Основен Видео Игра Видео игра / Berserk and the Band of the Hawk

Видео игра / Berserk and the Band of the Hawk

  • %D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA %D0%BD%D0%B0 %D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0

img/videogame/12/video-game-berserk.jpgДолен център: черва. Отгоре отляво надясно: Грифит, Каска, Фемто. Яростта побеждава страха. — Лозунгреклама:

Берсерк и групата на ястреба , известен в Япония като Beruseruku Musō (Берсерк Мусу), е a Воини на династията адаптация в стил на видеоигри на епичната манга Dark Fantasy на Kentaro Miura Берсерк , публикуван от Koei Tecmo и разработен от Omega Force. Обявена от Koei Tecmo на 12 юни на E3 2016, тя беше пусната в Япония на 27 октомври 2016 г. за PlayStation 4, PlayStation 3 и PlayStation Vita. Той беше пуснат в Северна Америка и Европа на 21 и 24 февруари 2017 г., съответно, за PlayStation 4, PlayStation Vita и на компютър чрез Steam.

Както при основния Воини на династията серия, играчите могат да изберат един от осем героя и да се борят срещу вълни от враговеHack and Slashбитка, докато изпълнявате целите на мисията на голямо бойно поле. Геймплеят е подобен на One Piece: Pirate Warriors : Основните контроли са нормална атака, атака с заряд, бърза стъпка и охрана. Нормалните и зарядните атаки могат да бъдат свързани във верига за комбо атаки. Атакуването на врагове създава представа за Frenzy, докато не можете да влезете в режим Frenzy, в който вашите атаки са по-мощни и не понасяте щети. Враговете, които убивате в режим Frenzy, освобождават Lost Souls, които запълват габарит, за да извършат атака със Death Blow, която нанася огромни щети. Героите също могат да претърпят трансформация, която променя формата им и атаки.

реклама:

Играта обхваща арките Златен век, Черен мечоносец, Присъда и Милениум Сокол от мангата. Както вградени катсцени, така и клипове от трилогията за аниме филми Берсерк: Арка на Златния век се използват, за да помогнат за разказването на историята. Гледайте трейлъра на историята , и разберете повече за играта на нейните европейски и американски уебсайтове и .

Предупреждение: Всички спойлери до том 32 са немаркирани


Тази игра съдържа следните тропи:

