно добър, за да проникне в катедралата на Starstone и да стане бог-покровител на крадците.
- Професионален убиец: Норгорбер беше убиец и брои много от тях сред своите последователи.
- Пазител на тайни: Той съхранява тайни, както дракон съхранява злато и ги цени толкова повече, колкото по-малко други хора ги знаят.
- Призракът: Почти нищо не се знае за земния живот на Норгорбер преди да се издигне. Някои мъдреци вярват, че ако истинската природа на Норгорбер бъде открита, той ще бъде отменен.

„Дамата на гробовете“, Pharasma (произнася се fah-RAZ-mah) е богинята, която пасти наскоро заминалите души на Голарион за тяхната последна награда. След смъртта, душите мигрират през Реката на душите към Боярдът на Фаразма във Външната сфера, който се намира на върха на невероятно висок шпил, който пронизва астралната равнина.
Pharasma не взема решение дали смъртта е справедлива или не; тя гледа на всички със студено и безгрижно отношение и решава в кой от Външните планове душата ще прекара вечността. Фаразма е и богинята на раждането и пророчеството: от момента на раждането на едно същество тя вижда каква ще бъде крайната му съдба, но запазва окончателната присъда, докато тази душа най-накрая застане пред нея. Като богиня на смъртта и прераждането, тя се отвращава от немъртвите и ги смята за извращение.
Огромната възраст на Pharasma и универсалният контрол над душите на починалите означават, че тя е позната и уважавана в целия Материален план. На Голарион, нейната църква е особено добре установена в Тиан Ся, където е известна като Майката на душите, и разбира се в района на Вътрешно море.
- Смъртен враг :
- Урготоа. Pharasma вижда немъртвите като обида на естествения ред на живот и смърт, така че от това следва само, че тяхната богиня и прародител не са в добрите книги на Pharasma.
- В по-голям мащаб,мистериозни същества, наричани Тези, които остават, на което тя се противопоставя още преди да съществуват другите богове.
- Berserk Button: Немъртви, както за нея, така и за нейните верни. Това е вярно до такава степен, че нейните последователи получават свой собствен вариант на домейна на смъртта, с премахнати заклинания, свързани със смъртта.
- Небесна бюрокрация: Оградите в нейното царство, Boneyard, биха могли да поставят дори чакалнята от Бръмбарски сок за срам.
- Cool Chair : Към днешна дата само една илюстрация (показана по-горе) я е изобразявала не седи на нейния плашещ тъмен трон и в едно изображение е показано, че може да лети!
- Don't Fear the Reaper: Като цяло доста разумно, разбира се с почти всички останали богове, нейната църква има репутацията на добри посредници и избягване на конфликти и въпреки че е Мрачният жътвар, тя няма проблем да бъдете възкресени ( не беше наистина ли Вашето време още). Просто не бъдете немъртви. някога .
- Бог на мъртвите: The
Истински неутрален съдия на мъртвите. Тя изглежда като величествена дама със сива кожа с бяла коса, която не се подчинява съвсем на гравитацията, презира немъртвите, защото са отвратителни, и управлява Небесната бюрокрация, където душите чакат да получат нейната присъда, преди да отидат в определения от тях отвъден живот. Тя управлява психопомпите, които обикалят самолетите като нейни агенти в защитата на преминаването на душите и в битка с онези, които биха им се молили, и натоварва своите последователи да бдят над мъртвите на материалния план, както и да се борят с немъртвите. Интересното е, че освен че е богиня на смъртта, тя е и богиня на раждането, управляваща както началото, така и края на земния живот и е почитана както от акушерките, така и от гробарите и ловците на немъртви.
- Създателят: Според Конкорданс на съперниците , тя е истинският създател на мултивселената, чиято структура е създала, за да не се допускаТези, които остават.
- Мистична бяла коса: Дори не изглежда, че е напълно повлияна от гравитацията.
- По-старият безсмъртен: Най-старото от всички божества (с изключение на тези от Старите митове), предшестващо съществуването на Великия отвъд самото.
- Бездна на времето:
Думата на Джеймс Джейкъбс е, че Pharasma е най-старото същество във Великото отвъдно, предшестващо дори протеаните и qlippoth. Конкорданс на съперниците разкриваче тя всъщност е единственият оцелял от предишната мултивселена.