  • Абсурдно неефективна барикада: В мисиите на Златната ера има стени, направени от натрупани скали, но те не служат много за цел на играта и можете да ги унищожите с един удар или като яздите направо през тях на коня си.
  • Екшън момиче: Band of the Hawk Casca и Schierke могат да се играят, докато Farnese е NPC боец.
  • Пролог за действие: В началото на нова игра в режим на история, Гътс се озовава в окървавения свят на Eclipse и трябва да си пробие път през кратко ниво, пълно с чудовища, без да знае как е стигнал до там. В края на нивото той се натъква на безсъзнание Casca, задържано от Tentacle Rope, докато Femto се подиграва с жалката му борба. Всеки играч, който е чел Берсерк Преди ще разберем детайли като дългата коса на Casca и външния вид и оборудването на Guts, които са от много по-късно в историята. Всъщност всичко се разтваря в мъгла и безплътни гласове веднага щом Фемто проговори, разкривайки, че това е сън, който Гътс има преди битка точно преди да се срещне с Грифит и Групата на Ястреба за първи път. Това е по време на катсцената от Берсерк: Арка на Златния векI - Яйцето на краля което следва след този пролог, че Разказвачът започва да въвежда темите и обстановката на историята.
  • Адаптивна гаднярка: Парично за курса с Musou заглавия, всеки герой, който може да се играе, е проектиран да бъде единична армия, независимо дали всъщност е способен на такива подвизи в канона на мангата. Освен това се открояват някои личности, включително:
      реклама:
    • Самият Гутс, който се оказа равен Повече ▼ издръжлив в тази игра от неговия манга колега. Той постига няколко доминиращи победи срещу изтощителни коефициенти, а не срещу по-лошото състояние на износване, до което обикновено се оказва. Примерен пример, последствията от битката му с Ганишка: Manga! Guts е физически източен до точката на срутване и трябваше да бъде отнесен на лодката от няколко души; Game!Guts не само се изправи през цялото изпитание, но успя да продължи да върви със собствената си сила, когато прахът се утаи.
    • Фарнезе, въпреки че като цяло е доста слаба, активно участва в битки веднага и дори показва компетентни умения за фехтоване, за разлика от почти безполезния статус на нейната манга, преди да предприеме стъпки за подобряване чрез изучаване на магия.
    • Гигантската мъгла на император Ганишка не се разсейва веднага щом Гутс успее да удари слабото място на челото му. Вместо това, това само прави останалата част от него уязвима за физически атаки, поемане много още наказание от Убиеца на дракони, преди той най-накрая да падне завинаги.
  • Разширяване на адаптацията: Въпреки че различни части от историята на мангата са компресирани или пропуснати, има и нови диалогови сцени, които се опитват да изяснят предисторията и личностите на героите. Някои от тези сцени, като например тази, в която Грифит повишава Гътс като капитан на нападение и го запознава с Гастон, показват събитие, което би се случило по време на един от таймскиповете на мангата.
  • Adaptational Heroism: Guts е много по-малко номинален герой във версията на играта на Black Swordsman Arc, което се демонстрира, когато той обикаля, освобождавайки граждани, затворени из цялата карта. В мангата той каза на Пък, че не го интересува колко слабаци са загинали в резултат на това, че той провокира Барона, и стигна дотам, че се скрие под могила от труповете им, за да устрои засада на Барона и хората му.
  • Адаптационна скромност: По подобен начин на предишните игри, количеството голота, секс и сексуално насилие, показани на екрана, е значително намалено в сравнение с мангата, въпреки че все още е доста интензивно според стандартите на видеоигрите. Един пример е частта от Глава на Войната на Светия Демон където Каска се скита и почти бива изнасилена от бандити: в мангата бандитите разкъсват дрехите й, преди тя да ги убие при Full-Frontal Assault, но в играта тя все още има своя навик, когато Гутс пристига на мястото. След това в мангата Guts има преживяване почти на изнасилване под влиянието на Звяра на мрака, където той я притиска, насилствено я целува и ухапва гърдите й достатъчно силно, за да изтече кръв, докато не се измъкне от нея и си отиде Боже мой, какво Направих ли? , докато в играта той просто я задържа, докато чува Звяра на мрака, който го подтиква да я убие и си възвръща сетивата, преди да направи нещо друго.
  • Адаптирано : Още веднъж, цялото Глава за изгубените деца е пропуснат, докато останалите са съставени от силно кондензирани адаптации на Златни години , Черен мечник , Присъда , и Хилядолетен сокол дъги, в този ред. В резултат на това по-голямата част от поддържащите герои от тези различни сюжетни линии (напр. Терезия, Джил, Азан, Джером и Лука) са изрязани.
  • Регулируема цензура: Поне в изданието за Северна Америка ви се дава възможност да играете с изключен Гор, в който случай показването на кръв ще бъде сведено до минимум.
  • Функции против фрустрация: Подобно на Воини Орочи игри и Hyrule Warriors , можете да харчите пари за повишаване на нивото на героите, което означава, че не е нужно да шлифовате като всеки отделен герой, за да ги направите използваеми.
  • Заглавие на артефакт: Докато името на групата на наемниците на Грифит първоначално е локализирано като „Band of the Hawk“, официалното му име е „Band of the Falcon“, което прави заглавието на играта остаряло.
  • Художествен лиценз – Инженеринг: Катапултите на определено ниво на замък са големи требюшети с противотежест, но снарядът се държи в обикновена дървена чаша в края на дългото рамо – характеристика, която е по-типична за по-малки, торсионни катапулти – вместо прашка торбичка, окачена от върха на дългата ръка като исторически требушета. Противно на общоприетото схващане, прашката не е просто удобен механизъм за освобождаване. Всъщност това е ключово за силата на хвърляне на машината, тъй като увеличава линейната скорост на снаряда отвъд тази на върха на рамото, към което е прикрепен, и - заедно с факта, че противотежестта е шарнирно, а не фиксирана директно към рамото —създава точка на спиране, която гарантира, че повече енергия се прехвърля към снаряда, вместо да се губи само при движение на ръката и противотежестта. Без прашка машината е далеч по-малко ефективна.
  • Помощен герой:
    • Като своя Смъртен удар, Каска призовава четирима пикини да атакуват враговете й.
    • Шиерке може да призове Големи да се бият заедно с нея.
  • Автоматични коне: Конете функционират точно както правят в другия Воини игри, което означава, че те никога не се уморяват, не могат да бъдат наранени и могат да атакуват през армии без никакви проблеми.
  • Предистория: Златният век започва с текстов прозорец, който бързо обобщава предисторията на Гътс от неговото раждане до петнадесетгодишна възраст, включително как е роден от обесена жена и отгледан от наемника Гамбино. Той споменава миналото си в няколко от събитията за диалог в лагера.
  • Анатомия на куклата Барби: Японската игра редактира интимните части и женските зърна от катсцените на филма, като прилага пластир с цвят на кожата.
  • Битка сред пламъците: Guts пристига, за да помогне да се пребори с атаката на Мидланд срещу останките на Hawk, докато лагерът е в огън.
  • Battle Aura: Без нея нямаше да е игра на Warriors, но тъй като това е така Берсерк , всеки получава a кръв аура.
  • BFS:
    • Band of the Hawk Guts владее двуръчния си меч, докато Black Swordsman и Berserker Armor Guts размахват още по-масивния Dragonslayer.
    • Носферату Зод притежава огромен фалшион, подобен на секач, като основно оръжие.
  • Bloodier and Gorier : Благодарение на опита си да бъде верен на прочутия графичен изходен материал, Берсерк се предполага, че е значително по-ужасяващ от всеки друг Воини игра, която го предхожда.
  • Пръскан с кръв воин: Моделът на вашия герой се опръсква с все повече и повече кръв, докато отсичате врагове.
  • Раздуй те :
    • Серпико владее своя Силфски меч и наметало, позволявайки му да се бие, използвайки пориви на бръснещ вятър и да извика торнадо като своя смъртоносен удар.
    • Шиерке използва магия на вятъра, за да предизвика торнадо.
    • В своята форма на апостол Зод може да създава мощни пориви на вятъра, използвайки крилата си. Същото важи и за Femto.
  • Bowdlerize :
    • Голотата е значително намалена по време на играта в сравнение с мангата и филмите, което включва промяна на филмовите катсцени, които първоначално включват голота, за да бъдат по-скромни. Това варира от прескачане на някои от по-явните кадри до прилагане на Анатомия на куклата Барби и цензуриране на сенки с различна степен на изтънченост.
    • Японската версия на играта включва малко по-малко кръв и кръв по време на играта. Докато се случва разчленяване на врагове, това се случва само на нечовешки врагове, като тролове и демони, тъй като разчленяването на хора е забранено от японските закони за видеоигри. В западната версия нивата на кръв са леко увеличени и е добавено човешко разчленяване.
    • Основната личностна черта на Уайалд в изходния материал е „брутален сериен изнасилвач“. Очевидно това няма да се случи в игра като тази, така че екипът на разработчиците реши да изиграе особения му външен вид и любовта му към шоубоутинга и да го превърне в Боен клоун, който е страховито учтив към женските герои, които среща.
  • Нагръдник: Стандартният нагръдник на Каска има силно изваяна форма на „цици“, дори повече от бронята й в Берсерк: Арка на Златния век на които гърдите са дефинирани по начин, който е забележим, но не толкова преувеличен. , по-функционално проектираната версия в оригиналната манга има малко деколте и дефинира гърдите много по-фино, докато анимето от '97 напълно се отказва от дизайна на циците. Въпреки това, тя има по-практичен нагръдник като алтернативен костюм.
  • Оръжие за дишане: В неговата форма на апостол, Уайалд може да дъвче камъни и да изхвърля шрапнели от гърдите си.
  • Обаждане на вашите атаки: Wyald го прави, като извиква името на всяка от атаките на шефа си на безвъзмезден английски не по-малко: „Wyald chop! Wyald Backfist!
  • Цензорна сянка: Сенките, вариращи от удобни до явно поставени, помагат да се скрие голотата в кадрите от филмите.