Затворен от Епохата на Сътворението, богът Ровагуг (произнася се ROH-vah-gug) се стреми само да унищожи творението и другите богове. Смята се, че е затворен в състояние на вцепененост някъде дълбоко в Голарион, неговите все по-неспокойни раздвижвания се приемат от мнозина за причина за вулканична активност и земетресения.
- Animalistic Abomination: Той невероятно напомня на стоножка, макар и абсолютно огромна.
- Апокалипсис Как: Той се стреми да предизвика клас Z и да унищожи цялата мултивселена.
- Архи-враг: На боговете и самото съществуване, но особено на Sarenrae, който го затвори.
- Лош шеф: Rovagug ще унищожи собствените си слуги в момента, в който вече не се нуждае от тях. Честно казано към него, той на първо място не е помолил за тяхната помощ.
- Лошият печели: От един вид. В крайния край, предвиден от Табрис, както е записано в Конкорданс на съперниците ,Ровагуг е освободен от Dead Vault от отчаян бог, надявайки се, че ще се окаже съвпадение за космическото унищожаване на мултивселената. Той незабавно поглъща остатъците от реалността, след което се поглъща, когато не е останало нищо друго. Технически той постигна целта си да унищожи цялата реалност, дори и да не е успял да я консумира сам, въпреки че всеки може да гадае дали всъщност го е грижа за средствата. Дали това действително ще се случи остава във въздуха, тъй като това е било предвидено преди смъртта на Ароден и по този начин сривът на пророчеството.
- Big Creepy-Crawlies: Той обикновено се изобразява като голямо чудовище с черти на паяци, стоножки и червеи.
- Чаровна личност: Огромният белег, оставен от Ровагуг, когато той си проправи път от Яд Ягнот от Бездната, е странно хипнотичен, което кара някои учени да спекулират, че Саренрае не е направила удара, който е отворил ямата на Гормуз по собствена воля.
- Корумпираният: Към град Гормуз. Първоначално това е било селище от поклонници на Саренре, което е израснало над печата на неговия затвор, но присъствието му бавно покварява хората му и ги превръща в зли. В крайна сметка самата Sarenrae трябваше да го унищожи, след като хората на града убиха глашатая, който тя беше изпратила там.
- Повелители на демони и архидяволи: Rovagug е възнесен лорд на qlippoth, което го прави най-могъщият архидявол в съществуването.
- Страшният: Той е, освен всичко друго, най-страшното същество в мултивселената.
- Елдрич мерзост: Rovagug изпълзя в съществуването някъде от ръба на реалността с планове да го унищожи... или поне така гласи историята. Това се подсилва, като се има предвид статута му на лорд на qlippoth от Бездната.
- Evil vs. Oblivion: Омницидният маниак Ровагуг брои сред враговете си други зли божества Асмодей и Дахак.
- Борба със сянка: хайверът на Rovagug е толкова мощен, че почти никой не е бил окончателно победен, но все още не е нищо за самия бог.
- Принуден да гледа : Ето как той „обича“ Шелин; той иска да я постави в окото си и да я накара да гледа, докато унищожава всичко.
- Бог на злото: Най-лошият в пантеона, той буквално представлява края на цялото съществуване.
- Боговете трябва да са мързеливи: Sealing Rovagug пое сътрудничеството на всяко едно божество в пантеона, което има смисъл, но те не са направили много за борбата с Spawn, излизащ от дупките в неговия затвор.
- Злодей с по-голям обхват: Най-голямата заплаха за обстановката като цяло, въпреки че наистина не е склонен да замисля много.
- Убиец на герои: Уби безброй други божества по време на войната срещу него.
- Незаконна религия: Култовете към Rovagug са забранени от почти всяка цивилизация и с основателна причина.
- Набит с екстремни предразсъдъци: Ровагуг е набит върху звездните кули на Dou-Bral в рамките на Dead Vault, въпреки че те се рушат, откакто Dou-Bral стана Zon-Kuthon.
- Може да мисли: Ровагуг традиционно се изобразява като малко повече от диво животно, което има много сурова сила, за да подкрепи вилнеенето си, интерпретация, подкрепена от неговия произход от qlippoth. Въпреки това, от време на време има намеци, че има интелигентен ум под целия този глад и омраза.
- Juggernaut: Rovagug е това от гледна точка на другите богове.