  • Ниво на персонажа: Печеленето на достатъчно точки опит ви кара да покачвате ниво и да зареждате жизнеността си. Когато достигнете определени нива, вашето ниво на действие ще се увеличи и ще получите достъп до нови атаки. Той също така засяга четирите ви статистики: жизненост, атака, защита и техника.
  • Име на герой и съществителна фраза: Берсерк и групата на ястреба липсва една част от това заглавие, тъй като всъщност е фраза „Име на франчайз и съществително“. Все пак то звуци като пример и на новодошъл, свикнал с този вид заглавие, може да му бъде простено да предположи Берсерк беше име на главния герой.
  • Портрет на персонажа: Който и герой да говори, получава текстово поле и портрет на героя, с различни изражения на лицето за различни емоции. Това става малко неуместно във филмовия клип на благородници, които клюкарстват за победата на Грифит: всички те са облечени в изискани цивилни дрехи, без да се виждат брони, но портретите на героите за техния диалог са войници, носещи шлемове.
  • Цветово кодирани армии: Интересна комбинация от последователни цветни униформи за всяка страна и добри цветове, зли цветове за плаващите здравни ленти над главата на всяка единица. Войниците от Мидланд винаги са облечени в синьо, войниците на Тюдорите в червено, а Band of the Hawk в зелено, независимо от коя страна е врагът в дадена мисия. И все пак, без значение какво носят, враговете винаги ще имат червени здравни ленти над главите си, а съюзниците ще имат сини здравни ленти.
  • Компресирана адаптация: В пики. Много от моментите на мангата, които са по-задвижвани от героите, са загубени поради обикновения подход на играта при преразказването на истории (напр. премахването на Варгас и Терезия от Пазители на желанието сюжетна линия), превръщайки по този начин тези събития в плитки люспи от оригиналните им изображения.
  • катсцена: Сцените на историята се предлагат в различни типове, включително сценаристи в двигателя, предварително изобразени CG кътсцени и около 120 минути кадри от трилогията за аниме филми Берсерк: Арка на Златния век .
  • Darker and Edgier: Не към оригиналния източник, а към франчайза на Musou като цяло. Тази игра се рекламира като „Най-бруталната игра в Воини история!'
  • Съдържание за изтегляне: Японските играчи, които закупят първоначалната версия на играта, ще получат DLC код за костюм Bathing Casca. Има и различни DLC мисии, включително битката на Casca срещу Adon. Има и различни монтирани за изтегляне, включително Red Hare на Lü Bu и Matsukaze на Maeda Keiji от Воини на династията и Самурайски воини съответно, както и прословутия 'Rape Horse' чрез код от пътеводителя.
  • Двойно владеене:
    • Зод държи бойна брадва заедно със своя масивен секач.
    • Джудо се бие с помощта на чифт къси мечове, в допълнение към своите ножове за хвърляне.
  • Местоположение на Eldritch: Qliphoth и местоположението на Eclipse са две от етапите за игра.
  • Elite Mook : Офицери в Арката на Златния век, които носят пълни брони, бият се с тежки оръжия и могат да понесат повече удари от обикновените mooks.
  • Точки опит: Побеждаването на врагове и изчистването на сценарии ви печелят точки опит, които събирате, за да се повишите.
  • Рисуване на лице: Допълнителен костюм за Шиерке е базиран на пиратското лице Исидро и Пък, нарисувани върху нея, докато тя е била в транс от астрална проекция.
  • Мотив на пера: Band of the Hawk Reborn Грифит има мотиви на крила върху бронята си.
  • Краен шеф: Император Ганишка в неговата форма на апостол се бие в края на играта.
  • Атака с хвърляне на враг: Повече от един герой може да извърши такава атака и ако се хвърлите на кон във вражески редици, те се разпръскват като толкова много кегли за боулинг.
  • Fragile Speedster: Движенията на Griffith, Casca, Judeau и Serpico наблягат на скоростта и пъргавината, а не на суровата сила.
  • Friendly Fireproof: Най-малкото в режим на история можете да бъдете натъпкани както между приятелски, така и между враждебни войски и същият замах на меча ви ще повреди враговете, докато преминавате безобидно през приятелските.
  • Геймплей и разделяне на историята:
    • Изпълнението на типичното Воини Формулата на геймплея означава, че почти всяка битка, която може да се играе в историята, се превръща в голяма битка, дори ако това е само дуел или малка схватка в мангата/анимето. Например, когато Коркус атакува Гътс, за да вземе парите и правата за самохвалство от убийството на Базузо, той води само пет или шест приятели, които да го подкрепят в оригиналната манга, а вие можете да преброите пет конника плюс Коркус във филмовия клип, който играе в- игра. Когато нивото действително започне, обаче, изглежда, че Corkus по някакъв начин е мобилизирал няколкостотин ездачи и пешаци. В мангата, след този инцидент, Гутс казва на Грифит, че е убил един от хората си (приятелят на Коркус Данте), докато в играта можете да убиете повече като триста докато Грифит те свали. Фактът, че Грифит лесно прощава на Гътс, че е убил няколкостотин от хората си, просто се премълчава.
    • Когато Guts и Casca са нападнати в гората от генерал Адон, играчът е подканен да убие 1000 войници. Клиповете от филма показват, че неговите другари празнуват Guts като „100-man Slayer“. Още по-забавно, като се има предвид, че 100 убийства на ниво в заглавието на Warriors се считат за нисък брой тела.