- Кайджу : Цялото му потомство, включително прословутия Тараск. Самият Ровагуг се появява като невероятно огромно насекомо/паякообразно/влечуго чудовище.
- Убийте Бога: Убийте много други божества и се стремите да унищожите целия космос, включително боговете. Самият Ровагуг изглежда имунизиран срещу това - гореспоменатото унищожаване на Вселената може да е единственият начин да умре.Въпреки че дори с това се играе: в крайния край, предвиден от Табрис, той умира, когато се самопоглъща в точка, в която той е единственото останало нещо в съществуването, оставяйки го във въздуха дали мултиуниверсалното унищожение би завършило работата, ако не го беше направил сам.
- Misanthrope Supreme : Отново много от неговите последователи.
- Мистериозно минало: Никой не е сигурен откъде идва Ровагуг или защо иска да унищожи цялото съществуване. Това беше
потвърди, че е възнесен клиппот, което би обяснило много.
- Omnicidal Maniac: Иска края на всичко, на вселената и всичко. Основна причина за вражеските мини сред другите богове. Като се има предвид статута му на лорд на qlippoth, можем да заключим, че той всъщност има причина за това: qlippoth искат да унищожат тази досадна „реалност“, за да могат да се върнат в хубавата тиха дупка, наречена Бездната.
- Запечатано зло в консерва: С любезното съдействие на съвместни усилия на Саренре и Асмодей, като самият свят е катинарът на кутията.
- Straw Nihilist : Много от неговите последователи попадат под това.
- Изработен по поръчка затвор: Затворът на Ровагуг, Мъртвият трезор, е изкован от Тораг и Горум, защитен с отделения срещу бягство от Фаразма, пронизан със Звездните кули на Ду-Брал, за да набодят Ровагуг и да му попречат да чува молитви, и заключен с изработен ключ от Асмодей.
- Бездна на времето: Опитът на Ровагуг да унищожи Голарион се случи дори преди възхода на цивилизацията на аболет. Той е бил древен още тогава, като вече е пътувал и е унищожил безброй светове, преди да насочи поглед към Голарион.
- Истински самотен родител: Неговото хвърляне са негови деца, на които той е единственият родител.

Известна на своите верни като Цветето на зората, Лечебния пламък и Вечната светлина, Sarenrae (произнася се SAER-en-ray) е богиня, която учи на умереност и търпение във всичко. Състраданието и мирът са нейните най-големи добродетели и ако враговете на вярата могат да бъдат изкупени, те трябва да бъдат.
Но има такива, които не се интересуват от изкупление, които се хвалят с клане и смърт. От безмилостното зло на немъртвите и чудовищата до жестокостта, родена в сърцата на смъртните, доктрините на Саренре проповядват бърза справедливост, раздадена от острието на ятагана. За тази цел тя очаква нейните верни да са умели в играта с меч, както като форма на бойно изкуство, насърчаващо центрирането на ума и тялото, така и така, че когато влязат в битка, враговете им да не страдат повече от необходимото.
Sarenrae е богинята покровителка на империята на Келеш, която в крайна сметка разпространи вярата си в региона на Вътрешно море. Тя беше един от боговете, които се бориха срещу и затвориха Ровагуг, държейки грубия звяр, докато Асмодей създава неговия затвор.
- Абсолютно деколте: Облеклото на Sarenrae се отличава с дълбоко деколте, простиращо се надолу до корема.
- Екшън момиче: Наред с другите, тя е богиня на битката с мечове.
- Вселюбящ герой: Тя обича всички. Дори и злите богове (освен може би Ровагуг). Тя е наследник на мисията на Ихис да пази свободната воля на смъртните.
- Архвраг: на Ровагуг.
- Пазете се от добрите: Тя може да е най-прощаващият бог в пантеона, но избутайте нея и нейните последователи твърде далеч...
- Голямо добро : Лидерът на доброто подравнени богове и една от най-мощните сили за добро в обстановката.
- Небесни образци и архангели: Някога е бил един от най-мощните имперски лордове, преди да се издигне до истинското божество по време на войната срещу Ровагуг. Тези дни тя пое голяма част от портфолиото на Ihys и е така на Империален Господ по същия начин, по който е Асмодей на архдявол.
- Боен прагматик: Тя изисква нейните паладини да се бият честно в честна битка . Тя изисква от тях печеля нечестна битка.
- Съвет на ангелите: Тя беше архангел, преди да стане бог. Много от настоящите й слуги и съюзници са нейните колеги имперски лордове и техните слуги.
- Вражеска мина: С Асмодей по време на войната с Ровагуг. Тя хвърли Ровагуг в процепа, докато Асмодей го запечата. В съвремието обаче и след векове и векове на непокаяно зло от негова страна, Асмодей е едно от малкото същества (заедно с Ровагуг, по ирония на съдбата), които тя смята за напълно неизкупими.
- Expy : Sarenrae, слънчева богиня на бой с мечове и изкупление, се счита от нейния създател за неговото отношение към Eilistraee, лунната богиня на Forgotten Realms на бой с мечове и изкупление (и по-конкретно Token Heroic Drow), минус чувствеността и хаоса на Eilistraee които вместо това са представени от Десна и Ашава). Sarenrae никога не е трябвало да бъде заместител на Eilistraee, тъй като те никога не са били предназначени да бъдат в същия свят на играта.
- Пламтяща коса: Косата й изглежда е направена от струящи се езици от златен огън.
- Бог Картинг с Велзевул: Тя има изненадващо приятни отношения с Асмодей, вкоренени във взаимното им противопоставяне на Ровагуг, макар и по различни причини.
- Доброто не е меко: Едно от най-милите същества в мултивселената, но има войнствена страна. Помислете какво направи с Ровагуг. Тя също има цяла секта от
Истински неутрални поклонници (Култът на зората), които се фокусират върху нейната войнствена страна до почти пълно изключване на нейния милостив аспект. Те ще предложат всеки точно един шанс да се предадат и са безмилостни, ако това предложение бъде отказано.
- Добри крила, зли крила: Sarenrae има класическите бели ангелски крила, добре съчетани с нейната доброжелателна и любяща природа и ролята й на едно от най-известните небесни божества.
- Бог лечител: Макар че е предимно слънчева богиня, тя също е свързана с изцелението чрез фокуса си върху милостта и подпомагането на страданието и предоставя на своите поклонници домейна на изцеление и поддомейните на Възкресението и възстановяването.
- Рицар тамплиер: Някои от нейните последователи, особено на юг, попадат в това. Те се опитват да потискат или убиват последователи на други божества в земите, които завладяват, като Осирион, и в един случай активно се опитват да предотвратят раждането на Месията сред потиснати хора под управлението на Империята, която я почита.
- Моят най-голям провал: Тя безкрайно съжалява, че е създала Ямата на Гормуз в пристъп на гняв, оставяйки Ровагуг да пусне своя хайвер върху Голарион.
- Игра с огъня: Тя е силно свързана с огъня и пламъците: тя има постоянна връзка с феникси — всъщност митът на Келешитите й приписва създаването на първото стадо феникс — и тя предоставя домейна на Огъня на своите поклонници.
- Полиамория: Десна, Саренре и Шелин са в полиаморна връзка отново и отново.
- Силата на слънцето: Тя представлява добрите аспекти на слънцето.
- Технически пацифист: Тя насърчава последователите си да се опитат да изкупят враговете си, вместо да ги убиват, въпреки че разбира, ако това не е възможно.
- Крилати хуманоиди: Тя приема външния вид на ангелска жена с големи бели крила.

Шелин (произнася се SHEHL-ihn) е богинята на изкуството, красотата, любовта и музиката и полусестрата на Zon-Kuthon. Тя започва живота си като относително второстепенно божество на красотата, изкуството и музиката, но с унищожаването на майка си Трон, бившата богиня на любовта, Шелин придобива портфолиото на майка си. Шелин продължава да се фокусира върху красотата и свързаните с нея области на изкуството и музиката и разшири относително тесния възглед на майка си за любовта, за да включи всички форми на емоцията. В Голарион тя е почитана в Авистан и Тиан Ся и поддържа последователи сред буреносните гиганти.
- Алтернативен фирмен еквивалент: Тя по същество е Суне като брюнетка, чак доБогиня на любовтакойто може да спонсорира паладини.
- All-Loving Hero: Още повече от Sarenrae. Шелин вярва, че всеки си заслужава спасяването и нейният паладински код изисква на всички врагове да се даде шанс да се изкупят.