    • Присъщите недостатъци на Berserker Armor не са налице по време на игра. Guts остава перфектно да контролира действията си без помощта на Schierke, не може да навреди на съюзниците на NPC и не показва никакви признаци на физическо напрежение, освен кратък момент на замаяност, когато излезе от режима на Berserk.
  • Коса Годива: Фарнезе е топлес навсякъде Нощта на чудесата ниво, но поне зърната й винаги са скрити от бретона. За сравнение, топлесът й беше изричен в оригиналната манга, докато излъчваната версия на Берсерк (2016) вместо това отиде с Barbie Doll Anatomy. Подиграва се малко на Джимквизиция : Джим Стерлинг : „Впечатлен съм от косата й – всъщност цялата коса на жените в тази игра. Наистина добър в залепването на гърдите като хартия за мухи. Никога не съм виждал човешка коса, която всъщност може да направи това в реалния [живот], но във видеоигрите изглежда се случва много. Винаги съм впечатлен от това, трябва да разбера името на техния стилист.
  • Грациозен неудачник: Бихте ли повярвали Femto не е ли твърде отблъскващо, ако го победиш на дъното на Бездната? Той направо поздравява играча! фемто: Това безкрайно, безкрайно желание... великолепно. Продължавай сега! Прави както искаш.
  • Безплатен английски: Уайалд подготвя бойния си диалог и обявява атаките си на английски. Неговият лайтмотив в играта също го кара да скандира произволно „Вълнуващо“.
  • Тежко нараняване с тяло: Атаката на Guts X > X > Y е да прободеш мук през тялото, да вдигнеш меча му над главата му с мука, все още залепен на края, и да го удари върху нещастните си другари.
  • По-трудно от трудно: Има четири нива на трудност, от които да избирате: лесно, нормално, трудно и — познахте — Берсерк .
  • Глави печеля, опашки губите: В битката с шефа на Златната ера със Зод, вие проваляте мисията, ако умрете, но след като го победите в играта, той все още побеждава Гутс и Грифит в следващата катсцена, защото историята го изисква.
  • Безнадеждна битка с шефа: Точно както в канона, няма начин да победите Фемто по време на Eclipse в режим на история. Той не само предизвиква торнадо, които могат да ви хвърлят назад и да ви телепортират далеч от него, но вие непрекъснато се забавяте, когато се приближите твърде много поради Марката, което улеснява да бъдете хвърлени или телепортирани.
  • Humanoid Abomination : Slan of the Godhand - или поне нейният аватар, направен от черва на трол - се появява като шеф, а New Band of the Hawk Griffith може да се трансформира във Femto of the Godhand.
  • Необясними сандъци със съкровища: лакомства като лечебни предмети могат да бъдат намерени в големи сандъци със съкровища, разположени в средата на бойни полета и други места, които ви карат да се чудите просто СЗО сложи ги там. Поне обикновено се намират близо до полеви бази.
  • Неуязвими коне: Предотвратено за вражески коне, които могат да бъдат убити, но се играе направо за собствения кон на играча, който е невъзможно да се нарани.
  • Jack-of-All-Stats: Judeau има най-гъвкавия набор от движения.
  • Knife Nut: Наборът на ходове на Judeau се използва тежко, докато Guts има хвърлящи ножове като подоръжия. Въпреки че не може да се играе, Isidro има своя саламандър кинжал.
  • Показване на картата на нивата: Екранът за подготовка преди да започнете ниво включва миникарта, отбелязана с местоположенията на съюзнически и приятелски единици.
  • Попълване на ниво нагоре: Покачването на нивото възстановява лентата ви за жизненост.
  • Lightning Bruiser: Когато използвате бронята на берсерка, вече нечовешката сила, издръжливост и скорост на Guts се набират до единадесет.
  • Limit Break: The Death Blows, вариантът на тази игра на атаката на Musou, който може да се използва за унищожаване на огромен брой врагове.
  • Екран за зареждане: Екранът за зареждане между нивата е плътно черен, като Chestnut Puck в долния ъгъл тренира с меча си от бодил срещу текста „Сега се зарежда...“.
  • Множество герои: Играта включва 40 героя от актьорския състав на мангата... само 8 от които могат да се играят, най-малкият списък за игра за Воини игра.
  • Magikarp Power: Атаките на Schierke обикновено изискват зареждане за изпълнение. В Frenzy Mode обаче те стават много по-бързи и вече впечатляващият им AoE се подобрява значително, което я прави обективно най-мощният герой в играта.
  • Mighty Glacier: Движенията на Guts, Zodd и Wyald се състоят от мощни, но бавни замахи с техните оръжия.
  • Инструктаж за мисията: Преди всяко ниво има екран за брифинг, където разглеждате картата на нивата, разположението на приятелските и враждебните сили, условията за победа и бонусните цели за печелене на behelits. Информацията за играча ви позволява да изберете своя герой и зареждане.
  • Mook Maker: Армейските лагери за снабдяване, наречени бази, са разположени около бойното поле и съюзнически или вражески подкрепления се разполагат от базата в зависимост от това коя страна я контролира. Вие превземате вражеска база, като побеждавате командира на базата, който я пази.
  • Mooks : Най-многобройните врагове далеч са малките, които идват срещу вас на рояци и слизат след няколко удара.
  • Механик на морала: Показателят за морала представлява баланса на предимството между две враждуващи армии и колкото повече се наклонява във ваша полза, толкова повече инерция печелите в напредването си.
  • Аз не съм левичар: Режимът Frenzy на Serpico го кара да смени рапирата си със Sylph Sword, което дава на всичките му атаки свойства на Razor Wind.
  • Смяна на палитра:
    • Гътс има алтернативен костюм с бели коси и бели брони, наречен Белият мечник.
    • Band of the Hawk Reborn Griffith има разменена палитра със златна броня, пълна със златиста коса, наречена Golden Hawk.
  • Power Echoes: Всеки път, когато Guts активира пълната мощ на бронята на берсерка, гласът му също се променя в този на отекващо, демонично ръмжене.
  • Мисия за защита: Към края на Нощта на чудесата ниво, трябва да защитите стационарен Фарнезе от рояци обладани кучета и зли духове до зори.
  • One-Man Army : Играчът! Въпреки всичко това Guts е армия от един човек в мангата - до точката, в която skullknight.net има за да следи всичко, което убива – факта, че това не е просто видеоигра, а Воини игра, означава, че Conservation of Ninjutsu ще бъде отведено до единадесет. Убивайки няколко сто mooks самостоятелно в едно ниво е нормално, дори когато играете като други герои като Casca и Judeau, чийто брой убийства в мангата е много по-малко изкривен от Guts и е възможно на много нива да надхвърлите дори най-високите оценки за Guts' мангата убива чак до том 37!
  • Еднокрилен ангел: Някои герои имат „Пробуждане“, което им дава нови мощни форми.
    • Трансформацията на Berserker Armor Guts го кара да се поддаде на Звяра на мрака, обитаващ бронята.
    • Новата група на трансформацията на ястреба Грифит го кара да се превърне в Ястреба на мрака, Фемто на Божията ръка.
    • Апостоли като Зод и Уайалд могат да се трансформират в своя режим на апостол.
  • Overcrank : В частта от катсцената на Хълма на мечовете, където Зод избухва изпод купчина камъни, реакциите на Каска, които виждат падащите камъни и Гътс, който се разбива, за да я достигне, стават по-драматични от забавен каданс.
  • Reality Warper: Атаките на Femto включват манипулиране на пространство-времето, за да атакува опонентите му и телекинетично да ги изпрати да летят.
  • Кралска рапира: Серпико използва рапира като основно оръжие.
  • Екран с резултати: След като победите всяко ниво, получавате точки въз основа на неща като колко врагове сте убили и колко бързо сте изчистили мисията.
  • Секси дискретна снимка: съблазняването на Грифит на Шарлот включва сцената до точката на Dress Hits Floor , след което прескача до след като са направили постъпката с Шарлот, заспала в леглото, и Грифит в проблемната поза на плода.
  • Секси подгизнала риза: Появата на Casca, докато се накисва във водопада, е DLC за бонус костюми за предварителна поръчка в Япония, показвайки я облечена в полупрозрачна бяла риза, която става по-мокра, колкото повече се бори, въпреки че нейната сексуалност е подкопана от факта, че е от нейната публикация -Eclipse Shower of Angst , с допълнителен привкус на страховитост, идващ от това, че е била психически дете по това време.
  • She-Fu: Casca се бие с нарязвания от дългия си меч и акробатични обръщания и ритници.
  • Битка с един удар: омаловажава се чрез превръщането на дуела на Guts и Griffith в снега в битка с бос в цял ръст, но тя да завърши с едновременен удар, който разкъсва меча на Griffith.
  • Самоубийствена свръхсамоувереност: без значение колко голяма е разликата между вас и Mooks, те ще продължат да атакуват, сякаш имат шанс за снежна топка в ада да ви победят.
  • Супер режим: След попълване на измерване, героите могат да влязат в режим Frenzy, където техните статистики се повишават драстично и те могат да изпълняват своите смъртни удари. Някои герои могат да отидат една крачка напред и да активират трансформациите на One-Winged Angel, както е отбелязано по-горе.
  • Начален екран: Голям стар Берсерк Мусу лого с пламтяща марка на жертвата, на фона на небе с ястреб, летящ пред слънцето и съобщението НАТИСНЕТЕ СТАРТ, мигащо отдолу. Пейзажът всъщност се променя в зависимост от напредъка ви в Story Mode.
  • Хвърлянето на меча ви винаги работи: В катсцената в режим на привличане Зод хваща Гътс в ръката си, но Гътс се освобождава, като хвърля проклетият убиец на дракони в окото на Зод.
  • Урок за видеоигри: Прологът за действие съдържа основния бойен урок. Съобщенията от уроците продължават през първото ниво, което учи играча как да напредва през типично ниво, цели и битка с шеф.
  • Вокален дисонанс: За толкова масивна и абсолютно варварска хуманоидна мерзост, която може да се трансформира в гигантски демон, подобен на горила-убиец, японският глас на Уайалд е изненадващо висок. От друга страна, това може да бъде доста подходящо за неговите лудории Laughably Evil.
  • Войната беше в началото: Разказвачът представя историята на Стогодишната война по време на първия филм, където Гутс участва в щурмуването на замък.
  • Борец във всички нас: Една от уникалните атаки на Casca е Hurricanrana в стил Cammy.