- Каин и Авел: Авел до Каин на Зон-Кутон. В обрат, нито един от тях не иска да нарани другия, а Зон-Кутон забранява на последователите си да воюват с нейните.
- Дори момичетата я искат: всичко Боговете обичат Шелин, дори злите, лудите или чудовищните – макар и не непременно по начин, с който тя се чувства комфортно.
- Четирите любови: Шелин управлява всички тях, въпреки че разделя Ерос с Калистрия, която се занимава с по-физическата страна на нещата, докато Шелин се фокусира върху романтиката, разходките на лунна светлина и рецитирането на поезия под прозореца на любовника ви в 3 часа сутринта по вашата пижама.
- Приятел на всички живи същества: Взаимно. По дефиниция всичко живо е приятел за нея.
- Добро лошо момиче: Тя е имала почти толкова афери като Калистрия, но дори Ерастил, който представлява семейства, я харесва, защото тя също така подкрепя брака и семейството, които той разглежда като укрепващи общности.
- Хетерохромия: Очите й обикновено са или сини, или сребърни, но не е необичайно тя да бъде изобразена с едно синьо и едно сребърно око.
- Горещ Бог: Призван; художниците изобразяват физическите й пропорции в зависимост от регионалните стандарти за красота.
- Битка „Знам, че си там някъде“: със Зон-Кутън. Има някои индикация, че Ду-Брал все още е там, тъй като Зон-Кутън отказва да навреди на Шелин.
- Неподкупна чиста чистота: Напълно възможно. По време на битката си със Зон-Кутон, тя осъзна, че неговият глеф му шепне, реши, че това е източникът на неговото зло, и го изтръгна от него. Той не се върна към нормалното, но Направих спрете да се карате и откажете да й нараните оттам нататък. Тя пази глефата като свое собствено оръжие, убедена, че той крие ключа към лудостта на брат й и въпреки постоянното й нашепване, тя самата никога не е била покварена от него.
- Богиня на любовта: По-разредена версия от обикновено: тя се фокусира повече върху емоцията на самата любов, а не върху физическото действие на секса (което е отделът на Калистрия).
- Любовта изкупва: Тя определено вярва в това.
- Морален любимец: Въпреки че е враг на брат си, откакто той се завърна от пътуването си като луд хуманоид от брадва, тя е единственото съществуващо същество, на което той няма да навреди.
- Многоцветна коса: Косата й е кестенява, нарязана със зелени, червени и златни ивици.
- Хубаво момиче: Безспорно най-добрият член на целия пантеон. Единственият й откровен враг е Ровагуг.
- Полиамория: Десна, Саренре и Шелин са в полиаморна връзка отново и отново.
- Stripperiffic : Като богиня на любовта, тя предпочита разкриващите дрехи.
- Технически пацифист: Тя насърчава последователите си да се опитат да изкупят враговете си, вместо да ги убиват, макар и по друга причина от тази на Sarenrae: убийството на човек изважда от красотата на света, защото мъртвият човек не може да създаде ново изкуство и да добави красота към света.
- Unholy Holy Sword: Шелин веднъж сподели глефа със своя полубрат Ду-Брал като тяхно любимо оръжие; когато се завърна от празнотата като Зон-Кутон, той го беше покварил в Шептеца на душите. Шелин го взе обратно по време на първоначалната им битка и сега се опитва да освободи душите, затворени в него.

Тораг (произнася се TORR-awg) е стоически и сериозен бог, който цени честта, планирането и добре изработената стомана. Той е често далечно божество, което предоставя магическа сила на своите духовници, но оставя последователите си да си проправят път през живота, знаейки, че това ще ги направи силни и решителни.
- Алтернативен фирмен еквивалент: До D&D е Моадин. Митът за сътворението на джуджетата в двете произведения са почти идентични, с единствената разлика в имената.
- Ковачът: Той е бог на коването и изработката и е особено фокусиран върху оформянето на метал. Самият той е изключително квалифициран ковач и е изработил множество чудесни предмети и оръжия.
- Етнически бог: Въпреки че понякога е почитан от други видове, Тораг е преди всичко богът-покровител на расата на джуджетата.
- Доброто не е хубаво: Той има тенденция да бъде доста по-суров от другите добри богове.
- Щастливо женен: за Фолгрит, джуджетата богиня на майчинството, съпругите и децата.
- Нашите джуджета са еднакви: Той е техният бог и самият той на всеки сантиметър е архетипното фантастично джудже - здрав, почтен, умел в ковачката и металообработката и горд войн.
- Плащайте зло на злото: Тораг не прощава на злодеите; това е една от причините той и Саренре да не се разбират.
- Върхов Бог: Тораг е лидерът на пантеона на джуджетата (с изключение на Дроскар), който се състои от неговите братя и сестри, съпруга и деца.
- Бог на войната: Като бог на стратегията, войната определено е част от портфолиото му.
Urgathoa (произнася се oor-gah-THO-ah) е варизианската богиня на физически излишък, болести и немъртви. Тя е почитана предимно от тъмни некроманти, немъртви и тези, които искат да станат немъртви. Понякога тези, които водят лакомия начин на живот, я молят, както и тези, които страдат от тежко заболяване.
- Ужас за тялото: Тя не само изглежда полуизгнила, но и нейните жрици понякога се връщат като особено
бърз вид немъртви.
- Dem Bones: Тя е привлекателна жена от кръста нагоре, но отдолу не е нищо друго освен окървавен скелет.
- Избягала от ада: Нейната митология гласи, че тя е избягала от Boneyard, докато е чакала присъдата на Фаразма, без да иска да се откаже от удоволствията на живота.
- Зъл магьосник: Много зли некроманти (включително Тар-Бафон) са нейните последователи.
- Expy : От скандинавската богиня Хел, поне физически.
- Злодей от семейните ценности: Да, наистина. Вижте Нечестив брак . На нейните свещеници и последователи е забранено да се развеждат, въпреки че убиването на другата страна и реанимирането им като немъртви роби е добре. (И вероятно
само още един начин да подправите нещата в спалнята.)
- Мешка услуга на феновете: покрит с кръв скелет без риза, който все още има достатъчно плът по главата и горната част на гърдите, за да й позволи да запази лицето и гърдите си.
- Бог на злото: Един от многото обаче, за разлика от някои зли божества, нейното поклонение има някои положителни страни.
- Бельо за ръка или предмет: Тя покрива гърдите си с ръка в официалното си произведение на изкуството.
- Хедонистът: Тя стана първата немъртви, защото не можеше да се откаже от удоволствията на живота.
- Аз съм хуманитарист: тя се наслаждава на човешка плът и насърчава канибализма сред своите поклонници.
- Обичам мъртвите: сексът с немъртви не е извън нейните поклонници. Всъщност съзнателните немъртви са насърчаван да превърнат своите значими други в немъртви, за да удължат времето си заедно.
- Проблем с русалката: Адресирана, като богиня на всички видове снизходителност, чието тяло е отчасти кости. Донякъде ужасно, загубата на долната половина на тялото й и съпътстващите... органи е част от това, което я направи още по-зле, след като стана бог: тъй като тя вече не може да се отдаде на този специфичен вид плътско удоволствие, тя намери други от много по-лоша природа.
- Родителски заместител: Изглежда, че вижда себе си като нещо като ментор/майка на Зиф, полубог на безсмислената, случайна смърт.
- Нулев пациент: Нещо. Тя е първото немъртво същество, което някога е съществувало и вероятно е източникът на всички болести.
- Съперникът: За Калистрия, друг сексуален бог. Двамата приятелски се състезават за един и същ общ набор от последователи.
- Самопроизведен човек: Заедно с Ирори, единственият друг Бог, който някога е постигал божественост чрез немагически средства, като нейното издигане се случва, когато тя избяга от Бониарда на Фаразма, като първата буквално измами смъртта.
- Немъртвите: Тя беше първото немъртво създание.
- Нечестив брак: Имаше доста щастлива връзка със своя също толкова покварен съпруг, докато беше жив. Като такава, тя всъщност е голям фен на брака, като напълно вярва, че споделеното удоволствие се удвоява.
- Злобна чревоугодничка: Тя иска да си върне усещанията, на които се е радвала като жив смъртен, затова се е посветила на развратни прояви на лакомия.
- Walking Wasteland : „Завръщането й в света на смъртните се казва, че е произходът на болестта.“
- Бог на войната: омаловажава се, но тя има домейни War и Strength.
Божеството Zon-Kuthon (произнася се ZONN-koo-THON) притежава един от най-изкривените и зли умове във Великото отвъдно. Позицията му на бог на болката е добре заслужена и той е бил коренът на безброй изтезания, убийства и още по-лошо през цялото време.