Интересни Статии

Избор На Редактора

Създател / Дженифър Морисън
Създател / Дженифър Морисън
Страница за описание на Създател: Дженифър Морисън. Дженифър Мари Морисън (родена на 12 април 1979 г. в Чикаго, Илинойс) е американска актриса, модел и филмов...
Филм / Непознатите: Нощна плячка
Филм / Непознатите: Нощна плячка
The Strangers: Prey at Night е филм на ужасите от 2018 г. Това е продължението на The Strangers, като Йоханес Робъртс поема като режисьор, въпреки че предишният...
Аниме / FLCL Progressive & Alternative
Аниме / FLCL Progressive & Alternative
Описание на тропи, появяващи се в FLCL Progressive & Alternative. FLCL Progressive и Alternativenote (известни преди като просто FLCL 2 и FLCL 3 ...
Музика / Dschinghis Khan
Музика / Dschinghis Khan
Създаден само в рамките на няколко месеца през 1979 г., Dschinghis Khan е продукт на диско бума и следване на петите на други произведени в Германия групи като ...
Филм / Огледала
Филм / Огледала
Огледала е филм на ужасите от 2008 г., режисиран от Александър Аджа, с участието на Кийфър Съдърланд. Първоначално филмът е озаглавен Into the Mirror, но името е по-късно...
Забавление със субтитри
Забавление със субтитри
Забавлението със субтитри, използвано в популярната култура. Субтитрите най-често се използват за осигуряване на точен превод на чужда реч или за подпомагане на...
Герои / LazyTown
Герои / LazyTown
В LazyTown има девет главни героя, всички освен три, изиграни от кукли, както и няколко еднократни герои и герои от по-ранни...