- И трябва да крещя: За неговите поклонници да бъдеш сведен до осакатен торс е чест .
- Axe-Crazy: Той е напълно луд, има склонност към изтезания и убийства и представлява опасност за всички около него. Неговите последователи споделят психотичните вкусове на своя патрон и прекарват времето си в измъчване и убиване на други, когато не се осакатяват.
- Ужас на тялото: Каквото и да е отговорно за текущото му състояние, го обърка ужасно, преди да го пусне.
- Break the Cutie : Той беше преди
Неутрален Добър бог на любовта и красотата. Тогава нещо имаше своя път с него.
- Каин и Авел: Зон-Кутон и сестра му са врагове, но той отказва да я нарани.
- Върна се погрешно: Ду-Брал отиде да изследва космоса, но намери нещо, което гарантира, че той няма да се върне в същото състояние, както когато си отиде.
- Капитан Ерзац: От сенобитите от Възбудител на ада .
- Хвърляне на сянка: Бог на мрака; може да предостави тази власт на много от своите последователи.
- Хладнокръвно изтезание: Част от портфолиото му, най-вече нанесено на собствения му баща.
- Космически ужас: Той е силно загатнат, че е попаднал в такъв, който би бил отговорен за настоящата му лудост.
- Справете се с дявола: Със себе си като дявола, той направи едно с нидалските коне след падането на Земята, защитавайки ги от бедствието в замяна на вечно робство.
- Horizon на събитието на отчаянието: Той е Богът на загубата и много от неговите последователи са го преминали. Силно се подразбира, че самият той го е прекрачил.
- Дори злото има обичани: Единственият бог, на когото никога няма да се стреми да навреди, е сестра му Шелин.
- Точни думи: Абадар убеди Зон-Кутон да остане в изгнание на Плана на сянката, докато слънцето изчезне от небето, в замяна на предмет от Първия свод. Предполагаше се, че това е било, когато слънцето изгори милиарди години оттогава, но поради епохата на мрака, технически се случи много по-рано.
- Побъркайте от Откровението:Каквото и да намери Зон-Кутонв пътуването му из мултивселената го докара до луд.
- Бог на злото: Един от няколкото.
- Доброто е лошо и лошото е добро: За Зон-Кутон красотата е осакатяване, любовта е нещастие, музиката е писъци, а творението е мъчение.
- Злодей с голям обхват: Разигран пример в Проклятието на пурпурния трон , като се има предвид, че Казавон е неговият шампион и е генералният злодей с голям обхват на приключенския път.
- Зеленооко чудовище: Завистта е част от портфолиото му и е това, което първоначално го подтикна да се заточи във Външните планове — той не можеше да понася винаги да бъде втори по-добър след сестра си.
- Хуманоидна мерзост: повече или по-малко третирано по този начин. Формата му може да е разбираема, но умът му не е. Някои подозират, че той може да е обладан от по-традиционенЕлдрич мерзост.
- Лудият Бог: възможно обяснение за поведението му.
- Зловредно осакатяване: Той си го е причинил и други и неговите последователи следват примера.
- Запечатано зло в консерва: Абадар веднъж убеди Зон-Кутон да остане в затвора на Xovaikain толкова дълго, колкото слънцето виси в небето в замяна на избран от него предмет от Първия свод. Това лишаване от свобода приключи много по-рано, отколкото се предполагаше, поради падането на Земята, което потопи Голарион в тъмнина.
- По-старият безсмъртен:Зон-Кутон беше бог в предишното въплъщение на мултивселената, което го правеше поне толкова стар колкото Фаразма. За разлика от Pharasma, той умря, когато неговата мултивселена се срина, но той имаше план под формата на „резервно устройство“, което изхвърли отвъд Външната сфера. Идвайки в съвременната мултивселена, квинтесенцията, която съставя неговото същество, се формира в съществото на Ду-Брал, който в крайна сметка е привлечен отвъд Външната сфера и презаписан с предишното си въплъщение, позволявайки на Зон-Кутон да се роди отново.
- Твърде странен за мъчения: Всички негови последователи.
- Used to Be a Sweet Kid: Zon-Kuthon първоначално беше Dou-Bral, който сподели портфолиото от красота с Shelyn.